lol評測在哪裡
『壹』 查看電腦的配置能不能玩英雄聯盟的方法
相信很多人都玩過LOL,但玩之前有沒有試過電腦行不行呢?下面是我跟大家分享的是查看lol的配置要求,歡迎大家來閱讀學習。
查看lol的配置要求工具/原料
聯網電腦一台
安裝電腦管家
方法 /步驟
1第一步:左鍵雙擊打開電腦管家,頁面右邊有個“工具箱”,單擊滑鼠左鍵“工具箱”。
lol官方配置檢測步驟圖1
2第二步:在這個頁面有一個“硬體檢測”,單擊滑鼠左鍵“硬體檢測”。
lol官方配置檢測步驟圖2
3第三步:在這個頁面的上部有一個“硬體評測”,單擊滑鼠左鍵“硬體評測”。
lol官方配置檢測步驟圖3
4第四步:在這個頁面的右下角有一個輸入框,輸入游戲名稱(英雄聯盟)。
lol官方配置檢測步驟圖4
5第五步:在這個頁面的右下角有一個“查詢”,單擊滑鼠左鍵“查詢”。
lol官方配置檢測步驟圖5
6第六步:在這個頁面有一個“英雄聯盟要求配置”和“您的電腦配置”他兩分別用不同的顏色表示,您自己對比一下看看您的電腦能不能玩就ok了。
lol官方配置檢測步驟圖6 >>>下一頁更多精彩“查 看自 己電 腦的配 置方 法”
『貳』 《英雄聯盟》手游評測:與同類游戲相比,更看重玩家對線期發育
《英雄聯盟》手游在經濟與出裝方面,補刀機制的完整保留,也讓《英雄聯盟》手游與同類MOBA 游戲 相比,更看重玩家「對線期」的發育與拉扯。當然,為了能讓新手玩家更快掌握補刀的技巧, 游戲 也會通過高亮小兵血條的方式,給予玩家進行有效補刀的提醒,從而簡化了玩家的對線難度。
同樣的,手游也遵循了回城購買裝備的設定,並保留了中婭沙漏、正義榮耀、海克斯腰帶等諸多裝備的主動效果(由鞋子升級獲得),同時還有預購功能,讓老玩家同樣能在手游里,秀出金身躲大招、水銀秒解控制、海克斯超遠距離開團等騷操作。
總而言之,單從傳承端游的經典玩法這一點來看,《英雄聯盟》手游確實沒有辜負各位《英雄聯盟》端游粉絲的期待與熱愛。
機制優化,節奏加快!更適合手遊玩家的5V5團戰
正如前文所提,針對手遊玩家的操作習慣,《英雄聯盟》手游加裝了補刀高亮等一系列優化機制,來降低大家的入門難度,我們都知道,既然難度降低了,那對決的 游戲 節奏也就加快了。
玩家在對戰過程中,可以通過屏幕上的鎖定提示,讓自己選擇施放技能的目標,不管是塔和兵甚至是敵方英雄都在選擇的范圍之內,這也方便了大家在混亂的5V5團戰中,將火力傾斜到對面殘血或是C位英雄身上,來避免打出「下飯」操作。
在上下兩路防禦塔周圍,手游加裝了蜜糖果實,幫助新手玩家更輕松地度過對線期,也避免大家頻繁回城補血,浪費時間在趕路的過程中,以加快 游戲 整體的節奏。
英雄升級所需要的經驗與技能加點,也會隨手游的節奏進行微調。在對線期3分鍾左右的時間,單人路的英雄就能通過擊殺小兵獲得的經驗,快速升到5級解鎖終極大招,而小技能的升級上限也由端游的5級下調至4級,縮小了大家在對線階段任意一方的「等級優勢」。
『叄』 英雄聯盟評價怎麼樣
英雄聯盟是一款評價非常好的游戲,可以說是電子競技發展道路上的里程碑。
(3)lol評測在哪裡擴展閱讀
英雄聯盟所有英雄:
1、暗裔劍魔-亞托克斯
2、蒸汽機器人-布里茨
3、諾克薩斯之手-德萊厄斯
4、皎月女神-黛安娜
5、祖安狂人-蒙多醫生
6、時間刺客-艾克
7、蜘蛛女皇-伊莉絲
8、無雙劍姬-菲奧娜
9、潮汐海靈-菲茲
10、海洋之災-普朗克
11、迷失之牙-納爾
12、酒桶-古拉加斯
13、德瑪西亞之力-蓋倫
14、戰爭之影-赫卡里姆
15、海獸祭司-俄洛伊
16、刀鋒意志-艾瑞莉婭
17、德瑪西亞皇子-嘉文四世
18、武器大師-賈克斯
