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lol流浪主升有什麼用

發布時間: 2022-11-14 10:55:14

A. lol流浪法師純堆藍可行不

首先要明白流浪是靠堆藍提高傷害的,藍堆的越高,傷害越好,法強對流浪意義不大
出門藍水晶+2血瓶,錢到590回家合女神之淚(女神之淚主要堆藍不要合成大天使)
回線上用Q補兵,堆藍,打錢,回家出草鞋與催化神石,下一步出冰川護甲,然後法穿鞋子(對面控制多,ap多可以出水銀鞋),接下來看對面陣容,AD多出冰霜之心,AP多出女妖;如果對面沒人能壓制你就出時光杖,然後冰霜之心,然後遠古意志,團戰如果都打你你再出個狂徒,如果忽視你你再出個時光,最後實在沒得出再把女神合成大天使,好了,你無敵了
至於打發,流浪是個成長型英雄,成長對流浪很重要,所以最好能中單,沒起來前盡量不要主動去GUNK,等發展起來到中後期,基本就是你追著別人打吧!!!
但是流浪自改版後法術加成提高,特別E技能,所以現在有主升E出帽子深淵杖的打法(我不推薦),現在比較主流點順風直接憋時光杖,大天使也作為前期主要大件出了,就是因為法強加成增加了

純手寫。。。。

B. lol流浪法師s6賽季的專屬符文怎麼配

技能解析:

被動:奧術專精


施放技能的同時會提供一層奧術專精效果。 在5層效果時,瑞茲會進入超級充能狀態,獲得一個格擋傷害的護盾,並讓他的技能施放可以使其它技能的冷卻時間顯著減少。 瑞茲的技能會獲得基於他最大法力值的額外強度。


Q技能:超負荷


被動:奧術專精的超級充能時長提升至3/3.5/4/4.5/5秒。

主動:發射一顆法球,對命中的第一個敵方單位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法傷害。


瑞茲重做完成的時候,靠著被動刷新技能能夠輕而易舉的困住一個人直到被動時間結束,拳頭為了和諧一下這個魔王的威力,將Q技能作為玩家主升的技能,使得被動的持續時間由Q技能的等級來決定。射程為900,所以沒事給對手來一發,前期雖然傷害感人,但7、8分鍾左右,一發Q打一格子還是沒有問題的。

Q技能是瑞茲的核心,短CD,靈活運用好Q技能和被動的減CD,那麼臉滾鍵盤的瑞茲就又回來了,比起原來的Q技能,現在的Q技能是一個非指向性技能,所以一個玩的好瑞茲,不單手速快,也需要站好位置,預判足夠穩,並且,注意不要被小兵格擋傷害。


W技能:符文禁錮


立刻禁錮一個敵方目標,持續1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法傷害。


經過重做以後,W是瑞茲所有技能中傷害最高的技能,禁錮時間也隨等級提高,所以,和以前一樣這個英雄一般情況是副W。距離為600,比瑞茲的普攻多了50點距離,這點很重要。

W十分有講究,可以說一個瑞茲玩的好不好就看他對W的掌控好不好,如果亂用W那麼很可能對方只挨你一套就逃脫了,而玩的好的瑞茲W總是能在禁錮時間結束以前第二發已經在瞄準了。W的釋放順序與被動層數有關,比如有時候需要用W起手打一套,那麼你的被動層數也需要達到3層以上,這樣才能保證自己的獵物不會逃跑。


E技能:法術涌動


放出一顆純凈魔法能量球,對初始目標造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法傷害並減少目標8/9/10/11/12%魔法抗性,減抗效果持續5秒,最多可疊加3次。 在命中後,法術涌動會在附近的敵人與瑞茲(次級目標的數量上限為6)之間彈跳,然後彈回初始目標身上,彈跳時造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法傷害。


這也是個非常重要的技能,如果對面魔抗不是很高的話,大魔王是完全不用出虛空杖的,因為這個技能自帶減魔抗,並且和之前減固定魔抗相比,單從這一點這個技能是削弱了前期,加強了後期,但是,但是,但是,這個技能是觸發雷霆領主的核心技能!

