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a出去後多久才能走位lol

發布時間: 2022-10-30 13:50:04

Ⅰ lol,a的時候為什麼要走位一下再點,走位一下再點那樣攻擊頻率不就降低了嗎

a一下走一下是為了取消攻擊的後搖,也為了更方便追擊對方,如果你不走a,你的攻擊頻率會明顯慢許多,而且走a也可以躲對方技能,練好走a是很關鍵的

Ⅱ LOL裡面走A是什麼意思 怎樣走A

一般玩LOL都是用右鍵點人,但玩ADC就通常用A鍵,走A就是A出去後馬上點地板,來實現拉近距離或放置被拉進距離。走A就是A一下人,馬上點地板,取消後搖,等平A的CD過去後,就是下一發A准備好後(因為有攻速限制,不能馬上再A),再A人,再點地板,循環之

Ⅲ LOL裡面走A是什麼意思 怎樣走A

1.走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。
2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。
3.團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。
其實走A很簡單,這里引入一個A鍵,lol裡面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A7個鍵,按下A鍵會出現一個紅色選定指針,滑鼠左鍵點擊敵方目標就是攻擊目標,左鍵點擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點擊空地和A鍵+滑鼠左鍵選定目標的銜接,這個銜接操作在短短一次走A中會出現上十次,蘊含在其中是具體情況下該A哪個目標,具體情況下該往哪裡移動,在lol還有跟智能的方法,就是A進行智能施法設定,走砍的具體操作:點擊右鍵到合適的位置,然後按A英雄就會直接選擇最近的敵方目標進行攻擊,俗稱A地板。走砍技巧就是用shift+右鍵的,簡單說就是一直點右鍵,但隨時按鍵shift(或者a)就可以自動尋找目標(就像傳統網游中Tab尋找目標一個道理),可以擊打最近的地方單位。
這樣比a地板方便多了,因為用a甩槍還需要點左鍵,這樣可以更專注於滑鼠右鍵走位和觀察戰場,

Ⅳ 求LOL(英雄聯盟)走A技巧,越詳細越好

英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別
走A的好處就是可以及時調整自己的位置方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺 舉個例子 同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊范圍 要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下 很有可能就追不上了 浪費了一次擊殺的機會 同理 敵人越塔強殺 你知道必死 但走A能拖住敵人 能讓防禦塔多打敵人一下 可能就能製造反殺的機會
走A准確來說叫hit and run 一般用A鍵來瞄準敵人 用右鍵操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移動速度 在攻擊間隔中移動一小段距離 距離遠了你浪費了平A的時機 距離近了又有可能造成追不上敵人
這是一個需要練習和熟悉的過程 要對英雄的彈道 速度 甚至抬手動作有所了解...平時多練習才能提高 這算是基本功

Ⅳ LOL走A是什麼意思,需要怎麼練習

lol走A一共有兩種。

1.一種是直接利用滑鼠右鍵單點,之後滑鼠右鍵點擊地板,或者是用快捷攻擊鍵A鍵,之後點擊地板。這樣的走A難度不大,只需要注意不要假A,注意自己的節奏就可以了。

2.另一種是按一下鍵盤A鍵,再點擊敵人或防禦塔,如果點擊的是地板,會優先攻擊離自己最近的目標。當你的視野里只有這一個英雄時,這樣的技巧可以保證你在高攻速時完成走A。

拓展資料:

走a練習方法:

利用訓練模式練習,從一件裝備到六件裝備,先感受不同攻速的走A節奏,先以穩定性為主,在追求速度,不斷的走A才能讓你找到節奏。A地板這個技巧特別需要訓練,因為需要你在短時間完成A+滑鼠左鍵+滑鼠右鍵的連續點擊,而順序是不能夠出錯的。另外在實戰中也要多多聯系,走A多存在於風箏對手的情況下,所以在實戰中體驗走A,汲取經驗才是最重要的。

Ⅵ LOL火男如何根據A出去的彈道判斷對面走位來放W或者Q,跟反應力與手速有何關系

火男放q吧? 我玩火男是這樣子的, 碰到像亞索這種英雄 我就主w副e一級q,而要暈人也很簡單,這不是考手速,主要是靠預判,因為別人也會走位,不過你e了人之後等一下再放q 等他走位完之後再放q暈他,成功幾率比較高,火男這英雄很強勢,基本上打那個英雄都不是很 虛,當然操作難度也不小,如果你是上分的話,用男刀,火男這幾個剛好!

