lol手游ez配合哪個輔助
『壹』 lol中,對付ez,用什麼輔助好以及對付他的技巧
建議男槍或者奧巴馬 對付EZ非常輕松 輔助呢 就用牛頭或者垂石來限制EZ的POKE 對付EZ 躲好EZ的Q就好 躲在小兵後面 EZ前期靠普攻點人真心傷害不高 而且牛頭有回血 垂石有盾 絕對完爆EZ 打了這么多字 求採納呀。
『貳』 《LOL》中ez配什麼輔助
LOL游戲中EZ配合琴女好。
原因如下:
1,EZ屬於前期消耗能力較強的ADC,需要不斷與對方換血。
琴女具有生命恢復技能,能夠再換血時占據優勢。
2,EZ六級時是一個高輸出期,但是R釋放速度較慢。
琴女的R技能群控,能夠幫助提高EZ大招的命中率。
EZ作為靈活型ADC,並不適合強控型輔助。
EZ適合恢復型輔助,幫助EZ在換血消耗時占據血量優勢,以便在合適的時候進行突進輸出。
簡介
她從小隨著神秘古琴「叆華」在艾歐尼亞孤兒院長大,之後被名叫樂斯塔拉布維爾的德瑪西亞貴婦人領養並訓練琴技。
娑娜上手難度不高,對線期除了能保護己方ADC之外騷擾對手也非常容易。她能對己方隊友進行移動速度加成和治療,還擁有一個團控技能。娑娜還可以配合自己的被動技能為敵方單位施加減速或者減少敵人輸出的Debuff。距離感是使用娑娜最需要掌握的,合理運用走位能達到保護與攻擊的最佳效果。
『叄』 EZ這個版本,有哪些相對於好的輔助搭配呢
對於這個版本的英雄聯盟來說,我覺得有很多輔助英雄可以和伊澤瑞爾進行搭配,下面我就向大家來介紹一下。
一、首先看一下EZ這個英雄。
Ez這個英雄的全稱就是伊澤瑞爾,在英雄聯盟這個端游中,伊澤瑞爾是一個比較熱門的英雄,這個英雄不僅可以作為中單,還可以作為射手來使用,他可以出物理傷害,而且同時也可以出魔法傷害。
但是如果他作為射手的話,那麼必須要配一個輔助,什麼輔助才可以和他搭配的更好呢?下面我就來向大家介紹幾個比較好的輔助。
以上就是我的觀點,歡迎各位在評論區下方進行留言,指出我的不足,謝謝各位觀看。
『肆』 英雄聯盟里你認為EZ配合露露厲害還是配合悠米厲害
我認為英雄聯盟里探險家配合悠米厲害。英雄聯盟發展至今已經有了近十年的歷史,並且已經有了數百位英雄。同時英雄聯盟中的adc和輔助位置也有著不少的英雄。很多玩家在雙排時都很喜歡使用射手和輔助,因為這樣可以更好的配合。,可以打出更多的傷害。而探險家露露配合還是和悠米配合厲害一直是一個疑問。我認為探險家應該和優米配合,下面我就來詳細說說。
這樣的組合可以使探險家輸出更多的原因,主要是因為悠米的w技能是可以附著在探險家身上的,並且附著在探險家身上的時候可以增加探險家的傷害,這個加成對物理攻擊和法術攻擊都是有加成的,而探險家不僅有著物理傷害,還有著法術傷害。
大家還有什麼想說的,可以在評論區留言。
『伍』 《英雄聯盟》ez配什麼輔助
《英雄聯盟》ez配琴女這種軟輔助最好,娑娜是一個操作很簡單的,具備治療、加速、傷害和控制的輔助。
娑娜的技能范圍和機制讓娑娜成為一個閉眼就能瞎打的英雄,Q技能線上消耗是比較流氓的,在范圍內根本躲不掉。W技能加血護盾也是比較好用的。更不用說R技能打團必備了。
EZ玩法簡介。
因為ez本身就有不俗的消耗能力,只需要軟輔助給予血量加成輔助就能很好的對線了。伊澤瑞爾屬於技能型POKE流ADC,使用技能打傷害的情況會比較頻繁。WQ二連是EZ打傷害的基本連招。伊澤瑞爾自身帶有位移技能,基本上保命是能夠保證的,但是伊澤身子脆容易缺藍,而且沒有控制技能,因此打傷害很吃技能的命中率。因此就需要能互補的輔助是最好配合的。
