lol和dota哪個好玩
❶ LOL和DOTA哪個好玩一點
怎麼說呢,DOTA比lol難好幾個級別 。
補兵 lol補兵只有正補相比之下dota還有反補這樣的話壓制對手更加鮮明
塔 我同學說過lol塔被砸基本3下就死,相比之下可能dota存活率更久
視線 lol躲在草叢里不被人看到,而dota是陰影區域,這樣做的話增加了難度,因為你根本不知道對方到底有沒有看到你,有可能偷雞不成蝕把米。
英雄 我記得我同學說過lol裡面姓虛空的都很叼,dota可不是,英雄基本都很平均,大後期前期基本不會有力量,而且不出先鋒盾是被切菜的。而且dota英雄不會重疊,當然也可以要打字母了。通常不會這么做。
至於lz說的被隊友坑也可以贏絕對是假的,dota絕對不允許。配合什麼都是要絕對的,稍微被坑馬上翻盤。我同學昨天在打dota2,他出了好的武器以後把BKB(魔免)裝備賣了,結果對面2個羊刀(把一個英雄變成動物,讓他沒有攻擊力)都對著他,而且他是攻擊主力,如果有BKB那他絕對不用怕可就因為賣了走錯這一步,被翻盤了。導致團滅。所以dota絕對不可能說被坑就可以贏,除非低分局那你一個人去拯救世界到可以,要是高分局,走錯一步你就是害人。
dota也是打不過就罵人,說你打的垃圾,我都控下來了,你卻不上,或沒打死。這是低分局常有的(說一下,本人也是dota低分者,這種事情經常見到)但是掛機到沒有,直接秒退(更加BT)送的話,通常是不會出現,因為都退出了。。。想要打的爽就要提升天梯分數,這樣就不會遇到這種事情了。我同學和我講,打dota很考驗耐心,消磨你的脾氣,到最後你會不高興去罵你的隊友。
dota天梯有個很好地方,可以開黑,這樣的話,就不怕被人坑了。當然你也可以玩dota2,玩dota2的通常不會去坑人,相比之下還是比較好的。當然如果公測以後我就說不準了。
❷ DOTA好玩還是lol好玩
區別:1。 dota有雞,不鼓勵回家,有回城可以隨時支援;lol沒有雞,回程無限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段時間必須回家更新裝備
2.dota的技能傷害固定,很少有技能到達滿級還能成長的,所以後期法師比較弱,後期主要起控場團戰aoe(范圍傷害)作用;lol由於技能有ad(物理傷害)和ap(法術強度)的加成,所以有adc和apc之分,同樣的法師和物理dps都有不俗的輸出
3.dota可以1v5,因為有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的陣容一般是有2個左右輔助,可以沒肉,但是不能沒輔助,carry一般就一個,陣容偏向aoe多,帶線強,控制足;lol不能1v5,即使是蠻王這樣的5秒真男人都站不住,所以陣容一般都有主tank和副t,打到後期一般陣容越硬的勝率比較大,所以一個隊伍必須有肉
4.dota的能量槽都是魔法,沒什麼太大區別;lol的能量槽有魔法,體力,怒氣,無消耗等,受了魔獸世界的啟發,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反補控經驗和兵線,可以拉野,沒視野的話固定1分鍾刷野,前期很少有英雄能單獨打野;lol不用卡兵,沒有反補,不可以拉野,小怪1分鍾刷野(無論有沒有視野),有紅藍buff,小龍,大龍之爭,搶得任何一個都會建立一定的優勢,幾乎每個近戰英雄帶了布甲血瓶都能打野
6.dota一個小兵50塊左右,裝備4000左右,裝備比較好做,但是需要自己找裝備配件,不過有野外商店,可以不用回家就買部分裝備;lol一個小兵20塊左右,裝備3000左右,裝備相對比較貴,但是每個英雄都有推薦裝備,只要錢夠可以直接合成想要的裝備,不用找它的配件,沒有野外商店,又沒有雞,合裝備只能回家
7.dota英雄的鍵位都不一樣,每個英雄都有4個技能;lol每個英雄都有1個被動技能和4個主動技能,鍵位都是QWER,lol分兩個等級,一個是召喚師等級,一個是游戲里英雄的等級,游戲里等級和dota里的等級一樣,召喚師等級就像其他網路游戲里的角色等級一樣,隨著你的勝利失敗都會增加經驗,最高30級,隨著等級的提高你的天賦和召喚師技能也會逐漸被解鎖,同樣的隨著勝利失敗金幣也會增加,與游戲中的金幣不同,你可以用它買英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以選擇玩家沒有選過的任一英雄;lol匹配模式中雙方可以選擇同樣的英雄,到了30排位賽中只能選擇未被對方選擇的英雄了,而且lol的永久免費英雄有3個,剩下就是每周一變的10免費英雄,也就是說你在未買任何一個英雄的情況下每周只能玩到13個英雄
