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lol控制線什麼時候推線最好

發布時間: 2022-12-22 23:59:04

A. 請教下,LOL線上何時推線,何時控線,控線是為了什麼。前期小兵打英雄是很傷的,怎麼才能建立起線上優

控線是為了讓自己的英雄處於安全位置(比如把兵線控在自己的塔前方一點點),防止對方GANK。於是,控線當然就是線上兩個英雄對線、換技能、補刀的時候控,這通常是在自己的這條線上沒有友軍支援,而且自己的視野不足的情況下。推線,自然就是對面英雄回家或被擊殺,而自己血量充足的情況下盡量把兵線往前推,蹭塔的血量。前期小兵打英雄是很傷的,那你沒事不要亂A對面英雄一下啊,明顯就是人機打得少。消耗對手,主要就是用遠程技能或遠程普攻蹭對面的血量,盡量攢一波技能一套上,增加秒殺的機會

B. 英雄聯盟什麼時候該推線什麼時候該控線

推線的情況一般有以下幾種:
1.對方的上單英雄回家了,你希望塔能夠擊殺更多的小兵讓對方的英雄少遲到經驗和金幣。
2.對方的英雄狀態很殘,你想要推線以後塔下強殺,或者配合打野強殺。
3.你想要推線以後,將對方的英雄限制在塔下然後尋找一波遊走的機會。
控線的話一般有以下幾種情況:
1.比較的劣勢的情況下,你想要塔下補刀,減少被消耗的可能性。
2.將線控制在自己的塔下,配合打野從後方包抄GANK。
這是比較常見的推線和控線的情形哦。

C. LOL什麼時候控線,什麼時候推線,推塔

優勢養豬,等隊友gank就控線,推線推塔一般是優勢大局或者大逆風速推。對方回家就推線過去到塔下讓他虧線,你劣勢自然控線等gank

D. lol什麼時候該控線,什麼時候該推線

玩好ADC控線能力必須要有的。推線是建立在跟你一路的對方的英雄被你或你的隊友給打回家了,不管死沒死,反正回家了那種,這個時候你就可以迅速的把技能什麼的都湧出來迅速的推線,因為這個時候你把線給推過去了的話,他們的英雄不再。之後對面的塔就會收掉那波兵。一般來說是兩撥兵。這樣對面的就比你少了2波兵的錢,而你推線的錢都是自己的。兩撥兵好幾百塊。相當於多了一個多蘭。為什麼要人家回去了你狂推線呢,因為你推線了之後要回家補給。對面的要是被你打回家了,再來的時候一般身上就會再出一件裝備了,而過來之後他滿血滿藍,還多你一個裝備,你就耗不過他了,他卻可以放手的追你後面把你打殘甚至拿人頭。這樣你先前的作為就沒用了可能還虧了。而你回家了之後,等他過來的時候兵線那麼後,等他推線到了中間的時候接近你們塔的時候,你已經買好裝備回來了。那樣的話你的裝備比他好,而且兵線剛剛好控制在中間部分,也不會磨掉你們家的塔的血。就這樣滾雪球,慢慢的下來你們裝備差距越來越大,最後他就是被你逼出經驗區直到被你秒的那種了,而控線呢,是為了防止對面的隊友來支援抓你,或者是自己的隊友說要來幫你,你控線是為了不壓他們,讓他們走位靠前點可以讓隊友好抓。比如前期,要是一過去,河道沒有眼,這對下路來說是個很危險的事情,這個時候兵線一定不能抬過去,最好保證在兩個草叢中間那條縫的位置,這樣你的閃現加技能可以在被抓的情況下,第一時間到達塔的附近,而前期沒人敢越塔的,中期後期都是一樣,沒有眼就控一下兵線,當然還有一種就是你覺得對面的人你可以秒殺了。你就控制兵線,讓他們走位靠前,好在你一個閃現過去或者別的什麼的時候可以更大幾率抓到他們。而不是他們在塔底下被你壓,然後他們兵照樣補了,你還要承受對面人來抓你的風險。這樣是很吃虧的。

