lol延時多少正常
A. 英雄聯盟裡面的ms40正常嗎多少正常
正常,可以玩的。MS是毫秒,是網速反映延遲的,這個越小越好,越小代表延遲越小網路越快。
在游戲平台界面的右側,可查看好友列表,分組名稱末尾可查看當前分組好友在線人數。好友昵稱下方顯示好友在線狀態,雙擊後則會彈出聊天界面。
空閑狀態:代表召喚師處於空閑狀態;游戲好友列表中,處於空閑的召喚師名或者好友名後方顯示的綠色圖標。
離開狀態:代表召喚師處於離開狀態;游戲好友列表中,處於離開狀態的召喚師名或者好友昵稱後方顯示紅色圖標。
觀戰系統
在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇「觀戰」,就可以觀看該好友正在進行比賽。
只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現於一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。
B. 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根據兩種定義可知,
fps的值要大於等於30,算正常值。
ping的值要小於等於80,算正常值。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。
(2)lol延時多少正常擴展閱讀
1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。
C. lol的移動預測是什麼啊
LOL中的移動預測是指在高延遲50ms~500ms環境下開啟之後根據你移動的方向來判斷你下一步走向哪裡,來降低延遲感的功能。
如果網路延遲不高,是不需要去開啟的,但是如果習慣了移動預測之後再關閉是會有些不適應的,你會發現英雄釋放技能和普通攻擊的時候會有一種滯後感。
(3)lol延時多少正常擴展閱讀:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁
>1000ms:基本無法訪問
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
D. 20M的網速玩LOL的延遲一般是多少
正常只運行LOL的三四十左右不超過五十。一般延時低於150都可以將就玩。
E. 英雄聯盟FPS和延遲分別為多少正常
英雄聯盟60FPS滿足基本要求,100+FPS是流暢,高質量要110-120左右。換個好電腦,基本要求達到還是不難的。
只要FPS大於等於60就算正常,畫面會很流暢的。延遲越低越好,跟網速有關,一般在30-60之間為佳。 游戲中ping值正常,FPS高達300左右,但是畫面卻很卡。顯卡性能非常好,可以一秒鍾輸出300幀左右的圖像,但是普通顯示器刷新率比較低,一般為60Hz。
提升英雄聯盟FPS的方法:
1、找到存放英雄聯盟所在的文件夾,然後找到這個叫Cross的文件夾,刪掉它。我們再次進入游戲的時候,你會發現游戲中的FPS將會穩定上升最少30,具體數字還得看各位的電腦配置了。
其實Corrs這個文件夾裡麵包含了英雄聯盟內置插件,比如說英雄聯盟電視台,內置語音還有游戲錄制等功能,我們在玩游戲的時候,這些插件都會在後台默認運行,佔用我們的電腦性能。所以電腦配置比較低刪除以後幀數肯定會有大幅度提升,配置高的兄弟們,看你們自行選擇。
2、過多的後台程序的運行也會導致玩LOL游戲時變慢變卡,比如QQ等。如非必要,請關閉這類後台程序。另外我們需要將「LOL客戶端」的優先順序設置為最低。
F. LOL延遲多少算正常
五十左右的都可以
我的延遲一般都是在37、40左右
當然這個數字越低越好
一些主播的延遲都是個位數