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lol蠻族最怕什麼英雄

發布時間: 2022-12-22 16:58:17

1. 打英雄聯盟時,你最怕遇到什麼英雄

在LOL中 我最怕遇到什麼英雄呢 我來說幾個我比較怕的吧

快樂風男 己方亞索敵方亞索 想必大家都是知道的 敵方亞索 各種秀 超神五殺 我方亞索 要麼在吃隊友兵線 野區 要麼就是在送 反正總結 我方亞索就是屬於快樂就完事了那種 雖然我也是亞索玩家 但我自己玩的基本不是MVP就是SVP 但是我是真的怕隊友跟對方選到 基本我不打中的時候都會ban了 如果我打中對方選了亞索 我就會拿出我的審判天使去制裁他

我最怕的英雄之一 單挑王想必大家都是知道的 前期戰鬥力不弱 後期戰鬥力爆表

基本拿不出什麼英雄能制裁他 尤其是打上單 能打過他的英雄真的不多 我打上單是會把他ban掉

實在是拿這個英雄沒辦法 只能團戰靠隊友了

在線上是比較弱勢的 身板脆 不過後期就非常強了 有W的高額傷害 而且可以隱身 自保能力也是很強的 只要我打ADC 只要對面是VN 我絕對會爭取在他發育之前 結束這場 游戲 不然後期VN真的不好管

大家好,今天我就和大家聊一聊我自己的看法。

蠻族之王:位置,上單或打野,蠻族之王是一個傷害非常高,後期血量非常厚的英雄,再加上R技能在一段時間無敵,到後期非常難纏,攻速快,傷害高,還有個厲害的被動,所以我就很怕很怕匹配到他。 德瑪西亞之力——蓋倫:位置上單,蓋倫前期還好打到了後期太肉打不動再配合回血裝備,恢復的血都趕上被打下去的血量了,後期不團他都殺不了他。

虛空掠奪者——卡茲克:位置打野,虛空掠奪者來無影去無蹤,根本就抓不著,清野速度非常快。

沙漠死神——內瑟斯:位置上單,內瑟斯前期疊Q技能,後期傷害高,拆塔速度快,分分鍾推到高地,後期出肉裝,adc都要繞著他走,兩個平A帶走adc。

大家520快樂,這里我們不秀恩愛,我們答題先。

英雄聯盟,玩家眾多,是一款超火爆的 游戲 。英雄玩法多樣,出裝怪異唏噓,防不勝防。最怕遇到什麼英雄?

下面我們來看看:

亞索:這英雄玩的好很快樂,玩不得不好,被噴的也很快樂。匹配幾乎把把有,如果是在排位中遇到亞索,是對面的亞索,那就是哥!,如果是自己這方的那就是兒子。真的是不想和他玩。盡管他很快樂。

龍王:這個英雄嘛,怎麼說也是6300的,但是低端局遇到他,那這場排位離失敗也不遠了。龍王有些較高的操作難度,一個沒玩過,被噴也是很正常。所以說低端局就是不想遇到他。

最新英雄:貓咪,如果哪方出現貓咪輔助的話,給人感覺就是4V5被吊打的節奏,也許是新英雄,玩法沒被開發出來,所以,也不想遇到他。

對待這種問題,每個擼友都是不同的,亞索理當首位,又愛又恨的英雄,讓人無法揣測,唏噓不已。

大家好~我是愛 游戲 的傑仔~

說到打英雄聯盟最怕的英雄,其實蠻多的,但是我最怕的還是詭術妖姬這個英雄!

首先來說,這個怕是有兩方面的....一是怕隊友選,另一個是怕對面大神,相對而言,更怕的還是隊友秒選的這種。。。怎麼說呢,不是說看不起玩家還是說對玩家不自信,這種英雄,能拿的出去手的,很秀!但是能秀的能有多少,怎麼會剛好被我碰上了0....0,我相信大家也是有這種感覺,每次遇到對面超神,自己家的就超鬼....

所以對於整個大聯盟上分來說。。。。還是要選穩扎穩打的那種英雄,包括組合。什麼花里胡哨的,一頓操作,到最後一點輸出沒有是真的煩。。。

在英雄聯盟里,總會有幾個讓人聞風喪膽的英雄,他們可能是版本最強英雄,也可能是快樂至上的英雄。

第一位——疾風劍豪

說實話,亞索是最讓人覺得十分頭疼的英雄。玩得好的叫疾風劍豪,一把 游戲 只要他在兵堆里就能把你秀的頭皮發麻,各種不好抓再加上風牆,簡直讓人苦不堪言。而玩得不好的叫快樂風男,只要我E的夠快,隊友的問號就跟不上我。一把 游戲 ,這種亞索0/13簡直家常便飯。一位優秀的快樂風男,在進入 游戲 那時就已經把隊友全部靜音了,活在自己的大俠夢里。

