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LOL手游盧錫安為什麼打人刮痧

發布時間: 2022-11-18 16:58:26

㈠ 《英雄聯盟》手游盧錫安出裝是什麼

如下:

在出裝方面,目前第一件首選破敗,可以為盧錫安提供攻速和續航能力;第二件可以出綠叉,綠叉提供的攻速和暴擊率都非常適合盧錫安,而且被動可以提供護盾,增加盧錫安的容錯能力;第三件可以選擇無盡,追求爆發傷害,

第四件出黑色切割者,黑切配合盧錫安的被動,可以很好的降低敵人的護甲。在鞋子方面可以選擇護甲鞋,最後補上一件復活甲,防止被敵方的刺客秒殺。

簡介:

盧錫安在英雄聯盟中的定位是一個ADC,是聯盟射手中一個比較特別的角色,因為他的被動在釋放技能後會銜接兩次平a,同時這兩次平A會附帶攻擊特效,所以盧錫安是一個需要通過技能銜接普攻來打出傷害的角色。盧錫安由於e技能的存在,讓他可以頻繁的通過位移來接近敵人進行消耗或者逃跑使用。

由此可見,盧錫安是一個非常靈活的射手。盧錫安的缺點在於攻擊距離較短,但是大招的存在可以彌補盧錫安的收割能力,總體來說,盧錫安是一個比較強力的射手

㈡ 英雄聯盟手游盧錫安玩法攻略 盧錫安怎麼玩

符文的話三個精華全部攻擊力,紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色6個護甲3個攻擊,這樣加起來就是17攻速力,6護甲,12魔抗,對線很兇。天賦的話,我喜歡點12-18-0,把攻速和雷霆點出來,也有人喜歡點不滅之握,這個我覺得應該都可以,看個人喜歡吧。
出門裝這個不用說,都是多蘭劍 血瓶 黃色飾品,核心裝的話是奪萃之鐮(吸藍刀) 疾射火炮,6神裝包括奪萃之鐮,疾射火炮,凡性的提醒(輕語),水銀,無盡之刃,鞋子,過渡裝備的話可以出一個萃取,補一個刀加一塊。
對線的話,盡量普攻去補刀,有時候普攻補不到的就用技能,但是最好看著自己的藍量,留一個技能的藍量是最好的,起碼留一個E技能的藍耗,技能加點就是主Q副E,一級學Q。
召喚師技能就帶閃現治療,這個不用多說,用完技能記得先普攻,再用技能再普攻,這樣才能打出最大傷害,閃現的時候要果斷,ADC就是這樣,不果斷就會出現各種各樣的麻煩。
ADC下路好好發育就可以了,不用去想著gank,隊友過來拿小龍就去幫一下就行了,團戰的時候能A到人就盡量不要用大招,大招要麼一開團就用,要不就留到最後用,不要站在人家很近開大,一般都是不夠距離就用大招補傷害的。奧巴馬要好好利用它的被動,不要W完不普攻就Q或者E。

㈢ 英雄聯盟手游適合新手玩家的英雄

長話短說。

上路推薦英雄:

蓋倫、諾手、蠻王

簡單容易CD短,皮糙肉厚傷害高,唯一的缺點是腿短。

不要因為英雄長得好看就選劍姬、銳雯、 卡密爾、刀妹這一類的上單!千萬不要!

中路推薦英雄:

拉克絲、火男。

操作簡單、軟硬控兼備,傷害爆炸,尤其是火男,新出的英雄傷害高,打團扔個大就行。

不要選:亞索、劫、 小魚人、發條、阿卡麗這一類需要操作上限的英雄,你會被罵的極慘。

特別提示阿狸這個英雄,這和王者榮耀裡面的妲己完全是兩個概念,雖然都是狐狸長得好看,但前者技能被動都要復雜的多,尤其是大招的突進,搞不好就是送。

打野推薦英雄:

劍聖。

技能簡單,操作相對容易,關鍵是這英雄目前打野簡直是非ban必選,起來就像瘋狗一樣攔不住!

