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中國玩歐服lol多少ping

發布時間: 2022-12-10 11:29:55

❶ 在中國玩英雄聯盟歐服會很卡嗎

還是看玩的時間,用VPN一般都是200-300的延遲,不用基本沒法玩,200的時候勉強能玩

❷ lol在國內玩歐服怎麼樣才可以不卡或者ping穩定在70-100左右用什麼代理或者加速器

國內玩歐服的游戲 有70MS-100MS那你找到了 最好聯系我下。
至今沒有找到這么快的速度的,頂多在150-300MS之間不等。
用悅游VPN最好頂多也在150MS,沒遇到過最快的。
150MS都是要看你自己的本地網路的速度和伺服器所在地。
這個誰都沒辦法保證的。

❸ 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡

根據兩種定義可知,

fps的值要大於等於30,算正常值。

ping的值要小於等於80,算正常值。

FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。

Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。

(3)中國玩歐服lol多少ping擴展閱讀

1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。

2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。

3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。

4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。

❹ 英雄聯盟ping值在多少才算是正常不卡的.

正常在70一下,就不算網路延遲,PING值越低越好,如果還是有卡頓現象就是電腦的問題,一般是看FPS,FPS是電腦性能的一個數據顯示,就是每秒傳輸幀數的意思,簡單點說就是每秒的圖像刷新頻率。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次,在視覺中這就相當的流暢。如果fps 是5,也就是說每秒種刷新了5下。你就會覺得你所看到的東西像幻燈片一樣,也就是所謂的卡

❺ 怎樣在中國玩歐服的LOL

不可能在國內歐服流暢的啊。歐服只能人在歐洲玩才不卡。人在國內不管用什麼方法 ping都不可能降到200以下的啊。

❻ 我在玩lol(歐服,本人在外國)時突然會卡一下,ping一下達到500或斷開連接

好吧,親我也在英國玩過歐服,我是西歐的服。
ping跳到500不動了的話,那就恭喜你,你斷線了你的電腦正在努力重連。
以前我也經常這樣,可能性其實無非就是你的網速太弱了,當然我指的是上傳速度。
如果你有室友的話,看視頻對你影響不是很大,但是有人在視頻聊天的話你就慘了。這個超級占上行速度。下個測網速的軟體看看你的系統有沒有什麼在自動更新,有的話就關掉。有時候下載也占上傳速度要注意。

你還可以檢查下你的網路看看是寬頻還是光纖。
寬頻的話就沒辦法了。一個人用用還好,幾個人用你就只好玩單機了。
如果是光纖的話那你就要發郵件問問廠商了。

推薦你個小方法,玩之前,現在開始--運行cmd--輸入ping www.google.com -t
這個會顯示鏈接網路的ping值雖然不準但也可以參考一下。。。如果波動太厲害或者太高你就干別的事去吧。。連上網都卡游戲你就別想了。

❼ 為什麼在歐洲玩LOL的國服的時候,ping值通常在300-400左右

跨區肯定卡啊
移動的網 玩電信的卡。。你跨國的不卡才怪。。。
買個 加速器吧

❽ lol美服和歐服是兩個伺服器么

美服就是北美服
歐服分為北歐區,東歐區,西歐區

其實到目前為止,拳頭在全世界共設有14個伺服器,其中有拳頭直接管轄的,也有代理商管轄的,比如國服是TX代理的(雖然拳頭就是TX的)伺服器就不用站長多解釋吧,玩游戲必須要用的。

巴西服
伺服器縮寫BR

北歐東歐服
伺服器簡稱EUNE

西歐服
伺服器簡稱EUW

拉美北服
伺服器簡稱LAN

拉美南服
簡稱LAS

北美服
簡稱NA

澳服
簡稱OCE

俄服
簡稱RU

土耳其服
簡稱TR

日服
簡稱JP

除了上面介紹的伺服器以外,還有位於新加坡的東南亞服,中國上海的國服,首爾的韓服,加利福尼亞的PBE。

希望採納,謝謝啦

❾ 玩英雄聯盟ping值在多少算是正常的啊

100以下即可

所謂ping值,是某個數據包發送到伺服器開始,到收到伺服器應答包為止的時間。簡單而言就是延遲。如100ping就相當於比真實比賽延遲了0.1秒。超過0.1秒的延遲可想而知就會卡頓。999ping就是誤差1s,基本上就掉線了。所以100ping以下游戲即可。

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