第二位——暗夜獵手

一句讓我們來獵殺陷入黑暗中的人吧,讓無數玩家自動腦補出BGM——Ascension(Remix),也就是起小點TOP10里一直都採用的BGM。彷彿自身就成為了VN,可以通過巨秀的操作將敵方一個個斬於馬下。但現實則是,遇到技能躲不過,走位不夠風騷,輸出打不出就一套給人帶走。VN是需要發育的後期型ADC,而如今版本中根本就不適合這種單體輸出又發育時間長的AD,往往還沒發育起來,就扼殺在對線期的搖籃里。

第三位——榮耀行刑官

相比他的哥哥,更害怕一個發育良好的弟弟。德萊文在對線期超強的壓制力,導致他想跟你強行一換一都是隨隨便便的事情。一旦雪球滾起來,基本上是剎不住車的,你來幾個人,我就殺幾個。一路殺到泉水,我一路向北,直到我被殺死。然後手裡拿著幾千塊錢出好裝備,繼續當大魔王折磨你們這些三刀就沒了的凡人。基本上,一旦打下路,GT君是會把德萊文BAN掉,打不過就BAN。

以上便是對個人害怕的英雄一些愚見,喜歡的老哥們麻煩三連一波,給磕頭了。如有意見,歡迎在評論區理性討論。

亞索里的托兒索,十個亞索九個坑,還有一個是大神。玩排位最怕遇到自家的中單進來直接秒選亞索,多年打排位的經驗告訴我這把白給,不信的可以去打排位試試。

打英雄聯盟時,你最怕遇到什麼英雄

說實在的英雄聯盟中沒有真正意義上的恐怖英雄,只有真正意義上恐怖的召喚師。大神虐菜還有青銅玩家玩王者的號都是很讓人害怕的事情,可以這么說就是對面的誰誰跟自己家的誰誰是一個道理。那咱們今天就來聊一聊哪些英雄是大神可以用來虐菜,菜鳥可以坑哭隊友的英雄吧。

一、劍聖,這個英雄在大神的手上根本就不是一名劍士,而是真正的屠殺者。會玩的劍聖Q技能能夠躲掉你的關鍵性技能,W技能能夠擋掉你的主要傷害,而且趕來的時機正好可以完成收割,這么一來你只有被劍聖追著砍,沒有你能把對面瞬間融化的資格。而菜鳥就不一樣了,臟完你的兵線就開始用肉身開團或者是盲目的抓人,這樣子換誰也是不敢與之同謀的。兩種截然不同的玩法註定了是一個讓人悲情的英雄。

二、亞索,曾經有這么一句話來說這個英雄,十個亞索九個坑還有一個特別坑。對沒錯就是亞索了。亞索這個英雄因為技能機制的問題讓很多召喚師們都流連忘返,而且模型製作的也是相當的帥氣,有一種萬花叢中過片葉不沾身的感覺。但是這個英雄的操作難度實在是太高了,我玩了五百場還是不怎麼會玩,經常被別的英雄打爆,所以一遇見這個英雄多半這局就放棄中路了。但是也有真正會玩亞索的玩家,E來E去把你各種技能都給你躲掉,而且還能在E來E去的過程中把你給殺掉,實在是強的不行。所以這個英雄也有兩種極端,所以千萬不要小看這個英雄,不管是友軍還是敵方,說不定啥時候就要你好看。

三、豹女,這個英雄高端局很多人玩,但是低端局很少有人用,因為技能不是很飄逸,而且看別人的豹女傷害那麼高,自己卻一點傷害都打不出來就很讓人頭疼,所以這個英雄的上下限是很高的,一不小心就傷人傷己。

我只針對低分段的發表意見!

1.中路亞索

亞索由於飄逸的手感,騷包的操作,深受廣大召喚師喜歡。分段高低有變時,瘋搶亞索永不變,但是操作難度也非常高,所以中低分段,除非遇到代練,不然遇到亞索十有九輸!

2.上單TM

TM的惡心之處在於,惡心敵人的同時也惡心隊友!為什麼?在上路出現Tm就意味著自己家少了個前排。如果打野不看陣容,在選個脆皮,那妥妥菜刀隊了!Tm打團難作為,如果對面全部換掃描和真眼,那基本0作為,本身小脆皮,也經不起刺客和上單的一頓輸出…所以上單出現Tm十有九輸!

3.ad戲命師燼

職業比賽看多了就知道有種adc叫功能ad,燼為什麼額外突出?因為平a機制的特殊,所以無法持續輸出,這對於大後期而言,是非常吃力的,如果對面坦克起來了,燼就無法打得動,也就只能Gg了!