趙信、皇子不推薦, 奧拉夫不推薦,盲僧不是達摩,男槍不是劉備!別再搞混了喂!瞎子(盲僧)操作好復雜的,打野標桿性的英雄,可玩性高,但==!真的很難啊。

ADC推薦英雄:

女槍、金克絲

首先,這 游戲 裡面的遠距離物理傷害叫ADC,全程Attack Damage Carry/Core,不叫射手。

然後這兩英雄相對容易一點,傷害打團也足夠,更推薦 女槍,打團位置站得好的話,一個大掃下去傷害很客觀。

不推薦: 德萊文、寒冰、盧錫安、薇恩(VN)、伊澤瑞爾(EZ)、卡莎

德萊文操作太麻煩,寒冰不是後羿,個人感覺略弱,搞不好就是刮痧;盧錫安不是 馬可波羅,不要再說盧錫安的大招怎麼才是馬可波羅1技能這種話····伊澤瑞爾長得帥,靈活,但操作難度略大,不推薦,卡莎傷害高,但沒有主動位移技能,操作難度大,不推薦。

輔助英雄推薦:

蕾歐娜(日女)、機器人、石頭人、露露、娜美、索拉卡

操作相對簡單,要麼一身是控,要麼一身是保護技能,或者能奶人,開團神器,保護ADC,傷害也OK!

不推薦:錘石、 迦娜(鳳女)。迦娜的Q技能,哦不對1技能,放不準的話很麻煩。錘石不推薦,單純是因為這個英雄太具備不確定性,操作空間大,相對的難度也大,被拳頭官方認可最完美的輔助英雄, 游戲 熟悉以後可以自己嘗試下,如果每一個位置都要有一個標桿英雄的話,那麼輔助絕對是錘石!

萬金油/多面手推薦

露露。

對就是喊「跑快快」那個!所謂 多面手萬金油,就是能勝任多個位置的英雄。如果你是個新手,又喜歡長得可愛的,技能絢麗的,傷害高的,對線厲害,不容易死的,且對團隊有幫助的,我強烈推薦你——露露!

這個英雄除了打野有些勉強之外,上單、中單、輔助、甚至ADC都可以打!

上單位手長打手段,對面沖過來變羊,對面保持距離追著打,惡心到他懷疑人生;

中單位賴線極強,出輸出裝傷害不俗,哪怕對線打不過,3個保護技能絕對死不了,加速遊走上下兩路也會快很多。

輔助位一身保護技能,加盾、變形、加速,自己再帶個虛弱,出裝備出個帶保護技能的,ADC想死都難。

ADC位234技能都給自己,然後靠 皮克斯、 納什之牙、攻擊特效型裝備來打平a輸出,但這一種相對少見,==!

總之,露露這個英雄學好,前期混線混分絕對夠你吃!

㈣ 英雄聯盟的中單為什麼很少出現AD的英雄AD英雄在對線有什麼劣勢

英雄聯盟的中單為什麼很少出現AD的英雄?AD英雄在對線有什麼劣勢?

㈤ 盧錫安這個版本又加強了,你覺得盧錫安對線難玩嗎

很好玩啊,上分也簡單啊。

盧錫安在LOL9.24中也是一個強大的英雄那麼他在9.24中是如何發揮的呢?很多人不知道,在LOL9.24中也是一個強大的英雄,那麼他在9.24中是如何發揮的呢?

最後,能在6級時造成爆炸傷害。星界洞察增加冷卻時間限制5%。召喚者,激活物品,所有冷卻時間減少5%。裝的想法也很簡單,在常規的裝里,我們出門都選擇多蘭劍。

㈥ lol盧錫安怎麼玩,感覺打不出傷害,

樓下的,你別誤人子弟行么,出3相3級一套技能就收人頭?你是什麼手啊?3級就出3相,如果你真的3級出了三相,對面只是一個多蘭劍的話差不多一套技能差不多可以收人頭。奧巴馬在最新的一個版本,他的Q技能的面板傷害和范圍都被削弱了,最高級傷害從240的面板傷害降低到200,范圍從570降低到了550。這個技能現在在對線期的傷害真的不高了,奧巴馬主要是靠放完技能後的被動可以A出兩次,這才是他的精髓,如果對線期放完Q技能而無法平A到他的話,是不值得放這個技能的,傷害不高而且很費藍,如果你頻繁的亂用的話會發現有擊殺他的機會的時候你卻沒有藍了。這個英雄就是靠他的被動活的,只要被動不削弱,他就一直強勢。另外,樓下說的他出三相這個是正確的,第二件裝備根據對方上單的發育情況看,對面如果護甲很高了,你出了三相立馬出輕語,如果對方上路被你方壓著打而發育不太好,第二件裝備選擇破敗王者之刃(當然你也可以出飲血,但是他放完技能後的被動兩次平A都是可以觸發破敗的特效--造成對方當前生命值的5%的物理傷害),他打人就是放一個技能,被動平A出去再放第二個技能,不會因為你放了兩個技能而疊了兩次可以連續打出4次平A。