為什麼這么說,因為E技能的特性決定了這一點,但是E技能的射程是削了的,和W持平,也就是說當你通過平A的時候,你是可以丟出W和E的,通過雷霆,前期瑞茲傷害是得到了一定彌補,也就是說這個前期線上比較弱的英雄,是可以在線上打的十分兇狠的。請注意雷霆領主的傷害是魔法傷害,而瑞茲的E技能打中的瞬間就開始減少魔抗了,等於變相加強雷霆領主。


R技能:絕望之力


被動:瑞茲獲得10/20/30%冷卻縮減。

主動:瑞茲獲得80移動速度和15/20/25%法術吸血,持續6秒。在這段時間里,瑞茲的技能會對目標附近的敵人造成50%附加傷害。


R技能最早是加60移速,現在經過增強以後,是從6級開始就是80,這80移速非常可觀,加上現版本的3速鞋,詭詐被動的脫戰移速,符文的移速,瑞茲完全就有反手支援的能力,大招不用來支援的時候,還能作為一個回復手段,附帶的法術吸血,配上自身的護盾,輕松1VN。

R技能還附帶了冷卻縮減,這個改動使得瑞茲變成了一個真正的流浪法師,而不是流浪法坦,最早的瑞茲需要冰心撐藍,撐CD還有護甲,如今的改動使得瑞茲不再需要冰心的減CD,並且通過加強其他技能法術強度的傷害,瑞茲不需要再出任何防裝了,極致的傷害才是瑞茲應該有的。


優勢:瑞茲的傷害非常爆表,有良好的單體控制,優秀的支援能力,不俗的成長,清線能力很強。

劣勢:前期線上對手某些特定的英雄較為孱弱,並且手比較短,一旦控制沒有銜接好,很容易被風箏。比較吃裝備和等級。

天賦一:

如果對面沒有坦克,法穿杖沒有必要出,因為E技能疊完基本對面幾乎沒魔抗了,如果容易被秒沙漏,傷害不足根據情況選擇法穿和帽子。如果有蒙多這種生命值很高的可以選擇大面具,因為W的存在隨時雙倍燒,法穿也非常適合流浪。對面AP多就深淵。

玩法介紹:

簡易連招:wqeqwqeq


具體原理是通過Q來銜接各個技能,新手只需要記住,有Q必定先丟Q,再選擇其他技能。因為E技能的減抗,我們如果能保證對手不逃脫的情況下,E技能起手也是可以的。抓人盡量W起手。保證自己的被動隨時都在3層以上。觸發被動6級前保證3層以上,6級後2層便行,利用層數的不定來讓對手對你錯誤的估計。

如果不小心釋放技能順序有誤,導致所有技能冷卻,那麼R是個很好的解圍技能。

對線技巧:平A加E,對方在兵堆輕松觸發雷霆,前期一格半的血是沒問題的。

為什麼移速對流浪重要?

流浪本身手短,沒有突進需要高移速才能有可能去追到對手。

為什麼出法術電刀?

釋放技能和移動都會充能,流浪被稱為法術機關槍,輕松充能疊加傷害,附帶的移速也方便流浪追人。

細節把握:

