lol新手玩什麼上分
『壹』 英雄聯盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些
中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,並且發育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍聖,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍聖,大家都知道,後期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優勢,瘋狂的刷野發育,不要輕易的反野,劍聖的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,後期出肉,後期的劍聖在低端局裡就算是逆風也很容易翻盤,開大追著敵方後排兩三刀就會秒掉。德邦,和劍聖差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之後,eq加平a一套秒殺後排脆皮不是問題,和劍聖一樣後期變態無腦,基本就是後排的噩夢。潘森,六級之前在敵方沒有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之後,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人後方,封路之後配合隊友包夾,抓人基本可以穩穩抓死。夢魘,和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援並且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當的讓人頭,後期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,後期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子,狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。
打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關鍵,那麼怎麼去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎。
首先我今天會按照自己的思路做一個現今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴!)
T1位列如下:
對於T1的打野位置,我並沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。
或許有些玩家會問,豬妹去哪裡了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度 是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。
T2位列如下:
對於T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。
論野區單兵作戰能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多麼不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發現那些方面不足,那些方面更強勢,但在結合總體性,誰更好?
T3位列如下:
對於T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,然而現在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數據吧。
龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對於一個打野是多麼關鍵,還有血量狀況。
都說龍龜後期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的後期?
我簡單的為打野英雄排了個排名,怎麼去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。
現在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。
說完英雄,我們在來說說真正性價比最高的打野裝。
我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。
這兩種裝備,很多時候大多數人都會選擇護符出門,但是現在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對於那些前期多數依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對於在清野效率上是提升比較大的。
純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。
我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!
在比賽上我們經常可以看到雙方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什麼?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。
藍色打野刀,特點在於進一步加強你的GANK能力,簡單明了。
紅色打野刀,對於GANK上並無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拚,那麼這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。
結語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎課講解,希望對你們有所幫助。
低分局的打野爸爸有很多,裝備成型後幾乎可以一個人打一隊了。
1.劍聖
劍聖在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節奏都是特別強的,再配上劍聖後期幾乎無敵的英雄特性,經濟等級碾壓後1打5都是可能的,曾經打低分局就遇到過我方劍聖裝備起來後1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得誇張,但低分局真的無奇不有。
2.螳螂
螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型後幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。
3.趙信
低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質疑趙信這個英雄太容易被風箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那裡有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。
其實只要技術意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?
1.劍聖。
低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。
低分段通常不懂得針對,起來的劍聖幾乎可以達到完美發揮——只要你熟練。
2.皇子。
eq前期的高爆發,導致他可以在前期做到很多事情。比如反野,或者gank一路。
而且皇子一旦有了優勢等級領先,他滾雪球的能力也非常強。
eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。
低分段很好用,高分段也很好用。
3.豬妹。
控制多,刷野快,打團神器。控多,坦度也足夠,就算前期劣勢打團也有很大的機會翻盤。
每個分段都好用,這個版本挺不錯的。
4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。
低分段起來無解。
見一個秒一個。
P.S.
我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽啊!
LOL低分段上分打野英雄哪個好 低分段上分打野英雄選擇技巧
不少新手玩家在LOL低分段上對於打野英雄選擇很棘手。所以,從登場率和勝率來說,我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、賈克斯
3、沃里克
嘉文四世—德瑪西亞皇子
皇子因為強大的團戰能力和前期還算穩定的gank能力。加上比賽的一波節奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發傷害。大招強勢的團戰能力。
皇子的弱點是他的控制並不算穩定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什麼強力被動彌補持續輸出,一套技能後自己非常疲軟。六級以後更是明顯,三連爆發驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大師—賈克斯
賈克斯起源於韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在於刷錢速度驚人,達到發力期以後曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。
但是賈克斯的弱點很多時候和優點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說,這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節奏帶動團隊。在執行力低下的路人局優勢明顯,但是很容易因為團隊節奏崩塌輸掉。(稍微高分一些的局都可能因為團隊節奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。
狼人打野的強勢之處在於恢復能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區對手。而且中後期能力不俗,一定意義上,對後排的威脅還要超過賈克斯。
但是狼人在這幾個打野中,發育速度是最慢的,如果前期自己節奏不好,就會陷入惡性循環。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多麼適合打野。
下面我按照新手玩家對於打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序
特別推薦: 瑟庄妮、阿木木
理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那麼優秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現都比較弱,但是他們中後期的表現可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優秀的團戰表現。
瑟庄妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術強度x3,紅色-法術穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9
T1級別打野—強勢打野
諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩
理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那麼可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞,趙信以及蔚都非常善於突進後排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果並且對於野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善於遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風箏能力。
T2級別打野—還不錯的打野
雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳
理由:大多數的打野英雄都屬於這一類。T2級別有各種風格迥異的打野英雄。你的選擇取決於你自己喜歡的 游戲 方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現要優秀很多,比如易大師。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對於個人技術的要求相當之高,而且隨著 游戲 的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手裡,這是一個非常強的英雄。
T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。
銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特
理由:這些英雄都是可行的打野,但並不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發育起來很難有人阻止她。
T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經濟
蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、傑斯、莫德凱撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些「有趣」和「小眾」的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習,而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。
之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現得非常差勁。幾周之間,我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個 游戲 了,不過想最後嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結束只有一個月了,我用趙信連續打了七十五盤,最終又打回了以前的分數。然後接下來的賽季我就從ADC轉型到了打野,上了鉑金。
文/小白
我經常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬於自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那麼多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。
劍聖
在中低分段劍聖打野是十分受歡迎的。劍聖打野有非常強的回復能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常 健康 的血量。劍聖的大招能夠為劍聖提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍聖的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍聖打野時,你前期就盡量的刷野吃經濟讓自己的裝備快速成型,劍聖沒有裝備的支撐很難發揮他收割的作用。打團戰時,劍聖應該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。
末日
末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。
寡婦
改版後的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強。現在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大後期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:「敵進我退、敵退我進」。
試一下巨魔,簡單暴力
玩 游戲 有個五年了吧。對於打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,後來改成了打野終於找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之後的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰能力,個人認為趙信在路人局的作用大於皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應該沒什麼問題,超高爆發還有團戰,控制能力,發育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無 游戲 體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鑽石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鑽石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鑽石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鑽石了,打野屬於熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節,意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現在真的可玩,我在鑽石局也玩過,前期抓不到人,但是後期團戰太猛了.。小丑,寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍聖都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什麼這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小夥伴了!青銅局強烈推薦劍聖,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置裡面最簡單的位置了,對我來說是這樣,至少不用補刀,還能四處臟兵
首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。
盡量選擇一些可以carry,帶節奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區戰鬥力高的英雄。
還有就是對全局節奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪裡打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節奏,擴大自己的優勢。
既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏後期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想
『貳』 《英雄聯盟》上單練什麼英雄比較好上分
上路練習什麼英雄可以快速上分?