4.打野劍聖

劍聖和亞索都是很神奇的英雄,就是己方菜如狗,對面猛如虎的類型,很多低端玩家會面臨兩種情況,一種是被壓制,後期碌碌無為,另一種是裝備太好,各種想1v5,結果提前被秒!打團無法掌握適當入場機會,基本很難贏!

5.輔助奶媽

奶媽前期cd長,身板脆,很多人對線不注意走位,有的甚至還想往前打傷害,所以基本經常被打殘,如果對面是日女這種硬控制,奶媽生存空間就更差了!所以很難有所作為!

以上只針對中低端局,也有很多童鞋在中低端也有十分拿手呢英雄,只能說術業有專攻啦!高端王者我沒資格評論…

玩英雄聯盟最怕什麼英雄?其實並沒有哪個英雄讓我很怕遇見,主要還是看自己玩哪個英雄,不同的英雄克制他的就不同,拿我舉個例吧。

我最擅長提莫隊長,如果我選提莫隊長的話最怕遇見的就是奧拉夫,對我來說奧拉夫就是天敵,當然那些玩的菜的另當別論,實力相當的情況下如果遇見奧拉夫基本沒得打,q技能減速到就無腦上來干,爆發拼不過,拼消耗?奧拉夫w有回血,如果消耗時不注意被q到那麼就有可能被粘著一套,起碼交個閃,尤其是到了6級後奧拉夫有了大更是頭疼。

除了英雄克制外,還有一些英雄我也不想遇到,主要不想遇到他們在我們家。

1.快樂風男亞索

其實亞索是一個特別強的英雄,但同時又是一個極其考驗玩家操作的英雄,很多玩家都喜歡接受挑戰,但是多數都以坑爹作為結局,這就讓很多玩家特別怕我家選個亞索了,他快樂我們就不快樂了。

2.盲僧

瞎仔也是一個非常讓人頭疼的英雄,和亞索有很多共同點,操作難,更重要的是打野位是帶節奏的,一個菜雞瞎仔很有可能帶崩三路,那就極其難受了。

從2011年開始玩LOL,至今為止已有7-8年了,玩了這么久總有讓自己又愛又恨的英雄,下面我來總結以下自己比較害怕遇到的英雄。

首先是上單位,說句實話這個位置我真的很少玩,基本上有別的選擇絕對不選上單。被迫選擇上單也就只會用猴子、武器、厄加特這幾個英雄,在這個位置上比較討厭遇到的是諾手和蠻子,因為操作的問題,對線打不過,而且到了六級這兩個英雄就有上天的感覺,真的很難弄死。

其次是打野位,這個位置比較討厭遇到的是劍聖,這個英雄前期一般,但如果發育到後期傷害就有點擋不住了,除非有硬控能先手秒,如果讓他瘋起來真的誰也攔不住。

中單位比較煩的英雄是亞索和劫,我主玩的中單都是法師,遇到這兩個貨是真心頭痛,亞索的風牆能讓你瞬間啞火,劫就不說了六級一套秒人不解釋。

下路最討厭的英雄是機器人,這個東西是真的討厭,對方有鉤子的時候補兵都心驚膽戰的,被勾過去一個擊飛基本上不死也殘了。

以上就是我比較討厭遇到的英雄。

2. 英雄聯盟蠻子怎麼破

大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

要剋制蠻王的話,分兩個方面:對線和打團。

對線克制:護甲!護甲!護甲!重要的事情說三遍。

不管什麼英雄,第一件出布甲鞋,蠻王廢一半。不信的話可以看看布甲鞋的被動:

格擋12%來自普通攻擊的傷害,蠻子恰好是個普攻型英雄。要注意,這是百分比減傷,可不是面板護甲!意味著蠻子出再高的攻擊力裝備,你還是會少受到12%的傷害。布甲鞋在之後打團應對AD也非常有用,性價比極高。

不讓蠻王攢怒氣確實是針對方法,可是,做不到啊!蠻王只要平A就會攢怒氣,你還能騷擾蠻王不讓他A出來嗎?不過蠻王怒氣滿了就避戰是可以做到的,等他怒氣消掉,再打一套消耗,是個不錯的選擇。具體的打法因英雄而異,就需要大家多加練習了。

如果是排位,可以針對蠻王選出引燃的召喚師技能,6級後對拼的時候在他開大招時保持距離,大招快結束時套上引燃,一方面能減少他Q技能的回血,另一方面蠻王開大招後的血量都會特別低,引燃很容易燒死。

打團克制:控制!控制!控制!

