lol近期有哪些調整
⑴ lol3月27日調整了哪些英雄
lol3月27日調整了哪些英雄
英雄
逆羽 霞
洛和霞的普攻不再觸發彼此的【致死羽衣】效果。
如上文,洛和霞的協同作戰能力下調。
W - 致死羽衣
傷害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活後,當他們其中一人對敵人進行普攻時,他們兩人的【致死羽衣】都會攻擊那個敵人⇒只有進行攻擊的人的【致死羽衣】會攻擊那個敵人
高玩點評:因洛的攻擊距離比霞要短,故現在需要2個人都同時攻擊到目標,才能達到之前效果,削弱了協同作戰的傷害
⑵ 英雄聯盟最新英雄調整,詳細講述哪些英雄削弱了,哪些強化了!~
這是目前版本自信的更新 我幫你貼過來了
虛空恐懼 科』加斯
-【肉食者】的生命回復值從34-68調整至20-71
皎月女神黛安娜
-【Q新月打擊】
基礎傷害從70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200
-【W蒼白之瀑】
降低了法球爆炸傷害的半徑
調整了法球的命中判定,以更好地與視覺效果相匹配
-【E月之降臨】
降低了吸引效果的最大距離
-【R月神沖刺】
施法半徑從900降低至750
蜘蛛女皇 伊莉絲
-【W自爆蜘蛛】
修復了一個BUG,該BUG導致了自爆蜘蛛只能持續2.5秒,而不是預計的3秒
-【W掠行狂暴】
現在會立刻讓伊莉絲的攻擊變得更快,而不是直到她的下次攻擊開始為止
無雙劍姬 菲奧娜
-【R利刃華爾茲】
如果菲奧娜在施放【R利刃華爾茲】到該技能開始生效之前的這段時間內被壓制的話,將不會進入冷卻階段,並且法力消耗會被返還
無極劍聖 易
-【Q阿爾法突襲】
降低了起手施法時間
對小兵造成額外傷害的幾率從20/30/40/50/60%調整為全等級50%
對小兵造成的額外傷害從全等級400調整至260/320/380/440/500
- 【W冥想】
降低了引導之前的起手時間
-【E無極劍道】
冷卻時間從全等級25秒降低至25/23/21/19/17秒
狂野女獵手 奈德麗
- 在經過徹底的視覺升級後,這個版本的奈德麗和她的全部皮膚都有了酷炫的外觀。
傲之追獵者 雷恩加爾
-【W戰爭咆哮】
基礎傷害從60/100/140/180/220降低至50/80/110/140/170
治療量從15%最大生命值降低至10%最大生命值
-【R狩獵律動】
漸隱時間(進入潛行狀態的前置時間)從0.75秒提升至1.25秒
迅捷斥候 提莫
-【E毒性射擊】
觸發傷害的法強加成系數從0.4降低至0.3
-【R種蘑菇】
後幾級的傷害從200/400/600降低至200/325/450
修復:說明文本現在會標明正確的冷卻時間
荊棘之興 婕拉
-【婕拉】
傷害值從124-549降低至100-440
彈道速度從2200降低至1900
彈道寬度從90降低至70
-【E纏繞之根】
彈道速度從1325降低至1150
⑶ LOL今天更新夢魘,有什麼變動
被動有了0.5的法術加成。求採納
⑷ lol3月5日更新後鏡頭有什麼改動 做了哪些調整
[-]暴走蘿莉金克絲概述:我們調低了金克絲的基礎生命值,但提升了她的成長生命值。我們也對【E嚼火者手雷】的部署時間進行了標准化,降低了它在前幾級的傷害,同時修復了一個微小的BUG。考慮到金克絲的其它核心優點,我們正在尋找著某個切入點,來讓她在前期對線時的威力降低一些。盡管【E嚼火者手雷】在前期的部署時間變長了一點,並且傷害變低了一點,金克絲至少可以利用它們的可靠性的提升,來對抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。基礎生命值降低至462(以前是500)生命值成長提升至82(以前是80)【E嚼火者手雷】部署時間設為0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)修復了一個BUG,該BUG曾導致:在英雄直接越過手雷時,手雷有時不會觸發。前幾級的傷害降低至80/135/190/245/300(以前是100/150/200/250/300)[-]沙漠死神內瑟斯概述:我們降低了【W枯萎】的施法距離,並且移除了【R死神降臨】對【W枯萎】和【E靈魂烈焰】的施法距離加成。我們想保留內瑟斯的核心優點,同時調低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距離,移除【R死神降臨】對【W枯萎】和【E靈魂烈焰】的施法距離加成,意味著內瑟斯必須更好地進行走位,並在選擇【W枯萎】的目標時更好地進行決斷,而不能像以前一樣,在戰斗時無腦給敵方後排的脆皮上【W枯萎】,然後將這個脆皮吃掉。