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如何lol自己配置天賦

發布時間: 2022-11-27 18:08:28

1. 英雄聯盟如何設置天賦

打開英雄聯盟游戲,點擊開始游戲。玩家對戰、人機對戰、自定義游戲都可以的。

2. LOL天賦應該怎麼點

各類天賦分析

作為游戲開始之前我們所能提前准備的少數事情,天賦的選擇一直是我們很關注的一個地方,小天賦也是大學問,決定你對接下來一整把游戲在開局時的思考,運籌帷幄決勝於千里之外一個表象,一些同類型的天賦怎麼選,怎麼選擇才是合適?今天我們就來好好分析一下。

兇猛系天賦分析

兇猛系的天賦中,幾乎都是直接的強化某方面的屬性,相較於其他兩類會更加簡單粗暴一點。

我們對於有爭議的一些天賦來進行分析。

第二行

這三個的功能完全不同,第一個是強化輸出,第二個則是回復能力,第三個強化隊友輸出。

點擊載入GIF針對這三個點,我們要先明白自己所選擇的英雄是屬於什麼類型,是刺客輸出型還是,法師發育型,刺客輸出型最佳的選擇肯定是新鮮血液,而發育型的法師最佳則是盛宴,來提升自己的賴線能力。

如果你選擇的英雄具有大量AOE技能的話,譬如光輝,莫甘娜,炸彈人…,完全可以選擇揭示弱點,要知道雙刃劍也只是增加自身3%的傷害,但是揭示弱點不僅也能增加3%的傷害,而且是給所有隊友增加傷害。雖然你在線上能力會稍遜一些,但是在規模團戰中你為團隊帶來的收益是非常巨大的。

第三行

吸血點滿才2%,對於一些刺客來說這一點的回復能力,還不如先天資質的10點攻擊與15點法強面板來的高,因為刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力。很多玩家也知道先天資質的收益是完全高於吸血的,但是我們真的就不用吸血嗎?

其實不然,我們來看看職業選手是如何抉擇的

我們看到是2點吸血和3點先天資質,這樣雖然沒有單點一個天賦的收益高,但是用4點的攻擊和6點的法強來交換0.8%的吸血是非常合算的。

法術吸血的裝備只有科技槍了,除一些擁有技能回復英雄外,要想做到法術吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不會選擇的,在前期先天資質的`收益趨近於0,而吸血的效果雖然少,但是在對拼中往往可以利用者一丟丟的小優勢來獲得更多,也就是我們所說的取一個平衡值。

第四行

對於以上三個傷害最高加成分別是賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。但是必須要基於一些條件下,以上才能成立。

點擊載入GIF賞金獵人,需要擊殺敵方所有英雄一次,才能到達5%,所以對於一些發育的AD,遊走的AP刺客是最好的,你如果沒有把握擊殺敵方所有英雄一次的話,那你最好還是不要選擇這一個天賦。雙刃劍前中期強勢而且急需滾雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的輸出能力。而戰斗專注主要以持續輸出為主的英雄,譬如亞索,女警,金克絲。

詭詐系天賦分析

詭詐系雖然沒有兇猛系如此直接,但是其天賦也是豐富多樣的,它不僅適合一些輸出群眾,而且也非常的適合輔助。

第三行

作為提升傷害的類型,無情的選擇率和適用程度是很高的,它可以簡單的配合任何情況——因為它直接提升了斬殺的能力。而冥想提供的是回藍效果,在沒有藍葯的時代,回藍已然成了一個稀缺的屬性。

我們再來看看小虎的中單天賦

小虎選擇的是4無情,1冥想,1級的冥想雖然只有0.25%,但是對於回藍能力的提升可是非常大的,對於一些發育型的英雄來說是非常有用的,可以讓自己有更多續航發育的能力。當然對於一些沒有藍條的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神對於一些依賴草叢的英雄是非常的適合,因為可以強化自身的輸出能力,這里筆者就不多介紹了。我們要來講的是探雲手與危險游戲這兩個天賦。

危險游戲必須要在擊殺和助攻下,才可以恢復損失的5%生命,如果你線上非常的強勢,或者想要頻繁去找找事情做的話,這一個天賦肯定是非常適合的。一般說來,在高端局中前期是不容易爆發事情的,

