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如何打好團戰lol

發布時間: 2022-12-13 05:31:44

1. lol瑞文團戰思路是什麼如何打團

帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。

另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。

(1)如何打好團戰lol擴展閱讀:

召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。

傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。

另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。

2. lol團戰怎麼打

首先你要調整好心態,說實在的,6000戰鬥力甚至5000戰鬥力,都有可能是中分段掉下來的,3000分。。。哎,低分段有低分段的打法。線上優勢以後有兩種辦法,支援他路或者是悶著一路打牽制他們打野。支援類的話,錢富裕可以買個真眼,然後去最近路蹲他們的選手。要麼線帶過去配合隊友開小龍。打團的時候注意陣容,消耗類團戰不能直接就開團,也盡量別讓對面強開,別給對面切進來的機會,甩技能消耗的差不多再打。還有就是看好自己的位置,如果你是4號位,像石頭,木木之類要看好ADC,AP的位置和血量,沒什麼問題再控。如果是副T,猴子,皇子這樣的,打起來鑽進去直接奔著他家輸出位去,不用管後邊。1號位的話手裡最好捏個閃再打,不管是QWE還是閃現。打的時候他家誰位置不好就打誰,沒什麼講究,因為你能打到他家後排,他家切入肯定能切到你。(當然混戰起來沒人管你的時候能打到對面脆皮當然更好)5號位的話一般都是保1號位,負責擋技能,加血,解控之類,寧可自己死也要讓1號位輸出。主T的話像蓋倫,熊這樣的。負責擋技能,攪亂陣形或者是配合3號位先手。總之看你的位置,輸出位那就死道友不死貧道,輔助位就舍車保帥。現在的分段可以用用一些無腦高傷害英雄,至於你說的算技能這種東西還是等上了白金以後再說吧,現在用不著。

3. LOL劫團戰怎麼打

技術好的話都是浮雲、、只不過玩劫、你需要有好眼力、抓住對面的失誤是關鍵、不過如果對面是類似風女之類的強勢保後排的英雄還是少沖的好、、劫的清兵能力是非常優秀的、在塔下不容易被對面強打、(智商壓制就沒辦法了、)、如果局勢好的話、必定是切後排的、、劫也可以依靠W的變相延長攻擊距離、磨掉對面一點血、、(和高富帥沒法比)、、、、、、、、、本人喜歡和機油黑玩劫、機油金屬、團戰抓住脆皮就是秒、然後金屬給大、直接6打4的局面、劫的秒人能力不能小覷、、、小心女妖面紗、用大起手的話得不償失、、

4. lol英雄聯盟怎麼才能玩好團戰

英雄聯盟問答: 問:有5個人 我一沖進去必死無疑, 我看人家都是沖進去就幹掉他們了啊, 怎麼團戰啊 , 我不太會啊? 答: 你看你用的是啥英雄,什麼定位,如果是半肉或主坦克型英雄(一般開局會分配在上路或者打野),那麼團戰一般為先手英雄, 切入對方後排或者製造群控效果,主要目標是對方後排ADC和AP輸出。 如果你是ADC輸出的英雄人物(一般開局ADC與輔助會分配在下路),那麼團戰的時候,你們要切記站在團戰隊隊伍後排保持安全距離輸出 (一般站位就是能打到對方離你最近的英雄距離為最好,不要貼近也不要太遠) 如果是AP輸出的話(一般開局會分配到中路),團戰時看本身的技能情況,在技能可輸出情況下,保持安全距離。 如果是輔助型英雄,你的目的就是一個,保護本隊ADC和AP輸出環境,先手永遠不是你的,你的走位與ADC息息相關 (不要靠後,站在ADC與本隊2T中間),保護好他,團戰收尾清掃,全靠ADC了。 雙方團戰對沖時,半肉或主T英雄先手切後排或者群控,AP英雄主要後手配合收割對方後排或脆皮切入英雄, 輔助保護ADC輸出環境,團戰時看位置,常規都是先對方後排英雄開殺,不過ADC除外(對方脆皮一般都交給半肉和AP英雄吧), ADC主要保持在外圍輸出就行,不管打誰都成。 當然,看團戰走位吧,如果形式只能集火單殺一個英雄,那麼以最快速度擊殺目標。 希望以上的回答能夠對您有所幫助,更多關於英雄聯盟的問題,請點擊進入要我玩英雄聯盟問答頻道。

