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lol製作公司是哪個國家的

發布時間: 2022-12-16 17:04:28

A. lol是哪個國家開發的 是哪個公司出品的

英雄聯盟是Riot Games開發的,是一家美國網游開發商,成立於2006年。中國大陸地區騰訊游戲代理運營。

拳頭是一家網游開發商和發行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。

騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。

(1)lol製作公司是哪個國家的擴展閱讀:

Riot Games(拳頭公司)

公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。另外並有辦公室分布在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布爾、墨西哥城、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、悉尼、台北和東京。

Riot Games作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立。

2008年,Riot Games從風險投資公司Benchmark Capital和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金

2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。

2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。騰訊隨後公布此次交易金額為$231,465,000。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。

2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。

B. 英雄聯盟是那個國家出的

英雄聯盟是美國的拳頭公司(Riot)推出的,《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
拳頭公司在2011年被騰訊收購。

C. 英雄聯盟是中國開發的還是美國開發的

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發的,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲中擁有海量風格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統,更多的地圖玩法、游戲內置的匹配、排行和競技系統,獨創的「召喚師」系統及周邊的技能、符文、天賦等新的系統組合,由此衍生出的眾多游戲特色。

(3)lol製作公司是哪個國家的擴展閱讀:

該作是由RoitGames開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、策劃、程序人員組成,將DotA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

D. 英雄聯盟是哪國的游戲

  1. 《英雄聯盟》製作商是美國的Riot Games(拳頭公司),但是騰訊是其大股東

  2. 《英雄聯盟》:《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

  3. 中文名:英雄聯盟

    原版名稱:League of Legends

    其他名稱:擼啊擼、lol

    游戲類型:策略、角色扮演、競技、團隊合作

    游戲平台:PC

    地區:北美、歐洲、中國、韓國

    開發商:Riot Games

    發行商:騰訊游戲

    發行日期:國服:2011年9月22日 美服:2009年4月10日

    玩家人數:多人

    游戲畫面:3D

    分級:T(ESRB) 和(PEGI)

  4. Riot Games(拳頭公司):

    是一家憑借首款游戲《英雄聯盟》,力爭成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲,直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。迄今為止,每天都有超過2700萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》。

    2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。

    騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

    2015年拳頭公司官方宣布為摩根家族成員約翰·克里斯·摩根打造一個服務區,希望約翰·克里斯·摩根能夠擔任美州代理人。

E. 英雄聯盟是哪個國家的

《英雄聯盟》游戲設計開發是美國的「Riot Games」,2015年12月16日,Riot Games(拳頭公司)透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games成為騰訊的全資子公司。

Riot Games,常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社,於台灣注冊商號為「銳玩游戲」,是一家美國電子游戲開發商和發行商。作為一個獨立的游戲工作室於2006年由布蘭登·瑞茲·貝克(Brandon "Ryze" Beck)和馬克·泰達米爾·美林(Marc "Tryndamere" Merrill)創立。

2008年10月該公司宣布了其第一款游戲——《英雄聯盟:命運沖突》(League of Legends: Clash of Fates),並在一年後以《英雄聯盟》為名發布。游戲採用免費游戲、道具收費的模式盈利。

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交易簡介——

財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。

此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。

完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。

2011初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。

2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。

F. 《英雄聯盟》哪個國家開發

英雄聯盟是美國的拳頭游戲(Riot Games)公司所開發。

拳頭游戲(Riot Games)是一家美國網游開發商和發行商,成立於2006年。迄今為止,其首款游戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。

2015年12月,騰訊對拳頭游戲公司實現了100%控股。

發展歷程

2006年,布蘭登·貝克和馬克·梅里爾創建拳頭游戲公司。2009年,拳頭游戲推出了自己的第一款游戲《英雄聯盟》。

2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。

2011年初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。

2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。

G. lol是哪個國家的公司出的游戲

lol是美國拳頭游戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「AllStar全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

英雄聯盟是一款多人競技類游戲,於2018年加入亞運會。

(7)lol製作公司是哪個國家的擴展閱讀:

開發團隊:

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

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