9.dota的浩方,vs掛比較多,秒退的比較多,11相對少一些,浩方和vs網路主要和主機的網路有關系,主機卡就沒法玩,11則是萬人專房和lol是相同的;lol掛比較少,有秒退的懲罰,可以舉報玩家,內設聊天工具,主要和自己的網路和伺服器的網路有關系,不用擔心其他玩家會影響到自己
10。dota每個英雄只有4個技能,其中包括光環和被動技能,所以dota的技能比較珍貴,尤其是控制技能輕易不會釋放的,遠程英雄點人比較疼,也是線上主要的耗血手段,要求操作意識都很好,而且gank比較多一般中路6級就肯定會去gank,無論是不是法師,分路一般是311或212;lol由於1個被動和4個主動的關系,有控的英雄也比較少,所以技能比較講究連招,怎樣才能打出最大化傷害,lol的線上耗血主要靠技能,即使你是遠程英雄,除非你是女警這種長手adc,否則都會用技能代替點人,對操作要求要低一些,gank主要交給打野英雄,在打完紅藍buff後都會幫其他路進行一些遊走,而中路即使到6級也可以繼續呆在中路推塔,分路一般是2111,上路單,一個打野英雄
11.dota中高地兵營掉了就會出超級兵,3路兵營全掉了就會出神兵,如果對面不是4個掉線的,基本就宣告比賽結束了,而且dota有偷塔一說,兵線沒到就去打塔會自動回血,為防止一些攻擊比較高的英雄偷塔,超級兵獎勵的金錢會變少,所以dota鼓勵我們去推他而不是殺人;lol中高地水晶掉了,在一定時間後會自動重生,重生後的水晶可以使原本這一路的大兵變回普通小兵,偷塔的時候不會回血,所以只要幾攻頻,攻擊,護甲夠用,你完全可以一個人偷掉一路高地,所以就有了劍聖偷塔流,而且超級兵獎勵金錢不會減少
總體來說平衡性上來講dota更平衡,游戲性上也很好玩,lol的優點則是添加了符文,天賦,召喚師技能等因素,lol比較適合新手,dota則更適合老玩家,英雄就像我上面說的,需要金幣去買,當然這種免費的網游想不花錢玩好是很困難的,幾十個英雄靠自己賺金幣買還是一個碩大的工程,而且lol的英雄更新頻率比較高,所以沒用點券買英雄的很少有人買齊所有的英雄了,但是你可以挑一些自己喜歡買就好了,兩者都是很好的游戲,如果你之前玩過dota,玩lol很輕松,如果沒玩過,lol需要一段時間適應,但是怎麼說都是比dota要簡單一些的
❸ lol和dota那個更火那個好玩
lol說句實話更講究團隊配合,基本不會出現像dota後期一個人拯救世界的情況。S3賽季的改版更是加強了這方面的改革。
據坊間傳言,lol女性玩家佔百分之10,dota之占
百分之1,這也從側面說明操作來講,data是更難得,玩過兩個游戲的人都知道,dota有反補、壓兵線這些操作,而lol沒有這些的。
個人認為還是玩lol吧,現在去網吧一看基本都在玩這個,玩dota的是老屌絲了。
❹ lol跟dota哪個好玩
必須是DOTA LOL沒前途的
❺ 英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
個人覺得《英雄聯盟》更加好玩一點。
《DOTA2》和《英雄聯盟》都是近些年火爆的組團對戰競技類游戲。《DOTA2》是《DOTA》的升級2代,《英雄聯盟》也算是鑒於《DOTA》基礎上翻版和改進。
雖說《DOTA》組團對戰競技類的經典,但是就目前的PC端,《英雄聯盟》還是組團對戰競技類游戲中火爆程度最高的,而且《英雄聯盟》也是進入了2018年雅加達亞運會電子體育表演項目之一。
3、《英雄聯盟》比《DOTA2》視覺場景更加刺激
相對於《DOTA2》,《英雄聯盟》戰場地圖更新更加頻繁,重大節假日主題地圖更新,而且是3D戰場效果,游戲畫面更加清爽,可有效緩解視覺疲勞。《英雄聯盟》的版本更新更加及時,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作過程中更加刺激。
各位讀者,對於兩款游戲的比較,您有什麼看法,可以在評論區留下您的觀點。
❻ lol和dota哪個好玩
我的答案如下:
1.dota是這個類型的始祖,lol不可望其項背。毋庸置疑
2.但是,dota的英雄太少,模式過於繁瑣。並且上手難度太大(需要建造神馬的,我第一次根本看不懂)
3.lol更注重團隊配合,但沒有了統治者的那種感覺。
總結:如果希望有刺激性,有以一當千的那種趕腳的,選dota
如果希望有跟多英雄,更多元素,更多團隊兄弟之間的配合的話,lol
以上是我的答案
純手打,望採納,謝謝
❼ dota好玩還是lol好玩
以下來自肺腑之言,請評最佳答案!支持者請給贊!