『陸』 英雄聯盟EZ最好和誰輔助
我是專輔助到白金一的,分段不高但是相應的也比較了解ADC,ez屬於有兵線很難打出輸出的英雄,一般偏高的分段的話q技能是不容易命中人的,所以這就要靠輔助去做些什麼,首先可以為ez創造機會的有機器人
錘石
,日女
牛頭
和人魚,在技能機制上可以互相補助望採納
『柒』 LOL:解讀韓服黑科技死亡之舞EZ——破敗與死舞孰強孰弱
探險家伊澤瑞爾,如今位列ADC榜首,在路人局中也往往有著非常出色的表現。然而, 雖然EZ的玩法思路比較單一,但出裝方面一直都有著比較多的選擇。魔宗之後,EZ似乎面臨著多種路線的選擇,三相+破敗,三相+幕刃,冰拳+破敗,冰拳+幕刃 ……各種搭配都能為EZ帶來不同的效果,從而突出他能力的某一方面。而如今, 一種新打法在韓服強勢崛起,那就是死亡之舞EZ,這種打法甚至一度登上季中杯賽場,阿水在擊敗T1的小組賽中第三件裝備的選擇正是死亡之舞。 EZ第三件裝備到底應該如何選擇,各種裝備的優勢劣勢又體現在何處呢?本文將為您進行詳細解析。
死亡之舞EZ的核心是為EZ提供坦度和更高的恢復能力,因此死亡之舞必然是和冰拳流綁定出現的。 冰拳和死亡之舞的共同存在能夠為EZ提供高達一百六十點左右的護甲,這在 游戲 的中期可以說是非常可觀的。 而征服者EZ本身具備一定恢復能力的同時,再搭配上死亡之舞,能夠讓他在團戰中更容易站住腳,避免被對手秒殺的厄運,而 由於魔切的存在和EZ的機動性,他可以在團戰中自由穿梭,貫徹"ADC活著就有傷害"的思路,進而carry隊伍。
召喚師技能
作為ADC英雄,EZ的召喚師技能其實並沒有太多的選擇空間。 閃現+治療就是最適合他的 ,在對線期,治療提供對拼能力,以及對隊友的一定保護能力。善用治療的加速,也可以配合打野進行Gank留人。
此外, 如果對手的陣容中有大量的致命控制,例如蛇女,泰坦,這樣的英雄,那麼選用凈化在很多時候也有奇效 ,不過,如果在前中期不太會受到這樣的威脅,那麼EZ也可以選擇攜帶治療,在後續對局中出到水銀飾帶即可。
雖然並不主流,但EZ在很多情況下也可以選擇攜帶TP。由於這個英雄在前期對線中並不強勢,主要以疊女神淚發育,等待魔切成型為主,因此 TP可以幫助EZ不掉兵線,更好地處理回城時間,也能夠一定程度上協助EZ疊 女 神淚,如果對線壓力較大,不妨嘗試攜帶TP,可能會有奇效。
技能加點:
加點方面,主Q副E,幾乎毫無疑問。 EZ這個英雄的核心就在於Q技能的命中率,因此Q的等級直接決定了他的傷害能力和上限,而在Q技能點滿後,EZ要盡快提升E技能等級,從而保障自己的機動性,配合被動的減CD能力和自身出裝的冷卻縮減,EZ在後期可以做到4秒左右一個E,這會讓對手非常頭疼。
符文選擇:
OP.GG上, 最適合EZ的符文仍然是征服者 ,而目前,幾乎所有的EZ玩家都會選用征服者的打法, 由於EZ屬於技能型ADC,因此疊加征服者的難度比起平A型ADC來說簡單很多 ,如果W命中對手,那麼EZ可以在一套連招後很快地把征服者疊滿,這對於他後續作戰中的傷害和回復能力都是一個很大的加成。而在小天賦方面,EZ的出裝非常依賴減CD,而 他的魔切打法也決定了他必然非常需要藍量,因此氣定神閑,法力流系帶和超然是必須要攜帶的,其他的小天賦究竟如何選擇,還要視對局情況而定。
