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LOL琴女平A是什麼傷害

發布時間: 2022-11-06 01:13:13

① 《lol》琴女技能是什麼呢

《lol》琴女技能如下:

1、能量和弦

娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成額外的魔法傷害,並根據娑娜最後激活的樂章來附加特殊效果。

2、英勇贊美詩

主動:對最近的兩個敵人(英雄優先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法傷害並將她的能量和弦加成改為斷奏。

3、旋律:娑娜獲得一個持續3秒的光環。進入光環的友軍所進行的下一次普攻將造成10/15/20/25/30(+0.3)魔法傷害。

4、堅毅詠嘆調

主動:為娑娜和附近最近的一名友軍英雄治療30/50/70/90/110(+0.25)生命值並將她的能量和弦加成改為漸弱。

5、旋律:娑娜獲得一個持續3秒的光環。進入光環的友軍會獲得一層吸收25/50/75/100/125(+0.3)傷害的護盾,持續1.5秒。

6、迅捷奏鳴曲

主動:為娑娜提供{{ f1*100 }}%移動速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2*100 }}%每100法術強度],持續7秒(或受到傷害為止)並將她的能量和弦加成改為節奏。

7、狂舞終樂章

主動:用不可抵抗的音符迫使敵方英雄暈眩並跳舞1.5秒,同時造成150/250/350(+0.5)魔法傷害。被動:使娑娜的基礎技能的基礎冷卻時間減少10/25/40%。

《lol》琴女玩法分析:

1、使用技巧

運用【Q英勇贊美詩】的額外法術強度來強化你的下一個技能。

將【R狂舞終樂章】留到改變局勢的那一刻。

不斷地在【E迅捷奏鳴曲】和【W堅毅詠嘆調】之間來回切換,將會使你的生存能力最大化。

2、對抗技巧

看到娑娜時要散開,避免她施法讓你和友軍跳舞。

先殺死娑娜,因為如果她一個人長時間停留會達到治療友軍的效果.

② lol法師的平a怎麼算傷害 解釋完整清楚點 有加分

lol里,所有英雄的平a都是一個計算方式,都是算上普攻加護穿打出傷害,例如,我五十基礎攻擊,是個法師,你五十基礎攻擊,是戰士,平a是一樣的,只不過,在攻速或彈道快慢上有差距,並不是說,我法師打出的平a就是魔法傷害,

③ 《英雄聯盟》中,一下平a能達到的最高傷害是多少有何技巧

想了很久,我想到三個英雄,大家覺得我說的對,就給我個鼓勵,以下觀點僅是個人看法。

No.1:女警

女警每進行幾次普通攻擊就會獲得一次爆頭機會,在草叢中,每次普通攻擊會疊加兩層爆頭充能。所以後期六神裝後,他的一發爆頭能秒C位一半多血量,甚至可以直接帶走,可想而知,他的一發平a有多恐怖。

No.2:燼

燼的第四發子彈必定暴擊,有不少玩家都被燼閃現的第四發子彈給帶擊殺了,燼出六神裝之後得到暴擊加成,第四發子彈傷害真的可能會秒殺對面ADC,所以我把他也算在了其中。

No.3:卡莎

卡莎的技能大家也不陌生,他的平a積攢第四下,觸發電漿爆炸,輸出也很厲害,無論是ap卡莎還是ad卡莎,都很nice。

這些僅是我個人看法,大家有什麼不認同,請大家糾正,也希望大家可以補充一下我未能提及到的地方,謝謝大家!

燼應該算是英雄聯盟後期所有英雄中平A傷害最高的了,但不是所每一次他的傷害都最高,因為他是需要換子彈的,傷害最高的是他的第四發子彈,後期的燼完全可以留著第四發閃現QA直接打死一個大半條血的ADC,沒有一個脆皮在後期敢硬抗燼的第四發子彈。

我覺得奎因應該也算是吧,後期裝備成型且給對方英雄掛上被動,觸發電刑的那一下平A,脆皮也得見底!

