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LOL藍葯水多少錢一瓶

發布時間: 2022-12-08 12:28:58

⑴ 以前LOL為什麼要把藍葯水給刪除原因是什麼

很多英雄聯盟的老玩家都知道英雄聯盟之前一直有很多的裝備被移除過,也有玩家表示部分裝備是該移除,但很不理解為什麼要移除藍葯水,感覺這個改動沒有什麼意義。很多的玩家也表示,之前玩游戲的時候,會購買藍葯水,現在改動完了反而有些想念。那麼為什麼當初英雄聯盟設計師要移除藍葯水?今天小編就和大家聊一聊藍葯水的改動。

總的來說,之所以要改動藍葯水並把它刪除的主要原因,還是因為在當時的環境中並沒有太多的英雄會選擇出,而且設計師也考慮到了英雄的平衡性,為了改變對線的環境,從而刪除了藍葯水。

⑵ lol中各種葯劑的效果和價錢,以及一些裝備的特效。

紅葯35G,回復血量
藍葯35G,回復藍量
先知葯劑400G,可偵測一定范圍內所有隱形目標(眼和隱形英雄均可)
堅韌葯劑(紅瓶子)250G,增加血量上限
智力葯劑(藍瓶子)250G,增加AP傷害
敏捷葯劑(綠瓶子)250G,增加攻擊速度

⑶ 關於LOL,維嘉..

前期裝備 是跟著技能來的、
如果你Q完直接升E、
那麼鞋是完全沒必要出那麼早的、
不過你要是不習慣那坑爹的移送速度的話、
建議出裝順序、
草鞋 一血瓶 倆藍瓶、
血瓶是為了賴線能力 可不是為了讓你定著血去殺人的。。。
回家第一次、出本書 就是內個竊魂卷、大概1000+左右的樣子、
如果還有餘錢、買增幅典籍或升鞋、鞋建議升內逃離後五級速度的、
因為法師絕對是對方先殺的主要目標、如果對方向你沖過來可以用E攔住、
等待隊友救援、如果對方不問事、那小法師就可以邪惡的放技能了。。
當然 意識不夠的話 看個人喜好、像有的人、對方近身了 還不知道跑、
傻傻的放技能、、再一個 隨時觀察自己對敵方每一個英雄的技能傷害和(前期)普通傷害、
這樣才能充分的了解自己英雄到底什麼時候該下殺手 什麼時候該打完就跑。。。。
像有一次 我的Q可以打掉對方鋼鐵四格左右的血、當然 他要秒我 也是很輕松的事、
當時 我半血 他四格血、他用的沖鋒、直接讓我用Q秒殺在半路。。
就沒沖過來。。。但如果我不知道自己的傷害、這種情況下 我肯定是E完就跑。
哎呀 說跑題了。。。。
現在的話 你就應該可以殺人去了。。。
回家第二次、虛空之杖加百分之四十法穿、當然 如果殺人如麻瞬間超神的話、
先買帽子 也是可以的。。。反正錢少先虛空 錢多先帽子、
這幾件裝備 加上Q小兵的法傷、你怎麼也得600+到700了吧、前提是書升滿沒死。。
不過 這時候我是話 就算是開始步入後期了、
再一個冰杖、對於小法師坑爹的CD時間、真的不怎麼建議用、
有那閑錢 多出個啥不好?
當然 如果你嫌CD太長 可以出個邪術秘典、至於啥時候出、你看著辦、
這些都是跟著對方英雄的狀態來的、
再後面的初裝就看喜好了 可以堆帽子 可以堆CD、
也可以看個人喜好出冰杖、大天使之類的。

純屬手打 好的話給個滿意 不好的話勿噴

額 看到樓上的答案、
有點想法說一下、 小法師雖然不是團戰的發起者、
但絕對是團戰的主力、法師的暈這個技能 不能一開始就放出去、
因為沒意義 得碰到才會暈、當然了 萬事無絕對、
對方三個以上堆在一起的話、不放也卻是有點對不起自己。。。。
至於E完W的作用 不言而喻、而意識也體現的淋漓盡致、
前期E的暈 總是那麼的不給力、
建議先磨血、然後E完往圈外面一點放W 因為如果一級E你往人身上砸 那麼你肯定悲劇、
至於Q 看喜好嘍 可以Q完E 。。。最後一個Q結束戰斗、