㈦ 《英雄聯盟》越到後期越廢的ADC有哪些為什麼

薇恩

游戲 進行到了大後期,十個人都已經六神裝了,我方薇恩由於打野爸爸和輔助媽媽的無微不至的照顧,戰績堪稱豪華,裝備早已神裝,大紅葯已經磕了十幾瓶了。

雙方集結在大龍附近,都摩拳擦掌、躍躍欲試,我方薇恩尤其暴躁,經過40多分鍾的鏖戰,她已經打出了自信,根本不把對方放在眼裡。

我方薇恩狂點進攻信號,雙方互有試探,卻遲遲沒有動手,薇恩終於忍不住了,一個RQ二連,伴隨著鏗鏘有力的翻滾聲,她邁著矯健的步伐陷入了黑暗中,「趁黑出動,讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!」。

開了大招後,她的被動技能朝敵人的移動速度增加了三倍,在隱身時她已經進入攻擊范圍了,但她離隊友也越來越遠了,「我會讓你si的痛快的」,現身之後一發發粗重的弩箭射向敵人,她身後的披風咧咧作響,一發,兩發,一步,兩步……

伴隨著一聲「啊~~」,薇恩卒。

哈哈,抖個機靈。有的時候我方AD裝備豪華,團戰卻突然暴斃真的很氣。正所謂「一人我吃三路,團戰我零輸出」。也有的時候不知死活的去帶線,被對方刺客秒殺或者圍毆致死。

相反像EZ這種混子英雄後期就不容易死, 反正活下來就有輸出嘛 。

今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些ADC後期乏力

第一位:冒險家 伊澤瑞爾
EZ的後期能力弱一直被廣大玩家所詬病,我們也經常見到很多ez玩家打出的盡力局都是8/1甚至是10/0之所以這樣的原因在於ez並不屬於持續輸出的英雄,ez 的強勢之處在於poke和爆發,如果敵方陣容可以強開,並且陣型非常明確那麼ez很難發力,越往後就越不如其他平A流ADC,不過新版EZ的爆發確實比以前高了,不過手感不同以至於大家都沒有過多嘗試這個英雄。

第二位:聖槍游俠 盧錫安
盧錫安與ez相同都屬於前中期英雄,不過盧錫安的作戰能力更強一點,屬於要和敵方下路硬碰硬的英雄,而EZ則更為全面,可以打也可以穩發育。

中期盧錫安的作戰能力非常強,不過越往後打盧錫安的短板就越為暴露,那就是手短並且技能帶有短暫的真空期,輸出前排的能力也沒有那麼優秀,以至於玩盧錫安需要注意把控節奏,盡可能的中期報團快速結果對手。

第三位:德瑪西亞之翼 奎因
奎因絕對是射手類英雄中的「節奏大師」,以至於其從ADC轉化成各個位置,可以打野可以打上單也可以中單,原因在於其爆發能力很強,配合大招的支援能力也不錯。

不過奎因的持續輸出能力比較一般,以至於在玩奎因的時候最好配合一個強勢的輔助如:婕拉或者布隆這樣硬剛或者爆發高的,盡快在下路打出優勢,然後利用大招幫助隊友,速戰速決。

最後一位:戲命師 燼
歐成這一槍打出了一個表情包,也由此可見燼處理前排的能力並不好,尤其是老司機這樣可以突進到燼臉上並且基礎傷害和秒人能力都很強的坦克。

燼這個英雄有點類似於鳥姐,不過鳥姐是憑借速度和爆發支援隊友,而燼則是通過超遠距離的輸出來安全的幫助隊友。

燼的對線能力很強,以至於燼的玩法就是前期線上打優勢,盡快的叫隊友幫忙拆塔,然後中期我們有一件或者一件半裝備的時候,帶著輔助換到中路去和對手逼團,這個時候燼團戰非常無解,因為燼可以利用大招規避掉團戰第一波傷害,並且還可以打出不錯的輸出,從而在大招結束後進場收割。

