lol輔助怎麼選
❶ lol手游輔助位入門推薦
在推薦前先給大家簡單介紹一下目前lol手游已經更新的輔助英雄情況。
軟輔:滌魂聖槍-賽娜、幻翎-洛、喚潮鮫姬-娜美、仙靈女巫-璐璐、琴瑟仙女-娑娜、風暴之怒-迦娜、眾星之子-索拉卡、光輝女郎-拉克絲、寒冰射手-艾希、黑暗之女-安妮、星籟歌姬-薩勒芬妮(發條魔靈更適合中路,火男輔助也不錯)
硬輔:牛頭酋長-阿利斯塔、曙光女神-蕾歐娜、機器人-布里茨、弗雷爾卓德之心-布隆、魂鎖典獄長-錘石。
這些輔助中,個人認為比較好上手有以下這些英雄這些。
琴瑟仙女-娑娜:
推薦的原因在於琴女的1技能與2技能全部都是自動選定目標的技能。也就意味著基本不存在空技能的情況,這就可以讓你把更多的精力放在做視野或是觀察敵方的動向等方面。3技能的加速效果可以使你在遊走和上線時花費更少的時間。大招的存在也使琴女本身具有一定的進攻或者反打能力。從入門的角度來說,琴女是一位非常合適的英雄。
風暴之怒-迦娜
迦娜做為老牌輔助之一,其原因就在於3技能的高額護盾和ad加成;同時由於其2是指定型技能,也不會存在空技能的情況,使其線上的消耗能力格外的強力。小白同樣把她作為入門級英雄的原因是,相對於琴女來說,風女的保人能力更為出色,1技能的擊飛效果與大招的擊退和回血在面對突進時是非常有效的方式。同時由於被動和2技能的存在,使得風女具有很高的機動性,使其在遊走方面具有得天獨厚的優勢。所以風女也是一位非常適合入門的軟輔英雄。
仙靈女巫-璐璐
璐璐的1技能的減速,2技能的變羊,都是很好的留人手段和防止敵人輸出的手段;同時2技能為隊友加速,3技能為隊友套盾,大招使隊友變大同時擊飛周圍敵人,這些都是不錯的保隊友的技能,再配合香爐的給盾治療,能夠極大的提高隊友生存能力,最重要的是這些技能只要釋放的同時點擊隊友就能很好的用在隊友身上,這對初學者而言不需要過多的操作能力,很快就能夠上手。
熔岩巨獸-墨菲特
lol手游中並未把墨菲特——石頭人歸類在輔助,但這並不影響他的輔助特性。石頭人的特點在於其坦度夠硬,在2技能點滿的情況下,護甲夠高,能夠充當前排抗傷害,對初學者而言,盡可能出肉裝,團戰時,為隊友抗傷害,看準時機釋放大招多擊飛幾個敵人,基本能很好的把團戰開起來,同時,合理利用1技能減速留住敵人,這樣能保證團後隊友能夠快速追擊斬殺敵人。總之,對初學者而言,肉住為隊友抗傷害,放出個好大打中敵人,這些要求都比大部分輔助英雄簡單得多。
以上,暫時解釋到這,後續大家有想法建議的可在評論區發表評論,大家一起探討交流。
遇見就是緣分,願各位看官身體 健康 ,生活如意。
❷ 玩lol游戲,哪一個輔助好上分呢
大家好,我是帥炸談汽車很高興今天在這里回答這個問題,如今LOL里的輔助已不單單是一些墨守成規的英雄了,很多以前的中單英雄也被很好的哦開發成輔助,並且效果還不錯,那麼在如今的LOL里,最容易上分的輔助英雄又是哪幾個呢?具體如下:
以上只是我個人的觀點,你們覺得呢?很開心,今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里和我一起討論!
