lol滾雪球英雄是哪個
Ⅰ 《英雄聯盟》上單練什麼英雄比較好上分
上路練習什麼英雄可以快速上分?
其實練習某些單一英雄上分還是比較困難的,除非是那種真正強的絕活兒哥,真的就是一個英雄能上到王者1000多點,不然的話還是要多儲備英雄池,從而根據敵方陣容選出特定英雄。
上路也不用去學習太多的英雄,總體來說從三類中選擇三個就夠了,下面我們來羅列一下。
首先是進攻型上路:這類英雄滾雪球能力非常強,並且中期的作戰能力極其優秀,有鱷魚、諾手、鐵男、腕豪、狗熊、猴子、傑斯、青鋼影。
這些英雄裡面選擇一個練習就好,其中優先順序最高的還是狗熊或者青鋼影,因為這兩個英雄的特點比較明確,青鋼影多是突出的操作性其次到了中後期坦度也不會特別低,Q技能拉起的真實傷害和諾手的五層血怒大招相差不多。
而狗熊則是進攻型最強的坦克英雄,他的越塔能力非常優秀,能夠幫助我們破局,比如說對方有炸彈人小法師這類守線特別強的英雄,那麼我們可以利用R技能強行帶領隊友沖塔效果也是非常不錯的。
其次就是功能性上單:這類英雄有:大樹、慎、奧恩、石頭人,這類英雄玩好了能夠輕松穩住對線,並且在團戰其坦度超越對手,相比於進攻型上路來說,他們就像是無謂的盾。
這里推薦大樹和慎,未來版本的節奏可能會出現兩極分化,S11的裝備大家應該也都看到了,對於刺客類英雄提升了很多,這也讓 游戲 的節奏要麼特別的快,要麼就是優勢一方出現了問題,導致他們的節奏斷檔,從而被翻盤。
而大樹這個英雄就能很好的做到穩局以及為團隊提供坦度的這一效果,雖說未來版本大樹會被削弱,那是他在上路勝率榜時間太長的緣故。
慎這個英雄最近才火爆起來,不過這個英雄從來就沒有弱過,只是熱度不高讓大家以為他不厲害了,但凡版本需要運營那麼慎這個英雄就會站出來。
不僅如此慎不管是上路還是輔助效果都還不錯,所以這兩個英雄優先推薦,其次就是石頭人這個沒什麼好說的,大家酌情考慮吧。
最後是「會玩特別猛」系列這類英雄有:煉金、掘墓、船長、蘭博、凱南,這些英雄都比較愛國熟練度,對於操作的要求比較低,如果有和中路做對比的英雄,那麼這類英雄就像鳳凰一般。
這些英雄在上路不管對陣那一類都不太怕,畢竟他們的功能性以及對線能力都比較優秀,這里優先順序最高的是船長和煉金。
因為這兩個英雄的容錯率特別的高,並且可玩度對比凱南和蘭博也要高上很多,蘭博、凱南玩上10多局可能會膩,而這兩個英雄不會這么快的讓人產生厭倦感。
總結一下,如果你比較喜歡操作對拼,那就青鋼影、慎、船長,這三個英雄對線期都是能夠單殺的,並且後期傷害也都不會特別低。
如果你的對線風格比較穩健且屬於意識流,那麼鐵男、奧恩、煉金三個英雄可以拿出來用。
當前版本(9.11)上單必會英雄——暗裔劍魔 亞托克斯
對線簡單,有控制,有位移,回血無敵,團戰劈死一個可以復活,手長,幾乎你能想到的所有優點他都有。甚至於現在在職業賽場上都是非BAN即選的存在(禁用率高達92%),而敢放出這個英雄來的戰隊,最後都死的很慘
shy哥對不起了!
還是那句話,你認為這兩個上單的對拼中劍魔有任何的操作嗎?
同血量開大對拼,The shy完美操作打出一個E一個R一個Q加四個弱點
劍魔6下平A加空了兩個Q...
這操作難度就完全不在一個等級上
相比起來..這劍魔..
顯得就那麼的 朴實無華
關鍵是一邊質朴還一邊還把完美操作的你給殺了,這誰受得住啊
而劍魔的團戰就不用多說了,Shy哥全球總決賽上天神下凡暴打G2的場面還依然歷歷在目。總之這就是一個上限非常高,但同時也需要使用他的召喚師對他技能的理解非常深的英雄。只要團戰找好輸出位置,也是一名有可能能夠創造奇跡的戰士
但是同樣也必須注意的是,由於劍魔的改版,現在的R技能必須參與擊殺才能刷新並復活,不能再像以前一樣「 我感覺自己很強 」沖進去就算不成也有一次復活的機會,現在..
……
那麼想要上分的同學趕緊抓緊時間把這名英雄練起來去上分吧,畢竟誰也不知道當前版本這么強的英雄..下個版本會被砍成什麼樣子..