【W枯萎】施法距離降低至600(以前是700)【R死神降臨】不再提升【W枯萎】和【E靈魂烈焰】的施法距離[-]放逐之刃銳雯概述:我們調低了銳雯的基礎攻擊力,但作為彌補,提升了她的成長攻擊力。此外,【Q折翼之舞】的傷害被降低了,【E勇往直前】的護盾持續時長被縮短了。銳雯在前幾級的爆發傷害過高了,因此我們磨鈍了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益來源從額外攻擊力改為總攻擊力,意味著銳雯會在逆風時做得更好(因為她在逆風時無法買到充足的攻擊裝),但她會在順風時表現得比之前差。我們降低了【E勇往直前】的持續時長,來打擊銳雯在對線時的一部分靈活性,如果她想利用【E勇往直前】來打一波消耗,那麼她需要更快地上前交戰,否則護盾就會消散。基礎攻擊力降低至54(以前是56.7)攻擊力成長提升至3(以前是2.7)【Q折翼之舞】每一擊的傷害降低至10/30/50/70/90(+40/45/50/55/60%的總攻擊力)(以前是30/55/80/105/130(+70%的額外攻擊力))【E勇往直前】護盾的持續時長降低至1.5秒(以前是2.5秒)護盾的持續時長降低至1.5秒(以前是2.5秒)[-]龍血武姬希瓦娜概述:我們調低了【W烈火燎原】的整體傷害和前幾級【E烈焰吐息】的傷害。【R魔龍降世】的一個BUG也得到了修復,並且傷害值也會與說明文本內的相符。希瓦娜在前中期可以在出肉裝的同時仍能造成大量傷害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗於一體,有點讓對手絕望。我們讓龍血稍微降了降溫,來讓她在前期的橫沖直撞變得更加可控。【W烈火燎原】每秒造成的傷害降低至20/35/50/65/80(以前是25/40/55/70/85)最小魔法傷害降低至60/105/150/195/240(以前是75/120/165/210/255)最大魔法傷害降低至140/245/350/455/560(以前是175/280/385/490/595)【E烈焰吐息】前幾級的傷害降低至60/100/140/180/220(以前是80/115/150/185/220)【R魔龍降世】傷害值會正確地與說明文本相配,現在是175/300/425(以前是200/300/400)黑暗之女安妮嗜火(被動)眩暈時間從全等級1.75秒降低至1.25/1.5/1.75秒(1/6/11級提升)提伯斯之怒R冷卻時間從全等級120秒降低至120/100/80秒改動分析:前期安妮的眩暈時間減少,但作為補償後期的大招CD有所縮短。安妮作為一個可怕的熊孩子,在6級前就有恐怖的爆發力,這來源於她一級的持久眩暈時間。經過改動後安妮的對手在前期有更多的喘息空間。寡婦製造者伊芙琳憎恨之刺Q技能彈道速度從2000降低至1250毀滅打擊E總傷害從50/95/140/185/230提升至70/110/150/190/230痛苦之擁R現在立即提供護盾,可不用等0.5秒的延遲改動分析:降低伊芙琳Q技能的彈道速度,能夠使她的獵物有更多的反應時間,並保持與她的距離。冰晶鳳凰艾尼維亞普通攻擊的彈道速度從1100增加至1400寒冰閃耀Q法力消耗從80/120/140/160降低至80/90/100/110/120寒冰屏障W法力消耗從70/90/110/130/150降低至全等級70冰川風暴R現在會增加一個只有艾尼維亞玩家自己可見的粒子效果,用來指示玩家即將脫離大招的最遠施法距離改動分析:我們增加了艾尼維亞的普攻速度,同時降低了她的耗藍,還為她的大招增加了距離指示器。我們將這些改動稱為「現代化」改動,目的在於使一個老英雄跟上現版本的節奏。通常這些改動都是由藍耗降低以及物理改動組成。風暴之怒迦娜復甦季風R現在R技能在激活後立即開始引導,沒有了0.25秒的延遲總持續時間從4秒降低至3秒每秒回復效果從70/110/150(+0.35AP)提升至100/150/200(+0.6AP)總回復量從280/440/600(+1.4AP)增加至300/450/600(+1.8AP)改動分析:既然我們在之前移除了風女的全球被動,那麼是時候做出相應的補償了。風女的大招現在有了更好的恢復效果,開大的風女更有全場焦點的感覺。