❸ 英雄聯盟怎樣玩好輔助
你好!你高興能夠幫你解答:
輔助分為多種,有像鳳女,寶石,奶媽之類的保護型輔助;也有像機器,錘石,派克等食肉型輔助。不同的ADC配不同的輔助往往會有不同的效果。
第一點、從BP階段選英雄開始:首先你排到一個輔助的位置後,在BP的階段時,你可以優先的幫隊友先拿強勢的C位英雄,而自己則是根據對手的選人拿出相對比較克制對面或者說是保護我方C位的英雄。(當然BP的counter位是一定要留給C位的)然後根據自己選擇的英雄去決定帶什麼樣的符文天賦,目前是推薦點出啟封秘籍,這樣在游戲中才能更好的做到支援的效果。
第三點、團隊大局觀:玩輔助這個位置相對來說不需要有太高的操作要求,輔助在游戲中應該是比較輕松的。所以你在線上就要多考慮對面打野的想法,防止自己被gank。在對線上如果ADC可以自己穩定的發育補兵,那你就可以選擇去和打野一起遊走gank或是入侵對面的野區,壓制對面打野的發育。
如果選到的是開團型的英雄,像牛頭、日女這類英雄,一定要會判斷時機去開團吃傷害。但如果是保護型的像風女、塔姆這類的就一定要在C位旁邊保護他們。因為輔助是相對不用那麼高度集中去玩的,你就可以多想一下自己該去做什麼比較好,多幫助團隊去做更多的事。
我建議就是黃金白銀段位的玩家,如果玩輔助的話可以選擇一下石頭人、布隆或者是機器人都不錯。而鉑金以上就可以去練習一下錘石、牛頭或者洛等比較需要操作的英雄,也是一些比較強勢的輔助英雄。希望對你有用,望採納!
❹ lol中輔助的學問(基礎篇)
英雄聯盟中,輔助這個位置一直被很多玩家不屑,一來此位置沒得拿人頭的快感;二來輔助經濟來源少(基本不能和ADC搶兵),裝備積累很慢;三則是存在感及價值在很多人心中很低(很多時候團隊喜歡賣輔助)。這里,我很想說, 輔助很重要的,輔助很重要的,輔助很重要的 。
輔助,對局時和ADC一起呆在下路,而下路作為lol中唯一的雙人路,那麼就是極佳的「打麻將」的地方,ADC和輔助能否順利合作也成為了比賽勝利的關鍵了。玩好輔助(這里默認ADC是會玩的),就能贏得對線的優勢。
玩輔助,第一要學會的是對AD的包容和鼓勵,然後就是得學會做好視野(即游戲里談到的放眼),進階點就去記下對面英雄的召喚師技能(閃現【300s】、治療【240s】、傳送【300s】、虛弱【210s】)和大招是否CD,接著就是對線的細節了;很多時候還應該有英雄選擇的針對和對於團戰的處理。
本篇先從基礎開始講起。
路人局每個ADC和輔助都是各有各的脾氣,也各有各自的打法,有些小夥伴往往操著一顆ADC的心,擔心他沒補上這個小兵,擔心他的技能沒有放對,連一級應該點什麼技能都要全程指導,到了中期還要告訴他怎麼出裝,一顆操碎了的心……
在操心的時候能知道自己應該幹嘛那也可以,可無奈的是一顆操碎的心往往是無法再聚合在一起的……
當AD不在狀態的時候,採取的不應該是罵,而應用一種勸說的方式,並告訴他怎樣做和這樣做的理由,如果理由講的好,很多明理的人一般都會聽你的。
很多玩輔助的玩家,最不喜歡出的就是眼石這個物品,但是這里想強調一點:不管你們是處於劣勢或者優勢,輔助回家第一件裝備都應該是眼石(即游戲中的洞察之石),其次是你的鞋子和工資裝,接下來就是看情況出裝了。洞察之石出門一次只有3個,且每個英雄在地圖中布置的假眼數當且僅當存活3個還有1個真視守衛。隨著新眼的出現,你第一次插的眼將消失。記住,假眼只能存活3個,3個,3個。
記住,每次回家裝備更新後有75塊多的話,記得買真眼,推薦每次回家都買,推薦每次回家都買。
很多時候,對地方英雄位置的偵測有利於你們下路的對線,那麼對眼位的研究就必須深刻。本人這里將眼位做了些劃分:戰略眼位,防守眼位、進攻眼位。
如果你插了這個眼,恭喜你!這是所有輔助該學會插的第一個眼。草叢的控制對於下路來說無疑是重要的,因為臉探草叢可能就會引發一場災難。即使你不想浪費,只想插一個飾品眼,99%的下路都需要這么做。另外,請注意,把眼插在草叢中間或者遠一點的地方是可以驅散更遠的戰爭迷霧,但不是必要的。如果你發現線被推了回來,把眼插在離自家塔近的地方才是最必要的,你可能會很高興地在這兒用掉你的黃色飾品眼。
