lol中單如何對線技巧
1. LOL有哪些對線技巧
LOL雖然始於對線,但對線期就結束的例子數不勝數。如果競技游戲開局不能站在一個公平的起跑線那還談個P的競技,至少白金以下對線期的實力幾乎決定了你的段位。下面就是我為大家整理的LOL有哪些實用對線技巧的,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
LOL對線技巧:
1、技能之間穿插普攻
前期大家等級低所以生命值都很低,特別是AP/ADC這類脆皮,所以為了達到傷害最大化,我們應該在技能之間穿插普攻卻達到一個更好的輸出循環。
特別是一些可以重置普攻的技能就更該如此,比如銳雯的Q,劍姬的E等等。如果一次對拼中比別人多3~4次普攻的傷害,在敵方血量未回起來前所取得的血量壓制足以轉為成經濟優勢,除非對面不要命了。
2、了解葯水是幹嘛的,葯水能省必須省
首先要明確的一點是對線期基本沒有任何英雄存在一套技能把別人秒殺的情況。一般都是先耗血,然後算準技能的斬殺線再將其擊殺,而葯水最大的職能便是抬血線防止被秒,其次才是續航之類的東東。
在自身血線安全的情況下我們盡可能的通過天賦(吸血特性等)、裝備(多蘭劍、萃取等)以及技能(鱷魚的Q等)去回血,而不是有葯就喝。
就好比敵方機器或者錘石Q處於CD狀態或者沒藍,難道還能給半血的你造成威脅?
最尷尬的是敵方達到一個關鍵等級(假設劫到6級),而你的血量不上不下卻沒有葯水幫你抬到一個安全的血線。這時候是丟兵線回城還是裝一波送死一直是一個充滿哲學的問題,所以葯水能省必須省。
3、利用敵方補兵的時機無損耗血
大多數低分段玩家特別注重打錢,把補兵數看得比什麼都重,總想著不漏刀什麼的。反正他們補刀我們砍人,來回幾次無損消耗賺到足夠的血量後找機會對拼要他們的命!
4、抓住敵方技能冷卻的空檔強勢換血
比如機器、錘石的鉤子空了不上去壓難道在後面看戲補兵嗎?亦或者卡爾瑪、璐璐最主要的輸出技能Q空了,在兵線允許的情況下肯定是要懟臉換一波血的。
5、劣勢的時候不要無腦呼喚隊友幫忙,投資與回報不成比例
只要不是故意搞事很少出現被敵方無限擊殺的情況,雖然漏刀是必然的事情,但穩住不送大多數人都能做到。
打野幫助劣勢路最可怕的情況就是被別人反蹲,強行送雙倍福利。而打野一旦喪失節奏就意味著我方已經對局勢失去了控制,很多時候坑隊友比單純的送人頭更可怕。
反之如果自身已經處於一個很劣勢的情況,在自身自滅的情況下說不定能夠看見希望的曙光。原因很簡單,只要我們夠猥瑣而對面要強行擴大優勢最直接的選擇就是越塔強殺。越塔有風險,殺人需謹慎大家都懂的~
6、在對線期盡量使用走A補刀
走A由於需要不斷的進行操作,所以很少出現『滑鼠滑了』、『接觸不良』等走到別人臉上挨打之類的突發情況。其次,走A可以最大程度的減少攻擊間隔所帶來的副作用。
7、指向性技能釋放技巧
由於游戲設計機制鏡頭角度的原因,指向性技能瞄準目標偏下的位置釋放是比偏上更準的。其次,不知道為什麼大多數玩家都喜歡往偏下的方向去躲技能(中槍)!
8、搶6!