但有一點可以肯定的是,下個版本的上單霸主:
不過這又是另外一段故事了。那麼本期的內容就先給大家介紹到這里了,如果有想看更多英雄聯盟版本理解賽場點評的小夥伴們,可以點點我頭上的關注和我共同地交流。那我們有緣再見啦,拜拜。
1.上單鐵鎧冥魂莫德凱撒
傷害屬性滿值。前面提到莫德凱撒兩大輸出來源分別是被動技能的持續百分比傷害和破滅之錘的增傷,所以他不依賴太高法強也能通過一套技能連招打出較高爆發傷害,1v1能力較強,切坦能力也很強。大招能偷取目標的10%核心屬性,主要以雙抗,最大生命等為主。能夠擴大莫德凱撒的強韌屬性。對操作要求低,簡單。後期關一個C位直接單殺,或關打野,隊友rush大龍。
2.上單猴子
新版猴子的對線能力很強,除了沒有穩定的恢復能力以外,其他的方面如消耗手段、爆發能力、清兵效率都不錯,所以說新版猴子在線上很少有天敵,最起碼也能穩住自己的發育。而激進玩家的打法一般都是一級點E技能,找機會拉開小兵仇恨,一級打一波消耗,一級的猴子葯水出門除了疾跑諾手和點燃奧拉夫以外,在上路基本是無敵的。六級之後呼喚打野配合gank,兩段擊飛,很容易將對面擊殺。
3.武器大師賈克斯
對線戰士, 一級點E 和對方英雄對A ,疊三次到四次攻速開E ,可以走到對方英雄 後面(卡住位置 讓敵方英雄無路可逃)武器被動 使得 一級可以單殺大多數 戰士, 或者開E 消耗一波,無傷換血 幾撥換取血量優勢,注意可以先用小兵疊滿被動再上去消耗,這樣對面肯定是打不過我們的。
4.暗裔劍魔亞托克斯
對線期就以穩健發育為主,Q技能需要多加練習,熟悉掌握它的擊飛距離,初次使用,劍鋒很難命中,劍魔的主要輸出在Q技能和被動。使用W技能命中後,立馬補上Q技能的擊飛,能保證拉回。大招有增加攻擊力,移速,復活的效果,同時可以瞬間減少被動2s冷卻,要活用這些屬性,起殺心之前最好先開大,可以增加擊殺成功率和防反殺,同時提前積攢鮮血魔井,提高復活時的血量。
5.上單盧錫安,薇恩,滑板鞋。
手長打手短,操作碾壓一切!!
上單是非常考驗個人實力的,所以對線基本功非常重要,同時做好補刀和壓制,是每個上單選手所必須做到的,做好視野。常備一個眼是上單必須養成的習慣,沒有視野很容易被對方打野gank,一旦交出閃現或者被擊殺,就會很快陷入劣勢。兵線的控制。上路兵線較長,控線也是非常關鍵的。兵線在自己塔下時比較安全,但是塔下補刀困難。兵線在敵方塔下時你可以耗血,磨塔,但是很容易被對方打野遊走gank。你需要根據自己對局勢的判斷控制好兵線。當敵人被壓回家時,把兵線推到對方塔下,然後自己回去更新裝備是非常常見的技巧。及時支援團戰。上單並不是打單機,當你建立優勢或者團戰爆發時,你需要幫助你的隊友。因為上單英雄裝備等級一般都是不錯的,你如果參團會給團隊極大的幫助。
作為一個英雄聯盟八年老上單,很榮幸能回答您這個問題。
我個人覺得上單是英雄聯盟最重要的一個角色,因為這個位置滾雪球能力特別強,一但被打爆,那對面上單將是一個噩夢。
你練什麼上單好,取決於你的操作上限和你的意識,如果你是theshy那種操作流,你在路人局裡選擇武器、劍姬這類英雄比較好。
因為這兩個英雄會玩的秀得起飛,不會玩的送成鬼,因為它們對操作的要求太高了,怎麼打被動,運用天賦和技能,完成絲血反殺,從而滾起雪球。
如果你是類似於讓帝那種意識流,你可以選擇玩大樹和奧恩,這種類型的坦克上單,因為他們對操作要求不高,只需要你有強大的意識,知道如何打團,如何配合隊友。
如果你以上兩種都有點,你可以選擇那種半肉半輸出的,比如像諾手這種,不僅有傷害輸出也高,操作及格然後意識中規中矩,你就可以一打五了。
以上是我自己的個人見解,你看你是哪種鳳格,適合哪種類型,去選擇那類英雄,多加練習你會發現你會變得很厲害的。
當然這 游戲 是需要天賦的,當你到達一個上限後可能就卡在那了,所以玩 游戲 娛樂 下就可以,別太在意分數,你會發現匹配其實比排位要有趣得多。
你好 我是峽谷大廚
對於這個問題,需要看你想玩一些什麼類型的英雄,是carry型上單還是偏團隊型的?
如果是carry型上單的話,我推薦劍姬,鱷魚。
劍姬這個英雄無論在什麼分段,操作空間都是很大的,對線的話只要多加練習,1v1打起來是很強的,有著被動的真實傷害和回血,很輕松的就能和敵方換血,玩得好一點了一打二也是可取的。
鱷魚這個英雄對線也是屬於線霸級別的英雄,對線只要不是奎因這種長手上單,攢好紅怒的一套技能基本上沒有人能扛住。
玩carry型上單最重要的就是敢操作,會操作。
石頭人就比較偏團隊了,核心技能就是R技能的釋放,敵方刺客多,己方ad發育良好的情況下建議保護c位,反之就找機會開對面c位。
看分段,低分段要不就是一條路打到底,鱷魚和諾手這兩種無腦的優先順序最高,分段一高都一樣啦,因為上路對於局勢影響並不大
上單練什麼英雄最好這個問題其實呢,我最有話語權了,為什麼這么說呢?是因為我玩者者榮耀上單好多年了,為什麼我要練上單呢?首先是因為上單是,一局 游戲 中的也算是半個核心,因為上單如果被對面推了塔之後,那對面的優勢可就大了,可以進泥方野區,可以支援中路,所以說如果能選好上單,練好上單,其實對整個焗油系來說可以算是中流砥柱,首先上單呢,我推薦先選夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能殺護盾,還加真傷,第二個就是,趙雲,趙雲可以說是血量越少,攻擊越高那個,好藍量都不是特別多,而且是屬於刺客戰士,能切c位能打一路,而且特別又能拿優勢的一個英雄,能進對方野區反野,還能夠自己單挑一個小龍,可以說是非常的強勢,弱能撤,強能攻,反野支援秒c位
我推薦下我當時入手玩得英雄吧
首先是蓋倫,除了笨重點,一技能沉默加速,二技能加護盾免傷,三技能轉圈圈傷害,四技能審判斬殺。上手容易,對線不弱,肉起來厲害,順風局也可以做輸出。我第一個五殺英雄就是蓋倫。當然了也是先玩了一兩百局的人機。。
後面開始玩諾手,趙信,石頭人,阿木木,人馬,賈克斯,都是一些比較頭鐵的英雄,不是特別吃操作。
在到後面開始玩劍姬,凱南,瑞茲,鱷魚,皇子等等稍微需要些操作的英雄。建議你也可以先從蓋倫入手。
奶媽
練個紅凱上單,強的一比,變身之後,,有控有有回血,傷害還搞,,,
Ⅱ 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些
中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。
打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。
首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)
T1位列如下:
對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。
或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。
T2位列如下:
對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。
論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?
