lol163護甲減免多少傷害
A. LOL1點護甲能抵擋多少傷害
護甲是是按百分比抵消傷害的,公式100/(100+n),比如你有100點護甲你受到的傷害為100/(100+100)=1/2 也就是你受到的傷害是原來的一半,200點護甲就是100/(100+200)=1/3受到的傷害是原來的1/3。
望採納
B. lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的
我不用公式,因為公式不好理解,解釋一下原理,還是10年內測的時候看的官方的解釋,到現在都沒忘。
魔抗和護甲的計算方法是一樣的 一個針對物理傷害一個針對魔法傷害 這里以護甲為例子。
1點護甲意味著1%的當前最大生命值,2點意味2%,同理400點意味著400%。
為了方便說明我們假設敵人沒有物理穿透,沒有天賦的傷害提升,其實有物理穿透就是計算完穿透之後的剩餘有效護甲值,道理一樣。
假設1000血,對面普攻200
如果沒護甲,那麼每次打扣200,5下後死掉。
如果有100點護甲,意味著100%的最大生命值提升,1000血雖然還是1000,但對於物理傷害來講等同於1000+1000=2000血(0護甲),那麼對面普攻200就要10次才能打死,因此每次攻擊的實際傷害是1000/10=100 也就是說在100護甲時 傷害減免50%
如果有300點護甲,那麼意味著有300%最大生命值提升,對於物理傷害來講等同於1000+1000*300%=4000血,200的普攻要20下才能打死,每次造成的實際傷害為1000/20=50血。也就是傷害減免了75%。
公式的話減傷應該是 你的護甲/(100+你的護甲)
C. LOL護甲的攻擊減免是怎麼算的
護甲值的作用,就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。
而其公式為:
減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲>=0)
減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲<=0)
一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。
舉個例子:
當有100點護甲的時候,免傷剛好是50%。
而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。
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針對高護甲對應的屬性就是護甲穿透了,護甲穿透包括數值與比例兩種。
數值就是等值的降低護甲,10點護甲相當於無視對面10點護甲。
百分比就是無視百分比數值的護甲。
其中百分比甲穿比數值甲穿先進行計算。
也就是當有35%甲穿和10甲穿的時候,對面有150護甲,那麼你實際面對的敵人護甲就相當於150*0.65-10=87.51點護甲穿透在對面護甲值很低(30以下)的時候幾乎可以提高0.8%左右的傷害,1%的護甲穿透可以提高1%左右的傷害。
D. lol護甲減免是怎麼計算的 是要計算多少護甲減免多少傷害
護甲值的作用,就是防護物理攻擊,減少物理攻擊傷害的一定比例。而其計算公式為:
減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲>=0)
減傷百分比=護甲/100+護甲(護甲<=0)
一定要注意的就是,護甲值的大於0狀態和小於0狀態使用的公式是不一樣的。
舉個例子:
當有100點護甲的時候,免傷剛好是50%。
而當有-100點護甲的時候,免傷是-50%,會多承受50%傷害。
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游戲中固定護甲減少
按照一定量減少目標的護甲,這個效果是所有攻擊該目標都可以享受的,按照加法疊加。
舉例:20的護甲減少可以減少目標20點護甲值,如果目標有30點護甲值,則被減少到10點護甲。(30-20=10)固定護甲減少是可以減少目標的護甲到負值的。
舉例說明一下,如果目標護甲只有10點護甲,而他又被減少了25點護甲,那麼他自身的護甲將降低為-15,同時會收到額外的傷害。因為此時目標的免傷是-15/(100+(-15))=-17.65%是會受到額外的17.65%的物理傷害的。