如今大多數玩家都對搶2心理有數,並且應對的體系都非常成熟了,但是卻沒有幾個人能夠對搶6做出應對。
像劫、瑞文、辛德拉等擁有大招讓其質變的英雄是非常需要規劃自己到6即殺人的戰術方針的。
一般而言搶6最簡單的方法就是逼迫敵方回城喪失經驗,這樣當別人再次和你對線時肯定就算不準你的經驗了。為了搶6我們可以召喚打野不斷來自己的線上旅遊,反正不求擊殺只求打殘逼回城~
9、回家後GANK
我們經常遇見自己回家補給,然後我方打野幫忙補線的情況。其實很多時候其實完全可以選擇出其不意的進行GANK而不是回線發育,因為大多數玩家是不會在眼看敵方回城後發信號提醒隊友的。
其次,除非是超人否則沒人會在對線期越塔做視野,這也就意味著回家GANK的路線是安全的,是不容易被發現的。
10、遊走陷阱
很多情況下我們沒必要什麼眼都拆,比如河道眼。打個比方,我們明明知道敵方在河道草叢插了眼睛,但我們就是置之不理,反而大搖大擺的從別人眼睛走過,給敵方一個要去GANK邊路的假象。然後在脫離敵方視野的時候於眼睛的視野之外陰著,之後就是探究人類好奇心的時候了。
多數人會跟過來看看情況,而少部分人會選擇發信號提醒隊友,而少數人的.情況我們不予考慮。所以如果你有把握擊殺對面,但對面太過猥瑣可以採取這種方法嘗試逼他出來。
11、推線進塔其實能夠好的消耗敵方(適用於下路)
一般而言推線除了卡別人的塔下刀就是磨防禦塔的血量,大多數人會在我們攻擊防禦塔時攻擊我們,卻不料他們吸引了小兵的仇恨受到的傷害比我們更重(特別是在有炮車的時候)!
12、判斷敵方背後是否有人
可以歸納為敵方具備先手的英雄是否有越兵線的舉動以及在狀態不佳的情況下依然試圖勾引你兩種。
13、利用每個英雄的優點去對線
比如岩雀就是要推線,通過快速的推線壓制敵方嘗試遊走。亦或者寡婦一定是以GANK為主,而不是刷野。要是對面是螳螂這類的英雄它要強行反你的野就讓它反,你寡婦雙BUFF到手3級後無腦抓爆它三路,看它怎麼說~
14、牢記打野前期通用的兩個GANK時間點
2級GANK:2分鍾左後
3級GANK:2分45秒~3分鍾
值得注意的是當你發現對手迷之推線,那麼一般是敵方為了打野反蹲草叢而在清你的視野。
你也可以在評論中分享一些你在對線期間的實用技巧給大家哦!
內容拓展:
LOL有哪些有哪些英雄最難操作
1 沙漠皇帝-阿茲爾
脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。
2 暗夜獵手-薇恩
VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。
3 未來守護者-傑斯
傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。
4 詭術妖姬-樂芙蘭
把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。
5 冰晶鳳凰-艾尼維亞
鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。
6 影流之主-劫
雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。
7 盲僧-李青
一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。
8 祖安怒獸-沃里克
重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。
9 發條魔靈-奧利安娜
發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。
10 榮耀行刑官-德萊文
德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。
2. LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控
《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀
我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀
《2》站位:與兵線站位垂直
原因:
(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你
(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打
(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)
《3》:兵線
(1)小兵仇恨:
(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。
(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。
(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。
小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害
打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。
(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)
1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)
2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。
3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)
4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。
5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢
《4》注意力分配:
3分敵方兵線
2分我方兵線
3分對面英雄
2分全圖視野
1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀
2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)
3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位
4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。
《5》換血:也就是線上對拼
(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)
主動換血利弊
利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。
(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。
在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)
《6》視野:
牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。
如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。
《7》支援:
說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)
支援有四點注意的:
1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。
2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷
3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。
4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。
總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派
3. LOL怎麼對線對線期怎麼壓制對手
英雄聯盟的游戲進程無非分為兩個階段,一是前期的對線期,玩家各憑本事在明確的分路上進行線上對戰;二是中後期的打團期,就是游戲進行到此時分路的優劣勢基本已經確定,優勢路的玩家裝備成型,或是通關某路就開始去其他路尋找機會,從而發生團戰。因此可以說,只要可以線上完成壓制,游戲就已經贏了一半。下面是我為大家整理的LOL怎麼對線?對線期怎麼壓制對手的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
那麼如何進行更高效的壓制?你以為只有單殺才叫壓制,當然不是!
