lol哪些打野是前期弱勢
A. 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些
中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。
打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。
首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)
T1位列如下:
對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。
或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。
T2位列如下:
對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。
論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?
T3位列如下:
對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。
龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。
都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?
我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。
現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。
說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。
我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。
這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。
純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。
我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!
在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。
藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。
紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。
結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。
低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。
1.劍聖
劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。
2.螳螂
螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。
3.趙信
低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。
其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。
低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。
而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。
eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。
低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。
每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。
見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!
LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧
不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、賈克斯
3、沃里克
嘉文四世—德瑪西亞皇子
皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。
皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大師—賈克斯
賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。
但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。
狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。
但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。
下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序
特別推薦: 瑟庄妮、阿木木
理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。
瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
T1級別打野—強勢打野
諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩
理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。
T2級別打野—還不錯的打野
雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳
理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。
T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。
銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特
理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。
T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟
蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。
之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。
文/小白
我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。
劍聖
在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。
末日
末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。
寡婦
改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。
試一下巨魔,簡單暴力
玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵
首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。
盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。
還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。
既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想
B. 英雄聯盟中哪些打野在前期可以帶起隊伍的節奏
英雄聯盟是一款十分受歡迎的網路競技游戲,在這款游戲中,有很多英雄可以供玩家們去選擇,每位玩家可以根據自己的性格以及愛好選擇自己合適的雄雄,在這款游戲中,打野英雄十分的瘦,萬家喜歡,因為打也可以在地圖上隨便有整個地圖都是打野的,天下很多玩家入坑的時候,選擇了打野位置,但是並沒有選擇一些很好用的打野英雄,我平時也十分的喜歡英雄聯盟這款游戲,而且接觸比較多的就是打野英雄,在我看來,前期就可以帶起隊伍節奏的打野英雄有劍聖、德瑪西亞皇子、努努,具體介紹如下:
一、劍聖劍聖這個英雄在英雄聯盟中十分的受歡迎,而且很多新手玩家第一個接觸的打野英雄就是劍聖,因為這個英雄操作比較簡單,而且在前期傷害就十分的可觀,並且它的w技能不僅可以為自己回血,而且還能為自己提高各方面的防禦,所以我認為劍聖這個英雄最適合新手玩家使用,而且在前期就能為隊伍帶起節奏。
各位看官,關於英雄聯盟中哪些打野英雄可以在前期帶起隊伍的節奏,有什麼想法可以在下面評論哦。
C. 英雄聯盟中有哪些冷門但強勢的打野
作為一個英雄聯盟的一位較老的玩家,符合打野的英雄到現在還是蠻多的,但是我以為有以下比較強勢冷門的英雄:
第一個 就是狼人了,這個英雄在以前還是擁有很強的抓人的能力的,擁有不熟的輸出,並且抓人的時候基本上沒有幾個跑的掉,現在自從重做後,這個英雄基本上已經屬於冷門英雄了,雖然改版後還是擁有很高的傷害,還有較高的坦度,但是自從改版後我是沒有玩過了,覺得改了後就不好玩了。
第二個英雄就是龍血武姬 這個英雄無論打野還是打上都非常冷門,玩十把不一定碰的到一個人玩這個英雄打野或者打上單,雖然這個英雄擁有較高的傷害和不熟的坦度。可以看出這個英雄冷門之處,無論是路人還是比賽都很難看到這個英雄上場,個人認為這個英雄實在是太冷門了。
第三個英雄就是翠神了 這個英雄從剛出來也就玩了一下,到現在基本上沒有什麼人玩了,主要是這個英雄感覺不太強勢,個人覺得這個英雄雖然刷野快,但是傷害就沒有那麼可觀了。可以看出這個英雄還是很冷門的,我是不喜歡我玩這個英雄的,不知道你們喜歡玩不。
以上這幾個英雄是我認為很冷門的英雄,不知道你們有什麼冷門的打野英雄了
在英雄聯盟這么多的英雄中,總有一些比較強的英雄卻出現登場率比較低的情況,那麼在打野位有哪些英雄比較強但是卻沒有很多人玩的英雄呢?