最後解決你的問題、
冥火不管是殺T還是殺脆皮 都不如直接堆法傷來的痛快、
小法師的傷害 用技能打誰不是三分之一以上的血?
當然 超T除外、但如果小法師單獨去殺超T類型的英雄 我表示費解、
打不過 還跑不過么。。。

⑷ 現在英雄聯盟一血多少錢

前兩分鍾240金幣
賞金調整 說明:為防止擊殺懲罰在早期游戲太過苛刻,我們調整了金幣收入來更符合現在游戲節奏。 -2分鍾前的擊殺獎勵為基礎獎勵的60%,在4分鍾後增加到100% -在20分鍾以前,助攻總價值為擊殺價值的50%,並將在35分鍾後線性增長到80% 賞金調整 說明:為防止擊殺懲罰在早期游戲太過苛刻,我們調整了金幣收入來更符合現在游戲節奏。 -如果玩家的助攻數大於等於擊殺數2,他們每助攻一次,都將獲得30點額外金幣。 繼續助攻將增加這個額外獎勵,每次15金,最多60金。 助攻獎勵不會超過原始的擊殺獎勵

⑸ 玩dota三年,最近打算轉lol了。有什麼需要注意的有沒有同樣dota轉lol的來支個招。

1,剛開始玩,不管你成不承認,你都是菜鳥。菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,你就聽,他讓你做什麼,你就照做,你要照做了,他還不滿意——這人本身就有問題。

2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。

3,其實剛開始我是不推薦打人機的,10機以下,除非你開黑,要不單人匹配打路人的成功率有時候比打人機都高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡心。但是這個水平段的玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打路人還有一個好處就是你的戰績以後會很漂亮,好組隊。

4,我的第一場路人用的是狼人,超喜歡一直玩到攢夠6300,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。

5,關於視頻,很多新手被視頻毒害——你的補刀意識都達不到視頻中的人的程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類。

6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。

7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男(為什麼是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾,貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)。所以說哪怕少殺人,但是也別送。

8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,你在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。

9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,你在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。

10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。

11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。

12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值。剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。

13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為你是一次性付款,系統就給你打折。這和買房子不一樣。

14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實你相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時准備跑路。

15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼你就應該小心了,因為他可能就在你旁邊的草叢里。

16,如果你和人對線的時候,你看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,你的位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救你隊友一條命。

17,開始對線了的時候,發現對方和你對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救你一命。

18,如果你出門晚了,不要隨便進草叢,那樣做你會死的很慘。

19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。

20,中線是個很重要的位置,如果你沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。

22,如果你不是肉,那麼請站在肉的後面。

23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給你的是後背,但是他面對的,卻是全世界。

24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。

25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。

26,如果你已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。

27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,讓你更安全。

28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。

29,不要看到你的隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。

30,當你等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。

31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。

32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌蠻子;而不是那些表面上風光無限,實則依靠ks(DotA衍生出的術語,Kill Steal的簡稱,俗稱搶人頭)起來的所謂的人頭王。

33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊里最肉的人打第一下。

34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果你不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死的收益遠遠低於這個——如果還可以叫做收益的話。

35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。

36,當地圖上出現一個人在打你方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不停的奔波於各處——像只無頭蒼蠅一樣的無明確思路的團隊基本上離崩盤不遠了。

37,團戰是否開始取決於肉,而不是你,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。

38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠後,便於逃跑,因為沒准下一秒,你身邊就會被紅色血條包圍。

39,隊友坑爹,不能成為你放棄的理由,其實換種角度,你可以當自己在練習打逆風局。

40,開罵對噴,永遠都是最不能解決逆風問題的辦法——如果碰上實在看不下去的不靠譜隊友,如果還不同意AG,那我情願自己去送幾次把這樣的傢伙惡心退=_=!

