lol團戰指揮怎麼做
㈠ LOL中團戰怎麼打
團控先手放大、像莫甘娜這種、很惡心的、團戰先手一個大 開個沙漏 在後面默默地q、團戰妥妥的..盡量多切...
㈡ 英雄聯盟 lol 請問打團戰技巧
團戰的目的:秒脆皮,幹掉核心
團戰的基本思路:
中期團戰,主秒APC,除非是發育特別順的ADC,要不然一般中期團戰都是APC在發揮核心作用,如果對面APC發育不行,那己方陣容就占很大優勢了。。。當然對面的ADC帶百分比掉血,VN,那果斷還是切4保險
後期打團就是ADC的天下,所以優先集火ADC,半肉突進切後排的方法是可行的,但是要看情況:
假如你的發育很牛,上去可以輕松對抗ADC,那麼就會牽制好幾個人,如果對面不會,那就會一個勁的切己方後排;
如果你發育一般,ADC都可以牽制你半天,那麼果斷要其他人配合的,否則你上去也就和醬油無異了
一句話,切對面核心是突進半肉英雄的職責,中期一般是APC,後期一定是ADC;
另外,如果己方突進沒對方的強,比如說己方你一個,對方2個以上,發育正常的,那麼果斷墊菊花保後排,否則可能就是LZ你的情況了~~
個人見解,手打~~
㈢ LOL英雄聯盟團戰技巧有哪些
1、在擼之前做一些熱身運動,例如….嘿嘿嘿~會加快你的血液流動,會加快你的反應和手速哦。有獨特愛好的可以試試…
2、智能施法時,是可以挑出來范圍指示器的,顯示彈道會讓你施放一些技能時有更精準的判斷。
3、普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以通過放技能或者移動來取消的。通過移動取消後搖就是傳說中的走A。
4、在前期對線期時,塔下補兵時,近戰兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓你在最短時間內進行更大的輸出。
6、畫面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點跟黑點,如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒有大招,旁邊會有數字那是大招剩下的時間。
7、當兵線在對面塔下時,如果你確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,你絕對賺。
8、學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那你最好留個眼是保命用的,因為你可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。
10、學習根據你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那你應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。
11、記住野怪重生的時間,不要過度依賴輔助工具…例如盒子。
12、如果你打算在對面野區養豬,那麼你就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱霸,這簡直就是開玩笑。
13、使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為你前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。
14、前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為…不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。
15、要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要盡快逃走,千萬別過去送雙殺。
16、越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是你翻盤的契機。
17、不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。
18、在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。
19、不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。
20、順風狼,逆風投。是小學生的特點。順風時保持一顆平靜的心,逆風時一定要堅持。驚喜有時就在下一秒。
21、勤報MISS總沒錯,線上敵人消失時,一定要告誡好大家提好褲子。
22、學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。
23、堅韌葯劑,俗稱大紅葯,它會增加你的生命上限,而且你也會瞬間獲得增加的血量值,這是前期對拼時一個不錯的道具。但是現在很少有人用了。
24、多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會讓你在對抗他們時心裡有底。
25、時刻記住,這只是一場游戲。不要太生氣,過於生氣會讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。
26、連續失敗很多場後,心情肯定會過於煩躁,此時去休息一會,是比再來一場更加明智的選擇。
27、罵人,掛機什麼的是最爛的選擇了。如果你想取得比賽的勝利,那就一定不要這樣干,深呼吸,放輕松!
28、當有人罵你時,切莫生氣,不去理會,他自己都覺得自己很沒意思了,如果你是在受不了,那就果斷屏蔽了他。回罵過去絕對是小學生乾的事。
29、當隊友做出一些漂亮的舉動時,不要吝嗇誇贊的語言,這會讓他們高興並提升團隊士氣。就算只是個"做的好"也可以。
30、按S可以停止移動,對你補兵非常有幫助。
31、最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而你剛開始點的技能可能不適合。
32、用(Ctrl+技能鍵)來升級你要的技能,在會戰中你升級了一個大招至可以改變情勢。
33、在回家之前,看看你身上的錢夠不夠你買你想買的裝備錢,差不多時順手刷下野怪是個不錯的選擇。
34、當己方有人在偷塔時,盡量牽制對面的英雄。
35、中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。
36、同樣,抓單是個很好的選擇,對面有人帶兵線過猛時,去抓一下是個很好的選擇。
37、皇子的標槍,提莫的蘑菇,大頭的炮台是可以作為傳送目標的。
38、S與H的區別:S是停止一切動作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進入射程時,會攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點地板後是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同於SHIFT+右鍵
39、天賦比符文更重要...