19、未來守護者-傑斯
20、審判天使-凱爾
21、虛空掠奪者-卡茲克
22、盲僧-李青
23、熔岩巨獸-墨菲特
24、無極劍聖-易
25、齊天大聖-孫悟空
26、鐵鎧冥魂-莫德凱撒
27、沙漠死神-內瑟斯
28、深海泰坦-諾提勒斯
29、狂野女獵手-奈德麗
30、永恆夢魘-魔騰
31、雪人騎士-努努
32、狂戰士-奧拉夫
33、戰爭之王-潘森
34、聖錘之毅-波比
35、德瑪西亞之翼-奎因
36、披甲龍龜-拉莫斯
37、虛空遁地獸-雷克塞
38、荒漠屠夫-雷克頓
39、傲之追獵者-雷恩加爾
40、放逐之刃-銳雯
41、機械公敵-蘭博
42、符文法師-瑞茲
43、凜冬之怒-瑟庄妮
44、龍血武姬-希瓦娜
45、煉金術士-辛吉德
46、亡靈戰神-賽恩
47、水晶先鋒-斯卡納
48、策士統領-斯維因
49、刀鋒之影-泰隆
50、瓦洛蘭之盾-塔里克
51、魂鎖典獄長-錘石
52、巨魔之王-特朗德爾
53、蠻族之王-泰達米爾
54、獸靈行者-烏迪爾
除了人族、約德爾人之外,動植物也是英雄聯盟里一大特殊種群,畢竟在強調生物多樣性的現在,就連游戲也需要普及這個問題啊,龍龜、納爾、鱷魚、獅子狗等等這些屬於動物類的,而艾翁、婕拉、茂凱、則是屬於植物類的。在動物類英雄里還可以更加詳細的進行劃分,什麼蜘蛛女皇啊、龍女啊、豹女這種又有一點人的屬性在裡面。
『肆』 怎麼用TGP騰訊官方助手啟動LOL游戲 TGP騰訊英雄聯盟助手評測
你要先打開助手的,我喜歡射擊類的網游,火源計劃就挺好玩的,還是不錯的,一般網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。
『伍』 LOL數據統計在哪裡
打開一個LOL聯盟助手,然後在我的英雄裡面查看所有英雄的熟練度和勝率。下面有些圖片也可以告訴你一些詳細數據。
1.雙擊打開英雄聯盟,進如主界面後,點擊左上方的小人標志按鈕。
『陸』 lol新開黑語音怎麼使用 實用評測教程
1、在進入游戲登陸界面是,勾選右上角的開啟QT內置語音,如果不勾選的話,游戲中是無法開啟開黑語音的。 2、在進入游戲畫面後,選擇右下角的開黑語音進入開黑語音界面 3、進入開黑語音界面後,可以點擊左上角的頭像來更改自己的頭像從而更輕松的
『柒』 《英雄聯盟》手游評測:改變、進化、生存
在證實MOBA 游戲 在移動端的可行性後,想必有無數玩家,期待能在手機上玩《英雄聯盟》的那一天。
《英雄聯盟》這款 游戲 的成功,是毋庸置疑的。《英雄聯盟》誕生至今已將近十二年,以一款 游戲 的壽命而言,《英雄聯盟》怎麼看都達到了「高齡」的范疇。但其人氣和熱度,在全球依舊還是頂流。早在2019年,《英雄聯盟》十周年時,拳頭公司就發布公告稱, 游戲 每天在線人數超過800萬;在最近結束的冰島2021MSI季中賽上,有數據統計,國外的觀看人數接近200萬,而國內,光B站一家平台,在決賽時的觀看人數,就達到了500萬。
十二年時間,《英雄聯盟》在全球積累了大量的受眾玩家。再加上電子競技在全球范圍內的逐漸興起,作為目前電子競技中最熱門項目之一的《英雄聯盟》,其影響力勢必還會再延續一段時間。不過,走過這十二年時光的,並不只是 游戲 自身,當初喜歡《英雄聯盟》的玩家同樣度過了這十二年。十二年過去,少年長大成人,大多已經成為身不由己的「 社會 人」。與電腦相比,手機成為現在人們消費「碎片化」時間的主要載體。很多《英雄聯盟》玩家已經沒有多少閑暇時間,能夠打開 游戲 再來一局。好友列表中那一個個灰色頭像,也足以證明在時間的流逝下,越來越多的玩家放棄了 游戲 ,選擇了生活。