其實練習某些單一英雄上分還是比較困難的,除非是那種真正強的絕活兒哥,真的就是一個英雄能上到王者1000多點,不然的話還是要多儲備英雄池,從而根據敵方陣容選出特定英雄。
上路也不用去學習太多的英雄,總體來說從三類中選擇三個就夠了,下面我們來羅列一下。
首先是進攻型上路:這類英雄滾雪球能力非常強,並且中期的作戰能力極其優秀,有鱷魚、諾手、鐵男、腕豪、狗熊、猴子、傑斯、青鋼影。
這些英雄裡面選擇一個練習就好,其中優先順序最高的還是狗熊或者青鋼影,因為這兩個英雄的特點比較明確,青鋼影多是突出的操作性其次到了中後期坦度也不會特別低,Q技能拉起的真實傷害和諾手的五層血怒大招相差不多。
而狗熊則是進攻型最強的坦克英雄,他的越塔能力非常優秀,能夠幫助我們破局,比如說對方有炸彈人小法師這類守線特別強的英雄,那麼我們可以利用R技能強行帶領隊友沖塔效果也是非常不錯的。
其次就是功能性上單:這類英雄有:大樹、慎、奧恩、石頭人,這類英雄玩好了能夠輕松穩住對線,並且在團戰其坦度超越對手,相比於進攻型上路來說,他們就像是無謂的盾。
這里推薦大樹和慎,未來版本的節奏可能會出現兩極分化,S11的裝備大家應該也都看到了,對於刺客類英雄提升了很多,這也讓 游戲 的節奏要麼特別的快,要麼就是優勢一方出現了問題,導致他們的節奏斷檔,從而被翻盤。
而大樹這個英雄就能很好的做到穩局以及為團隊提供坦度的這一效果,雖說未來版本大樹會被削弱,那是他在上路勝率榜時間太長的緣故。
慎這個英雄最近才火爆起來,不過這個英雄從來就沒有弱過,只是熱度不高讓大家以為他不厲害了,但凡版本需要運營那麼慎這個英雄就會站出來。
不僅如此慎不管是上路還是輔助效果都還不錯,所以這兩個英雄優先推薦,其次就是石頭人這個沒什麼好說的,大家酌情考慮吧。
最後是「會玩特別猛」系列這類英雄有:煉金、掘墓、船長、蘭博、凱南,這些英雄都比較愛國熟練度,對於操作的要求比較低,如果有和中路做對比的英雄,那麼這類英雄就像鳳凰一般。
這些英雄在上路不管對陣那一類都不太怕,畢竟他們的功能性以及對線能力都比較優秀,這里優先順序最高的是船長和煉金。
因為這兩個英雄的容錯率特別的高,並且可玩度對比凱南和蘭博也要高上很多,蘭博、凱南玩上10多局可能會膩,而這兩個英雄不會這么快的讓人產生厭倦感。
總結一下,如果你比較喜歡操作對拼,那就青鋼影、慎、船長,這三個英雄對線期都是能夠單殺的,並且後期傷害也都不會特別低。
如果你的對線風格比較穩健且屬於意識流,那麼鐵男、奧恩、煉金三個英雄可以拿出來用。
當前版本(9.11)上單必會英雄——暗裔劍魔 亞托克斯
對線簡單,有控制,有位移,回血無敵,團戰劈死一個可以復活,手長,幾乎你能想到的所有優點他都有。甚至於現在在職業賽場上都是非BAN即選的存在(禁用率高達92%),而敢放出這個英雄來的戰隊,最後都死的很慘
shy哥對不起了!
還是那句話,你認為這兩個上單的對拼中劍魔有任何的操作嗎?
同血量開大對拼,The shy完美操作打出一個E一個R一個Q加四個弱點
劍魔6下平A加空了兩個Q...
這操作難度就完全不在一個等級上
相比起來..這劍魔..
顯得就那麼的 朴實無華
關鍵是一邊質朴還一邊還把完美操作的你給殺了,這誰受得住啊
而劍魔的團戰就不用多說了,Shy哥全球總決賽上天神下凡暴打G2的場面還依然歷歷在目。總之這就是一個上限非常高,但同時也需要使用他的召喚師對他技能的理解非常深的英雄。只要團戰找好輸出位置,也是一名有可能能夠創造奇跡的戰士
但是同樣也必須注意的是,由於劍魔的改版,現在的R技能必須參與擊殺才能刷新並復活,不能再像以前一樣「 我感覺自己很強 」沖進去就算不成也有一次復活的機會,現在..
……
那麼想要上分的同學趕緊抓緊時間把這名英雄練起來去上分吧,畢竟誰也不知道當前版本這么強的英雄..下個版本會被砍成什麼樣子..
但有一點可以肯定的是,下個版本的上單霸主:
不過這又是另外一段故事了。那麼本期的內容就先給大家介紹到這里了,如果有想看更多英雄聯盟版本理解賽場點評的小夥伴們,可以點點我頭上的關注和我共同地交流。那我們有緣再見啦,拜拜。
1.上單鐵鎧冥魂莫德凱撒
傷害屬性滿值。前面提到莫德凱撒兩大輸出來源分別是被動技能的持續百分比傷害和破滅之錘的增傷,所以他不依賴太高法強也能通過一套技能連招打出較高爆發傷害,1v1能力較強,切坦能力也很強。大招能偷取目標的10%核心屬性,主要以雙抗,最大生命等為主。能夠擴大莫德凱撒的強韌屬性。對操作要求低,簡單。後期關一個C位直接單殺,或關打野,隊友rush大龍。
2.上單猴子
新版猴子的對線能力很強,除了沒有穩定的恢復能力以外,其他的方面如消耗手段、爆發能力、清兵效率都不錯,所以說新版猴子在線上很少有天敵,最起碼也能穩住自己的發育。而激進玩家的打法一般都是一級點E技能,找機會拉開小兵仇恨,一級打一波消耗,一級的猴子葯水出門除了疾跑諾手和點燃奧拉夫以外,在上路基本是無敵的。六級之後呼喚打野配合gank,兩段擊飛,很容易將對面擊殺。
3.武器大師賈克斯
對線戰士, 一級點E 和對方英雄對A ,疊三次到四次攻速開E ,可以走到對方英雄 後面(卡住位置 讓敵方英雄無路可逃)武器被動 使得 一級可以單殺大多數 戰士, 或者開E 消耗一波,無傷換血 幾撥換取血量優勢,注意可以先用小兵疊滿被動再上去消耗,這樣對面肯定是打不過我們的。
4.暗裔劍魔亞托克斯
對線期就以穩健發育為主,Q技能需要多加練習,熟悉掌握它的擊飛距離,初次使用,劍鋒很難命中,劍魔的主要輸出在Q技能和被動。使用W技能命中後,立馬補上Q技能的擊飛,能保證拉回。大招有增加攻擊力,移速,復活的效果,同時可以瞬間減少被動2s冷卻,要活用這些屬性,起殺心之前最好先開大,可以增加擊殺成功率和防反殺,同時提前積攢鮮血魔井,提高復活時的血量。
5.上單盧錫安,薇恩,滑板鞋。
手長打手短,操作碾壓一切!!
