當前位置:首頁 » LOL資訊 » lol天賦哪個最好

lol天賦哪個最好

發布時間: 2022-11-03 13:47:12

Ⅰ 《英雄聯盟》中哪些英雄最適合氣定神閑天賦原因是什麼

在英雄聯盟之中,法師類的英雄是最適合帶氣定神閑的天賦,原因就是因為法師的英雄普遍比較缺藍。在之前的英雄聯盟之中,商店裡面是可以購買藍瓶的。藍瓶的作用就是給英雄回復藍量,在英雄每次回家之後都需要購買兩瓶紅葯和兩瓶藍葯,這樣在對線的時候就非常的簡單。但是自從回藍的商品下架了之後,法師類英雄普遍都比較缺藍。氣定神閑這個天賦非常的好用,作用是在攻擊敵方英雄的時候,加快自身回復藍量的速度。在英雄聯盟之中每秒是會自動回藍的,而正常的自動回藍速度並不快,在使用神仙天賦的時候,這個回藍的速度將會被加快,同時完成一次擊殺或者是助攻的時候還會直接返還一定的藍量,這就為法師帶來了非常好的空間。

Ⅱ LOL中單莫甘娜帶什麼天賦好

大家好!我是 游戲 宅男韓跳跳,是一個主玩莫甘娜的玩家。很高興能回答你的問題

莫甘娜這個英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面將介紹lolS10莫甘娜符文加點搭配莫甘娜出裝順序推薦

莫甘娜符文主系巫術系

在莫甘娜的符文主繫上選擇的是巫術系,符文基石搭配的是奧術彗星,莫甘娜釋放W技能就可以觸發奧術彗星,保證了莫甘娜的耗血能力

技能加點

莫甘娜在中路的位置上技能加點選擇的是主W技能,主W技能可以讓莫甘娜有著快速推線能力

莫甘娜第一件裝備選擇

在莫甘娜的第一件大裝備上選擇大面具,大面具可以讓莫甘娜在前期的輸出有著保證,而且可以有著快速推線的能力。

莫甘娜第二件裝備中亞

在莫甘娜的第二件裝備上肯定是中亞,莫甘娜這個英雄在中期打團的時候很需要中亞去打出R技能控制

莫甘娜第三件裝備鬼書

莫甘娜這個英雄在中路上是充當輸出主力的,所以莫甘娜是很吃法穿的,在裝備還是需要搭配鬼書

莫甘娜玩法推薦

莫甘娜這個英雄在對線的時候要主W技能,W技能推線完就可以遊走了,打團的時候要找到機會R技能進場打控制

莫甘娜帶什麼天賦的話,還是要看對位吧,一般來說有三種帶法,一種是艾黎,這個主要是對面對手消耗很強的情況下,畢竟艾黎加的護盾很客觀的,如果對位的是消耗不強,推線慢的(卡莎,ez,vn最典型)下路,那麼帶彗星是個很好的選擇,如果對面是突進很強,控制很足的陣容,甚至可以帶餘震,能多扛一下。其實還是看個人打法,有的人打的凶,就一直帶彗星,也沒毛病

如果你想消耗團戰型就是彗星最好,可以在前期壓制對面中單的遊走時間,但是後期團戰要靠Q抽獎。

假如你屬於兇猛單殺型可以考慮相位猛沖,全AP傷害的莫甘娜在6級對面中單只有3/4血量的時候用W命中開啟大招普攻一下,就能開啟相位,對面沒有交出位移的情況下基本會被你單殺,跑不出你的大招范圍,或者用點燃也是可以開啟相位猛沖的,單殺幾率更高,點燃普攻大招,等大招結束後用Q定住,這期間兩下普攻肯定能打出來,基本秒3/4血量的脆皮中單

讓堅持成為一種習慣,讓放棄成為一種奢侈。

雖然莫甘娜更多的是走輔助位,但是也是可以用打中路 不過莫甘娜走中路的話在天賦符文和出裝加點是不一樣的,具體可以參考下面的圖文。

中單莫甘娜的主系符文可以帶巫術系,然後點出艾黎、法力系帶、超然和焦灼。

2/6

中單莫甘娜的副系符文可以帶啟迪系,然後點出秒錶,用過後可以用來合出中婭。再點減CD的星界洞悉。

3/6

中單莫甘娜屬性方面點出兩個法強(也就是自適應)和一個成長生命。

4/6

這樣中單莫甘娜的可用天賦符文就配好,完整圖如下所示,這套符文法強較高,而且艾黎會額外傷害。

5/6

中單莫甘娜的技能加點方面和輔助是完全不一樣的,可以一級學W、二級學Q,三級學E,主W副Q,有大點大。主W技能清線會更快。

6/6

莫甘娜中單的出裝方面可以出:

出門裝:腐敗葯水(回家出個黑暗封印)

神裝可以考慮:盧登+法穿鞋+中婭+面具+帽子+法穿棒。當然如果ADC是那種很順的攻速流ADC,也可以出個香爐增強ADC。

中單莫甘娜在現版本中登場率變得越來越高,勝率也相當可觀,即便是在職業賽場上,我們也能屢屢看到職業選手選出中單莫甘娜來應付妖姬這種刺客型中單。今天筆者就跟大家分享一下莫甘娜在該版本中的玩法攻略。

符文搭配

主系啟迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去質器-星界洞悉。冰川增幅能夠提供非常有效的減速特效,不僅在配合一些裝備的主動技能時可以減速疊加,也能讓莫甘娜的Q技能變得更加容易命中。點出鞋子能夠節省經濟,讓莫甘娜的參團時間提前,小兵去質器提高推線能力,還可以用來線上快速搶等級,星界東西全方位的提供冷卻縮減,讓莫甘娜在團戰中發揮空間大大增加。

副系主宰系:惡意中傷-靈魂獵手。惡意中傷讓移動受損的的單位獲得額外傷害,莫甘娜的Q和R傷害都能獲得比較明顯的提升。靈魂獵手還能給予莫甘娜額外的冷卻,提高發揮空間以及容錯率。

裝備搭配

核心裝備:海克斯GLP-800、雙笙暗影、中亞沙漏。海克斯和雙笙暗影都可以讓莫甘娜的軟控能力大大增強,配合符文可以獲得更強的控場能力,輔助效果大大提升。中亞讓莫甘娜團戰中的發揮空間更大,可以保證R技能的釋放,也可以讓莫甘娜充當偽前排來分割敵方的陣型。

玩法解析

莫甘娜的對線思路非常簡單,利用好W技能的推線能力快速清兵,將敵方的影響鎖在中路讓其無法有效支援,還可以快速的磨掉塔皮獲取額外經濟,E技能只要使用得當,莫甘娜在中路幾乎沒有生命危險。團戰的莫甘娜同樣簡單,海克斯和雙笙暗影能夠給予敵方非常恐怖的減速控制,此時開著E技能在進到敵方人群中開R來分割陣型以及打出控制,不僅可以用來開團,也可以用來反手。

結語:莫甘娜在改版之後,大招配合冰川增幅除非敵方使用閃現否則很難走出R的范圍,因此也讓莫甘娜的勝率得到了顯著提升,小夥伴們不要錯過了。

這是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的戰績,大部分是中單莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超惡心,希望小夥伴們可以借鑒我的這個套路。

彗星

中單莫甘娜的主系符文可以帶巫術系,然後點出艾黎、法力系帶、超然和焦灼。

中單莫甘娜的副系符文可以帶啟迪系,然後點出秒錶,用過後可以用來合出中婭。再點減CD的星界洞悉。

如果你想快樂,不妨試試這個套路。主系啟迪,啟封的秘籍:開局帶閃現引燃,前期莫甘娜穩發育,帶引燃是前六級有機會的話打消耗單殺,六級之後置換傳送開始遊走。完美時機白嫖一個秒錶,配合大招打出控制。未來市場前期能夠提前你的裝備成型。星界洞悉提高你技能cd。副系巫術,絕對專注提高你的傷害,水上行走提高你的遊走能力。

總之莫甘娜是一個輔助型英雄,要為團隊做出比較大的貢獻,你的控制和法術護盾能更好的配合隊友,所以打中單的話要盡量提高自己的遊走能力,配合打野幫助其他路取得優勢

艾黎或者彗星

能換召喚師技能的那個。

小符文點秒錶,餅干,星界洞悉。

副系點法力流系帶、第二行第一個減CD那個。

如果感覺不好那就彗星吧。

但主要還是看個人對英雄、對兵線、對 游戲 的理解。憑個人喜好點,怎麼舒服怎麼來。

Ⅲ LOL英雄聯盟ADC天賦怎麼點

基石天賦選擇

基石天賦是對英雄影響最明顯的天賦,打法上更是相當於一個對英雄的指路燈,所以選好基石天賦是相當重要的。

嗜血——機動性與回復適合英雄:

嗜血能顯著的提升靈活性和回復能力,非常適合前期弱勢的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警適合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不夠靈活,而是女警前中期都是以堆暴擊和穿甲為主,出吸血較為靠後,因此帶嗜血提升回復能力。

熱誠——提升輸出適合英雄:

熱誠能顯著的提升輸出,前面也提到過熱誠的傷害所以在這里也就不多介紹了。理論上所有ADC都可以選擇熱誠,因為熱誠的收益真的很高。但是最適合的還是炮台型ADC!因為炮台型ADC輸出都相當恐怖,而且攻速快方便他們疊加熱誠。奧巴馬適合熱誠一方面是因為他的技能AD加成收益較高,而最重要的就是被動了,奧巴馬被動的兩次普攻可以讓他瞬間打滿熱誠。

冥火——提升技能傷害適合英雄:

提升技能傷害方面還要看冥火。說實話適合冥火的ADC真的不多,因為冥火是提升技能傷害,而ADC都是以點人為主的所以很少用技能輸出。不過適合的人還是有的,像是女槍大招的恐怖AOE,帶冥火的女槍大招傷害更炸;燼則是憑借極高AD加成使冥火輸出爆炸,而且燼的W與大招的每發子彈都能觸發4秒冥火。

18—0—12點法成為絕大多數ADC的.選擇

要問目前版本ADC最愛用什麼天賦,那麼回答18—0—12絕對錯不了!因為無論是目前最熱門的女警、奧巴馬還是老鼠,這些ADC幾乎都會這么選擇。

韓服登場率最高的6個ADC

18—0—12的天賦點法幾乎是這些高登場率ADC的標配,即使是經常選擇18—12—0點法的EZ,有時都會選擇使用18—0—12。

有進一半的玩家EZ也選擇18—0—12

18—0—12點法熱門的原因

那麼究竟是什麼原因使得18—0—12的天賦點法如此火爆呢?其原因有兩方面:

1、因為熱誠成為ADC的首選基石天賦,所以選擇可以提升持續戰斗能力的 “堅決”系列天賦可以讓熱誠發揮更大的威力;

2、ADC相對惡劣的輸出環境以及空間,使得ADC需要強化自身的身板,以防被秒。

第一點相信大家基本都能明白,因為熱誠疊加的層數越多提供的攻擊力就越多,英雄18級時的8層熱誠可以提供64點攻擊力,相當於幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是舊版熱誠附帶的額外傷害,AD加成是可以用暴擊屬性提升收益的。普攻暴擊的話64點AD加成就可以造成128點傷害,要是裝備無盡之刃的話就是160點傷害,異常變態!更何況是每次普攻都能收益。

而第二點相信是大部分ADC玩家的陰影了,自法師、刺客改版完成後,ADC的生存環境非常艱辛。往往是團戰剛開ADC被第一輪爆發的戰火波及一下就死了,運氣差點的話甚至團戰還沒開ADC就先死了。之後隨著刺客裝備的削弱以及ADC出護甲鞋的玩法出現後,ADC的生存環境才逐漸健康了起來。至於現在護甲鞋仍然是ADC非常常用的一個選擇。

約有近半的奧巴馬玩家選擇了護甲鞋

不過老實說護甲鞋並不是首要的功臣,生存環境的改善方面天賦還是要佔一份功勞的。

12點天賦分配到堅決的點法大幅的提升了ADC的韌性。無論是前期發育,ADC對點,還是防止戰士、刺客的切人方面,堅決可謂是功不可沒。第一層的癒合提供了一個非常不錯的持續恢復能力,方便前期換血;而第二層的硬化皮膚則一定程度的緩沖了傷害;而第三層老兵傷痕的50點生命更是加厚了了ADC的身板,至少對拼時多50點生命對前期還是很有幫助的。但是這些都不是關鍵,關鍵的還是第四層!

