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lol雙熔渣巨人任務什麼意思

發布時間: 2022-11-06 02:02:14

1. 英雄聯盟雙熔渣巨人任務是什麼意思

熔渣巨人是lol附魔裝備
配方:第2階打野裝備+斑比的熔渣+350金幣(總共2200金幣)

生命值:350

唯一被動:獲得+25%額外生命值

唯一被動:獻祭-對附近敵人造成16(+1英x雄等級)魔法傷害。傷害會隨著戰斗時間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級)
打野裝備的附魔,有四種,四種有一種叫熔渣巨人

2. lol披甲龍龜雙日炎怎麼出的

召喚師技能帶懲戒,然後合成熔渣巨人,再買一件日炎就是雙日炎,然後出科技槍反甲,最後一件肉裝可以出振奮或者傳送門,然後一雙鞋

3. 英雄聯盟s5怎麼成了坦克聯盟lol

英雄聯盟S5成為坦克聯盟主要是因為熔渣巨人這件裝備的誕生,首先有比較高的生命值加成,其傷害能力也不錯,清線也很好用,坦克型打野的清野效率大大加快,所以打野比較流行出。同時上單也流行帶懲戒。
現在高端局中帶懲戒是因為游擊者軍刀的這件打野裝備,懲戒可以對敵方英雄使用,並且在6秒內可以使你的普通攻擊對目標造成額外的真實傷害,並且降低目標對自己造成的傷害,同時打野裝備附魔熔渣巨人之後相當於有了日炎,所以一些前排上單比如人馬、龍女這些非常有用,同時懲戒在出門的時候上單可以直接清掉蛤蟆等野怪,上線直接2級,對線非常有優勢,在打大小龍的時候有雙懲戒也非常有優勢,但並不是所有上單都可以帶懲戒,比較適合半肉前排AD英雄這么出裝。

4. lol艾克出純肉裝的順序是什麼

出門裝:腐敗葯水。腐敗葯水可以應付各種的英雄,同時也可以增加一點點傷害,重點是免費續杯,500塊解決所有葯品問題。

中期裝備:小日炎+冰拳+水銀鞋。冰拳是核心裝備,但並不一定是第一件就要出的裝備,它帶來的減CD對於艾克來講是很重要的,可是前期艾克並非一個清線好手,所以碰到那種推薦快的英雄,小日炎反而成為了前期撐住你血量和保證兵線的最佳選擇。

後期裝備:日炎+冰拳+水銀鞋+振奮鎧甲+深淵權杖(巨型九頭蛇)+復活甲。上單艾克需要兩件輸出裝才能在團戰中起到更好的輸出作用,冰拳的留人能力,被動可以讓你在後期和任何的坦克互懟都占據優勢,復活甲則是用來抗傷害保命的。

(4)lol雙熔渣巨人任務什麼意思擴展閱讀:

艾克對線期的技巧

艾克前期的藍量並不高,少用Q去清理兵線,你要改變艾克中單是個脆皮的想法,記住現在的你是時間坦克而不是時間刺客。對於藍量把握不夠熟練的可以考慮出個多蘭戒或者黑暗封印來增加恢復。

碰到被抓也不用擔心,先在自己的側退路線上丟個W,然後在對面想要突進到你身邊的時候,趕緊E到W的范圍內,對面跟過來就控住,不跟過來你也有個護盾減少自己的耗血量。

艾克的大招可以回到4秒之前,所以我們可以利用好這點來快速回到線上,把兵線清理過去之後,利用傳送或者到中路做一點時間,要注意的是就4秒的時間,想要買啥裝備要想清楚了,回到泉水,默念1、2、3,就要用大招回去,不管你的血量是否回滿。

5. LOL最易上手的坦克英雄盤點

一般是指游戲里負責吸引並承受敵人火力的單位。肉盾的英文為main tank或tank,簡稱MT。下面是我收集整理的LOL最易上手的坦克英雄盤點,歡迎閱讀。

塞恩 常見位置:上單

在IEM9上WE上單Aluka給我們上演了一場精彩絕倫的車技秀,這也是老司機一戰封神成就先有卡帝後又天,塞恩在手虐神仙。塞恩經過修改之後成為上單肉坦之一,修改完的技能除了大招需要一定的操作技巧之外其餘的幾個非常的簡單,Q技能的減速以及擊飛效果,W技能的護盾以及E技能的減速的效果都讓他成為一眾上單英雄中操作相對簡單的英雄了。本身的天然肉屬性以及優秀控制減速效果,傳送落地的大招往往讓人防不勝防。

