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lol手游武器逆風怎麼打

發布時間: 2022-12-20 22:29:39

『壹』 LOL逆風局怎麼玩英雄聯盟逆風局翻盤有什麼技巧

逆風局是什麼?首先,逆風局是什麼呢?如果是出現了對面一個打五個這種情況,這在宏觀上叫做逆風局,但細說下來它其實是崩盤局。崩盤局沒有翻盤點,所以不在我們今天的討論范圍之內。

我們今天所要討論的是,有翻盤點時,我們要怎樣抓住它,我們需要做什麼。

逆風局的形成

逆風局的形成有很多原因,大體如下:

1. 對線能力不足導致的:①被單殺②被壓制補刀③被壓經驗

2. 支援不夠及時打輸遭遇戰導致的經濟落後

3. 配合不夠好導致的下路崩盤或中野/上野崩盤

逆風局困境

當然了,既然逆風局已經形成,那我們該如何去打破它呢?在上面,我們已經知道逆風局是如何形成的,可以看出,逆風局我們所落後的,無非就是兩點,經濟和等級。

從經濟上看,即使對面多出一萬經濟,也不過是人均多出不到一個大件而已,也許這會讓你1v1毫無勝算,但如果抓住一些機會以多打少,勝利的機會是相當大的。

而從等級上看嘛,那就是一個字:拖。因為越往後升級所需經驗越多,比賽越拖到後期,等級差距就會越小。如果實在找不到機會,守住塔發育,敵人也很難找到機會擴大他們的優勢。

以上兩點就是要告訴我們:逆風局不意味著贏不了,游戲的機制意味著一切皆有可能,只要還想贏,就有贏的希望。

逆風局該做什麼?

視野

視野永遠是召喚師峽谷一個重要的問題,它往往被人忽視但又如此重要,當你在逆風的情況下,視野就顯得至關重要了,如果線上因為視野的問題遭到Gank,你將損失一到兩波兵線,這就讓本就處於逆風中的你將會更加的劣勢,如此以往多來幾次的話,這局游戲基本就沒有翻身的可能了,所以必須做好充足的視野。

召喚師峽谷有4種眼,其中兩種是免費的飾品,我們以黃色標記和藍色標記表示,另兩種是需要花錢買的眼,其中真眼我們以紅色標記表示,眼石和綠色打野刀產生的.眼因為和黃色飾品眼只有時效性上的不同,我們也用黃色標記來表示。

那麼這幾種眼分別應該插在哪裡,又有什麼用呢?

途中我們分別用紅黃藍三色標注了眼位分布,下面來做一個簡單的說明。

紅色,也就是真眼,因為能夠永久存在但又顯形,容易被敵方反掉,所以經常放在隱蔽的位置,用以監測敵方打野或中單、輔助的遊走動向。另外上路和下路在靠近己方的草叢中放下真眼,能夠反掉對面的假眼,還能讓自己沒有後顧之憂。

黃色也就是假眼,有時效性但是是不顯形的,可以放在顯眼的位置。比如放在對面野區的野怪營地,就能夠很好的檢測到敵方打野動向。在中後期,塔被推的七七八八時,如果對面兵線已經推過來,我們是很難知道對面英雄分布情況的,所以此時在主要道路上放假眼是很有好處的。

藍色飾品眼,會被一擊必殺的顯形眼,並且視野范圍只有400的一種眼,常常被放在關鍵路口,狹小的地形讓它能看到所有通過的敵人,或者關鍵的野怪營地,這樣敵人打野的時候即使A掉眼,我們也會知道敵人的方位。

裝備

裝備是我們在逆風局中需要注意的一個點。首先要明確一點:逆風局也不能沒有輸出,所以C位仍然要出輸出裝,只不過這時性價比高的裝備更適合我們,比如小面具、法穿鞋、鬼書等等,都是性價比極高的裝備,作為過渡相當不錯,用它們有更大可能扛到後期。

一些功能型裝備也不能忽視,比如傳送門和號令之旗,這兩件裝備可以起到牽扯兵線的作用,兵線在後期可是相當重要的。

打法

只要視野和裝備能夠做好,那麼勝利就在眼前了。此時我們應該怎麼打呢?

首先,中一塔是相當重要的一點。中路一塔是整場比賽前中期的關鍵,中一塔後面就是野區的兩個重要通道,中一塔不保,意味著整個己方野區不保。野區被侵佔也就意味著相當長的一段時間內,我們會比對面少出一整個野區的經濟和經驗,這是相當致命的。

所以一旦上下兩路告破或者出現較大劣勢,輔助和上單就趕緊到中路進行遊走或者守塔吧,中一塔能守多久就守多久吧,這可以很大程度上延長我們的發育時間。

以多打少永遠是逆風局翻盤的一個點,逆風局中,我們最希望看到的就是敵方上單或ADC在一個人帶線,而不是抱團,這樣就給了我們以多打少的機會。尋找機會包抄上單或ADC,還是中路打一波團戰?這就需要我們根據形勢自己判斷了。

逆風局不意味著失敗,失敗往往源於我們的心態。調整好自己的心態,圍繞上面說的這幾點來打,翻盤的希望相當大。電子競技也是有不服輸的精神的,對吧?