1,可以先Q再R,R是個狀態技能,Q技能只要還沒打到對手,R後手開啟是對這個Q也有效果的,E技能同理。

2,控制藍量,多拿藍buff,新手很容易因為藍量不夠而尷尬。新版流浪很缺藍,前期非常,後期會有所緩解。

3,多遊走,幫助隊友建立優勢才能贏得游戲。

4,對面選手長的最好不要選流浪,因為你非常難摸到對手,就算摸到,很可能已經吃了一套技能了。

C. LOL流浪法師出裝

流浪這個英雄作為一個大後期,他已經不能像原來一樣無腦堆藍。他需要很多藍。也需要很多法強,為什麼,以前流浪Q是7.5%最大法力值,現在成6.5%了。但是把法強從0.2AP提升到了0.4AP。所以么,現在流浪不能像以前一樣無腦堆藍,而是需要繼堆藍,又堆法強,出門鞋子三血,不推薦藍水晶,因為一個藍水晶就給你的Q,W,提供10幾點傷害,沒什麼用,還不如帶鞋子,機動性好,出門鞋子三血,流浪補刀很不順的感覺,所以我用法師通用天賦,不過我點的是攻擊力和小兵傷害,為什麼不是法強,尼瑪4點法強有個P用,3點攻擊力和4點小兵傷害方便你補刀的。我覺得么,流浪要盡早把女神淚出出來,這個你至少需要20分鍾點滿。。也就是1350點藍,然後是催化神石,法穿鞋,盡量在15分鍾前打出來吧,基本上就2000藍了,下一個大件,以前要麼女妖,要麼冰心,現在不一樣了,因為流浪需要的是法強,所以么我覺得時空比較好,也可以讓你肉點。然後出冰心,為什麼,因為你要的是CD縮減。如果我沒記錯,最後Q是2s,W是8s還是9s,E也是,R是36s,下來么要是對面法師強的話呢,就女妖,如果對面統一對魔抗,就把法穿杖出出來,不推薦出法術吸血,流浪都有大了,你要那麼多法吸幹嘛,還不如出點別的呢。我一般是出女妖,下來么就大天使,剩一個格子了,看陣容出啦,要是對面特別喜歡針對你的,我覺得保守點,出個冰杖,要是集體出魔抗,那你就出法穿杖,一般流浪不去單挑男爵的,速度不快,也有點傷,跟隊友一起打穩點好。。說白了,必出的:法穿鞋。大天使,時空,冰心,女妖,最後一個格子要麼出法穿杖,要麼冰杖,要麼再來個大天使,其實中亞也可以,看陣容了

前期流浪技能傷害實在不佳啊。你騷擾對面AP,可能沒對面AP輸出高,比如安妮,QWQ。你疼。你打他,他開E,你WQEQ,真的不疼,啊。蛇女,額,你就別惹他,他可以E你到死的,,卡薩丁,遇到卡薩丁么,你還正連呢,給你Q,沉默,各種虐。。。流浪連招么,就是RWQEQ,基本上可以讓對面脆皮跪,讓肉損半管,而且第二輪技能過後,你大快好了,別看流浪殘血,WQEQ。血就能回一半。。說真心的,流浪是現在後期AP超屌的,如果你出上述裝備,3粒偉哥一吃,基本上就是3100的血,170護甲,100魔抗,4500藍,400多法強,很無敵,BT,,給LZ看個我剛才玩的,這是大逆風局,,不過還是逆天了,,

D. lol流浪法的出裝及控人打法還有鍵盤怎麼設置最好

以上二位玩過流浪沒有!出門藍水晶、2紅。然後出核心裝備女神淚(自己看被動、後期能增500以上藍)然後草鞋、注意看對陣英雄、如果AD出冰川、AP出740那個裙子、然後法穿鞋。一般中期你的裝備是:法穿鞋、女神淚、催化、冰川。然後就要看對方陣容了出大裝。逆風:AD多出冰霜、AP多出女妖。順風:直接時光時光冰霜女妖完事…技能建議帶:閃現、疾步。(流浪速度太慢)主Q副W,三級時點一下E有大點大。殺人時QEWRQ、、死不了開疾步追…閃現可是殺人逃命的寶貝、算了、你追問下吧、我用的是手機…打不了那麼多字…

E. LOL流浪法師技能詳細介紹,可以復制不要網址

- -,如果你不去某些網站查的話,我也只能用我自己的語言給你說了
被動:瑞茲的被動,說簡單一點就是使用其他一個技能的時候可以刷新其他技能的冷卻
Q技能(甩一個球出去):首先,這個技能是瑞茲的主要輸出技能,也是瑞茲首先升滿的一個技能,並且可以刷新瑞茲的其他技能的CD,施放距離超遠
W技能(把別人禁錮在原地):首先,這個瑞茲最賴以生存的一個控制技能,而且這個技能的施放距離也很遠,雖然能禁錮對方,但是對方卻可以使用技能和物品,
E技能(我們叫的彈彈球):首先,這個技能可以在敵人之間相互彈,並且可以減少對方的護甲,以前這個技能算是流浪比較雞肋的一個技能,但是在之前buff過後,這個技能就受到了玩家的重視,魔抗減的巨高,而且人少的情況下,既有可能會擊殺對方,彈的次數為5次。所以推薦第二加滿,
R技能(異常變態的大招):首先你要知道,這個技能使用之後,瑞茲所有的技能均變成AOE傷害,就是群傷,然後會提供給瑞茲高達40%的法術吸血,最後,這個技能自身CD就不長,再加上瑞茲的被動,所以CD相當快。
技能介紹完了,最後說說瑞茲的裝備:一般會選擇:水滴--飯盒---飯盒優先出時光杖---法術鞋(CD鞋)---冰霜之心(冰拳)----小金人----水滴出大天使---深淵杖或者法穿杖又或者春哥,
對線:以騷擾補線為主,瑞茲對線真心太強。。。帶控制,CD快,傷害高,又硬,就是腿短。。。
團戰:以控制對方前排,秒對面後排為主。。