T3位列如下:
對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。
龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。
都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?
我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。
現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。
說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。
我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。
這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。
純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。
我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!
在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。
藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。
紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。
結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。
低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。
1.劍聖
劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。
2.螳螂
螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。
3.趙信
低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。
其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。
低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。
而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。
eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。
低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。
每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。
見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!
LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧
不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、賈克斯
3、沃里克
嘉文四世—德瑪西亞皇子
皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。
皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大師—賈克斯
賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。
但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。
狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。
但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。
下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序
特別推薦: 瑟庄妮、阿木木
理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。
瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
T1級別打野—強勢打野
諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩
理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。
T2級別打野—還不錯的打野
雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳
理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。
T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。
銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特
理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。
T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟
蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。
之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。
文/小白
我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。
劍聖
在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。
末日
末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。
寡婦
改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。
試一下巨魔,簡單暴力
玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵
首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。
盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。
還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。
既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想
Ⅲ LOL上單英雄有什麼比較厲害的
《英雄聯盟》已經經歷了7個賽季,到現在為止足足發布了139個英雄!而且大部分英雄都有明確的定位,適合什麼位置!職業比賽里經常出現的英雄很多!下面我們來看看!
新英雄 奧恩在上線之初並不是個強力英雄,但是通過拳頭幾個版本的連續加強之後變成了賽場上非ban必選的存在!
未來守護者 傑斯去年LCK新晉冠軍隊伍的上單Khan就是一名出色的傑斯使用者,熟悉LCK聯賽的朋友都知道凡是打LZ的隊伍都選擇ban掉傑斯!而且廣受歡迎的馬老C也非常喜歡傑斯這個英雄,自稱「省港澳第一傑斯」!
青鋼影 卡蜜兒同樣是現在賽場上極為火熱的英雄之一,在昨天的德杯比賽中IG的上單路人王the shy的青鋼影發揮極其亮眼!
無雙劍姬 菲奧娜:曾經的老版無雙劍姬雖然有一秒五刀的高超操作技巧但是始終無法登上比賽的舞台,在拳頭選擇了重做之後!劍姬終於迎來了自己的春天!在四一分推的體系中經常可以看到劍姬的出現!
巨魔之王 曾經也是一個倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上賽場!小組賽中SKT的上單huni一手巨魔把EDG拖到後期的表現讓這個英雄現在越來越受到重視!也是一個四一分推體系中極其強力的英雄!
迷失之牙 納爾:每年的世界賽都會有納爾的出現!而且從我們非常喜愛的童無敵開始,每年都會有職業選手使用納爾在團戰中打出「如來神掌」可以誰是一個非常強力的英雄,能單帶能團戰!極其強力 !
機械公敵 蘭博 同樣是一個非常可怕的英雄!雖然有著明顯的短板但是一個發育良好的蘭博在特殊地形團戰中一個完美的大招可以直接擊潰對手!而在LPL賽區很難看到優秀的蘭博玩家,反觀LCK賽區每個優秀的上單選手都可以熟練的使用蘭博這個英雄!
慎 一個全球流的團隊英雄,比賽中極其常見,由於他大的大招獨特的全球支援屬性在比賽中受到了大量使用!
虛空恐懼 科加斯在S7賽季大火特火,從 游戲 主播到職業選手無不使用這個強力英雄,現在依然是職業賽場上極受歡迎的英雄!後期肉起來簡直讓人絕望!
以上是現在比賽中常見的幾個英雄!而路人局中也有很多常見的英雄比如下面幾個:
諾克薩斯之手 德萊厄斯可以說是《英雄聯盟》里滾雪球能力超強的英雄,團戰中如果打出被動那麼你就只能面對從天而降的巨斧!各種三殺、四殺、五殺!
武器大師 賈克斯適用於任何段位,著名的賈克斯主播極多!
當然現在的S8賽季新的符文天賦出現!使《英雄聯盟》的玩法更加的有了多樣性,無數的新英雄在經過了各路大神新開發的玩法後紛紛加入了上單陣營。像吸血鬼、扇子媽等等AP法師也頻頻在上路出現!而且職業比賽中和路人局是完全不同的兩個 游戲 ,不能看職業比賽什麼英雄厲害你就用什麼英雄!首先要看你自己的操作能力和技術給自己量身選擇合適的英雄!才能玩的更好,不要看了比賽覺得哪個英雄厲害我就去玩這個英雄上單!你的操作和技術以及 游戲 環境無法和職業比賽相提並論!比賽中最常見的大樹等英雄你在低端排位局中還是非常少見的,畢竟比賽都要看陣容配置,而路人局你自己擅長什麼英雄就用什麼樣的英雄!