當然,EZ也並非只有徵服者一種打法。 致命節奏對於EZ來說也是一個不錯的選擇 ,這一符文的思路是增加EZ跳臉輸出之後的後續傷害能力,避免技能真空期的傷害疲軟,這樣的做法能夠讓EZ在前期的對線中處於強勢,跳臉之後的高額攻速加成能夠幫助EZ補足傷害,也一定程度上提升了Q命中率較低的EZ玩家們的下限,不過,在通常情況下,這一符文的作用都是低於征服者的,因此並不推薦。
當然, 在副系方面EZ也可以選擇啟迪系,其中的餅干能夠提升藍量上限,5%減CD能夠讓EZ的機動性更強,而神奇的鞋同樣是非常不錯的選擇 ,總之,一切都根據對局需要和玩家個人喜好來選擇即可。
出裝思路
目前,主流的出裝思路已經比較固定, EZ的機制註定要和魔切相綁定,而魔切之後,提升Poke和風箏能力的冰拳與提升全屬性,注重傷害的三相一直是EZ的兩條完全不同的路線 ,關於這兩件裝備的優劣,本文也會在後續的部分進行分析。目前的情況下,登場率更高的是冰拳,而我們 在推薦出裝中也可以發現死亡之舞已經上榜,作為一個登場時間較短的套路,這樣的登場率和勝率數據足以證明這一套路的強勢。
魔宗之後出到冰拳,再出死亡之舞,這樣的打法讓EZ的抗性飆升,配合上冰拳的風箏能力,減CD,以及征服者,死亡之舞的吸血,EZ幾乎會成為中期最難死的存在。 不但可以風箏對手,還能夠規避傷害,保持血量,在魔切成型後,EZ的傷害也是依賴自身的藍量打出的,憑借著強勢期中極高的坦度和風箏能力,EZ能夠獲得非常可怕的容錯率,從而在團戰中予取予求,帶領隊伍取勝。
三相和冰拳究竟哪一件更強呢?通過數據的對比,我們可以對兩件裝備的強勢點做出分析。 這兩件裝備的選擇,幾乎也就決定著EZ採用何種打法 ,應當如何制定對應的致勝思路。
從數據對比中可以看出, 三相幾乎在各方面都能給到EZ加成。 生命值,法力值,攻擊力,攻速,法強,減CD甚至移速都有不錯的加成,但冰拳只有法力值,冷卻縮減和護甲三項數據。 僅從裝備能力來看,三相必然是強於冰拳的。但是,從價格上分析,三相整整比冰拳貴了1000金幣,而且,三相所提供的法力值少於冰拳,也沒有提供任何護甲支撐,這也是這兩件裝備的核心分異所在。 通過數據我們可以發現, EZ應該在經濟寬裕,前中期優勢的情況下選擇三相,擴大優勢,直接依靠進攻取勝,而在均勢和劣勢的對局中,冰拳能為EZ提供更高的容錯率,更平滑的出裝曲線。
解讀了三相和冰拳的適用場景之後,我們再來看看第三件裝備究竟應該如何選擇。首先是三件裝備的登場率和勝率,從圖中我們可以看出, 幕刃是比較冷門的一種出裝 ,這種打法注重的是穿甲和爆發傷害,主要應用場景是面對對手脆皮較多,而EZ的發育非常好的時候,當然,幕刃的出裝搭配三相效果更好,能夠打出非常可觀的爆發,但在正常對局中,這種打法適用性較差。而 破敗作為主流的打法,其出場率比新套路死亡之舞略高,但是勝率上卻有著比較明顯的差距,足以看出在目前的版本中,死亡之舞的作用要大於破敗,也更加適合EZ。
從對比圖中,我們可以看到這兩件裝備最顯著的差距, 12級時,EZ出到冰拳+死亡之舞時能夠擁有151點護甲,而如果選擇三相+破敗,就僅有56點護甲了 ,這在坦度上形成了非常鮮明的對比,也顯著影響了EZ的容錯率。在單排中,容錯率是非常重要的,他決定了玩家能否自如地操作,是否有足夠的空間去carry隊伍,而在魔切疊滿,傷害本身就比較可觀的情況下,EZ選擇死亡之舞顯然是更泛用的選擇。