分享一個有一點跑題的。之前lol盒子有一個對局屬性是暴擊傷害達到2000 有幸玩老闆男刀達到過一次。女警算上被動應該也是可以的。老版男刀q技能加強加強e技能加百分之15傷害。

看到你這個問題!沉思良久,反復考量過後,我想到了幾個英雄,以下看法,僅屬個人觀點,望採納。

第一個,戲命師:燼

這是一個看面板傷害的英雄,並且所有的攻速裝備都提升不了他的攻速,因為被動的存在,所以增加的攻速都會轉換成為攻擊力,所以一個6神裝的戲命師,百分百暴擊的情況下,第四發子彈的平A傷害,應該能超過2千。

第二個: 德萊文

德萊文的高傷害來源於Q技能的疊加!一個滿暴擊穿甲流的德萊文,一次平A傷害也是可觀的,但是如果不用Q技能銜接普攻的話,那麼傷害就太低了。

第三個: 錘石

或許很多人看到這個名字會覺得詫異,但是在我看來,這個英雄應該才是平A傷害最高的英雄,因為被動的存在,撿取靈魂能夠無限制疊加,2月底我自己曾經在一場無限火力中遇到過一個暴擊流錘石,在錘石無盡電刀綠叉成型後,一波團戰中,錘石閃現2次平A直接把我六神裝的金克斯秒殺,當時我人都傻了,那才僅僅是一把20多分鍾的 游戲 ,如果時間長一些,錘石能夠再多撿幾百個靈魂,太恐怖了,在我看來如果有時間能夠一直疊加的話,錘石一個平A秒掉6大龍是不成問題的。

對於這個高傷害來說,很多都是我們在 游戲 里不可能做到的,因為沒有人會讓你一直發育下去,也就只能自己建個自定義房間高興高興,其實有很多英雄都是靠時間疊加的,這個 游戲 也沒有那個英雄是一定最厲害的,比如狗頭,小法師,大蟲子,千珏等等,這幾個英雄你給他足夠的時間他們能把你堵在泉水裡,甚至大蟲子能夠直接在你泉水裡洗澡,像玩這些英雄,最重要的就是發育,只要發育良好,後期一般都有很大翻盤的機會,只是看對面給不給你發育的時間了。

這就是我個人的看法,希望大家多多評論,說說自己的看法,有什麼說的不對的地方,請大家多多指教。

佐伊,這是一個新英雄,四個技能都是有傷害的,如果你對這個英雄不是很了解的話,基本上你都找不到敵方英雄的位置。而她的平A傷害也是超級高的,到了後期基本一個技能就能秒殺一個人!

德萊文也是一個平A傷害爆炸的英雄,自身斧子可以獲得1.5倍的AD加成,這讓德萊文在前期的傷害就已經很高了,基本沒有哪個AD可以在前期就與德萊文對拼打贏,隨著裝備的提高,德萊文的傷害也會越來越恐怖,經常可以看見很多德萊文在虐泉的身影,這都跟本身這個英雄的特性是分不開的,這一刀往往就會一刀一個英雄,交了閃現都沒用。

我自己測試過的結果,你們想不到的

他就是

瑞文,

一把三相,5個無盡,帶上大小龍buff,開大百分比加攻擊,正常符文,沒有風暴聚集,攻擊力最後800多,帶上被動和三相,只要三相cd了,刀刀4200+,

你好,很高興回答你的問題,我是LoL蟹黃堡,對於你的問題我有以下幾點看法。

1:德萊文:眾所周知德萊文有一個說法,除了真言沒人能抗住德萊文三下,這表明了德萊文傷害極高,如果經濟領先的情況下,可以出一把嵐切,五把無盡,百分百暴擊率,對於護甲很低的adc最高一下可以暴擊1300左右的傷害。