以上都是個人觀點歡迎各位大佬評論區留言討論!謝謝!
筆者玩上單位置也已經有三年之久了,不敢說對所有的上單英雄都精通,只能說對部分上單英雄有自己的見解。今天就和各位玩家分享一下,筆者對部分上單英雄的理解。
虛空恐懼
RNG以3比1的戰績戰勝了韓國KZ戰隊,奪得了季中冠軍邀請賽的冠軍。之所以不是3比0直接帶走,就是因為有一局比賽大蟲子發揮的非常出色。玩家在使用虛空恐懼時,一定要選擇出狂徒鎧甲。至於為什麼,且聽筆者給你仔細分析一波。團戰交換一波技能後,看到沒有擊殺敵人C位就會迅速拉開。狂徒鎧甲發揮的時間點就是拉開的這段時間,它可以迅速為大蟲子回復滿血量。接下來的第二波碰撞,筆者方大蟲子還是滿血。大蟲子不僅是一個單一帶控制的坦克,它E技能的輸出也是不容小覷的。控制、坦度、傷害這三點全都具備,你真的可以認真練習一下。
機器人
相信許多玩家都見識過上單坦克機器人,但你見識過上單輸出機器人嗎?坦克機器人的玩法是以吸收傷害為主,用Q技能和R技能控制敵人為輔。坦克機器人自己沒有輸出傷害,傷害輸出全都來源於隊友。輸出機器人的玩法要比坦克機器人更加全面,也更加實用。Q技能和R技能還是用作控制敵人,不過傷害輸出完全依靠自己的普通攻擊。具體出裝如下:熔渣+三項+魔切+布甲鞋。
男槍
上單征服者男槍,能打出四個普通攻擊能夠贏下團戰。具體裝備選擇順序如下:幽夢+幕刃+無盡+火炮+綠叉+攻速鞋。新版本的男槍大招冷卻時間得到了縮減,再配合這套穿甲暴擊裝備,男槍就能很輕松的在團戰中帶走敵方關鍵輸出。上單男槍是這三個英雄中最難掌控的,不推薦手殘玩家使用。
英雄聯盟每個賽季都會有一批上單崛起,從新賽季一開始奧恩就經久不衰, 這個英雄從機制上就自帶bug,被稱為電子商務師。可以在線上網購東西空運過來,除了五級片合眼可以在線上購買一切裝備,單殺對面一波兒就可以買一個鞋。補幾波兵就可以買一個耀光,所以說,這個英雄是非常無賴的。
當然就只有這一個優點的話不足以讓他在賽場上大熱,它還可以為讓隊友能夠升級裝備,這樣的話只要比賽已進入到大後期每個人的裝備都比對面好一個檔次。到了後期一點兒小小的差距就會變成全局的崩盤,所以說這個英雄在後期的時候往往起到了決定性的因素。
不僅如此他在線上的能力也是十分的強大,本身的對線能力就很強。有人清兵線的能力可以快速推線幫助隊友抓人,他的終極技能帶後期的團戰中也是開團神器啊。
不僅面試開團他的終極技能在團戰中也能反手有人離場的功能性,大大的提高了團隊的容錯率。a一的一個缺點就是比較害怕布隆的盾還有亞索的風牆,當然這個時候只需要自家輔助選擇布隆或者把布隆般掉,基本上在比賽場上是沒有人敢選亞索的。
這樣一個英雄有傷害還很肉,有突進還帶控制也能改變地形,僅僅需要出肉就有ap和AD兩種傷害。
這樣的一個英雄在比賽場上大放異彩是必然的,不僅也在比賽場上在平時的排位rank中依然可以使用這個英雄,可以帶領隊友走向勝利!
