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lol抗傷怎麼計算

發布時間: 2022-11-04 00:36:24

A. lol魔法抗性怎麼計算

1.是的。2.當你魔抗大於等於零時實際對你造成的魔法傷害=100/(100+魔抗值)實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
(摘自17173)3.這個就要說到一個優先順序的問題了。類似於護甲穿透(減少)的計算,優先順序為:魔抗減少百分比(類似NidaleeW技)>魔抗減少(類似深淵節杖)>魔法穿透(類似男巫鞋子)>護甲穿透百分比(類似虛空法杖) 假如你有30%的魔抗減免百分比,20點的普通魔抗減免,10點的普通魔抗穿透和40%的魔抗穿透百分比,則:
a:如果目標有80點魔抗,則計算過程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的魔法傷害被當做15.6點魔抗! 4.我沒看懂你的意思。法強只對有傷害的技能進行加成。比如安妮的Q,法傷加成是0.75.也就是說100點法強能讓安妮的Q技能增加75的魔法傷害。 5.法術強度對沒有傷害的法術不進行加成..................................................

B. lol傷害計算公式

1.首先放出公式
設防禦力為d,攻擊力為a。
則實際傷害的效果為:a*1/(d/100+1)
2.測試數據是否正確
游戲開局自身攻擊力49
敵方護甲15
(2邊人物都選寒冰,不帶符文和天賦)
代入公式
自身攻擊力為49*1=49
敵方防禦為15/100+1=1.15
最終敵方傷害為49/1.15=42.6
測試結果:游戲平a一下掉42血 證明公式正確
3.導入護甲穿透
設防禦力為d,攻擊力為a,護甲穿透為c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小為0,負數計算為0)
4.測試數據是否正確
因為升級了
加買了殘暴之力 所以目前攻擊94
代入公式
自身攻擊力為94*1=94
敵方防禦為15-15=0 0/100=0
0+1=1
最終敵方傷害為94/1=94
測試結果:游戲平a一下掉94血 證明公式正確

C. lol傷害計算公式

1.首先放出公式
設防禦力為d,攻擊力為a。
則實際傷害的效果為:a*1/(d/100+1)
2.測試數據是否正確
游戲開局自身攻擊力49
敵方護甲15
(2邊人物都選寒冰,不帶符文和天賦)
代入公式
自身攻擊力為49*1=49
敵方防禦為15/100+1=1.15
最終敵方傷害為49/1.15=42.6
測試結果:游戲平a一下掉42血 證明公式正確
3.導入護甲穿透
設防禦力為d,攻擊力為a,護甲穿透為c.
a*1/(d-c /100+1)(d-c最小為0,負數計算為0)
4.測試數據是否正確
因為升級了
加買了殘暴之力 所以目前攻擊94
代入公式
自身攻擊力為94*1=94
敵方防禦為15-15=0 0/100=0
0+1=1
最終敵方傷害為94/1=94
測試結果:游戲平a一下掉94血 證明公式正確

D. 英雄聯盟各抗性怎麼計算傷害

根據對手魔抗或者護甲分別計算。以護甲為例。
敵人的護甲為:實際護甲、面板護甲*(1、護甲穿透)、固定護甲穿透
比如你有10%的破甲和10點護甲穿透對面護甲為100點,那麼先穿透10%點再減10點護甲則為80點護甲。
敵人傷害減免計算公式為:護甲/(100、護甲)。
也就是你的傷害為:實際傷害、理論傷害*(1、護甲/(100、護甲))
比如你有100點傷害,對敵人造成的實際傷害為:100*(1、80/180)、55.56點傷害。