2:燼:這個英雄的第四下是帶有暴擊效果的,加上出五把無盡,一把羊刀,在羊刀六層被動滿的情況下,加上百分百暴擊,傷害可以達到1500左右。

3:女警:女警的平a有爆頭效果,加上一把電刀和六把無盡,最高傷害也可以達到1500左右。

全部加成秀起來的情況下

人馬 超高移速下 攻擊也有萬傷左右

維克托 超高法強加成下 Q之後第一下A 魔法攻擊最高可以疊加至4000左右

再特殊情況下 萬血肉盾 被凱爾 巨口等百分比傷害打到也有3000左右傷害 高血量下 巨型九頭蛇也會有不俗的普通

錘石小法 頂天法強納什加成的傷害

以上是難以達成但是秀的英雄

比較常見的一A秒殺滿裝情況下 燼的第四槍 一槍1600左右傷害

暴擊諾手 血怒狀態W的A 2300左右傷害

蟲子E狀態普A 計算最大生命值和法強 一A1200左右

德萊文極限傷害Q加成1000左右

武器滿傷疊加 900左右

對局比較容易達成的

600傷階梯

蠻王 女警爆頭 解脫 德萊文 武器

500傷階梯

諾手 人馬 蟲子 維克托 魚 琴女

400傷階梯(普A傷害含額外法強加成突破400傷)

卡牌 韋魯斯 提莫 凱爾 小丑

常規ADC 希維爾 厄運等 350左右傷害

vn不在計算之內

如果你只是好奇一下平A有多高的話,那我可以幫你推選幾個你可以去試試,這只限於訓練模式或者 娛樂 模式中,希望還是不要拿去排位中試。

戲命師燼這個英雄,首先我們了解一下他的被動

被動技能:低語 燼手中的槍—「低語」填裝有4發子彈。最後打出的一發子彈必定造成暴擊,並且根據目標已損失生命值造成額外的百分比傷害。在4發子彈發射完畢之後。燼需要進行短暫的子彈填裝。

燼的暴擊傷害會低於正常暴擊傷害(150%),他的攻速也無法從攻速加成中獲得提升。取而代之的是,燼將從一切可以提高攻速與暴擊的裝備符文中獲得攻擊力加成,加成數值為2%-40%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)。此外,造成暴擊時燼會短暫獲得基於攻擊速度,數值為10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。純暴擊流的燼第四發子彈將是平A傷害最高的也觸發暴擊!他的平A可以恐怖到4000多!我還層見過一位主播玩6件三相之力,一下平A可以達到3000多!所以你可以去訓練模式嘗試一下!

第二個英雄錘石

地獄詛咒 被動技能

錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術強度。

厄運鍾擺 快捷鍵E

被動:錘石的普攻造成到額外魔法傷害,該傷害會在非攻擊狀態下逐漸提升(相當於已收集的靈魂數加上最多80/110/140/170/200%的總攻擊力)。

主動:沿著從錘石身後到他面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然後被減速20/25/30/35/40%,持續1秒。

面朝敵人施法會將敵人推走。背對敵人施法會將敵人拉近。

被動傷害:80/110/140/170/200%

主動傷害:65/95/125/155/185

所以錘石如果你能收集上萬層靈魂再加上暴擊裝動加上E技能厄運鍾擺的被動那一下平A將會劇痛無比!

謝謝大家閱讀!有更好的可以互相交流!

④ lol一般英雄平a,怎麼算傷害

你攻擊力,計算完暴擊之後,傷害×[護甲/(護甲
100)],這就是平a一下的傷害。。。。。這裡面的護甲是計算過穿甲之後的,穿甲是先穿百分比,然後在計算固定穿甲的

⑤ LOL現在琴女怎麼出裝啊

LOL琴女出裝:

竊法之刃.大聖杯.巫妖之禍.香爐.冰脈護手

竊法之刃這個裝備是琴女必要出的裝備,琴女這個英雄不是很好去補刀對線,搭配竊法之刃可以讓琴女有著有很好的發育效果,因為琴女很缺藍,在對線的時候要甩技能去消耗,聖杯可以補充琴女藍量。

巫妖之禍這個裝備是琴女的輸出裝備,巫妖之禍這個裝備可以很好的搭配琴女的QWE等技能的被動打出雙重傷害,香爐,可以讓其更具有團隊性。並且琴女的出裝上可以考慮出一手冰脈護手,可以讓琴女在留人上有著不錯的效果。

(5)LOL琴女平A是什麼傷害擴展閱讀:

英雄分析:

使用技巧:

運用【Q英勇贊美詩】的額外法術強度來強化你的下一個技能。

將【R狂舞終樂章】留到改變局勢的那一刻。

不斷地在【E迅捷奏鳴曲】和【W堅毅詠嘆調】之間來回切換,將會使你的生存能力最大化。

對抗技巧:

看到娑娜時要散開,避免她施法讓你和友軍跳舞。

先殺死娑娜,因為如果她一個人長時間停留會達到治療友軍的效果。

參考資料來源:網路—琴瑟仙女

⑥ 英雄聯盟琴女的技能看不太懂,為什麼每一個技能都有三個內容,求解釋,

英雄聯盟琴女的技能除了主動效果外還有附帶被動效果,技能具體內容如下:

一、被動技能:

能量和弦:娑娜施放3次技能後的下次攻擊會造成額外20-240(+0.25AP)的魔法傷害,並根據娑娜最後激活的樂章來附加特殊效果。

二、英勇贊美詩:

主動:對最近的兩個敵人(英雄優先)造成40/70/100/130/160(+0.5AP)魔法傷害並將她的能量和弦加成改為斷奏。

旋律:娑娜獲得一個持續3秒的光環。進入光環的友軍所進行的下一次普攻將造成10/15/20/25/30(+0.2AP)魔法傷害。

能量和弦-斷奏:造成40%額外傷害。

三、堅毅詠嘆調:

主動:為娑娜和附近最近的一名友軍英雄治療30/50/70/90/110(+0.25AP)生命值並將她的能量和弦加成改為漸弱。

旋律:娑娜獲得一個持續3秒的光環。進入光環的友軍會獲得一層吸收25/50/75/100/125(+0.3AP)傷害的護盾,持續1.5秒。

能量和弦-漸弱:減少目標20%(+0.02AP%)的總傷害輸出,持續3秒。

四、迅捷奏鳴曲:

主動:為娑娜提供10/11/12/13/14%移動速度加成[6%每100法術強度],持續7秒(或受到傷害為止)並將她的能量和弦加成改為節奏。

旋律:娑娜獲得一個持續3秒的光環。進入光環的友軍將獲得10/11/12/13/14%移動速度[+3%每100法術強度],持續3秒。

能量和弦-節奏:減緩目標40%(+0.04AP%)的移動速度,持續2秒。

五、狂舞終樂章:

主動:用不可抵抗的音符迫使敵方英雄暈眩並跳舞1.5秒,同時造成150/250/350(+0.5AP)魔法傷害。

被動:使娑娜的基礎技能的基礎冷卻時間減少10/25/40%。

(6)LOL琴女平A是什麼傷害擴展閱讀:

當娑娜尚在襁褓之時,她便被拋棄在艾歐尼亞的一家孤兒院的門前。因而她對自己的親生父母毫無記憶。人們在一個來歷不明的精巧琴匣中,發現還是嬰兒的娑娜安靜地躺在一把古琴之上。從小她就是一個特別乖巧的孩子,總是默不作聲,怡然自得。

照顧她的護工們原本確信她一定很快就會被領養,但不久之後大傢伙兒恍然大悟——原來娑娜天生失聲。在長大成人之前,娑娜一直住在孤兒院中,在絕望的沉默中看著領養者們絡繹不絕地從她身邊經過。在此期間,護工們將伴隨著她的那把奇特古琴賣給了熱衷此道的收藏家,希望能為她建立一個信託基金。

然而,這把古琴總是會莫名其妙地返回娑娜身邊,或者離奇地出現在房子外面。一個名為樂斯塔拉布維爾的德瑪西亞貴婦人聽聞了這把古琴和娑娜的奇事,立即動身前往艾歐尼亞。當護工們將古琴展示給她看時,她一語未發地站了起來,遍尋了整個孤兒院,最後駐足在娑娜的房間之外。

樂斯塔拉毫不猶豫地收養了娑娜,並豪擲重金買下了那件樂器。在樂斯塔拉的諄諄教導下,娑娜發現了自己內心深處與古琴的共鳴。樂斯塔拉將那把古琴定名為「叆華」。在娑娜的手中,叆華能發出令四座聽眾攝魂動魄的絕美音色。短短數月,娑娜與她的神秘古琴「叆華」已聲名大振,場場滿座。