根據目前lpl賽場上活躍的上單英雄,我為題主推薦以下三名英雄。
青鋼影 卡密爾 卡密爾這個英雄偏向於進攻、切入以及爆發,其百分比傷害以及強大的單體控制,都讓其擁有很強的切入能力,tp下來能直接貼近敵方AD,並且打出爆炸傷害,屬於可團可帶的英雄,非常的全面,而且自身屬於戰士擁有不錯的雙抗以及血量成長,不過上手難度比較高,需要多加練習才能排位上分。
其次是海洋之災普朗克
船長這個英雄屬於偏向於後期和團戰的英雄,不過其後期單帶能力也是非常強的,可以說完全不虛卡密爾。
船長需要的就是線上穩住發育,這樣團戰才能打出爆炸傷害。船長的上手難度比青鋼影要高,其技能很簡單難點在於其桶的距離以及衰弱時間和Q技能的彈道飛行,多加練習還是很容易掌握的。
最後一個英雄是這三個英雄中操作難度最低,也是最容易打出41運營效果的。
就是暮光之眼慎
慎這個英雄沒有船長和青鋼影強,不過其特點在於全圖支援,保護開團以及運營兵線,目前慎的核心裝備是巨型九頭蛇以及號令之旗,其他的出肉就好,如果自己家ad或者AP的輸出環境差,還可以出鳥盾保護一下,總之慎屬於一個偏向於整體運營的英雄,就算低端場也可以拿來用,畢竟慎這個英雄不管跟誰對線都吃不了太大的虧,我們線上穩住,看隊友打架及時支援,行成2打1的局面,總之慎玩好了還是可能帶著隊友飛的。
上單英雄總共有三大類,團戰類 節奏類 坦克類
而這三大類又是相互包含相互克制,當前版本輸出節奏類上單如:鳥姐、傑斯、潘森等都並不適合版本,而團戰坦克類如各大幻神都開始漸漸的淡出了我們的視線,當前版本最適合出場的還是戰士類英雄,今天我就來給大家推薦一下當前8.9版本適合用來上分的上單戰士英雄有哪些。
首先給我們的德瑪西亞之力蓋倫
蓋倫在8.9版本迎來了加強,可以說這一加強可以把蓋倫算作T1級別上單都不為誇張,蓋倫一直被加強,大家一定要用蓋倫來上一上分,蓋倫現在上路可以說是沒有天敵的。
第二個推薦英雄:蒙多
蒙多在本次版本也得到了加強,三級大招可以回復百分之百的血量,這個就加強了蒙多的回復能力,而且蒙多這個英雄本身線上比較無賴,需要強勢英雄我們就Q吃刀大招回復,遇到弱勢英雄我們穩發育並且用AWA配合不滅之握消耗敵方血量,可以說是上單的流氓英雄,大家只要預判的好沒有英雄可以打贏蒙多,當然了目前巨魔打野比較熱門,我們最好把巨魔禁掉,畢竟那個大招太克制我們了。
最後一個:煉金術士
煉金這個英雄雖說目前沒有加強,但是就英雄機制來說他在所有版本都不會弱,rng上單拿出了煉金打敗了 18勝的IG,可見這個英雄有很強的團戰功能性。
而且很全面,不管是對線能力,團戰能力,單帶能力還是carry能力煉金都是有的,而且煉金的對線只要會玩都是優勢,煉金打不管打那個英雄都不會劣勢,玩好了絕對可以帶著隊友躺贏喲。
題目是在比賽中有什麼厲害的上單,那麼我就把最近在比賽上出現過的上單,大家比較常用的上單大致分兩類。
第一類就是我們lpl賽區比較常規比較傳統的上單,這種上單本身缺少傷害但絕不缺乏控制,有支援隊友的能力但是很難自己在線上取得優勢。
這種上單在最近的比較火熱登場頻率比較高的就是奧恩,茂凱,科加斯和慎了。這四個上單在最新版本比較火熱,無一例外他,們在後期的團戰中能承擔大量的傷害和提供一定的控制。這種上單主要為團隊做貢獻,也就是我們常說的藍領上單,這種上單主要突出穩健。
奧恩的優點在於不錯的對線能力,大招的開團能力以及可以為團隊每一個人升級裝備的能力。所以這樣的一個上單在比賽中可謂是十分火熱,基本上已經達到了非搬必選的地步。
除此之外呢,相比於奧恩的前期比較被動,我們的暮光之眼慎雖然是一個同質性英雄,但是他因為有大招的存在,前期可以保護隊友幫助隊友建立優勢。而當它自身拿到優勢的時候,本身也有著極強的單挑能力和帶線能力,所以暮光之眼慎最近一段時間在比賽上也是頻繁亮相。
還有第二種,就是像輕鋼影、劍姬、納爾和吸血鬼這種上單,憑借著英雄的優勢和個人能力在線上打出優勢。然後利用自己的的經濟差來推塔帶節奏,帶領隊友走向勝利。
就我個人來說,是非常喜歡和欣賞第二種上單的。其中比較具有代表性的應該是IG戰隊的the shy了,憑借著一手劍姬輕鋼影幫助IG戰隊在春季賽完成了舉世矚目的19連勝。
就劍姬來說,我們普通玩家雖然很難做出來一秒刺破四個弱點這樣的操作,但是依然可以發揮劍姬的優勢。劍姬本身沒有太高的操作難度和技術要求,唯一比較考驗反應和釋放的技能就是w了,能不能釋放出一個優秀精準的w也成為了考量劍姬水平的一項重要指標。
作為普通玩家如果想在常規的排位賽里選擇的話,我還是建議第一種類型的英雄選擇慎,可以支援隊友和建立優勢。第二種選劍姬可以取得優勢帶領翻盤!
最後祝各位召喚師在正義之地好運連連!