這個眼既有優點也有缺點。優點是離線上近,你很快就可以回來輔助你的ADC。缺點是不能提供最遠的視野范圍。如果你對線的有團控,配合著從河道下來的打野就能導致你被擊殺。如果你在小龍/三角草插的眼被排掉了,而你暫時不能回城,那就先插在這兒吧,否則你就只能花時間跑大老遠去小龍和三角草插眼了。
這個真眼請安放在偏己方這邊的角,這樣有利於保證這個眼有很長時間的存活。敵方輔助如果過來排眼就需要極其靠近這個草叢,這可以給你們下路創造擊殺對面輔助的機會(表示曾經用這樣位置的真眼擊殺過兩次一個十分耿直的布隆大叔。)
如果你有能力開始遊走的情況下,這個眼位會給中路很大的幫助!它提供了河道的視野,照亮了去中路草和小龍的路。
這個眼位通常是中單自己放置,輔助遊走時偶爾路過放一個也無傷大雅,它提供了河道的視野,照亮了可能在河道徘徊的對方打野。可放真眼也可放假眼。
這個眼位大概能幫助劣勢的你們來判斷是否有敵人埋伏(或者有埋伏的趨勢),偵測了3個方向的走位,順路還照顧了紅BUFF的視野。以此類推,藍BUFF野區也可如此,不過呢,藍BUFF野區因為有懲戒3狼的狼魂,故一般情況下選擇紅區即可,那邊留給帶有懲戒技能的打野去補充視野即可。
其實這是個非常猥瑣的眼位(本人貌似沒插好),它很可能被忽略,如果敵方的真眼插在了小龍坑的外面,根本就不會被發現。插這個眼,你只需簡單地隔牆插眼即可。
關於隔牆插眼(這里教的是厚的牆,不是很厚的牆基本很簡單就放下了眼),把你的滑鼠指示圖標放在牆體離你大概過半的距離即可【沒過半會把眼放在自己腳下】,然後按下放眼的快捷數字按鍵,你會發現那個眼會自己滑出去,這樣隔著很厚的牆你也能隔牆放眼了。
這個眼位和小龍處類似,一個很猥瑣的眼位(我又沒有插好),容易被忽略。當然,這個眼位對應的牆的另一面河道這邊也是一個良好的大龍眼位,我這里忘記截圖了,反正記得即可。
這里演示時,我剛好假眼3個沒有了,只好使用真眼來演示,對局時盡量使用假眼,此動作高危險,記得在原地開掃描。大龍的隔牆放眼也是類似。
進攻才是最好的防守,所以這里來講進攻眼位,畢竟很多玩家都是喜歡勝利的。
這是個進攻眼,潛在的回報是巨大的。如果你們下路處於優勢,正在壓線,完全可以在此處放眼,這個眼提供了藍BUFF和蛤蟆怪的視野。如果這個眼位偵測到敵方打野正在趕過來支援敵方下路,你們完全有充足時間來選擇撤退。
這個眼位其實就是出於壓制視野,掠奪野區資源的一個進攻眼位。當然,如果你們在推對面下路二塔的時候,也是需要這種眼位的,防止敵方刺客類英雄突然來到,瞬秒我方核心。
其實這個眼位一般是打野負責的,輔助偶爾做一下,其實就是更進一步掌控對面打野的走向,從而提前預警中下兩路,做出很好的應對措施。
這也是一個幫助中路不被gank的眼位。無論何時你和你的ADC,或者其他人決定遊走到中路開始嘗試推中塔,這個眼都十分有用,因為它覆蓋了上路遊走到中路的路線,也覆蓋了打野從紅BUFF方野區到中的路線。
這個眼位(截圖沒截好,眼位是右邊這個)非常好,可以提供敵人進入紅方野區的視野。是個一級的絕佳眼位,覆蓋了去F4和紅BUFF的路。
這個眼位能後覆蓋對面打野在野區的行動路線,進而幫助中上兩路了解敵方打野的動向,可真眼可假眼,一般來說,這是打野的必須布置的眼位,偶爾輔助幫忙一下也可以的(前提是你能遊走)。
這個眼位可以蹲人和陰人,當你們處於拉鋸戰,且一直打不開局面時,用這樣的眼位來偵測,進行抓單。
這個眼位和上個眼位類似,也是搶紅和陰人的進攻眼位。
這是眼位是高危的,記得給自己腳下開掃描,反正小心點不是什麼壞事。這個眼位能夠獲得一定的視野,用來防止對面刺客類英雄埋伏。
這個眼位危險性極高,必須確認所處環境處於安全時放置,一般來說,這個依舊是偵測對面刺客類英雄位置。
當你們選擇打大龍時,可能需要這樣的3個眼位(無視的那個真眼,對局時記得使用假眼替換,我這里只是為了演示),這樣保證了你們知道對面打野的動向,防止他來搶龍。記得,大龍坑需要真眼!!!
一樣的,都是為了占據視野的主動,保證你方開團的時機和打小龍的安全,很多時候,你需要這樣來防敵方刺客和打野。還有,記得,小龍坑要真眼!!!