壓制技巧總概括
1.小兵是最重要的經濟來源。
2.消耗時機與防消耗措施
3.理解英雄的自我保護能力,合理利用兵線跟防禦塔保護自己。
4.技能釋放不僅僅是命中,有時候是用來封走位!
5.敵我距離的把控(普攻距離,技能釋放距離)
6.明白使用英雄跟對線英雄的強弱期。
7.合理的利用兵線來幫助自己完成壓制。
以上就是壓制技巧需要注意的七點細節,而接下來我會從「兵線運用,消耗時機,英雄理解」來告訴大家,如何在線上更好的壓制對手,從而獲得更大的優勢。
壓制技巧三個注意點
一.巧用兵線,溫水煮青蛙,逐漸獲得經濟等級優勢。
a.具備良好的補刀功底。
上面提到,「小兵是最重要的經濟來源」,為什麼這樣說?防禦塔的經濟固然是可觀的,但是防禦塔的數量是有限的,他們就像是存款一樣,遲早會被你提取出來,但是小兵的經濟卻不一樣,他們就如同自己的現金,花了就沒了,因此,良好補刀功底尤為重要。
以UZI和Mint補刀為例,從初期對線的補刀壓制延續到後期,Uzi領先了Mint100多的補刀,轉化成經濟大概為2000,兩千的經濟在中期團戰中就會缺少半個大件,試想雙方ADC相差近一個大件,團戰將會是什麼走向,因此線上壓制,補刀功底是基礎。
b.合理控線來完成壓制,拉開經濟等級差距。
談到小兵,我們不得不談到「控線」,小兵的走向決定了兵線的走向,而兵線的走向讓我們需要更多的考慮是否推線放線,能否正常回家補給,因為小兵的缺失不僅僅是經濟的差距,尤其是經驗等級的差距,這一點在上單位置上顯得極其重要。
上圖像大家大概的展示了我們對線期間兵線存在三個位置「我方塔前(3),靠近中間(2),敵方塔前(1)」,這三個兵線的位置就需要我們做出三種不同的控線方式「推線(1),控線(3),放線(2)」。
推線:如果在1處敵方擊殺對手,或者對手回家補給,第一時間將兵線推到敵方塔下。
控線:兵線在己方塔下,可以呼叫己方打野前來GANK(兵線為1情況時對手在線上,也要考慮敵方打野的動向),否則在適當的情況下回家補給(炮車上線)。
放線:兵線在2的位置,如果自身沒有閃現且敵方達到關鍵等級(6級),需要考慮放線,此時敵方打野前來很難生還。此外,這個位置的兵線是需要更冷靜判斷的,稍不注意就會往敵方塔下推進,讓自己陷入被動。
二.消耗方式,擊殺機會,支援時機。
a.消耗方式
除了兵線壓制,線上去單殺對手更是直接擴大優勢最為簡單的方法,而擊殺之前,你需要作出高效的消耗,盲目的甩技能只會讓自己陷入困境,進行消耗前我們要抓住敵方「補刀瞬間,主動消耗漏出的破綻」。
實例解析:
岩雀消耗的時機把握,抓住了對方辛德拉甩Q(施法後搖)進行消耗的時機段,一套技能命中辛德拉,消耗了辛德拉大量的血量。
b.擊殺機會
如何完成擊殺?對自己傷害的完美把控,衡量對手的技能血量,最重要的是自己的技能精準命中。
實例解析:
看似一波簡單的單殺,卻凸顯出了Icon個人強勁的實力。Icon能夠完成單殺,掌握了以下幾點:「吸血鬼血量不佳,自身有點燃削弱其回復,自身閃現跟隨吸血鬼閃現,精準的E技能」。
c.支援時機。
支援之前,先問自己三件事:
1.我的對線英雄在哪裡?