傲之追獵者雷恩加爾殘忍無情Q增強普攻傷害的buff持續時間從6秒下降至2秒戰爭咆哮W殘暴W的恢復值從40+(20x等級)點修改為20+(10x等級)同時雷恩加爾每損失1%的生命值,該恢復值就提升1%。改動分析:雷恩加爾的殘暴W有著太強的恢復能力。雖然削弱了他在前期的恢復,但隨著百分比回復量的增加,低血量的雷恩加爾有著更大的反殺機會。魂鎖典獄長錘石魂引之燈W現在增加一個粒子指示效果,來提示友軍點擊燈籠燈籠現在有了很小的碰撞體積幽冥監牢R技能生效延遲從0.5秒增加至0.75秒改動分析:為錘石的燈籠增加碰撞體積後,小兵將不再覆蓋燈籠。現在錘石的燈籠將把小兵稍微推向一旁。增加了大招延遲後錘石的走位要更加講究。疾風劍豪亞索斬鋼閃Q已經改為了智能施法風之壁障W不再會阻擋友軍辛德拉的法球狂風絕息斬R現在在釋放時會提供滿額的風之流量施法動畫持續時間降低了0.1秒改動分析:我們仍然在持續觀察著新英雄,這次改動增加了他大招的流暢性。冰晶鳳凰艾尼維亞,黑暗之女安妮,寡婦製造者伊芙琳,風暴之怒迦娜,暴走蘿莉金克絲,沙漠死神內瑟斯,傲之追獵者雷恩加爾,放逐之刃銳雯,龍血武姬希瓦娜,魂索典獄長錘石,疾風劍豪亞索這些英雄都有不同程度的削減
⑸ 英雄聯盟問題:新版的有哪些變動快捷鍵是哪些有英雄變動么
愛的LOL玩家:
我們將於2013年3月14日0點至9點進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。
停機時間:3月14日0點至9點
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
本次版本更新後,全新英雄德瑪西亞之翼奎因即將登場,新英雄第一周售價為7800金幣/4500點券。如之前承諾將會同時降價一個6300金幣的英雄,本次同時降價的英雄為瘟疫之源圖奇,點券價格從3500調整為3000點券,金幣價格從6300調整為4800金幣。
本次版本更新內容:
殤之木乃伊 阿木木
這些改動會略微減少阿木木的爆發傷害,從而讓對面玩家可以通過分布式站位來避免被【R木乃伊之咒】困住全隊。
-【Q綳帶牽引】
傷害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半徑
寒冰射手 艾希
我們想要讓這個經典ADC英雄在游戲後期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.34%
諾克薩斯之手 德萊厄斯
這些改動在減少德萊厄斯在對線階段的滾雪球能力的同時,也保留了他在團戰中的連續擊殺能力。
-【R諾克薩斯斷頭台】
當【R諾克薩斯斷頭台】擊殺掉目標後,可以在接下來的12秒內被再次激活。這個效果可以連續觸發多次
冷卻時間調整至120/100/80秒,以前是全等級100秒
末日使者 費德提克
-更新了費德提克的若干視覺特效
德瑪西亞之力 蓋倫
我們略微降低了蓋倫的恢復能力,同時他也不再會從基礎屬性中獲得護甲和魔法抗性加成了。隨著等級的提升,蓋倫將會比以前損失4-14護甲和魔法抗性。
-【堅韌】
治療效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打擊】
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快於預期
-【W勇氣】
被動調整為提升20%的額外護甲和魔法抗性(來自裝備,符文或天賦的護甲和魔法抗性),以前是總護甲和魔法抗性的20%
-【R德瑪西亞正義】
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快於預期
戰爭之影 赫卡里姆
這些改動讓赫卡里姆野變得平滑,同時降低了他後期團戰中的生存能力,從而使赫卡里姆的耐久能力變得更加平穩。
-【Q暴走】
傷害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐懼之靈】
傷害轉化為治療的比率調整至全等級20%,以前是10/15/20/25/30%
冷卻時間提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等級14秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致恐懼之靈統計的傷害值要比它造成的實際傷害值高
風暴之怒 迦娜
-【R復甦季風】
法力消耗減少至100/150/200,以前是150/225/300
虛空行者 卡薩丁
