lol單殺完後如何處理兵線
㈠ LOL兵線如何正確處理 LOL兵線處理小技巧方法
不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要盡量控線配合打野gank。
一.
控線
控線幾乎適合所有類型的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,盡量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊范圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠程兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠程兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊范圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。
二.
推線
適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢里。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波「勸退」。
三.
斷兵線
基本上就煉金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。
四.
塔刀
如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠程兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠程兵A一下)
㈡ LOL怎麼運營兵線
英雄聯盟兵線什麼時候刷新?兵線要如何運營?兵線在對局中是非常重要的,不僅是經濟的主要來源,也是推塔推水晶的利器。玩家在游戲中常常遇到這樣的情況,並不是敗給對面的敵人,而是小兵相當的尷尬和郁悶。下面,就隨小編來了解一下吧!
<a class='keyword-tag' href='https://wap.9game.cn/zhlist/zh-886547-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-886547'>英雄聯盟</a>兵線刷新時間表 大神教你完美運營兵線
英雄聯盟兵線刷新是固定的嗎?
答案是確定的,兵線刷新都是比較固定的。
英雄聯盟兵線刷新時間:
在改版之後,在1分15秒全軍出擊,馬上出一波小兵。在隨後的每30秒,都會重新出現一波小兵。並且,每第三波兵線中就會出現一個攻城炮車(減少受到的防禦塔傷害)。
英雄聯盟兵線運營:
1、控線
控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。
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2、兵線重置
不能成功控線的情況,或者正好在中間的兵線慢慢的推到了對面,形成了對敵方有利的兵線。這樣的話就直接乾脆的推線,努力去推對面的塔。兵線重置十分簡單,沒有什麼特別要說的。直接清線就可以了,在累積幾波兵線前迅速判斷十分重要。
3、推線
很多人覺得所謂推線不就是一直推唄。這里重點要告訴大家的是如何成功製造推線的狀況。
第一:為了推塔或者潛入敵方而製造好的兵線。
第二:在團戰前運營好。
註:超級兵是在摧毀對方高地塔後和下一批兵線同時出現的!
㈢ LOL兵線如何正確處理 LOL兵線處理小技巧方法
不同的英雄可能處理方法不太一樣,有的英雄要快速推線,有的要盡量控線配合打野gank。
一. 控線
控線幾乎適合所有類型的英雄。對方強勢,我把兵控在塔前。對方弱勢,我也把兵控在塔前並且不讓對方補。我就說下我玩狗頭的經驗吧。狗頭基本是最吃兵線的英雄。狗頭前期線上弱勢,第一波兵基本補不到,因為對面基本會想方設法壓住狗頭,不然狗頭疊起Q基本無解。第一波兵只能說能補就補,補不到就放了。後面的兵要控在塔前,盡量不要讓兵進塔,有必要的時候自己要扛下兵,等己方兵線到塔攻擊范圍前。如果覺得扛兵線很傷,可以有選擇地放部分兵進塔。滿血的近戰兵可以放進塔,遠程兵最好不放,不然幾乎沒機會補,因為不僅遠程兵塔刀難補,對方上單還能在塔攻擊范圍邊緣騷擾你補刀。另外,控線要做好塔後方視野,謹防敵方繞後gank,可以在塔後方進入野區的草叢插真眼。
二. 推線
適合線上比較強勢的英雄,前期塔刀畢竟比較難補,快速推線到對方塔下(兵一定要進塔,否則視為被對方控線),這樣對方就容易漏刀,同時可以趁此機會遊走支援。支援完隊友回到線上,兵線又剛好在自己塔前。此時可以選擇再推線或者控線。推線要注意做好視野提防對方打野。個人經驗:可以在河道靠近草叢處插個真眼或者其他不隱形的眼,不要插在草叢里。故意讓對方打野看到,知道自己計劃暴露,來一波「勸退」。
三. 斷兵線
基本上就煉金常用,少數冷門套路中龍龜也適用。一般用不上,不多言。
四. 塔刀
如果兵進塔了,滿血近戰兵讓塔打兩下後再A一下補掉,滿血遠程兵要在塔攻擊前先A一下,有必要時配合技能補。有炮車時,塔刀先補其他小兵,後補炮車,因為塔先打炮車,炮車血也比較厚。如果是下路,可以讓輔助墊刀(每個遠程兵A一下)
㈣ lol怎麼控兵線
如果想要控制兵線,「尾刀」就是最基礎的控兵操作,簡單來說就是讓小兵自由攻擊,看到有剩一絲血的小兵之後你用普攻或者技能收掉。 這個節奏其實非常好把握,不過也一定要記得關閉游戲設置中的自動攻擊。練習控制兵線建議參加Gen.G國際電競人才培養平台培訓。【點擊收獲職業教練上分秘籍】
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㈤ lol英雄聯盟怎麼控兵線
控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。控線是指將小兵們聚集在塔前,不被塔打掉的情況。主要是指雖然離塔很近,但是在不被塔打掉的情況下控制兵線。這樣可以對對方補兵造成干擾,使對面的補刀變的有些困難。
控兵線的關鍵在於敵方的小兵要比我方多。當我方小兵更多的情況時,會打破敵方的兵線,這樣的話控兵線就不攻自破了。另外,最後補兵的時候,盡可能的在小
兵虛血的最後關頭補掉。我方小兵都死掉後,敵方小兵中的遠程兵留下3個以上的話,基本上就能一直保持控兵線的狀態。想要確切的更加成功控線的話,可以在我