在對線期的塞恩面對任何英雄都擁有一戰的能力,W吸收的護盾可以讓對方的第一個技能的傷害被抵消同時主動引爆還可以造成傷害。另外在打野幫你gank對方的時候E技能的減速和Q技能蓄力的擊飛效果一樣可以讓對方至少交出一個閃現。在團戰中的塞恩唯一的缺憾就是缺乏傷害,極度缺少傷害的他在殘局中很少能起到力挽狂瀾的作用,反之在勢均力敵的團戰里塞恩可以為隊友吸收傷害以及製造控制效果來保證隊友的輸出環境。

塞恩在國服除了最強王者以外的所有段位勝率已經全部登頂。這也是與當前版本下的斑比的熔渣有著不小的關系。在坦克聯盟到來之前也就是塞恩剛剛重做完成額那一個版本,他的登場率就已經居高不下只是在收到坦克聯盟的重重影響之後一躍成為勝率最高的英雄。塞恩無論在前期中期乃至後期的團戰中都可以在團戰中承擔控制以及吸收傷害的角色。他本身的操作也非常的簡單也是他成為各個段位勝率最高英雄的關鍵。

石頭人 常見位置:上單,打野,輔助

這個新手玩家最常用的英雄在過去的版本中就已經非常的強力,恐怖的大招可以與許許多多的英雄形成連招Combo,而在坦克聯盟來襲之後他自然也成為了受到坦克聯盟邀請的英雄之一。以往的上單以及輔助位的石頭人大多是以半肉半AP來在後期團戰中讓大招起到一個毀滅性的控制效果。然而熔渣巨人的出現之後他一樣可以讓自身的血量再度提升一個檔次。眾所周知石頭人被動的護盾可以為他抵擋不少傷害。

雖說石頭人上單懲戒的可行性有待商榷,但是單純的斑比的熔渣轉日炎確實極好的。不過既然龍女可以上單懲戒傳送那麼石頭人的傳送懲戒一樣存在可行性,單單打野刀升級的游擊者軍刀以及之後熔渣巨人都會對己方前排的厚實程度有一個非常明顯的提升,其次就是熔渣巨人或者斑比的熔渣都可以讓英雄獲得一個被動的光環效果,這也是彌補了石頭人在團戰的傷害。石頭人這個英雄雖說在團戰頻發的後期依靠大招可以幫助團隊在團戰中佔到許多的優勢,但是在前期線上是非常對方的推線英雄,石頭人最薄弱的就是缺乏推線能力,所以在前期如果碰到對面無腦推你的線一定要找打野來幫你抓對面。

上單石頭人上手非常的簡單,做為與蓋倫艾希以及瑞茲同等級的英雄,他的操作難度極低。自身的技能特性決定了你就算崩的再厲害也能為隊友帶來非常穩定的控制效果。在游戲中石頭人的位置多變但是他可以Counter的英雄並不多。進可攻退可守的大招使用的時機全看召喚師們對於戰局的把握了。

龍女 常見位置:上單

做為國內聯賽上首次使用上單懲戒流的龍女,一經問世就掀起了各大賽區的沿用。龍女的登場也正式揭開了坦克聯盟的大幕,這個是自豬妹大熱之後再度將熔渣巨人附魔利用到極致的戰術。過去龍女無法登場的主要原因的是容易被風箏缺乏追人能力以及傷害過低。游擊者軍刀所帶來的真實傷害以及減傷效果都讓龍女成為團戰中的一個不可或缺的角色。國服最早使用懲戒龍女的是snake的上單聖槍哥,他最早是在排位中使用這種套路,很多玩家OB後發現,這種玩法非常的臟,對線雖然占不到優勢,但清線快,機動性高,可以偷對方的野怪,打個紅只要5秒。帶懲戒的龍女彌補了自己線上劣勢,用清野來彌補經濟,而發育起來的龍女又比其他肉上單全面。

在團戰中的龍女在出到熔渣巨人之後配合W技能將會擁有雙重范圍AOE效果,同時打野刀的懲戒效果也將會使龍女的E技能獲得一個質的提升。本身E技能會使目標收到最大生命值的2.5%的魔法傷害,打野刀的懲戒之後會使英雄的傷害變為真實傷害極大的彌補了龍女的傷害不足的問題,而傳送的位置選擇得當的話先手撲回對方關鍵輸出的話也會使的團戰變的非常的輕松。