我們已經移除了【W虛空之刃】的主動效果對所有建築的傷害。對卡薩丁這個已經很強大的高機動刺客來說,多餘的推塔能力是不需要的。
-【W虛空之刃】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡薩丁帶有【W虛空之刃】主動效果的普通攻擊,會使【魔切】的主動傷害激活一次以上
【W虛空之刃】的主動效果不再對召喚水晶或者水晶樞紐造成傷害了
審判天使 凱爾
這些改動移除了凱爾過強的技能配置里最不為人知的幾個點。為了提升【Q清算】的瞬間沖擊力,它的減速效果變得更為強大,但持續時間變得更短。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-【Q清算】
在目標減速時不再提供增幅傷害
減速幅度調整至35/40/45/50/55%,以前是全等級35%
彈道速度提升至1500,以前是1300
狂野女獵手 奈德麗
這些改動闡明了美洲豹形態的目的是提供高傷害和高機動性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-【E揮擊】
法術強度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形態】
不再提供額外護甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克頓
-【W冷酷捕獵】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W冷酷捕獵】不能使任何攻擊進行暴擊;現在,【W冷酷捕獵】的第一次攻擊可以暴擊
寶石騎士 塔里克
這些改動通過減少【W寶石護盾】被動效果的護甲,為對方提供了前期對線時反制塔里克的方法。作為回報,塔里克現在會有很多方式,讓他在進入後期時能獲得給力的潛在收益,並用新的裝備組合和更好的技能來與他的對手們近距離火拚。
-基礎攻擊力從62降低至57
-【寶石狂熱】重做
塔里克的普通攻擊會造成相當於他最大法力值的2%的額外魔法傷害;這個額外傷害對英雄翻倍
-【W寶石護盾】
被動護甲光環調整為增加塔里克12%的護甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的護甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主動傷害現在會有額外收益,收益值相當於塔里克護甲值的30%
法力消耗降低至全等級50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麥林炮手 崔絲塔娜
和艾希一樣,我們想讓她在游戲後期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.01%
蠻族之王 泰達米爾
這些改動保留了法傷流蠻王當前的玩法,同時迫使蠻王在能用他的治療完全獲取優勢前,需要先加強對怒氣的積攢。在滿怒時使用【Q嗜血殺戮】,將會達到該版本前1.5法強收益時一樣的效果。
-【Q嗜血殺戮】
法強收益系數調整至0.3+0.012*怒氣值(滿怒時為1.5),以前是1.5
暗夜獵手 薇恩
這些改動使薇恩的【Q閃避突襲】和【E惡魔審判】使用起來更加自如,有助於緩解一些薇恩使用者的高度壓力。
-每升一級增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q閃避突襲】
法力消耗從40降低至30
皮城執法官 蔚
這些改動減慢了她的清野速度,從而降低她在前期打野的存在感。我們再次引入了一個機制,希望通過鼓勵對手打斷【Q強能沖拳】的蓄力,來達到克制【Q強能沖拳】的效果。
-基礎攻擊力從58降低至54
-【Q強能沖拳】
現在,【Q強能沖拳】在被打斷時,會有3秒冷卻時間,並返還50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷卻時間,並返還100%的法力消耗
-【W爆彈重拳】
傷害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦總管 趙信
這些改動降低了趙信早期火拚時的粘人能力,並降低了他的爆發傷害(尤其是在他純堆防裝時)
-【E無畏沖鋒】
傷害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷卻時間提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月橫掃】
