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lol上單和中路哪個難

發布時間: 2022-12-10 11:30:01

Ⅰ LOL為什麼很多人說上單比中單難度要高很多,也要凶險很多

因為上單是最考驗個人技術的位置,而且也是最容易滾雪球的位置。 安心發育的人可以打上單,但是要看自己而已對面的英雄配置。 要看人家能不能給你安心發育的機會。 一旦殺你兩次,越塔再殺你也是非常簡單的事情

Ⅱ lol上路好打嗎

任何版本上路都不太容易單排上分,letme曾經說過上路和其他路玩的都不是一個游戲。單排最好打中路或者是輔助。

本身上路是距離其他路最遠的一條路,其次就是小龍的加強讓中野的視線都聚焦在了那裡,這就導致下路成為了主戰場,而上路多是作為後補隊員來TP支援的。

這就讓上單非常的尷尬,如果說我們是個其他隊友開黑的,那麼我們可以選一個中期作戰能力無解的英雄。

比如說凱南、鱷魚、蘭博,不過就單排來說,我們選這類英雄就不太穩妥,因為隊友不知道會怎麼樣,這類英雄如果中期出現問題那麼整局游戲就崩了。

所以為了穩健一些,大家需要選一些後期也有carry能力的英雄,像我選的就是烏鴉、三隻手,因為在家玩不了近戰英雄嘛,所以只能用這種英雄了。

最後總結一下,大家都沒怎麼聽說過daipan會打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因為這兩個位置都是能直接把對面節奏打崩的位置。

而上路就算對位能打出優勢,只要你出去支援隊友不過來補線,那麼敵方上路也就有喘息的機會了,或者敵方上路被殺一次,就直接換到其他路不跟你玩了。

Ⅲ 都說上單上分要比中單難很多,這是為什麼

關鍵是由於上單獲得的支援沒有中單多、上單更非常容易被抓、上單的支援能力較弱這三個緣故。在LOL中是擁有五個部位的,在其中上單中單部位是受許多游戲玩家所喜愛的,而且這種游戲玩家都常常因此練英雄人物。可是LOL中就擁有一個狀況,那便是上單上分比中單難許多。它是擁有一定緣故的,下邊我也來詳盡的說說。

三、上單的支援能力不強

上單的支援能力不是強的,即使有一個傳輸,可是它的製冷時間或是較長的。即使上單線上上得到了優點,可是由於地貌真是太邊沿了,促使只有更快的支援中路,可是卻沒法支援下邊路。而中路由於坐落於地形圖的正中間,因此 能夠迅速的支援上道和下邊路,另外針對野怪暴發作戰也可以出示支援,這就是中單的益處。因此 一個愛玩的中單,對賽事的發展趨勢也是尤為重要的,因此 一般玩中單的全是擁有一定技術性的。

Ⅳ lol中單和上單哪個位置難

中單相對來說要難很多,因為中單旁邊有兩個河道和兩個可以繞後的小道,如果在這些地方不能做好視野被抓的可能性很大,然後還要考慮對線的技巧和團隊支援速度,中單是前中期的核心所在

Ⅳ 英雄聯盟哪個位置最難玩

LOL英雄聯盟從S2賽季的時候就形成了現在這樣的三路加打野的格局,老玩家一定還記得曾經沒有太過於明確的ADC輔助甚至打野的規定,很多英雄都不是現在的位置。在英雄聯盟中有著這樣的一種爭議,就是那一個位置是最難駕馭的,答案肯定是5種,並且都有著各自的理由,但是其實大家都知道其實在游戲中中單和ADC兩個C位是最簡單的。

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1.上單,上單是LOL中任務最多的一個位置,別看出正咋子邊緣的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上單的種類不固定,AD英雄,AP英雄近戰遠程都能打上單,對線的時候一個人掌握著一條線路的安全,其次就是對於上方的野區的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,團戰不僅要打出傷害,切後排,還有保護ADC扛大量的傷害,任務繁重,需要的玩家素質也較高。

2.打野,打野是團隊中領航員一樣的角色,其實在游戲中打野並不需要打太多的輸出,也不需要扛太多的傷害,打野需要做到的事情就是團隊的大方向的走向,是團隊中的節奏大師一樣的存在,將節奏拉上正軌,就做到了,當然前再打出一些傷害就是更好的事情了,但是節奏是一個比較虛無的東西,非常難掌控,所以說打野經常是背鍋的那一個,不容易玩。

3.輔助,其實最難的就是輔助位置了,輔助一直是被嫌棄的一個位置,在游戲中很少有玩家會主動的去選擇輔助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜歡使用拿不了人頭的位置。但是輔助其實是最難的一個位置,視野的把控,自己沒有經濟還要保護ADC,抗傷害,控制,掌握大小龍,和打野聯動,控制視野這都是輔助需要做的事情,並且功勞都被ADC搶去了,是一個費力不討好又有著很高要求的位置。

Ⅵ 《LOL》如果就自己單排,哪個位置相對來說容易上分

《LOL》如果就自己單排,上單位置相對來說容易上分。上單以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和配合己方隊友擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、團戰快速支援與火力轉移、沖散敵方陣型干擾敵方輸出位的輸出環境,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。

LoL地圖分上中下三路(三路均有塔),以及野區(就是三條主幹道外的其他區域)。一般上路中路各由一個人控制,稱這兩人為上單、中單。


上單(TOP),是指地圖上路單線發育的位置,有更好的發育,同時又有遊走支援的能力。上單可以是戰士、法師、坦克,玩法更加多樣化。上單不僅僅是在LOL中的專屬名詞,而是在一系列的競技對抗游戲中的共有名詞,如DOTA,3C等都有應用。

上單是最容易滾雪球,積累優勢的一條線,不同於中路的無腦Farm和下路的協調配合,上單更多的依賴的是個人的操作和意識。



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