上單是非常考驗個人實力的,所以對線基本功非常重要,同時做好補刀和壓制,是每個上單選手所必須做到的,做好視野。常備一個眼是上單必須養成的習慣,沒有視野很容易被對方打野gank,一旦交出閃現或者被擊殺,就會很快陷入劣勢。兵線的控制。上路兵線較長,控線也是非常關鍵的。兵線在自己塔下時比較安全,但是塔下補刀困難。兵線在敵方塔下時你可以耗血,磨塔,但是很容易被對方打野遊走gank。你需要根據自己對局勢的判斷控制好兵線。當敵人被壓回家時,把兵線推到對方塔下,然後自己回去更新裝備是非常常見的技巧。及時支援團戰。上單並不是打單機,當你建立優勢或者團戰爆發時,你需要幫助你的隊友。因為上單英雄裝備等級一般都是不錯的,你如果參團會給團隊極大的幫助。
作為一個英雄聯盟八年老上單,很榮幸能回答您這個問題。
我個人覺得上單是英雄聯盟最重要的一個角色,因為這個位置滾雪球能力特別強,一但被打爆,那對面上單將是一個噩夢。
你練什麼上單好,取決於你的操作上限和你的意識,如果你是theshy那種操作流,你在路人局裡選擇武器、劍姬這類英雄比較好。
因為這兩個英雄會玩的秀得起飛,不會玩的送成鬼,因為它們對操作的要求太高了,怎麼打被動,運用天賦和技能,完成絲血反殺,從而滾起雪球。
如果你是類似於讓帝那種意識流,你可以選擇玩大樹和奧恩,這種類型的坦克上單,因為他們對操作要求不高,只需要你有強大的意識,知道如何打團,如何配合隊友。
如果你以上兩種都有點,你可以選擇那種半肉半輸出的,比如像諾手這種,不僅有傷害輸出也高,操作及格然後意識中規中矩,你就可以一打五了。
以上是我自己的個人見解,你看你是哪種鳳格,適合哪種類型,去選擇那類英雄,多加練習你會發現你會變得很厲害的。
當然這 游戲 是需要天賦的,當你到達一個上限後可能就卡在那了,所以玩 游戲 娛樂 下就可以,別太在意分數,你會發現匹配其實比排位要有趣得多。
你好 我是峽谷大廚
對於這個問題,需要看你想玩一些什麼類型的英雄,是carry型上單還是偏團隊型的?
如果是carry型上單的話,我推薦劍姬,鱷魚。
劍姬這個英雄無論在什麼分段,操作空間都是很大的,對線的話只要多加練習,1v1打起來是很強的,有著被動的真實傷害和回血,很輕松的就能和敵方換血,玩得好一點了一打二也是可取的。
鱷魚這個英雄對線也是屬於線霸級別的英雄,對線只要不是奎因這種長手上單,攢好紅怒的一套技能基本上沒有人能扛住。
玩carry型上單最重要的就是敢操作,會操作。
石頭人就比較偏團隊了,核心技能就是R技能的釋放,敵方刺客多,己方ad發育良好的情況下建議保護c位,反之就找機會開對面c位。
看分段,低分段要不就是一條路打到底,鱷魚和諾手這兩種無腦的優先順序最高,分段一高都一樣啦,因為上路對於局勢影響並不大
上單練什麼英雄最好這個問題其實呢,我最有話語權了,為什麼這么說呢?是因為我玩者者榮耀上單好多年了,為什麼我要練上單呢?首先是因為上單是,一局 游戲 中的也算是半個核心,因為上單如果被對面推了塔之後,那對面的優勢可就大了,可以進泥方野區,可以支援中路,所以說如果能選好上單,練好上單,其實對整個焗油系來說可以算是中流砥柱,首先上單呢,我推薦先選夏侯惇,夏侯惇能打能抗,能跑能殺護盾,還加真傷,第二個就是,趙雲,趙雲可以說是血量越少,攻擊越高那個,好藍量都不是特別多,而且是屬於刺客戰士,能切c位能打一路,而且特別又能拿優勢的一個英雄,能進對方野區反野,還能夠自己單挑一個小龍,可以說是非常的強勢,弱能撤,強能攻,反野支援秒c位
我推薦下我當時入手玩得英雄吧
首先是蓋倫,除了笨重點,一技能沉默加速,二技能加護盾免傷,三技能轉圈圈傷害,四技能審判斬殺。上手容易,對線不弱,肉起來厲害,順風局也可以做輸出。我第一個五殺英雄就是蓋倫。當然了也是先玩了一兩百局的人機。。
後面開始玩諾手,趙信,石頭人,阿木木,人馬,賈克斯,都是一些比較頭鐵的英雄,不是特別吃操作。
在到後面開始玩劍姬,凱南,瑞茲,鱷魚,皇子等等稍微需要些操作的英雄。建議你也可以先從蓋倫入手。
奶媽
練個紅凱上單,強的一比,變身之後,,有控有有回血,傷害還搞,,,
『叄』 英雄聯盟有哪些容易上分的英雄
1、戰爭之王,潘森這個英雄是非常容易上分的,他的操作簡單,而且技能非常暴力,輸出很高,在上單位置上能夠輕易的打爆對面,更直接的是玩這個英雄不需要擔心技能放不中人,他的他大部分技能都是指向性的,會鎖定了目標釋放,E技能也是非常好用的帶有AOE傷害的高輸出技能,玩潘森的玩家只需要注意一個點,那就是其它路的支援,當其它路打起來的時候,只要及時跳大就能夠打出一波完美的團戰。
2、德瑪西亞皇子,皇子這個英雄是上野的很好選擇,無論是上單還是打野,他的能力都十分出色完美,打野皇子的gank能力是一流的,他的EQ二連,能夠輕易挑飛敵人,把敵人留在原地,同時6級之後,他的gank能力更上一層,能夠直接跳大框住敵人,這時候敵人如果沒有位移技能,是只能等在皇子的大招范圍內被集火的,而上單皇子的對拼能力也十分強悍,他能和大部分英雄換血而不落下風。
『肆』 英雄聯盟什麼英雄好上手
你們怕是忘了當初的新手訓練營吧?