第四層的無畏文字上的說明可能比較模糊,所以部分玩家可能不太了解這個技能。這個技能並不獲得的防禦屬性是只能抵擋一次傷害,而是後續的幾秒內都會擁有這些抗性。這就意味著無論是對拼還是團戰,最恐怖的第一輪爆發都能被它削弱。而且雙抗也不低,在滿級18級的情況下可以獲得27點雙抗,配合忍著鞋和守護天使就是87點護甲,相當於一個冰心的護甲加成!更何況CD只有9秒,前期利用這個天賦去頻繁的換血也是相當實在的。

像是有些ADC就不怎麼適合這樣點了,這些ADC可以在詭詐的死神這項天賦上獲得更高的收益,因此與其選擇續航能力,傷害可能更好一些!比如說其中的代表人物—— “好運姐”。

玩家更喜歡給好運姐帶上18—12—0

在好運姐的天賦選擇里,大多數的玩家都選擇了18—12—0,即使她是一個沒有位移、沒有硬控的保命能力相對較差的脆皮。而與此類似的還有很多,像是瘋狂收割的超長手ADC小炮、還有選擇護甲鞋最多的奧巴馬,他們同樣可以這樣點!甚至保命能力最差的VN都是這種激進的點法,雖然我覺得VN不缺這點傷害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜歡這么玩

回到正題,這些ADC或許更加適合18—12—0,但是同樣也有選擇18—0—12的玩家,因為ADC的首要任務是活下去,活下去傷害自然會有的。不過這還要看敵方陣容,高爆發類型的話18—0—12還是要穩定一些的。

結語

在LOL中天賦也是其中最為重要的一環,所以如果想在起跑線上贏得先機,就應該好好為自己的每一個英雄配上一套專屬的天賦,讓英雄本身的價值發揮最大!

Ⅳ 新英雄格溫,在天賦上面選擇什麼比較好

格溫的天資教育,格溫天資最齊分析,在LOL里,格溫也是這一版本中炙手可熱的角色,但仍有很多不清楚如何配這一人物角色的天資,下邊就要我們一起來瞧瞧吧。

額外點血味兒加終極獵手,貪欲獵手在版本的修改中,修復實際效果比不上之前,點流血之味道足夠,次之格溫很吃R專業技能g,有R專業技能的狀況下暴發很高,點血之味也非常少。

Ⅳ 英雄聯盟天賦怎麼帶LOL全天賦詳細分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進行普攻觸發被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處於弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習性/先天資質

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰斗專注

對於輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的Ƌ%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰斗專注適合可以持續輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍>戰斗專注>賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重擊/敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據英雄屬性(AD/AP)進行點選即可。AD英雄選擇粉碎重擊,AP英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫遊者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫遊者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫遊者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續時間;餅干增強續航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數英雄點選5點無情,少數依賴藍條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探雲手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見於打野英雄;探雲手多見於輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺後的回復經常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向於選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

Ⅵ lol最新天賦加點大全

一、AP通用天賦:

(1)攻擊天賦21點,點出巫術3點,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奧術精通1,高階法師3,死神3,危險游戲1,奧術之刃1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這種點法可以帶一定的回藍效果以及有不錯的輸出。

(2)通用天賦9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召喚師的洞悉3,符能親和1.這種點法可以有效增加藍耗法師的續航能力,以及藍量的回復。整套21,0,9的耗藍型法師通用天賦主要適用法師有,流浪 、大頭、卡薩丁、卡牌 、豹女、遠古巫靈、炸彈人、皎月 等法師,全圖如下。

Ⅶ LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強

1:黑暗收割

大亂斗模式是攢黑暗收割最快的模式了,基本上只要CD轉好就可以攢一層,因為大亂斗模式每時每刻都在打架,這個天賦強在他成長性極高,沒有上限,目前大亂斗模式3分之二的玩家都會帶這個天賦,且大家從wegame大亂斗天賦基本都是黑暗收割。

2:氣定神閑

先看看它的效果,參與擊殺即可返回20%最大法力值,並返還終極技能10%CD,這多強啊,大亂斗對於一些poke英雄來說由於泉水不可回血回藍,而他們需要不停釋放技能藍量肯定不夠,但氣定神閑的回復給與了他們更好的消耗能力,而那10%的大招CD更是神技了,在大亂斗如石頭人等一類靠大招打控制的英雄,就可以做到在每一波團戰都有大招釋放,從而贏得團戰