召喚師峽谷的眾多英雄當中,每位英雄其實都有定位的。至於上單,一直以來都是重要的一個位置,下面就介紹幾位比較厲害的上單英雄。
鱷魚
毫無疑問鱷魚一直在上路稱霸,半肉鱷魚一直是強勢的存在,他的q技能不僅能回復生命值,還能造成高額傷害,w技能的眩暈,e技能有兩段位移,直接切入敵人後排,大招是他的核心,回復生命值且對周圍的人造成傷害。單挑也是非常強的。
諾手
諾手錶示全峽谷最容易拿一血的英雄,被動打出流血效果,相當於真實傷害,他的每一個技能都是非常可怕的,尤其是斷頭台,他可以將敵人三分之一的血量甚至是一半直接砍掉,傷害高的離譜。
俄洛伊
就是一個觸手怪,她的傷害完全取決於觸手,只要周圍觸手夠多,那基本沒人敢靠近她。通過被動和抽取靈魂,可以增加觸手的數量,俄洛伊從不虛任何人,打野都不敢輕易去抓她,來一個殺一個,來兩個殺一雙,她表示五殺不是問題。
既然提到這個問題,我就不得不談一下鱷魚這個英雄了。
鱷魚作為一個上單爸爸,主宰上路也有一段時間了。鱷魚的傷害基本來源於被動,
也就是怒氣。所以鱷魚要玩的好就要學會攢怒氣。
現在我們來說說怎麼對線。鱷魚的q技能有超高的傷害的生命值回復。
w技能能眩暈敵方
e能夠提供2段位移,能讓鱷魚瞬間切入戰場
而鱷魚的r技能可以算是鱷魚的核心技能了。有r和沒r完全不是一個英雄。
如果和近戰英雄對線可以平aw起手,然後qee和遠程英雄對線的話可以eawqe。基本都是無傷消耗。
JAX這個英雄在聯盟中是一個傳奇英雄,在打野上單兩個位置都可以如魚得水,當今版本中的武器大師可以算是很厲害了,強攻賈克斯後期無敵的存在,這個英雄前期怕一手鱷魚,其他的英雄基本上都是吊錘。總體來說武器不是特別火的英雄,但是上分如喝水。謝謝大家,不喜勿噴,個人觀點
在當今版本,較為強勢的上單就那麼幾個1.武器大師一直算是版本熱門英雄,青銅白銀局時常見,大師王者分段也不少。2.蓋倫,代代版本玩蓋倫是真的沒毛病,在我印象里蓋倫好像從來沒有被怎麼削弱過,最近還加強了W的減傷能力,讓他在後期更加抗揍了。3.刀妹,改版後的刀妹一旦有優勢是最恐怖的,常常能把對面殺得人仰馬翻,打野來了也不敢隨便動有了優勢的刀妹4.凱南,遇到以上幾個英雄就把凱南掏出來吧,這個英雄專治各種版本強勢英雄,帶上艾黎只耗不打,血摸殘了就叫打野過來強越塔擊殺。
以上就是我認為比較強勢的上單。
Ⅳ 在英雄聯盟中,請各位推薦一些滾雪球容易,滾起雪球來carry能力強的女英雄
為什麼非要女英雄?瑞文、劍姬、皎月(前期無腦刷,6級去敵方野區反野一抓一個准)、俄洛伊(這版本就是無腦肉都有爆炸輸出和恐怖回血)、安妮
Ⅳ LOL上單比較抗壓跟容易滾雪球的英雄分別都是什麼啊
抗壓的比如慎,扎克,狗頭。很多都不錯,主要是兩點,有回復或護盾,能清兵。大部分英雄都能滾雪球吧。但是滾起來最可怕的就是猴子,阿卡利。蘭博。猴子線上一旦打出優勢,沒打野你就完了,你會發現你被壓的都不敢吃經驗。阿卡利就不要說了,殺你一次就能殺你們全隊一次
Ⅵ 英雄聯盟什麼是滾雪球
滾雪球就是在創建優勢之後就繼續很穩定的將優勢逐漸擴大,就像雪球一樣越滾越大。而不是還平起平坐,有的英雄殺人一次,就可以一直繼續殺,這些英雄就是滾雪球能力強。比如劍姬、卡特這樣的。
Ⅶ 為什麼有人把德萊文稱為英雄聯盟中滾雪球能力最強的英雄
因為德萊文的技能非常強勢,一旦你建立起了對線優勢,對手根本就不經打。
對於那些喜歡玩adc英雄的小夥伴來說,很多人都嘗試過德萊文這個英雄,但並不是每個人都能把這個英雄玩得順手,更不要去把這個英雄玩得出神入化了。如果你的德萊文熟練度比較高,你完全可以通過個人能力帶動隊友,甚至直接帶飛全場。
德萊文擴大優勢的能力特別強。
在對線初期的時候,其實德萊文的優勢並沒有那麼大,但如果德萊文拿下幾個人頭,並且比對方的裝備領先,這個時候的德萊文就非常恐怖了。因為德萊文追擊和短期爆發的能力特別強,所以能瞬間滾起雪球,並且建立對線優勢。如果前期德萊文非常順利,在中期的時候基本上可以打崩對手。
最後,每個英雄都有自己的特色,雖然德萊文這個英雄很強,但同樣需要你有很強的操作能力。
Ⅷ LOL滾雪球是什麼意思
LOL滾雪球就是將優勢越擴越大,分為線上和團隊,線上是由於個人的失誤或實力的差距導致雙方經濟和經驗的拉開,主要體現於補刀的差距和拿到人頭或助攻,而經濟拉開後雙方裝備差距變大,帶著更優秀的裝備能將優勢如雪球一樣越滾越大。
團隊滾雪球就是團戰連勝,接著拿塔,可以得到很多團隊經濟,拿龍就可以得到增益效果,都能將優勢擴大,講更深一點的話塔沒了,視野也丟失,間接導致自己進野區容易被抓等。