蒙多 常見位置:上單

蒙多醫生在瓦諾蘭大陸上就是以讓人發指的肉聞名,在裝備成型的情況下可以在團戰結束依然保持 健康 的血量。隨著現在中單的召喚師技能更多的傾向與精華為主的版本下,蒙多在團戰中誰也阻止不了蒙多醫生的回血。自帶減速技能以及范圍魔法傷害的他在團戰中干擾對方AD輸出的作用。蒙多這個英雄的操作難度非常的低,唯一需要注意的就是控制好開大招之前的血線,否則還沒有等大招的血量回復就被集火就得不償失了。

團戰中的蒙多所需要注意的就是在入場前對方的手上沒有點燃或者鬼書的效果存在。這二個效果只要存在一個對與蒙多大招的效果來說都要打一個折扣,對與蒙多醫生來說他完全不需要注意什麼進場時間,在團戰前開大經常等待對方第一輪爆發結束後你的大招回血時間也結束了,這個時候你的血量依然會保持在半血以上,而如果對方不首先集火你的話那麼他們的後排輸出將無法對己方後排造成任何威脅。

樹精 常見位置:上單

大樹這個英雄就不用多說了,比賽最常見的上單英雄,平均每一局都能看到他的身影出現。完全沒有任何操作性可言的大樹只是需要做到在團戰中閃現捆到對方的關鍵英雄開團。大招的減傷以及范圍傷害效果可以讓在在團戰中存貨非常久的時間,而自身的技能決定了他在團戰中一邊承受傷害還可以通過攻擊回復生命值。在擁有時光或者正義榮耀來說,一個開著正義榮耀的大樹是對對方最大的威脅。

而大樹做為另一套陣容的核心一樣是非常的強勢,那就是本屆聯賽重新回到賽場上的四保一戰術。以團戰經濟的極度偏斜來保證AD位的發育,這樣的戰術曾經一度讓Snake殺入聯賽的榜眼位置。在這套陣容里大樹所承擔的依舊是一個坦克位置,不同的是這套陣容下的大樹更多的是犧牲自己來保證團戰中AD的輸出,他的W技能以及Q技能可以有效的限制對方的走位,而大招則是預防自己被直接秒殺。

6. LOL熔渣巨人+打野刀有哪些通關策略

1、豬妹:豬妹可以說是食草坦克型打野的代表英雄,擁有超強的控制能力和對敵方後排的限制能力。依靠位移和控制GANK一個一個准。

2、符文推薦:主系堅決,副系精密。餘震提供雙抗,再搭配豬妹本身的護甲提供大量的減傷,再點出骸骨鍍層和過度生長增加豬妹的坦度,副系選擇歡欣,快速疊出四層的被動,屬性碎片也點攻速。

3、出裝推薦:先做出藍色熔渣打野刀,然後做狂徒,豬妹的技能傷害與生命值掛鉤,血量越高傷害就越高,然後做出蘭頓或者頭盔,將血量疊到3000觸發狂徒的被動持續回血,之後做純抗性裝備,石像鬼板甲之類。技能加點,主W副Q 有大點大。

4、酒桶:酒桶在之前的版本中也有過強勢期,在以前的版本中,酒桶的作用就是利用大招分割地形。,雖然酒桶從野區消失了數個版本,不過熔渣打野刀的增強,酒桶可以快速清野,讓自己在等級上領先對手,GANK能力也非常的出色,可以做更多的事。

5、符文推薦:主系帶的堅決系,然後基石符文帶的餘震,然後點出堅定、調節、復甦,提高我們的坦度和W回血能力。副系點出啟迪增加血量,神器之鞋,星界洞悉縮短技能時間加強GNAK能力。

6、出裝推薦:契約,這個裝備可以保護自己的c位,傷害還是要靠c位的!正義榮耀增強酒桶開團能力。之後選擇魔抗 板甲增加雙抗。技能加點,主Q副W 有大點大。

7、阿木木:熔渣的改動讓阿木木得到了翻身,清野速度會比以前快的多,能夠迅速達到6級就行支援了。

8、符文推薦:主系選擇餘震讓其木木在團戰中提高生存能力和傷害。之後點出復甦之力,過度生長,副系點出凱旋+歡欣。

9、出裝選擇:隨著近期阿木木的被動傷害增強。先做出熔渣打野刀,然後做出冰心和女妖提高防禦,後期這里選擇反甲和冰手,也可以選擇兩件法裝提高傷害最大化。技能加點,主E副Q 有大點大。

