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lol劣勢的時候怎麼打

發布時間: 2022-12-23 05:10:24

1. 英雄聯盟在劣勢時應該要怎麼樣才能穩住

《英雄聯盟》是一款考驗團隊合作默契的游戲,前期的對線是否吃虧影響不了整場比賽,到了後期的團戰才是贏得勝利的關鍵。但如果團隊處於劣勢,就需要通過一些手段來挽回局勢,比如說盡量不要被對面拉開經濟,還有一定要保持團隊的視野,最後一定要抓住拿龍的機會,只要抓住這三點,就可以穩住局面,翻盤的機會就會越大。下面就針對這三點來聊一聊。

一、盡量不要被對面拉開經濟

不管是中期還是後期,一旦處於劣勢,就不能把經濟拉開,首先和隊友進行溝通,不要和敵人進行周旋耗時間,一定要在團戰之前瘋狂發育把我方的經濟拉上去,甚至超過對面。一旦經濟跟上了,那麼裝備的優勢的差距就會縮小,團戰就看互相的配合了,因此不會被對面的裝備優勢進行碾壓,從而把劣勢挽回。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

2. 我想說的是lol在打到劣勢的時候。該干什麼。怎麼減少劣勢。還有就是有優勢的時候如何擴大優勢恩 就這些

逆風這個也要看怎麼個逆的,如果雙方差距太大也就是說!你們在平手經濟都一樣的情況下打輸了2~3次這個時候就別和對方開團了這個時候要做好大龍的視野這個階段一定不能讓對面的拿到大龍拿到了就是消耗你們都受不了更別說守塔了。。
如果逆風太惡劣了這個惡劣程度是本方前排單位沖前都不到3~5秒就掛了當打到這時就不能開團了一定保證5人都在一起盡量的做好眼位抓對方落單人員爭取先吧對面ADC或者APC給抓死在開團因為這是他們的主要輸出。。
逆風視野一定要有而且是5個人都得做,別都給輔助做視野。。輔助本身就是裡面經濟最差的1個人了你們還要他自己做全隊的視野哪是不可能的一定每個人都多帶眼錢多帶400清對面方一定不能開團盡量先單爪掉1~2人在開團如果對面逼你們團就退守塔。。
還有一種逆風就是3路全蹦基本沒的打,對面ADC APC一套技能直接帶走你們任何1人!這個時候直接GG吧 真心沒的打的別說守塔了人家小兵過來直接越塔強殺你們哪就是跟切菜似的!
總之我感覺 蹦1路有的打 蹦2路要猥瑣守大龍 完全蹦3路基本就要等GG了除非真的打到了大後期50~60分鍾因為到了這個時間段就是你在劣勢都一樣了大家裝備都起來了!小逆風或者中等類型逆風一定要鼓勵隊友 要指揮好隊友這樣你們才能在逆風中走向勝利
還有在補充1點 既然都逆風了你還讓能偷塔的去偷塔人家5個人直接強開你們你還能守的住嘛?5個人A基地快還是你個專門偷塔的A基地快這個也是要根據你們隊伍選人陣容還有逆風到什麼程度來選擇的建議小逆風可偷塔 中逆風盡量守猛的收割 大逆風只能等GG或者找准機會一波滅了對面

3. 英雄聯盟LOL對線處於劣勢應該做的幾點

打野不一定回來 畢竟他需要照顧其他兩路啊 如果你覺得沒有對線的必要 你可以選擇塔下補刀 千萬別差經驗 然後多光顧石頭人 最重要的就是 如果崩了就不要死待上路了 可以適當遊走 成gank幾波 混幾個助攻 或者拿一兩個人頭 然後看狀態是否需要回家更新裝備選擇回自己線上收兵線 大致就是這樣 希望採納

4. lol處於劣勢,怎麼辦

兵線往對方走時,如果對方控線,好的選擇是猥瑣吃經驗打錢,或者乾脆放棄兵線去遊走,對方推線的話其實更好,你可以控線打錢,但是要做好視野,因為你已經是劣勢了,如果對方打野來直接越塔把你強殺了那麼基本就是崩了。