轉,非本人原創,只是覺得很有意義,發來給loler看看
英雄聯盟新手建議100條,老鳥也來看看吧,也許你有忽略的
1:英雄的操作難度是新手選人的重要因素。
2:一個擁有肉盾+輔助+輸出的團隊更容易獲取勝利。
3:團隊中擁有一名打野英雄會幫助你們更好的發展。
4:天賦的選擇比符文更加重要,選擇適合你打法的天賦比選擇適合你裝備的符文更重要。
5:法屬穿透符文比法術傷害符文更受高手喜愛。
6:了解對手的召喚師技能比了解隊友的召喚師技能更重要。
7:想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。
8:開局的裝備請選擇適合你英雄類型中屬性最多的。
9:攜帶血瓶可以更持久的留在線上。
10:請合理擺放道具的位置,便於更准確的按選相對應的快捷鍵。
11:與其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草叢里當路燈。
12:中路請留給隊伍中最強力的輸出。
13:中路對線如果對方委瑣在塔下補刀,請迅速清光敵兵,兵線壓過去後返回己方野區打野,再返回線上繼續清兵。
14:補刀的意思是最後時刻補上致命的一刀。從滿血將兵打到死的行為叫做清兵。
15:近戰英雄請去靠近己方的草叢里等待補刀。
16:小兵可以幫助你抵擋許多技能,請站在他們後面。
17:小兵會優先攻擊正在攻擊你的英雄,初期敵方英雄攻擊你的傷害小於一群小兵對他的傷害。
18:三級前血瓶可以抵消掉點燃的傷害。
19:走下路的玩家請主意偵查龍的區域。
20:騷擾小丑打野很有難度,想抓死他更難。
21:插眼是團隊中所有玩家的事情。
22:視野比任何裝備都能讓你保住性命。
23:任何英雄都沒有包眼的職責。
24:發展越好的玩家越有責任買眼。
25:眼睛插在草叢外是無法看到草叢內的。
26:草叢看似平靜,暗藏殺機,請不要總想走進去看看。
27:鞋是英雄聯盟必須要出的道具,選擇適合你的。
28:游戲前期抓野的目的是干擾對方打野,不是追死為止。
29:打buff時請將怪物引入草叢後再打,這樣對手不進草叢便無法發現,給你充足的逃跑機會。
30:打野時即便不將怪物引入草叢打,自己也請去草叢里,避免敵人在草叢中守株待兔。
31:如果你獲得了抓對方野的機會,請先搶buff,然後殺人。
32:紅藍buff只能持續兩分半鍾,請不要浪費時間,沒有機會殺人就繼續打錢。
33:紅藍buff在怪物死亖亡後5分鍾會刷新一次,請掌握好時間,及時偵查與消滅。
34:700元的護甲,740元的魔抗裝備,是所有肉裝里性價比最高的。
35:護甲與魔抗達到160後再撐血叫做升華。
36:想依靠裝備提升輸出能力,請按順序合成大件。
37:想依靠裝備提升防禦能力,請先裝滿小件,然後慢慢合成。
38:減CD最大上限是-40%。天賦可以-9%,藍buff可以-16%,300元藍葯水-10%,-cd裝備不宜多出。
39:請經常按TAB鍵查看游戲信息可以更好的分析比賽的趨勢。
40:TAB里最沒用的信息就是你自己的,多看看別人的出裝和召喚師技能,不要看著自己的戰績沾沾自喜。
41:滑鼠左鍵點擊敵人顯示的信息是對你幫助最大的數據。
42:點擊自己英雄頭像顯示的信息可以使你客觀的評估自己的能力。
43:防禦塔會優先攻擊正在攻擊你的敵方英雄。
44:當你在己方防禦塔下時,請判斷對面英雄是否會用技能騷擾你,在他出手放技能後瞬間眩暈,防禦塔會幫你打廢他。
45:前期兵線上對方消失不見請及時通知隊友。
46:前期不要輕易越塔,越塔不如打塔。
47:在安全的情況下盡可能多的消耗防禦塔的血量,因為防禦塔不能回血。
48:當對手強拆防禦塔時,下一個目標就是塔後面的你,守不住就撤。
49:請記住英雄聯盟判定勝利的標準是基地爆炸,不是殺人過百。
50:前期2v2當你想主動發起進攻時,請在腦海中模擬出戰斗的流程,否則請穩妥等待對方失
51:前期2v2對線成功殺死對面時,在無危險的情況下不要急於回家補給,先拆塔或者打buff。
52:當需要回家補給或購買裝備時,請就近找兵或野怪用光魔法後再回家。
