lol卡薩強勢在哪裡
① lol卡薩丁怎麼玩厲害呀,有哪些需要主意的小白不懂卡薩丁哪裡強勢
卡薩丁是後期無解之一,超高的機動性還有爆發。q技能自帶盾
② LOL 卡薩丁後期強嗎
LOL卡薩丁後期強,卡薩丁屬於中後期刺客。卡薩丁在30分鍾以後時光+熾天使之擁成型就可以接管比賽。
卡薩丁使用:
1、卡薩丁有著多裝備路線,他可以通過法力和法術強度裝備來做一個法師,或者出冷卻縮減以及魔法抗性的裝備來對抗對方的法師。
2、卡薩丁的終極技能有很多用途,並且比多數終極技能的冷卻時間短,你可以經常使用它。
3、盡量獲得遠古魔像增益(藍BUFF)來抵消虛空行走增加的法力消耗。
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卡薩丁主要技能:
1、虛空之石
卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。
2、虛無法球Q
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成魔法傷害並打斷目標的技能引導。滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收魔法傷害的護盾。
3、虛空之刃
卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成額外魔法傷害,並回復已損失法力值。
③ 《lol》卡薩丁16級為什麼無敵
原因是16級後卡薩丁的大招只有3秒甚至2秒多。
3秒甚至2秒多就有一個大招,相當於無限閃現一樣如影隨形,而且16級的卡莎可以說秒一切脆皮的英雄,這就是卡薩丁的魅力之處,有大招的卡薩丁和沒大招的卡薩丁區別太大了。
相關評價:
卡薩丁後期實力太強,每次升級大招,卡薩丁都會面臨質變。由於自身基礎傷害非常高,加上後期裝備的成型,他只需來回穿梭,就可以在團戰中輕松獲得5殺。
更不用說,國服王者芒果魚最近發明了卡薩丁的「速度16級」玩法。卡薩丁一個人把這片野區和中路都吃光了。只要他達到16級,他就能帶領隊友取得勝利。
④ LOL為什麼現在版本卡薩丁這么厲害有克制他的英雄嗎
卡薩丁現在完全不怕中單AD英雄,而且後期更強勢,只要限制他前期發育,打野的要多抓中,這樣中期卡薩丁就很難打了,前期壓制英雄:劫、皇子、飛機等等,然後就是AP帶遠程攻擊的基本都比較好壓制。
⑤ 卡薩丁可以作為後期最強勢的英雄嗎你喜歡玩卡薩丁嗎
在英雄聯盟中,大家都知道卡薩丁是一個後期很強勢的英雄,甚至我們在看比賽的時候,都會聽見解說等到卡薩丁16級這個陣容還有一戰之力。那麼卡薩丁這個英雄究竟有什麼樣的魅力才能讓他成為後期英雄,那麼他是否真的如解說所說真的後期無敵,那麼今天小編就和大家詳細聊一下卡薩丁這個英雄。
而在裝備的選擇方面,目前來說主流是先做出永霜,然後補出女神之淚,出中亞沙漏,在女神之淚疊滿以後,升級為熾天使之擁。這樣的話,我們在中期女神之淚疊滿那一波11級左右就有很強的戰鬥力,不用說完全的非要往後期拖,等到16級。當然了,如果局勢順的話,我們也可以選擇出法穿鞋加盧登的這種法術穿透組合,讓我們在傷害來源上也是更加的高,甚至說在中期就可以接管比賽。
⑥ lol卡薩丁為什麼後期強
卡薩丁後期是很強的。
被動:現在無視單位碰撞,和小魚人的被動一樣,並且可以減少15%受到的魔法傷害。
分析:被動的出現可以讓你不需要帶出魔抗符文,並且隨著對手的法強逐步增強,這個被動所帶來的收益也會逐步提高。在追殺的,補刀,逃跑等時候無視單位碰撞所帶來的奇效會讓你十分的靈活。
Q技能:【虛無發球】卡薩丁向目標發射虛空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法術強度)魔法傷害,並為卡薩丁提供一層持續1.5秒的護盾,護盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法術強度)魔法傷害
卡薩丁的Q技能改動後變得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一個魔法護盾。前期對線Q技能可以消耗對手,當對手想要還擊的時候,他所打出來的傷害會被護盾所抵消,所以你可以進行無傷消耗。
到了中期,假設11級的卡薩丁前期發育平穩,並且有1-2個人頭的收入,那麼基本在12級你的裝備會是:天使之仗,還有一個法穿鞋子。這時候你的藍量是
1700左右,AP190左右。主Q在12級是Q技能應該已經點滿,這時候你的Q的傷害是313,而提供的護盾是352。這是什麼概念,也就是說你在沒有任何魔抗裝的情況下,憑借你的被動以及護盾,你就可以無傷的吃掉對手的一個主升技能,甚至於大招。一個技能的傷害在高手間過招,是不可缺少的,少了一個技能的傷害,或許你就已經輸了!