E. LOL上單如何控制兵線,什麼情況控線,什麼情況推線詳細說明

控線理想狀態是兵線在河道靠近你的邊緣,這個位置打野沒辦法從後邊偷襲(後邊有塔),兵線沒有進到塔的范圍內妨礙補兵,而且對方想補刀必須冒著過河道的危險方便打野來幫忙。
推線,第一波一般雙方都會對推,誰先到2級很重要,通常沒能先到2級的都被打一套默默咳葯了,搶完第一波就要注意對方打野的位置,打野從其他兵線露頭,該推就可以推了,如果打野一直慎著,最好還是穩一點只補最後一刀。要注意的是如果只補最後一刀,很容易被對方發現你補刀的習慣,可能會被對方趁機打一套。
另外,兵線不是越靠近自家塔越好,除了被小兵摸幾刀好疼以外,利用塔的攻擊間隔強殺的情況也經常發生。

F. LOL 什麼時候要推兵線,什麼時候不要推兵線,兵線要推多少,兵線要怎麼推

當對線敵人消失,
當你需要打錢,(卡在自己家塔下)
當你沒有視野又要安全打錢,(卡在自己家塔下)
當你需要回城補給,(把兵推到敵方塔下,等你回來兵線就在兩塔之間了)
甚至是你想要越塔強殺對方英雄的時候(卡在敵方塔下)。
我們為何要在LOL中學會控線。
什麼要學會控線呢?我來給你幾個理由:
1、你把兵線控制在你想要的地方,防止對方Gank。
2、控制兵數,降低對方英雄吃到的經驗和金錢。
3、精準的控兵可以讓對方進入己方Gank的范圍。
4、你掌握了兵線,敵方沒有。那麼你就佔有了對兵控的優勢。
5、在對方操作失誤時,有機可乘順利擊殺對方。
我的總結:
當小兵在攻擊你的時候,你的小兵就會比對方的小兵要血多,兵線就會自然的推過去,
你想要A兵吃錢就要跟著小兵走,敵方打野爸爸就更容易Gank你。
一旦你被Gank,損失的不僅僅是幾個小兵的金錢,還有等級上的壓制!
如果你想控線,
那就永遠不要在對面回城時將兵線直接推到對面塔下,讓對面塔A掉小兵,
除非你打算也回城,否則維持控制兵線。
控線可以對面和你的經濟差距拉得更大,而不是圖一時之快。
控線要注意的:
1、保證自己的安全(將兵線控制在近塔范圍)
2、保證塔的安全(不要讓對方兵打到塔)
3、保證盡可能多的補兵,打盡可能多的錢(補最後一下)
4、將兵線推至對方塔下壓制其經濟(AOE收兵順帶推線)
5、能順便打幾下對面的塔最好了,但是不要太貪。
控線方法,占線:
占線就是根據己方優劣勢,把兵線控制在己方安全的區域,
縮塔占線法:
把兵線帶到己方防禦塔君附近,而且不能讓塔打到敵兵。
其利是離塔近自己比較安全,敵方英雄過於激進可以趁勢擊殺他,哪怕是劣勢也可以選擇縮塔不出。
其弊是控制不好的話,敵兵被防禦塔君打到,那麼你自己的補兵就會很困難了。
一定要注意的是,在自己安全補兵的同時,也要抽空騷擾對方補兵,
這樣你可以消耗對手把他逼回家去。這在前期是很大的一個優勢。
推塔占線法:
己方大順風的話就不要使用縮塔占線了,
這時候應該一鼓作氣拚命的把兵線推到對面塔下,
這樣一來他們的補兵成功率會大大降低,也會給敵方心理上造成壓力,促進他們多多的操作失誤。
但一定要注意的是:要注意多查看小地圖,看看是不是有野爸爸什麼的人趁機來Gank,
如果有,退回到塔下利用縮塔占線法,等他們回到線上以後,再繼續推塔占線。
如果沒有,你們可以不停的推小兵至塔下。
如此往復,