『貳』 LOL武器大師怎麼出裝,符文,天賦怎麼點

出裝推薦

出門裝

武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。

先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔牆插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊後搖),也就是在普攻之後再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然後QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。

前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防禦,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨後Q上去後可以再按一次E立即觸發眩暈效果。

武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有後排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。


『叄』 LOL手游:逆風翻盤的3個「搶龍專業戶」,有他們在,別輕易投降

你們好,我是馬小跳。

英雄聯盟手游中,由於 游戲 節奏加快,大小龍和先鋒就變得更加重要了。拿到它們的一方不僅戰鬥力有所提升,還能快速推進拉開經濟差距。但是,反過來想,如果是劣勢方從優勢方手中搶走了大小龍和先鋒,甚至是龍魂,情況可能也會瞬間反轉。本文,我就來分享3個特別容易在逆風局搶到龍的英雄。

英雄聯盟手游中,潘森是一把雙刃劍,如果前期帶起節奏就很容易輕松取勝,如果是劣勢局,他在團戰中往往是用過三技能就被秒。此時,有的潘森可能會擺爛,但也有的潘森會發揮出自己控資源的能力爭取翻盤。

潘森的一技能面對低血量目標是有非常高的傷害,後期即使沒有懲戒,一技能戳一下殘血的大小龍也能打出1200點左右的傷害。這是什麼概念?滿級懲戒才1000點傷害。而且,潘森的三技能在龍坑這種環境特別好發揮,開著三技能硬沖進龍坑,敵人根本擋不住。但記住一點: 控好被動層數,開完三技能要正好觸發強化一技能才行。

雷恩加爾(獅子狗)的情況和潘森差不多,在後期團戰中很難有所發揮,對手一旦有金身或者復活甲保命,進去就出不來了。但是,獅子狗搶龍可是有一手的!而且,比潘森更難阻止。

獅子狗開啟大招後,可以有一個長距離的跳躍攻擊,和其他英雄需要走到龍坑或者藉助爆炸果實彈跳進龍坑再攻擊大龍不同,獅子狗可以直接起跳攻擊大龍,提前開一技能,空中丟三技能,落地二技能一開直接就有強化一技能。 這一套打下去,傷害至少有2000點,如果有懲戒,直接3000血拿下。 關鍵就是逆風局獅子狗得把掃描換成眼才行。

英雄聯盟手游中,布蘭德(火男)是一個非常強力的法師,擁有非常強大的范圍傷害能力,依靠技能疊加被動可以在團戰中打出成噸的傷害。他的問題很明顯是腿短,但如果避開這個缺點,和敵人打陣地戰,火男就很舒服,尤其是龍坑這種比較狹小的地形,太適合火男發揮了。

所以,火男可以用一種比較暴力的手段來搶龍:直接團滅對手! 火男的被動對野怪也可以生效,而且傷害是沒有上限的。 給大龍疊滿三層被動的話,爆炸可以直接打出1500點以上的范圍魔法傷害,再配合自己的技能給敵人都掛上被動,就算一輪沒打死,被動爆炸還是能收割。

以上三位英雄,在遇到逆風局的時候,都可以通過自己的方式幫助隊伍通過搶大小龍來拖延時間,最終實現翻盤。所以,如果你以後再遇到他們或者自己用他們,遇到逆風局不要輕易放棄,相信隊友或者自己,翻盤並不難!

本期話題: 你還知道哪些特別容易搶龍的英雄呢?

往期回顧:LOL手游:新活動「冬日試煉」送皮膚,5款皮膚中,哪一款更香?

『肆』 為什麼我感覺LOL逆風局翻盤這么難啊求教LOL逆風局怎麼打啊

你拿這個游戲和dota做了對比,其實lol相比dota是更加註重團退合作,更加註重配合的游戲。一般情況下你一個人再強,人頭再多裝備再好也不會出現一打三大四這一類的情況,當然了,除非對手是很坑的存在。
在lol中,配合是最重要的!逆風不要緊,只要掌握住機會,即使是逆風,裝備等級都落後的情況下合理的配合,限制對方輸出這樣你也可以打贏。而你說逆風局對手不犯錯想贏很難,這說的不錯,但是lol這個英雄也是一個要時常進行思考的游戲,不但是想自己怎麼打,也要猜測對方會干什麼,然後你們就盡可能的找機會。
我說了,這是團隊配合的游戲,所以每個人都有自己的作用,他不會是萬能的!所以你說adc在裝備好的時候會被裝備不好的人殺死,那你有沒有想想這樣的設定其實更加的有意思,更加的考驗技術和意識。如果你一大順風,一打好,然後就無敵了,那麼這真的沒意思。這樣的設定就會讓你在搭順風的時候也保持住自己的警惕之心,否則也是會輸的!
怎麼說呢,打逆風還是要不斷地找機會,不斷地思考,除非真的絕境不要輕易投降。這樣勝算還是會大一點的。
給你舉個例子吧,我又一次玩lol,我們四打五,沒到二十分鍾就三線全崩了,三個水晶復活被催,一直不斷。而對面的一個塔我們都沒推掉。當時我們等級和裝備都差對面好多,我們就是你說的那樣一直拖,然後慢慢的等級和裝備都起來了,再加上我們比較幸運,當時有兩個大招流的英雄,因此最後打團贏了幾次以後就取得了最終的勝利。
在這一局裡我們沒人選擇投降,就是不斷的托找機會!
因此我認為打逆風沒別的,形成逆風的原因就是因為技術沒對面好,或者自己這邊有所謂的坑等等。所以打逆風就是不斷的托時間,然後不斷的思考找機會。
也正是最開始說的,裝備再好的英雄也會被裝備差的英雄殺死,所以這就給逆風勝利創造了條件,如果一個人裝備起來了,無敵了,那對於對面來說的逆風就根本不可能打贏了,只會讓好的一方滾雪球!

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