而到了後期,假設14級的卡薩丁,發育不錯的話應該有:鬼書,大天使,中亞
法穿鞋子。這時候你的藍量是2200左右,AP380左右。Q技能的傷害是446,而護盾加成是:504。一個藍盾所帶來的血量加成是500。雖然是魔法護盾,一個大飲魔刀所吸收的魔法傷害只有400。所以還用說什麼嗎。這已經是多可怕了。更不用說到18級的六神裝了。
W技能:虛空之刃被動:卡薩丁的普通攻擊會從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術強度)魔法傷害。
主動:卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法術強度)額外魔法傷害,並回復4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時,會回復20/25/30/35/40%的已損失法力值)。
W技能的改動,讓卡薩丁在對線期不至於消耗太多藍量。而到了後期讓卡薩丁在突入人群的時候平A對手可以造成更高傷害,並且回復更多藍量。W技能也是不可以忽視的傷害技能。
相對於主Q副E的玩家而言,W技能點滿是到滿級,而在這個版本的慢節奏而言,實力相當的話到滿級也不是沒有可能。我們就來說下大後期時候這個W技能的可怕。
假設你滿級18級,6神裝,那麼這時候你的AP大概是800,藍量是2500左右。W技能的傷害是:740。而假設你的藍量消耗了2000,則恢復的藍量是800。卡薩丁後期突進對面ADC,現在ADC一般都只出一個女妖或者春哥。所以大後期卡薩丁突後排打出的幾乎是全傷害,拿奧巴馬來說,18級血量大概有1800左右。而卡薩丁R上去Q
E
W
A一套
740+740=1480(不計算R技能和E技能傷害)基本上是一套秒。而中亞和魔法護盾會讓卡薩丁自如的往返。
E技能的變動不是很大,之前有玩過的一般都懂
不做解釋
R技能
虛空行走
卡薩丁傳送到附近的目標區域,著陸時對身邊的所有敵方單位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法傷害。此外,每在12秒內連續施放一次虛空行走,每層消耗的法力值翻倍,並造成40/50/60(+0.1*最大法力值)額外傷害,最多可疊加4次。
R技能的改動主要有兩個疊加時間的增加12秒。疊加消耗改為了魔法值翻倍。
假設中期情況:2級大招。有藍Buff
CD:2秒.
1層:傷害:154
藍耗:75
2層:傷害:231
藍耗:150
3層:傷害:308
藍耗:300
4層:傷害:385
藍耗:600
5層:傷害:462
藍耗:1200
一般來說中期一波團戰,能碟到3層已經是不錯了。而到5層是大後期的事情了。
而大後期情況:3級大招.
藍Buff
cd:1秒。
1層:傷害:170
藍耗:75
2層:傷害:280
藍耗:150
3層:傷害:390
藍耗:300
4層:傷害500
藍耗:600
5層:傷害610
藍耗:1200.