好了,,還有其他的細節,在網上找嘛,
小弟手打啊啊啊啊啊啊,求給分!!!!!

F. LOL流浪法師加法強好還是法力值好

當然是法力值好,可以同時加法強,但是沒辦法法強也要跟上,所以時光之仗和大天使之仗都可以,法系總少不聊帽子,剩下的可以考慮防禦,說實話流浪的禁錮還是很給力的,能比較好的控制,所以就加冰潔仗也好,冰霜之心也行,一個加法強減移速,一個加護甲減攻速。反正說穿了就是都加,最後來個防禦,但不要買只加法力的,不過女妖面紗也可以考慮。

G. 英雄聯盟LOL 流浪法師加點 還有裝備順序

加點順序:一級出門可以先升W,以增強FB的可能性,或者避免被對方FB。二級Q,三級E,接下來主升Q和W,E一級就夠。有大升大。因為W的傷害也不錯,且禁錮時間隨技能等級而提升,所以不要只升級Q,這樣會控制力不足。

裝備:出門一般選擇藍水晶+2血瓶,第一次回家先出草鞋,然後按照女神之淚+催化神石+女妖面紗+冰川護甲+冰霜之心的順序出。這時還剩下2個格子以及一個半成品的女神之淚,注意:不要過早出大天使之杖,也不要堆疊大天使之杖,留在最後出即可。時光之杖屬於可選裝備,順風時可以在出了女神之淚後合成,逆風時盡量早出以盡早達到最大特效。最後兩個格子不要出帽子,提升很小,可以選擇出深淵權杖、虛空之杖或者中亞來提升自己的魔抗、穿甲和物抗。

剛拿到女神之淚的那一會,你的藍還並不多,線上要保持一定的技能輸出節奏,以免過早空藍。控制自己的藍在一半左右,方便隊友來支援時有足夠的技能進行控制和輸出。不要一味用技能補兵或者單純為了堆疊藍上限而隨便使用,必須給你的對手造成一定的壓力。

對於瑞茲來說,大天使之杖的提升很小,對藍上限的需求通過女神之淚就可以解決。相對的,盡早出一把時光,可以有效的提升你的生存能力,同時提高的法傷也不見得比大天使低多少。因此還是建議優先出時光,大天使之杖留在最後合成就可以了。大天使合成過早,你的藍上限還沒有達到很高的水平(甚至你的女神之淚都沒達到1000點的時候),通過被動提升的法傷也是極其有限,所以最好留在最後出。

至於鞋子的問題,建議還是法穿鞋比較好,因為瑞茲本身Q技能在滿級的時候減少10%CD,冰霜之心可以減少20%,再配合一定的法師天賦,很接近40%的上限了,明朗之靴-15%的效果要被浪費若干,而且提升也不明顯。法穿鞋則不會出現提升達到上限而浪費屬性的問題。

技能的輸出順序:理想狀態下你自身沒有危險,作為純輸出的時候,可以Q-R-Q-W-Q-E-Q……如果是你在線上,隊友來幫忙GANK,你需要盡早使用W,來縮短技能循環次數,達到更多的控制目的方便擊殺,此時應該W-Q-R-Q-E-Q-W。如果團戰時為了控制對方突入型英雄也可以用這個套路。合理的技能釋放順序,加上裝備、天賦和被動技能帶來的CD減少,可以讓瑞茲後期成為一個異常兇猛的奧術機關槍。