可IG沒有給歐成這么玩的機會,而是拖過了燼的強勢期,從而燼成為了疲軟的點。

肯定會有人說「沒有廢的英雄,只有廢的召喚師」這種騷話了。事實上,英雄設定本來就有強弱之分,只不過有的英雄強在前期,有的英雄強在中期,有的強在後期,而前中後期都不強的就屬於被版本拋棄的英雄了。下面就來盤點一下約到後期越廢的ADC。

滑板鞋

滑板鞋如今真的已經淪為下水道英雄了,職業賽場上幾乎看不到了。滑板鞋是一個及其靈活的ADC,依靠被動可以打出高額傷害。這個英雄在前期有一定的發揮空間,但是到了後期就非常乏力了。首先硬傷害確實很低,其次後期團戰很難疊被動,後期很難打出應有的傷害。

EZ

EZ是一個中期非常強的英雄,前段時間物法雙修讓EZ火了一把。後期的EZ,傷害真的非常有限,只能依靠Q來輸出,打到脆皮效果還不錯,打到肉身上真的就像是撓癢,但是團戰中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?

盧錫安

無他,手短傷害低,前排打不動,後排夠不著。前期還可以利用裝備優勢秀一下,後期很難打出輸出。

以上就是老盒子覺得後期非常弱的ADC,大家覺得還有哪些ADC後期非常弱呢?歡迎大家留言交流~

作為一名資深的ADC,我覺得這個話題我很有發言權。我從S3開始到S8玩過各種ADC,就我個人感覺而言,當前版本里越拖最廢的ADC有這幾個。(PS:純屬個人感覺,如有冒犯還請多包涵)

TOP 5 聖槍游俠—盧錫安

盧錫安這個英雄在前期非常強勢,依靠被動雙槍和技能搭配一套就能輕輕鬆鬆打出不俗的傷害。但是到了中後期,對面的坦度上來之後奧巴馬的短板便會愈發明顯,這個英雄以手短著稱,射程只有500碼。大嘴和希維爾也是500碼射程,但是大嘴可以靠技能彌補基礎射程的不足,而輪子媽也可以依靠彈射來輕松打到後排。盧錫安就不一樣了,這個英雄除了大招外沒有其他可以提高射程的方法,在後期團戰時需要極其謹慎的找輸出位置,稍有不慎便會被對方突臉,此外到了後期盧錫安的上海是沒辦法和女警、卡莎這種英雄比的,這也是盧錫安不適合打後期的一個原因。

TOP4 賞金獵人—厄運小姐

女槍這個英雄和盧錫安一樣,屬於前期強勢的英雄,對線期只要不浪基本不虛任何人,大招點滿之後我想沒有任何英雄敢在彈幕里洗澡。不過高傷害的帶價便是低機動性,女槍擁有較高的移速,但是沒有位移技能,釋放大招時還不能移動,這就導致後期團戰時女槍非常容易被針對,一旦被刺客針對或大招位置沒放好團戰就基本涼了一半。如果隊友能夠好好配合的話女槍還是能在團戰中打出不俗的傷害的。

TOP3 暴走蘿莉—金克絲

金克絲目前的地位挺尷尬的,說起金克絲就不得不說件裝備——無盡之刃。自從無盡的暴擊移除+價格上漲之後金克絲前期越來越難受。新版的無盡把暴擊屬性移除並換成真實傷害,這就導致金克絲前期的炮形態轟不出比較可觀的面板傷害,而出攻速的金克絲前期又沒法和其他攻速黨ADC相媲美,所以裝備成型相當慢。到了後期卡莎爆發比她高,希維爾比她靈活,前期就跌跌撞撞的金克絲後期更不好打。說實話我還是挺喜歡金克絲的,尤其是喜歡之前炮形態轟人的快感,然而現在的金克絲地位實在是尷尬。