很多時候我們掃描都是為了清除敵方視野,當你對於插眼的技巧掌握的比較好的時候,你就會清楚什麼位置什麼時候大概會有敵方的眼位,所以排眼這個技能你得慢慢來。熟悉了慣用的進攻眼位,就容易了解何時何地有對面的偵查守衛。祝你早日成為插(排)眼大神。
我得強調一下,下路在3分半到4分半的時候,這時你們應該還沒有回過家,一般都處於飾品眼都在冷卻中,而放置的飾品眼都過期了,這個時間就需要謹慎一點了(很多老打野都會注意這一點),這點意識還是要有。
本文只是籠統的講述了大概的放眼法,還有很多的不足之處,歡迎大家前來評論,一起探討眼位的布置。
我喜歡玩輔助,我為輔助正名。
❺ 在《英雄聯盟》中,玩哪個輔助最容易上分
在《英雄聯盟》中,玩哪個輔助最容易上分?
在英雄聯盟當中,如果我們想要上分的話,個人建議還是要將這個英雄的熟練度提高,對於英雄的理解要非常到位才可以上分。在熟練度達到一定高度的時候,錘石這個英雄是常容易上分的,在下路可以說是制霸的存在。沒有遮擋的時候,可以用q技能先手開團,有遮擋的時候可以用e技能強行開團。這個英雄就是一個開團型的控制型英雄,也是無限成長型英雄。可以收集掉落的魂魄給自己增加護甲和法術強度,在後期會擁有極其高的坦度和不俗的保護能力,往往一個會玩的錘石能夠帶領游戲走向勝利。
一、錘石在輔助中的地位。
錘石是一個極為強勢的節奏型輔助,和風暴之怒迦娜一起被譽為輔助界的兩顆常青樹。錘石有著極強的控制能力,無論是開團、留人、牽制保護後排,還是團戰打亂對方陣型,都能把他的個人作用和價值完美展現。同時錘石也是廣受各大射手的喜愛,往往會主動要求選擇錘石這個英雄來輔助自己。我們都知道一個射手玩的好不好,和輔助有著莫大的關系。輔助如果能夠先手開,那麼射手自然能夠打出輸出,如果輔助比較被動的話,射手就會很難發育,甚至被對方壓制。
❻ LOL現在的版本中,輔助的選擇都有哪些不錯的
LOL現在的版本中,輔助的選擇都有:洛、娑娜、卡爾瑪、露露、錘石等。
輔助位的洛在近期版本也有著不錯的提升,幻翎的勝率位於版本的第八位,輔助位上佳。符文出裝洛的符文推薦點主系堅決,副系巫術,符文碎片適應、適應、護甲。堅決系的符文的對抗能力比較強,利用堅決系的符文能更好的配合團隊打出對抗、輸出的效果,巫術系的符文能增加洛的機動性,中期的還是可以去適當的去支援,符文適配性高。
加點分析:Q:娑娜的核心的消耗、輸出的技能;W:核心的續航回復技能;E:增加額外輔助性娑娜的加點主Q副W,有R點R。玩法技巧:琴女對線的時候可以利用Q技能去消耗對手,對線合理的利用W技能打出回復的效果,娑娜作為軟輔比較脆不要站在前排去抗傷,娑娜的站位在後排能更好的配合隊友打出保護性的效果,娑娜在對線的輸出能力會更強一些。打團的時候娑娜可以利用R技能打出強硬的控制性的效果,然後再利用娑娜的Q在後排打消耗,琴女的保護、輸出的能力都很不錯。
❼ lol輔助職業選什麼好
輔助什麼好,要看和什麼英雄配合。x0dx0a通用性最強的是琴女。全屏加速光環,長期治療能力,最強的攻擊能力和一個團控。x0dx0a索拉卡配合ez這種需要藍耗的英雄很不錯。x0dx0a努努或者牛頭搭配vn。x0dx0a寶石搭配女警。x0dx0a風女搭配各種AD都很不錯,近期的勝率也很高。x0dx0a主要還是看個人的喜好和隊友了。x0dx0a無論有沒有固定隊友,最好每種都掌握,這樣在對線期間才能有效針對。x0dx0ax0dx0a錘石是當前版本的bug,非常強勢,但沒有強勢到奇葩的程度,未來不可知。x0dx0ax0dx0a雖然已經採納了,看了評論還是補充下。x0dx0a輔助對水平要求是最高的,絕對的團隊大腦。AP是最容易打的位置,其次是上單,然後是AD。最後是打野和輔助。之前的版本AD比上單容易,這個版本AD真是太難生存了。