E. 英雄聯盟傷害怎麼計算

lol傷害可以分為普通傷害和技能傷害。技能傷害又可以分為法術技能傷害和物理技能傷害。另外還有就是真實傷害,是無視護甲魔抗直接作用生命值。
lol傷害的機制並不是簡單的攻擊力-防禦來計算的,它有自己一套專門計算公式大體是傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))。這個公式有點長,但是很簡單,只要記住核心。傷害是按百分比算的。上述公式為S4賽季時的公式,S3賽季穿透百分比是優於穿透值計算的。
lol中的人物屬性是很多的,這個公式並不能說全。防禦分為護甲和魔抗,護甲相對於物理傷害,魔抗相對法術傷害,兩者毫不重疊。普通攻擊都是物理傷害。同時還存在護甲消減,這個與護甲穿透的不同在於,消減是敵人護甲直接減少,隊友攻擊也更疼,所以消減一般都有時間,或是技能作用的時間。理論上消減可以為負。所以防禦開始就是消減後的防禦,我們可以直接看到其減少後的防禦值。
當然還有真實傷害,這個就不計算防禦在內,攻擊即使傷害。同時還有傷害減免,只要傷害值*(1-傷害減免百分比)就是傷害值。技能一般都有說明,而且有物理或法術強度的倍數的加成。很容易計算自己的輸出。暴擊的傷害是2.5倍,如果不是百分比,那就全憑人品了。

F. 英雄聯盟抗性演算法

就是說
對你的傷害
經過護甲減弱
造成的真實傷害是
100(一個基數
不變)除以(100(同樣一個基數)+護甲值(當前護甲值))
這個在游戲中有提示
當年把滑鼠放在護甲上會有顯示
減弱百分之多少的傷害
比如說你魔抗是40
一個技能傷害300血
打你的傷害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理
物理攻擊也一樣
但是
相對的
還有個物理穿透和法術穿透
穿透有2個值
一個具體數字
另一個是百分比
具體數字表示穿透具體的護甲
比如穿透20
就是無視20點防禦
穿透20%
就是無視你20%的防禦
前者固定不變的20
後者隨目標護甲的變化而變化

G. LOL的傷害計算工式,護甲,法抗什麼的

1、關於護甲的計算公式:
關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。
a.當你護甲大於等於零時
實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)
實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:
注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
a.護甲穿透(減少)百分比計算
護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)
b.護甲穿透(減少)計算
護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值
3、移動速度的增加
下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的
等級I:增加50點移速
等級II:增加70點移速
等級III:增加90點移速
等級V:增加130點移速
4、魔法抗性的計算公式
類似於護甲的計算
a.當你魔抗大於等於零時
實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值)
實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)
5、韌性的計算公式
新補丁增加的屬性的計算公式
受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%
6、減CD的計算公式
減CD有著它的上限,為40%
實際CD=原CD值-(原CD值*減少CD百分比)
7、魔法穿透(減少)的計算公式
類似於護甲穿透(減少)的計算,優先順序為:魔抗減少百分比(類似NidaleeW技)>魔抗減少(類似深淵節杖)>魔法穿透(類似男巫鞋子)>護甲穿透百分比(類似虛空法杖)
a.魔法穿透(減少)百分比計算
法抗實際值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(減少)百分比)
b.魔法穿透(減少)計算
法抗實際值=法抗值-魔法穿透(減少)值
8、真實傷害的計算
無視護甲與魔抗的傷害
9、法傷吸血的計算公式
法傷吸血不同於物理吸血,正如AP加成在AOE技能中會比較低一樣,法傷吸血也有它的加成計演算法
a.單體法術法傷吸血的計算
吸血值=傷害值*法傷吸血值
b.群體法術法傷吸血的計算
吸血值=打到目標數*每個傷害*0.3*1/3

H. 《英雄聯盟》的傷害是如何計算的

《英雄聯盟》的傷害是通過英雄給予的傷害來計算的。非真實傷害要考慮諸多影響因素,如護甲,傷害減免,魔法抗性等。它的計算公式是:傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比)。

真實傷害它無視護甲和魔抗,攻擊即是傷害,十分有效的攻擊手段它的計算公式是:傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

I. LOL的護甲和魔抗是怎麼計算的

a.當你護甲大於等於零時
實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)
實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:
注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
a.護甲穿透(減少)百分比計算
護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)
b.護甲穿透(減少)計算
護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值

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