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lol混助攻哪個強

發布時間: 2022-11-08 10:55:51

Ⅰ 英雄聯盟中有哪些英雄特別容易混到助攻

英雄聯盟這款游戲早已風靡全球,相信很多小夥伴都玩過這款游戲。在這款游戲中,有著各種各樣的英雄,而且都有分類,所以玩家可以根據自己的喜好來選擇適合自己的英雄。有很多英雄特別火熱,比如疾風劍豪、盲僧、諾克薩斯之手等等。這些英雄受玩家喜歡並不是沒有理由,要麼是因為他們的傷害高,要麼就是像盲僧和亞索一樣非常靈活,可以說是各有各的特點。要說起比較容易混到助攻的英雄,那就太多了,比如錘石、眾星之子、盲僧等等。下面就讓我說一下具體原因吧。

一、錘石

錘石這個英雄想必大家都很熟悉吧,這個英雄可以說是當前比較熱門的輔助英雄。這個英雄的技能所以說是非常全面,Q技能是一個鉤子,錘石可以說是全靠這個技能來開團。W技能是一個燈籠,把這個燈籠放到隊友腳下,可以給隊友一個護盾,如果在這段時間隊友將敵人擊殺,自己也可以獲得助攻,所以說錘石是比較容易獲得助攻的英雄。

各位看官,對於英雄聯盟中比較容易混到助攻的英雄有哪些這一問題,有想法的小夥伴兒可以在下方評論哦。

Ⅱ 英雄聯盟什麼是助攻,怎麼助攻

只要在對手被隊友擊殺前,你參與了戰斗(例如沉默,恐懼,造成傷害,召喚師的減速,物品的減速,以及給隊友回血等等),那麼這個人被擊殺後,你就是會獲得助攻。所以說奶媽出殺人書是個不錯的選擇,層數能疊的很快...純手打,望採納...如有問題,隨時追加。