英雄聯盟中最容易上手的英雄有哪些?
毫無疑問,就是初始的三大英雄: 蓋倫,劍聖,寒冰。
拳頭為什麼要選這三個英雄為初始英雄呢?還不是因為最適合我們上手的啊。
且聽小洽慢慢說來。
蓋倫
也就是眾多新手玩家打的最多的上單英雄德瑪啦。
Q技能: 沉默,只要你來打我,蓋倫就是上去一個Q,先沉默再說,比平A誰怕誰呀?
W技能: 金鍾罩,打不過還能扛的。
E技能: 轉圈圈,蓋倫的主要傷害技能之一,只要無腦轉圈就是了。
R技能: 從天而降大寶劍,簡直帥氣。
技能極其容易上手,所以也是經常有千場、萬場的老蓋倫存在的。不要慫,轉圈就完事了。
劍聖
曾經的AP劍聖一度是一個神的存在,所以就被改的么得了。
而現在的劍聖打法更多的還是安靜的做個刷子的。
刷野怪誰不會?所以為什麼常常會出現萬年野的情況,別太驚訝,劍聖玩多了。
不過刷起來的劍聖也是很無敵的。 「野區刷子,團戰瘋狗」 不是白叫的。
Q技能: 殘血收割機,biubiubiu,就五殺啦,so easy。
W技能: 原地念經,能奶自己的英雄還是很受歡迎的。
E技能: 加強攻速,一刀砍不死,那就多來幾刀/
R技能: 論瘋狗是怎麼練成的,開大後的劍聖就是這樣的。
寒冰
只要射就完事啦。
個人感覺寒冰的補兵手感非常好的。而且團戰輸出也並不低。
Q技能: 點人神技能,連射吃不消。
W技能: 范圍性放箭,留人、poke效果極佳。
E技能: 探照視野,在眼位消失的時候,就可以通過視野探測來觀察草叢或者地方打野動向,提高了自身被gank的安全性。
R技能: 一支穿雲箭,千軍萬馬來相見,當然前提你要 射得准。
小洽個人是比較喜歡打ADC的,所以對於寒冰還是非常喜歡的,為了信仰,更是花了100大洋買了個源計劃艾希的。
適合新手有這么幾個條件:
根據這些原則,我用排除法幫你從以下的英雄裡面篩選出這么幾個:
有遺漏歡迎評論幫我補充啊。
英雄聯盟里不僅僅有飛天遁地的大神!還有許多那些剛進入 游戲 的萌新!那麼,英雄聯盟里,有哪些英雄適合新手玩,既能讓他們體驗 游戲 的樂趣,又能增加勝率呢?請跟著我往下看!
NO.1—熔岩巨獸:很多人可能會直接上來推薦蓋倫這種英雄。其實不然!新手玩石頭人絕對比玩蓋倫玩的好!不需要考慮什麼施放技能順序,跟人打起來QWE亂按就行了!相比於蓋倫還要Q起手然後E轉人,還要看好時間放W,大招更是難放(對於新手)。我們的石頭人完全不需要考慮什麼技能釋放順序!反正一股腦放出來就行啦!
NO.2—蓋倫:沒想到排名第二的就是我們的大蓋倫,作為當初的新手三巨頭(流浪,艾希,蓋倫),操作對新手還是非常友好噠!抗揍耐操。黑切之後傷害也不低,充當一個團戰攪屎棍可是非常不錯的哦!
NO.3—趙信:趙信,又是一個簡單的QWER的英雄,改版之後雖然比原來技巧性多點,但是還是改變不了趙信頭硬戰士的屬性!技能全開就是剛!新手別管什麼,就是打!上去瞬間3個技能,對面不跑你來找我!趙信,非常適合新手上分!
NO.4—諾手:其實諾手已經不是當年那個叱吒風雲的小學生之手了,改版過後的他更需要操作性,所以非常適合希望進階操作的新手玩家!傷害高能抗揍。大招霸氣天下無敵!上單一般的青銅對局還真壓不住!想上分!選擇諾手,准沒錯!