光看數據已經是相當OP了,而且大招的CD一秒,這秒後排的能力相當的強。
綜合而言:
這個版本卡薩丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法強,以及一個加藍的裝備。Q技能能夠提供足夠的法術護盾加成,W技能也可以提供十分可觀的輸出傷害,以及回藍。有了W技能的回藍,可以使卡薩丁在前期對線期間不至於消耗太多的藍。並且在後期也在保證突進後排的同時,也可以保證自身藍量的回復。
前期對線可以用Q消耗對手,W來提供回藍,把自身藍量控制在一半在低一點。
中期有中亞和大天使以及Q的護盾的三重保護,可以R突進後排,提供傷害後再適時的切出來。
後期大招一秒CD,相同的存在而言,疊加到3層以上的R,RWQEA
一套就能帶走對手ADC。而在大後期,卡薩丁裝備以及Q技能所能提供的護盾總值大概為:840魔法護盾+600的熾天使護盾(以藍量剩餘1500來計算)。這樣的卡薩丁還怎麼打?
對於職業比賽而言,對後排的保護是十分重要的,像卡薩丁這種突進型瞬秒後排的英雄,會讓職業比賽中自己隊伍瞬間減員,如果前期沒有做好針對,那麼所帶來的會是一場團戰的失敗。所以再不能確保能前期針對卡薩丁讓他無法正常發育的情況下,職業隊伍一定會Ban掉這個英雄來降低隊伍的意外性!
⑦ 《英雄聯盟》中卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,哪個中後期綜合實力最強
卡薩丁、瑞茲、吸血鬼三位英雄後期實力如何排名? 第三名瑞茲
現在瑞茲已經被砍得不像樣子了,對比其他中路英雄而言,瑞茲的重做次數最多,也都是以削弱為目的的重做。
這也使得瑞茲在目前版本的登場率以及勝率都降低了許多,如果說以前瑞茲有護盾的時候還能跟吸血鬼掰手腕,那麼現在沒有護盾的瑞茲,就是單純的需要個人操作來打了。
總之這個版本的瑞茲並不建議大家玩,因為這個英雄屬於一個偏向於團隊的英雄,打野位如果不是自己人的話,玩起來會非常的不舒服。再加之發育周期比較長,很可能隊友等不到瑞茲的carry時間,就都崩盤了。
第二名吸血鬼
作為一個傳統的後期法師,吸血鬼可謂是一個不曾過時的英雄,不管是在重做以前還是說重做以後,吸血鬼在中路以及上路都有其一席之地。
不過對比瑞茲而言,吸血鬼這個英雄更吃個人的熟練度,一個高熟練度的吸血鬼能夠打出成噸的傷害,而熟練度比較低的吸血鬼對線期可能就炸了。
吸血鬼比較bug的地方在於其團戰進場非常無解,畢竟他擁有一個不可選定的W技能可以規避掉大量傷害的同時。還可以捏著E技能打輸出。
其次就是吸血鬼的個人特性,本身這個英雄就是用血量和法強互相轉化,這也使得吸血鬼在擁有高額減CD的情況下,能夠源源不斷的輸出。
第一位、虛空行者 卡薩丁
卡薩丁是後期最強的刺客、法師,這一點毋庸置疑,因為在16級的時候卡薩丁的R可能做到一秒一個,配合上大天使的效果可以使用至少8個R技能,這也使得卡薩丁在後期對於後排的威脅非常之大。
其次就是技能真空期,卡薩丁的技能都是傷害技能,後期真空期非常的短,一般情況下R過去就能一套給對面的脆皮秒掉,後續再利用R技能逃生或者是利用金身規避傷害,騙取大招都是可以的。
最關鍵的一點,就是卡薩丁這個英雄操作難度非常的低,對比和他地位相同的兩個英雄,沙皇、瑞茲而言,卡薩丁可謂是一個有手就行的英雄。單憑這一點卡薩丁就比其他的法師強很多,再加之卡薩丁的被動比較克制其他法師,所以在中路面對任何法師的時候,都可以選擇卡薩丁來克制他們。
如果單從卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,大後期來看的話,綜合能力卡薩丁是最強的,不過他們都各有千秋,卡薩丁收割最強,瑞茲單挑最強,吸血鬼團戰最強。 個人覺得,卡薩丁 瑞茲 吸血鬼,但是也不能太絕對,也看陣容的吧!