所謂的滾雪球效應:一旦獲得了起始的優勢,雪球就會越滾越大,優勢會越來越明顯。只要你有足夠的力氣和興趣,這個雪球會滾成足夠驚人的體積。這就是所謂的滾雪球效應。
(8)lol滾雪球英雄是哪個擴展閱讀:
LOL滾雪球能力強的英雄
1.影流之主 劫
英雄聯盟刺客英雄的牌面,中單AD英雄的代表,極靈活的位移和大招的超高爆發,讓劫這個英雄即使正常發育也有極強的秒殺能力,更不用提順風時候的劫。
一個優勢的劫,在後期WEQ飛鏢命中就能秒殺一個脆皮,更不用說16級後點滿基礎冷卻只有60秒的大招,可能在一波團戰結束就轉好了。而且由於自身花里胡哨的技能變換,劫也非常不容易死,殺人紅塵中脫身白刃里,是一個順風劫最帥的姿態。
2.瘟疫之源 圖奇
圖奇是英雄聯盟中為數不多擁有隱形能力的英雄,強大的潛伏能力,極快的攻擊速度,逆天的群體減速,猛烈的毒性傷害以及大招的穿刺射擊,強大的敵人也會倒在圖奇的暴雨梨花弩之下。
3.疾風劍豪 亞索
眾所周知,亞索是一個非常吃操作的英雄,而根據英雄聯盟的平衡性來說,高操作必然帶來高回報,所以亞索本身是一個非常強力的英雄。
當這個英雄拿到優勢後,每一點裝備領先都能轉化為即時戰鬥力,各路集錦中一挑N的亞索花式亂秀,大多數都擁有著很大的裝備優勢,靈活的位移,被動的護盾,僅僅兩件套就不俗的傷害,無解的風牆,讓亞索在中後期不管是單帶還是團戰能力都非常強悍。
4.猩紅收割者 弗拉基米爾
弗拉基米爾擁有很強的單線能力,特別是在英雄達到9級(Q技能達到5級)後,吸血能力將異常強大。GANK和團戰中,吸血鬼都有所作為,尤其是大招和其他英雄的范圍傷害技能配合,能造成恐怖的傷害。弗拉基米爾的缺陷則是發育周期過長、對裝備的依賴較大等等。
5.無極劍聖 易
易大師是一個有超高機動性的刺客、戰士型英雄,擅長利用快速的打擊迅速擊潰對手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最後傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。
Ⅸ LOL什麼英雄滾雪球厲害
應該是德萊文或者部分AP英雄,德萊文這個英雄即使是跟別人換人頭了,因為他的被動,他損失反而不大,一旦給德萊文拿一血了,跟德萊文對線的話就很難打了。
Ⅹ lol劍姬,瑞文,刀妹三個女流氓誰最霸氣
不知道你所謂的霸氣是指哪個方面,是指原畫還是指皮膚方面呢?
如果是原畫皮膚,我個人覺得銳雯是最霸氣的,因為原畫都是很霸氣的,至少我是這么覺得的,因為可以看到銳雯很多的原畫展示了銳雯英勇殺人的畫面,加上那一把大砍刀,確實是非常的霸氣。
而你反觀劍姬和刀妹可能在皮膚或者是原畫方面就沒有那麼霸氣了,很多時候刀妹都是背景是風景畫,而劍姬的幾個皮膚也是一般,除了夜鴉之外,另外都顯得一般。
說完原畫和皮膚之後,再說說技能,就這三個英雄來看,12個技能,如果不說技能的實用性,那麼應該還是銳雯吧,劍姬無論是新版還是老版,其實劍姬的技能特效都顯得一般,可能老版的劍姬大招還是比較帥的,但是三個小技能就顯得一般了。
再看刀妹,可能刀妹在殘血清兵的時候是比較帥氣的,因為Q技能的刷新顯得非常的炫酷,老的刀妹會用大招來將兵打成殘血來實現多距離的唯一,從而在很遠的地方摸到敵人來輸出傷害,另外的話其實就沒什麼了。W本身就是buff技能所以表現起來也是一般。
再看看銳雯,銳雯幾個技能,我感覺除了e技能之外,另外三個技能都非常的炫客。特別是大招,原本一個短刀最後變成了大刀,這是非常炫酷的,同時也非常霸氣。另外在大招狀態下,q技能也顯得霸氣很多。
在LOL的眾多玩家中,其中喜歡玩上路的相當的多,上路是一個考驗兵線理解、對拼操作和gank意識等多方面比較充滿挑戰的位置,也是非常容易滾起雪球影響全局的一個位置,很多代練就多打上單carry。
對於上單三大信仰型英雄刀妹、銳雯和劍姬來說,我個人玩銳雯最多,刀妹最少。
對於銳雯來看,霸氣之處相當的多,「斷劍重鑄之日,騎士歸來之時」,台詞就很霸氣手拿斷劍的女戰士期待拯救召喚師峽谷之日,再者就是其技能折翼之舞三段QA全聯盟最秀操作之一,還有大招疾風斬也很霸氣。銳雯皮膚也都非常不錯,最霸氣的比如冠軍之刃、刺客信條、花木蘭等等。
劍姬手拿西洋劍單挑能力有很多不確定因素,不過劍姬順風起來的滾雪球能力相當恐怖,劍姬的霸氣主要還體現在大招無雙挑戰上,一個敢於挑戰的女戰士形象非常霸氣,尤其是原計劃火這款皮膚很符合其女戰士形象。
刀妹我玩的少不敢多做評價,據說這位英雄即將迎來重做,而預告技能也非常炫酷,霸氣的刀妹絕對是後排脆皮的噩夢。
總結,我還是覺得「女流氓」銳雯才是最霸氣的吧!