3:未來市場

這個天賦真的是滿足了英雄聯盟99%強迫症玩家了,很多時候差幾十塊錢就可以買到關鍵裝備,而團戰又隨時爆發,不在家等到金幣夠買裝備出門心裡又有一塊疙瘩,出門吧又有點嫌回程麻煩,而且在大亂斗中,團戰那可是家常便飯,所以未來市場可以欠錢購買裝備,他的效果在這個時刻就能體現出來




4:餘震

一般坦克英雄都會帶餘震,打團需要自己往前頂,而餘震可以提供大量雙抗,可以確保自己的坦度,不會被秒,而且餘震也會造成一定的范圍傷害有時候也能K到頭。



5:凱旋

參與擊殺會回復12%以損生命值,並提供金幣,這個天賦在後期有著超好的作用可能一波團戰下去,你凱旋迴了一口血,對方團滅這時候你就可以快樂的拆拆拆了,而且凱旋的回血有時候能讓你極限反殺敵方,有很大的用處

大亂斗推薦氣定神閑(殺人回藍,回大冷卻),風暴聚集(加攻擊或者法強,在大亂斗從10分鍾加強為6分鍾),神奇靴子(出來非常快,模式原因提前兩分鍾出鞋子),終極獵人(大招減冷縮),本人不太推薦靈魂收割,模式原因成長傷害被削(每層五點削成兩點)ap,ad加成沒變,但帶上也是個不錯的選擇,畢竟靈魂收割傷害躲不掉,坦克推薦不滅之握和過度生長,冷縮出的比較多的帶超然,凱旋因為模式原因回血減半,看情況帶吧,肉還是能帶的

英雄聯盟中的極地大亂斗模式,越來越受到廣大lol玩家所喜愛,因為其激烈的打架 游戲 風格,快節奏的 游戲 打法,非常適合快樂 游戲 的定義,不僅很嗨皮很歡樂,也比較節省時間,而且很多職業選手也熱愛這個模式。 那麼,大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強呢?雖然大亂斗適合黑暗收割,不過飯飯還是特別推薦一下幾個小天賦!

氣定神閑有兩個作用,參與擊殺能返還法力值和大招冷卻 ,這對於不可以回家的大亂斗來說,簡直就是線上神技,增強了續航、消耗和打架能力,而且很適合靠大招吃飯、CD又長的英雄,比如石頭、死歌、老鼠等等,沒有藍條的英雄用起來也很舒服喲!

簡單地說,未來市場就是個可以借錢的天賦,在常規模式中,這個天賦相對來說比較雞肋,但是大亂斗中就很實用,你可以回家一趟,買比別人更好的裝備增強戰鬥力, 特別是一些很難拿頭,又要沖鋒陷陣的英雄,有時候真的很難湊錢買到昂貴的裝備,未來市場就是不錯的選擇。

大亂斗有時候會有雙方僵持的局面,兩邊不相上下,又碰不到對面的塔,能點兩下塔都是奢侈,只要一有機會就會瘋狂推塔,而爆破能增快推塔節奏,加上大亂斗只有一條路,只要時機成熟,基本上就是一舉拿下。

以上就是飯飯玩大亂斗,總結的小天賦經驗了。你們喜歡玩大亂斗嗎?你們愛帶什麼天賦呢? 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注哦!

親愛的的小夥伴們大家好,我是葯師, 非常開心能回答「LOL大亂斗中,哪些小天賦用起來非常的強?」這個問題

極地大亂斗絕對是小夥伴們網費快到的時候必來一把的模式 ,其裝備成型快,每局的時間短,受到很多偏愛 娛樂 玩家的喜歡,由於大亂斗是隨機英雄,我們對所有選英雄選擇范圍不大,所以搭配一個強力的天賦就是可控范圍內的重要環節, 大亂斗中的黑暗收割、氣定神閑算是常規配置咱們不談 ,下面我我給小夥伴們盤點下其他的一些好用的天賦

極地大亂斗比較強力的英雄以法師為主,手長、有控制、高爆發、poke能力強打的對手瘋狂走位,所以我們除了走位好之外,要盡量避免被控到,一般情況控到基本就失去戰鬥力了,所以我我推薦韌性,在大亂斗中很快就能疊滿韌性能夠增加30%韌性,加水銀鞋後理論上能到60%,但是實際效果只有51%,也不錯了,可以讓我們可以更加大膽的秀起來