7. 為什麼lol熔渣巨人現在只加15%額外生命值以前是25%的

LOL英雄聯盟之中熔渣巨人終於還是迎來了拳頭的削弱,那麼這次削弱是什麼樣的呢?下面就是斗蟹攻略帶來的LOL英雄聯盟5.9版本熔渣巨人削弱 熔渣巨人新版屬性解析。

原屬性:
生命值:350
唯一被動:獲得+25%額外生命值
唯一被動:獻祭-對附近敵人造成16(+1英x雄等級)魔法傷害。傷害會隨著戰斗時間增加,最多增加24(+1.5x英雄等級)
5.9改版
最後一個獻祭被動修改:
[新]現在對野怪造成100%的額外傷害。
[移除]現在熔渣巨人的不再會在戰斗狀態中提升被動的傷害。
基礎魔法傷害:16(+1x英雄等級)、最大為24(+1.5x英雄等級) -> 15(+0.6x英雄等級)
開始一直以為拳頭會削弱那個加血的百分比,沒想到削弱的是那個傷害,不過一想也是合理。拳頭是想讓坦克更加的肉,但是為了限制坦克,削弱了這件裝備所帶來的傷害。
總的來說,這件裝備還是有地位的,不會因為這個削弱而一下就跌落神壇,同時個人覺得懲戒傳送流上單依舊還是可行的。不過也許拳頭會為ADC出新的裝備了,雖然說黑切不錯,但不是適用所有ADC。
以上就是斗蟹攻略帶來的LOL英雄聯盟5.9版本熔渣巨人削弱 熔渣巨人新版屬性解析。

8. LOL各個裝備之間都有哪些是互斥的效果

英雄聯盟這款游戲中有很多的英雄可以選擇,每個英雄在每一局出的裝備都不同,適合的裝備可以提供給英雄更強大的屬性,可以幫助玩家更加輕松地拿下對局地的勝利。在英雄聯盟中有很多的裝備都是存在著唯一被動的,因為如果沒有唯一被動的話,裝備的被動屬性疊加起來是非常恐怖的。像是六個日炎鎧甲要是可以疊加的話·,單單是接近這個出了六個日炎的玩家就會被日炎的被動直接打殘血,所以裝備的唯一被動其實是一種比較好的設計,這樣可以讓玩家有更多地裝備選擇。這些具有唯一被動的裝備也就是會產生互斥效果,即只有一個裝備的被動效果生效,像是日炎斗篷和熔渣巨人,飲魔刀、血手、綠叉,三項、巫妖、冰拳這三套裝備之間就是有互斥效果的,下面給大家詳細解釋一下:

一、日炎斗篷和熔渣巨人

日炎斗篷和熔渣巨人的合成裡面都有斑比的熔渣這個小件裝備,這也就導致這兩個裝備都一個相同的被動:唯一被動 獻祭,兩件裝備同時出的話只有一件裝備的被動效果可以生效。

各位看官,以上就是我對“LOL各個裝備之間都有哪些是互斥的效果?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

9. lol網吧戰斗之王任務是什麼意思!

lol任務carry之王的意思是:單局游戲內五殺,且傷害最高,經濟最高,殺敵最多。

《英雄聯盟》(簡稱專LOL)是由美屬國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

10. LOL英雄聯盟S7扎克打野怎麼玩

技能分析

新版本扎克的大招和Q技能都非常有特色,改版之後加上他的E技能相當於有了三個控制技能,反觀全英雄聯盟控制最多的男人:泰坦,同樣也只有三個硬控。三個控制,加上扎克的被動以及一身肉裝,扎克可能是當前版本最恐怖的攪屎棍+後排毀滅者。

上圖中扎克配合努努,把兩名敵人直接帶到努努的大招中,boom,瞬間完成雙殺!新版本的大招能夠蓄力,並把自己身體范圍內的敵人帶到別處,這意味著你可以把敵方C位帶到己方刺客身邊,把敵方坦克帶到特別遠的敵方,等等,這是一個非常靈活,非常能發揮你想像力的大招,也是我覺得這次改動非常有誠意的一點。

上圖中扎克用Q技能把兩個敵方英雄拉到了一起,配合亞索達成雙殺,Q技能現在是先用Q擊中一個目標,然後平A另外一個目標,把兩個目標相向拉近一段距離,這讓你可以使敵人向你想要的方向強制位移——扎克已經擁有兩個這樣的技能了。想像一下,扎克突入人群之中,Q技能將兩個C位拉到一起,接受己方aoe技能的狂轟濫炸,是不是非常強勢呢?