2.這波遊走我會掉多少兵多少經驗?
3.這波遊走我能殺掉誰,或者能幫隊友創造多少優勢?
三.英雄理解
英雄聯盟最具魅力的地方就是「英雄克制」,不管你使用的英雄在當前版本多麼強勢,還是會有某個英雄克制你,所以掌握英雄的強弱期,顯得尤為重要,有的差距不是單靠操作就可以彌補的。
舉個簡單的例子:
上路鱷魚對陣銳雯,對於許多上單玩家來說,他們是十分經典的對線對手,喜愛銳雯的玩家覺得銳雯吊打鱷魚,喜愛鱷魚的玩家覺得鱷魚完克銳雯,但實際上,這兩個英雄的'優劣在一級跟三級就可以分出勝負。(玩家同水平)
這兩個英雄在三級都是很完美的英雄,進退自如爆發出色,但是鱷魚更為簡單粗暴,銳雯想要打出優勢,應該從一級開始進行壓制,一級無怒氣的鱷魚,傷害很低。
也就是說,鱷魚銳雯的強勢期都在三級之後,但是鱷魚的弱勢期在一級,想要更好的壓制銳雯必須抓住鱷魚的弱勢期進行血量壓制。
英雄克制太多,需要各位玩家用更多的游戲去積累經驗,這里只是通過一個簡單的例子告訴大家,想要打出優勢嗎,明白英雄的強弱勢期很重要。
總結
壓制的技巧有很多種,但是總體上來說就是分為以上三類,利用兵線,尋找單殺機會,利用支援建立優勢,而這一切都建立在英雄的理解上。
LOL英雄排行榜
1、沙漠皇帝-阿茲爾
脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。
2、暗夜獵手-薇恩
VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。
3、未來守護者-傑斯
傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。
4、詭術妖姬-樂芙蘭
把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。
5、冰晶鳳凰-艾尼維亞
鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。
6、影流之主-劫
雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。
7、盲僧-李青
一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。
8、祖安怒獸-沃里克
重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。
9、發條魔靈-奧利安娜
發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。
10、榮耀行刑官-德萊文
德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。
4. LOL英雄聯盟對線有哪些技巧
關於等級差距
說到對線的等級差距最明顯的還是搶2,和3級還有6級有了大招的時候,這3個時刻是最容易拉開差距的等級。
比如瑞文猴子這類英雄如果先到達2級就能夠狠狠的消耗對面一波,甚至打殘對面,或者說加上點燃拿到一血,很多發育型英雄就特別尷尬,比如狗頭,吸血鬼之類的就有可能被滾起雪球,這類英雄雖然說搶二而意義並不大,換個方向想,如果你和對手同時到達二級,即使對面優勢比你大,你有限制技能或者逃生技能了,對方也不敢太過囂張,這個點就說明所有上單英雄到達提前到達二級都是非常有必要的,有些英雄虛了,在你對線期就直接萎了甚至廢了。
3級這個點大家應該都了解,就是基礎技能都全了的,這時候很些上單英雄就完完全全會比對面優勢大很多,比如傑斯蜘蛛這類技能比人家多一番的英雄,正好大家輸出都不高,全靠技能傷害,當然這是特例,雖然傷害高,也不是bug,要拼還得注意好兵線之類的,不要深追!不要說你沒殺別人被別人反殺了!
