打肉用什麼打野lol
Ⅰ 英雄聯盟比較肉的打野英雄有哪些
您好,很高興回答您的問題!新手的話我個人建議不要嘗試打野位置,因為這位置真的在現版本對於全局的節奏掌控太重要了,一旦打野位置崩掉幾乎整個隊伍都要受到牽連,你的野區也會被對方打野所掌控,包括中單或者上路去遊走支援在野區都要受阻,所以想要玩好打野一定要有意識和技巧,英雄選擇的話只是一方面,雖然選擇一些穩妥點的打野是比較難死,但是主要還是看個人操作和意識吧,下面我說一下個人的一些經驗推薦,希望可以幫到你!
凜冬之怒—瑟庄妮:豬妹一直以來也是版本的常青樹打野,但是在現版本並不推薦,因為技能改版後感覺整體思路都變了,GANK思路也不相同,不如以前好操控,但也還不錯,比起前面兩位稍遜色一點!
Ⅱ 英雄聯盟排位賽中,哪些英雄適合作為AP打野
小編作為一個資深的LOL玩家,是非常有經驗來回答這個問題的。在LOL的召喚師峽谷地圖中,打野位置是一個非常重要的位置,主要是用來帶節奏和幫助隊友,GANK對手,從而取得游戲的勝利。有很多英雄都很適合作為AP打野,因為AP打野的話,控制能力會很強,特別是一些專門的AP型英雄,都是為了打野而生,本次小編給大家分析一下有哪些英雄適合AP打野。
首先就是寡婦,這個英雄因為她的隱身作用,導致她在打野位置上常年作為T0級的打野出現,並且在沒有真眼的情況下,很多英雄是很難觀測到寡婦的位置的,所以寡婦在GANK方面有很強的優勢,並且在刷野上也不慢,是一個非常強勢的打野。
總之,LOL中,適合打野的AP英雄有很多,比如阿木木,岩雀,艾克等,非常多,但是出場率高的還是以上這三個英雄,因為這三個英雄很強勢,並且適合排位上分。
Ⅲ LOL誰打野比較好
在英雄聯盟當前版本中比較主流的打野英雄有劍聖、蠻王、獅子狗、趙信、瞎子等。一般打野英雄都是一些AD英雄,這些英雄需要有較高的機動性和一定回復能力。
打野這個位置是前期打開突破口的一個很重要的環節,在線上同水平段的選手很難在前期有很好的擊殺機會。打野選手要做的就是提供這個機會,並持續的給對面造成壓力以幫助線上隊友獲得優勢,換句通俗點的話就是想方設法的讓對面起不來。
而提供壓力的方式有很多種並不一定要擊殺對方,消耗對面一個血瓶、逼出一個召喚師技能、反掉對面一個眼、偷掉對面的BUFF。中單爆發人頭的階段一般在3級和6級這兩個級數段尤其是6級的時候,有了大招的AP在前期爆發是相當恐怖的,也是AP遊走的黃金期,一個藍BUFF就有可能擊殺對面的英雄甚至是破掉一路外塔)、這些都是打野英雄應該做到的一點。
Ⅳ lol什麼英雄適合新手打野
作為《英雄聯盟》中剛入坑不久的新手玩家,肯定也有想要Carry全場,帶飛隊友的夢想,所以大部分的時間都會去鑽研打野位,這個位置不僅對意識要求較強,更是團隊中節奏的核心,有一句話說的非常好:“成也打野,敗也打野”。打野確實可以帶動全場節奏,想要進入打野的門檻,就要先學會幾位英雄,像是德邦總管·趙信、德瑪西亞皇子·嘉文四世、雪原雙子·努努和威朗普,這三位非常適合新手打野,下面就圍繞這三個英雄來做個介紹。
一、德邦總管·趙信德邦總管·趙信,是一位很老牌的英雄,操作起來簡單粗暴,在中低端位經常出現。他在打野方面有很高的效率,不管是對敵人還是對野怪,都有很強的爆發能力,玩起來的節奏感會特別的強。其次也非常容易去Gank敵方英雄,E技能做為突進加上Q技能的擊飛效果,很容易拿到人頭,新版的趙信續航能力非常的強,在野區發育的時間要比其它英雄多很多,非常適合新手玩家。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
Ⅳ 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些
中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。
打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。
首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)
T1位列如下:
對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。
或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。
T2位列如下:
對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。
論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?