53:當你在選擇准備購買的裝備時,請在回程中就進行選擇,回家後直接購買,節約時間。
54:回程時盡量尋找安全區域,並時刻關注小地圖,防止敵人偷襲。
55:回程時被偷襲,請第一時間按空格鍵返回主視角,果斷使用逃生或控制技能,切勿緊張。
56:當你控制脆皮英雄四處遊走時,帶閃爍技能的請貼牆走。
57:閃爍的方向比距離更重要。閃爍穿牆,閃爍回隊友中,遠比閃遠一段距離有用。
58:被追殺時,利用草叢躲避的方法是逃進草叢後不出去,等對面英雄進入草叢的瞬間往反方向逃跑。
59:追殺殘血英雄時,必須觀察敵方其它英雄位置,不宜追殺過遠。
60:沒有逃跑技能的脆皮英雄請帶好閃現與加速跑。
61:躲開某些法師的技能比進入他普通攻擊的射程更重要。
62:對線時當遇到補給與恢復能力低的英雄時,請直接打殘他。
63:對線2v1時,請站在敵方兵線後面,先考慮把對方壓出經驗區再考慮補刀,甚至不補刀。
64:六級開始叫做游戲中期,游戲中期請與隊友配合殺人,搶buff,推塔。
65:中期抓人請優先殺對面有賞金的英雄,對面有buff的英雄。
66:中期龍點附近是團戰的高發區,隨時注意偵察。
67:野區發生戰斗時,請標記地圖,提醒隊友注意並給與支援。
68:屏幕左上英雄頭像上方綠色圓點表示該隊友是否有大招,請多多留意。
69:一對一靠的是計算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
70:當地圖上所有敵方英雄全部消失時,只有兩個可能,一是打男爵,二是打你。
71:當地圖上只有一個敵方英雄出現時,請三思而後抓。
72:十二級開始叫做後期,後期請走一起,時刻准備團戰。(想贏請抱團:)
73:後期男爵附近區域絕不是一個眼可以解決問題的。
74:團戰開始後的唯一目標是殺光對面的所有輸出型英雄。
75:團戰請不要先打坦克,請不要先打坦克,請不要先打坦克!(省略萬字)
76:肉盾英雄是所有英雄里對你傷害最小的,請無視他,優先攻擊對你傷害最大的敵人。
77:團戰勝利後只有兩個選擇,一是拆塔,二是清野。
78:團戰取得優勢並成功推塔後請觀察敵方英雄復活時間,避免復活英雄加入戰斗後逆轉戰局。
79:團戰失利後請不要一人加一塔試圖去防守住對面高於兩人的進攻。
80:團戰之前,請簡單交流再開戰,例如了解隊友大招還需等待多久。
81:團戰前抓住對手走位失誤,成功控制並秒殺一名英雄後,最好的選擇是5人抱團稍微後撤,等待技能CD與兵線,然後集中推塔。
82:扭轉劣勢,反敗為勝的頂級戰術叫做插眼。劣勢越大裝備越差,越應該把錢買眼。
83:商店中300元的葯水可以增加後期團戰的勝率。
84:單體控制技能的作用只有三種:先手控制秒殺,後手控制防逃跑,打斷某些英雄的技能。
85:作為一個主坦克,吸收傷害,打亂陣型是你的主要職責。
86:作為一個副坦克,限制對方DPS輸出,保護己方DPS是你的主要職責。
87:作為一個DPS,你的職責只有一個,殺光敵方所有的DPS,並且活下來。
88:選擇擁有召喚寵物能力的英雄游戲前,必須熟練操作你的寵物。
89:購買擁有主動技能的裝備前,必須熟練使用裝備上的技能。
90:脆皮出肉盾裝不如直接玩坦克,坦克出輸出裝不如直接玩輸出,請主流一些。
91:當你戰斗時出現手抖,思路混亂等狀況,最好的解決方法是跟隨你的隊友行動,並且把視角放在他身上,讓他先出手,你幫忙。
92:當隊友犯錯並被人罵時,請你好言相勸。我們不談素質問題,至少顯的你很高端。
93:熟悉兩到三個位置的英雄比專心練一個英雄更容易找到樂趣,更容易提高技術,更容易結識朋友。
94:當你成為隊伍中戰績最優秀的人時:鼓勵隊友,你就是高手。指責隊友,你就是新手。
95:請勿迷信英雄排名,游戲會更新,排名會改變。
96:不要因為游戲水平的差距而憤怒的指責你旁邊相處N年的兄弟。
97:不要因為團戰的激烈而無視桌上電話的鈴聲。
98:不要因為比賽失敗就將憤怒發泄給親人。
99:不要因為游戲耽誤休息,身體狀態不好,游戲狀態也不會好。
100:快樂游戲,快樂生活~誤。