5. LOL老鼠團戰對線怎麼打圖奇玩法進階攻略

圖奇最強玩法教學

加點

加點上,圖奇的主流加點是主E副Q,有R點R,具體加點圖參照上圖。

玩法-對線期

老鼠的對線能力在W技能改動之後可以算作射手裡面較為強勢的,老鼠本身技能的相互組合幾乎是完美的,普攻+W都可以疊加一個被動的效果,而E技能可以對感染的敵人造成更多的傷害。

W技能的使用可以較大的影響到對線期,一個AOE范圍的疊加被動+減速效果,是S7老鼠線上消耗的主要手段,老鼠前期並沒有很優秀的爆發,對於這樣的ADC而言在對線不停地消耗對手就是取得優勢最簡單的方法,在E技能等級還不夠高的時候消耗的法力值也不多,前期W+A+E的小消耗連招需要熟練掌握並使用。

玩法-團戰期

關於團戰的技巧就不那麼籠統的'說了,簡單的提一下幾個一定要注意的事項。

1.自己的位置以及輸出范圍的掌控,只有保持一個良好的安全輸出位置以及對自己大招開啟後輸出范圍的掌控,老鼠從才有能力在團戰打出足夠的輸出。

2.熟練的走A,老鼠並沒有位移技能,所以在很多輸出情況下,走A的熟練度要求非常高,不僅僅是去走A,而是通過走A去調整大招穿透的位置以及盡可能躲避對方的輸出/控制技能。

3.Q技能的刷新,很多玩家在操作老鼠的時候擊殺/助攻之後只是繼續的輸出,Q技能在擊殺/助攻後刷新,而Q技能除了偽裝,另一個很重要的屬性就是增加攻速,這也是我們為什麼去副Q的原因,要養成擊殺/助攻後去使用Q技能增加攻速的一個技巧。

4.E技能的使用,有一些老鼠玩家在開啟大招後射了一下就E,或者有一些玩家如果不能E死敵人就不放E。醒醒呀老鐵,E技能在被動滿層之後的傷害都是一樣的,在這個點立刻使用E技能打出傷害,這樣下一次的E技能才會更快到來,請不要讓強迫症阻止你上分。

英雄對線解析以及適用段位

我覺得這個版塊可以給大家帶來一定的信心,由於圖奇現在坐擁韓服第一射手,他在對線任何ADC時幾乎都有超過50%勝率的表現,而其中被吊打最慘的就是“戲命師 燼”,的確燼的輸出被四發子彈限制的較為死,對線上老鼠的消耗能力更為出色,老鼠和燼在團戰里的作用老鼠會更加強一些,然後依次對線輪子媽,德萊文都有很強勢的表現。

老鼠在對線表現上較為差勁一點的就是女槍,女警以及盧錫安,現在女槍已經走下神壇了,但是仍然可以很好的剋制老鼠,女警的射程以及架子對於老鼠來說是一個很大的麻煩,對線團戰都是如此;

而盧錫安雖然沒有那麼遠的攻擊范圍,但現在版本下破敗黑切的盧錫安就是很不講道理,論爆發老鼠並無法強過盧錫安,但是打團老鼠仍有上風。

老鼠上分段位推薦

老鼠具備很強的單人Carry能力,原因就是我們上面所說的所有,他可以單憑一人去改變團戰的局勢,而對線能力也同樣出色。因此在青銅——鑽石分段老鼠都有不錯的Carry能力,而到了大師/王者等高端局,老鼠這樣無位移無控制的射手威力就無法充分發揮了。

小結

在季中賽來臨之前,老鼠都是一個很好的單排ADC上分的英雄,這一點已經在韓服這樣的高水平伺服器證明了,而老鼠本身也並不難上手,皮皮豬在這里也是力薦大家趕緊去買一個老鼠然後直沖鑽石!