接下來,我們對三件裝備的各項屬性進行對比,幕刃此前已經提到過,主要側重點在穿甲方面,同時也具備最高的傷害能力和最低的價格,適用於刺客型打法的EZ,但泛用性較差,除卻對手純脆皮陣容的情況,其他對局中很難出場。主要的對比還是落在破敗與死亡之舞兩件裝備上。 雖然破敗同樣提供攻擊力和生命偷取的效果,但是,死亡之舞以只貴200元的條件換取了30點雙抗以及10%的冷卻縮減,在大多數對局中,這樣的選擇當然是非常劃算的。 當然,破敗也並非沒有長處, 在對手坦克英雄很多,己方傷害明顯不足的時候,破敗提供的生命值百分比傷害是EZ必備的,這種情況下,EZ必須要選擇破敗,否則只會走向慢性死亡。 總之,EZ的各種出裝思路幾乎都有自己的適用條件,只不過 在目前的環境下,死亡之舞是最泛用,性價比最高的一種選擇。
死舞EZ的優勢在於 前中期作戰能力強,兼具風箏,傷害,坦度三項能力的他,必然會成為團隊的carry核心 ,而死舞提供的足夠容錯率也讓他能夠有空間去操作對手,為團隊攫取優勢。因此, 在裝備初步成型後,EZ必須要頻繁打架,為團隊積累優勢。
對線:
對線期的EZ比較羸弱,所以推薦做出女神淚後不要急著合成魔宗之刃,否則,EZ將會在6級左右這段時間迎來一個非常尷尬的時期。 正確的做法是直接出耀光,這樣不但提升了EZ的對線傷害能力,還能夠提升他的續航能力,補塔刀也會更加方便。
當然,EZ的對線能力弱只是普遍而言,如果技能命中率准,對手又出現明顯的失誤,那麼EZ配合輔助進行對位擊殺也是非常常見的。這一波中, 韓服高端EZ玩家抓住了對手ADC被自己W命中的機會直接E臉打出爆發,配合貓咪的留人大招收尾,直接在對位中擊殺對手,EZ的機動性同樣可以成為他在對線期進攻的資本。
節奏:
EZ作為下路的ADC英雄,帶節奏顯然是不現實的,但是在中期成型後參與節奏則是必須要做的。 因為在這個時期,EZ的打架能力極強,此時,必須要跟隨團隊中的節奏發動機去尋求節奏,積極找架打,後手入場的EZ能夠提供非常可觀的傷害,而在追擊能力方面,EZ也是這款 游戲 中的最強之一。這一波,EZ帶著貓參與節奏,配合隊友的控制輕松留住對手,甚至直接引起了雙方的大戰,而在對手ADC陣亡後,迎接對方的當然是潰敗的結局。
在帶節奏的過程中,EZ也要注意規避傷害, 面對作戰能力較強的近戰英雄,千萬不要硬拼,貫徹風箏為主的思路。 這一波中,EZ面對狼人的突進並不慌張,反手打出傷害後作出後退的態勢,而在對手想要逃跑的時候,EZ果斷E技能跟上, Q的遠距離Poke能力配合短CD E技能的長位移能讓EZ在團戰中閃轉騰挪,這也是他最強大的特徵之一。
作為團隊的carry點, EZ千萬不能在被切的時候驚慌,而直接交出E技能逃生,除非已經面臨瀕死的情況,否則,E拉到後方之後,EZ將喪失輸出空間和追擊機會 ,而與此同時,隊友們就會陷入窘境。
團戰:
團戰中, EZ如何選擇自己的輸出位置,在何時選擇切入,何時選擇撤退是一門很重要的學問。 在這一波韓服高端EZ玩家的操作中我們可以非常清楚地看到他拉扯的操作,始終保持一個曖昧的位置,搖擺,風箏,始終保證自己在最舒服的位置上,而在需要爆發的時候立刻E上去打傷害,此後再馬上拉回來,觀察隊友和對手的進一步節奏, 在團戰中保持這樣的風箏節奏,能讓EZ始終對對手產生威脅而又不給任何的機會。
