lol一級後排兵多少血
『壹』 lol60分鍾,各種小兵都是多少血。
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『貳』 lol虛空恐懼吞小兵,炮兵,超級兵,野怪,英雄,加的血都是多少
盛宴
對目標英雄造成300
/
475
/
650
(+法術傷害*0.7)點真實傷害,或者對小兵造成1000點真實傷害。如果該目標被殺戮盛宴所殺,那麼科'加斯將長大,獲得90
/
120
/
150點最大生命值(此效果最多可疊加6層)。在死亡時失去一半的疊加層數。
大招等級1級
加90血,2級加120血,
3級加150血,加的血是一樣的,然後就是一定要能直接吞死的。否則不加血。
ps:你就安心打野,吞野怪吧,打英雄沒機會讓你吞死。
『叄』 lol都多少血
如果是大蟲子的話, 3級大 6層能加700多點的血+符文和天賦能到8000多吧。
『肆』 英雄聯盟一各血是多少
親,血格數量並不能完全代表英雄血量的。前期9格血是出始500血到600血,後期一個4500的肉差不多30格不會再多,這樣是無法計算血格代表的血量的。祝君游戲愉快
『伍』 lol英雄大致各級血量,每級大致增加多少
每個英雄不一樣,少的每集會多80+血上限,多的每級會多100+,最多的貌似是努努每級108
具體資料這里有
http://lol.uuu9.com/hero.shtml
『陸』 lol一個小兵多少血
400多點
『柒』 英雄聯盟 一個小兵的血量是、
這個不固定,游戲開始每三分鍾小兵升一級。我只能告訴你初始數據。
近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶,超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算,7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
以上這些都是十分有用的數據,了解這些數據和時間意味著你能准確的補刀,計算BUFF,龍,男爵的刷新時間,而這些都是高ELO玩家必備的素質。
而且召喚師的技能 晉升 會提高兵的屬性。
『捌』 《LOL》的小兵及野怪的數據資料有哪些
近戰小兵 : 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 : 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0 防禦塔 血量:1300.
當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 : 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 :血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像 :首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老:(紅buff) 首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變 幽靈4人幫 首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71