T3位列如下:
對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。
龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。
都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?
我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。
現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。
說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。
我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。
這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。
純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。
我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!
在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。
藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。
紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。
結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。
低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。
1.劍聖
劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。
2.螳螂
螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。
3.趙信
低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。
其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。
低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。
而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。
eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。
低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。
每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。
見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!
LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧
不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、賈克斯
3、沃里克
嘉文四世—德瑪西亞皇子
皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。
皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大師—賈克斯
賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。
但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。
狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。
但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。
下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序
特別推薦: 瑟庄妮、阿木木
理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。
瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
T1級別打野—強勢打野
諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩
理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。
T2級別打野—還不錯的打野
雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳
理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。
T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。
銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特
理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。
T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟
蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。
之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。
文/小白
我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。
劍聖
在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。
末日
末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。
寡婦
改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。
試一下巨魔,簡單暴力
玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵
首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。
盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。
還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。
既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想
Ⅵ LOL中ADC誰打肉最快
《英雄聯盟》自從默認了三路加打野的玩法之後,下路ADC位置就成了備受矚目的焦點。而隨著上單坦克打法的興起,ADC的切坦能力就成了非常重要的問題。
首屈一指的必然是暗夜獵手-薇恩。薇恩W技能聖銀弩箭:對同一目標沒攻擊或施法兩次,第三次攻擊或施法就會造成目標4/6/8/10/12%最大生命值的真實傷害。正是由於這個強大的技能讓薇恩成了坦克英雄的噩夢,面對一個有一定裝備支撐的薇恩沒幾個英雄可以扛得住她爆炸的三環傷害。
另一位當屬後期的深淵巨口-克格莫。大嘴的Q技能腐蝕唾液被動效果是隨著技能等級提升獲得15/20/25/30/35%的額外攻擊速度,於是我們經常可以在比賽中看到終極四保一陣容中出現大嘴,後期的大嘴憑借突破天際的攻擊速度可以打出逆天的傷害。
LOL裡面打肉最快的adc不必多說,大家心裡都有一個共同的答案,就是暗夜獵手vn,w技能打出三環是減少百分比生命值的真實傷害,配合百分百暴擊和無盡之刃,vn當之無愧是lol裡面真正的「坦克殺手」。在以前有一個版本是玩肉的版本,那邊的陣容更肉,贏的可能性越大,當時adc只有vn能玩,其他adc都打不動肉。
隨著時間的發展,到了現在的s8初期,能打肉的adc玩法也被開發出來了,主要有以下幾種:
第一,大嘴/韋魯斯。出裝要選擇羊刀,智慧末刃,盧安娜的颶風,破財等裝備,這些裝備使得adc攻速快,同時輸出的是混合傷害,既有ad傷害,也有ap傷害。這種出裝的大嘴和韋魯斯是僅次於vn的打坦克adc。
第二,復仇之矛卡莉斯塔。滑板鞋因為平A後可以移動,所以比較靈活,加上她e技能的特殊機制,敵人身上插的矛越多,最後打的傷害越高。
以上就是lol裡面打肉非常快的英雄,那麼又有哪些adc英雄打不動肉了,也來盤點一下:
1.ez。
2.螃蟹厄加特。(不完全是adc)
3.戲命師燼。
4.奎因。
其實我想說的是,ADC的存在價值絕對不是打肉這么簡單。有的時候因為陣形的原因,所以只能輸出敵方的前排,是沒有辦法的事。但是adc的任務是在團戰沖創造大量有用的傷害。
說到adc里的坦克殺手那麼我們能想到的英雄就是vn,大嘴,韋魯斯了,為什麼他們能被稱為坦克殺手呢?因為他們都有百分比傷害!
1.暗影獵手薇恩
vn是公認的坦克殺手,w技能的真實傷害是打肉的神器,打三下一次真實傷害,如果配上羊刀的特效,薇恩打肉就更厲害了,兩槍一個真實傷害,配上高射速,估計沒有哪個肉能抗住vn的輸出!