6. LOL怎麼打好團

1、你們有很好用的先手團控(代表為石頭、阿木木)
2、你們有很好的先手突進(代表為趙信、刀鋒意志)
其打發思路為以核心先手為英雄中心,其餘四人120度弧形散開。能夠保證在先手瞬間進行先手集火對方核心英雄為持續傷害,後續控製做准備,對方後排在面對突進團控時的後退,也會造成瞬間的局部多打少局面來保證輸出差距,對方先行減員,來擴大優勢。
後手型:說白了就是搶不到先機(缺少控制),對方打先手比你們好用。你們需要依託陣型用空間換取時間(S型提供的戰略縱深保證你們及時在後手方面也有良好的輸出空間,但因沒有先手,你們也許會優先減員,尤其後排輸出需要良好空間來爭取更多的輸出時間)
其打發思路為,按照團隊人員最佳輸出空間距離來擺成一個長條S型陣型,其目的是在保證輸出的同時擁有足夠戰略縱深,對方先手英雄沒有好的先手機會,基本上控制不會超過2個英雄,前方主坦克副坦克需要足夠肉裝來抵消對方的第一波火力輸出,為後方提供緩沖來創造輸出環境。如果死掉在對方推進之中,你們後排則輸出效率明顯降低。
在第一波輸出完成之後(大家需要做的很明確,最大化提高自身存在價值,裝備團戰作用)
半肉:視情況需要半肉去惡心對方後排輸出,造成對方沒有良好輸出空間,逼迫對方技能交給你,而你傷而不殘,來提高你防禦裝備的價值。又或者配合後排先手擊殺對方突進來保證自身團隊最大輸出。(最優情況是突進時先手擊殺對方後排脆皮,又或者幫助後排先手搞定對方突進!最差情況是傷害不足對方控制過多,過分突進被集火秒殺。又或者配合後排時自身前排先崩!)
主坦克:在我們有突進時居中,又或者半肉配合後排時最前,其目的是壓制對方輸出,切割對方陣型,保護後排輸出空間。(最優是惡心對方輸出讓對方傷害都打到你身上,最差情況是切入太多無視你或者你本身不夠肉)
後排:其ADC、APC在最後一排各站一邊互為犄角,輔助居中策應,大家相互各種支援保護。無論面對對方團控AOE突進,都能最小化影響。(最優是對方脆皮站位不好,對方ADC在面對你們坦克騷擾或者APC技能冷卻時,你能打到對方而對方不能專心對付你。最差情況是你們陣型被對方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和寶貴輸出時間打到對方坦克身上。這些位置你主要還是注意個人培養,即使中路團戰也有偏左偏右之分,何況其他地形)
團戰時機和如何利用好團戰
無論是抱團推塔、抓人、拿龍,其中視野都是基本。你們都對視野無比依賴,打得就是時間差和各自效率,團戰最基礎就是大家狀態良好(血量,英雄技能,時間段的核心裝備)和兵線往對方家推(兵線可以推塔,可以牽制對方人員),在對方事情沒做完做好時,抓到機會發起團戰,用局部的人員或者裝備優勢,來創造擴大又或者扭轉全場的勝負走勢!
面對有一定優勢對方猥瑣拖時間的強迫型團戰:我們稍有優勢,但是越塔打又難,容易被對方扳回,對方打定主意拖時間找機會。拉近差距,我們不能被動的防守,而是需要在有優勢時主動的擴大優勢!其中大約分為三種:
第一種:我們有遠距離消耗能力(可以速度把其他兩路兵線推過去,通過遠距離,例如皮城、大嘴、未來守護者、AP豹女等遠距離消耗。並且使用技能夾子,機器人拉人角度等限制對方守塔走位,消耗對方英雄和防禦塔血量,找到機會一波推進!)
第二種:我們機動能力強(強力的機動能力包括移動速度、英雄技能、召喚師傳送等,在對方野區插上眼,清掉對方視野後,靠視野優勢頻繁遊走。長時間下來抓住對方陣型失誤,人員不齊,支援不及時等,打上一波)
第三種:如果前面兩樣都不算好,那就對方家裡多插眼。清掉對方眼睛在草叢里埋伏大龍,野怪對方來了就有先手打一波,不來就拿龍拿BUFF,通過逐步蠶食對方擴大優勢,到奠定勝局!
希望大家看了之後,對游戲中期無論做什麼更有目的性,知道什麼時候做什麼更有利於勝利,能抓住每一絲優勢,獲得勝利!最後五個人的游戲需要五個人配合,不要浪死也不要輕易拋棄隊友,團戰完了該回家就速度回去,不要等對方復活了,一個一個去送。好比五根手指被人挨著拌斷,合在一起握成拳頭才更威懾力。