TOP2 戲命師—燼

這個英雄剛出來時因為其獨特的換彈機制和超遠大招風靡一時,不過隨後「紅領燼」「望遠燼」和「四大皆空」等調侃隨之而來。這個英雄四發子彈傷害很高,尤其是最後一發子彈後期打脆皮基本一彈半血,但是問題在於攻速慢並且打4發子彈就要重新裝填,換子彈這段空窗期在這個版本的後期團戰中往往是非常致命的,遇到那種護甲血量特別高的,燼的一輪子彈是打不動的,除非能找到好位置A到對面的脆皮。另外燼的大招也是一個值得吐槽的點,這個大招距離遠,傷害奇高,但是需要固定位置和一定的預判,稍有不慎便會四大皆空。所以這個英雄需要在前期配合自己高額的爆發拿到優勢並在前期速戰速決,拖到後期真的很難打。

TOP1 探險家—伊澤瑞爾

這個英雄目前地位有多尷尬就不用多說了,曾經的拳頭親兒子變成後兒子。我之前非常喜歡這個英雄的,但是說實話EZ實在是不適合當前版本,如果說上面的那幾個英雄是前期強勢後期乏力,那EZ在當前版本可以說是前期拖沓後期乏力。之前玩藍EZ,結果因為托節奏飽受詬病,後來玩暴擊EZ,結果無盡修改,後來想著打APEZ,結果重做後W技能機制變了,現在的EZ地位是真的尷尬,曾經的親兒子到現在的沒法拿出手,心中真是五味雜陳。

總的來說英雄是否強勢除了跟版本和英雄機制有關外,還跟個人操作和團隊配合有關,所以只要能有好的配合,就不存在什麼廢不廢的問題。

要說那個後期最廢物,要明白每個ADC的特性。

薇恩,

屬於傷害越大越高,坦克殺手,在她面前沒有肉這一說,會玩的,輸出無解。但是前期真的是個瓜皮。手短,傷害低。這個英雄玩的就是中後期。

伊澤瑞爾,

聯盟中最混的大棍子,從前期到後期,基本都在混,但是後期挺難死的,一個E技能後期冷卻的也快,屬於那種,打不死,追不到,你追我跑,玩的好的真的惡心人。這屬於全局萬金油。

聖槍游俠,

前期無解,中後期無力,說的就是這個了,算是聯盟中,靠技能打被動來打傷害的ad。

皮城女警,

老牌AD,最全面,最平均的存在,最長射程保證了優勢,前中後傷害都特別足。有位移,有夾子,優點太多了。

寒冰射手,

風箏流,除非自己線上被打爆,不然順起來簡直無解,看著像刮痧,一晃眼躺下了。

小炮,

成長型射手,唯一一個可以個女警射程接近的英雄,AD.AP混傷,也是不錯的AD

太多了,就說這么多常見的AD,別的都不說了。

其實根本沒有最廢的AD,只有不會操作的召喚師,每個英雄都有自己的特長。和固定的裝備,只要琢磨透了就還好。

萬年老ez !

中期強勢 手長 有移位,對手前排裝備未起來!

後期很尷尬 打不動前排,切不了後排,更尷尬的是 清兵都很慢

玩 游戲 最怕隊友拿ez! 後期打團輸出 只要被一個坦克粘著 廢一半

關注老班長開心每一天,感謝您的支持。

ADC在英雄聯盟里的定位就是後期核心輸出,比賽一旦打的後期,ADC的輸出能力往往決定著比賽的勝負。但凡事都有例外,有些ADC前期非常強勢,後期卻越打越廢,主要還是跟技能機制有關。

EZ
伊澤瑞爾是英雄聯盟里最受歡迎的英雄之一了,EZ的特點非常鮮明,擁有靈活的位移技能以及數一數二的打消耗能力,EZ的是個中期非常強勢,但越到後面越廢物的ADC,如果裝備脫節,那就更沒什麼用了。

奧巴馬
英雄聯盟眾多ADC中,幾乎沒有一個ADC的前期傷害能和奧巴馬相提並論,但是奧巴馬的後期輸出能力相較於他的前期爆發,那就完全不值得一提了。另外,大後期比的就是誰手長,所以奧巴馬手短的劣勢將會進一步的放大。

女槍
說實話,靈活出裝的女槍後期傷害是不低的,尤其是全穿甲裝配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相對而言,到了後期,女槍的輸出還是要略遜於其他ADC的。


燼擁是所有ADC中後期爆發傷害最高的,但僅限於打後排,因為燼第一時間最多隻能打出四下平A,所以遇到那種護甲和血量特別高的前排英雄,燼的打前排能力實在一般。

就我玩LOL這么久以來,認為後期。EZ 是最費的,沒有之一!