2.大嘴
大嘴打肉也是特別強的,w技能的百分比魔法傷害配上高攻速和羊刀特效打肉也是特別厲害,尤其是開了w後的800碼射程,配合輔助的保護,一頓戰擼輸出,分分鍾打掉前排。
3.韋魯斯
韋魯斯的w被動也是百分比傷害,每打一次對方就會有一層被動,三層被動後釋放技能觸發,傷害也是相當高,只是比起vn和大嘴來說的話會稍遜一籌,因為韋魯斯的被動需要技能才能觸發,攻速再快也無濟於事。
對付肉英雄來說這種有攻擊特效和百分比傷害的adc是最強的,不知道大家還知道哪些adc打肉很快呢?
說到ADC不得不提到一個人,微笑。這個讓AD變成ADC的男人!
關於ADC中哪個打肉最快。我就說兩個
1-深淵巨口,俗稱大嘴,q技能被動加攻速,主動減弱對方雙抗。W技能7%的目標最大生命值的魔法傷害。在現版本,大嘴的攻速是可以突破到3.0,觸發鬼索的狂暴之刃的情況下,一秒觸發6次特效就是42%的目標生命值的魔法傷害,在加上破敗的傷害。簡直不要太恐怖!
缺點也很明顯,沒有位置,沒有限制技能,只有個減速度。打團很需要隊友來創造輸出環境!但一找到機會輸出太爆炸而且不只是單體。
2-VN 依靠w技能,每第三次普攻或技能,可造成12%的真實傷害!注意真實傷害!不計算抗性! 特點開始大招後,q技能的小位移能增加隱身特效,e技能可擊退。靈活性高!就是一句話,很秀!
缺點,攻擊方式為單體傷害,缺少aoe傷害。
這兩個是特別突出的。而且是兩個方向一個站擼,一個靈活的極端代表。
還有韋魯斯,老鼠等也有不錯的表現。
打肉最快的AD在我心目中大概有兩個英雄
一個是VN 因為有W的三環百分比真實傷害
所以VN面前沒有肉
尤其是羊刀VN 羊刀被動疊滿後兩下打出三環被動真的是A誰誰懷孕
每次玩肉碰見VN真的是噩夢中的噩夢
再一個英雄就是大嘴了
大嘴的W開啟後附加百分比的最大生命值魔法傷害
所以在大嘴面前也是坦不住的
不過相對VN來說就有點遜色
大嘴出颶風後AOE能力還是很恐怖的
羊刀颶風破敗成型的話打肉的速度還是很快的
如果再加的話就是韋魯斯了
W的被動被消耗掉附加百分比傷害
但是畢竟不是持續性的
想切肉還是得出攻擊特效裝
打肉最快的adc,我認為這幾個可以排上名。
第一:vn。
毫無疑問第一肯定是vn,公認的打前排速度最快。只要vn正常發育起來,利用w技能的效果,對前排打出三環特效,可以 造成真實傷害,後期打前排可以說沒幾個坦克承受得住。
第二:維魯斯。
自從羊刀維魯斯套路被開發出來之後,維魯斯在疊滿羊刀被動之後,打起前排坦克那是一個速度,雖然效率可能沒有vn 高,但切前排真的是砍瓜切肉。
第三:大嘴。
後期大嘴是可以一噴5的。看過lpl司馬老賊的打賊的話,你就知道為什麼大嘴可以放在第三位了。裝備成形的大嘴,傷 害爆表,利用w技能的攻速,噴前排超級快速~~
第四:女警。
女警是後期英雄,6神裝情況下的女警因為有暴擊的原因,打前排速度很快。配合夾子和暴擊裝備,加上女警手長優勢, 打前排賊好用。
這幾位打前排速度很不錯,不喜勿噴~~
adc中誰打肉最快呢。在這個 游戲 中有一個英雄很厲害被消了一次又一次但是還是強勢。那個英雄呢他就是探險家ez。而這個英雄呢他首先必須出一個裝備冰拳。為什麼這么說呢因為這個英雄呢有一個很厲害的被動。他的w技能打在隊友的身上可以讓隊友獲得百分之三十的攻擊速度加成。而且他的q技能有一個好處就是有ap傷害也有ap傷害。所以呢我覺得這個英雄打肉最厲害吧。
薇恩啊,這有啥好說的?薇恩就是肉的剋星,出再多的肉切你仍如切菜,血再多有何用?