7. lol劫後期團戰怎麼玩

lol劫打團戰的技巧:
1.
劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這一優勢會讓對手苦不堪言。
2.
劫的基礎連招就是r-w接二段-e-q-r平a。沒有大招之前就是weq接平a。合理的利用影子技能。在順風情況下,基本上大到adc,一個e加平aaa,接q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。盡量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。
3.
如果處在密集混亂團戰,就利用qwe不斷輸出,在目標血量過低時使用r技能收割;在分散的團長中,標記對面的carry,然後用r技能起手輔以小技能打出一套傷害。後期也可以盡可能多風箏久一點,直到能確保擊殺了再開打。沒事不要往對方陣型里沖,除非確信能插到敵人後方。使用大招或者w技能,狂按e進行大量風箏,如果使用正確,還能趕走對方的adc,劫技能的范圍減速效果可是非常致命的。

8. 英雄聯盟怎麼打團

輸出後面站,坦克前面抗傷害,刺客抓地方後排,簡單來說就是這樣的。作為ADC,要在保證自己安全的同時盡可能多地輸出傷害。一般說來,安全勝過傷害。站位就是讓自己的英雄找到一個既能對敵方隊伍輸出傷害,又能盡可能減少自己風險的敵方。

坦克的任務就是讓對手把他當作目標進行輸出,吸引對手的注意力然後讓你們的隊友對他進行輸出,所以顯而易見,一個好的坦克並不是他把他的控制技能或者限制對手的能力發揮到最大化,而是在這個前提下與隊友發生化學作用。

(8)如何打好團戰lol擴展閱讀:

團戰中看上去是雙方五人團在一堆放技能,其實不然,找准自己該站在什麼地方對於團隊成敗來說是關鍵的因素。

ADC作為團戰的核心物理輸出一般是由下路遠程 射手擔任,傷害輸出時間越長,為團隊帶來的收益也就越大,射程遠、輸出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位來躲避致命技能並讓自己的輸出不間斷。