所以說陣容真的很重要,如果沒有控制,蠻王在打團時候基本無敵,E到AD身邊,3刀一個小朋友,說不定還能順便把沒控制的脆皮法師殺掉。所以團隊中一定要有硬控英雄,比如牛頭、莫甘娜、布隆、錘石等等,讓蠻王無法近身,這樣本身也很脆的蠻王發揮不出來作用就會被秒掉。

如果蠻王選擇偷塔,那就要抓緊5打4的機會開團,或者處理好其他路兵線後抱團抓死蠻王,直推抓蠻王的那條線,如果是上路,就可以打大龍逼團。這需要隊友有很好的溝通,不然41分推太強大了。

蠻族之王這個英雄有著多種多樣的打法,確實很讓人頭疼。那麼蠻王有什麼樣的玩法呢?大概有兩種,一種是單帶,一種就是跟團打爆發,他的三秒無敵,會讓後排相當的難受。

線上來講,可以拿出一些黑 科技 對付蠻王,讓他起不來。比如大頭、蓋倫、猴子之類的,大頭遠程有控制,金身S8有秒錶,猴子線上電刑優勢很大,只要不去惹滿怒的蠻子就好,3秒期可以用假身躲避傷害,蓋倫就是靠著被動,打完撤,拉扯著打。這樣會使蠻王很難受。這樣的蠻王大多數拖到中期不會跟團,會選擇單帶,發育自己,然後開始牽扯。然後跟團。

單帶蠻王,必須保證隊友不開團,或者開團能打過,這也就要求我們的隊友更厲害才行,團戰速戰速決,不拖泥帶水,不然蠻王單帶破路就不好打了。

蠻王帶的時候,抓單秒個 大龍逼團,這是比較完美的做法,蠻王的暴擊幾率不確定性,讓你無法判斷他的傷害值,你只要記住,不挨打就算打爆蠻王

英雄聯盟蠻子怎麼破?

蠻王這個英雄是主打單帶,前期對線並不強,但是千萬別讓他攢起怒氣來,攢起怒氣來,隨隨便便砍你幾刀萬一出一刀暴擊,那在前期的時候再和他對線會顯得十分的吃力,他的q技能是消耗怒氣回血,這點在前期對線和賴線都占著很大的優勢,畢竟打上路這條線的英雄中沒有幾個是可以賴線回血的,一旦消耗品用完,他就可以在對線上打出優勢,甚至是擊殺。一旦被打出優勢,那麼想在對線上繼續壓制他就顯得有心無力了,而且蠻王的w技能和e技能,都是追殺性很強的技能,有可能會被蠻王壓制從而把雪球滾打。這在後期來說是非常讓人頭疼的一個點。他在後期單帶拉扯,讓整個後期變成一個慢性死亡的過程。一個人在對後期有優勢的蠻王來說,殺你只不過是幾刀的問題,蠻王更是有蠻三刀之稱,所以蠻王就成為了後期分散人手的點,既然一個人殺不了,那就回去兩個甚至更多,那蠻王的隊友就可以抱團進攻,所以千萬不能讓蠻王在前期就取得一個比較大的優勢。

如果蠻王有優勢,可以呼叫打野,做反蹲,或者是主動出擊,多抓他幾波自動就崩了,要是選擇的英雄沒有控制先手,但是遊走性強就可以多去中或者去下路帶一波節奏,其餘隊友打出優勢蠻王也就沒那麼可怕了。

在這里推薦幾個英雄可以很有效的剋制蠻王,做到還沒有對線,蠻王就已經瑟瑟發抖的局面。

奎因。

奎因作為長手英雄可以很容易就消耗到蠻王血量,壓制血線,奎因比較靈活,遊走gank,e技能可以先手也可以反手,風箏蠻王,打蠻王那是舒服的不得了,叫蠻王在對線上就心態爆炸,在線上打出優勢就可以利用奎因的高機動性遊走gank,幫隊友建立優勢從而把優勢變為勝勢。

龍龜。

大家都知道蠻王是物理輸出,輸出全靠平a,刀刀砍到肉上,但對於天生就有反傷甲的龍龜來說,那結果就不言而喻了,站著不動都不一定能砍死龍龜還有可能出師未捷身先死。

總之,這都得是有一個好的視野的結果,召喚師們希望你們可以對線蠻王不再那麼吃力。

泰達米爾雖然擁有著一身的肌肉,被賦予了一個強硬的外型,但實際上他的血量在戰士中卻不算高。針對他的技能,我們不難看出蠻子主要依靠的是大招的無法死亡來輸出大量傷害,他的被動能夠通過普攻、暴擊,擊殺等方式積攢怒氣值,然後用Q來回血治療自己,也是在英雄聯盟中唯一一個通過怒氣值來治療自身的英雄。

面對這樣的英雄,帶有眩暈、控制、減速等技能的英雄都相對來說比較能夠克制蠻子的普攻,以放風箏的形式慢慢消耗蠻子。

選擇提莫,薇恩,傑斯等這樣的長手英雄前期都會讓蠻子打的很是被動猥瑣,無法補兵,而這樣被強勢壓制住的蠻子也就慢慢的失去了本身的優勢,無法在上路逍遙了。

此時若是能夠與打野配合多抓幾次蠻子,那麼當他的發育受到了影響,也只有等大後期才能將劣勢慢慢提升上來了,所以只要在35或40分鍾之前結束這場 游戲 ,蠻子也就沒有了上單霸主的強悍咯~