❽ LOL新版本輔助怎麼出裝
(以上為職業賽場上出場率超過三場的輔助)
賽場常見輔助的分類與選擇:
比賽上常見的輔助大概分為3類——控制型、功能型、輸出型
控制型代表:布隆、錘石、塔姆
定位及團戰作用:前排、開啟團戰、限制敵方發育優秀的英雄輸出、通過控制與中路或是打野聯動帶起節奏
功能型代表:巴德、娜美、露露、天啟者
定位及團戰作用:第二手控制、保護己方後排、線上騷擾敵方AD發育
輸出型代表:婕拉、賞金
定位及團戰作用:
在隊伍陣容輸出不夠時充當輸出、傷害不需要大量裝備支撐、團戰AOE傷害足、線上擁有的消耗騷擾能力
眼石與工資裝的選擇
在LGD與JDG的比賽中雙方選出了輸出型輔助,可以看到Lvmao和Pyl均選擇了藍色眼石工資裝而不是冰霜女皇的指令。原因是藍色眼石的工資裝不僅能夠減少輸出型輔助的經濟壓力,使他們能夠擁有更多的經濟購買輸出型裝備。相較於基礎眼石又能最大程度的保證隊伍的視野。
裝備分析:
通過上圖的屬性對比可以看到。冰霜女皇的指令和守望之眼都是2200金幣,但基礎屬性上守望之眼僅僅比冰霜女皇的指令少25點法強和一個團戰中並沒有什麼用的小減速,但多出200生命值和4個眼。當選擇冰霜女皇的指令時我們需要2200+800(眼石價格)=3000,這相當於我們花費800購買25點法強,還少了50血和一個眼位。而選擇守望之眼不僅能夠用這800購買其他裝備,更能佔用更少的裝備欄出更多其他裝備。所以在使用輸出型輔助時,最好選擇守望之眼。
在IG對戰RW的比賽中,雙方均選出了功能型輔助——塔姆和扇子媽。由於塔姆的W技能有優秀的保護後排的能力Megan舍棄了山嶽之容的主動護盾選而擇了季分之眼,不僅能夠更快的做出鳥盾與救贖,更能多出一個裝備欄購買真眼控制更多的視野。
裝備分析:
山嶽之容比季分之眼優秀的地方僅在於多出一個主動技能的'護盾加成和基礎生命回復。但是在必做眼石的前提下,要做出山嶽之容需要多花費800金幣,這對於輔助來說是一個非常大的經濟壓力,在每個工資裝都補到炮車的前提下需要16個炮車才能擁有800個金幣。並且為前排型輔助准備的綠色工資裝獲取金幣比黃色和藍色困難的多,在路人局中很多AD並不知道讓兵給輔助。在中後期,前排型輔助的經濟來源基本源於團戰的助攻。這時我們不如學習MSI上SKT的輔助wolf的出裝思路——紅眼石
wolf在中期直接舍棄了工資裝,轉成紅色眼石提升自己的血量更能加快救贖與鳥盾的CD。
裝備分析:
很多輔助在出過洞察之石後就升級工資裝或是購買其他裝備,在最後才做出洞察紅寶石。但洞察紅寶石可以說是游戲中價值最高的裝備之一。以最基礎的血量加成裝備紅水晶來計算,洞察紅寶石等於4個紅水晶的售價。4個紅水晶增加600血量,洞察紅寶石增加500血量,僅僅比4個紅水晶少100血量,但是卻多出4個眼和20%裝備CD。可以給救贖和坩堝減少24秒CD,鳥盾減少18秒,出過紅寶石以後幾乎可以在每場團戰中使用救贖、鳥盾、坩堝可以說對團隊和自己的都加成非常大。
紅色眼石可以說是職業選手們的第一眼石的選擇。在德瑪西亞杯中,紅眼石被選擇了180次,在5種眼石中占據54.44%的購買率。足以證明紅色眼石的價值性。
總結:工資裝只是在前期給輔助增加經濟,在中後期團戰的助攻才是輔助經濟的來源,所以我們可以用以下順序選擇工資裝與眼石來保證資金的最大化利用。
控制型輔助:
鳥盾與救贖的選擇