方小兵都死後,故意引導敵方的炮車兵向後移動,將兵線略微向後推,這樣可以更穩定的控兵線。另外在控線的過程中,為了成功讓對方不能解除這種情況,可以自
己走位靠前一些,遠遠的追擊對面。
但是過分的控線有個問題在於,對方很有可能放棄兵線直接去遊走,或者和打野直接潛入我方野區。如果對方去遊走的話,那麼就速度推線。如果可能潛入我方野區的話,可以呼喚打野來反蹲。可以控兵線的情況,對方一般處於劣勢,因此在2v2的戰斗中,輸的可能性很小。
控兵線可以推完一波,在第二波繼續控線。因此在游戲初期,小兵可能會十分op,小心避免承受過多小兵的攻擊。
㈥ LOL對於兵線該怎麼處理老是被控在哪裡,打又打不過。
首先要了解兵線的運營規則:
兵線中包含三個近戰小兵,三個遠程小兵。
此外20分鍾前,每三波小兵,就有一個跑車,20分鍾後,每兩波小兵就有一個炮車,所有的小兵會隨時間變強。增加血量,傷害,金錢和經驗。
一級的時候想讓兵線回推可以適當抗兵,讓對面小兵優先進入攻擊狀態,這樣雙方小兵碰面時肯定是敵方小兵先動手,你一拳我一拳,先動手的肯定贏,慢慢的兵線就會朝我方推進。
理論上不給予兵線任何干擾,兵線會一直處於中間位置。遠程小兵傷害更高,近戰小兵防禦更高,炮車就是集結一體。炮車經驗最多,其次是近戰小兵,最後是遠程小兵。
一般有炮車的話,敵方小兵要多三四個,沒有炮車就要五個左右,只有這個數量兵線才會維持在塔前位置。只要控住線,對面就處於很尷尬的境地。吃兵就要面臨被打野抓的風險,不吃兵經濟就會落後。最好是在對面塔前給個眼,知道對面的動向,在對面放棄兵線遊走支援的時候給出信號。
㈦ LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控
《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀
我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀
《2》站位:與兵線站位垂直
原因:
(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你
(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打
(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)
《3》:兵線
(1)小兵仇恨:
(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。
(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。
(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。
小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害
打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。
(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)
1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)
2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。
3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)
4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。
5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢
《4》注意力分配:
3分敵方兵線
2分我方兵線
3分對面英雄
2分全圖視野
1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀
2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)
3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位
4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。
《5》換血:也就是線上對拼
(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)
主動換血利弊
利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。
(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。
在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)
《6》視野:
牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。
如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。
《7》支援:
說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)
支援有四點注意的:
1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。
2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷
3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。
4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。
總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派
㈧ LOL怎麼利用好兵線
情況比較多,最好的建議是你多看解說和戰隊的比賽視頻,看他們怎麼做
1:如果你推線比較快,那就推過去,讓T吃掉這波經驗,如果你做不到,那就不要管兵線,果斷回程(一般把兵線推過去的時機也要看對方的技能,帶傳送的他會果斷傳回來補經驗的)
2,要麼做好視野,放心推!要麼你視野不足,就控線,補最後一下!