很多人都在拿DOTA和LOL做比較!我也玩了4年DOTA,11天體1600,LOL是30級排位1400業余玩家!
首先:毋庸置疑的是大家不可否認DOTA比LOL的歷史要長久,為什麼LOL那麼像DOTA,那肯定是DOTA的優點太多,因為暴雪公司天才眾多不可否認,於是我們國內軟體高手也看出這一點吸取他所有的優點,增加不少自己的精華!大家玩了之後可以自己體會!
其次:DOTA上手確實比LOL難太多太多,沒有比較直接的系統教學!而LOL就不同了擁有優秀的詳細講解!然後LOL擁有短線重新連接,與紅、藍BOFF以及大龍BOFF:以及天賦系統!這也是我們國內軟體高手的天才之作,第二條來說DOTA不如LOL如果樓主非常看重這幾點完全可以直接玩LOL!無需考慮DOTA!因為接下來我介紹的DOTA裡面的東西都是不容易馬上學到的!
1.拿卡位來說吧,DOTA裡面卡位這個設置絕對是一個天才之作!無需解釋多的,至今我也無法解釋這個神作如何理解!
2.視野,雖然二者相比都有視野和戰爭迷霧!DOTA裡面主要講究的事如何卡視野如何讓對手不能看見自己的情況殺死敵人,所以非常復雜的地形給玩家提供了非常多的謎題,而且DOTA卡視野的東西是「樹林」而不是草叢!這二者相差非常大!玩過兩個游戲的玩家也許都有深刻體會,這里都不多說!
3.這個問題我們可以不用DOTA,直接用WAR3來說,WAR3這個游戲攻擊、防禦、魔法值、生命值是用敏捷、力量、智力來共同達到的!然後說到WAR裡面護甲和攻擊的剋制關系,打個比喻,「輕甲」會受到「穿刺性攻擊」的百分之120傷害,等等!也可以利用這一點來實現很多操作!而LOL得系統是主要的天賦系統!也是比較天才的系統相信多數人了解!不多說
然後:我來說一下我玩這兩個游戲的心得吧!
LOL給我的感覺就是人民幣!....買英雄沒有一定的人民幣也就可憐的幾個免費英雄或者努力打錢買!天賦系統也是一樣!騰訊就是太坑人!這個是所有中國人都知道的我就不多說!特別是每周選一些英雄來給大家玩,這一舉動雖然可以讓每周都玩LOL的玩家對所有英雄可能都理解比較深!但是絕對是坑人的第一大天才系統!如果你想玩一個英雄救必須努力打游戲幣,一般努力花時間打游戲幣無法滿足人類的渴望,所有看到這里在LOL上花過錢的就默默的贊我一個吧!
DOTA相比之下一切免費!無需你花一分錢你去網吧花的錢就別來找我,因為我都是家裡玩!其次DOTA任何英雄都免費可以讓大家理解所有英雄對所有英雄的技能有一定的理解再玩DOTA就比較容易了!知己知彼百戰百勝!
最後DOTA開掛的很多,我承認,LOL我不知道有沒有開掛的!但是現在的11對戰平台旗號是杜絕T人掛,換句話說只杜絕T人掛,其他掛還是可以開的!也就是說你玩DOTA很可能經常和開圖的打,試想如果和開圖的都打贏並且超神的那種成就感!呵呵!
順便說一句想玩好DOTA和LOL都是一樣的,必須了解每一個英雄以及他的技能!其他的就是細節最重要吧,就是小小的細節成就了WAR3界和LOL界的大神級別人物!真理掌握在少數人的手中!