提莫的致盲能夠讓蠻子無法通過普攻獲得嗜血被動,蓋倫的沉默對於蠻子來說也比較致命,以及武器大師的沉默等等,這些帶有控制沉默技能的英雄也會讓前期的蠻子被打的生活不能自理。

游戲 時帶上虛弱或是引燃等技能,也能起到對蠻子減速的效果,讓蠻子的旋風斬或是蔑視技能失去作用,短時間內輸出大量傷害,留下他的性命。

蠻子在對線期記住一定要讓他 滿血少怒,滿怒少血 。 打蠻子一定要一壓到底,千萬不要讓他又發育機會。但這些和玩家技術和防gank意識有關。

在前期對線的時候選擇一些賴線強恢復強的英雄如鱷魚(鱷魚和蠻子還是蠻像的都是靠怒氣值吃飯)

提莫 手長致盲自帶嘲諷buff 奎因前期消耗手長但是這兩個英雄選擇還是及其考驗隊友和陣容的。

大家好(和平精英 趙子龍)一名 游戲 領域創作 者,我熱愛游 戲喜歡 游戲 ,平時 對游 戲這方 面也深 有研究,實際上, 游戲 反饋 即時,刺激 強烈,而且僅僅 需要消耗 很少的能量 ,比起其它學習過 程來 說,本身就有很大的 優勢 。針對筆友 的這個問題 ,我闡述下我個人 的看法:

蠻三刀的名號可不是虛的,如果沒有控制的話,紅怒蠻子切進來,怎麼也得換走一兩個脆皮,所以虛弱一定得留給他啊。有控制的話,自然就不多說了,蠻王就很難發揮他的作用了!到了後期,蠻王基本都以帶線偷塔為主(當然也會參團的),所以後期遇到一個很強勢的蠻王的話,這時就需要找機會了,兵線很好來一波五包四上高地也可以,兵線不好來一波五包一也可以!

今天丁丁老師就來和大家聊一聊如何打穿討厭的蠻王

近幾個版本蠻王的勝率非常低,可以說是上路的「瑞茲」了,不過蠻王沒有瑞茲那麼強力,以至於其目前成為了冷門英雄,可能只有些許熟練度高的玩家才會嘗試,大多數玩家都會選擇其他英雄來上分。

從圖表中我們可以發現,蠻王從8.17開始勝率就不斷的下跌,雖說在8.20蠻王的勝率有所回升,不過到了當前版本蠻王的勝率又開始下滑,以至於這個英雄的勝率真的令人堪憂。

克制英雄第一位:機械先驅 維克托

維克托就是我們導語中所說的版本上單「爸爸」,對於蠻王這類機動性差的純AD英雄而言,維克托絕對是其天然的剋星,只要維克托稍微會玩一點,可以控線控過前三級並且帶領兩波兵線向前推進,那麼蠻王是絕對不可能戰勝維克托的。

並且維克托的整體出裝是偏向於CD以及護甲,對上蠻王有天然的優勢,畢竟蠻王想要上來打,就必須要釋放E技能,只要E沒了維克托可以隨意的風箏蠻王,就算有無敵也無妨,冰拳以及布甲鞋的護甲配合上Q技能提供的護盾以及加速,足夠讓三隻手撐住蠻王的5秒鍾。

第二位:武器大師 賈克斯

賈克斯屬於上路對拼強勢的英雄之一,不過想要在線上打出優勢,必須要擁有足夠高的操作以及對細節的把控,當然了武器對上蠻王還是有天然的優勢的,畢竟我們的E技能可以抵擋他的傷害,蠻王的輸出手法比較單一,還是容易戰勝他的。

並且武器可以壓制住蠻王最優勢的地方,那就是單帶了,蠻王後期再厲害也打不過武器吧,所以只要我們的隊友不處於劣勢,那麼我們41對上蠻王也是根本不怕的。

第三位:雷霆咆哮 沃利貝爾

大狗熊是上路的隱藏boss,大多數玩家都沒有怎麼使用過大狗熊,不過狗熊的對拼能力絕對是數一數二的,不管是什麼劍姬、諾手還是瑞文,這類英雄根本打不過大狗熊,當然了是在水平相同的情況下來說。

狗熊是目前就數據而言最克制蠻王的英雄,蠻王在對上狗熊時幾乎沒有勝算,我們本身的傷害就不低,裝備方面直接選擇純肉裝,蠻王打不過我們,也打不動我們,這樣我們就可以在對線期建立天然的優勢,並且狗熊的報團能力比較強,作為前排也給了團隊可以接團的資本,而蠻王則沒有這樣的本事。