Ⅶ LOL基本操作:走A教學

走A練習補兵的目的主要是練出節奏感,新手很難做到每分鍾8個兵的常規水平,相信有了節奏感之後補兵數會逐漸上升。下面是我收集整理LOL基本操作:走A教學,歡迎閱讀。

大部分新手ADC在攻擊敵人時都會只用滑鼠右鍵點擊敵方單位。放任控制的角色自由的完成攻擊動作。但是經常會有時候在你攻擊的間隔中,你鎖定的目標會藉助位移技能或者移動至你身邊,對你造成威脅甚至將你擊殺。經常會被隊友嘲諷渣走位,站樁輸出,貼臉ADC,坦克型ADC等。如何來解決這個問題呢。我們經常說 站得住 才能有輸出,對於一個ADcarry來說,生存的時間越長,才能更久更持續的打出成噸的傷害。但是在團戰中你不可能一直逃跑而不輸出啊。在這里就要提到一個能兼顧走位跟輸出的小技巧---「走A」了。

走A,走砍都是一種較為通俗的說法,它們來自於SC和war3裡面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其實就是利用移動來中斷攻擊後搖從而使自己更能貼住對方的英雄在對方英雄逃走之前能多A幾下。大家仔細觀察不難發現,一個英雄在完成一個完整的攻擊動作的動畫中,分別有兩段動作。

英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,在war3,DOTA裡面,不同的英雄前後搖差別很大。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。舉個例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,後搖0.7s,攻擊動作忽略不計,利用hit & run,攻擊前搖0.3s,移動時間0.2s,移動取消後搖,准備進行下一次攻擊,這樣先知在0.5s內完成了一次攻擊,人為的將先知的攻速提升到2.0.這是一個大概的理念,在war3和dota中很重要,因為能提高英雄攻速,提升英雄輸出。在lol中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這個操作不是那麼致命。幾乎所有的英雄攻擊後搖都相近,攻擊前搖也差別不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠這個操作想提高英雄輸出基本上是作用很小,聊勝於無了。你甚至會因為過於頻繁的操作,導致英雄在還沒有攻擊之前提前移動,浪費了一次輸出機會。但是走砍這個操作同樣在lol中很重要。

具體表現:1.走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。3.團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。

其實走A很簡單,這里引入一個A鍵,lol裡面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7個鍵,按下A鍵會出現一個紅色選定指針,滑鼠左鍵點擊敵方目標就是攻擊目標,左鍵點擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點擊空地和A鍵+滑鼠左鍵選定目標的銜接,這個銜接操作在短短一次走A中會出現上十次,蘊含在其中是具體情況下該A哪個目標,具體情況下該往哪裡移動。

補兵:要想熟練掌握這個操作先開自定義或者人機練習,一個星期足夠。下路ADC出門一般一把多蘭劍,補兵的時候是在出現殘血小兵的情況下,A+滑鼠左鍵點殘血小兵,出現攻擊彈道(即英雄炮彈出手)後馬上右鍵小幅度回撤,點身後空地,然後右鍵身邊空地左右點擊等待再次出現殘血小兵。自己可以計算下小兵減血的幅度,在補兵之前就可以右鍵點擊身前空地,然後A+滑鼠左鍵點殘血小兵,重復這一個循環。記住:一定要用A+滑鼠左鍵代替右鍵點擊攻擊,改變這個習慣,慢慢練習就好。還有右鍵點擊空地移動幅度一定不要過大,慢慢調整,等待補兵時左右移動,待補兵時向前移動(如果已經在攻擊范圍之類就不用),補完兵向後移動。

