lol排位敵我雙方在什麼情況
Ⅰ 玩的是同一個英雄聯盟, 為何感覺敵我雙方差距總是那麼大呢
同玩的一個英雄聯盟,為何敵我雙方隊友的差距這么大呢?真相太過於真實
英雄聯盟發展到現在已經運營了8年,依然是電腦端最火爆的 游戲 ,也是陪伴了很多玩家青春的 游戲 ;只要玩過這個 游戲 的玩家,都會有這么一種感覺,為何敵我雙方的隊友差距這么大呢?為何敵方隊友都和神一樣,而己方隊友卻聯合豬一樣呢?小陌下面給大家做個分析。
敵我雙方的老鼠
敵我雙方玩風女
敵我雙方的默契
敵我雙方落單
大家對這個問題是如何看待的呢?歡迎在下面留評論哦!
玩LOL的玩家一定都被一個疑問給困惑過,那就是為什麼自己的家的英雄都很猛但是打的都很爛,但是到了對面之後就變得兇猛異常,這個感覺應該是每個玩家都曾有過的敵我玩家差異,那麼具象一下敵我差距:
敵我上單差距
敵方上單都是肌肉猛男,能抗能打。既能頂住對面連番進攻還能從容反殺,稍有不慎就會被對面上單一個人追著幾個人一塊錘,這體現出了一個上單成型之後可以有多大的作用。而我方上單.....除了裝死應該也沒啥作用。
敵我打野差距
品種都是差不多的但是內在卻差了非常多,完美的詮釋了一個俗語「狼行千里吃肉,狗行千里吃屎」對方的打野看到我方就像狼看到肉一樣,我方打野......除了搞破壞應該也做不了啥了。
敵我中單差距
一個隊伍當中最為重要的就是中路,因為中路的線最短所以發育機會就越多經濟增長也就越快,所以中路的英雄都是成型快傷害高的英雄。但是對方中單猛起來就像死歌一樣,走到哪我們就死到哪,但是我放上單......死亡如風常伴吾身。
敵我ad差距
ad位置應該是後期最能carry的英雄了,所以這個位置的英雄都需要非常長的發育空間,一旦發育起來那麼就是火力全開的狀態輕松收掉場上所有人,但是己方ad卻是非常尷尬打到什麼時候都跟一個小水槍一樣,毫無傷害可言。
敵我輔助差距
輔助位置應該是整個LOL當中最難玩的一個位置,因為開團開不好了背鍋,ad死了背鍋,中單死了背鍋,做視野被抓了背鍋,沒做視野還是背鍋。一個優秀的輔助可以從中起參團開始把所有的路都照顧的非常好,而我方輔助除了上去打架送之外就沒有了。
羅夏以為
這么一看LOL還真的是一款虐心的 游戲 ,能夠堅持到現在還是非常不容易的。願每一個玩家都被善待
作為一個英雄聯盟老手,在這個 游戲 裡面馳騁了4年,對於這個問題非常的有感觸。
首先和大家說一下我是如何入坑的?
那是一個大二的開學季,我們的舍長將這款 游戲 帶到了我們宿舍。以前我們宿舍都是要穿越火線的,本來想說好好的和大家一起教練身法、走位。唉,沒想到,還沒有實現呢!我們就將穿越火線放棄了!從此對英雄聯盟情有獨鍾,努力上分ing中。
每個周末的宿舍一起開黑!
我們一般都會在星期六日的晚上選擇打 游戲 ,白天的時候還是得看書的,畢竟我們宿舍有兩個考研的孩子,不知現在怎麼樣了,好久沒聯系了!
我的定位是比較全面的,上單、中單、打野、輔助、射手,我都有拿的出手的英雄,也許是因為我比較愛玩的緣故吧!
五黑中的上單,我們宿舍最強的了,也是段位最高的一個,最好到了磚石一的水平。他這個人比較喜歡玩諾手,他這個人是我們最放心的人,每次我們其他路崩了的時候,他都會出來一打五的,所以說啊,要說坑的話,也就是我們幾個人坑他了吧?他就是別人口中的別人家的上單了。
說起我們的射手,因為睡覺的時候就在我旁邊的緣故吧,他又沒吃一起開黑的時候,我都會選擇輔助他,本來我是不喜歡玩射手的,但是每次看他那麼坑,也就把他的那個射手拿過來用了。他這個人是喜歡玩金克絲這個英雄,每次都需要我這個輔助帶他,唉,沒辦法,誰讓我這么強呢?對不對?
還有的就是我們宿舍打中單的那個孩子,我一直認為這個人比較聰明,每次上課老師問問題的時候,他都是回答的最快的那個。他喜歡玩卡特琳娜這個英雄,還是比較秀的吧。
畢業的時刻來臨了!
從畢業之後就很少去網吧玩 游戲 了吧!每次上線的時候就看到只有我一個人,然後打開也就不想玩了。
雖然說有的坑,有的不坑,還是比較懷念大學裡面宿舍的人一起玩的,就算和一個王者一起玩,他帶著你玩,但是沒有那種情懷的話,你也感覺不太好玩吧!