最容易上手的英雄當然是開始的三個免費英雄:寒冰,劍聖,蓋倫。
除去這三個還有哪些英雄最容易上手了?推薦上單石頭人和大頭。
這兩個英雄操作簡單,即使不會玩對線也很難蹦,大頭擺好炮台,再用WE,補兵都是杠杠的,不需要什麼功底。石頭人也比較簡單,畢竟混分巨獸不是白叫的,這個英雄即使對線被打爆了,還是可以打團,反正我就一個大,而且只要堆肉,也是很難蹦的。
歡迎大家討論還有哪些最容易的英雄
新手玩英雄聯盟先不要急著看你要玩哪個英雄,首先你要先了解一下都有哪些位置,有上單中單打野adc和輔助五個位置,看你自己喜歡或者適合哪個位置,在決定你在這個位置要玩的英雄。既然是新手,當然要從簡單容易上手的英雄開始玩。上單一般是戰士,半肉類英雄,首選德瑪,操作簡單暴力,很好上手,是再適合不過的新手英雄,但是也不要小瞧他,後期的德瑪可是爸爸,又肉傷害又高,q沉默之後開e轉轉轉,然後一個大招帶走,不拖泥帶水,簡單粗暴。中單首選安妮,同樣的簡單暴力,q技能可以補兵可以消耗,被動疊好還能暈人,w技能是aoe傷害,e是護盾,主要用來疊被動使用,大招是召喚你的召喚獸提伯斯,可以幫你打架,有被動的時候大招可以大范圍眩暈敵人,一套爆發很高,可以瞬秒脆皮。adc位置推薦寒冰,普攻帶減速可以練習走a和補兵,w技能是范圍傷害加減速,e技能提供視野,並且穿越全圖,大招也是全圖的,可以眩暈敵方,距離越遠暈的時間越長。輔助位置建議琴女,有奶有加速,q技能是傷害型技能,大招是大范圍控制,出了大招其他三個技能完全不用考慮指向,只需要釋放,技能會自己打敵方,不需要你選擇目標,操作也是很簡單,還能保護好隊友,並且控制敵方。打野位置推薦劍聖,簡單容易上手,主要輸出就是一個q技能和平a,刷野速度快,六級之後大招加移速和攻速,gank幫隊友建立優勢也很容易,後期裝備起來就是瘋狗,可以carry全場。這幾個就是各個位置操作最簡單的英雄,還是要先看你喜歡玩哪個位置,再從英雄入手。
寒冰 蓋倫 蠻王 女槍
新手玩家當然是周免英雄啊
簡單可以理解為好上手嗎。那肯定是蓋倫和寒冰、劍聖
寒冰其實說她簡單其實都有些過了,只不過她是新手玩家的引導者而已,但說實話寒冰還真不簡單。因為沒有位移而且還沒有保命大招射不準基本就等死。而且射手補刀很重要,而這個技能很多玩家是不具備的。
蓋倫這個英雄簡單粗暴,蓋倫轉轉轉,不行大寶劍伺候。看到蓋倫三個技能都很簡單易懂,被動就是回血,一技能可以解除自身負面效果,提高移速並給敵人造成沉默。二技能護盾,三技能就是熟知的蓋倫轉轉轉,大招就是大寶劍制裁大寶劍一插簡單粗暴。
無極劍聖:這個英雄應該是所有新手玩家特別喜歡的英雄吧。那真是粗暴傷害很高而且還有回血,大招直接就是給你短時間內提升移動速度和攻擊速度,並免疫減速效果,在大招期間擊殺可減少其他技能cd時間。
易大師一手阿爾法突襲讓你吃不消,出攻擊暴擊裝的易大師可謂逮誰殺誰,反正四個技能隨便按,也沒什麼連招就是全部按一遍也能打出一些傷害,可謂是新手的福音。因為易大師還有一個二技能可以回血,所以那時候出現了ap流劍聖。
技能一開站在原地回血,回血速度巨快,你砍的速度抵不過回復的速度,你說氣不氣。但對於新手來說倒是不錯的,畢竟有這樣一個英雄可以幫助剛玩的玩家提供一些信心。
嗯!那個頭發像掃把的,進去就選他記得秒選手慢就沒了,傷害高,有位移,操作簡單,還帥,只要你E往無前就行了,關鍵是你玩這個英雄隊友都會熱烈的跟你互動,增強友誼,你且隨疾風前行,剩下的交給你隊友。
新手玩家剛接觸英雄聯盟,個人推薦能打能守的英雄。前排肉盾這些都很不錯,例如德瑪西亞蓋倫,石頭人墨菲特,祖安醫生蒙多,木乃伊阿木木等等這些,操作相對簡單,並且打架也很給力,出肉裝,打架就在人群裡面混。場數玩多了就會了,祝你早日登上心目中的段位~
『伍』 英雄聯盟哪個位置好上分
英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。
1.防止地方打野gank
一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。
2.吸引火力
因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。
3.帶真眼
真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。
以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。
首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。
開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。
如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。
首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。
其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。
再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。
總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。
另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)
bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。
首先感謝大佬邀請!
個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。
第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。
第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。
第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。
覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。
其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?
為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。
所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。
在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。
到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!
當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!
當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !
鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。
至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!
那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。
首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。
那如果你是個人玩家上分呢?
那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。
Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。
Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!
一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!
但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!
的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。
而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。
但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。
所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。
上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。
1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。
2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。