5. LOL下路如何劣勢如何處理對方推線

不管是對面推線還是卡線,總之就是這種兵線控制上占不到主動權的時候,都可以叫打野來幫忙,如果有機會可以直接抓一波。如果不大好打架,那可以讓打野出現,然後逼退一下對面的走位,趁這個時間把兵線推出去。
然後對面這種壓線其實很容易被抓,下路需要做的是,兵線往自己家這邊推的時候,提前在下路草做眼,這樣能看到對面身後也情況,也就是對面有沒有人反蹲,確保安全之後就好抓了。
還有就是,兵線進塔,輔助和ad要配合好,補塔刀,墊刀這些東西需要慢慢練,熟練之後被推線的壓力就小不少。
如果對面一直能壓在塔下,隊友又不好過來的時候。要把握住這兩種時機:一個是隊友在下路附近搞事,比如你們藍方,打野在對面藍buff打起來了,那麼對面大概率會支援,然後ad和輔助一般有一個走得快先去了,那這時候就找機會開在後面落單的這個。 另一個是打ad和輔助不在一起的人數差,對面ad和輔助有可能不在一起,如果對面兵線很好一直壓你們塔下,那麼對面來下路也就是收個線,一般就來個ad,輔助去遊走了,這時候就可以找機會打。或者對面輔助回了,ad還從這裝,那也可以打。 這兩種辦法能挽回下路劣勢,一般劣勢拉回來,線權基本也就有了。

6. lol怎麼打劣勢局怎麼打翻盤可能性大可以的話最好幫我把上單爆發秒人英雄列個排行榜,多謝!

要翻盤先要看你們的陣容後期強不強,如果後期強,劣勢小就萎縮對線,劣勢大就守家偷發育。上單強勢的英雄如瑞文、諾克、劍姬以及狗頭(Q疊的夠高)都行,問題是再強也難以1V5,你一套秒掉對方2個C位,然後被集火死,隊友裝備太差,4打3還是輸

7. LOL劣勢局怎麼打

多插眼保證你們野區的視野和大龍一個偷塔後期都是團了 你們團打不過別人團不容易防守等他們過來4個團在塔下就好運氣好滅了他們一波 一口氣就可以推過去

8. LOL線上崩了怎麼玩線上劣勢怎麼扳回來

一. 對線期一般在六七分鍾左右到六級,如果補刀被壓制的話至少也有這樣的標准——六級補刀經濟也在1.4到1.6K左右,一個三千左右的成品裝在15分鍾左右。對於一些發育能力極強的英雄來說,從15分鍾開始也就到了中期發育黃金期。這就是你彌補線上壓制的最佳機會。

那麼當線上被壓制時,我們該如何用最快的方式彌補

1. 三路遊走,混出一片天地。

比如男刀,魚人,卡特一類英雄,這類中單面對這版本一些強勢的法師很容易被壓制,況且這些英雄本身對線補刀也比較難,但有一大優點是他們大招技能CD短,技能傷害爆發足(中前期技能的基礎傷害比較高)。所以他們的發育期主要是在中期的遊走階段。

出鞋子再堆基礎傷害裝(一樣要暴力裝),然後遊走過程主要是先在中路收了兵,將兵線帶進塔下,然後配合打野針對上下路。下路打麻將的話事先要做好眼位並且觀察上路TP,抓完迅速回城。值得注意的是,這類遊走型英雄切勿不可因為遊走而虧太多兵線和經驗,過一段時間就要來中收一波兵。一次遊走如果抓空了還虧了兵,這樣得在中路發育一會再次遊走,否則雪上加霜。

2. 瘋狂刷刀,比殺人更快的發育。

中前期一波兵三個近戰兵20一個,三個遠戰兵17一個,三波兵出一個炮車40。這樣算下來一個人頭300,還不如收三波小兵,因此第一點——補刀的基礎能力很重要。10分鍾70.80.90的補刀標准決定了你的基礎水平,所以建議大家可以去自定義里練補刀,練出手感為止 。雖然這很無聊,但絕對可以有效的提高你的補刀水平。

補兵收入相當可觀,所以有些英雄神速的刷刀效率使他中期發育非常之快,比如煉金、劍豪、沙皇。這些英雄出一個大件在做好眼位的情況下風速刷刀而得的經濟相當豐厚,累積好裝備後使其在小型團戰中領先不少的裝備優勢,也能彌補線上的虧損。值得注意的是刷刀的時間和機會要掌控好,單路帶線刷刀往往會讓你錯過參團的機會,這樣就得不償失了。

3. 團戰混起來,坐等一波肥

我們在游戲中有時候遇到像稻草人,大眼睛之類的'英雄在線上被打崩了,第一反應就是催著隊友趕緊打團,藉此機會來再度發育起來。 的確,有相當一部分英雄屬於團戰英雄,他們能在團戰里發揮最強的作用也能混出不少的經濟,這經濟足以讓他們一下子彌補回了線上的損失。實際上不必托後期等著團,前期的小規模群架也能給他們一波肥的機會。