當然,死亡之舞本身就為EZ提供了很高的抗性和回復能力,因此 在隊友的保護下,EZ可以嘗試一些相對冒險但是收益更高的行為,比如在團戰中跳臉開團,或者越過前排切後排 ,但是,始終不要忘記自己的定位,在中期,EZ是一個全能的carry點, 只要能保持自己的輸出環境,盡可能傾瀉傷害,在團戰中發揮自己的能力,那麼就能顯著提升勝率。
EZ同樣是一個勝率曲線非常極端的英雄, 在25-30分鍾終結比賽時,EZ的勝率達到了第二名,而在30-35分鍾也能處在第四的位置,但是,一旦超過40分鍾,EZ的勝率瞬間跌落到了第21名。 因此,在致勝思路方面,EZ必須要貫徹在中期終結比賽的思路,如果隊友因為大優勢就開始浪,EZ玩家必須要及時叫停隊友, 否則,很有可能出現EZ最尷尬的情況:隊友把比賽拖到了大後期,而前中期大優勢的EZ在後期完全沒有作用,從而導致輸掉比賽。
本文的結論是,目前版本下,死亡之舞是最泛用,性價比最高,也是最適合EZ的第三件裝備,魔宗,冰拳,死亡之舞的出裝路線能夠給EZ提供中期作戰中足夠的坦度,風箏能力和傷害,讓EZ真正化身"全能王",徹底統治戰場。 這種情況下,只要EZ玩家對於自己的強勢期比較清楚,在強勢期主動出擊,跟隨隊友的節奏去擴大優勢,在團戰中保證自己的發揮不出問題,那麼在大部分的對局中,EZ都能占據優勢,帶領團隊拿下勝利。當然, 這種打法並不可能適用於每一種對局,正如此前提到的,破敗,幕刃,三相等等裝備的組合都有更適用的場合,面對對手陣容的變化,EZ玩家也要及時變更自己的思路,清楚對手的致勝點,自己的致勝點,才能無往不利。 知己知彼,百戰不殆,希望各位玩家們用EZ穩健上分,也祝願各位玩家早日達到自己的理想段位。
『捌』 EZ配哪個輔助好
推薦末日,婕拉,火男,琴女,莫甘娜等等手長的,當然玩得好的輸出裝風女 露露也可以,坦克硬控就前期不要打架,機器人,錘石對於鑽石以下段位極其不推薦。能持續騷擾的輔助比較好,ez不需要保護和發育,需要滾雪球早點結束。
知識擴展:
和端游的ez一樣,手游的ez機動性依舊是非常強的,也就是說當玩家有閃現的時候,ez基本就不會被敵方陣營中的刺客所殺。然後就是ez本身有被動技能,這個技能可以讓ez的攻速變快,這樣他的作戰續航能力就比價強。在有冰泉之舞出裝的時候可以很好的彌補他的坦度,這個英雄也就更加的強大。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
『玖』 ez配什麼輔助呢
ez配光輝。
作為一個帶保護技能的輔助來說她是合格的,她的Q技能和E技能更是能打不俗的傷害。在前期只要被光輝Q中,EZ就可以趁機打出WQA的爆發。如果有第二次機會Q中,那麼對於EZ來講那就是隨手手下人頭就行。
只要敵方沒有破盾英雄存在,前期光輝加EZ可以壓著大多數下路組合來打都絲毫不慌。6級的時候,光輝QER,EZ可以刮一個大招就能收掉人頭,非常舒服。
ez出裝
神聖分離者的屬性與這三項非常接近,但是被動效果應該更適合EZ。首先,傷害對手的最大生命值可以增強EZ的戳傷能力,同時,它也可以恢復,這有點類似於不朽之握。這種特效在後期的輸出明顯高於對手前排的三相。同時,它神秘的被動式可以提供護甲穿透和法術穿透,它也非常適合EZ。
裝的順序是先出藍水滴出去,然後直接做神聖分離者。當魔宗的錢攢夠了,藍水滴很快就會疊滿的,當魔切出來的時候,伊澤瑞爾EZ強勢期就來了。
『拾』 新版ez配什麼輔助