最後,希望大家珍惜現在陪你一起玩耍的小夥伴吧!如果你還有更多有趣的故事,歡迎留言,我們大家一起討論哦!
玩英雄聯盟進行排位賽的時候,有沒有小夥伴在進行晉級賽時,隊友與敵方的差距就會很大,自己邊的隊友像個呆頭鵝一般,而對面的配合完美亮眼呢?可能這就是系統不想讓你輕松晉級,給你匹配幾個連跪,掛機,噴子,好讓你晉級賽必須盡力的打才能贏!
敵方打野見人就干,我方打野狗仗人勢
敵方的千兆網速,而我方隊友配上剛剛通網的小霸王機
敵方的中單上單打野一消失不見,必定會各種埋伏,蹲人,而我方埋伏站在別人的眼上幾分鍾不動彈,假裝Gank,其實在吃你的經驗。
最可氣的我一個頂著3個人打,隊友就如同呆頭鵝一樣,一搖一擺的走過來,隨便放幾個技能就賣了我
最後祝大家的晉級賽不在遇到坑貨,成功晉級
愛 游戲 ,愛英雄聯盟,愛認識一樣熱愛英雄聯盟的朋友!最後給個關注游影聲中戲!
首先是英雄克制關系,就算是雙方技術差距不大的情況下,因為英雄克制原因,也會產生不小的差距,就比如是一個風女面對劍姬的情況下,幾乎很難看到風女可以單殺劍姬這種情況。
其次就是打野原因,如果敵我雙方打野差距太大,那麼,一個好的打野更容易幫助他的隊伍建立起優勢,即使建立不起優勢也可以幫助劣勢隊友穩住局勢。
最後便是因為技術原因被壓制的。
踢得是同一個足球 為什麼男足國內國外差距這么大呢?
其實這只是錯覺,你仔細觀察的話就會發現每個人的勝率都維持在50%左右。(正常人,不故意輸)。
之所以感覺敵我雙方差距大,只是心裡一直渴望贏,所以一遇到逆風局就覺得隊友差勁。其實這是人之常情,一有挫折就想找理由逃避。玩 游戲 和人生有共通之處,常言道戲如人生。
如果想上分, 游戲 失敗應該多找找自己的原因,總結教訓。在一個就是多練習,孰能生巧,一個英雄玩個幾百場,總會有自己的理解,離上分也就不遠了。
這個 游戲 進行了那麼多年,匹配機制也只能限於段位而已,又有很多人拿著低段位的號來虐虐菜或者幫朋友上分,那麼差距就更大了
自己實力上去了,這種運氣成分就會變小了
游戲 理解程度不一樣,操作水平不一樣,反應速度不一樣。談什麼?比方說職業選手和你同時玩一個英雄你就能明白為何!所以說與其糾結這些問題!不如多打打排位多練練意識操作
Ⅱ LOL如果敵我雙方都在同一個草了插真眼,雙方在草外面能不能看到草里的視野
骨灰級lol玩家告訴你:當雙方的真眼插在一個草叢的時候,雙方是都可以看到草叢視野的!
Ⅲ 英雄聯盟里如果敵我雙方打野差距過大會出現什麼情況
在英雄聯盟這款游戲中有很多的位置可以選擇,像是上單、中單、射手、輔助、打野。其中打野位置應該是一個團隊之中的重中之重,因為打野在前期的時候可以帶領著一個隊伍的節奏,並且可以用支援的方式來減輕邊路的壓力。而且還可以幫助隊友爭奪一些野區資源,像是紅藍BUFF、小龍和峽谷先鋒。對於團隊的幫助還是非常大的,但是有很多時候己方的打野,因為種種原因和敵方的打野差距過大,這時候就會出現很難爭奪野區資源、線上壓力更大、團戰很難打贏的情況,下面給大家詳細介紹一下:
一、很難爭奪野區資源打野並不需要在線上和敵人對線,只需要在野區刷一刷野怪並且時不時的支援一下隊友就可以了,但是當打野和敵方的打野差距特別大的時候,很難守住自己的野區,己方野區非常容易被敵方打野入侵而自己卻不敢入侵敵方的野區,打野之間的經濟和等級差距會變得越來越大。
各位看官,以上就是我對“英雄聯盟里如果敵我雙方打野差距過大會出現什麼情況?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
Ⅳ lol紅方藍方是什麼機制
lol紅方藍方是一種對抗機制。在英雄聯盟這款游戲中,會分紅方或者藍方,最主要的原因就是讓自己的隊友非常容易區分出來敵我雙方的人員。如果沒有這種機制,在比賽時,選手多人混戰時,很容易出現混亂,導致操作失誤。
英雄聯盟被分配到藍方和紅方是系統隨機分配的。英雄聯盟一共需要十位玩家參與一局游戲,十位分成兩隊,分別在紅藍兩方。
英雄聯盟玩家的注意事項。