⑹ 英雄聯盟:商店為什麼下架藍葯水而不是紅葯水難道怕回藍裝沒人買

英雄聯盟從開始到現在已經刪除了不知道多少個裝備了,但是令我最納悶的是為什麼要下架藍葯水,而紅葯水卻沒事呢?同作為消耗性裝備,一個是回藍一個是回血,難道刪除藍葯水就是因為害怕沒人買回藍裝?可是紅葯水沒被刪除,照樣有很多玩家買回血裝啊?這點讓我很是奇怪,所以我也找了很多資料,來給大家解釋一下吧!

而紅葯水則不會影響游戲的公平性,因為大家都有生命值,在前期的基礎屬性大同小異。消耗型英雄出紅葯水可以解決前期對拼的戰斗能力,消耗能力差的英雄則可以利用紅葯水來解決抗壓問題,這是一個非常公平公正的消耗裝備,大家都可以出,沒有誰強誰弱。這樣對比下來,大家應該知道為什麼藍葯水會被刪除了吧?

⑺ lol吸血鬼怎麼出裝

裝備應該是吸血鬼爭議最大的部分了,下面把幾個焦點問題分析一下,而像吸血槍——遠古意志這樣公認的出裝就不贅述了。

一、出門裝:3血+1鞋/1血(2血)+法術書/1血+生命回復
在這三種出門裝里,最推薦的是3血+1鞋,這樣有很強的續航能力,而且對於走中和對面法師對線非常有幫助。如果走邊路,有人配合,那麼可以出1血+法術書,加上符文和天賦,出門就有44的法強,Q人很疼。1血+生命回復現在很少見了,也不怎麼推薦。

二、法穿鞋/明晰之靴+振奮甲
這是爭議很大的地方,因為吸血鬼最大的優勢在於Q的短CD,而為了發揮這個優勢,自然就有了堆冷卻時間的打法,而最適合吸血鬼,也可以說是唯二適合吸血鬼的減冷卻裝備就是明晰之靴和振奮了,這兩件裝備基本是一起出的,單出某一樣意義都不大。振奮還有生命回復提高的效果,讓吸血鬼的續航能力又上一個台階,提供的額外生命值和魔抗在初期也很有幫助。而法穿鞋是變相提高傷害的裝備,加上天賦和符文,初期就可以達到近40點法穿,也是很優秀的裝備。
我的意見是,如果對面有三個以上的AP,那麼無疑問是出明晰之靴+振奮甲,可以讓吸血鬼在初期的小規模團戰里非常堅挺,如果對面AP只有一兩個,那還是法穿鞋更加有效。包括前一種情況的游戲到了後期,也應該把明晰之靴換成法穿鞋。至於冷卻時間,鑒於藍BUFF一般輪不到吸血鬼,那麼250塊的藍葯水就是很好的過渡道具,250塊不過兩波小兵的錢,對吸血鬼而言不算什麼。

三、冰杖/沙漏/帽子
在這三種裝備里,冰杖能提供不俗的生命值,不錯的法強和減速,沙漏能提供高法強和2秒的保命能力,帽子則是純粹的強悍法強。
先說冰杖,冰杖是這三樣裝備里合成最平滑的,腰帶、爆裂法杖和法術書單件的價格都不高,而且屬性不錯,如果對面有比較多的突進近戰,或者前期被壓制處於逆風,先出冰杖是很好的選擇,吸血鬼的短技能CD讓他可以對沒有突進的近戰放風箏,額外的血量也有利於生存和反殺。
沙漏我認為不是吸血鬼的常規裝備,莫干那、稻草人和凱南這樣需要沖入對面陣型中心的法師最需要沙漏,不過如果你成為了對方的集火對象,一個W不足以保命,那麼沙漏是最好的選擇,有了沙漏的吸血鬼團戰甚至可以當半個先手用。靠近對面用E磨血,如果對面控制技能扔過來,開W躲掉,進去減速,起身後R一下,開沙漏,時間結束後重復EQWEQ的連招。
帽子是順風局的最好選擇,如果你前期補刀壓了對方中單,又拿到了幾個人頭,那麼直接出帽子可以進一步擴大你的優勢,法強上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4層的E是極其imba的AOE——傷害高,范圍大(其他AOE都是一個圈,而吸血鬼是以自身為中心的一個大圈)冷卻時間短,順風下早出帽子並逼迫對方團戰能帶來滾雪球的優勢。

四、關於狂徒
曾經狂徒是吸血鬼的標配之一,但隨著被動和狂徒自身的削弱,我覺得這件裝備對於吸血鬼的性價比已經不怎麼高了(吸血鬼的被動曾經是35點生命加1點法強——更早的時候更強,以至於有5狂徒+1法穿鞋的出裝法——現在為40點,狂徒的額外生命值本來是450,現在為350),與其出狂徒,我更願意出冰杖撐血。
滿意請採納。

⑻ LOL取消藍葯瓶,限制只能帶紅瓶,如此設定,那些老玩家能接受嗎

可以接受,英雄聯盟的藍瓶又叫法力葯水,是用來回藍的,15秒內可以回復100的法力值。藍量會影響玩家釋放技能。很多玩家都遇到過沒藍無法釋放技能的情況,就只能被對家擊殺。所以保持藍量對於玩家獲勝有很大的幫助。那為什麼英雄聯盟還是取消了藍瓶呢?