探雲手對於一些發育英雄以及前期弱勢英雄來說是最好的,譬如阿卡麗,小魚,船長,增加自身的發展能力。在對線時即使是會常常漏兵也能夠獲得1塊錢的低保,千萬不要小看這一塊錢,俗話說積少成多。

在你線上不想要和對方對拼的時候,你完全可以去選擇探雲手來更快的讓自己渡過發育期,探雲手的CD只有5S,在你對線近戰英雄的時候完全可以更輕松的獲得經濟。

堅決系天賦分析

堅決系沒有詭詐些那麼的多樣化,它所提供的主要就是防禦和回復能力。

第三行

符能盔甲所覆蓋的屬性石遠大於老兵傷痕的,老兵傷痕在點滿後只有固定的50生命,相當於6個的固定黃色生命符文,而符能盔甲在中後期的有一定裝備支撐的時候,符能盔甲所帶來的收益就會很好的體現出來。因此沒有必要點出後者。

第四行

洞悉是能夠與召喚師技能互動的天賦,因此對於一些賴線英雄來說可以提升傳送的使用,對於一些激進的刺客可以提升點燃的冷卻。

而耐久的實用性說實話並不是太大,首先是它沒有過多的特點,對於一些坦克而言生命回復的效果可以發更多的從裝備上獲取,而召喚師CD只能從洞悉和CD鞋上獲取,而坦克是不會選擇CD鞋。所以耐久這一個天賦我們可以不考慮。

無畏則是給一些開團英雄使用,可以大大的降低開團所承受的風險,能夠提升自身的生存能力,對於團戰型的打野肯定是最佳的選擇,譬如木木,豬妹等等。

結語

以上就是我給大家帶來的符文天賦的小細節,希望對大家有所幫助,也希望大家能夠多注重這樣的細節,俗話說得好細節決定成敗。最後也祝福大家在排位中不斷勝利,早日到達理想中的段位。

3. 英雄聯盟那個可以自己推薦天賦的叫啥來著

推薦天賦的叫TGP助手。推薦天賦:

通用ap符文,21,9,0 的加點方式,點出相應的法系天賦,同時搭配9點防禦對法系輸出來講增益顯著,在不考慮具體英雄的情況下可以。

第二套ad通用符文,21,9,0 的加點方法,在攻擊力區域點出所有的物理系輸出天賦,若非特殊要求能滿足絕大部分ad 的需要。

天賦作用:

天賦和符文可以為英雄帶來不一樣的效果,有的是可以增加魔法攻擊,有的是可以加快攻擊速度等等。天賦是可以自己設定或者是使用游戲助手推薦的天賦,有多種方案供你選擇,根據自己的位置來選擇。

如果自己選用的是輸出型的英雄,可以選用主宰天賦,持續不斷的打出傷害並且有額外的傷害。堅決是一個適合坦克型英雄的天賦,增加自己的防禦能力,在前排抗住足夠多的傷害,為自己的隊友創造良好的輸出環境。

4. lol天賦怎麼帶

1、上單上。上路大都是重裝戰士英雄,因此征服者是最適合上單英雄帶的天賦了。
2、打野上。打野位置AD英雄依舊選擇征服者,而AP打野大多選擇電刑。
3、中單上。中單位置因為大多是刺客英雄,因此可以選擇典型增加傷害能力,《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國RiotGames開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。

5. 英雄聯盟天賦怎麼帶LOL全天賦詳細分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進行普攻觸發被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處於弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習性/先天資質

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰斗專注

對於輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的Ƌ%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰斗專注適合可以持續輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍>戰斗專注>賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重擊/敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據英雄屬性(AD/AP)進行點選即可。AD英雄選擇粉碎重擊,AP英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫遊者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫遊者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫遊者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續時間;餅干增強續航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數英雄點選5點無情,少數依賴藍條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探雲手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見於打野英雄;探雲手多見於輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺後的回復經常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向於選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