除此之外,還要防止團隊被敵方刺客分割開來,戰場就被迫分為了兩部分,前方在消耗著打,後方強力輸出卻被幹掉了,結局也就不言而喻。

9. lol怎麼才能打好團戰 每次我打團的時候最先死

最近收的徒弟有點多,而且實力都比較水,對位置認識不夠深刻,團戰意識模糊,我也不可能一個個去講解。所以我選擇一次性寫下來,省的以後收一個徒弟就講解一次。就先講解定位,首先是上單,上路是最危險的一路,排除英雄克制,對線中也是不可能和平發育,動不動就是干。所以我說上路是最危險的一路,也是最容易產生優劣勢的一路。上單是什麼?上單是負責能抗能打的一路。而且打野發育一般或者很差的時候,要負責打先手,吸收大量傷害,同時要對對面的兩個主力輸出要造成致命傷害。但是上單的英雄都是需要大量的時間去發育,所以肩負著中後期團戰的重要角色扮演者.
接下來說中單,中單是負責前中期的輸出以及支援各路或者野區的扮演者。中單這個位置也很兇險,由於無論是自己野區還是對方野區中路都比較靠近,而且上下兩路支援也是中路靠近,所以中路並不安逸,但是中路通常都是不需要大量時間發育,部分中單英雄不需要很多裝備就可以秒殺對手,例如劫,男刀鋒,阿卡利。還有碰到脆皮殺手妖姬等等。中單可以是法師可以是物理,他們需要做的大概是支援各個隊友,搶奪小龍,帶領節奏,前中期的大量輸出扮演者。
現在說adc,這個位置非常難,大部分精英玩家都不想打這個位置,因為太費神了,這個位置就是玩心跳。後期團戰輸出的主要位置,但是需要大量的時間發育,而且補刀的同時還面臨著對手的壓制,還要時刻提防對手打野的gk,團戰需要時刻主要自己站位,對操作要求非常高同時意識要非常好還要有冷靜的判斷。所以不建議新手先打這個位置。
接下來說輔助,這個位置在中低端非常容易,大部分輔助只需要做好視野,保護adc發育的時候騷擾,配合adc和打野擊殺對手,團戰只需要保護好adc就可以了,但是需要注意的是,寧願不出裝備也要買眼,自己死了也要保護隊友。掩護隊友撤退,團戰先買自己,你可以理解為炮灰!但是高端排位,職業比賽的話,職業輔助非常偉大,在沒有盒子的情況下,要計算對手放眼的時間,例如2分30秒放的眼,他會告訴打野,5分30秒下路沒視野,對手紅buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龍的刷新時間,自己的紅藍刷新時間,大龍的刷新時間全部都是輔助去記,往往精確到秒!所以非常偉大
終於輪到打野了。這個位置壓力最大,由於自己一個人遊走在全圖,他的危險性也是非常高的,而且要負責前中期的節奏帶領,支援每一個隊友,gk每一路,而且經濟來源低。如果不小心帶著雙buff死掉,給對手一個雙buff的話,那麼你的隊友將非常的被動,被單殺的幾率大大提高,而且你的抓人能力會大幅度降低。一旦前中期過去了,到達後期,那麼打野的團戰打法就非常多變,有主要保護的,有主要騷擾的,有主要買肉的,各種各樣,但是打野必須出肉和團隊裝,什麼叫團隊裝?軍團。鋼鐵烈陽。吸血棋,等等。同時打野也是團隊第二個坦克的存在。
接下來我說最重要的團戰怎麼打,首先,自己一方任何一個隊友沒大招不打,兵線不好不打,人不全不打,狀態不好不打。對手走位失誤就打,對手沒大招就打,對手狀態不好就打,對手人不全就打,對手兵線不好就拖
每個位置打團都是不一樣的,一般團戰發起都是上單和打野先手,輔助有控制留著保護,adc不要太著急進入戰場,收割者也不要著急進入戰場,注意自己站位,一旦團戰打響,是戰是跑必須第一時間做出反應。上單和打野負責切開對方陣容擊殺對方輸出,打野打完一輪輸出就看情況追擊還是回頭保護,上單切割陣容之後追擊對方輸出,擊殺不成功先撤離等技能好了繼續追殺對方輸出。不可盲目追擊。中路一旦對手失誤,應該瞬間把自己的輸出打在對方身上。同時用以退為進的方式風箏對手,不可盲目沖殺adc這個位置,在輸出的同時要主要不可被對方的輸出,甚至任何一人靠近自己,無論是誰,只要靠近你,就有可能控制住你,讓他隊友瞬間秒掉你,所以團戰時,不要著急進入戰場,同時輸出靠近你最近的對手,但是有些是可以無視的,例如老樹,慎這類的純坦克,幾乎沒有輸出,你完全可以根據形勢無視掉這類的對手去輸出其他人。