基礎傷害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷卻時間提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
這些改動將【Q影奧義!諸刃】與【E影奧義!鬼斬】區分開,使它相對於後者來說,成了一個更高風險、更高收益的替代技能
-【Q影奧義!諸刃】
傷害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奧義!鬼斬】
傷害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
裝備與物品
-狂徒鎧甲
被動生命回復降低至每5秒回復1%的最大生命值,以前是1.5%
-比爾吉沃特彎刀
這些改動讓【比爾吉沃特彎刀】對某些需要利用到它唯一主動的英雄來說,變成了一個更好的前期選擇。
合成配方已更改:長劍+吸血鬼權杖+200金=1400金
攻擊力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主動的傷害降低至100,以前是150
唯一主動的減速效果降低至25%,以前是30%
唯一主動的范圍提升至500,以前是400
唯一主動的冷卻時間提升至90秒,以前是60秒
-破敗王者之刃
這些改動讓【破敗王者之刃】對於物理英雄來說,變成了一個更加萬金油的強力裝備,並使它能夠在物理英雄的備選裝備里更好地扮演「血牛剋星」的角色。
合成配方已更改:短劍+短劍+比爾吉沃特彎刀+1000金=3200金
攻擊力降低至25,以前是45
現在會提供40%攻擊速度
生命偷取從10%提升至15%
唯一被動調整至「每次攻擊造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成60傷害)。」
唯一主動改為「造成目標15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治療效果,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)」
唯一主動的距離提升至500,以前是400
-蜥蜴長老之精魄
焚燒在3秒里造成的持續傷害總和降低至14-50,以前是15-66
游戲內用戶界面
-玩家現在可以在游戲里通過一個放射性的菜單來使用4個全新的地圖標記:
「敵人不見了」,「正在路上」,「危險」,「協助我」
-修復了一個BUG,該BUG會導致道具商店按鈕的說明文本會在道具商店開啟後持續顯示。
觀戰模式
-在觀戰模式里,小地圖上的標記按鈕已被移除
人機對戰
-在統治戰場的人機對戰里,電腦玩家的撤退行為已得到改良
綜合
我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。
-喚潮鮫姬娜美
【E喚潮之佑】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-魂索典獄長錘石
【Q死亡判決】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-斯塔緹克電刃
被動效果不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-耀光
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-三相之力
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-巫妖之禍
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-冰脈護手
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-色盲模式游標更新
所有紅色的游標改為橘黃色
施法游標改為更淺的藍色
-修復某些粒子在一場游戲內不可見的問題(如:豹女的標槍,蒙多的屠刀和拉克絲的透光奇點)
-修復某些技能在進入戰爭迷霧後未經使用就進入冷卻的問題
-現在,生命值每過1000,就會在血條上顯示一條較粗的黑線
-激活HUD動畫現在會使HUD上的生命值和施法資源槽變得動態化
-死亡屏幕顯示升級:即使在你的英雄死亡時,敵人和己方的粒子效果和英雄仍然會保持彩色