鳥盾和救贖可以說是現在控制型和功能型必出的兩件裝備,但鳥盾和救贖到底哪一件先出才是最好的呢?我們可以用12個字來概括——逆鳥盾,順救贖。肉鳥盾,脆救贖。即逆風鳥盾順風救贖,肉輔助選擇鳥盾,脆皮輔助選擇救贖。
在VG對RNG的比賽上,三把VG一直處於逆風。所以VG輔助都是以鳥盾作為第一個大件。
局勢逆風時,開團的決策權基本掌握在敵方手裡,比起需要2.5秒延遲的救贖馬上就能抵擋傷害的鳥盾更加實用,也不會受到減治療的影響。
局勢順風時,節奏和開團權都掌握在己方手裡,裝備優勢也會比對面大,各個位置在團戰中存活的幾率也比對面更高。此時救贖能夠在團戰後給抬高隊伍血線,在團戰後推塔和拿龍都更安全。
由於身板較脆的功能型輔助不需要抗住大量傷害,並且功能型輔助都有護盾或是加血技能。增加10%治療和護盾的強度和群體加血的救贖比起增加抗性和護盾的鳥盾對於功能型輔助更加實用。而前排控制型輔助需要鳥盾的抗性和瞬間增加的護盾幫助他們承受巨額的傷害
裝備推薦:
很多玩家並不會特意的購買禁忌雕像,只會在需要出救贖或是香爐時才會購買。因為很少有人看到他的第二個被動——增加8%治療和護盾強度,在使用娜美、奶媽、風女等功能型輔助時可以在購買眼石之後馬上做出禁忌雕像。不僅增加法力回復,更能增加治療量,使奶水更加充足,也能合成救贖,坩堝,香爐等輔助必出的裝備。同時禁忌雕像的基礎屬性也非常合理,只比價格少了100金幣左右。
大聖杯非常適合那些能夠騷擾對方又有護盾或是回血技能的輔助,例如露露、琴女、光輝。在線上騷擾敵方後又能給己方AD不錯的血量回復。20%的原始傷害儲存是不會受敵方抗性影響的,也就是說充能量為技能的面板傷害的20%為充能量而不是造成傷害的20%,鮮血充能的效果也沒有技能cd,100~250的回復效果也十分可觀。被動——和諧讓這件裝備的使用者有更多的藍量和血量在下路2V2時就像帶了一個CD不長的治療一樣,非常實用。
當己方陣容缺少開團英雄時可以使用正義榮耀。向著敵方或是敵方防禦塔沖鋒時增加75%的巨額團隊移速加成並且持續4秒,適合塔姆牛頭等腿短輔助開團,同時持續2秒的75%減速控場效果也非常優秀,有足夠的時間讓己方後排跟上輸出。高額的血量與藍量加成和被動——永恆也使英雄坦度非常高。
己方AD是大嘴、女警、VN等後期輸出時可以選擇這3件裝備搭配。香爐增加AD的普攻輸出和攻速,坩堝和救贖在ad走位失誤或是被控制切入時給AD解控加速,讓AD快速逃離危險。並且這三件裝備總共增加40%恢復效果(裝備不帶名稱的唯一被動是指同時出兩件一樣的裝備被動效果不疊加,不同的裝備不帶名稱的唯一被動效果一樣也能疊加)配合基石天賦——風語者的祝福能夠讓你所有的治療和護盾效果提高50%。配合天賦符能盔甲和振奮盔甲甚至能夠將治療效果提升至88%。這個提升還是非常可觀的,幾乎可以保住任何AD。
同時三件裝備配合風語者的祝福提升的50%治療量也能作用於炙熱香爐的被動,三件套出過以後,AD每次普攻能額外回復不受敵方英雄抗性影響的52點固定血量,只要AD不被秒殺就能馬上靠普攻回復。
❾ 《英雄聯盟》讓你輔助豬一樣的adc用什麼輔助好
不請自來,如有打擾,不勝榮幸~
現在一個發育不好的AD,作用可能真的還沒有一個輔助的作用大。比如說一個發育好的火男或者小法?當你知道你們AD跟豬一樣的時候,就要放平自己心態,無論他怎麼做,干什麼,都不要去生氣,自己氣自己是沒用的。
這時候我們要做的就是,做好眼,幫他補刀(他補不到的刀),防止他死就可以,然後我們自己偷偷發育。這時候就不適合選像錘石這種偏團隊的輔助英雄了,而是要選擇一個有傷害的輔助,能夠補上豬AD欠的傷害。
