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lol什麼打破敗之王好

發布時間: 2022-11-07 00:09:19

❶ lol破敗之王這一英雄,現在比較合適的神話裝備都有哪些

新英雄破敗之王佛耶戈擁有十分酷帥的顏值,技能體制也很有特點。處於被動技能能夠附體敵人已經死去的敵人英雄。因此 英雄發布後遭受了許多游戲玩家的鍾愛,在賽事中反應力慢基本上搶不上英雄。佛耶戈作為新英雄,絕大多數游戲玩家都處在探尋環節。下面,小編將與你共享他對英雄手機游戲的了解。


除此之外,佛耶戈處於被動攻佔敵人英雄的生命也是一項十分強勁的技能,不但能夠完全免費招式,還能夠應用敵人的基本上技能和裝備。攻佔敵人英雄時,技能處在可以用情況,在打團中有十分恐怖的限制。例如攻佔牛頭能夠給予非常操縱,攻佔敵人裝備好的英雄能夠充分發揮發生爆炸輸出。自然前提條件是對敵人英雄有充足的掌握。因此 處於被動實際效果對老玩家較為友善。總體來說,佛耶戈是一個十分非常值得下手的英雄,大夥兒趕快去試試吧!

❷ 飲血劍VS破敗王者之刃 誰是lol最強AD類裝備(2)

豪醋隕撕Φ募映刪陀?4點生命偷取,加上上面表格中提高的被動治癒。
一個0積累的飲血劍有170點AD和12點生命偷取,還有來自傷害值的20.4生命偷取。一個積累到一半的飲血劍有185AD、15點生命偷取,來自傷害值的27.75生命偷取。完全積累的飲血劍有200AD、18生命偷取和來自傷害值的36點生命偷取。
在這種情況下,一個0積累的飲血劍可以提供和破換王者之刃一樣的生命偷取量,300生命值。積累一半的飲血劍可以提高到700、完全積累的飲血劍有1100左右。
所以飲血劍的生命偷取積累的比破敗王者之刃要多。如果飲血劍是在一個有著200點傷害值的人身上,那麼你就有270,285,300AD。270加上12%,就是32.4;285加上15%;300加上18%就是54點。破敗王者之刃就是240*10%,24點加上被動效果。這樣,使用表格你就會發現,兩個物品的治癒值跳到了400,而不是一個0積累飲血劍的300;半積累飲血劍的950;完全積累的飲血劍的1500。
破敗王者之刃作為上路或者打野英雄的單一傷害來源更好,而飲血劍在ADC身上積累更好。
何時、為何選飲血劍?
在你更加依靠技能而不是基礎攻擊的時候,飲血劍就是你的選擇。雷克頓或者潘森這樣的英雄就是。
當飲血劍完全積累的時候是一個更加可靠的傷害來源,你無需擔心傷害值的浮動。
飲血劍在提供生命偷取上更為出色。
飲血劍在殺手結構中更為有利。
在游戲晚期時,飲血劍在殺死1500及以下的生命值的目標更為有利;在游戲早期和中期時,殺死1000-1200的目標更為有利。
綜上所述,飲血劍在斬殺線上小兵更為順手。
何時、為何選破換王者之刃?
破敗王者之刃在殺死小龍和霸龍時更為有利。
破敗王者之刃在消耗高生命值的目標時更為出色,可以在對陣中對滿血的坦克造成即時的傷害。目標的生命值高於1500的越大,受到的來自於破敗王者之刃的傷害就越大。
破敗王者之刃比較容易合成,合成原料中包括十字鎬,沒有暴風之劍。
破敗王者之刃作為單一傷害來源物品發揮更好,因為它不會和其他物品積累傷害,讓它更適合上路和打野英雄。
破敗王者之刃有一個主動效果,在追擊敵人的時候更有效,作為協作武器使用最佳。
我覺得破敗王者之刃作為格雷福斯的推薦裝備,是因為格雷福斯的技能范圍比較短,而且耐力比較好,而且比其他的傷害輸出英雄更需要面對一個生命值3500的奧拉夫。
通常來說,打手和打野英雄應該選破敗王者之刃,而ADC和暴傷性刺客應該選飲血劍。不過,隊伍類型、玩家技巧、英雄的特質和游戲中的情況都是變化多樣的,所以也不應該死腦筋就守住一個物品不妨。