還有一個就是6級有大招的時候,我最喜歡玩的英雄石頭人這類大招是控制型的英雄一般快到6J前都會想著盡量消耗對方,把對面血線壓低,然後到達6級時一套帶走,一般是從5級的時候就開始實行技能消耗,當然還得注意藍量,如果面對這類英雄,快到6級的時間一般就不能壓線過深,即使對面沒有殺你的能力,但是大招控制配合上打野的傷害在前期你絕對扛不住,即使你視野做的再好打野來了你被控制了也不能夠及時逃生,這時候最好的方法就是叫打野反蹲一會兒,搶6也是非常有必要的,也許能夠將你6級前的劣勢一波推平。
搶等級的技巧:
強勢英雄搶二一般是直接去A兵然後到達第二波的第一個兵經驗肯定升二級,不過缺點就是你的兵線會推到敵方塔下,沒有位移的英雄容易被敵方打野gank,打不出優勢的話後面的等級就會落下,敵方的一波小兵會被卡在塔下,你到達3J或者4J的時間肯定要比對面晚,要根據自己情況而定。
注意前期吧!千萬千萬不能被消耗太多導致回城或者被擊殺,等級差距真的很重要,可以這樣說別人比你高個3級就相當於多了件裝備。
關於利用小兵
通常肉型英雄會占優,這里也是要考慮到小兵,在前期的對拼中有時候可以在敵人突臉時機把位置往後拉一拉,對拉到自己小兵堆附近,如果敵人還是一意孤行和你對打,那麼基本一血就到手了,這是理想狀況,一般的人沒那麼蠢。
也有一種情況下是,直接與對面補刀拉開差距,怎麼做?比如對線一些流浪啊大樹之類的英雄,我們這邊推線快就盡量快些把線推過去,他們這類英雄不用技能的話基本很難塔補,補一波兵前期就耗了他們半管藍或者所有消耗品補刀數還沒你多,怎麼看也賺。
還有種更好的狀況,就是遇到那些脆皮,當你帶領一大波兵進塔,就假裝A塔,智商不夠的敵方也許會想到這時候來消耗你,A你一下他就知道他接下來要被小兵打掉將近A你的幾倍血量,甚至你可以技能加平A一下帶走。
最後小兵的.一些技巧大家都應該知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,這邊就不多說了。
關於防禦塔
說到防禦塔明智的對手肯定不會跟你隨便玩越塔,我們這里總結一些如何利用防禦塔消耗對手。
冥火之擁和一些持續傷害效果,有些人不會注意這點,即使你猥瑣塔下,當別人帶了冥火遠程對你丟個技能他進塔就是被塔,畢竟冥火傷害也會讓敵方吸引防禦塔仇恨的,這時候小小的控制一波就賺了。
還有就是一些強制性位移技能,最著名的就是煉金的E技能,如果對手是他,不要輕易進入敵方防禦塔的范圍也許是一波就會把你擊殺,不過也有一些特例比如說波比的E和女刀的Q這些位移技能,煉金在背摔他們的過程中他們能夠即使調整位置。
最後還是大招控制流,比如石頭人猴子,你到6的時候敵人進入防禦塔范圍,這時候機會就來了,突進過去一個大招利用AOE傷害把走位小兵清理掉然後呢!防禦塔肯定能夠A到一下或者兩下敵方單位,讓你更有可能擊殺對方。
關於進攻與防守
這邊要說的可就多了,先來說說預判和走位。
上單依靠技能吃飯的法師很多,特別是一些非指向性控制技能的命中率也極為重要,畢竟你技能丟的准,就能夠比對面造成更多傷害,打野gank成功率也更高,一次一次試探敵人的走位方案絕對是不佔優的,畢竟耗藍多,我們可以選擇在敵人上前進行補刀的時候進行技能消耗,或者說在敵人突臉近身時進行技能消耗控制,這兩個點成功率是最高的。
一般走位的經驗就是,你根據敵人方向前後移動被打中的幾率肯定更高,在敵人面前左右移動的話往往能夠躲掉敵方技能,要說為什麼,我也不知道,你們要相信我啊!這樣肯定沒錯!畢竟是我自己的經驗嘛!