她彷彿以心為弦,無需一譜,不費一力,便能令聽眾的心神隨琴音跌宕起伏。四下無人時,娑娜發現了叆華的一個致命的作用——利用琴音之振動便能震裂遠處的物體。娑娜秘密地修煉著這種技藝,將該天賦逐漸煉至爐火純青的境界。當她覺得萬事俱備之時,她便前往了唯一能讓她大展琴技的天地——英雄聯盟。

⑦ lol新版琴女怎麼玩

現如今版本的琴女有三種普遍玩法(具體出裝玩法後面再提):
①ap輸出:走輸出爆炸治療爆炸路線,在發育良好的情況下,可以做到堪比中單的作用,而且有輸出有治療有加速有控制,可以適應絕大多數陣容。這種輸出流,主要要對自己操作自信,如果沒有自信,請使用下面兩種。
②肉裝cd琴女:以肉裝為主要出裝,為輸出位承擔傷害,彌補輸出的走位失誤,然後承擔先手開團,配合陣容前進,主要針對敵方ob陣容,然而缺點有點也很明顯,治療雖快但是不足,無法保證輸出位在危險情況下保持安全血線之上,另外對於操作者本身的容錯率較大,面對敵方ob陣容的消耗不會太大的危險。
③輔助裝琴女:新版本的輔助裝備有了增加,以裝備主被動為核心,進行保護隊伍,增加隊友輸出防禦,自身攻擊性較小,但是沒有你,隊友的輸出會減少很多。
具體玩法:
①ap輸出:兇猛詭詐天賦點出雷霆和減cd,召喚師技能閃現虛弱,出門竊法之刃紅葯水眼睛是標配,下路輔助對線期間主Q副w有R點R,通過小走位蹭Q輸出敵方,以Q命中兩名英雄為最佳角度,如果事不可為不可勉強。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,聖杯,如果對手打野頻繁抓下,可以把冰霜女皇換成眼石,保證河道三角草視野小龍視野。由於輸出琴女裝備變數很大,對面突進多的,以ob持續輸出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果對面是ob陣容,可以出法師帽,法穿棒,盧登,強力治療隊友,並且注意隊友走位,隨時進攻撤退,進可補輸出加速追敵,退可治療逃跑,關鍵時刻大招留人,這出裝暴力,但是弊端特別大,隊友因為自己的問題被對面單秒,你再高輸出也沒用,比較適合開黑用。
②肉裝cd琴女:詭詐防禦點出風語者減cd,召喚師技能閃現虛弱,出門竊法之刃或者古錢幣紅葯水眼睛,對線期間主W副Q,以保護為主,這主要是adc擁有強烈的輸出poke能力,琴女只需做好後勤工作,讓adc安心輸出,中後期期可針對敵方陣容出護甲或者魔抗cd裝,cd鞋、綠甲、坩堝、傳送門、冰心、鳥盾、冰拳、救贖、香爐,由玩家自己組合,打團的時候注意隊友與敵方站位的兩點一線,盡量彌補隊友走位失誤吃到的傷害,甚至在隊友必吃控制技能的情況下,有大就注意交大,有坩堝就開坩堝,不要因為場面的混亂忘記自己的本質,你是一個半肉輔助,扛傷害也是你的責任之一。
③輔助裝琴女:詭詐防禦點出風語者減cd,召喚師技能閃現虛弱,出門竊法之刃或者古錢幣紅葯水眼睛,對線期間主W副Q,主Q副W都可以,看陣容和個人喜好,對線過程中眼石是第一件,保證視野明朗,以反打為主,如果抓得住對手失誤,並且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和隊友集中輸出敵方一名英雄,此時前期輔助的傷害依然客觀。中後期就是各種功能性裝備了,cd鞋、坩堝、正義榮耀(有飛升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、傳送門、救贖、香爐、如果你想偏肉一點還可以有騎士之誓,另外出功能性裝備不代表要所有裝備都是功能性,起碼要有足夠的自保能力,一味的功能作用也沒用。
另外,對於輔助琴女,要絕對的自製,你的不管任何出裝,除非是必勝的優勢,不然你一個琴女的存在不只是一個英雄這么簡單,你和對方普通的玩家1換1絕對吃虧,除非是對方經濟不平衡,只有一個玩家超級肥,那換了才算不虧,你是輔助沒錯,但是你不是要替己方英雄去賣,去和對方對換英雄,你不死,你的隊友有源源不斷的治療和保護,哪怕死去一個adc或者一個中單,都好過你自己去死,記住,不要輕易賣自己,除非有超高的勝勢,一個優秀的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,並且懂得用被動控場,qwe的被動效果都不是雞肋,關鍵時候就看你用哪個被動。
在中期,琴女可以選擇遊走或者跟隨adc,遊走就要配合打野,單獨的琴女除了開個大留人,很容易後手被殺換掉,配合打野存活率較高,跟隨adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越關鍵越好,這是經驗問題,需要累積,相關插眼問題,去看看那些大神的插眼視頻易懂易學,但什麼時候該插什麼,又改差真眼還是假眼都需要一定時間的積累才能形成的判斷。
線上配合打野gank一定不要先手大,除非萬不得已要保護人,不然一個大招先手留人,誰知道有沒有對面打野反蹲!!!記住不要先手大。如果去配合打野遊走,可以一出面就大,因為你是遊走,你的先手大招,可以幫助隊友秒人,而下路,你要配合隊友秒人是很難做到的,你們沒有強有力的輸出,adc還在發育,不可能一套就能必殺對面。
琴女大招時間較長,一般比adc長20秒左右,是比較關鍵的aoe控場,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客對用,盡量把大招扔給對面輸出位置,不要猶豫,只要隊友位置靠前,你又打得到輸出中的一個或兩個,那麼果斷扔出去,然後隊友收掉,這樣雖然不一定可以團滅對面,但是多次這樣,你們的優勢就會慢慢建立;如果隊友沒有刺客突進英雄,琴女的大招就當做後手控制保護;有如果對面輔助也是輸出或者功能性,比如火男婕拉露露,那麼你的大招最好可以同時控制輸出和輔助。
琴女,一個簡單的英雄,不需要過高的操作手速,但是對意識和判斷確很重要,越簡單,對於這方面的判斷也明顯,比如煉金蒙多。因為琴女功能多,均衡,這也代表或者不會再某一方面特別突出,輪保護露露是首選,論加血星媽敢說第一,論控制婕拉和莫甘娜可以一個人控封住5人,論抵擋抗傷害布隆可以扛住對方5人一套輸出不死,琴女呢,什麼都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戲里,也就不是特別出眾。
琴女這英雄我很喜歡,不管哪個版本,她都很可靠,從我s2青銅渣渣到我現在白金,琴女依然是我玩輔助的首選,而剋制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。