6. 英雄聯盟天賦怎麼設置

打開英雄聯盟游戲,點擊開始游戲。玩家對戰、人機對戰、自定義游戲都可以的。
點擊符文&天賦頁面,點擊右方的鉛筆形狀,點擊之後進入天賦修改頁面。
進入天賦天賦頁面後,可以看到3個加點頁,也就是經常說的21、9、0或者其他的方式,每一個頁面代表一個加點方式。
完成後點擊左方的保存天賦,就可以了。如果看到加錯了,可以點擊重置天賦點。
如果忘記了保存天賦,直接退出的話,也沒事。系統會彈出一個是否保存頁面。點擊是即可。

7. 英雄聯盟天賦在哪設置

在主頁面點擊左上角菜單欄上的藏品選項。

8. LOL英雄聯盟ADC天賦怎麼點

基石天賦選擇

基石天賦是對英雄影響最明顯的天賦,打法上更是相當於一個對英雄的指路燈,所以選好基石天賦是相當重要的。

嗜血——機動性與回復適合英雄:

嗜血能顯著的提升靈活性和回復能力,非常適合前期弱勢的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警適合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不夠靈活,而是女警前中期都是以堆暴擊和穿甲為主,出吸血較為靠後,因此帶嗜血提升回復能力。

熱誠——提升輸出適合英雄:

熱誠能顯著的提升輸出,前面也提到過熱誠的傷害所以在這里也就不多介紹了。理論上所有ADC都可以選擇熱誠,因為熱誠的收益真的很高。但是最適合的還是炮台型ADC!因為炮台型ADC輸出都相當恐怖,而且攻速快方便他們疊加熱誠。奧巴馬適合熱誠一方面是因為他的技能AD加成收益較高,而最重要的就是被動了,奧巴馬被動的兩次普攻可以讓他瞬間打滿熱誠。

冥火——提升技能傷害適合英雄:

提升技能傷害方面還要看冥火。說實話適合冥火的ADC真的不多,因為冥火是提升技能傷害,而ADC都是以點人為主的所以很少用技能輸出。不過適合的人還是有的,像是女槍大招的恐怖AOE,帶冥火的女槍大招傷害更炸;燼則是憑借極高AD加成使冥火輸出爆炸,而且燼的W與大招的每發子彈都能觸發4秒冥火。

18—0—12點法成為絕大多數ADC的.選擇

要問目前版本ADC最愛用什麼天賦,那麼回答18—0—12絕對錯不了!因為無論是目前最熱門的女警、奧巴馬還是老鼠,這些ADC幾乎都會這么選擇。

韓服登場率最高的6個ADC

18—0—12的天賦點法幾乎是這些高登場率ADC的標配,即使是經常選擇18—12—0點法的EZ,有時都會選擇使用18—0—12。

有進一半的玩家EZ也選擇18—0—12

18—0—12點法熱門的原因

那麼究竟是什麼原因使得18—0—12的天賦點法如此火爆呢?其原因有兩方面:

1、因為熱誠成為ADC的首選基石天賦,所以選擇可以提升持續戰斗能力的 “堅決”系列天賦可以讓熱誠發揮更大的威力;

2、ADC相對惡劣的輸出環境以及空間,使得ADC需要強化自身的身板,以防被秒。

第一點相信大家基本都能明白,因為熱誠疊加的層數越多提供的攻擊力就越多,英雄18級時的8層熱誠可以提供64點攻擊力,相當於幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是舊版熱誠附帶的額外傷害,AD加成是可以用暴擊屬性提升收益的。普攻暴擊的話64點AD加成就可以造成128點傷害,要是裝備無盡之刃的話就是160點傷害,異常變態!更何況是每次普攻都能收益。

而第二點相信是大部分ADC玩家的陰影了,自法師、刺客改版完成後,ADC的生存環境非常艱辛。往往是團戰剛開ADC被第一輪爆發的戰火波及一下就死了,運氣差點的話甚至團戰還沒開ADC就先死了。之後隨著刺客裝備的削弱以及ADC出護甲鞋的玩法出現後,ADC的生存環境才逐漸健康了起來。至於現在護甲鞋仍然是ADC非常常用的一個選擇。