當敵方遠程英雄站在己方塔外時,你可以用大招將它們迎進來,接受防禦塔的洗禮,畢竟好客之道是中華民族的傳統美德嘛!

版本分析

看到版本勝率走勢我們就知道當前扎克是有多強了,經過7.10版本的加強,扎克勝率占據野區勝率榜第二,逼近55%大關,作為一個需要技巧的英雄,扎克能有這么高的勝率實屬難能可貴。

扎克作為一個坦克英雄,在當今坦克普遍弱勢的情況下獨樹一幟,他強大的控制能力在團戰中能夠起到相當大的.作用,獨特的被動讓他可以毫不猶豫地沖進人堆充當開團先鋒,讓他在前期的野區也有相當的統治力。

天賦符文

巨像的勇氣無疑是最適合扎克的天賦,作為一名開團英雄,扎克就是需要這樣的天賦。

另外大家知道如何在新版客戶端點出圖中那樣左邊1點右邊4點的天賦嗎?shift加滑鼠左鍵即可。

扎克是一名需要冷卻的英雄,但他的裝備又大多是沒有冷卻縮減屬性的全肉裝,怎麼辦呢?我們可以在符文中帶上30%的成長冷卻縮減,這樣就再也不會為沒有冷卻縮減而煩惱了。

主E副W,主E可以大幅減少E技能的冷卻,並提高E技能施法范圍,是扎克的標志性技能,W技能可以通過吸收粘液減少冷卻時間,這對他打團和刷野都非常有用。副點是為了更好的提高刷野能力。

裝備推薦

打野刀附魔熔渣巨人在改版之後范圍減少,對人的傷害降低,但對小兵和野怪的傷害大大提升,能很大程度上提高打野和清線效率,扎克前期出這件裝備就是為了刷野能夠更快。 振奮如今可以說是回復類英雄的神器了,它能提供30%額外生命回復效果,這讓扎克的被動變得更加強力,團戰中多撿幾個粘液會讓敵人打不動你。 蘭頓是標準的坦克裝備,如果你的對手中期沒有暴擊傷害或者ad傷害不足,你可以把它換成板甲或者狂徒鎧甲。 狂徒鎧甲,少有的沒有被削弱生命值屬性的裝備,它和石像鬼的板甲配合起來就是增加1600的生命值,另外它的被動回復屬性也相當強力。 石像鬼板甲是一件按下去你的敵人就打不動你的裝備,但是你的輸出也會削弱60%,但既然扎克主要是打控制的英雄,這一點也就可以無視了。 深淵可以在友方英雄ap輸出較多時出,可以增加10%魔法傷害還是相當不錯的。 大面具是當你發現對面基本都不打你的時候補的輸出裝備,扎克作為有著三個控制的男人,是很容易觸發被動的雙倍傷害的。

玩法分析

可以看到扎克前期的勝率是最高的,到了大後期同樣也不弱,但沒有前中期那麼亮眼,所以我們盡可能在中後期之前把游戲打完,不然拖到大後期可能會沒什麼優勢。

前中期扎克主要以抓人為主,他的E技能是gank時數一數二的技能,翻山越嶺無所不能,下面兩圖對比了E技能蓄力時間長短與擊暈時間的關系。

沒錯,擊暈時間隨蓄力時間長短而變化,時長為0.5-1秒,這個技能同時也是後期開團的神級技能,由於這個技能范圍非常大,你甚至可以在兩堵牆外發起攻擊。

後期的扎克主要擔起開團的重任,你的身上要有掃描,還要長期帶有真眼,以確保自己開團前沒有被敵人發現。E進人堆之後立馬接一個W,然後開啟大招根據情況帶你的敵人走吧!

扎克是當今唯一一個勝率靠前的坦克英雄,接替了上版本豬妹的位置,為坦克英雄代言。如果你喜歡玩坦克英雄,或者想玩打野上分,扎克都會是一個不錯的選擇。

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