對面只有苦逼的領工資的命了。

LOL中某一局面大劣勢的話,控線就不太好施行了,
當然劣勢中,我們使用縮塔占線法控線,
但是對面肯定會拚命A小兵把兵線往你們塔下推,你肯定不敢貿然上去跟他們一起歡樂的A小兵。
那麼怎麼辦呢,那隻能用技能清兵了,
但是千萬不要在遠離塔的地方就把技能甩了,那是明擺著告訴對方,「來日我呀,我技能CD啦。
要能A則A,不能A就猥瑣,
等到對方英雄跟隨炮灰小兵浩浩盪盪的來到塔下的時候,甩技能吧,全甩出去,
最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用來清兵的話,
比如各種單體傷害技能,那麼果斷招呼給對面英雄,此時此刻他一定不敢還手。
勢均力敵?不會勢均力敵的,我不相信兩邊都那麼友好和諧補兵。
如果對方的兵線過於強大,即使對方啪啪啪你的防禦塔也不要A他,
因為那樣他根本不需要打你,他的兵線會立刻掉頭A你——大量小兵的攻擊是超痛的!
他只要之後補幾下你就死了,你的防禦塔君也因此掉了一大坨血。
如果你補兵舒服了,那就肯定要抽空騷擾一下對方,在互相騷擾的過程中肯定會見高下。
特別要記住一點,優勢劣勢,大優勢大劣勢是同時存在的,
你們這邊優勢對面就是劣勢,其他的情況不舉例了。
而具體的控線方法就是想讓兵線靠近自己這邊,那麼就只補最後一下,
想讓兵線靠過去,就要補最後一下的同時A一A滿血的小兵,
A的頻率掌握就要靠經驗了,多A就知道了。
知道大家有沒有聽過DOTA的4兵學?
這個技巧其實也可以帶到LOL中的,當然,這是一門操控性比較高的技巧,
我這里只說一下它的方法,畢竟LOL中不能反A己方的兵,所以不推薦排位中使用。
理論上來講,兩邊小兵互相攻擊,如果英雄不插手,
那麼兵線應該是永遠持平的。
當然由於兵線的不同,可能會產生兵線小兵A打B對方B打C,造成異常傷害,
但是理論上兩邊的總輸出以及承受的傷害是持平的,這個好理解吧?
然後,身為英雄的你站在兵線後部發出傷害,
不管你的傷害有多少,敵方的小兵承受的傷害都增加了。
當然對方英雄也在吃兵,在兵線上大致可以保持僵持。
怎麼來實現4兵學,首先,要學會平衡吃兵時對敵兵造成的傷害。
在你想把兵線推向對方時,最簡單的辦法就是打小兵,再來就是打英雄。
因為打英雄時敵方小兵會反擊你,如此一來,對方的輸出就被吃掉了,
而己方小兵沒有損傷,可以持續輸出,也就是讓對方的小兵輸出到其它地方。
相反的,如果想要兵線推過來,就讓敵方英雄打你。
當然,你承受了敵方傷害就要想辦法回血補救。
以上是理論。
下面是4兵學假設:
設定己方4隻法師小兵基本傷害為1,而4的傷害剛好夠你平衡吃兵的傷害,
而步兵傷害為2,戰車為4,
其中4兵的意思是指4的基礎傷害,而不是4隻兵。
法師是很好控制的,剛對線時距離遠不會承受傷害,
利用這個特點,我們讓它不容易死又可以造成傷害。
如果傷害低於4,會沒有辦法吸收你造成的傷害而讓兵線前移,
如果傷害超過4,你承受的傷害會變大。
而大於4的傷害要控制在塔外,也就是說不能讓防禦塔君把敵方小兵清掉,
畢竟防禦塔君會把傷害拉高。
讓小兵在塔外的方法就是自己去承受傷害。
說到這里,不知道大家明白木有?
不明白?那算了,我的描述能力實在不強。
一句話來說4兵學:
4兵學就是保持你的兵線永遠多出4個遠程小兵,可以把兵線一直卡在塔下。。
然後是塔下補兵的一些技巧:
遠程小兵:2級以前你A一下,防禦塔A一下,你再A一下。它就死了
3級以後,防禦塔A一下,你再A一下。它就死了。
近戰小兵:視情況而定,一般是防禦塔A兩下,你再補一刀。就完事了。
最後,控線這玩意要多練習,在很多場的對戰中,
你會慢慢的發現,控線的優勢不僅僅是四五百金一級經驗那麼簡單,
它也時刻把這種優勢帶給你的整條線,甚至整游戲。