40、想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。
41、團戰請不要先打坦克,請不要先打坦克,請不要先打坦克!
42、道具按鍵也是可以設置成智能施法的。
43、連續技能,如果你的英雄有A和B2個技能,B的技能范圍大於A,B是有移動效果的技能,A是指向性技能。那麼這個是用你可以先對敵人是用A技能,應為距離不夠,你的英雄會向敵人移動,在移動的時候你再對敵人是用B技能。那麼你可以在B技能移動的過程中,自動釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會往對面英雄移動 這個時候你可以R他 Q會直接釋放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升級技能快捷鍵。
45、在ESC里可以隱藏無用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野!
46、當英雄的移動速度超出400時,所有增加移動速度的效果將會減少20%。當英雄的速度超出475時候,所有增加英雄移動速度的效果會減少50%
47、如果你要偷拆,放個眼在野區內,可以幫助你預測他們來的時間。
48、如果你有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆並安全的逃生,但你沒有,在敵人出現時他們會丟下你要不然就兩個一起死。
50、永遠別對草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被動第3J 效果是疊加的 也就是在第3箭時候你滾一下在射就知道 效果如何。
52、防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數
53、防禦塔的視野比攻擊范圍遠那麼一點點。
54、當你向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔牆插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,你插眼之後你與眼的距離往往會大於你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因為距離太遠
55、有些英雄的被動技能是否cd可以從狀態欄看到,比如說狗熊的瘋狂回血
56、龍龜的大招是aoe,傷害不低,關鍵是居然還能對防禦塔造成傷害!?
57、光輝和ez的大雖然有吟唱,但是無法被打斷。不過被殺了就沒有辦法了。
58、點燃不會打斷吟唱,因此螞蚱卡特等在開大時可以掛點燃。
59、某些延遲型技能(例如火男w,元首q)的施放最好將技能中心放在目標身後施放。這樣目標如果想躲開只能向前走,這對他來說是危險的。
60、堅持就是勝利。
總結:要想成為一名英雄聯盟里的大神,沒有別的,只有細心+練習+持之以恆才能夠真正成為一名操作上笑傲他人的技術帝,也希望大家都能夠早日成為一名大神。
㈣ lol玩控制能力強又有團隊增益的英雄,在團戰時應該做什麼,怎麼站位
首先如果你是個肉,那你肯定要站前面,而且找機會看情況開團,比如木木和酒桶。木木找機會大很多人,酒桶不一定要E到人,但是盡量炸後排回來。然後你要抗在前面,畢竟是前排。很多肉輔助也是一樣的,牛頭看情況是進去wq人還是保護ADC,石頭人大了對面後排就回來保護ADC,日女也是看情況。
至於娜美,琴女,一定要保護ADC,一般不需要進去控制人。
中單一般站在後面找機會。
㈤ lol瑞文團戰思路是什麼如何打團
帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。
另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。
(5)lol團戰指揮怎麼做擴展閱讀:
召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。
傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。
另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。
㈥ LOL打團戰需要哪些技術
仔細觀察,分析打團之後會發生哪些情況,自己應該怎麼應對
最好的辦法是看視頻,分析團戰每個操作的意義
㈦ 英雄聯盟中,打團戰的時候應該注意哪些
第一,我們要達到的的共識是,游戲對線,占游戲的40%,而剩餘的60%來源於游戲後半期的經營和團戰,因此 要想贏游戲,光對對線是不行的,除非是好運氣,四路都很強,你也殺了隊友,你也可以幹掉隊友,因此 要想贏游戲,光對對線是不行的。
但一般狀況下,在排位賽上總會有隊友會垮台,每一個人都是有出錯的情況下,就連我們自己也許多,沒人能確保每一把對線都不容易崩的,這個時候,我們要靠剩餘的60%的經營和團戰來填補線的不夠。
這代表著哪些?倘若敵人有英雄人物剛回到城內,那麼即便他有TP,還要在最少4秒後抵達競技場,而假如你把握住他剛回家的機會,則在這里4秒內是一次多打少的情況,或是是敵人的團陣型型脫軌或是被切分成2-3個部分小競技場,或是2V2+3V3乃至1V3+4V2的競技場,這種便是部分多打少和少打多的情況,這類情況就規定己方有靈敏的味覺能把握住敵人回家的機會,例如2V2+3V3乃至1V3+4V2的競技場,這種便是部分多打少和少打多的情況,這類情況就規定敵人有靈敏的味覺能把握住敵人回家的機會,例如2V2+3V3乃至1V3+4V2的競技場,這種便是部分多打少和少打多的情況,這類情況就規定敵人有靈敏的味覺可以把敵人帶到城,假如敵人還有機會回家,
㈧ lol怎麼才能打好團戰 每次我打團的時候最先死
最近收的徒弟有點多,而且實力都比較水,對位置認識不夠深刻,團戰意識模糊,我也不可能一個個去講解。所以我選擇一次性寫下來,省的以後收一個徒弟就講解一次。就先講解定位,首先是上單,上路是最危險的一路,排除英雄克制,對線中也是不可能和平發育,動不動就是干。所以我說上路是最危險的一路,也是最容易產生優劣勢的一路。上單是什麼?上單是負責能抗能打的一路。而且打野發育一般或者很差的時候,要負責打先手,吸收大量傷害,同時要對對面的兩個主力輸出要造成致命傷害。但是上單的英雄都是需要大量的時間去發育,所以肩負著中後期團戰的重要角色扮演者.