3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!
4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
6.不要盲目迷信版本強勢英雄。
打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!
那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!
而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!
3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?
AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。
菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了
拿手什麼位置就打什麼位置,什麼英雄拿手,就用什麼英雄了,上分這個東西不遇到演員還好,遇到了就悲劇了。
『陸』 在《英雄聯盟》中,玩哪個輔助最容易上分
在《英雄聯盟》中,玩哪個輔助最容易上分?
在英雄聯盟當中,如果我們想要上分的話,個人建議還是要將這個英雄的熟練度提高,對於英雄的理解要非常到位才可以上分。在熟練度達到一定高度的時候,錘石這個英雄是常容易上分的,在下路可以說是制霸的存在。沒有遮擋的時候,可以用q技能先手開團,有遮擋的時候可以用e技能強行開團。這個英雄就是一個開團型的控制型英雄,也是無限成長型英雄。可以收集掉落的魂魄給自己增加護甲和法術強度,在後期會擁有極其高的坦度和不俗的保護能力,往往一個會玩的錘石能夠帶領游戲走向勝利。
一、錘石在輔助中的地位。
錘石是一個極為強勢的節奏型輔助,和風暴之怒迦娜一起被譽為輔助界的兩顆常青樹。錘石有著極強的控制能力,無論是開團、留人、牽制保護後排,還是團戰打亂對方陣型,都能把他的個人作用和價值完美展現。同時錘石也是廣受各大射手的喜愛,往往會主動要求選擇錘石這個英雄來輔助自己。我們都知道一個射手玩的好不好,和輔助有著莫大的關系。輔助如果能夠先手開,那麼射手自然能夠打出輸出,如果輔助比較被動的話,射手就會很難發育,甚至被對方壓制。
『柒』 lol.低端局練什麼英雄上分快
低分段的玩家可以去出AP,打野也比較容易上分。好上分的英雄小編推薦:上路:瑞文,螳螂,慎,石頭人,刀妹。中路:安妮(簡單暴力的最佳上分利器),拉克絲,卡牌,卡特琳娜和寡婦(容易被ban)。
中路還比較流行ad刺客:男刀,潘森。下路:推薦adc為男槍,ez vn這樣的,有位移的,或者女槍這種高爆發的。打野:皇子,趙信,慎,盲僧,木木,夢魘。當然,不管是什麼英雄,關鍵還是要自己實力靠得住。
低端局最容易上分的4個英雄!夢魘還行,小丑很好,他上分如飲水小丑這個英雄其實操作不難,難的是意識,小丑打野抓人很輕松,但是在低端局僅僅靠抓人並不能取得勝利,還要讓隊友配合你,一起拿龍和反野,形成聯動,只有這樣你的小丑才能夠提升段位。
最重要的是,當你小丑玩好以後,再用其他打野思路也會異常清晰,用小丑會幫助你更好的了解野區,熟悉對手的動向。
『捌』 lol適合新手的上單
適合新手的上單就是蓋倫、諾手、大蟲子科加斯、蠻王、奧拉夫這樣的,除了蠻王,其他幾個就算是逆風也可以出些肉,打團有發揮空間也還有輸出,蠻王的話在黃金以下還是可以玩玩的,不用打團就單帶,也不用講究配合,單機到底就好,適合中低端局,後期玩的熟練了知道技巧也可以上分。還有一些針對近戰物理的可以使用奎因、提莫這樣的。這些都是比較常見適合新手的萬金油上單,一般戰士類英雄都可以選,可根據敵方英雄調換。順便提一下,上單的晉級英雄以瑞文、女刀、劍姬最常見也最吃操作細節,船長操作最復雜。
『玖』 英雄聯盟哪個位置好上分
英雄聯盟想上分其實不算難,只要你的操作還行,不會在線上就血崩開局的那種,基本上都能穩定上分,其中我推薦題主去玩上單,我也有些心得想和題主說說。
1.防止地方打野gank
一般對面打野會在2分30到4分鍾就會來上路照顧你,這時候我們最多就3級或4級,猥瑣在塔下發育,錯開敵方第一波gank。
2.吸引火力
因為上單肉gay居多,我們不是刺客一定要去爆破後排,只要在前面頂上去攻擊前排就好,一定要相信自己家的後排輸出。
3.帶真眼
真眼是個好東西,平時插在那裡可以得到視野,打野過來就當做買命錢,讓對面打野不至於白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比較拙劣,他頂著兵線的壓力往前靠,那麼十有八九是來人了,這時候要麼裝傻充愣浪費對面時間,要麼立馬縮塔報狗命。
以上四條是上單上分最基礎的四條,如果你想混就老老實實玩石頭人大蟲子這類傻瓜式英雄,這些英雄可能玩的會比較無聊,但你要的是上分,很適合題主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3鑽1 ,之後4個賽季王者,下面來說一下我的個人見解。
首先,我本人是打中單的, 其他四個位置也都有擅長英雄,但排位主要還是選擇中路,下面說一下 本人多個賽季最強王者段位總結的一些經驗,希望可以對大家有一些幫助 。
開始 要說哪個位置好上分,並不是我說哪個位置好上分,你就去玩哪個位置,然後就可以成功上到了什麼什麼段位之類的,這不現實。因為每個玩家的水平意識操作思路都不同,如果你在研究怎麼上分,首先要做的是 明確你的定位 。你擅長什麼位置,擅長什麼英雄,這才是重點。想通去一個不擅長的領域短短幾天就有成就是不現實的,所以這里建議優先選擇你最擅長的英雄,對症下葯,效果最好。
如果你是全能選手,並且學習能力強,請忽略上面一條。可能有人會說:你一個打中單的,你肯定會說中單位置好上分。 我想說的是,並不是這樣。如果你有一定實力,並且心態不錯,打野是你上分的最佳選擇,下面說原因。
首先,打野位置是最容易帶動全場節奏的位置,沒有之一。如果你玩線上,可能會遭遇對面雙排的針對,或者是打野死在了野區,或者是因為自己失誤等等原因,除非你實力過硬完全可以靠自己打開局面(段位差距很大才更容易體現),不然這一盤只是被動挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戲 理解,略微清晰的思路甚至你可以通過按一下tab鍵(各路對線的補刀情況,技能使用,血量壓制等等),不需要看到擊殺,就可以快速分清哪路是扶持重點,盡快達成『幫優不幫劣』的目標(幫優不幫劣的說法並不是完全正確,但適用於大多對局),這樣掌控住局面,贏面自然大了很多。最好帶一個愛支援的中單,俗稱當狗,但一定要有一定實力,否則建議單排。
其次,個人認為最好上分的位置便是中單,建議使用一些節奏型英雄,本人擅長龍王冰女之類推線遊走型英雄,這里就給大家略微說一下。這類英雄並不是靠擊殺吃飯的,但可以通過快速推線支援邊路/野區達成建立優勢滾雪球的目的,上分也是比較簡單。如果搭配有實力打野,效果翻倍,但要注意雙排難度增加,如果兩人實力不夠優秀建議單排。
再者就是ad/上單/輔助,選這類位置通常都是豐富的單英雄經驗,熟練度較高,單雙排都可,上分也比較簡單。
總體來說,還是要根據個人精通位置去選擇合適的位置英雄進行上分。 良好的支援意識和優秀的對線能力外加優秀的心態足以讓你達到心儀的段位。
另外提示一點,如果你想雙排,請一定要考慮一下你和你雙排隊友的實力能否應對預期段位+1水平的對手,如果不能,請單排。這是我多年排位經驗。我和一個王者打野新賽季我倆鑽2的時候,對手就開始高出我方整體段位很多了,雙排並不比單排容易勝利(打單虐菜除外)
bb了這么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了這里,我不勝感激。 本文所有內容全部為 星弦落 本人原創,未許可請不要轉載,謝謝。
首先感謝大佬邀請!
個人認為英雄聯盟最好上分的情況要看自己的 游戲 意識和操作水平。
第一種操作與意識俱佳,這種人算是高手了,那在普通玩家眼裡就是代練一樣的存在。這樣的高手上分首推中單和打野位。中單位的原因很簡單中路線短一般都選擇推線權較快的可以遊走帶節奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因為操作與意識俱佳,那麼打野是全場 游戲 得節拍器抓爆三路。
第二種操作很好意識一般,推薦上單或者中單。不推薦雙人路的原因很簡單,就算你ADC強,遇到個愣頭青鐵頭娃輔助那也是難贏。而中、上兩個單人路可以依靠自己的操作通過帶線牽扯打穿對方一路而獲得勝利 。
第三種有意識沒啥操作。那麼只有輔助和上單位了!輔助位只要你意識好,知道自己拿的英雄是保護型的還是進攻型的,保證視野,對自己的ADC保護得力可以躺贏。當然也可以遊走。上單位為什麼推薦就簡單了,有意識沒啥操作,就選個大樹、石頭人、慎這類的肉坦英雄,既然有意識就做好視野不要被抓崩,用好TP打團的時候頂在前面靠隊友贏(國內某戰隊最喜歡這種上單 )。
覺得在下說的有點道理的點個關注或者贊吧 !歡迎討論。
其實這個問題很簡單,咱們首先考慮應該是單排上分還是和基友組隊上分,咱們先說和基友組隊上分的選擇。那麼和基友組隊上分的時候有一個很重要的 關鍵點 ! 在 游戲 過程種你更注重的是上分還是 游戲 體驗?