玩家在玩英雄聯盟的時候要注意,該游戲控龍至關重要。由於地形和視野影響,龍坑朝向的一方更好拿龍,從數據上看,紅方拿小龍數普遍高於藍方。早期LOL中的小龍收益不明顯,對更好拿大龍的藍方有利,然而自從S10後,元素龍地位加強,提供永久BUFF的小龍後期加成更高,也大大提高了紅方的後期勝率。
Ⅳ lol排位匹配機制
LOL作為現在非常火熱的競技游戲,玩家們的段位也是很多玩家所崇尚的,但是你知道匹配的機制嗎?明白以下這幾點機制,保證你的上分之路就像喝水一樣輕輕鬆鬆。
明白你為什麼會連勝和連輸。可能有的玩家會說,勝利失敗不都是看隊友嗎?實則不然,眾所周知,英雄聯盟這個游戲游戲由於雙方匹配到的都是真人,所以官方或者說是官方系統會將每個人的勝率盡量保持在百分之五十左右,如果你是段位遠超於這個分段,或者說是炸魚塘選手除外,所以就會出現,當你一波連勝的時候,就算你的手感再好,在前期再能打出史詩級表現,你的隊友同樣會表現的很坑,也會出現,你連敗了好幾把,這時當你心灰意冷的在玩一把的時候,你的隊友往往非常厲害,這就是匹配機制在作怪,它會將近期匹配勝率高的選手和近期匹配勝率低的選手雜合起來,所以有時候你的勝率很難突破百分之六十的大關,甚至非常難突破百分之五十五,這並不是你本身的問題,而是機制的問題。
但是有沒有一種方法可以讓你在官方機制允許的范圍內,提升你的勝率呢,答案是有的,讓我們一起來看一下,首先我們都知道,當你連勝的時候,你的隊友一定會有連敗的隊友,而且當你的連勝局數越多,你匹配到的連敗隊友就會越多,這樣你的對局就很困難,反之也是一樣的道理,就是你連敗的局數越多,你匹配到的連勝的隊友就會越多,這都是官方機制為了讓勝率平衡的辦法,但是你想過嗎?你的對手是和你屬性一樣的人,因為當你勝利的時候,你的對手確實失敗,反之,當你失敗的時候,你的對手確實勝利,所以我們可以利用這個機制來做一些文章,聰明的你一定發現了其中的端倪,那就是,如果排位雙排的話,可以邀請對面玩的好的人一起玩,如果是靈活組牌不限制人數的情況下,你更應該邀請對面的人一起排位,這樣就打破了上述所說的連勝連敗匹配論,如果堅持按照這種邀請法排位,那麼你的勝率雖然還是很難上升到百分之六十,但是上升到百分之五十之上甚至百分之五十五之上還是非常有可能的,畢竟官方不可能限制你在玩排位匹配的時候想邀請誰,不想邀請誰,不是嗎?
只要明白上述的技巧,那麼你就一定可以在上分的道路上輕松上分,最後提醒大家,在享受游戲的同時,也要學會享受生活,做到勞逸結合,要做到多多鍛煉,最後祝大家既安且寧。
Ⅵ lol是怎麼匹配的
親,
LOL匹配有三種。一種是30級後,匹配,一般匹配到的也是滿級的。另一種不滿級的,一般不滿級匹配到的也是不滿級的。三是排位賽,按積分匹配。
無論哪個匹配,看的不是場次。官方也有一個衡量每個人的數據叫ELO。和戰鬥力差不多的一個數據。匹配時,敵我雙方的戰鬥力一般都是差不多的。一方有過高的玩家就有過低的玩家,平均雙方相近。在這個ELO數據中,勝率的影響非常大。所以你會看到匹配到的人,勝率相差不大的。所以,如果不想遇到坑,最有效辦法是
提高勝率。也就是說,如果選英雄時,發現匹配非常爛,如沒控還都是脆皮,那強退吧,等一會比20分鍾投降好。不然,勝率變低,ELO變低,以後遇坑概率更大。疑問追加!
Ⅶ lol是怎麼匹配的
不是看勝利的場數,而是看勝率和綜合的能力,比如殺人數,助攻數,推塔數,擊殺小兵數,死亡數等等
Ⅷ lol排位賽規則
有
積分最高的人BAN英雄 就是禁英雄 5個人是按照你的積分來排位子的 雙方誰積分最高誰先BAN人 積分底的 是最先選英雄
Ⅸ LOL排位賽 匹配規則
是的。排位系統假如兩人段位差距較大一起排位。就出現他是一樓。你是五樓的現象。隊友都是比你的段位高比他的段位低的玩家。
Ⅹ 英雄聯盟排位賽 我方禁用的英雄 就是敵對雙方都用不了了是嗎
是這樣子的,禁英雄時顯示的英雄是對面有的英雄,對面沒買的英雄不顯示。禁止的英雄兩邊都不可以選用。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。