這時候,《英雄聯盟》手游的出現,可以說讓很多已經遠離《英雄聯盟》多年的老玩家,重新回憶起自己和《英雄聯盟》度過的青蔥歲月。
細看這款與端游相隔將近十年才誕生的新 游戲 ,我對《英雄聯盟》手游的第一印象,就是時代進步, 游戲 技術發展下的《英雄聯盟》進化。
《英雄聯盟》手游與端游類似,都是採用了偏卡通的美術風格。但從細節和精細度上明顯可以發現,在新 游戲 引擎的加持下,《英雄聯盟》手游的表現要好於端游。無論是 游戲 貼圖、解析度、水面特效、還是物體陰影等,手游的畫面都會讓人看起來更加舒適和自然。此外,手游的UI界面非常簡潔,各種功能一看即懂。相比於端遊客戶端上各種活動廣告擠在一個小小的窗口中,《英雄聯盟》的手游界面的直觀體驗顯然更加清爽。
英雄模型優化和改動,則是《英雄聯盟》手游的又一大亮點,也是我認為手游改良部分中,做得最好的內容。熟悉《英雄聯盟》端游的玩家都清楚,端游中英雄的原畫和模型有差異,實在是一件再正常不過的事。有些英雄原畫和模型間的差異,甚至能達到網友口中「原畫師和建模師打一架」的程度。其次還有英雄皮膚,也存在這樣的問題。直到今天,《英雄聯盟》端游都還未加入皮膚模型預覽功能,玩家想要知道皮膚在 游戲 中的實際體驗,還得去網上觀看相關視頻進行參考。B站上各種英雄皮膚比較的視頻,以及這些視頻幾十萬甚至上百萬的播放量,就是很好的證明。
在《英雄聯盟》手游中,玩家終於等到了皮膚模型預覽功能。玩家不用再額外花費時間和精力,從 游戲 之外的途徑了解皮膚的實際造型以及表現特效。此外,拳頭公司在製作手游的過程中,還給每一個英雄和皮膚設計了出場動畫,特別是一些稀有皮膚的出場動畫,例如「星籟歌姬」的「英雄聯盟女團」皮膚,那表現力確實很驚艷。
得益於新引擎的強大能力,《英雄聯盟》手游的人物建模,終於達到和原畫匹配的程度。這相比於端游,確實是個很大的進步。更加精細的模型,甚至讓不少玩家感慨端游什麼時候也能改良一下。
事實上,在優化建模和技能圖標這塊,《英雄聯盟》端游也在不斷地進行改進。像是之前的「德瑪西亞之力」以及最近剛在測試服改良完成的「祖安狂人」,都證明了這點。
不過,既然新引擎和優良的建模的優勢,《英雄聯盟》手游自然會想方設法地放大這一點。在其他一些細節上,我們也看到了《英雄聯盟》手游做的一些創新,例如製作組重新製作了選人動畫、載入界面與開場動畫,並且用3D模型進行展示。
雖然《英雄聯盟》手游在畫面和建模上有著諸多改變,但其核心玩法,卻依舊原汁原味地繼承了端游的玩法。聊到《英雄聯盟》與其他MOBA 游戲 的不同,最大的區別,就是「玩家只能回城出裝」的設計。這意味著玩家在戰斗中獲得的經濟優勢不會立刻轉換為戰力,必須回城購買裝備後,才能將其轉換成戰力。不要小看這個設定,也許就是回城加上從泉水到線上的這段時間,就足夠對方抓住機會獲得更多的地圖資源。想必有很多《英雄聯盟》玩家都遇到過這樣的情形——一場關鍵團戰後,你和隊友必須回城重整旗鼓後才能再戰,這時對手抓住你回城的機會,快速Rush掉小龍或者大龍這類地圖資源,導致後續隊伍只能採取守勢;又或者團戰在即,你的錢還不夠更新裝備,但這時玩家也必須先回城補充狀態迎接團戰。但由於沒有裝備更新,這場團戰的不確定性又大了幾分。
相同的情況要是換成DOTA2,玩家完全可以英雄打錢,然後用信使購買和運輸裝備。
《英雄聯盟》手游依舊採用了「玩家不回城不能更裝備」的設計。盡管這是《英雄聯盟》特色,但從手游的角度上說,這會使 游戲 節奏放緩,並增加單局時長。對於習慣快速一局的玩家而言,這一設計會帶來遊玩習慣和學習成本上的不適。