這個我就不樂意了,vn在所有ad中後期算強的,特別是單代能力,當然你如果沒有操作那肯定是沒辦法了,vn畢竟吃操作,vn在後期並不是一定要第一時間去打團,也可以選擇帶線1打幾真的很容易,如果不懂可以來我直播間好好看好好學

沒有後期不行的adc,只有不會玩adc的人

㈧ lol盧錫安怎麼玩

盧錫安這個英雄的登場率一直居高不下,不過勝率卻不是很突出。在Deft手中盧錫安能夠取得這么好的效果確實有點出人預料。

破敗可以增加吸血以及攻速,對於前期不會出攻速裝的盧錫安來說是一件十分重要的裝備,之後選擇綠叉增加攻速與暴擊。吸藍刀和無盡既可以提升盧錫安的傷害,也讓他的輸出更為靈活。最後選擇水銀來增加團戰保命能力。

玩法技巧

盧錫安在線上可以壓制敵人,以小兵為跳板讓我們的Q技能命中敵人配合普攻打出大額的傷害。配合強勢的輔助可以在線上吃到更多的塔皮資源,從而在下路推塔方面占據優勢。

盧錫安越塔強殺女警

團戰時我們可以先手R技能進行消耗,等待隊友先手開團我們需要找到合適的輸出位置。盧錫安在團戰時很靈活並且具備很高的輸出,我們可以選擇在隊友身後進行輸出等到團戰快結束時我們可以貼近進行收割,或者我們可以直接進入團戰憑借E技能的高機動性穿梭戰場,進行輸出。

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㈨ 玩lol碰到的出裝最離譜的隊友,LOL大亂斗五大最離譜出裝

極地大亂斗作為英雄聯盟中唯一常駐的休閑模式,長久以來一直有著不錯的人氣,灰哥平時在排位之餘也會拉上好友玩上幾把放鬆一下,不過既然是休閑模式,那麼就難免會存在著一些「整活」玩家,這些玩家在游戲中喜歡研究黑科技出裝,許多在大亂斗中本應該很厲害的英雄到了他們的手中直接被玩成了廢人,然而當你質問他的時候,他便會回你一句:「一個娛樂模式,那麼認真幹嘛?」一時間把灰哥懟得也是無話反駁,那麼接下來灰哥就給大家分享一下近期我在極地大亂斗中經常遇到的五個離譜的出裝玩法。

首先第一個是「AP流船長」,眾所周知船長的定位是AD英雄,正常出裝的情況下後期不論是火葯桶還是加農炮幕都能打出成噸的AOE傷害,在嚎哭深淵這種狹窄的地圖中非常好發揮,不過由於在大亂斗模式中對手基本都是抱團而行,導致船長連桶的難度大大提高,很多玩家都曾因為隨機選到船長然後不會連桶給對面送錢而遭到隊友的嫌棄,於是AP船長就橫空出世了。

船長的W和R都是有AP加成的,這個玩法的核心在於狂堆AP和CD最大化提升船長大招的傷害和使用次數,從而實現不用桶子也能超遠距離打出傷害,看似非常便利,但灰哥卻覺得這個玩法非常無厘頭,先不說大招的AP加成只有0.1,即便在45%CD的情況下大招的冷卻時間依然長達77秒,在沒有大招的情況下AP船長甚至還不如一個超級兵。

接下來這個玩法和AP船長異曲同工,它就是「AP流盧錫安」,盧錫安的W技能附帶AP加成,並且數值高達0.9,再加上W技能的釋放距離較遠,范圍也較大,所以很多玩家認為:「每次在大亂斗中玩AD盧錫安都很難打出傷害,本身手就很短,再加上對面各種技能需要躲,經常是還沒有A到人就被打殘了,既然這樣那麼為何不能出AP主W打傷害呢?」