比如稻草人,納爾,火男一流,團控或者AOE英雄,中期盡量挑起各種小團來打群架,大大方便了他們的發育,同時也能提高整體優勢,一舉多得。主要方式是中前期小規模的團戰,拆掉一塔後的中團,要麼是小龍團,下路打麻將團。這些英雄雖然容易在小團中一波起來,但這種方式還是一定風險,建議謹慎使用。

總體來說,線上的失誤最佳在15分鍾左右開始彌補最佳。而這些英雄至少需要以下幾個能力,快速的刷刀能力,效率的遊走能力,強勢的團戰技能。

線上被壓制或者打崩並不要緊,每個英雄的特點都能讓他們在第二階段中發育起來,因此千萬不要與隊友發生多餘的爭執,以免影響到個人發揮

9. 英雄聯盟遇到劣勢對線該怎麼辦

首先,對線劣勢就要呼叫隊友,那麼問題來了,如果你線都不控,那就等死吧。
第一個,上單納爾,納爾不是一個容易上手的英雄,想玩的好,慢慢打,看視頻,對線不是很虛,因為手長,如果你送了一個頭,慫的話還能打,連送三個,線上你就別想待了。
第二個,小魚人,小魚人傷害很高,三級直接上去剛,對線不行,做眼(很重要),遊走(線上不能拿人頭,去別的路搶人頭啊),
第三個,石頭人只有一個大招,也就是只能打一套,輔助要有加血或者有控制,然後回家出吸血鬼節杖,(他q你,你點兩下兵血就回來了),他大招上來,你們輔助果斷上去控住對方adc,要麼跑,要麼秒對面adc。
劣勢不可怕,可怕的是劣勢還不自知,該慫就慫,控住線,做好眼,呼喚隊友來幫忙。(我主玩打野,哪路沒眼,我去都不去),你這路崩了,你就要限制住對面的發育,(不送頭,報miss),不是蹦三路,基本都能玩。

10. LOL有哪些對線技巧

LOL雖然始於對線,但對線期就結束的例子數不勝數。如果競技游戲開局不能站在一個公平的起跑線那還談個P的競技,至少白金以下對線期的實力幾乎決定了你的段位。下面就是我為大家整理的LOL有哪些實用對線技巧的,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

LOL對線技巧:

1、技能之間穿插普攻

前期大家等級低所以生命值都很低,特別是AP/ADC這類脆皮,所以為了達到傷害最大化,我們應該在技能之間穿插普攻卻達到一個更好的輸出循環。

特別是一些可以重置普攻的技能就更該如此,比如銳雯的Q,劍姬的E等等。如果一次對拼中比別人多3~4次普攻的傷害,在敵方血量未回起來前所取得的血量壓制足以轉為成經濟優勢,除非對面不要命了。

2、了解葯水是幹嘛的,葯水能省必須省

首先要明確的一點是對線期基本沒有任何英雄存在一套技能把別人秒殺的情況。一般都是先耗血,然後算準技能的斬殺線再將其擊殺,而葯水最大的職能便是抬血線防止被秒,其次才是續航之類的東東。

在自身血線安全的情況下我們盡可能的通過天賦(吸血特性等)、裝備(多蘭劍、萃取等)以及技能(鱷魚的Q等)去回血,而不是有葯就喝。

就好比敵方機器或者錘石Q處於CD狀態或者沒藍,難道還能給半血的你造成威脅?

最尷尬的是敵方達到一個關鍵等級(假設劫到6級),而你的血量不上不下卻沒有葯水幫你抬到一個安全的血線。這時候是丟兵線回城還是裝一波送死一直是一個充滿哲學的問題,所以葯水能省必須省。

3、利用敵方補兵的時機無損耗血

大多數低分段玩家特別注重打錢,把補兵數看得比什麼都重,總想著不漏刀什麼的。反正他們補刀我們砍人,來回幾次無損消耗賺到足夠的血量後找機會對拼要他們的命!