Ⅲ 英雄聯盟LOL 輔助河流之王的具體打法

新英雄優缺點
優點:非常高的基礎傷害,不需要裝備,或者裝備純肉也能打出很高傷害。W技能非常OP的穩定單體控制。大招群體傳送可以讓整一支隊伍變成全球流。
缺點:十分依賴等級,低級時技能CD過長。沒有位移技能,腳短。需要隊友先手。
新英雄定位分析
上單:前期等級低的時候比較難過,等級起來之後皮糙肉厚的程度堪比老樹。而且w技能百分比傷害打肉巨痛。配合gank的時候也很強,Q的擊暈和W的超長點控都哼很有效的抓住對方。不過大招偏弱,上單地位類似挖掘機。
打野:因為河流之王沒有很有效的先手技能,後手技能卻非常強,也是打野中少有的沒有位移技能的打野。目測GANK會非常艱辛,刷野效率也並不高。但是雙遊走時,通過吃輔助迅速的突進,再用q留下來要逃跑的敵人,或者用大招帶著隊友支援卻是其他打野都沒有的特點。
輔助:河流之王是一個配合打野英雄非常強力的雙遊走角色。線上的表現沒有想像中的那麼亮眼,因為ADC缺乏控制,河流之王又是一個需要後手的角色。在對抗遠程輔助時劣勢很大。最亮眼的地方在於可以通過吃掉己方ADC來躲避掉很多技能,不過千萬別把已經跑掉的ADC又給吃回來。
ADC:不是遠程,ad傷害也低。Pass!
中單:如果堆傷害的話,就面版傷害來說在中單中也是屬於很高的了。只是河流之王的輸出環境很糟糕。河道戰沒有野怪&小兵可以丟,本身需要沖鋒在前,存活率堪憂。相信在毆打小朋友系列會出現中單河流之王。
河流之王技能解析
被動技能:培養品味
塔姆肯奇攻擊敵方英雄可以獲得怪怪的味道效果。疊加到三層之後,塔姆肯奇可以吞咽目標。
解析:僅僅是個說明。目前河流之王還沒有辦法能迅速疊加三層,只能通過WQA疊完三層之後等待下一個Q,或者AQA後接W。
被動疊滿三層之後,並不會因為使用技能消耗掉,也就是說三層之後,QW都能觸發額外的效果。
Q技能:巨舌鞭笞
對第一個命中的敵人造成80/120/160/200/240+0.8法術強度的魔法傷害,並且將其減速,持續2秒。帶有三層被動效果的目標將會被擊暈1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。
解析:參考單獨靠q技能輸出的露露。這個技能的傷害和CD都更加優秀,可惜的就是只能打一個英雄。高等級了之後刷線和在上單作為消耗非常不錯。800碼的距離能輕松的將交出逃命技能的英雄減速&眩暈。
疊滿了之後有紅色的魚標志
W技能:大快朵頤-塔姆
吞咽一個目標,持續4/4.5/5/5.5/6秒(對敵方英雄減半)。敵人會受到其(20/24/28/32/36+0.04%額外生命值)%的最大生命值魔法傷害。
吞咽敵方英雄要求其疊加了三層被動效果。敵方英雄在塔姆肯奇的肚子中時,他會被減速95%。
友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄時,他向敵方英雄移動會獲得x%的額外移動速度。
小兵和野怪:吐出小兵和野怪,對被擊中的目標造成100/150/200/250/300+0.6法術強度的魔法傷害。
解析:首先是吞敵方英雄。滿級之後有三秒的單獨控制時間,但是減速幅度巨大,基本可以理解為無法移動,但是可以隊友給加速,或者點錘石燈籠回來。在後手的情況下,團戰中吞掉敵方主力輸出或者主力前排,瞬間能形成5打4的局面。
吞掉己方英雄,可以簡單理解為給己方英雄一個金身。在被對面各種技能控到隊友,或者女警,蔚大招鎖定時都可以救隊友。隊友被吞後對方無法選中隊友。
吞小兵&野怪:吞完之後噴吐出來類似塞恩的e技能,500-600碼的距離,沿途敵人全部受到傷害。
對方在被W的時候,是有很小很小的視野的,也就是說,可以使用出召喚師技能,比如將你懲戒死。
E技能:厚實表皮
被動:E技能可用時,他承受的傷害會轉化為灰血。如果灰血可以衰減,那麼其中的一部分可以對其進行治療。
主動:將你的全部灰血轉換為一個護盾,持續6秒,在此期間護盾會快速衰減。
解析:賴線神技,拼一波之後能慢慢回血。主動的E建議直接用來抵擋對方使出的高傷害技能,否則開盾流浪費了接下來自己的回血。回復量大約在1/3左右。
R技能:深淵(搶駐新服)潛航
被動:塔姆肯奇的普通攻擊和技能都將造成其10+6/7/8%額外生命值的附加魔法傷害。
主動:河流之王開始引導技能,持續15秒。在此期間,一名隊友可以右鍵點擊河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能獨自旅行。承受英雄的傷害會打斷引導。
解析:可以理解為兩人向的卡牌大招。支援非常強力,後期CD不算很長。作為輔助能夠帶著ADC(例如老鼠,德萊文)直飛中路。或者帶著有強力團控的英雄(木木,劍姬突入敵方陣營之中。)
被動帶來的傷害,6級剛點的時候,大概能帶來40點左右的全傷害提升。後期正常的裝備支持下,能帶來180點左右的加成。
開始移動時,地面才會出現水圈,這個時候只有一秒左右的時間,基本和卡牌大招持平。
只看圖片
每個英雄都有著自己雖然平時不起眼,卻好用到爆的一些小特點。例如ez的E技能可以通過卡牆來用出長距離的位移。錘石的W技能能夠用來混助攻。
河流之王頂塔非常強,e技能就相當於兩條命。在如今賽場的換路戰術上,可以起到如同S3中劍魔和蜘蛛一樣的二級頂塔效果。
W技能對野怪傷害沒有上限,並且非常非常高。可以很輕松的配合隊友偷掉大龍。
套路分析
這是能配合河流之王W吃人的英雄。
1、吃掉對方後可以通過點錘石的燈籠快速回到人群之中。
2、吃掉對方之後可以藉由滑板鞋大招迅速移動到人群之中(按照滑板鞋技能的原理,在河流之王進入滑板鞋體內時,敵方英雄就會掉出來)
3、吃了之後直接站艾克w上不動就可以了。
4、用W保護己方英雄克制敵方的英雄
5、隊友被鎖定了就趕緊吃了跑路。
6、被控住了趕緊吃了避免傷害。
7、隊友被大招攻擊時趕快吃掉。
8、能夠配合河流之王大招給人出其不意的英雄。
9、隱身之後迅速和河流之王突進,對方還以為只有河流之王一個人時對面已經死了。
10、先關燈,和河流之王一塊過去再突進,半球流就能進化成全球流。
新英雄河流之主地位預測
路人:比起輔助,河流之王更會演變成玩家們心目中的一個巨肉上單(畢竟看起來這么肥,肯定很肉)。因為其可怕的基礎傷害與有趣的支援機制。將會高於石頭人,塞恩等二線坦克。相比路人中一線傷害極其恐怖,能夠CARRY全局的瑞文和人馬,又稍遜一籌。河流之王會作為一個准一線的英雄在路人局中徘徊於上單與打野之間。
賽場:因為有超強的單體控制和強力的支援。當初小法師僅憑一個w技能就躋身為最熱門的輔助。目前有類似河流之王這種幫助隊友位移技能的錘石(雖然很短,也算一個協助隊友位移的節能)w被譽為神技。 相信在選手們經過一段時間開發之後,這個英雄馬上就能大熱起來。
結語
同巴德一樣,河流之王也是具有著相當的戰略意義。在路人之中可能因為難以配合而不受矚目,在賽場上,卻能夠帶來無數精彩的鏡頭。因為WR兩個技能實在太過有趣,難免會有一些用法小編沒法子全部詳細的闡述,還希望各位玩家等到新英雄出來之後,發揮自己的奇思妙想將河流之王發揮到極致。