打蠻王這樣的前期拿陣容注意就行了,如果說陣容拿錯了-_-||,出針對性裝也沒有用

上單石頭人,打野龍龜,會玩的提莫也可以!蠻子主要後期能力與帶線強,但是遇到水準差不多的石頭人一類基本上就涼了

我們先來看看蠻族之王泰達米爾是一個怎樣的英雄,這有利於我們去針對他做出選擇。

1。英雄定位:戰士,蠻子屬於少有的怒氣值英雄之一,通過普攻、暴擊、E技能、和敵方死亡單位來增加怒氣值,怒氣值越高,暴擊幾率越高,最高100點提升35%的暴擊幾率,被一個發育良好的蠻子近身,可以想像他能打出多少輸出來,所以蠻子還有個稱號,蠻三刀!顧名思義,殺人不超過三刀!

2。獨特的技能機制:Q技能加攻擊,W技能敵方面對自己時減攻擊,背對自己時緩速,E技能屬於CD不是很長的沖刺型位移,距離中等,可穿一部分牆體。R技能5秒真男人,免疫一切傷害!

3。傷害類型:AD蠻王為主,AP蠻王雖然也有輸出,也能周旋,但是如果不是裝備碾壓,很難秒掉敵方C位。

4。玩法:玩蠻子作用最大化的玩法就是分帶!一個發育不錯的蠻子,單帶絕對讓敵方頭皮發麻!試想一下,你們5人和敵方4人中路會戰,蠻子一個人偷偷去帶線,你們只能分人或主動開團,分人去抓一人守不住甚至被強殺,兩人抓不住較靈活的蠻子,分人去的時候敵方四人還會主動求戰,可以說焦頭爛額。主動開團如果敵方溝通良好縮塔不跟你打,那麼你強上就會露出破綻,嚴重會直接一波GG。可以說非常頭疼。

5。剋制英雄

石頭人。石頭血厚防高,E技能減攻速減到蠻子懷孕,大招留蠻子跑路都可以,冰拳一出蠻子走不動也A不出,只能硬著頭皮跟你對拼,石頭只要出幾件防禦裝,又肉又有輸出,從對線期碾壓到中後期,沒有絲毫懸念。同類型推薦:披甲龍龜。

武器大師。E技能反擊風暴躲避普攻,大招加雙抗,Q技能追殺逃跑,混傷輸出機制,可以說全程跟蠻子64開,不過要吃一些操作。同類型推薦:劍姬,刀妹。

狗頭。狗頭屬於發育型大後期英雄,冰心護甲的狗頭Q技能只要疊滿400-500層,傷害爆炸!W技能俗稱楊偉,減速到痛不欲生。同類型推薦:小法師。

提莫。蠻子大招5秒是他的最基本輸出時間,而提莫Q技能滿級就可以致盲2.5秒時間,而且提莫可以通過自己的蘑菇來處理兵線的問題,加速 冰杖也可以風箏蠻子。同類型推薦:無。

沉默類英雄:蓋倫、大蟲子、螞蚱甚至機器,可以通過未開沉默後的爆發秒掉蠻子,部分英雄吃操作和思路。

克制打法:團隊協同,最重要的就是這一點,不管是41分帶還是311分帶,只要協調指揮有度,團隊思路一致,那麼蠻子的作用會無限縮小。如果是路人局碰見不好過溝通的隊友,那麼就需要兩個字,果斷!果斷開團,果斷抓人果斷拿龍!還有一點就是,打野可以犧牲下路,死蹲上路!抓崩他!沒有裝備等級優勢,他單帶很難有作為!

最後教大家一個必勝之法:排位ban蠻子,匹配秒退!溜了溜了。

我蠻子玩的很多,結合被打爆的經驗之談,對線就是怕肉,一般的戰士像皇子這種如果中期出肉均勢對線打不過,但是後期蠻子還是會追著砍。如果是狗頭石頭人這種,只要不送太多穩住補上冰心反甲蘭頓這些肉裝 游戲 時間越長蠻子越無力。但是這樣也有缺點,會被猥瑣打法的蠻子一直帶線牽制,直到後來我開始玩武器,當然起初玩武器都是出破敗的,那時候遇到會玩的蠻王E走躲武器的暈然後就是開疾跑掛點燃活活追死,這時候對線大約五五開。直到看了虎神直播,學習了三項巨九純肉打法,打蠻王基本全是吊打,不但傷害高還很肉,三項巨九有了看見蠻王就AW來一下,武器是我玩過對線單帶都很強還很肉越到後期越bug級別的存在。所以打蠻王,最推薦的還是武器,可以看看虎神直播,讓武器扔掉破敗的男人,關鍵是很好上手,有點走A基礎很容易就可以同水平carry。