卡薩丁。
雖說卡薩丁最強的是收割能力,不過他的團戰和單帶能力也是數一數二的,即使沒有太好的收割機會,他大招層數疊起來,也能在團戰中打出大量AOE傷害,對敵方後排的威脅也是最大的。
瑞茲。
不討論瑞茲前期對線能力比他們強,大後期瑞茲的單帶、單打、團戰能力也是非常強的,雖說後期瑞茲瘋狂滾鍵盤即可無敵,但是走位、操作相對更難一些。
吸血鬼。
吸血鬼後期團戰很強,玩好了可以把對面人都給抽殘來,而且團戰中的持續輸出也很猛,只不過太吃大招和切入時機了,大後期甚至對面都做好防護措施了,大招放不好就會廢一半,他的威脅相對於前兩個就更小了。
總之,從綜合實力考慮,卡薩丁後期是最強的。 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
主玩吸血鬼,卡薩丁,瑞茲,用三個英雄在不同的區打上過很高的段位。
個人從前比較愛用吸血鬼,雖然難打出優勢,但打出優勢,甚至均勢,就相當於贏了。後來更愛用瑞茲,對線強,起來可以和任何英雄單挑,打團的操作感很強。
現在更喜歡卡薩丁一些,一方面吸血鬼高分段ban 率太高,另一方面重做後的瑞茲太容易被秒,所以我更喜歡發育到後期可以一個人找機會秒對面人,無論是肉還是c,都能直接讓對面減員
這幾個都牛逼,看玩的人還有對面陣容,遇到對面陣容比較克你的,你天神下凡都沒用。
卡沙丁收割,切後排能力強,吸血鬼爆發可以。 各人比較偏向潤滋,來5個人就是兩套滾鍵盤。
不容置疑,吸血鬼綜合實力最強
單帶推塔能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶支援能力:瑞茲>卡薩丁>吸血鬼
單帶solo能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
單帶牽扯(反打,一打多)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
單帶牽扯(無法反打,撤退)能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶牽扯(多次拉扯,恢復)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰輸出能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰生存能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰連續收割能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
團戰切c能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰打肉能力:瑞茲>吸血鬼>卡薩丁
團戰容錯率提升:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
綜上所述,吸血鬼後期能力最強!誰贊成!誰反對!
中後期打團的話,我認為是吸血鬼大於光頭大於卡薩丁,吸血鬼的aoe和回復是他的看家本領,光頭中後期的單帶強於吸血鬼,但是打團確實不如吸血鬼有用。而卡薩丁只能算大後期英雄,起碼需要三件套和16級才進入真正的強勢期,中期和中後期都不如前面那兩個英雄。
所以比賽里,吸血鬼光頭出場率高,卡薩丁冷板凳。
不請自來。
個人覺得綜合來說的話,應該是卡薩丁。畢竟是英雄聯盟,後期團戰中可以位移次數最多的英雄,其上限和收割能力都是非常可怕的。
吸血鬼,太依賴閃現