如果非職業選手我們玩游戲一定要以一個淡定的心態來玩!不管是DOTA還是LOL我不得不說的一點就是動不動就「XXX你個SB」「我操XXX」等等不文明的現象,我真的想請問那些沒素質的噴子你們都讀過書嗎?這點素質都沒有,記住我們只是玩游戲而已,即使打比賽非常不爽,罵人也只能增加你翻盤的難度!雖然能緩解你當時的氣憤!對待那種噴子!我也只能說他們沒爹娘早死,沒教養!(甚至上次一個警察坐卧旁邊穿著制服打LOL,各種粗話!)我只是在旁邊偷笑)
總之:兩者都具亮點,是不錯的兩款游戲!大家按照自己的口味選擇,謝謝!
學DOTA其實不難,推薦想學DOTA的去11對戰平台然後選中DOTA天體萬人房間點擊個人匹配平台自動給你下載地圖!然後你就一開始坑幾把人!可能會被罵,但是堅持!都是這樣過來的,坑完幾把了解這是什麼樣的游戲!然後網上搜索優酷,收海濤、09、PIS的視屏來看!推薦你看海濤的,比較詳細!適合新手!然後學一個英雄再進游戲玩那個英雄!循環利用!
講解就到這里謝謝大家!看在打字份上請給贊!
❽ DOTA和LOL哪個更好玩啊
這兩款游戲玩法一直,那就看看區別
DOTA,1需要高細微操作,存在反補,就是說己方小兵和防禦塔還剩一絲血的時候你是可以補自己的小兵的,這樣可以防止對面的英雄得到經驗和金錢,遇到雙方操作差別比較大時可以看到兩邊即使都沒有殺人,都會有比較大的等級差距
2可使用的裝備比較多,比如反甲需要激活才能有反傷效果還有時間限制和CD
3沒有技能距離范圍提示,新手容易掌握不好施法距離,導致明明可以殺人的結果自己被反殺了
4死亡有金錢掉落,而且錢越多掉的就越多,而且死亡狀態下不會隨著時間漲金錢,死多了別人都6神了,你一件都沒有
5英雄技能要麼就是純攻擊沒有保命技能,要麼就是純輔助沒有高傷害技能
LOL,1不存在反補,就算你站在塔下吃經驗對面都不可能跟你把等級差距拉的太大
2死亡不掉錢,死亡狀態下,也會隨著時間漲錢
3可使用裝備比較少,大多都是輔助類的需要主動,C位需要主動的好像也就金身和水銀這一類無敵和免控的了
4英雄技能比較全面,基本都有至少一個可以保命的技能或控制技能
5有技能釋放距離范圍提示,適合新手熟悉英雄
基本就這些了
❾ 英雄聯盟和DOTA哪個好玩一些
英雄聯盟更好玩一些。
dota出現的早,dota玩家都是從魔獸爭霸里拉出來的,所以玩dota的多少對操作這方面都有蜜汁自信。
反觀英雄聯盟出現的比較玩,玩英雄聯盟的人呢,對操作手法來說相對比較弱一些,所以英雄聯盟針對玩家操作方面就簡化了操作,讓新手也可以操作的很快捷。
dota更講究人員之間的配合,一個大神遇到菜隊友,一樣要被虐的。而lol則不是,lol只要核心成長的好,完全可以一個大哥帶一幫小弟一起玩。所以從這個角度說,英雄聯盟再次完勝dota,英雄聯盟玩的爛沒事,找個大哥帶你一樣飛。dota玩得好沒有用,遇到菜隊友一樣廢。
現在游戲都是快餐,沒有人有耐心玩個游戲還要打出氣質來?都是什麼過癮玩什麼,什麼嗨玩什麼,dota的玩家如果想要贏,太難了,而lol相對就更容易贏一些。前提是你要找大哥帶你,要多開心有多開心。挫敗感是毀滅游戲的大忌,而dota就觸碰了這個大忌。
另外英雄聯盟的宣傳和營銷能力都遠遠強於dota,這也是導致英雄聯盟的玩家多,也就更好玩一些。
最後,像dota,英雄聯盟這樣的游戲最大的樂趣就是這是多人對戰游戲,輸了可以埋怨隊友不好,贏了就能夠享受榮譽的快樂,所以說,能夠甩鍋給隊友的游戲才是好游戲。每個人都傾向於享受快樂,逃避責任,這是人性的根本。