還有就是技能之間的聯動與與重置普攻。
技能之間的聯動首先我們就可以想到減益效果和增益效果,增益效果就類似與JS開大招,這種就不用多說了,還有一點就是上單熱門的三相,裡面的耀光效果,比如說刀妹這種英雄在開大招的時候,每個飛刀都可以觸發一次效果,主要和配合普攻將傷害最大化。還有就是技能攻擊特效了,類似船長的Q技能,艾克的E技能我們可以在這方面做足文章,裝備選擇或者天賦選擇,都能夠極大程度發揮這種優勢,還有一個傢伙在這方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大師,計算好技能的釋放,W技能與R技能的被動能夠打出非常爆炸的傷害。
減益效果也很多,流浪的E技能,還有烏鴉的E技能這些能夠對敵方屬性進行削弱的技能都是增加你輸出的必要途徑,這里就要考慮到技能釋放順序,如果優先釋放這類技能就可以將傷害最大化。
講到重置普攻其實就是利用技能快速取消攻擊後搖,然後再出第二下,將攻擊時間縮短,比如瑞文的光速QA,雖然我不會玩這種英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效進行輸出的英雄都可以利用技能重置普攻來打出更多輸出,這點非常關鍵,也可以說是一種習慣,我建議大家都要好好練習一番,就拿我的本命英雄石頭來說,W技能開起來在傷害出現的一瞬間利用E技能拍地板再下一個平A傷害出現接一發Q技能,為什麼一定要平A,不要問我這種問題。
關於英雄克制
英雄之間的食物鏈是存在的,熟悉自己所用英雄和對線英雄的特點,這是基本功課,包括技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆,當然說這些的意思就是叫你盡量擴展自己的英雄池,才可以輕松應對一切情況,單個英雄的玩法這里就不說,很多英雄攻略中都有。
今天介紹對線技巧的內容就到這里結束了,也許寫的不是很全面,也許我相對猥瑣的打法不適合你,不過以上提到的要點准沒錯,詳細掌握這些內容會讓你在線上如魚得水,如果你有什麼不同看法與觀點不妨在下方留言區評論。
5. LOL中單怎麼玩
LOL玩好中單要學會定位
(1)對自己是否有個確切的定位?
自己是線上型選手或打團型選手,還是大局觀選手?線上型選手可以多選擇線上單殺強的英雄(小魚人,辛德拉等),打團型選手可以多為選擇發育類型的英雄(發條,澤拉斯等),大局觀選手可以選擇GANK靈活且前期強勢的英雄,因為你得帶節奏(小魚人,傑斯,劫等)。
(2)當你明確自己的定位之後,是否能夠揚長避短?
沒有一個中單是萬能的,做出任何選擇能夠達到不錯的效果。因此明確自己的定位之後,揚長避短是必須的,切忌本末倒置。例如:你是線上型選手,不去壓制或尋找單殺,而是去刷F4發育;打團型選手不去穩妥發育等打團,而是去硬拼線上等等。
再一把游戲開始之前,是否已經想好這一把游戲,這把游戲選擇什麼類型的英雄和打法,心裡有一個大概的劇本(以上所說的不是絕對,只是側重點,因為戰斗是瞬息萬變的)。而不是完全靠著臨場發揮,打著打著看到有波F4想也沒想就收了。
【定位好自己,分析自己的優劣勢,懂得揚長避短】
LOL玩好中單要保持狀態
對自己的狀態是否懂得拿捏並調整?
許多人在游戲比賽的時候,會感覺到迷糊,莫名其妙的低端失誤,或者總覺得自己的操作跟不上意識等等。這就是沒有進入游戲的競技狀態的體現,這種情況你能否意識到自身狀態不是很好,並做出及時的調整?