靈性獵手是一個大家比較容易忽視的小天賦,其作用是在 參與擊殺後能提供永久的道具冷卻縮減 ,看上去並不是十分的厲害,但是我們主天賦搭配冰川增幅,裝備出到海克斯 科技 和雙生暗影之後對面就會感受到寸步難行的感覺,一會兒一個滿屏的減速,在大亂斗這種狹窄的地形中真的是很多再躲開隨之而來的技能了

爆破和堅定都是堅決系裡的天賦, 爆破可以讓我們跟快的推塔,堅決可以在釋放召喚師技能後10s內增加15%的韌性和15%的抵抗減速效果 ,而且10S之後每個冷卻的召喚師技能增加10%,在大亂斗中我們常常會帶魄羅,用魄羅砸到對方去開團,順便還能加上韌性也是相當的不錯

在大亂斗中我們可以嘗試一些新的套路出現,畢竟大亂斗還是以 娛樂 為主,我感覺在亂斗中萬一隨機到了一些很肉的坦克,又沒的換的情況下點出傳送韌性和堅定加上水銀鞋的減控,最高可以達到67%,如果我們是蓋倫、蒙多之類的英雄那基本可以在團戰中遊走了,想想也是不錯的

以上就是全部內容,歡迎小夥伴們在下方評論區交流,每條必看,么么噠!



凱旋、黑暗收割都是不錯的天賦,大亂斗黑暗收割誰用誰知道

氣定神閑是真滴好用!回藍減冷卻!

首先要明確,不是所有英雄帶黑暗收割都有很高的收益。風琴星露娜就老老實實帶個艾黎,你會發現一把下來給隊友提供的護盾比C位主天賦傷害還多。。。氣定神閑也是個好東西,長手法師帶這個可以說基本惡心到爆炸。大亂斗裡面,精密系天賦首推氣定神閑,其次韌性,巫術系首推法力流系帶和超然,主宰首推終極獵人和猛然沖擊。堅決首推雙回血

Ⅷ 網游LOL葯王是哪個天賦

副系天賦給大家推薦的是啟迪系的餅干配送和時間扭曲補葯,俗稱葯王。用來對線是非常好的選擇。

Ⅸ lol天賦怎麼帶

1、上單上。上路大都是重裝戰士英雄,因此征服者是最適合上單英雄帶的天賦了。
2、打野上。打野位置AD英雄依舊選擇征服者,而AP打野大多選擇電刑。
3、中單上。中單位置因為大多是刺客英雄,因此可以選擇典型增加傷害能力,《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國RiotGames開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。

Ⅹ LOL天賦應該怎麼點

各類天賦分析

作為游戲開始之前我們所能提前准備的少數事情,天賦的選擇一直是我們很關注的一個地方,小天賦也是大學問,決定你對接下來一整把游戲在開局時的思考,運籌帷幄決勝於千里之外一個表象,一些同類型的天賦怎麼選,怎麼選擇才是合適?今天我們就來好好分析一下。

兇猛系天賦分析

兇猛系的天賦中,幾乎都是直接的強化某方面的屬性,相較於其他兩類會更加簡單粗暴一點。

我們對於有爭議的一些天賦來進行分析。

第二行

這三個的功能完全不同,第一個是強化輸出,第二個則是回復能力,第三個強化隊友輸出。

點擊載入GIF針對這三個點,我們要先明白自己所選擇的英雄是屬於什麼類型,是刺客輸出型還是,法師發育型,刺客輸出型最佳的選擇肯定是新鮮血液,而發育型的法師最佳則是盛宴,來提升自己的賴線能力。

如果你選擇的英雄具有大量AOE技能的話,譬如光輝,莫甘娜,炸彈人…,完全可以選擇揭示弱點,要知道雙刃劍也只是增加自身3%的傷害,但是揭示弱點不僅也能增加3%的傷害,而且是給所有隊友增加傷害。雖然你在線上能力會稍遜一些,但是在規模團戰中你為團隊帶來的收益是非常巨大的。

第三行

吸血點滿才2%,對於一些刺客來說這一點的回復能力,還不如先天資質的10點攻擊與15點法強面板來的高,因為刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力。很多玩家也知道先天資質的收益是完全高於吸血的,但是我們真的就不用吸血嗎?