4、抓住敵方技能冷卻的空檔強勢換血

比如機器、錘石的鉤子空了不上去壓難道在後面看戲補兵嗎?亦或者卡爾瑪、璐璐最主要的輸出技能Q空了,在兵線允許的情況下肯定是要懟臉換一波血的。

5、劣勢的時候不要無腦呼喚隊友幫忙,投資與回報不成比例

只要不是故意搞事很少出現被敵方無限擊殺的情況,雖然漏刀是必然的事情,但穩住不送大多數人都能做到。

打野幫助劣勢路最可怕的情況就是被別人反蹲,強行送雙倍福利。而打野一旦喪失節奏就意味著我方已經對局勢失去了控制,很多時候坑隊友比單純的送人頭更可怕。

反之如果自身已經處於一個很劣勢的情況,在自身自滅的情況下說不定能夠看見希望的曙光。原因很簡單,只要我們夠猥瑣而對面要強行擴大優勢最直接的選擇就是越塔強殺。越塔有風險,殺人需謹慎大家都懂的~

6、在對線期盡量使用走A補刀

走A由於需要不斷的進行操作,所以很少出現『滑鼠滑了』、『接觸不良』等走到別人臉上挨打之類的突發情況。其次,走A可以最大程度的減少攻擊間隔所帶來的副作用。

7、指向性技能釋放技巧

由於游戲設計機制鏡頭角度的原因,指向性技能瞄準目標偏下的位置釋放是比偏上更準的。其次,不知道為什麼大多數玩家都喜歡往偏下的方向去躲技能(中槍)!

8、搶6!

如今大多數玩家都對搶2心理有數,並且應對的體系都非常成熟了,但是卻沒有幾個人能夠對搶6做出應對。

像劫、瑞文、辛德拉等擁有大招讓其質變的英雄是非常需要規劃自己到6即殺人的戰術方針的。

一般而言搶6最簡單的方法就是逼迫敵方回城喪失經驗,這樣當別人再次和你對線時肯定就算不準你的經驗了。為了搶6我們可以召喚打野不斷來自己的線上旅遊,反正不求擊殺只求打殘逼回城~

9、回家後GANK

我們經常遇見自己回家補給,然後我方打野幫忙補線的情況。其實很多時候其實完全可以選擇出其不意的進行GANK而不是回線發育,因為大多數玩家是不會在眼看敵方回城後發信號提醒隊友的。

其次,除非是超人否則沒人會在對線期越塔做視野,這也就意味著回家GANK的路線是安全的,是不容易被發現的。

10、遊走陷阱

很多情況下我們沒必要什麼眼都拆,比如河道眼。打個比方,我們明明知道敵方在河道草叢插了眼睛,但我們就是置之不理,反而大搖大擺的從別人眼睛走過,給敵方一個要去GANK邊路的假象。然後在脫離敵方視野的時候於眼睛的視野之外陰著,之後就是探究人類好奇心的時候了。

多數人會跟過來看看情況,而少部分人會選擇發信號提醒隊友,而少數人的.情況我們不予考慮。所以如果你有把握擊殺對面,但對面太過猥瑣可以採取這種方法嘗試逼他出來。

11、推線進塔其實能夠好的消耗敵方(適用於下路)

一般而言推線除了卡別人的塔下刀就是磨防禦塔的血量,大多數人會在我們攻擊防禦塔時攻擊我們,卻不料他們吸引了小兵的仇恨受到的傷害比我們更重(特別是在有炮車的時候)!

12、判斷敵方背後是否有人

可以歸納為敵方具備先手的英雄是否有越兵線的舉動以及在狀態不佳的情況下依然試圖勾引你兩種。

13、利用每個英雄的優點去對線

比如岩雀就是要推線,通過快速的推線壓制敵方嘗試遊走。亦或者寡婦一定是以GANK為主,而不是刷野。要是對面是螳螂這類的英雄它要強行反你的野就讓它反,你寡婦雙BUFF到手3級後無腦抓爆它三路,看它怎麼說~

14、牢記打野前期通用的兩個GANK時間點

2級GANK:2分鍾左後

3級GANK:2分45秒~3分鍾

值得注意的是當你發現對手迷之推線,那麼一般是敵方為了打野反蹲草叢而在清你的視野。

你也可以在評論中分享一些你在對線期間的實用技巧給大家哦!

內容拓展:

LOL有哪些有哪些英雄最難操作

1 沙漠皇帝-阿茲爾

脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。

2 暗夜獵手-薇恩

VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。

3 未來守護者-傑斯

傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。

4 詭術妖姬-樂芙蘭

把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。

5 冰晶鳳凰-艾尼維亞

鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。

6 影流之主-劫

雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。

7 盲僧-李青

一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。

8 祖安怒獸-沃里克

重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。

9 發條魔靈-奧利安娜

發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。

10 榮耀行刑官-德萊文

德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。

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