❸ lol那些英雄最適合破敗王者之刃

走位==以及操作,不要讓強攻型英雄盡快貼臉,男槍是有位移技能的,善用之即可達到意想不到的效果,如對面浪,那就把你的風箏秀起來,如果對面的目標集中在你身上,簡單明了就是猥瑣,保留位移技能,善用他。當你已使用位移技能後,請不要再浪了,盡量縮。貼臉什麼的,如果是阿卡麗那樣三段大招也是常情,手速要快,在阿卡麗大招突進到你臉前後盡快位移,阻止她的QAE連招,可以很有效的降低她的輸出,而蠻子這樣的高爆發英雄那就得用風騷了,盡量控制好你和他的距離,還可以使用一個小技巧(留心觀看他的技能,他的W只對背對著他的英雄減速,如果對自己有信心,看準時機,准確預判,在他W的時候面對著他,那他就很難抓到有位移技能的英雄了)。其次是您說的趙信,菊花信不是虛有其名,如果對面有打野菊花信的話,請注意己方的英雄陣容,不要無腦選自己想喜歡的英雄,按照對面的英雄來擇反壓對面的英雄,適當的帶虛弱、屏障、或者治療術。不要無腦 閃現 引燃 ,這可以大大降低對面貼臉英雄的Gank的成功率。再回答你所問的為何出破敗,你說劍魔追殺能力不強,非也非也,Q的擊飛效果和E的減速效果以及大招的A距離加長是非常非常賴的==武器你說追殺能力不錯,看看武器的Q吧==只能選定目標才能跳躍,E技能短時間眩暈(對面還不一定會傻傻的讓你眩暈)當然,如果你玩武器很6我也就不說什麼了,總而言之,破敗不是專門用來減速用的(--當然也會有一些用)破敗的數值別看起來有點低,可是他是英雄聯盟里極少數的既加攻速又有生命偷取的裝備,而且數值還不低。減速更是善用於逃跑和追殺。再按照你所說,你出了 無盡、紅叉 但是你身為一個ADC,沒有點生命偷取你的生存能力會大打折扣,ADC就是被視為遠程,所以總是在脆皮之間徘徊。適當的出大鐮刀和飲血劍,可以在你那所謂的神裝中大大提高生存能力。

打那麼多字好累啊==

打了半天後,看看其他的回答,才發現你是位 小 學 生 級別的玩家,經驗告訴你,英雄聯盟里任何一個裝備都有他的優勢,你不能期望他太高,也不能期望他有很多個被動和主動效果。

❹ 《英雄聯盟》中的破敗之王怎麼玩對此你知道哪些小技巧

❺ 這個版本的破敗之王算不算是太強了

我個人感覺這個版本的破敗之王非常強,在一些職業比賽當中,這個英雄經常是處於被封禁的狀態,很少人才能玩到這個英雄,這也算間接反映了破敗之王,非常強悍。在我們目前生活來說,英雄聯盟這個游戲的熱度也是越來越高,很多青少年甚至一些工作的人都會玩這些英雄,大多數人在上課後或者上完班之後,都會選擇玩一把,在這個西當中總共有五個職業,每個職業都有每個職業的作用。關於上單這個職業同樣有很強大的作用,而且也有很多可以玩上單的英雄,就比如破敗之王這個英雄,是最近新出的一個英雄。破敗之王技能來說,玩過的玩家可能都感覺非常強悍,尤其是大招可以進行無限刷新,所以很有可能拿五殺的一個英雄就是他。而且回復能力同樣非常強,如果被動刷起來之後,一下子就滿血了,所以這個英雄非常強,在職業比賽當中很少出場。關於這個版本的破敗之王算不算太強這個問題,我有下列看法。

一、首先對線方面能夠進行遠距離和近距離輸出。

關於對線方面破敗之王這個英雄的技能非常有趣,遠距離輸出可以讓自己獲得很好的對線能力,近距離攻擊可以一瞬間擊殺對方,所以是一個全能的英雄,對於上單英雄來說,是非常好的一個作用。

如果大家對於這個版本的破敗之王算不算太強這個問題有其他看法,歡迎在下面評論區留言。

❻ 英雄聯盟破敗王者之劍對付什麼類的英雄管用

對付半肉,血厚護甲低的法師和脆皮ADC效果都很好,一般都是攻速流英雄會選擇使用。還有一些有特殊技能的英雄也可以使用,最好是打野切後排那類的英雄,趙信小丑什麼的,出了效果很好。