對線:走A練習補兵的目的主要是練出節奏感,新手很難做到每分鍾8個兵的常規水平,相信有了節奏感之後補兵數會逐漸上升。對線時雙方adc的對抗避免不了的,低端局也許沒有高端局那麼激烈,在補兵之餘,如果對面adc為了補兵走位出現失誤,進入你的攻擊范圍,那麼向前移動,A+滑鼠左鍵點對方adc,彈道出現後迅速右鍵身後回撤,對面adc如果還手點你,第一是因為他剛剛補兵,等一會才能下一次攻擊,第二是你後撤一小段距離,他追擊已經靠前,這個時候你第二次攻擊已經好了,不要猶豫回頭點他,你回撤的時間已經給你爭取到足夠好的兵線,他跟你對點絕對吃虧。面對輔助也是,例如對面牛頭試圖對你2連,只要你在安全位置,A+滑鼠左鍵點他,右鍵身後空地回撤,他繼續追重復這一動作,他放棄了後退,那麼右鍵身前空地,A+滑鼠左鍵點他佔一下便宜,不要追擊太深,點完就後撤。時刻注意自己在安全位置,其實安全位置就是兵線防禦塔隊友對你有利的.位置,你也有輔助不用太擔心對面輔助,當然面對曙光機器人之類的還是不要玩火。

場中形式多變,不同的情況也要不同的應對,每個人的操作習慣跟反應能力都不相同,不可能通過看幾篇攻略就能馬上的熟練掌握這項技巧,所以還是需要各位勤加練習。當然這個只適用於剛剛接觸LOL或者adc的擼友,是一篇最基本的操作指南,自然是入不得大神眼的,我也做好被噴的准備了。

之前官方曾給出將要對A地板做出新的判定機制,攻擊對象由離英雄最近的單位改為距離A地板滑鼠點下位置最近的單位,到底何時才能真正上線,我也是比較捉急的,因為我在幾天不玩adc後實在是越來越覺得A+左鍵不好點中人啊,而且相信很多網吧黨表示不同滑鼠真的不好找到確切的操作位置啊!!!

LOL怎麼走A

ADC走A的話可以A一下敵人,然後右鍵小幅度走一下位取消A的後搖再右鍵A敵人,反復如此就行了。另外一個簡單點的方法就是按住Ctrl鍵然後滑鼠右鍵點地板就會主動A在攻擊范圍內的敵人,這個只推薦和對面英雄1V1 或者在野區沒小兵的團戰用,因為該方法攻擊的離你最近的敵方單位,所以你如果在兵堆里用的話可能會容易打到小兵而不是英雄。
光速QA的話一般都是A起手然後A完的瞬間按Q,在Q出來的瞬間就是Q沒完成的時候右鍵點地板然後接A,反復如此就行了。想練習的話推薦你可以網路搜索下《布姆英雄學院》裡面有專門的教學視頻。希望能幫助到你

Ⅸ lol如何走a

不需要改建,設置裡面有快捷攻擊型移動指令,
1引入一個新的按鍵,叫A鍵,你按下這個鍵會出現一個圈圈,滑鼠會變成菱形方塊,左鍵單擊目標,你就會自動攻擊你點擊的那個目標,然後右鍵點下地面即可,注意當你看到攻擊動作發生後就可以點擊地面了,不要等攻擊結束了再點,因為走A的目的是為了邊走邊輸出,同時取消攻擊後搖。如果攻擊已經完成了,你再點地面,那你根本沒取消後搖,這樣的走A沒意義。
2出現的那個圈圈是你的攻擊范圍,如果你點的地方超過了你的攻擊范圍,那麼英雄會移動到你點的地方,同時自動攻擊路上的敵人。直到敵人死亡或者你失去敵人視野。
3新手的走a是其實說白了那不叫走A,因為他是右鍵點了一下敵人,然後又右鍵點了一下地面,高手一般是不會這樣用的,因為在團戰中你不可能做到右鍵完美操作。這樣做如果手速快一樣也是實現了走砍,但是失誤率太高,基本熟練的adc不會這樣用。
4學會走A主要靠練習,多練練就會了,注意一定用A鍵來走砍,不要用右鍵,你熟練了自然就會了。網上有教學視頻,還有平時可以看一下職業選手直播的操作。你就明白了。(如果你對英雄攻擊距離很了解,可以取消那個圈圈,在設置里取消顯示攻擊距離就可以了。)

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