總而言之,靠人不如,靠自己。遇到了那也沒辦法,玩好自己的,默默carry就行了。
在英雄聯盟這種競技 游戲 中,肯定會有玩的好與玩的不好的,很多人都會因為操作略差被人噴為菜雞,尤其是在下路這個位置玩ADC更是會被隊友噴的很慘,甚至都被輔助嫌棄,但假如這個事情讓你遇到,你要輔助一個比較菜的ADC,玩家們該如何去應對呢。
選擇輸出型的英雄輔助
這個選擇是唯一可行的方法,既然ADC技術不行那就由我們輸出由我們來承擔起輸出的重任,很多玩家遇到坑的ADC總會有這種想法,就是咱倆躲在塔下猥瑣發育等裝備起來了就能打過了,這個想法很不現實現在 游戲 的節奏是非常快的,猥瑣的發育只會讓差距越拉越大,所以我們要選擇更換你的出裝,讓我們來作為輸出點,這類能換裝後就能切換位置的英雄AP類有莫甘娜,光輝,扇子媽,這三位英雄可以選擇輔助裝備,當一名合格的輔助,也可以選擇輸出裝備,擔任一名高傷法師,AD類派克和賽娜這兩位為代表,派克在出完穿甲裝後,擁有很高的爆發加上大招斬殺,下路對拼起來完全不虛對面,賽娜一位射手型輔助,在選擇輸出裝後也是一位出色的ADC,並且被動的效果讓她的屬性成長非常高。所以玩家們以後輔助菜的ADC可以選擇這類輔助,關鍵時刻由我們輔助扛起輸出重任,這個選擇只適合和隊友雙排,和路人玩的時候只有進入 游戲 才知道他玩的菜不菜,那時候想換英雄也換不了。
隊友坑了也是沒有辦法的事情,畢竟都是奔著 娛樂 去的,不是人人都有職業選手般的技術,所以關鍵時刻讓我們擔當輸出帶著菜雞ADC走向勝利。
英雄聯盟雙人路是出現問題最多的一條路,由於意見不一和責任不同,雙人組嘗嘗會出現很多分歧,特別是低分段,輔助不信任隊友或者自己想拿人頭出風頭。那麼,讓你輔助豬一樣的ADC用什麼輔助英雄好。
派克簡直就是為「科比」玩家量身定做的英雄,有控制有位移傷害高,就算ADC再豬再垃圾,他只要給你補一點傷害,你完全可以自己打輸出,6級之後就是你的「81分巔峰之夜」了。
火男有著高傷害和AOE,線上非常惡心,低分段用火男輔助,對面很難躲你的技能,2v2打起來你有個豬ADC,對面都不一定打得過你們,打野來抓都可以換。
婕拉和火男大同小異,甚至比火男更惡心,她的種子能造成更大范圍的AOE傷害,控制比火男更穩定,大招還有擊飛,即使你K不了頭,也能對對面造成很大的打擊。
即使小法輔助不能補兵疊Q,但是這也不影響他技能的高AP加成帶來的高傷害,E技能扭曲空間大范圍控制,就算不控人放那裡對面都沒人敢動,QWR每個技能K頭都十分容易,成長到大後期比ADC更有用。
如果輔助的ADC很坑的話,那輔助一定要有輸出來源才行,否則會玩的很被動!
1:安妮
安妮這名英雄技能基礎傷害和爆發都很高,並且還有不錯的控制能力,ADC坑的情況下很適合使用安妮!
使用安妮輔助裝備除了必要的工資裝外,其他全部以輸出為主,攢好被動利用五速鞋的高移速接近目標,用技能打出控制輕松就能秒人!
出法強裝備的安妮大招開的好,對方血條瞬間就消失!
派克的出現完美的彌補了ADC很坑這一點!
派克的技能傷害高,還有不錯的先手和控制技能用他打輔助各方面都能照顧到。使用派克最重要的就是用大招搶ADC人頭,因為這樣雙方都能拿到很高的賞金,能保證自己和ADC的發育!
派克玩的好,在團戰中用大招收割ADC坑就坑唄!
光輝輔助要控制有控制,要防禦有防禦,要傷害有傷害,用她輔助比較坑的ADC最適合不過。
出完工資裝過後,就可以選擇殺人書這件裝備,既然ADC坑那人頭盡量是能搶就搶,一定要讓自己發育起來。然後在團戰中ADC能保就保,主要把自己當輸出位來玩即可!
往事如風常伴心中
打王者榮耀,讓你去輔助一個豬射手,怎樣取得勝利?