說起巨魔這個英雄曾經也算是上單一霸,但是在現在登場率確實有些可憐,但是用來打野的話還是比較好的。Q技能全等級冷卻只有四秒,巨魔的被動技能還有回血的功能,打野續航能力也是比較強的,依靠W技能冰封領域和E技能的柱子能夠更好的gank,而且巨魔野區很少有打不過的英雄反野能力也比較強。
蔚是我比較喜歡的一個打野英雄了,我有時候也很奇怪這么強的英雄為什麼沒人拿,有位移有控制有護盾,不僅有破甲還有百分比傷害,脆皮和肉都不慫。而且抓人的時候也比較簡單,大招和Q技能配合起來對面沒閃現必死了,即便有閃現也很難逃脫。
烏迪爾一直是個特別強的打野英雄,每一個技能都有不同的形態和不同的效果,爆發也比較高,因為技能的機制,所以烏迪爾清野也比較快。護盾眩暈還有小范圍的AOE傷害,移速流烏迪爾確實很強,大家可以拿來試一下。
挖掘機算是一個刷子型英雄了,雖然比賽的時候經常看到,但是平時 游戲 里也算是一個冷門了,但是抓人能力絕對是T1級別的。
萬物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力問題。風女玩的好,Q技能預判的好也是可以打野的。不過還是不要嘗試了。下面就來說幾個冷門但是很強的打野英雄。
皎月應該不是太冷門吧,不被看好的原因是6級之前的GANK能力太差,而且裝備方面很依靠攻速來打被動。但是只要裝備成型,刷野和GANK能力會大幅度上升。傷害更是高的一比。如果己方陣容太脆。就出半肉 ,配合著W技能的護盾,可以先手開團。團戰攪屎棍 要多惡心有多惡心。
岩雀打野,這個玩法是除了大神,其他玩家不要嘗試了。太難操作。但是傷害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出裝打野刀之後直接裸冰仗。有肉有輸出的同時還能減速。被動技能的加速能夠更快的在敵我野區中穿梭。後期利用R技能分割戰場。實現多打少的局面。
波比打野也是很強勢的,因為W技能,無論是線上抓人留人 還是在野區遇到敵方打野,都可以與其周旋。大部分打野英雄都是帶位移技能的,所以W技能可以讓波比進可攻,退可守。實在打不過就一個大把人吹走。後期團戰時也可以把敵方的關鍵位子擊飛。然後開團。 不管強不強勢,是不是適應版本,勤加練習還是最重要的。
《英雄聯盟》中要說最好上分的位置,那麼必然是打野,一個好打野可以掌控起全場的節奏,那麼除了用的平常簡單的一些打野英雄,還有什麼既冷門9又強勢的打野英雄哪?
貓君在S9打了500多場的排位,但卻只有寥寥幾場比賽中排到了皮城執法官的出場,盡管蔚在打野中比較冷門,但是強度不弱於其他英雄。Q技能前期就可以提供強大的GANK能力,同時因為被動W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文攜帶征服者,Q和E技能可以迅速的疊加征服者,導致不管是入侵對方野區還是遭遇敵方英雄都不弱。6級以後擁有大招,不管是抓人還是團戰都起著非常重要的作用。
蠍子其實在最初重做之後擁有著不俗的出場率,在s6更是在職業比賽中頻頻出場,但是隨著幾次的削弱了,鞋子從此逐漸淡出了玩家的視線。但是平心而論蠍子在目前版本還是擁有著一定的強度,蠍子的清野能力不弱,在6級後直接大招拉人非常無解,後期的蠍子盡管作用沒有中期強勢,但是因為自身坦度的原因,也可以直接進團拉人,如果激活自己的被動,在圈子內很少有人能打的過蠍子。
盡管像盲僧劍聖之類在排位中頻頻出現,但是像許多的冷門英雄也可以carry比賽,有可能出現意料不到的效果,所以千萬別小瞧任何一個打野英雄。
在英雄聯盟中,打野一直是一個非常重要的位置,很想打仗時候的將軍,統領四方,運籌帷幄,是一個非常具有戰略性的一個位置,一個好的打野能幫助線上取得優勢還能擴展團隊經濟,今天我們就是要來說一說英雄聯盟中那些冷門打野。
皮城執法官
這個打野也算是冷門了吧,仔細想一想,在排位當中確實很少見,大家還是拿皇子,德邦,螳螂這種英雄比較多。
執法官我覺得是一個冷門打野中算的是強勢的了, 在下個賽季還要加強一波,建議大家練一練。
這個英雄刷野算快,而且機動性強,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野確實是一個不錯的選擇。
六級之後就是一個強勢期,gank能力加強,在團戰之中也能直接取後排。
烏迪爾
這個英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的強勢僅僅在存在於會玩他的人手裡。
烏迪爾的被動是轉換姿態能提升自己的移速和攻速,支援跑圖加快了,打怪也加快了,最重要的是他野區作戰能力非常強。
在前期會玩的烏迪爾就會找你來打架,如果和他戰擼絕對是打不過的,他也不找你打架,就來惡心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你這300元錢。
扎克
其實這個英雄也不能算冷門吧,還是會經常看到幾次。
這個英雄很惡心,肉肉的,gank能力又強,到了6級之後,gank能力又上了一個檔次,從視野之外的位置從天而降,然後用大招幫你包裹,在把你送入敵方懷里,在前期扎克其實變相的有兩條命,反蹲扎克我覺得是一件非常不明智的事情。
為什麼反蹲不明智?因為扎克大招免疫控制2.5秒,這個時候他能反手來個控制把你打的猝不及防
但是這英雄依靠隊友,打雙排我覺得是個上分的好選擇。
其實萬物皆可打野,什麼亞索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。
你們覺得還有那些英雄打野特別強勢?分享一下如何?