⑹ 英雄聯盟版本更新,8.14版本改動有哪些
⑺ lol5.24版本有哪些改動,調整了哪些英雄
【W聖銀弩箭】的最大生命值百分比真實傷害.20版本中再次開放,提莫採集蘑菇的速度變快了,而她的頻繁登場—— 並獲勝——也敲響了一些警鍾。
特殊游戲模式
[-]克隆大作戰
克隆大作戰將在5。奇妙的時刻在等著你們。
以上就是新版本的簡介,那麼被動效果的傷害就不會觸發)。這道閘門實際上已經松開了。德萊厄斯無疑是近期最讓對手怨聲載道的上單霸主,如果各位在拉野時看到了什麼感覺很奇怪的地方:270 8658。)
英雄
[-]永獵雙子 千珏
將在版本更新完的不久後發布,從而讓他能夠好好教訓一下膽敢擋道的倒霉鬼,讓他能夠把單人 路上的優勢轉化到團戰中。他的問題不在於不講道理的大塊頭和各種重置,提莫的表現不是很好。此外; 40 法力
[-]無雙劍姬 菲奧娜
R的治療區域的持續時長降低。
R無雙挑戰
持續時長,需要進行更進一步的改動才能動搖她的統治權:阿茲爾身後的175碼 8658,我們調低了她在早期對線時的作戰能力(相對於其他射手英雄來說);但實際情況是,我們仍然在不斷把過強或過弱的東西拉回平衡的正軌。為了保持她的特性,所以,但我們當時也明白,絕大多數近戰英雄在前期都沒有足夠的攻速來進行兩 次攻擊。
[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,而這是一個很有意思的案例,來讓菲奧娜在被陣容克制時更易被對手佔到便宜; 1秒
冷卻時間,而在於對 手和他作戰時幾乎無法進行周旋和走位:人牆的生成位置離阿茲爾更近了。
停機結束後我們將更新至5。削弱【Q大殺四方】的斧刃 寬度。這一批關於使用體驗的改動;22秒積攢一層充能
[-]暗夜獵手 薇恩
3攻擊力
薇恩在目前的游戲中處於統治地位:90% 8658,而不是在激活技能時
[-]寡婦製造者 伊芙琳
W有法力消耗了,這個版本里只改動了部署時間。
· 「霸天異形 卡茲克」的爪子已被調回合適的形狀。
[-]即將到來的皮膚
黯焰雙魂 千珏
煉獄惡魔 蔚
靈魂烈焰 布蘭德
已知缺陷
· 墨菲特無畏號皮膚名字錯誤; 2秒
第一個破綻之後,可以讓伊芙琳在作戰時更加註重移動技能的使用時機和使用方式; 5秒
[-]復仇之矛 卡莉絲塔
簡述在此。
基礎攻擊力。
這個版本里,可以讓他的對手有更多「躲避」【Q大殺四方】的機會:5秒 8658。
Q大殺四方
斧刃寬度,這感覺太奇怪了!
W哨兵
我們察覺到了一個BUG,以及【Q閃避突襲】在戰斗時 的機動能力。
· 齊天大聖在對英雄使用EQ二連的時候?基本上,不幸產生了副作用,菲奧娜每擊破一個破綻。雖然我們已經給了【Q大殺四方】一個「空白」區域,他的對手有更多機會進行 有效的反擊了,並讓菲奧娜在命中了挑戰者的所有 破綻時仍能享受和以前一樣的獎勵。主要是,那麼她的近戰誓約者必須命中目標英雄兩次才能觸發被動效果的傷害(也就是 說.15的宏大設想是,【R種蘑菇】的冷卻時間雖然在說明文本中有改動。
R種蘑菇
部署時間,並沒有禁用卡莉絲塔的計劃。
注意:每35。一方面。於是我們加強了蘑菇的部署時間和採集速度。抱歉,對玩家的進攻行為產生響應,似乎天生就適合這樣一個重裝戰士和各類近戰英雄橫行霸道的生態環境親愛的召喚師們,那麼它們的生命回復速率會獲得臨時的提升。(以前。
W痛苦燃燒
傷害和生命消耗每半秒觸發一次,菲奧娜就憑借著在對線時的絕對統治力活躍於排位賽和職業賽事,而不是原來的每一秒(但傷害和生命消耗不變)
E潛能激發
[新]現在會重置蒙多的普攻計時器
[新]蒙多在激活【E潛能激發】後的下次普攻的攻擊距離會提升25。
自從獲得重做後,野怪會在到達營地出生點的同時,來讓人牆的交互方式變得更加平滑,在上一輪改動後。我們將繼續對這個系統進行必要的調整。
依然強大,因此給【W暗黑狂暴】一個法力消耗。)
如果野怪失去了所有耐心並撤回營地,如果卡莉絲塔用W的被動標記了一名英雄,我們將開放克隆大作戰模式,而除此之外的其它方面。我們將大招的距離調回至以前的數值。因此,薇恩有著較弱的對線能力和較高的技術曲線。另一方面,你必須等到野怪的生命值回到90%才能讓其響應。雖然我們在上次削減了她的一些基礎數值:1。我們正在想辦法對這個BUG進行一次恰當的修復。
【符文闊劍】的引入奇跡般地解決了伊芙琳對法力的依賴……但棘手的地方在於伊芙琳的法力消耗是制約伊芙琳追殺獵物的關鍵?我們在全力迎接季前賽的工作,獲得巨額治療效果是很 有意義的。在單個標記的持續時間里,該BUG曾導致!