10. lol團戰技巧

團戰分為順風團,逆風團 兩大類,在這兩大類之外,還要區分對面誰的發育最順
先說順風團,順風團,一定是自己主動找對方團,也就是逼團,通常會抗小龍,有的時候可能會抗塔
一、上單的任務
如果打野不肉,那麼上單一定要足夠肉,如果打野沒控制,上單一定要有硬控
1、小龍團的時候有可能還沒下來,因為上路拆上塔也是很關鍵的一個事情,但是如果上單在團,那麼抗小龍,就是他的責任
2、沖塔的時候一般也是上單搶先手,抗第一手塔,不過上單如果是爆發型的(瑞文之類的)那麼,上單的任務是等打野抗塔搶先手之後,第一時間找到對手DPS最高,最脆的那個人,秒掉,中期一般是AP,24分鍾以後是ADC
二、打野的任務
打野跟上單是好基友,一般來說可以把他倆看成同一線,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有強力切入
1,打野跟上單都是T,不過倆人最好的配合是一個做突進,配合AP秒人,一個站中間保持前後策應,這個就看上單跟打野的具體分配了
2,保後排,不只是輔助的任務,有的時候對面的突進太多(M5的瘋狗戰術,寡婦趙信賈克斯)就沖進去跟你換ADC,換掉之後我們的DPS還是比你高,這種戰術中,打野就要留著所有的控制,保證ADC的存活,因為ADC倒下的一瞬間,就表示你們這場團戰輸了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以這部分可能墨跡的多一點
AP只有一個任務,就是秒人,好的AP和不好的AP的區別就在於能不能秒掉正確的人
一般人在打完團戰之後一看對面ADC活著,第一感覺是,你們打肉乾JM,秒脆皮啊,但是很少有人想過,為什麼肉是肉, 為什麼他可以出肉裝還能讓你打,無非就是他在非DPS端貢獻非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS裝備就可以打出不俗的傷害(蓋倫),或者它可以讓你們的突進碰不到對面的ADC(德賴厄斯),都說不能追煉金,但是團戰的時候如果煉金開著Q滿地跑,你們根本沒可能碰到對面的ADC,所以說,怎麼打肉,應不應該打肉,這就是ADC和AP該抉擇的事情
一般來說我把AP分為 爆發型(寡婦,金屬),輸出型(發條,火人,kat,金屬),半肉控制型(流浪,烏鴉,皎月女神,金屬)
爆發型的任務,非常明確,沖對面ADC,讓他打不出傷害來,如果AP在邊上也一並收走,非常明確,所以,如果你是爆發型的,那麼你要考慮的是怎麼接近ADC,怎麼秒掉
輸出型的AP一般都是團隊40分鍾以前的核心,具體參考腐肉根的鳳凰,你要做的就是團戰在自己活著的前提下,把輸出最大化,有機會秒掉對手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里邊,就不應該過去,因為這時候你的輸出比對面ADC讓人難受的多
半肉控制型,任務就是站在前邊充當攪屎棍的角色,誰在旁邊打誰,誰要切ADC就控制誰,一般這種AP,是可以跟對面ADC換命的,對手要是秒你的話需要花費太多的技能和輸出了
金屬這個英雄我把他歸進到了3類里邊,因為他真的什麼都能幹。。。進可秒ADC,退可以秒對手突進,哪怕站在戰場中間策應各處,也因為被動的關系很難死掉
四、ADC團隊40分鍾以後的絕對核心
在戰斗進行到後期,AP的輸出已經遠遠沒有ADC高的時候,ADC就是團隊的核心,這時候,所有人的活動的目的只有一個,讓自己的ADC活的比對面ADC久
1、ADC的任務就是輸出,但是活著的ADC是輸出,死了的ADC就是300塊
2、輸出,誰在旁邊打誰,誰要打你,躲一步回頭打他,在你死之前讓突進來的死
3、找輸出環境,如果你們AP很強勢,那麼ADC一定要抱大腿,離AP不超過3步,他隨時可以回頭幫你秒突進
4、找輸出位置,如果對面3個以上沖臉的,那麼你要做到敵不動我不動,他們突進等你,你等他們突進,他們突進不出現你就磨塔,一下一下的磨,總有磨掉那天
五,輔助的責任是最重要的,眼,輔助性道具,團隊性道具,適當的時候開適當的技能,有人突進給一個控制,給AP足夠的回頭時間
1、保證有足夠的視野,可以找到對面的突進,讓ADC保證安全位置
2、果斷判斷是否可以開戰,決定開王冠,烈陽匣之類的道具
3、在下路沒有壓力的時候適當配合打野反野,gank,多一個沒裝備的輔助野區戰斗的形式都會很不一樣

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