其實不然,我們來看看職業選手是如何抉擇的

我們看到是2點吸血和3點先天資質,這樣雖然沒有單點一個天賦的收益高,但是用4點的攻擊和6點的法強來交換0.8%的吸血是非常合算的。

法術吸血的裝備只有科技槍了,除一些擁有技能回復英雄外,要想做到法術吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不會選擇的,在前期先天資質的`收益趨近於0,而吸血的效果雖然少,但是在對拼中往往可以利用者一丟丟的小優勢來獲得更多,也就是我們所說的取一個平衡值。

第四行

對於以上三個傷害最高加成分別是賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。但是必須要基於一些條件下,以上才能成立。

點擊載入GIF賞金獵人,需要擊殺敵方所有英雄一次,才能到達5%,所以對於一些發育的AD,遊走的AP刺客是最好的,你如果沒有把握擊殺敵方所有英雄一次的話,那你最好還是不要選擇這一個天賦。雙刃劍前中期強勢而且急需滾雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的輸出能力。而戰斗專注主要以持續輸出為主的英雄,譬如亞索,女警,金克絲。

詭詐系天賦分析

詭詐系雖然沒有兇猛系如此直接,但是其天賦也是豐富多樣的,它不僅適合一些輸出群眾,而且也非常的適合輔助。

第三行

作為提升傷害的類型,無情的選擇率和適用程度是很高的,它可以簡單的配合任何情況——因為它直接提升了斬殺的能力。而冥想提供的是回藍效果,在沒有藍葯的時代,回藍已然成了一個稀缺的屬性。

我們再來看看小虎的中單天賦

小虎選擇的是4無情,1冥想,1級的冥想雖然只有0.25%,但是對於回藍能力的提升可是非常大的,對於一些發育型的英雄來說是非常有用的,可以讓自己有更多續航發育的能力。當然對於一些沒有藍條的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神對於一些依賴草叢的英雄是非常的適合,因為可以強化自身的輸出能力,這里筆者就不多介紹了。我們要來講的是探雲手與危險游戲這兩個天賦。

危險游戲必須要在擊殺和助攻下,才可以恢復損失的5%生命,如果你線上非常的強勢,或者想要頻繁去找找事情做的話,這一個天賦肯定是非常適合的。一般說來,在高端局中前期是不容易爆發事情的,

探雲手對於一些發育英雄以及前期弱勢英雄來說是最好的,譬如阿卡麗,小魚,船長,增加自身的發展能力。在對線時即使是會常常漏兵也能夠獲得1塊錢的低保,千萬不要小看這一塊錢,俗話說積少成多。

在你線上不想要和對方對拼的時候,你完全可以去選擇探雲手來更快的讓自己渡過發育期,探雲手的CD只有5S,在你對線近戰英雄的時候完全可以更輕松的獲得經濟。

堅決系天賦分析

堅決系沒有詭詐些那麼的多樣化,它所提供的主要就是防禦和回復能力。

第三行

符能盔甲所覆蓋的屬性石遠大於老兵傷痕的,老兵傷痕在點滿後只有固定的50生命,相當於6個的固定黃色生命符文,而符能盔甲在中後期的有一定裝備支撐的時候,符能盔甲所帶來的收益就會很好的體現出來。因此沒有必要點出後者。

第四行

洞悉是能夠與召喚師技能互動的天賦,因此對於一些賴線英雄來說可以提升傳送的使用,對於一些激進的刺客可以提升點燃的冷卻。

而耐久的實用性說實話並不是太大,首先是它沒有過多的特點,對於一些坦克而言生命回復的效果可以發更多的從裝備上獲取,而召喚師CD只能從洞悉和CD鞋上獲取,而坦克是不會選擇CD鞋。所以耐久這一個天賦我們可以不考慮。

無畏則是給一些開團英雄使用,可以大大的降低開團所承受的風險,能夠提升自身的生存能力,對於團戰型的打野肯定是最佳的選擇,譬如木木,豬妹等等。

結語

以上就是我給大家帶來的符文天賦的小細節,希望對大家有所幫助,也希望大家能夠多注重這樣的細節,俗話說得好細節決定成敗。最後也祝福大家在排位中不斷勝利,早日到達理想中的段位。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1436
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:870
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1330
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1418
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:780
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1069
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1759
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:950
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:830
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1464