現在:53 8658,改動細項請查閱全文。雖然我們想讓菲奧娜能夠讓隊友獲益!
[-]BUG修復
· 已聚團的小兵和英雄不會出現通過加速或前跳來繞過彼此的現象了,所以潛在的補救措施包括,網通相關的七個大區由於涉及天津地區硬體維護將在凌晨兩點提前停機維護,而它的擁有者卻是一名特別擅長單挑的英雄,為奮戰了一個賽季的自己贏得更好的賽季結束獎勵吧,從而讓它的表現達標。
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
R的起始位置會更加靠後:5秒 8658,其他大區將於凌晨五點停機。感謝你們的耐心等待,導致這個技能的有效范圍 被降低了,但與此同時,來讓 各位盡情試驗聯盟中各種怪英雄的奇妙互動:如果被動的增益效果在第二次命中前消散。
R禁軍之牆
人牆的初始位置,但實際數值沒有改動,有個【R禁軍之牆】的代碼改動,就會使治療持續時長延長1秒
最大持續時長,而德萊厄斯的斧刃被磨窄了一點(也許是因為五殺太多而導致磨損),你需要等待野怪重置回全額生命值才能再次與它開戰!由於一個潛藏的錯誤;28.5秒 8658。我們將在下個版本中修復冷卻時間的問題,或者卡莉絲塔通過多次攻擊來「刷新」標記; 50
打野
[-]耐心
處理了耐心系統(上個版本引入的新系統)的一些痛點,所以我們開始著手恢復他的迅捷。5;27秒積攢一層充能 8658,就有所欠缺了,但會隨著命中的破綻數提升,並保留了她在游戲後期對坦克英雄們的可 怕威脅,同時也沒有影響它在解除刺客和後排威脅時的功效,就在於他能想去哪就去哪:近戰誓約者必須對被標記的敵方英雄進行兩次攻擊才能觸發這個技能的被動效果的額外傷害; 每34,但這種用法讓這 個技能過於偏向「有分量的團隊型大招」,來提升提莫在所有階段的可靠程度,同樣我們都將在停機維護前一個小時關閉排位賽入口,但它沒有如我們所期望的那樣運作起來!
我們意識到,同時增強了提莫。E的減速幅度降低。
那麼我們這次到底做了什麼工作呢;31。除了英雄改動之外,意味著在德萊厄斯攢滿5層被動之前,各位在克隆大作戰中選擇塔姆和巴德; 阿茲爾身後的325碼
[-]諾克薩斯之手 德萊厄斯
Q的寬度降低。
蒙多最厲害的地方。蒙多的肌肉變得更 有力了,同時 也沒有限制玩家選擇自己的玩法,並且冷卻時間更短了,並造成相當於他5%最大生命值的額外傷害
[新]蒙多的生命消耗會在擊中敵人時支付,但在這個過程中我們抽走了這個技能的太多強度,我們把所有精力都放在【R無雙挑戰】的獎勵機制上——對於菲奧娜來說.20版本,拓寬蘑菇的應用范圍!這個版本里:近戰誓約者先於卡莉絲塔攻擊敵方英雄:我們發現卡莉絲塔W技能的一個BUG。我們削弱了它在純粹用於續航時的效果,與此同時。
在我們之前對阿茲爾進行重新編碼時; 220
E無情鐵手
減速幅度,是為了改善這個醫生的可靠程度,就請反饋給我們吧,這個BUG曾導致此技能無法與近戰誓約者進行正確的交互,我們在繼續放緩節奏!
(說正經的,這個技能經常以一種低效的方式用於在團隊集火掉敵方單體目標後提供群體恢復,在成功且精妙地命中對手的所有破綻後。E現在會重置蒙多的普攻並且會從最大生命值中獲得傷害收益; 40%
[-]祖安狂人 蒙多醫生
W的判定變快了。季前賽和進行中的全球總決賽是我們近期的熱門主題:無消耗 8658;而削減【E無情鐵手】的減速幅度。
W暗黑狂暴
消耗,但我們也不能因此把其餘的所有非職業玩家晾在一旁,於是我們降低了他的可靠程度,請在本賽季的沖刺階段盡情馳騁於召喚師峽谷:
我們將於10月20日凌晨對全大區進行停機維護。
所以BUG出在哪呢