3. 求英雄聯盟全部英雄相剋

俗話說得好,上單是條食物鏈,上路的剋制關系非常明顯,其他路不太明顯,我主要說說上路的,如果不全歡迎補充,如果不對敬請原諒

上路
潘森克大部分脆皮,因為潘森的Q磨血效果很明顯,中前期半血以下基本都能帶走
巨魔克任何AD,對付龍女什麼的效果可能不太明顯,但是絕對不會被AD壓住,前期潘森都怕他,鱷魚也不敢和他拼3級,不過對付狗頭效果不明顯
鐵男克各種消耗能力差的英雄(出完吸血尤為明顯),不過太依賴推線
諾手能壓制多數近戰英雄(僅僅壓制,能不能打爆不一定),Q限制敵人補兵的效果非常明顯,只要他補兵你就Q,他血少你就E過來W一下估摸著差不多就砍死他(不必砍死,估摸著被動+點燃能帶走就OK)
男刀克任何脆皮,除了不出肉的刀妹(後期就不一定了),盡管男刀有藍條,但是還是能壓制沒藍條的脆皮,不管是劫還是純輸出的蘭博,都磨不過男刀
武器克那些依賴平A輸出的英雄,最明顯的就是劍姬,基本都能打爆,但是狗頭除外
鱷魚,3級基本能打爆所有英雄,個別除外
蠻子,蠻子上單基本都是疾跑+引燃,2級或者3級攢滿怒氣EW點燃疾跑打一波,不死也能打回家,非常怕有控制的英雄,因此打野的比較多
還有一些是萬金油,比如
大蟲子,沒幾個英雄能打爆大蟲子,因為只要他把兵線拉到塔下,你就拿他沒招了
煉金,這個英雄,我真是無話可說,就算前期你能單殺他10次,後期他照樣活蹦亂跳
狗頭,只要你放縱他補兵,完蛋的就是你。。。。
塞恩,不管是AP還是AD(AP主Q,AD就是靠E和被動+大招野蠻殺人),他的CD都很長,殺你很費勁,但是你想殺他更費勁
猴子,如果他不走純輸出,走半肉,很難迅速殺人,但是只要你的血跌落到一定值以下,猴子比任何英雄都有威脅
龍女,龍女要想單殺(如果對面不是腦殘)基本不可能,想被單殺更不可能,也很難被GANK(開大就跑,君子報仇,後期再說),不過由於這個英雄實在太油了,很難打出優勢,因此打野多一點
趙信,對面不出肉,他就能打爆一路,稍微出點肉,就軟了
船長,船長的騷擾能力很強,不過沒有吸血的狀態下疲軟,在吸血,肉和暴擊三者之間找到平衡,你就神了
慎,慎也是無線消耗流+支援流,有了慎,GANK簡直就不可能,不過這個英雄的單殺能力比較弱,抓人能力嚇人
劍姬很容易被針對,但是高攻擊力也很容易針對別人,比如趙信,船長
中路
鐵男克KASS,非常明顯
KASS克短腿,非常明顯
莫甘娜克DPS,非常明顯
男刀克短腿,非常明顯
火男克那些爆發一般,消耗能力差的英雄
棺材板克短手
卡特,魚人,男刀,妖姬,皎月,中期只要有點優勢見到脆皮基本都秒掉
AKL,只要你沒有AOE,他就能把你打的連媽都不認識
劫,任何血量低於一半的脆皮,3秒就完蛋
野區
小丑前期被抓幾次就廢了,此乃真理
阿木木出完冰杖GANK無敵,此乃真理
龍龜後期很給力,但是前期走哪都蛋疼,此乃真理
VI基本能抓崩短腿
狼人也能抓崩短腿
20分鍾之前,瞎子基本Q誰誰死你懂得
下路
寶石男槍,蔑視一切
女警璐璐,蔑視一切(除了上面的)
VN雪人,蔑視一切(除了上面的兩個)
這三個組合是最強悍的下路組合
如果是單個英雄,那麼VN很容易被打爆
男槍女警奧巴馬很難被打爆
奧巴馬在沒有輔助的情況下SOLO對方ADC基本都能打出優勢
男槍基本用腳趾頭都不會打出劣勢
男槍是最兇悍的C,沒有之一
EZ的打法很靈活,但是他單一路還不如走中

能想起來的就這么多了,歡迎補充

4. 英雄聯盟中克制上單蠻族之王的有哪些英雄

您好,很高興回答您的問題!蠻族之王—泰達米爾:蠻王這種娛樂性超強的英雄無論在什麼時候基本都不會做上冷板凳,因為這英雄暴力的輸出傷害和蠻王獨特的技能機制還是會俘獲不少召喚師的芳心,可以說只要這英雄的技能機制不改,就一直會活躍在英雄聯盟的舞台!說他很強其實也還好,說他不強但是傷害一直擺在那,下面我說一下個人感覺比較克制蠻王的英雄,希望可以幫到你!