每個人有每個人調整狀態的方法,這里簡單介紹一些適用筆者的方法,大家可以作為參考:
先打一把匹配或者自定義找一下競技狀態,再進行排位賽。
讓自己的雙手保持暖和,但不要出(冬天用暖寶寶,摸熱水杯等等)。
調整自己的作息規律,別為了上分日夜顛倒。事實上休息好了,良好的精神狀態對你發揮能起很大的幫助
控制自己的游戲時間,一個人一天最好的競技狀態是打開電腦後3小時這段時間。
【狀態不好要承認,並且能夠調整好再進行比賽】
LOL玩中單要學會Ban/pick
(1)是否會與隊友溝通,去Ban掉搬掉那些版本強勢的英雄或是令你感到畏懼的英雄?
版本強勢太過BUG的`英雄不用說,你不Ban別人也會ban,參考S3卡薩丁。。
英雄的剋制陣關系是真真實實關存在的,例如同水平下,澤拉斯打小魚人就非常不好打,這時你就可以把小魚人先ban了。但如果你線上實力很強的話,請多搬其他位置的版本強勢英雄,先保證隊友崩的沒那麼快。
(2)你是否會根據敵我陣容,來進行選擇英雄?
如果你是一樓,盡量不要選擇AD中單,除非你的隊友有意向選出AP英雄。
如果你不是1L,請一定要根據敵方陣容或己方的陣容選人,就像前面說的,對方拿出小魚人了,還要拿出澤拉斯時光等脆皮沒有位移的英雄,那就相當不妥
如果你想贏,不要跟版本過不去,可以盡量選擇一些版本強勢的英雄
如果你只專精一個英雄,你可以去練兩個比較容易上手的萬金油中單作為替補,例如露露天使。
前面舉得例子都是建立在敵我實力差距不懸殊的情況下,否則都當我在放屁。。
【做好B/P,針對性選人,爭取贏在起跑線】
LOL玩好中單要選擇合適陣容
是否能在讀條界面,就能根據敵我陣容想好這把游戲的總體出裝思路,以及對線和團戰打法?
這里並不是細思到每一個細節,舉個例子:對面陣容上中野全是AP,你首件大件就可以選擇有魔抗的AP裝,例如深淵和聖杯,期間根據局勢補充多蘭或者鞋子過度;
而英雄方面,思考到可能令你致命的技能,例如遇到蜘蛛Gank,他的E控制就是致命的,你應該通過什麼技能或是直接用閃現躲了
【多思考,把可能發生的情況簡單在腦海解讀一下】
LOL玩好中單要學會遊走
是否能夠時刻注意你的走位,盡量確保不被GANK以及能夠及時支援?
你得知道,中路線很短,並且是除了游離在整個戰場的打野外最容易、最快支援或GANK到各線,野區的一個位置(上單是否帶TP暫不做考慮),因此需要時刻注意並保持走位。如果兵線在中間,我方野區雙方打野對拼了起來,對面比你先到,那應該就是你的鍋了。
支援與否要結合兵線情況,英雄的特性,敵方中單去向以及支援後的收益去抉擇的,拋開英雄特性(這點能說的太多了,劫,男刀,發條都是不同的),支援與否的情況有幾種:
1:確保拿到助攻或人頭或小龍。
2:支援後回線上不會漏太多兵,即使沒拿到人頭,助攻,小龍。
3:己方中塔不會被消耗太多血量。
4:支援的前提是必須拿到助攻或者人頭或拿小龍,否則,請依照前面3條做。
過多的無用的遊走會使你發育不良,進而可能會導致這局游戲的失敗
【遊走之前權衡利弊,注意地圖敵我位置再來做決定】
LOL玩好中單要學會做視野
是否能夠意識到身為中單,背負視野的責任?