大家都知道UZI的薇恩獨步天下,後期裝備成型只要給他十秒鍾,對面估計沒有什麼人了,迷一樣的傷害,鬼一樣的走位,我記得有一個賽季UZI原定薇恩的那一剎那,在場幾萬人全部沸騰了,這是一個後期傷害無解,但是前期相對比較廢,挺過前期後期無解。
在小狗的手中看見過無數次薇恩五殺,看的是熱血沸騰,如果在年輕八十歲我一定參加職業比賽,年齡大了動作不協調,當輔助都沒人要我,不過莫欺老年人,十八年後又是一條好漢,等我十八年後來找你們。
除了薇恩傷害高的還有大嘴和德萊文,相信不少人看見過文森特的德萊文,十級就能虐泉,打的對面家都出不了,肉又如何?能抗得過幾下。
文森特的本命英雄,他也是靠一個英雄被世人所知,切肉如切菜,雖然看上去很爽,但是沒有小狗薇恩那麼熱血。
英雄聯盟有段時間被稱為坦克聯盟,說的就是某些英雄出了肉裝,就沒人能打的動!要是出個反甲,ad類的英雄可能會把自己給打死!
當然並不是所有人都打不動,打肉還是要adc,其中最快的莫非薇恩了!其次大嘴算一個!
薇恩憑借自己w的被動,打三下以百分比掉血,再加上薇恩本身以攻速裝備為主,所以不管什麼版本的坦克聯盟,薇恩都是肉坦的噩夢!雖然薇恩是切肉的一把利器,但是薇恩弱點也很明顯,射程比較近,前期很容易被壓的死死的!導致自己的發育周期延長,自己還沒發育成型, 游戲 就結束了!
其次是大嘴!同樣大嘴也是憑借w技能百分比掉血,再加上自己是攻速裝備,所以打肉也非常的快,想比薇恩大嘴前期很好度過,很早就能參加團戰!但是沒有薇恩靈活,很吃輔助的操作!
Ⅶ lol適合打野並且使用率高的都那幾個英雄
白金打野為你推薦:
新手打野只能是趙信,原因:
1、低端局喜歡暴力,趙信夠暴力,技能好命中,操作簡單
2、趙信不需要什麼裝備,全肉也能打出傷害,開R後加抗性不容易死
中高端局可以練皇子,個人建議蠻王、劍聖之流的打野完全上不了檯面,低端局不會針對,所以發展起來很猛,一旦被針對就廢了
Ⅷ LOL中有草食性打野和肉食性打野,肉食性打野怎麼打
肉食性打野在野區擁有比較高的統治力,肉食性打野的特點就是前期傷害高,並且機動性很強,在對偷完敵方的野怪之後還能全身而退,在面對敵方打野的時候對拼也是可以取得優勢的,肉食性打野主要靠的就是前期傷害高爆發高來進行gank,這類打野在前期非常強,只能在前期避其鋒芒,在對面有這類打野的時候眼睛很重要,盡量把眼睛做遠一點,在血量少於一半的時候需要小心對面打野,因為食肉性打野爆發很高,一不小心可能就會被對面配合帶走。
Ⅸ lol刺客打野和肉打野分別有哪些強勢的
刺客打野的優勢再於輸出高,中前期強,,弱點是前排無或者就一個前排,,
肉打野的強在中後期,肉打野GANK不強,,更多在於刷,,再肉打野是為中期團戰,,
如雪人的強點在於控制野區視野,小龍,輔助ADC,,核心是眼石,,因為他不用出什麼輸出裝,打野效率就很高了,,豬妹打野,在於大招,,以前也有石頭人打野,,慎打野,,等都在於他們大招對面中後期來說,,是非常大的優勢,,如末日打野,,他的大招高傷害,,打野又不傷,,也是非常重要的一點,,