H. 英雄聯盟 流浪法師怎麼樣 怎麼加天賦 怎麼加技能 怎麼買裝備 高手進!

我用流浪打了100多場RANK了。流浪給我的感覺比一些6300的APC要強太多了,除了爆發力不足以外,幾乎就沒有什麼缺點。流浪我一般都是用的9/0/21,符文一般是紅色法穿,黃色閃避,藍色成長藍,大精華成長藍。
出門裝都是藍寶石一血瓶一藍瓶,一級Q,2級W,3級E,之後就QW對點,最後升E。因為QW的傷害都是和你的藍上限掛鉤的所以優先點滿,而且W的的固定時間也是和等級有關
裝備方面,一般我在邊路時,只要隊友給力。4級之前收到一個人頭是沒問題的,只要身上有595,立馬回家出女神,然後盡量用Q補兵或騷擾對面英雄,CD一好就用,速度堆藍。然後是法穿鞋和催化神石,然後合成時光。這時要視戰局而定的第二件裝備,如果是在順風局那就繼續時光,然後小冰甲,最後大天使。基本上能出了兩根時光,戰局就已經沒有懸念了。如果前期沒打好,對面APC強勢的情況下,第一個催化就合女妖,然後再是時光之流。如果是ADC強勢,優先合成冰霜之心。再是其他
切記!大天使絕對是沒必要先出的,我通常都是後期錢實在用不完才會去合大天使,而且都是最後一個合,寧願把冰霜之心合了都不想去合大天使,那1860花的太不值當了,流浪要法傷實在沒藍好。
流浪通常不能和對面拼爆發,像什麼火人,勒布朗之類,你也拼不過他們。
流浪就是一挺法術機關槍,通常都是別的APC技能CD的時候,你始終有一兩個技能在手裡,要會放風箏,我的召喚師技能帶的是鬼步和閃現,點燃這東西,流浪是不需要的。我經常靠鬼步放死3個以下的敵人。因為大招還附帶有法術吸血,所以不管是誰,都耗不過流浪。
MD,打字太累了,而且就5分,自己琢磨後面的去吧

I. lol英雄技能什麼叫主升和副升主升是不是只要有點就加

是的,例如主Q副W,你升級了Q可以升的就升Q,不能升的話就W,但是如果R也可以升級的話,那肯定是有限R的。

J. 英雄聯盟中流浪法師瑞茲怎麼出裝魔宗要不要出啊

。。魔宗是加攻強和法力的,給瑞茲肯定有收益,但是性價比很低,法力值和法強其實都要加,時光杖和大天使杖一般是瑞茲的核心,時光杖加血加藍加法強和少量護甲,大天使是藍量和法強,在足夠肉之後也要加些法穿裝備如虛空杖深淵杖法穿鞋,也有出小紅帽冥火來加輸出或者狂徒振奮冰心來堆肉的,要根據戰場局勢敵我陣容來靈活搭配,瑞茲的定位是中後期法坦,現在版本瑞茲被改的射程短了些,所以更要站得住別被秒才能甩技能,由於瑞茲的戰斗姿勢是站在那QWQEQRQ完整的甩出一套,保證固定傷害而且不會被打殘廢,Q是核心輸出技能,CD也短,通常要優先保證Q的輸出循環,所以要優先點出來,W是唯一的控制技,是第二優先的循環技能也是第二個要點滿的。E和R對於輸出循環來說主要作用是觸發被動,為QW服務的。
以我個人對瑞茲的理解,他不可能像卡薩丁妖姬安妮小法那樣打出足夠秒人的爆發,一個是手短沒位移,一個是技能上AP加成低需要藍量加成傷害才像樣,還有就是瑞茲的被動導致技能CD很短,他是靠無限循環打出的持續AP傷害,而不是像爆發英雄兩三個技能就可以後撤等CD了,所以他必須在團戰的人群里打一套極其持久的廣播體操而沒有被群毆致死。雖然作為AP英雄瑞茲沒有高爆發,但是靠著R技能的范圍傷害,瑞茲的團戰貢獻還是很大的。

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