約有近半的奧巴馬玩家選擇了護甲鞋

不過老實說護甲鞋並不是首要的功臣,生存環境的改善方面天賦還是要佔一份功勞的。

12點天賦分配到堅決的點法大幅的提升了ADC的韌性。無論是前期發育,ADC對點,還是防止戰士、刺客的切人方面,堅決可謂是功不可沒。第一層的癒合提供了一個非常不錯的持續恢復能力,方便前期換血;而第二層的硬化皮膚則一定程度的緩沖了傷害;而第三層老兵傷痕的50點生命更是加厚了了ADC的身板,至少對拼時多50點生命對前期還是很有幫助的。但是這些都不是關鍵,關鍵的還是第四層!

第四層的無畏文字上的說明可能比較模糊,所以部分玩家可能不太了解這個技能。這個技能並不獲得的防禦屬性是只能抵擋一次傷害,而是後續的幾秒內都會擁有這些抗性。這就意味著無論是對拼還是團戰,最恐怖的第一輪爆發都能被它削弱。而且雙抗也不低,在滿級18級的情況下可以獲得27點雙抗,配合忍著鞋和守護天使就是87點護甲,相當於一個冰心的護甲加成!更何況CD只有9秒,前期利用這個天賦去頻繁的換血也是相當實在的。

像是有些ADC就不怎麼適合這樣點了,這些ADC可以在詭詐的死神這項天賦上獲得更高的收益,因此與其選擇續航能力,傷害可能更好一些!比如說其中的代表人物—— “好運姐”。

玩家更喜歡給好運姐帶上18—12—0

在好運姐的天賦選擇里,大多數的玩家都選擇了18—12—0,即使她是一個沒有位移、沒有硬控的保命能力相對較差的脆皮。而與此類似的還有很多,像是瘋狂收割的超長手ADC小炮、還有選擇護甲鞋最多的奧巴馬,他們同樣可以這樣點!甚至保命能力最差的VN都是這種激進的點法,雖然我覺得VN不缺這點傷害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜歡這么玩

回到正題,這些ADC或許更加適合18—12—0,但是同樣也有選擇18—0—12的玩家,因為ADC的首要任務是活下去,活下去傷害自然會有的。不過這還要看敵方陣容,高爆發類型的話18—0—12還是要穩定一些的。

結語

在LOL中天賦也是其中最為重要的一環,所以如果想在起跑線上贏得先機,就應該好好為自己的每一個英雄配上一套專屬的天賦,讓英雄本身的價值發揮最大!

9. 英雄聯盟天賦怎麼加點 快來看看

1、(主天賦)精密系比較適合靠普攻輸出的英雄,例如武器大師、祖安怒獸、青鋼影、寒冰射手(幾乎每個ADC都是精密主天賦)等物理輸出英雄。

2、(主天賦)主宰系比較適合爆發打野類的英雄,例如狂野女獵手、盲僧、虛空掠奪者(螳螂)、獅子狗、皇子、德邦總管、寡婦等肉食類打野英雄。

3、(主天賦)巫術系比較適合魔法輸出類的英雄,例如小法師、火男、蘭博、發條、符文法師等法師類英雄。

4、(主天賦)堅決系比較適合戰士類的英雄,例如暗裔劍魔、狗頭(沙漠死神)、雷霆咆哮、德瑪西亞之力等皮粗肉厚形。

5、(主天賦)啟迪系比較適另類的英雄,例如探險家(EZ)、狂暴之心等容易觸發行切預兆的靈活性英雄。

10. lol天賦和符文是什麼怎麼設置

在LOL手游中天賦設置不再像端游一樣了,而是採用的是一個英雄一個天賦的設置制度,玩家需要在游戲的主界面點擊下方第三個按鈕(劍盾形狀)進入英雄設置界面,此時玩家就可以在英雄界面的右側點擊天賦來設置自己需要的天賦了。

但需要玩家等級到達十級後才可以解鎖全部的符文天賦。目前在天賦設置上玩家可以選擇自己手動設置或者點擊右下角的【RECOMMENDED】採用推薦的設置,大家可以根據自己的需要來進行選擇。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛蘭大陸

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

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