首先想糾正樓主心理的不恰當理解,當你心裡就覺得自己射手是豬時,就會造成有些時候能救的就不去救了。
一次失誤不能代表他或她就不行,種下一份善意,可能就能收獲一場勝利
對隊友信任是更進一步的深化。上面說了,心態好了,慢慢才有了細節的提升。
細節提升不僅僅體現在自己的細膩操作,更多源於對隊友的信任。
一場團戰我們作為輔助,靈性的操作應該是觀察好隊友位置的情況下進行:
1己方優勢且雙c安全的情況下沖入敵方提供關鍵控制並盡量存活(這里觀察隊友位置很重要,否則隊友跟不上一個控五個也沒什麼卵用)
2己方劣勢不得不團的時候,保護己方關鍵輸出點,該承認傷害的承傷,該閃現控切己方輸出的不要吝嗇技能
上面是從心態及信任上對 游戲 的整體理解,那麼回歸正題,己方射手操作意識上確實有瑕疵的時候選什麼輔助最好,這里推薦三個
1
2
3
輔助的意義在於保護能力、視野能力、控制能力以及團隊增益。在這些條件基礎上,我們對王者榮耀中的輔助英雄分為四類:坦克輔助、保護輔助、節奏輔助以及功能輔助。
感覺這三個輔助是最全民最易上手的,這里推薦給大家
ADC(ad carry)無非就是在物理傷害必須carry,也就是負責打物理輸出的角色。
如果這個角色無法打出該有的輸出的話這個隊伍基本上就已經輸一半了。這種情況下基本可以放棄對線,把所有東西都投入到打團上,以一個4打5的局面為出發點去做出對策。
以下是幾種可選類型的輔助:
先手開團型:(依賴隊友)
如:洛,泰坦,日女,牛頭
優先:先手權,可以抗
缺點:缺乏傷害,依賴隊友
反手開團型:(依賴隊友)
如:琴女,風女,娜美,布隆
優點:有自保能力,有主導權
缺點:一般比較脆,依賴坦克
AOE控制+有傷害:
如:火男,捷拉,大眼
優點:傷害高,不依賴隊友
缺點:打團被動,缺乏自保能力
Poke型:
如:卡爾瑪,派克
優點:有自保能力,有斬殺能力,高機動性
缺點:缺乏持續輸出,依賴坦克,打團被動
以上給出的例子其中有很多英雄是具備多種能力的,比如大眼既有AOE又有poke能力。其中在AD如豬的情況下是比較推薦最後兩種類型的英雄,畢竟開團型英雄是非常依賴隊友的。
攻擊性法師輔助:光輝,小法,火男,統領。打到中後期直接變爆發性法師。
別用質疑,因為我就是專職玩輔助的中年人,經常帶妹。選攻擊性控製法才能帶豬一樣的ad贏,自己有輸出才能掌握隊友的命運
這個不用討論,根據我不下4000場輔助來說,豬隊友最適合的輔助,就是時光老頭。你甚至可以利用他當靶子。
如果真的很
❿ LOL下路的輔助選擇中,該怎麼樣選擇能夠搭配ADC的輔助
英雄聯盟在玩家心裡一直有很高的影響力。不管哪些年紀,一直以來一直被別人贊嘆不已。自然,因為我在這其中,可是每一個人對英雄聯盟手機游戲的理解是不一樣的。不論是戰術玩法,或是某一英雄的精準定位,大家好像都是有不一樣的觀點,但有一點務必認可,許多英雄走在路上的組成是有異議的。
在大部分玩家眼中,異議關鍵來源於英雄的配搭,每一個ADC都是有最好的輔助候選人。那麼在諸多英雄中,對方ADC玩家最討厭的輔助英雄有什麼呢?
雖然我玩英雄聯盟的局數較為少,但ADC或是玩得比較多。因而能夠融合大部分玩家的主要表現來匯總。
亞索輔助。還有我常常碰到的較為繁雜的輔助——虛空之眼也就是大夥兒常說的大眼怪,Q專業技能進攻間距超出ADC的平a間距很合適,打線耗費,只需對對手沒腦子放Q就可以。即便對面說,在塔里躲在戰士後邊也可以打她們。假如她們不回家寫,只有隨便把握住。因此這也是一場心理戰術,能夠讓她們舍棄許多小兵,關鍵經濟發展當然就對外開放了。
到六級,盡管出了輔助裝,但損害或是很開朗的一套專業技能或是能夠把人秒掉的。但必須留意的是,盡管損害很高,但他的耗藍要操縱好。由於我本人遇到過,這類輔助確實好煩,那時候有舍棄塔的准備。
總的來說,這三個輔助是讓對方ADC壓根心靜不下來發展趨勢起來的英雄,實際操作非常簡易。實際上英雄許多,但我只想起這種。可是伴隨著時間的變化,玩家總是會有奇特的游戲玩法來應對和另一方的賽事。
因此玩家的腦洞大開是對外開放的。盡管大家常常想方設法科學研究游戲數據,但大家只有說這也是游戲的風采所屬。這兒要提示大夥兒,過多手機游戲對人體有危害,最好是不必由於愛玩而耽擱學習培訓和工作中。