我從 游戲 本身來回答你吧。
這三個女英雄大概是這樣一個劃分:
瑞文前期、刀妹中期、劍姬後期。當然這個是相對而言。
盡管瑞文被削弱了,但是瑞文還是一個偏前期的英雄。首先有一點,瑞文是一個比較極端的輸出英雄。他的坦克屬性有點弱,所以不太適合出肉。比較依賴閃現進場,閃現配合W進場然後秒掉對方後排。在對線階段,比較依賴技術,因為光速QA實在不是每個人都會的。
刀妹算是一個半肉的戰士上單,在出了三項以後就可以考慮出肉。當然你也可以出一個破敗選擇單帶,或者選擇出一個黑切去打團。刀妹的特點是,輸出足夠,但是坦度也足夠,各方面都很平均。可以進場收割,也可以去在團戰中憑借半肉的特性切死對面的ADC。前期對線很平均,控制唯一需要控制的一個點是E技能,如果血量比對面高是減速,血量低則是暈眩。這個技能很容易配合打野。注意好前面兵的血量,利用Q來做位移,刷新Q的CD。
劍姬,其實劍姬算是一個後期單帶比較無敵的英雄。輸出是絕對的高,不僅對後排,對前排也是。由於大招的真實傷害,所以很容易把對面的肉打殘了,W的技能也讓他可以有一個反控制的機會。Q技能可以讓劍姬有足夠的位移。後期的劍姬在單帶上市非常的強悍的。出冰拳可以減速,出三項可以增加攻速,可以快速打出對方的弱點,打出回血陣。
這三個英雄都是滾雪球能力比較強的英雄,從操作性上而言,瑞文最難,刀妹比較平均,劍姬打起來最秀,不管是W的反控制還是快速打出回血陣,都讓劍姬打起來比較花哨。
這三個英雄裡面不討論操作難度和英雄強弱,我個人最喜歡的就是瑞文,無論是風騷的外型還是帥氣的技能連招都讓我覺得瑞文這個妹子是真的帥,尤其是開大的時候,一把大刀威風凜凜的,這是劍姬和刀妹完全比不上的,第二喜歡的就是刀妹了,大招刷刷刷的還是挺炫的。
樓主應該是指現在版本三個英雄的實戰能力吧,刀妹我不怎麼玩,所以我說說瑞文和劍姬吧,個人認為劍姬能力是強於瑞文的,越到後期越明顯,刀妹的話我覺得打誰她都打不過,畢竟,xx太強了,我們削刀妹
「lol劍姬、瑞文、刀妹三個女流氓誰最霸氣?」
1、刀妹
因為我本人很喜歡刀妹這個英雄,所以就先說說她。刀妹是中單、上單戰士、刺客。刀妹經過重做之後也變得一往無前,出現在中單位置上基本都能給脆皮法師非常大的威脅,裝備成型後的刀妹無論是在單挑中還是團戰中都能夠大殺四方,可以說是目前最強的中單英雄之一了。
皮膚:玉劍傳說 舞劍仙
這款皮膚是一款7周年盛典限定皮膚,原畫真的很好看。很符合仙子的設定。這款皮膚的特效也是非常棒的,在移速比較快時還會御劍飛行。每一個技能都是金燦燦的,大招甩出來更是閃瞎一偏。這款皮膚在刀妹所有皮膚中特效應該算是最棒的了。
英雄台詞:人如其名,刀妹非常的愛國,願意為了艾歐尼亞付出一切。
我們的腳下,是先烈們的屍骨,不要讓他們失望;守住陣地,直到最後一人;要記住我們為何而戰;為了父輩的屍骨,還有神靈的殿堂,不顧一起,至死方休;
2、瑞文
在 游戲 里銳雯定位是戰士,刺客型的英雄,她的強勢期是中前期。
皮膚:
這款皮膚是聯盟中為數不多的中國風皮膚,同時也是馬年限定皮膚。 游戲 中人物模型穿著一身古代將軍的紅色盔甲。手裡拿著一把青龍刀,刀把後面還系著中國結,看得出來拳頭皮膚做的還是挺用心的。特效方面以火焰紅為主。Q技能炸裂地面崩出紅色火焰,W技能也是紅色的震懾效果,E技能是偏紅色的護盾環繞著銳雯。開啟大招的時候一把完整的青龍刀浮現,最後打出三道烈火吞噬敵人。皮膚手感方面也頗受好評,整體來說這是一款不可多得的好皮膚,要是不缺錢又遇到好機會的話推薦入手。
英雄台詞:
濃厚的死亡氣息、不必要的突擊、我已經跨過那條線了、為了那些已經迷失的人。
3、劍姬
劍姬是上單戰士、刺客。中後期單帶與單挑能力出色/團戰收割與追擊能力可觀。
皮膚: 劍姬源計劃火,這款皮膚我就不多說了,作為源計劃系列皮膚,特效是很不錯的,最主要的是這款皮膚的打擊手感和聲效,聽起來真的太舒服了。這款皮膚的大招在觸發後會有一個源計劃火的圖案,色彩也是非常的鮮明,尤其是圖案的樣子
英雄台詞: 我渴望有價值的對手;他們不敢還擊;我從不退縮;我是一個用劍的藝術家,沒有騙你吧;
對比一下我個人覺得:
從英雄台詞上:刀妹和劍姬最帥;
從皮膚上:刀妹和瑞文最帥;
從定位容錯率、後期打團作用上:刀妹最帥;[得意]
總結:我個人覺得還是刀妹最帥!!! [馬思純的微笑]
我來修修修之刀妹篇:
Q:刀妹雙手握住武器對前面目標發射出一枚或多枚飛刀攻擊前方一定距離目標。
W:刀妹武器變成滑板滑向前方一定距離,並對擊中的目標造成一定傷害。
E:刀妹揮舞武器或武器自動釋放出飛刀對目標造成傷害。
R:刀妹武器分開,兩只手各拿一把,對目標進行連續攻擊。
個人覺得還是瑞文,因為我就是玩瑞文的,論技能傷害來說,E技能完全被碾壓,但是想打出行雲流水般的操作,最離不開的就是E技能,九頭蛇在瑞文手中就像是一個bug,一秒千傷、一秒五刀,在瑞文這里完全得到詮釋。
我製作了有幾期的瑞文視頻,可以去看看