GANK,反GANK,支援,進攻以及防守等等所有的一切動作有關乎於視野,而作為最中心的一條線,毫不誇張的說,你視野的擺布事關上下野3路的命途
【記得買真眼,時刻提醒隊友敵方中單和打野的動向】
6. 英雄聯盟中中單對位有什麼技巧可以快速打出優勢
英雄聯盟的中單位置是一個香餑餑,因為中路的線非常短、中單英雄都是高爆發英雄,到那時很多玩家在對線的時候不知道自己應該怎麼打才可以打出優勢,我個人認為在對線的時候多用技能消耗敵人,畢竟大家都是一種類型的英雄,很難直接一套擊殺,而且可以根據敵人的傷害類型來做出水銀鞋或者是護甲鞋,不但提升了自己的抗性還可以讓自己的遊走變得更快。中路距離敵方下路的距離也是非常近的,可以通過gank敵方下路來獲得大量的經濟,而且中路英雄到全場四個buff的距離是一樣的,可以配合打野來清掉敵方的buff,在提升自己經濟的同時打亂敵方打野的節奏。
一、盡量用遠程技能消耗敵人:在對線的時候最重要的就是換血,因為前期的傷害並不是特別的高,所以需要先將敵人的血量壓制的比較殘,這樣就算是擊殺不了敵人也可以將敵人逼回家,這時候只需要把兵線帶到敵人的防禦塔下面就可以讓敵人損失大量的經濟,並且還可以拿掉敵人的鍍層來繼續增加自己的經濟。
各位看官,以上就是我總結的中單對位的時候快速打出優勢的技巧,如果您還有更好的技巧,歡迎在下方的評論區留言。
7. LOL中單怎麼玩 玩好中單十大技巧需掌握
補刀 最基礎的東西 我自己補刀也不行 真的 如果你補刀好 你後面會領先對面中單很多經濟
找發育 你可以看那些職業選手怎麼玩的 他們順風局估計 比如23分鍾能補210到230左右的刀 我估計順風局很多人補刀很少 全都去殺人了吧 找發育主要是刷F4 和去別路收線
血量計算 單殺必學的 如果你血量計算得好 無論是你馬上有要被單殺或者說你單殺別人 這個血量計算準確 該慫的時候慫 該上的時候上 你基本就大成了
英雄池 必須要跟著版本走 什麼英雄強玩什麼
支援 中單要會支援 除非你玩的是什麼超級刷子類英雄 因為現在游戲一盤 主要節奏是靠打野和中單的支援來形成局勢的
意識 買眼 放眼的位置 兵線哪波該推過去哪波該控住 這個意識只能自己練的
比如你們是處於非常被動的局面 你身為一個中單要麼拖時間等你成型要麼你去單帶給隊友發育的時間 或者說你一個人單帶牽制兩個人 讓隊友有幾乎以多打少 意識絕對必須的
你意識好的話 前面幾個基本都會了
8. LOL中單在對線的過程中,有哪些問題需要注意
首先補刀,要在換血與對線的期間還能穩定的補刀是一個人技術最有力的體現,好的不好不光能讓你更好的發育,也能讓你把線控在塔前來影響對手的發育,控線除了補刀還需要對兵線有一定的理解,還有補刀一大難題就是塔刀,
每個英雄在游戲中都有五個技能可供使用。前三個技能是英雄的普通技能,它們1級時就可以學習。第四個技能叫做終極技能,在英雄6級的時候可學,這是個非常強大的技能,通常都有較長的冷卻時間。第五個技能是被動技能,這個技能是天生的,並且一直激活。1級和每次升級的時候都會獲得1點技能點。
在對線期間要非常注意打野的動向,注意防止被gank,多查看小地圖,看清對面打野在哪出現,在沒有對面打野視野的情況,如果對線敵方英雄有些反常,要注意判斷,還要利用引誘等來和己方的打野配合,很多新手玩家在前期打出一點優勢就一直推線又不做視野,容易被抓,
在英雄聯盟對線期間要非常注意打野的動向,注意防止被gank,多查看小地圖,看清對面打野在哪出現,在沒有對面打野視野的情況,如果對線敵方英雄有些反常,要注意判斷,還要利用引誘等來和己方的打野配合,很多新手玩家在前期打出一點優勢就一直推線又不做視野,容易被抓,或者是在線上感覺打不過就連兵不補,甚至經驗有時候都漏掉,這是很不應該的。