Ⅳ 英雄聯盟新玩法雲頂之奕什麼陣容厲害求攻略。

1、6貴族陣容。

6貴族體系成型只需要8人口,不管是搭配金克絲還是德萊文的這種貴族體系,吃雞率都是非常之高的,前期在場上盡量能拿到3貴族,基本上連勝是可以穩穩吃到的,由貴族留貴族,唯一的難點或許就是後期的天使不太好搖到。拿到天使後的貴族陣容也就成型了,再搭配上金克斯這種走雙海克斯陣容,吃雞基本上就是穩穩的了。

以上這些陣容都是《雲頂之弈》當中較為厲害的。

Ⅳ 《英雄聯盟》輔助也很重要,哪些輔助最容易混分

1、莫甘娜,這個輔助在排位也比較常見。因為她是極少數能給隊友提供魔免的英雄,專門克制錘石機器人這種控制型輔助,所以一直都很熱門。同時她也不需要什麼操作,只要魔法盾給的及時,Q不中人也無所謂。打團開大按金身,能不能贏就看隊友的發揮了。



優先順序最高的肯定是這幾個表現出色的強控輔助,這個版本下路的花樣比較多,戰士法師都頻繁出現在下路,而強控輔助無論是在搭配正常陣容還是搭配戰士,表現都非常的好。

比較推薦大家使用的是牛頭、日女、慎這三個英雄,他們的控制都比較強且穩定,牛頭和日女的強開能力都是非常出色的,牛頭的WQ二連實在是防不勝防。日女的EQ二連控制時間也非常長。而慎這個英雄則是支援能力和控制能力兼具,他六級後的R技能支援真的非常強,從下路直接飛到上路保一手隊友,甚至還可以配合打野來一波野輔聯動,這三個英雄都是當前版本非常出色的輔助,線上傷害高,控制強,配合打野很容易就能打出優勢。

Ⅵ LOL 波比和狗頭後期對打哪個比較厲害

波比,被動受傷害超過當前血量10%減傷一半,Q百分比打血,W加護甲加攻擊,大滿級加40%傷害。如果加冥火20%是可以疊的。
主要是Q的結算太詭異,Q的傷害=固定+8%(雖然有個上限
但是要滿足這個上限1到5
級依次需要目標擁有937/1875/2812/3750/4687的血量
所以基本可以考慮為無上限)+0,.6AP加成+1.0AD加成(W加35點攻擊和護甲)+耀光再乘以40%同時,Q的傷害是純粹的魔法傷害,判定是普通攻擊,也就是說平A那部分傷害可以被暴擊,也就是說波比的Q不但是全聯盟唯一的魔法傷害普通攻擊
也是唯一的法術暴擊了。
這也意味著神裝狀態下你出抗性和肉都不會很好使(出魔抗AD兔子A死,出護甲Q砸死)
而被動是受到的傷害減傷,所以計算方式是先護甲比例減傷之後的傷害減傷50%,而這貨自身成長和w加成很高。
所以,狗頭基本是被波比幾錘子掄死的毫無壓力........
團戰.....兔子只要對一個不會控的英雄開大沖人堆砸死跑路就是。開大免疫除被開那人之外所以控制和傷害。比蠻王牛頭什麼的兇殘多了。跑的還超快,基本跑都跑不掉,狗頭........真心沒法比,
但是,問題就是,兔子前期太弱,沒AOE沒群體BUFF手短裝備貴。對線被人壓,完全沒清兵技能,兵一多就沒治,身為少數幾個沒AOE的英雄,狼人起碼有個BUFF能混助攻。兔子團戰混助攻都費勁的說。所以,兔子很冷門,但是成型的兔子是能1VN的

Ⅶ 英雄聯盟玩發條,為什麼我的助攻比人頭多,打團我一般都是助攻

玩法不同,發條一般出個殺人書混助攻。你把球放在別人身上,別人殺人你有助攻。發條還是很強的。贏就好,人頭沒說法

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