其實平心而論,吸血鬼這個英雄的後期能力也不弱,我們經常能夠看到在職業賽場上一個閃現大招進場的吸血鬼,瞬間融化對面的後排,同時自己還能依靠著中亞和血池安然撤出,即便沒有殺掉對面,也可以讓對方的c位失去戰鬥力。
但是問題也就在閃現上,這個英雄的攻擊距離其實還是相對比較短的,閃現或者疾跑的輔助,只要對面稍加留意,就可以很好的規避掉他的傷害。職業比賽還有等隊友閃現的習慣,但是在路人群中往往不會注意到這些細節,所以也導致了這個英雄在rank里邊的勝率和出廠率都不高。
瑞茲,幾經削弱,早已不是以前的那個法王
其實如果這個問題是四五年前問的話,我是一定會選擇瑞茲的。
畢竟那個時候的瑞茲才能稱得上是真正的法師,有大招出冰心,能坦能肉輸出還高,基本上到了後期沒有幾個人是他的對手。
但是現在的瑞茲已經沒有以前的那種威力了,特別是最新改掉的這一版,雖然輸出還過得去,甚至可能比以前的還要高一點,可是身板實在太脆,手又短,在後期非常害怕集火。
卡薩丁,後期的刺客之王
卡薩帝這個英雄,我覺得是上線最高的,甚至整個英雄聯盟所有的英雄里都是最高的。
它的可怕之處在於藍量充足的情況下,幾乎可以實現無限的位移,即便是因為這樣靈活的英雄,後期一個有閃現的卡薩琳鐵了心想切你的話也可以把你切死,同時除了巫妖以後的爆發極高,傷害也比較穩定,對後排的殺傷力十分恐怖。
同時因為他強大的收割能力,所以在翻盤方面也是一把好手。只是這個英雄前期兌現比較弱勢,面對一些ad刺客幾乎沒法打,所以現在的登場率比較感人。
另外提一嘴,最早的卡薩丁q技能沉默,那是真的強,r技能踩過去,基本可以讓你還不了手,所以之前他也是非ban必選的存在。
喜歡的點個關注唄~
後盤最強AP排行,他稱第二沒人敢認第一,不是小法和卡薩丁~
TOP1,天使,沒錯,許多人肯定不服,但是我心中,天使就是最強後期AP,無敵手,無論是帶線還是單挑,都沒人是她對手,同樣六神裝情況下,天使是最不看陣容相性的終極大後期ap,特點是基本和adc沒區別,往下才是卡薩丁瑞茲兩位法神。特點是技能cd短靈活aoe或者爆發。剩下的基本都是看操作水平。
top2,卡薩丁,一提到後期AP,許多人往往就會把吸血鬼和卡薩丁相提並論,我只能笑笑不說話,吸血鬼就連瑞茲都不如,吸血鬼強在於裝備壓制的強,吸血鬼四件可以打三個三件,當一個很順的吸血鬼,你會發現幾個隊友一起上,都能被反殺?往往給你們造成了他後期無敵的假象,五件可以打五個三件,同等裝備的話,吸血鬼不是特別強,和卡薩丁差遠了,卡薩丁牽制能力第一我們就不說了,關鍵在於後期進場的高爆發~最近看主播出 科技 槍,巫妖,那傷害簡直誇張~
top3,瑞茲,我喜歡瑞茲的很大一部分原因是後期單挑很猛,帶相位跑得又快,團戰中十分靈活,wqeq穩秒對面輸出,有大天使中亞生存能力又高,eeq清線又快,打大小龍快,qwe後期cd短,主輸出技能q可以不斷被重置,打前排快,副系帶技能吸血又有回復,幾個技能從殘血到滿血誰玩誰知道,但是這么厲害我也能把他排到第三!
top4,發條和沙皇,綜合來講沙皇和發條後期團戰很強,可以限制一片區域,運氣好能打出爆炸AOE傷害,並且這兩位的存在,會讓對面只能輸出前排,拉扯能力也不差,不過rank裡面後期主要比誰失誤多,這兩個在文章後面的英雄面前,不夠看。
⑧ lol卡薩丁版本強勢嗎值不值得買
值得入手,卡薩6級前線上生存能力不弱,但雙方水平55開的情況下,想單殺人也不太容易,6級後在小規模團站中就可以發揮作用了,e技能留人,r追人,qw的爆發,是收割利器,很容易蹭起來。但是排位的話,不建議先手選,適合後手conter。綜合來說卡薩是一個萬金油中路,不能說強勢,但並不弱,沒有特別被克制的,值得一買。求採納!