接下來說中單,中單是負責前中期的輸出以及支援各路或者野區的扮演者。中單這個位置也很兇險,由於無論是自己野區還是對方野區中路都比較靠近,而且上下兩路支援也是中路靠近,所以中路並不安逸,但是中路通常都是不需要大量時間發育,部分中單英雄不需要很多裝備就可以秒殺對手,例如劫,男刀鋒,阿卡利。還有碰到脆皮殺手妖姬等等。中單可以是法師可以是物理,他們需要做的大概是支援各個隊友,搶奪小龍,帶領節奏,前中期的大量輸出扮演者。
現在說adc,這個位置非常難,大部分精英玩家都不想打這個位置,因為太費神了,這個位置就是玩心跳。後期團戰輸出的主要位置,但是需要大量的時間發育,而且補刀的同時還面臨著對手的壓制,還要時刻提防對手打野的gk,團戰需要時刻主要自己站位,對操作要求非常高同時意識要非常好還要有冷靜的判斷。所以不建議新手先打這個位置。
接下來說輔助,這個位置在中低端非常容易,大部分輔助只需要做好視野,保護adc發育的時候騷擾,配合adc和打野擊殺對手,團戰只需要保護好adc就可以了,但是需要注意的是,寧願不出裝備也要買眼,自己死了也要保護隊友。掩護隊友撤退,團戰先買自己,你可以理解為炮灰!但是高端排位,職業比賽的話,職業輔助非常偉大,在沒有盒子的情況下,要計算對手放眼的時間,例如2分30秒放的眼,他會告訴打野,5分30秒下路沒視野,對手紅buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龍的刷新時間,自己的紅藍刷新時間,大龍的刷新時間全部都是輔助去記,往往精確到秒!所以非常偉大
終於輪到打野了。這個位置壓力最大,由於自己一個人遊走在全圖,他的危險性也是非常高的,而且要負責前中期的節奏帶領,支援每一個隊友,gk每一路,而且經濟來源低。如果不小心帶著雙buff死掉,給對手一個雙buff的話,那麼你的隊友將非常的被動,被單殺的幾率大大提高,而且你的抓人能力會大幅度降低。一旦前中期過去了,到達後期,那麼打野的團戰打法就非常多變,有主要保護的,有主要騷擾的,有主要買肉的,各種各樣,但是打野必須出肉和團隊裝,什麼叫團隊裝?軍團。鋼鐵烈陽。吸血棋,等等。同時打野也是團隊第二個坦克的存在。
接下來我說最重要的團戰怎麼打,首先,自己一方任何一個隊友沒大招不打,兵線不好不打,人不全不打,狀態不好不打。對手走位失誤就打,對手沒大招就打,對手狀態不好就打,對手人不全就打,對手兵線不好就拖
每個位置打團都是不一樣的,一般團戰發起都是上單和打野先手,輔助有控制留著保護,adc不要太著急進入戰場,收割者也不要著急進入戰場,注意自己站位,一旦團戰打響,是戰是跑必須第一時間做出反應。上單和打野負責切開對方陣容擊殺對方輸出,打野打完一輪輸出就看情況追擊還是回頭保護,上單切割陣容之後追擊對方輸出,擊殺不成功先撤離等技能好了繼續追殺對方輸出。不可盲目追擊。中路一旦對手失誤,應該瞬間把自己的輸出打在對方身上。同時用以退為進的方式風箏對手,不可盲目沖殺adc這個位置,在輸出的同時要主要不可被對方的輸出,甚至任何一人靠近自己,無論是誰,只要靠近你,就有可能控制住你,讓他隊友瞬間秒掉你,所以團戰時,不要著急進入戰場,同時輸出靠近你最近的對手,但是有些是可以無視的,例如老樹,慎這類的純坦克,幾乎沒有輸出,你完全可以根據形勢無視掉這類的對手去輸出其他人。
㈨ lol團戰技巧
團戰分為順風團,逆風團 兩大類,在這兩大類之外,還要區分對面誰的發育最順
先說順風團,順風團,一定是自己主動找對方團,也就是逼團,通常會抗小龍,有的時候可能會抗塔
一、上單的任務
如果打野不肉,那麼上單一定要足夠肉,如果打野沒控制,上單一定要有硬控
1、小龍團的時候有可能還沒下來,因為上路拆上塔也是很關鍵的一個事情,但是如果上單在團,那麼抗小龍,就是他的責任