除此之外,「4個英雄技能+兩個召喚師技能」的設計也保留了下來。這固然是 游戲 特色的體現,但對於部分玩家而言,太多的技能和按鍵,很有可能顧此失彼。好在,《英雄聯盟》手游也察覺到了這一點,其在一些主動裝備上,對操作進行了優化。端游中,能主動使用的道具有很多,但在手游中,這部分道具大多與「鞋子」進行了整合,方便玩家進行操作。
在部分英雄的技能上,手游也根據實際情況,與端游有著些許區別。以英雄「皮城執法官」為例,在端游中,其二技能為「攻擊目標三次造成破甲和傷害」,被動為「施放技能擊中敵人後提供護盾」。但在手游中,則將被動和二技能的效果進行了對調。從英雄定位上看,「皮城執法官」的常用位置是「打野」,而手游這一改動,則方便「皮城執法官」在前期打野時,能加快速度並減少血量消耗,這對手游操作而言更友好。
在天賦和符文系統上,手游也進行了簡化。現在更是有官方推薦天賦,並有著等級解鎖的限制。新手玩家在前期不會被各種天賦效果看花了眼,在等級提高,對 游戲 有著一定理解後,自己搭配天賦,顯然會有更好的效果。
這種層層遞進了解 游戲 的設計,挺好。
最後要聊的,則是《英雄聯盟》手游獨特的 游戲 鎖定系統。玩過MOBA手游的玩家都知道,手游不比端游有鍵鼠,能輕松准確地鎖定攻擊目標,關鍵時刻沒能鎖定目標,攻擊到其他人身上,是一件很痛苦的事。而《英雄聯盟》手游有著兩套特別的鎖定系統。一是目標鎖定,這在團戰中很關鍵。目標鎖定能讓玩家在釋放技能時,優先攻擊被鎖定的單位。另一種則是長按鎖定,適合快速切換目標。
總的來說,《英雄聯盟》手游對比端游,在畫面、建模和 游戲 性上,都有著相應的改變和調整。當然,更多的,則是對端游基礎設計的繼承,有些繼承雖然不太適合手游,但拳頭也對這些設計進行了獨特的「手游式改進」。以目前的體驗來看,《英雄聯盟》手游的完成度很高,也有著龐大的受眾基礎。相信在不斷完善下,《英雄聯盟》手游能在諸多MOBA手游中,搏得一片用武之地。
『捌』 英雄聯盟手游有沒有攻略看請問在哪看
首先一點,英雄聯盟手游是5v5對抗戰爭推塔游戲,在游戲開始時玩家可以明確的看到基地的指示。對戰的地圖會分為三條路線,分別是靠近大龍的大龍線,靠近小龍的小龍線以及什麼都沒有的中路線,大龍路和中路,以一個英雄為主,而小龍路是兩個野區被打野英雄負責。
第二點,英雄聯盟手游的英雄數量要比電腦版本的少,盡量了解每個英雄的屬性以及符文裝備和技能的效果,想要知道這些也不需要太過著急,進入到游戲當中,讓時間來慢慢積累是一個必然的過程。
英雄聯盟手游仍然是一個戰斗推塔類型的游戲,所以拿人頭不是最終目的,直毀對方的老巢才能贏得真正的比賽。在電腦版本當中,需要游戲40分鍾以後才能擁有六神裝,而英雄聯盟手游只需要20分鍾,所以相比之下,手游的翻盤幾率要比PC版本的更大。
『玖』 lol暗黑元首全面評測
辛德拉是一個很強力的中單AP。
四個技能中有兩個控制,大招超高單體爆發,在中路可謂一霸。 、
但是辛德拉很吃操作,入手建議多練習QE的連招和Q的准確性。 不然很坑。
辛德拉的缺點也很明顯, 沒有位移技能。 打野來抓一到兩波就難了。建議找個朋友雙排、
配合打野,選盲僧這種反野能力強的英雄。 打亂對面打野的節奏,保證你中路安全。
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團戰中QE推開暈住突進,大招不要猶豫丟給AP或者 ADC。
後期團戰AP出了金身, 大招就丟給AD 。
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辛德拉比較怕的英雄是亞索, 對操作沒有信心的話就ban掉。
如果被選出了亞索前三級不要拼。 在塔下用Q補刀就OK。 不然容易蹦。
純手打望採納!