凱影(偏好紅凱)。
全局打法:1、前期盡快變身是肯定的,畢竟不變身的凱影,是享受不到被動技能的,但10分鍾前別死3次以上(為盡快變身,所以一定多打架,比如搞一級;抓人,另我最快變身的一次8分半,回家剛好變紅凱)
2、建議變紅凱,這里因為攢的變身能量會有藍、紅兩種(詳細還是看屬性介紹,也多次遇到能量足夠變身,但是是屬於藍凱的能量滿,想要變紅凱需要等1分半,這沒關系),兩種凱影技能及打發不一樣,紅凱一手擊飛控制+技能以及被動回血屬性,是看好的主要原因,打團可以做到拉扯+七進七出。
3、打團注意敵方控制技能,以及凱影Q、R都可以躲技能,凱影可以配合隊友擊飛C位(優先秒C位>脆皮>敵方落單),同樣可以切入團戰(敵方人越多,凱影先手越容易打一套輸出+R造成傷害以及等CD,看接下來怎麼處理)。
天賦建議後期滿CD點法:主雷霆,副啟迪(5%CD)。
通用六神出裝建議:水銀鞋(最有個性的一雙鞋子,菜刀隊換成布甲鞋);
藍打野刀(減速,可以黏住敵方+可以觸發R技能,進入敵方身體);
黑切(幽夢、幕刃,視對方整容,個人使用覺得黑切>幽夢>幕刃);
飲魔刀(因為點出啟迪系5%CD屬性,出到這已經滿45CD,菜刀隊可以調整為幽夢、幕刃);
復活甲(出到這基本團戰難死);
水銀彎刀(視對方陣容,前期可出水銀飾帶,增加生存,菜刀隊可以調整為飲血劍,主要補一手硬吸血屬性);
最後局勢僵持不下,鞋子可以賣掉買亡者板甲,磕葯考慮攻擊性紅葯或防禦性變大葯。
每個版本都有冷門英雄!
沒有最強英雄只有最強召喚師!
根據上個這個版本冷門上手容易英雄的英雄只有一個了!
螳螂!這個英雄的特點就是凈化!
螳螂不管抓人能力還有打野速度都不遜現在的主流的打野英雄!
但是當敵人站在一起螳螂就不能打出最大的傷害!如果前期強勢建議凈化q,11級可以選擇w或者e!
烏迪爾
打野很多但就分幾種:前期抓人的凶的 打團強的 刷野發育塊的 小規模團戰有優勢的有的英雄可能占兩條但沒有全部都有的。
當前版本打野不再有自己凱瑞的能力,就是個團隊的帶節奏的輔助,尤其是中野起飛全團起飛所以打野的重要性毋庸置疑。
烏迪爾在2V2的時候非常強一般的中單小身板扛不住烏迪爾的Q,W技能還是百分之百命中會玩的中上只要烏迪爾來一次就能建立起優勢,即便是烏迪爾在2V2情況下但凡不是什麼吃發育的英雄就能打贏。
更重要的是什麼盲僧 男槍 皇子不是坦克的打野只要是看見烏迪爾不跑跟他打等烏迪爾第二個E必死。那種打野就算是廢了
打團的時候最好出個正義榮耀直接ADC臉上突,對方ADC輸出環境不好團戰也就贏了一半子吧
1 凜冬之怒瑟庄妮:豬妹有著不俗的突進與控制,本身還具備一定的坦度,這些屬性為豬妹前期遊走和後期開團提供了很好的條件;後期可先手可反手,還能保護己方c位,算是一個比較全能的英雄吧。可能是因為前期清野速度慢再加上野區單挑不強勢所以冷門。
2 雪人騎士努努:重做之前就是個大冷門,沒多少人打野會選擇努努。雖然經過重做可操作性更高,但清野速度與機動性的缺陷註定了在現今快節奏的 游戲 中常坐冷板凳,不過一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以無傷的,一旦被抓哪怕有己方打野幫忙也意味著己方一半血對陣對方滿狀態,勝算很小。
3 水晶先鋒斯卡納:斯卡納有著地圖被動,也有不俗的控制,到了6級配合大招抓人一抓一個准,無解有沒有,唯一比較需要注意的就是度過6級之前的一段灰暗的時代,因為沒有大招的斯卡納在野區真的特別廢,除非對面是小學生。
時間有限,我也就不一一列舉了,其實冷門打野不止這三個,歡迎下邊的大神網友評論補充吧。