為什麼這么說呢?每個人都有著凱瑞全場的心,相信大家在和基友組隊的時候都有這樣的經歷。你這把打野好像不給力啊,下把我來;又或者你這把打野很秀啊,下把我來秀一波。最後發現玩著玩著大家都不是在玩自己最擅長的定位,也導致了連敗的發生。
所以說一定要又取捨,如果在以上分為最終目的的時候,咱們該讓著點就讓著點。上分第一嘛,相對來說這時候如果你選擇 輔助 會讓隊友有更好的體驗,自然發揮起來也更加靠譜。另外來說如果組隊的不是現實的好友,而是 游戲 內的好友的話你也會發現越來越多的高手大佬喜歡和你一起組隊,帶你裝逼帶你飛。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
當然拉,所有的前提還是自己的技術要略微過得去一些。
在黃金中階乃至其以下的段位一定要記住一點,不要妄圖把希望放在別人身上,逆風會噴順風會浪,一定要相信自己才行!那麼在這個時候, 尤其是在黃金以下分段, 選自己最擅長的定位,不要試圖在此分段試圖與隊友在選擇英雄上溝通,大部分情況下只會讓你的心態爆炸,一切以上黃金為最終目的。
到上了黃金以後可以開始適當的和隊友進行溝通,但也視隊友的素質而定,但仍要做好心裡准備,依然會有腦殘的存在,切記不可影響心態。那麼剩下來就簡單了,好溝通的咱以上分為目的,該讓就讓,只要有把握讓隊友先選自己來打配合!如果溝通不順利,請參照上一段,一定要選自己擅長的定位。在這里切記切記一定不要在自己不願意的情況下被動的選一個輔助!十之八九會崩,沒那麼好的運氣都會碰到高手隊友,何況就算碰到高手隊友十之八九也會浪!
當然,在這里的所有前提也還是自己的技術要過得去!
當你達到黃金高階准備沖刺鉑金往上走的時候,這里就要切記一定一定一定要和隊友溝通了,就算碰到孬人心態爆炸也得溝通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在這里,逼自己一把上到鉑金再說,你會發現鉑金段位的 游戲 環境和之前的好像不是一個 游戲 !
鉑金再往上其實也就沒有所謂的什麼位置好上分,這個時候需要的是一個或者多個自己及其擅長的英雄才有談上分的資本。
至於鑽石超凡王者這些更不要說了,除非技術過硬,跟多的還是天意!
那如果說是一個萌新玩家,對自己的定位不清楚,技術也還不算很6,那麼我的建議就是從自己的性格入手,選一個T0,T1擋位的英雄一直玩一直玩,熟練度上去了自然勝率就上去了。定位上的話我首推打野位,只要你對節奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培養嘛!次推上單位,這個位置也是屬於核心位置,拯救世界也多發生在上單這個位置;其次為AP,本來這個位置理論上來說應該是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重災區,故此推為AP,但是這個位置對於技術有較高的要求。整體來說還是要中和自身來選擇。
上分打什麼位置,其實還是跟你自身的條件最合適比較好,一個善於的思考的玩家,自然是打野或者輔助比較適合他。而一個微操好,補刀穩,會輸出的玩家那肯定是下路adc最適合他。而且每個玩家英雄池都不太一樣,上分肯定是選擇自己比較厲害的角色,那麼這已經決定位置了。其實上分真的細節很重要,因為細節是相同的,短時間也能有比較大的提升。我今天還是給你講講排位的細節,希望你看了能夠多多上分。
1.在RANK中,身上帶真眼是個好習慣。圖中1和2處兩個河道的中央位置,放下一個眼可以比較好洞察到對方的打野和中單的動向。如此以來,就不用再過分擔心隊友被越塔了。
2.在選擇英雄時,不能只是考慮到自己,同時還要考慮到隊友、以中單為例,當前版本的熱門英雄有沙皇,瑞茲和螞蚱。沙皇以各種漂移迴旋推的賞心悅目操作,而受到了大家的青睞。
3.職業選手們能在高分段呼風喚雨,對一些英雄自然有自己的使用心得。不過,某些套路需要在特定場景下才能使用,並非人人都適合哦!
4.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
5.職業選手套路多,但是只有在特定情況下才能發揮出這些套路的威力,所以不要盲目學習哦!
6.不要盲目迷信版本強勢英雄。
首先看你自己的段位和打什麼局了,如果是王者玩白銀黃金帶妹子的,無疑是中單,而且是那種好推線支援能力強的中單,像冰女,男刀,都是支援很強的英雄,很容易配合打野打出節奏。
那如果你是個人玩家上分呢?
那麼這里我們就要借鑒dopa大神的回答了。
Dopa,這個韓服路人王,連faker都評價很高的人,最近在韓服的一則采訪中,他就曾回答了「排位上分究竟需要什麼英雄」這個問題。
Dopa的回答其實有些讓人疑惑,因為在他眼裡,輔助竟是上分最容易的位置!
一般大多數人認為,輔助嘛,就是殫精竭慮的為團隊做貢獻,為ADC去生去死,為ADC擋子彈,並且還要承擔隊伍的視野控制,一旦有所紕漏,一般都是輔助背鍋!
但是Dopa並不這么認為,在他眼裡,輔助是最簡單的位置,因為輔助不需要像其他位置去考慮補刀這個最細節的因素,所以他們有時間去做更多的事情,比如在下路獲得優勢後與打野一起壓迫敵人的其他路!
的確,輔助這個位置更需要有carry能力,因為在高端局中,玩家的意識已經很強了,線上基本不太可能出現無緣無故打起來的情況,除非真的是失誤太大。
而一名輔助如果能夠成功遊走,不僅會給對面打野和線上玩家帶來壓力,而如果能夠成功抓死對面打野或者中單,那無疑是對團隊天大的幫助。
但是輔助也不是無腦去抓人的,抓人的時機同樣很重要,一不能耽誤自家ad的發育,二不能太早暴露蹤跡,這會讓對面警覺。
所以這也是為什麼像錘石,牛頭,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是為了支援抓人方便。
不請自來,如有打擾,不勝榮幸
絕對不推薦的位置——AD,然後就是上單,其他三個位置我覺得都可以用來上分,但是在先後順序上面,我覺得首先是中單,然後打野,最後輔助!!