❼ lol手游破敗出什麼克制

克制破敗軍團的陣容:光炸彈人、凱南、月男、鐵男、艾翁、狗熊、妖姬。

❽ 英雄聯盟新英雄破敗之王怎麼出裝

新英雄破敗之王定位是打野,第一件肯定是紅打野刀,有兩種玩法,一種是持續輸出半肉戰士流,這種打法,先出三相,然後考慮出破敗,血手,春哥甲,還有一種是輸出流打法,可以出海妖,收集者,破敗羊刀,這個要看陣容和發育情況來選擇出裝的

❾ 破敗之王哪個皮膚好用

福牛系列的福牛守護者皮膚有著不錯的特效和打擊手感
破敗之王是聯盟歷史上最具標志性的人物之一。但也不過如此——他屬於歷史。佛耶戈的生平和那些招致破敗之咒的事件都發生在1000年前,雖然後果依然顯現在符文之地,但這充其量也就是世界歷史中的一個悲劇篇章。但一切都改變了。


LOL破敗之王一共有2款皮膚其中畫風比較好看的是福牛系列的福牛守護者皮膚有著不錯的特效和打擊手感
1、LOL破敗之王福牛守護者皮膚價格
(1)福牛守護者佛耶戈商城售價7900點券是破敗王第1款皮膚
2、LOL破敗之王福牛守護者皮膚技能特效
(1)LOL福牛守護者佛耶戈皮膚技能特效
①q技能
②w技能
③e技能
④r技能

❿ LOL——英雄破敗之王·佛耶戈的一些數值

此文撰寫於2021.1.22,是國服11.2版本,該英雄剛剛可以購買。
以下是一些已存在的(至少訓練室里是存在的)一些情況。

這里只討論其被動效果中的 攻擊附帶當前生命百分比的額外傷害 效果。

結論
這個效果產生的傷害實際 存在最小傷害 ,最小傷害隨技能等級而提高,數值為 10/15/20/25/30
同時,該傷害 對野怪存在上限 ,試驗結果顯示傷害上限大概為 80點左右(5級Q) ,比裝備「破敗王者之刃」還高出20點。

然而, 技能文本中完全沒有對傷害上下限的說明
下限說明僅在升級技能時 有提到。

升級技能時如下圖:

可以看到 存在最小當前生命值傷害10→15

傷害對英雄自然是沒有上限的。但是對野怪存在傷害上限。這個 上限大概在80點左右(5級Q) 。而商店裡的破敗王者之刃對野怪的傷害上限則只有60。

以下是數據佐證:
157攻擊力,5級Q技能(6%當前生命值),藍buff2880血,20護甲(減傷17%)。無打野刀。首次攻擊傷害197。
197÷0.83=237.35。即護甲減傷前總傷害
237.35-157=80.35。即Q被動附帶的傷害,明顯小於理論值2880
* 0.06=172.8

另一組數據來自先鋒,血量上萬,60護甲(減傷38%),傷害值為147。
147÷0.62=237.1,237.1-157=80.1。即Q被動附帶傷害依然是80。
由此推斷,Q的被動傷害對野怪封頂值為80上下。

結論 :當破敗之王出了破敗王者之刃後,其攻擊會附帶 目標15.4%當前生命值(5級Q時) 的額外物理傷害。

是不是一臉懵逼? 5級Q提供了6%,破敗王者之刃提供了10% ,怎麼加一起就被吞掉0.6%呢。

其演算法其實是這樣的:
首先,用目標當前血量計算Q技能提供的額外傷害。
然後,把 這個血量減去Q技能提供的額外傷害後,得到一個新的血量 ,用這個新血量進行裝備的額外傷害計算。
最後,將兩個額外傷害和攻擊力加起來,進行護甲減傷結算。

算式是這樣的:
設目標當前血量為C,攻擊力為A,減傷系數為Q。
傷害值為D=(0.06C+(C-0.06C)×0.1+A)×Q= (0.154C+A)×Q
也就是額外附帶了15.4%當前生命值的傷害。

不知道這個演算法屬於機制還是bug呢。

接下來是數據佐證:
對1000血的假人,0護甲,157攻擊力,出了破敗的情況下,傷害值為310。
157+154=311。這是按照15.4%當前生命值算的
1000-60=940。減去Q技能的6%,即60點傷害
940×0.1=94。計算裝備的10%,即破敗並沒有打出100點傷害,而是94點
154=94+60。
理論數據與實際傷害基本吻合
假人身上跳出的傷害數字確實是310,血量減少值也是310,但是假人下方的傷害計數面板顯示總傷害值是311。這貌似是假人的鍋? )。

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