2、沖塔的時候一般也是上單搶先手,抗第一手塔,不過上單如果是爆發型的(瑞文之類的)那麼,上單的任務是等打野抗塔搶先手之後,第一時間找到對手DPS最高,最脆的那個人,秒掉,中期一般是AP,24分鍾以後是ADC
二、打野的任務
打野跟上單是好基友,一般來說可以把他倆看成同一線,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有強力切入
1,打野跟上單都是T,不過倆人最好的配合是一個做突進,配合AP秒人,一個站中間保持前後策應,這個就看上單跟打野的具體分配了
2,保後排,不只是輔助的任務,有的時候對面的突進太多(M5的瘋狗戰術,寡婦趙信賈克斯)就沖進去跟你換ADC,換掉之後我們的DPS還是比你高,這種戰術中,打野就要留著所有的控制,保證ADC的存活,因為ADC倒下的一瞬間,就表示你們這場團戰輸了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以這部分可能墨跡的多一點
AP只有一個任務,就是秒人,好的AP和不好的AP的區別就在於能不能秒掉正確的人
一般人在打完團戰之後一看對面ADC活著,第一感覺是,你們打肉乾JM,秒脆皮啊,但是很少有人想過,為什麼肉是肉, 為什麼他可以出肉裝還能讓你打,無非就是他在非DPS端貢獻非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS裝備就可以打出不俗的傷害(蓋倫),或者它可以讓你們的突進碰不到對面的ADC(德賴厄斯),都說不能追煉金,但是團戰的時候如果煉金開著Q滿地跑,你們根本沒可能碰到對面的ADC,所以說,怎麼打肉,應不應該打肉,這就是ADC和AP該抉擇的事情
一般來說我把AP分為 爆發型(寡婦,金屬),輸出型(發條,火人,kat,金屬),半肉控制型(流浪,烏鴉,皎月女神,金屬)
爆發型的任務,非常明確,沖對面ADC,讓他打不出傷害來,如果AP在邊上也一並收走,非常明確,所以,如果你是爆發型的,那麼你要考慮的是怎麼接近ADC,怎麼秒掉
輸出型的AP一般都是團隊40分鍾以前的核心,具體參考腐肉根的鳳凰,你要做的就是團戰在自己活著的前提下,把輸出最大化,有機會秒掉對手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里邊,就不應該過去,因為這時候你的輸出比對面ADC讓人難受的多
半肉控制型,任務就是站在前邊充當攪屎棍的角色,誰在旁邊打誰,誰要切ADC就控制誰,一般這種AP,是可以跟對面ADC換命的,對手要是秒你的話需要花費太多的技能和輸出了
金屬這個英雄我把他歸進到了3類里邊,因為他真的什麼都能幹。。。進可秒ADC,退可以秒對手突進,哪怕站在戰場中間策應各處,也因為被動的關系很難死掉
四、ADC團隊40分鍾以後的絕對核心
在戰斗進行到後期,AP的輸出已經遠遠沒有ADC高的時候,ADC就是團隊的核心,這時候,所有人的活動的目的只有一個,讓自己的ADC活的比對面ADC久
1、ADC的任務就是輸出,但是活著的ADC是輸出,死了的ADC就是300塊
2、輸出,誰在旁邊打誰,誰要打你,躲一步回頭打他,在你死之前讓突進來的死
3、找輸出環境,如果你們AP很強勢,那麼ADC一定要抱大腿,離AP不超過3步,他隨時可以回頭幫你秒突進
4、找輸出位置,如果對面3個以上沖臉的,那麼你要做到敵不動我不動,他們突進等你,你等他們突進,他們突進不出現你就磨塔,一下一下的磨,總有磨掉那天
五,輔助的責任是最重要的,眼,輔助性道具,團隊性道具,適當的時候開適當的技能,有人突進給一個控制,給AP足夠的回頭時間
1、保證有足夠的視野,可以找到對面的突進,讓ADC保證安全位置
2、果斷判斷是否可以開戰,決定開王冠,烈陽匣之類的道具
3、在下路沒有壓力的時候適當配合打野反野,gank,多一個沒裝備的輔助野區戰斗的形式都會很不一樣