這樣說是有原因的。 如果你想上分,建議不要選AD,因為AD在當前版本的地位太低了,而是很吃輔助,萬一再被對面針對一下,很容易就毫無 游戲 體驗了,更別說上分!!
那上單為啥也不推薦呢?不知道各位小夥伴有沒有感受,就是玩上單的,尤其是高段位的,基本上沒有對線實力弱的,就算有也是一小部分,一些專精一個或者幾個英雄的玩家,對線可能你都受不了。而是上單支援除了有傳送的時候,其他時候支援輻射的范圍太小了。所以這里推薦其他幾個位置!!
1.中單
首推中單位置,這應該是單排最好上分的,第一個原因是可以C,這是最重要的。第二個原因是,可以快速支援其他路!! 講真的,想上分的小夥伴千萬不要想著靠隊友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因為你永遠不知道你遇到的隊友有多坑。所以我們始終要有Carry隊友的一顆心!!
而且中路的影響可以輻射整個地圖,只要中路打出優勢,那麼上下野都會好打很多,而且可以供你支援的路線有很多,你可以盡情的去幫助你的隊友取得優勢。
2.打野
會玩的打野就像你的影子,你需要的時候,他就會出現在你的身邊。 這個對你個人實力要求很高,你得有上分的那個實力才行,只要有,那麼選擇打野肯定不會錯。畢竟作為一個一直在四處亂走的位置,只要擁有敏銳的嗅覺,那麼幫助隊友取得優勢不要太簡單。這個算是單排第二推薦的,野王什麼的上分還是挺簡單的!!
3.輔助
最次推薦的位置,因為輔助太吃AD了,如果AD不會玩,那麼輔助自己毫無卵用(括弧——除非你一開始就打算放棄AD)。 這個位置是可以上分的,因為一個好的輔助對於 游戲 的影響是非常大的,尤其是在AD會玩的情況下,那麼下路打穿對面也不是不可能的。但是這里又有一個問題就是,萬一AD不會玩咋辦?
AD如果不會玩,那麼輔助自己毫無卵用,基本就很難玩了。更難的是萬一逆風,輔助想要拯救世界啥的,才是最無力的,所以這個是最次的選擇。
打野吧,打野可以帶動全場的節奏,其次是中路,中單支援快,而且爆發高,團戰秒人或者打殘都會給隊友極大幫助,然後就是上路,眾所周知上路是最容易滾雪球的,上單優勢一起來,對面基本沒得打,可以一直單帶牽制對方,然後是輔助,輔助會玩ad完全可以收放自如,而且輔助可以遊走帶節奏,ad卻離不開線,最後ad不用說了,太依靠輔助了,一句話ad不配單排!
菜的話選個上單/輔助,叫上大腿,躺就完事了
上分位置的話,這個首先應該分單排與雙排。作為單排玩家的話,如果對於自己的操作和意識有自信的選手,那麼在目前的版本中毫無疑問是中野這兩個位置最好上分,因為這兩個位置是最好帶節奏的,並且有鍍層的存在,前期打野節奏好就能帶動三路隊友吃鍍層滾雪球,而中路如果能夠搶占線權,就能提前跑線支援打野或邊路,讓隊友發育更好,當然了如果對於自己的操作方面沒有自信的單排玩家,也可以選擇一些好配合隊友的英雄,無論是哪個位置,就像此前非常流行的混分巨獸上單石頭人,這樣的工具人就可以成為首選。
至於雙排的話,首選依舊是中野,因為版本前中期就是強調一個中野聯動,無論是比賽還是排位上分都是一個道理,其次的選擇就是下路雙人組,雙排的話比單排更好溝通,下路雙人組的配合方面會更流暢,而且可以玩一些很多強勢的套路組合,像是潘森岩雀這樣的,配合好是很有可能打穿一路的,不僅好贏,還能體驗 游戲 的快樂,畢竟跟小夥伴開黑講究的就是快樂嘛!
『拾』 英雄聯盟LOL排位賽各段位快速上分技巧 主要有5個階段上分的技巧
1、青銅階段。在這個分段,基本什麼操作都玩的出來,意識也絕對到位,對方想干什麼,基本潛意識就知道了,甚至對方什麼時候想丟技能都很清楚,自己的操作也很游刃有餘。至於隊友,感覺很好溝通,傳說中的無底坑洞也就那麼回事,只遇見過幾盤掉線的,某些隊友死的多那是技術原因,不能成為噴的理由。基本稍微鼓舞下士氣,隊友看見你殺人多,就都完的很自信,也很配合。所以不要因為在青銅段而感覺氣餒,心態首先應該放平,多推線推塔的效果比較顯著。
2、白銀階段,這個分段,操作依然很隨意,只是不是那麼好殺對手罷了,遇見個別慫的,就遊走去了。主要差別體現在青銅很多時候有用的操作,在白銀里就用不上了,比如草叢偷襲,白銀里的眼睛都會固定那幾個位置,跟青銅沒眼的情況稍許不同。至於隊友,感覺溝通出現困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺拿了人頭輸了游戲也是一樣的爽,其實白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術以及游戲技巧比青銅玩家好一些,但是因為跟隊友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現。
3、黃金階段,如果職業的頂尖操作為10分的話,那麼黃金分段的操作絕對有6-8分。很多操作都是相當到位的,最難的發條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來,只是意識相對來說還比較模糊,比如單獨對線的時候,這套連招沒問題;遇見團戰和被人抓的時候,這套操作就很難秀出來了,情況不一樣,壓力不一樣,因為壓力導致操作變形,空大的情況也就很多了。在黃金段位,只需輔助保證視野和信號提醒,以及團隊智腦的作用,做到輕松上分。
4、白金階段,這個分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多。至於隊友,都還是蠻好溝通的,想上鑽石的人還是相當多的,大部分都會自覺讓位置,只是實力參差不齊,常常遇見崩1路的情況。其實到了白金,因為玩家整體素質比較高,所以即使是前期比較劣勢也不必灰心,只要沒有人因此爭吵,翻盤的希望還是挺大的。溝通很重要,信任很重要,相信隊友的實力。
5、超凡大師以及最強王者,能打到這個分段的玩家水平應當是拔尖水平,他們都有自己的套路以及玩法,就不需要再贅述了。