G. lol對線期什麼時候卡線,什麼時候推線

卡線=控線的作用在於控制兵線可以讓自己這邊的打野英雄可以很好幫你GANK對面的英雄,所以兵最好是補最後一下,請記住不要沒事就去A兵,那樣會讓你的兵線很靠前的,兵線推過去你沒眼就表示你比較危險,你的隊友想來幫你也會比較難,最好把線控到沒進塔的那塊局域這樣對面補兵就騷擾他,如果他想跟你拼剛好可以進入塔下范圍,這樣控兵線是比較猥瑣的,讓對面漏好幾個兵。
推線的意識就是以自己的技能和攻速的推線,推線一般為對面回家或者死了讓對面損失小兵或者自己要進行遊走也會進行推線以免遊走不成功的損失最低。

H. LOL游戲中,玩下路在對線時,什麼時候推兵線是最好的

英雄聯盟這款游戲可以說是如今十分受歡迎的一款網路競技游戲,因為在這款游戲當中有著10分多的英雄供玩家們去選擇,而且每一個英雄的玩法可以說是10分的多,最重要的一點就是在這款游戲當中有很多英雄配合起來可以說是10分的好,而且玩家們也是能夠體驗到在游戲當中的快感,在這款游戲當中下路對線可以說是游戲當中一件十分重要的事情,因為下路是輸出位置,如果一個輸出位置能夠傷害十分高經濟十分高的話,那麼這局游戲也就意味著已經成功了一半,今天主要介紹一下在英雄聯盟這款游戲當中,下路對線的時候,什麼時候推兵線是最好的具體介紹如下。

一、清楚敵方打野位置

在我看來英雄聯盟這款游戲當中,下路對線的時候想要往前推兵線的話,那麼這個時候首先需要注意敵方打野的位置,如果自己清楚敵方打野的位置而起,也知道對方能夠短時間沒有辦法支援對面的話,那麼這個時候就可以打得凶一點,將兵線推過去。

各位看官,以上就是關於我對“LOL游戲中,玩下路在對線時,什麼時候推兵線是最好的?”的看法,有什麼想法可以在下面評論哦。

I. LOL上單如何控制兵線,什麼情況控線,什麼情況推線詳細說明

這個說起來有點難,,,情況太多了。。。就簡單點說幾點吧。優勢控線是為了殺人,劣勢控線是為了保命,均勢控線是防打野。其實上路只要打野不來越塔強殺可以控線等打野,打野想來強殺就推線,前提是視野做好,防反蹲。。
再說推線,這個就簡單多了,殺了對面或對面回家,只要能快速把兵推到塔下讓塔吃了兵,那就推線。推線是為了讓對面損失經驗和經濟,還有就是配合隊友越塔。大概低分段控線和推線這么多就夠你用的了,。。。說多了可能低一點的分段也用不到,說了也說不明白。。。

J. lol中路推線與控線都發生在什麼情況下

首先線上優勢 我就會控線 對方敢上來 就過去消耗 然後找機會 自信の單殺
打野來GANK的時候 就會提前控線 慢慢兵線收回來 清排視野 做視野反gank
線上劣勢 必須控線 補塔刀 河道眼不能少 找打野來支援敵方塔前眼可以知道對方去哪路支援做好提示~跟上~

推線 你需要回家更新一波裝備 快速清~
你需要支援其他路線 速度清~
對面中單回家~ 速度清~
總之清兵線一是為了減少對面吃到的小兵經驗與經濟讓對方造成損失
二是為了給防禦塔壓力兼一條讓對方補線你去支援形成一個多打少的局面贏的優勢

現在看LPL比賽中單真是變態14分鍾140刀成基本功都是線上速度清線刷4鬼刷3狼

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