一開始,藍瓶的設置限持5瓶,就是說玩家可以有5次機會恢復藍量,算下來可以恢復滿500的藍量,和沒有藍瓶的玩家相比,一開始就是別人的兩倍。在對戰的時候,只要技能冷卻了,攜帶藍瓶的玩家就絕對有足夠的藍量支撐自己去釋放技能。

總的來說,藍瓶的取消能夠平衡游戲中新老玩家的實力差距,降低藍瓶對游戲節奏的影響,對游戲來說是有利的。

⑼ 懸賞!!!LOL英雄聯盟AD和AP大嘴符文、天賦分別怎樣搭配求詳解及出裝。坐等大神出現,請用自己的語言.

AP大嘴:
1600以上的排位賽大嘴基本上都是玩AP的,只要預判好,R的超遠射程會讓對手頭疼不已。
符文:紅色法穿,黃色固定護甲,藍色成長磨抗 ,紫色法強。
因為大嘴腿短,所以前期中路對線,還是比較怕GANK及對面的法術爆發的,所以護甲,磨抗還是有必要的。
天賦是21 0 9,通用點出回藍及BUFF時間。
出門藍水晶+2紅,技能主E副Q,4級點一級W,有大點大。中路對線盡量不要用技能收兵,6級不管多少錢,一定回家。假如超過935,就出女神之類和鞋子,經濟允許帶個眼,如果不夠935,那麼出完女神之淚,然後去把藍BUFF收掉。因為大嘴的R耗藍是疊加的,有了女神淚的大嘴和沒有的不是一個檔次的,有了這個你就可以連續R了,同時和隊友說下,藍BUFF盡量給你留。20分鍾後就可以到2000+藍,基本夠用了,然後合出大天使。
第二件時光杖,既能撐血,又有輸出,優先把飯盒出了。
第三件就是帽子了。
第四件法透杖。
第五件,根據喜好,選擇很多,沙漏,春哥甲,女妖都是可以的。
AD大嘴
符文,大嘴符文方面和別的AD英雄有所不同,因為W是大嘴主要的輸出手段,那麼符文作為提高前中期戰鬥力的東西就要考慮到最大化W的用處。
紅色 ,黃色 攻速,藍色魔抗成長,紫色固定攻擊,
天賦方面 21 9 0,AD大嘴對BUFF的依賴較小,我寧可把9點放在防禦上,增加點生存能力。
出裝方面,AD大嘴有兩種玩法,一種是AS攻速流,適合對面肉多,半肉多,能抗的多,出裝順序:出門多蘭劍,為了提高耗線能力。
第一件攻速鞋子。
第二件裝備出腐蝕之刃,提高攻速不說,每次攻擊附帶傷害再前中期是很強大的道具了。
第三件出黃叉,還是提高你的攻速和暴擊,移動。為之所以不出綠爪,首先黃叉非常便宜,黃叉可以提高你的攻擊速度,當然主要輸出傷害的還是W。用黃叉過渡一下
第四件開始出綠爪,出完綠抓比賽肯定已經到了中後期了,他們即使肉你可以打的動,
第五件出無盡吧。
第六件出紅叉。
還有就是純AD流,適合對面脆皮多的陣容。
出門同樣是多蘭劍。
第一件攻速鞋子。
第二件裝備出黃叉,過度,或者2把多蘭也行。
第三件出黑切,最大化輸出,切價格便宜
第四件出無盡,因為對面都是脆皮,對付脆皮足夠了。
第五件再出紅叉,提高攻速,暴擊,配合無盡的暴擊,輸出很可觀了。
第六件飲血劍。
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純手工,望採納。

⑽ 英雄聯盟藍瓶,紅瓶,水晶瓶(S5還有嗎)的回藍回紅量是多少

藍葯,15秒回復100法力,35塊。
紅葯,15秒回復150生命,35塊。
水晶瓶(還有呢),12秒回120生命,60法力,345塊。

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