英雄聯盟里有非常多吸引人的地方,英雄的多種多樣可以讓玩家有更好的游戲體驗,還有和朋友一起開黑的那種感覺,也是非常爽的。無論是朋友開黑還是路人局,位置的搭配往往是最重要的,一個好的配合可以實現一加一大於二的情況,最常見的就像石頭人加亞索,一個擊飛可以讓亞索的大招傷害最大化。還有像臟套路發條搭配小丑,也能讓發條的大招傷害最大化。
打開網路APP,查看更多高清圖片
亞索
而除了這些天生絕配的英雄以外,最需要配合的無非就是下路的組合了。下路利用輔助的自身優勢,加上ADC的傷害機制,往往能達到非常好的效果。一個ADC和輔助能搭配好的話,幾乎就決定了整場戰局的命運。那麼EZ這個ADC最適合的輔助都有誰呢?接下來就讓我們一起來看一下吧。
五、布隆
布隆
布隆這個英雄無論是在下路對線,或者是在團戰方面表現的都是非常優秀的。自身擁有很強大的防禦能力,而且還可以為隊友抗傷害。大招的群體擊飛是一個進攻的神技,一個布隆的大招放的好的話,這場團戰基本就是贏了。和EZ配合起來也是很不錯的,EZ是比較脆皮的英雄了,在前期布隆的保護下可以更好的發育,後期進攻方面布隆先手擊飛敵人的話,EZ就可以打出更高的傷害。
四、機器人
機器人
機器人是一個比較需要意識的英雄,玩家意識好的話Q准一個英雄,勾過來加上擊飛,配合上ADC的傷害,幾乎就是一個人頭了。但是如果是Q不準的話就比較難受了。機器人配合EZ是比較合適的,因為EZ的主要傷害幾乎都來自於Q技能,機器人把人勾過來以後,EZ就有更加有利的輸出環境,可以打出更多的傷害。而且機器人的大招可以群體沉默,再加上Q技能和擊飛,是可以更好的牽制敵人的,EZ的安全程度就提升了。
三、錘石
錘石
錘石是公認的最完美的輔助了,Q技能與機器人的Q技能有著差不多的效果,燈籠可以幫助ADC增加一段位移,大招還可以群體減速。但是錘石的操作性是比較強的,如果操作好的話,錘石不論是輔助哪一個ADC都是可以打出非常不錯的效果的,當然EZ也不例外。
錘石
前期錘石的進攻能力也是很強的,配合EZ前期Q技能的高傷害也是可以輕松擊殺對手的。燈籠技能無論是進攻還是撤退,都可以幫助EZ更快的位移。EZ大招的准確度也可以靠著錘石的減速技能提高准確率。所以說EZ配合錘石還是非常合適的。
二、瓦羅蘭之盾
瓦羅蘭之盾
之前是叫寶石騎士,在改版以後就叫做瓦羅蘭之盾了。EZ是比較脆弱的,在前期發育或者是後期對線都是比較容易被對方擊殺的。而塔里克就可以給EZ提供最安全的發育環境,塔里克的技能幾乎都是為ADC准備的,Q技能可以治療附近的英雄,可以讓EZ的續航能力更強。W技能可以給EZ增加護盾,E技能的控制效果是隊友共享的,在靈活的EZ身上是更加的容易擊中對方的。大招還可以給隊友增加無敵效果,像EZ這種需要安全輸出環境的英雄是最需要的了。
一、拉克絲
拉克絲
拉克絲的防禦能力可能不如以上的幾位英雄,但是要是說起進攻方面,拉克絲配合EZ絕對是下路的殺神組合。拉克絲的法術攻擊是比較厲害的,E技能的消耗也是非常容易的。在消耗的差不多的時候,拉克絲只要控制住敵人,配合上EZ的輸出拿個人頭還是比較簡單的。因為EZ的靈活性很強,所以幾乎不用擔心他跟不上的問題。但是需要注意的是,這倆組合在順風的時候是非常強的,但是在逆風的話,這倆脆皮就比較難受了。
好了,這次就先講到這里了。還沒有結束,這才剛剛開始。如果你喜歡我的文章,歡迎點擊關注。後期我會奉獻更多精彩的文章,記得來看哦。你對於和EZ配合最好的英雄有什麼自己的看法嗎?歡迎在評論區留言討論。純原創文章,手動打字不易,點個贊吧。