熔岩巨獸—菲墨特:石頭人E技能的減攻速配合前期的冰心日炎,就站著和蠻王對擼都不一定誰輸誰贏,而且藍量充足,線上就不斷滾石耗血蠻王都吃不消,而且石頭人配合打野很好發動GANK,蠻王在求發育的同時還要擔心被GANK,建議新手選擇石頭人來打蠻王!

5. lol蠻族之王團戰位置,以及怎麼打,被哪些英雄克制,剋制哪些英雄

蠻王的位置跟劍姬差不多,都是近戰AD,不過這貨能當5秒鍾真男人,所以也能算半個坦克(前提是你能在快死的時候按下R)。
蠻王最強大的地方是其被動(少數加暴擊的),主Q副E1點W有R點R是正統AD加點。核心裝備是吸血、無盡跟電劍。核心召喚師技能是凈化。
出裝以出攻速暴擊和攻擊力為主。攻擊方式是以平A為主(E一般用來移動,除非是AP蠻王)。
戰斗思想是:神馬也別想,沖上去,然後拆了他她它。

6. LOL蠻族之王打青鋼影的技巧

青鋼影—卡密爾:青鋼影可以說是現版本最熱門的上單英雄了,憑借靈活的進場和大招的穩定限制也是職業聯賽的上單首選。雖然上一個版本已經對青鋼影的E技能進行大削弱,但是依舊還是會有很強的勝率和登場率。蠻王在近兩個版本可以說是真正的冷門英雄了,對線青鋼影的話算是五五開或者是6—4開的情況,下面我具體說一下使用蠻王打青鋼影的技巧。

最後要注意的點就是六級後被GANK應該如何處理。卡密爾的大招是一個限制技能,期間所有手段都出不去這個大招的圈子。所以打野再六級後肯定著重來幫卡密爾。那麼蠻王被GANK就很傷,所以戰術一定要明確。我個人建議卡密爾只要放大你就一直去找卡密爾就行。開了大加疾跑一直追著他砍,卡密爾皮很脆,根本吃不住幾刀就要走。如果對方不走你就換掉一個,如果卡密爾走了大招也就困不住你了。

7. 我大蠻王中單怕過誰,蠻族之王才是最牛中單,不服來辯

兄弟,我就是玩兒蠻王的,還專門買了惡魔之刃的皮膚(個人喜好),但是要說用來打中單,他怕的實在太多了。。。
蠻王輸出全靠砍,中路線斷,控不住線,遇到猥瑣而且有控的中單,沒法輸出,而對面一套爆發可以把蠻大哥打出大招,基本是個炸(比如火男、發條、馬扎、炸彈人)。
當然,LOL拼的是召喚師,如果你是個王者蠻三刀,代打白銀青銅組,基本是真的無敵的(不過打哪個位置不是無敵呢?)。

8. lol英雄聯盟哪個人物能剋制蠻族之王

我打了那麼多的比賽,總結了蠻王的幾個特性
一、前期不崛起,後期跑龍套
二、只要是遠程會玩的,一般猥瑣的都喜歡打蠻王
三、崛起之後,別跟蠻王硬拼
克制蠻王的幾個英雄(我認為)有:
遠程的
寒冰射手(他老婆,寒冰之力你逃都逃不掉)
麥林炮手(18級升到708的射程,猥瑣死你們)
迅捷斥候(一條線的放滿蘑菇,然後把蠻王吸引來,哪怕有無盡的憤怒,毒性丟失不是玩的)
懲戒之箭(不說啥,蓄力一擊遠程掃,枯萎效果去他血,然後再來個束縛,蠻王跑龍套吧)
墮落天使(惡心的禁錮,拼的時候再來的護盾,蠻王你跑啊,痛苦之源掉血吧)
流浪法師(同樣的禁錮,冷卻多快啊,保持距離,一般不會被乾死)
遠程的注意,不要被近身,放風箏戰術
近戰的
德邦總管(菊花信,拼吧,最後來個點燃,不怕你不死)
戰爭之王(吼吼斯巴達,你來啊,草叢一跳,再格擋,那麼多的槍不是蓋的)
德瑪西亞之力(蓋倫哥不是蓋的,你砍啊,站著不動讓你砍都砍不動)
亡靈勇士(肉盾的實力,雙倍的攻擊,4~6秒的秘密凝視,蠻王不用逃了)
諾克薩斯之手(蠻王這個渣渣,准備上哥的斷頭台吧)
近戰的注意,可硬拼,可插入,前期不要被蠻王崛起

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