⑧ 法師平a是物理傷害么lol

是的,平A的傷害都是物理傷害。打你掉血的,這里的護甲不是免傷,有一套非常復雜的計算方法,以你的物理攻擊為例,要扣除掉忽視敵方百分之多少護甲、忽視敵方多少點護甲,你自己的護甲穿透百分比,你自己的護甲穿透多少點。

⑨ LOL琴女攻略·

``琴女兩種玩法 : 暴琴 或 輔助
看你個人的意向,暴琴的出裝和AP大致相同 因為你是脆皮 所以偏生存的冰杖 時光 深淵可以是比較好的選擇! 技能的話主Q副W, AP琴女的治療量是很高的 輸出也很高!利用被動 每次攻擊前先疊兩層被動,然後靠近敵方英雄用一下Q+平A一下 傷害是非常高的 然後再利用W和E快速將被動疊到兩層 在短時間內打出高傷害是很有可能的!再加上群控的大招,殺人妥妥的!不過 目前國人都覺得琴女是輔助,你要是想中單 很難······但因為你的治療量比較高 其實你在下路也沒什麼,補刀讓給ADC 人頭他是搶不贏你的!
輔助路線 和奶媽沒什麼區別 工資裝買眼 技能主W副E 主要就是為 被你輔助的那個人提供全面的幫助 幫助他擊殺 讓他補刀!而你的收入來源主要就是助攻和工資裝了! 玩得好的話,一局下來30個助攻是沒問題的!

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