的確,ADC在大亂斗中的輸出環境確實非常堪憂,但當你嘗試過AP盧錫安之後便會發現這個玩法非常乏力,首先盧錫安只有W技能享受AP加成,而W技能的冷卻時間很長,滿減CD的情況下依然需要6秒左右;其次W技能會被第一個命中的敵人所擋住,所以當對面有兵線或是有一個前排坦克的時候,AP盧錫安幾乎打不出任何傷害;另外AP盧錫安還有一個非常大的缺點是沒有任何對拼能力,除了W之外平A、Q和R都是刮痧,當對面突臉之後只能任人宰割,而AD出裝好歹還能反打。

第三個離譜玩法同樣也出自於一位ADC之手,她就是寒冰射手艾希,艾希在大亂斗中很難走傳統的攻速流,因為她沒有任何位移,想依靠平A打輸出實屬有些難,不過正所謂「上帝為你關上一道門,就會打開一扇窗」,雖然艾希在大亂斗中很難和其他ADC一樣利用平A輸出,但她的W技能萬箭齊發卻堪稱poke神技,傷害高、CD短、范圍大,所以poke流艾希才是大亂斗中的主流玩法。

而poke流艾希的最常見出裝基本都是魔切穿甲或三相吸藍刀,但近期灰哥在玩大亂斗的時候發現有許多艾希玩家喜歡前兩件直接掏出黑切和面具,這樣真的有傷害嗎?抱著好奇的心態灰哥馬上到自定義模式中嘗試了一番,發現黑切面具的傷害比魔切穿甲低的了一截,並且價格還貴出了許多,看來也是一套中看不中用的玩法。

接下來第四個離譜玩法灰哥相信在座的各位基本都有中過槍,它就是冰杖提莫,可能會有人提出質疑:「提莫出冰杖咋了?有減速有法強有血量,稱不上是離譜吧?」的確,在很多玩家看來冰杖的減速效果可以讓提莫變得更加惡心,但他們殊不知冰杖的減速效果只對提莫的Q技能生效,而提莫的蘑菇本身就自帶30%減速,把冰杖的20%減速都給蓋過去了,兩者是不疊加的,所以同樣的價格買其他裝備不是香得多嗎?另外冰杖的錯誤使用方法其實還有很多,只要是自帶范圍減速的英雄大多出冰杖收益都不高,比如AP女槍出冰杖也是很蠢的行為。

最後一個離譜玩法同樣和一件裝備有關,它便是血色之刃,這件裝備有一個被動叫做「鮮血追擊」,需要可見敵方英雄數小於2個時才能觸發,但在大亂斗中基本不可能會出現有人落單的情況,所以不論是什麼英雄,只要你出了這件裝備,就等於虧了一個被動,即便是需要堆穿甲的英雄,灰哥也不建議大家考慮血色之刃,因為3000塊的價格買2000塊屬性的裝備,性價比確實太低了。

不少玩家對於極地大亂斗中這些離譜玩法也是叫苦不迭,紛紛表示:「雖然輸贏並沒有什麼影響,但玩大亂斗本身就是為了開心,可當看到有一個亂玩的隊友時,心情瞬間就不好了,等於4V5,輸了談何開心呢?」另外還有玩家分享出了自己所遇到的一些離譜出裝,比如開局直接裸飯盒的法師、帶黑暗收割不帶氣定神閑的法師、AP插旗流皇子等等。

灰哥總結

灰哥覺得研究套路本身並沒有錯,畢竟每個英雄的出裝都不是唯一的,但很多人在玩過一次覺得效果不佳之後還要繼續搞隊友心態就比較難受了,雖說大亂斗只是一個娛樂休閑的模式,但灰哥平常玩的時候還是會以贏下游戲為目標的,不知大家怎麼看呢?

㈩ LOL盧錫安被動攻擊我在追殺敵人時為什麼會自動攻擊小兵我是a健+鼠

A加左鍵地板,是你出現那個圈圈,也就是攻擊范圍內,會默認是選擇離你滑鼠最近的目標。
你在追殺,如果你A加左鍵,對方不在你的攻擊范圍內,而你的攻擊范圍內有小兵或者野怪,就會選取到離你滑鼠最近的小兵或者野怪身上。這樣說清楚了把。
如果對方在你攻擊范圍內你追殺用A加左鍵沒問題,不在你最好還是用滑鼠右鍵,或者用另外一種就是shift+滑鼠右鍵走A的方法。

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