最好的建議是多買一個眼,不要因為是上單就總覺得一個免費眼就夠,多花75保你不死!
3,對面去gank,首先提醒隊友!其次要看你是什麼英雄,如果你是武器,是蠻子,請你繼續埋頭苦刷,因為你的任務就是刷起來,刷起來就是成功。如果你是瑞茲,是潘森,果斷和隊友溝通,該遊走就遊走,兵線推過來隨便來人補一波線就好。
㈨ LOL里單殺對方之後立馬把兵線推進塔然後回家,怎麼樣
首先要看你打的是什麼位子因為上路和下路的上線時間比較長所以如果兵線推過去等你上線推不回來對方控線的話,你就很容易被打野照顧,如果是中路的話可以這樣操作,沒有任何問題,其次需要看對方的兵和已方的兵有幾個差距還有血量差距,如果差距比較小切對方小兵血量稍微有一點優勢的話,建議不用推線,因為等你上線的時候兵線還是在你這邊,你在控制兵線的位置,對方是沒辦法發育的,這樣經濟差距就會無限制的拉開了
㈩ lol中單對線支援時機和兵線處理
中單打法可分幾種,得看你是什麼英雄
前期
遠程消耗流:
死勁兒壓,然後磨塔,早破早完事早去其他路gank,中路早破也能很掌握好敵對走動。出門最好有個眼,擺自己塔這邊的河道草叢,然後一直偏這邊打,防止在另一邊被打野無辜gank。說的死勁兒磨塔也是得看對面什麼英雄的,要是是近程,別客氣,壓線,這類英雄通常很難塔下補兵,壓過去讓塔吃兵就對了,不過就是得注意草叢動向,兵線太靠前容易招惹打野。
要是同樣遠程並且也很能帶線的,就得斟酌著線的位置了,中間比較好,因為這類英雄通常具備減速或者禁錮類的技能,缺乏逃跑能力,壓過去的話,被打野一夾攻就很容易沒了。
近程憋死流:
這類通常三級或者六級是爆發期,沒事兒在這之前就憋吧。之後就得靠技術壓人,不能壓線,把人壓上去,自己霸線,得多買紅葯,保證能把人壓上去,也要注意好對面的技能。(則這個打法,如果遠程消耗流壓住對面了也可以用)
不能壓線是基礎,這類英雄在對面塔下補兵基本無能,特別要是對面是遠程消耗流,更容易讓對面反超兵數。除非確定對面沒人守線,就馬上使勁兒壓,磨塔。
中期:
開始gank的節奏了。
多半是推過去才gank,回家傳送過去,or走路過去,or回家走路過去,辦法很多任君選擇,得看局勢急不急。如果血量還行還是gank再回家一趟比較好。
ps:排位的話眼睛不會缺的,得繞路去,在對面打野區繞過去是首選,但得留意對面打野位置,不能面碰面相親似的對不。
得看好抓哪路,跑錯地方渣都沒。最好跟著打野跑同一個地方。
後期:
近程憋屈流:
也沒啥技巧的了,靠後排,沒事兒千萬別搶出頭,當然如果可以你可以消耗一下對面。等開打了往脆皮身上甩一套,這類英雄通常有逃跑技能,甩完不死的話馬上出來。千萬不能仗著自己是ad啥的站那平a。cd完了繼續進去甩。
遠程:
開團前使勁兒甩吧,把對面弄殘點,有控的話可選擇先手開團。沒事兒千萬別踏進團區,在外面瞎逛就是。
有切入英雄切進來的,不管切你還是切adc還是輔助,就得先弄死再說,不能跑去打其他,兩個輸出足夠打死這個切入了。
就這樣吧,好像沒什麼要注意的了,中單比較多打法,不能老按著這的,得看局勢變更gank的節奏。