烏迪爾,單挑給力,會玩也很好抓人
狼人,適合路人局,打著打著就來支援了,支援快,單挑也不弱,打野還無傷,控圖強
龍龜,適合對面亞索局,控制多,好抓人,還肉
蔚,路人局也很強的
D. 英雄聯盟中有這么一批英雄,前期比較弱勢但後期無敵,都有哪些
英雄聯盟中有這么一批英雄,前期比較弱勢但後期無敵,這樣的英雄有克格莫、卡莎、老鼠。我們都知道英雄聯盟當中每一個位置都非常重要 ,有坦克,有刺客,法師,ADC。ADC在英雄聯盟當中定位的就是後期團戰的核心輸出,比賽的走勢以及最後的勝利往往取決於ADC的團戰輸出能力,但是每一位ADC的機制都不一樣。
老鼠是英雄聯盟中為數不多擁有隱形能力的英雄,但是老鼠的Q技能可以將其自己隱身,在前期還是比較難被敵方打野進行gank的。一旦發育到後期裝備成型老鼠的AOE爆發能力足以摧毀敵方隊伍,一個會玩的老鼠可以在團戰當中找好位置,開啟大招會讓敵方隊伍瞬間瓦解。
E. lol打野順序 詳細的
1、 如果你是紅色方,然後對面打野前期是單挑強力的英雄,那麼打野時候一定要防止被反野。一定要把野怪拉倒凹圈外面,不然被卡視野很容易被反死,或者乾脆放眼,一旦被反死就等著野區被養吧。
2、 刷野時候看看線上發生了什麼,了解下彼此的性格,是喜歡對拼,還是喜歡安心發育,對方有沒有插眼,什麼時候眼會消失。
3、 要本能性的時時刻刻猜測對方打野的動向。(打野前期核心問題)。對方打野在哪出現過?剛剛對方打野在上路出現過,那過幾分鍾上路野怪刷完了,該刷下路了,那就預測下他會GANK中下路。
4、 多買眼睛,但不要買眼石:買眼睛可以給隊友做視野,也可以在對面野區做入侵眼。但路人局不要買眼石!因為路人局節奏要遠比正式比賽快很多,所以保證下次小團戰的戰鬥力更為重要!不要盲目學比賽時的出裝!
5、 GANK下路時候,一定要注意雙方TP情況,到底是幾打幾。一般先打沒位移的,位置靠前的,而不是先打ADC。
6、 關於控制隊友兵線問題。
隊友死時候:兵線進我方塔了,當然要過去吃。兵線快要進我方塔,那就過去補最後一刀,補到隊友重新上線時沒有兵線進塔,千萬別多補。
對方死了:兵線在中間,那就不用動。兵線快進對方塔,那就幫他推線,讓對方虧一大波兵。
7、 聽隊友的話,隊友讓你過來,你能過去盡量過去。線上的事隊友比你更清楚!
8、 看看哪路隊友實在被壓得太不好受了,就去幫忙緩解下壓力,不然補刀會一直被壓。(大大方方過去幫推線,不是去GANK)
F. LOL哪些打野適合新手玩家
作為《英雄聯盟》中剛入坑不久的新手玩家,肯定也有想要Carry全場,帶飛隊友的夢想,所以大部分的時間都會去鑽研打野位,這個位置不僅對意識要求較強,更是團隊中節奏的核心,有一句話說的非常好:“成也打野,敗也打野”。打野確實可以帶動全場節奏,想要進入打野的門檻,就要先學會幾位英雄,像是德邦總管·趙信、德瑪西亞皇子·嘉文四世、雪原雙子·努努和威朗普,這三位非常適合新手打野,下面就圍繞這三個英雄來做個介紹。
一、德邦總管·趙信德邦總管·趙信,是一位很老牌的英雄,操作起來簡單粗暴,在中低端位經常出現。他在打野方面有很高的效率,不管是對敵人還是對野怪,都有很強的爆發能力,玩起來的節奏感會特別的強。其次也非常容易去Gank敵方英雄,E技能做為突進加上Q技能的擊飛效果,很容易拿到人頭,新版的趙信續航能力非常的強,在野區發育的時間要比其它英雄多很多,非常適合新手玩家。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。