lol發音效果怎麼樣
㈠ lol的聲音裡面的各個聲音都分別控制那些聲音
1、主音量:控制所有聲音,當把主音量關掉以後LOL為靜音狀態。
2、語音:控制玩家語音(內置語音)的聲音大小。
3、背景音樂:控制游戲中背景音樂的大小。一般這個聲音都比較小,甚至很多人都注意不到lol有背景音樂。
4、技能音效:控制各種攻擊的聲音、技能的聲音的大小,比如踩到提莫的蘑菇會有轟的屬一聲,音效關了就沒有爆炸聲效了。
(1)lol發音效果怎麼樣擴展閱讀
游戲音樂通常與游戲操作和游戲中的狀態無關,而游戲音效則是通常以特定的場景或行為(如子彈發射)為觸發音樂播放的條件,如果沒有可以觸發音樂的行為則不播放。游戲音樂和游戲音效都是一個電子游戲中聲音效果的組成部分,現代的大多數電子游戲一般既有游戲音樂,又有游戲音效。
普通的單音音效是在游戲過程中觸發單 個聲音發聲完成的,比如馬蹄聲,當游戲過程中馬開始跑動的時候,觸發馬蹄音效使之循環,並根據遠近和左右方向控 制聲音的位置。在這種情況下,聲音是獨立存在的,正如我們前面所說的,馬蹄聲在游戲音效相應的目錄中是獨立存 在的,程序只是對馬蹄這一個獨立音效進行調用和控制。
㈡ LOL怎麼讀嗎
念:擼啊擼,游戲:英雄聯盟的意思。 來擼一把!
㈢ LOL該不該有隊內語音功能是提高溝通效率還是變成罵戰
lol是需要有對內語音功能
其實我們可以分幾個類型來說說這件事情:
第一:一定是溝通了,lol是一款強競技類的 游戲 。包含選擇的英雄角色,走那條線路,擅長英雄角色等。都是需要溝通來達到最好的效果,當然也不缺乏是自己的盲區。
在英雄聯盟之中有百分之50都是不會選擇符文的,所以語音溝通就是最好解決這類問題的關鍵。
第二:感情,會和團隊和隊伍語音那一定是自己的朋友或者兄弟,而語音就是我們最好的溝通感情的工具。從大學之後大家各奔東西之後,往往我們就在疏離聯系。但是曾經的開黑只要上線,我們就可以聊到天荒地老。甚至之前上學那些醜事,那都是一個美好的回憶。
但是說回來,lol隊內語音功能。其實還有一種 游戲 設定好的, 社會 工具。
如何來打團,如果來支援,如果圍攻。語音就是最好的溝通的模式。
當然語音也可能會給我們帶來一些不必要的煩惱,那就是一些自以為是的噴子。只要他們不順利,就好像全世界都得罪了他們。
可以交給大家幾種方式屏蔽這種騷亂的方式:
第一:屏蔽,在對戰列表裡面有一個針對性玩家語音和話語的屏蔽。只要看不見,聽不見。
第二:舉報,本局結束之後可以舉報該玩家不良的話語
當然 游戲 的世界有好人也有性質不良的人,我們更多不應該去體現我們癖習。優良的傳遞好的語言表達,會讓我們更加快樂的去體驗 游戲 。
現在LOL語音系統只有自己拉的好友才能連!相信跟自己的好基友(帶妹紙)一起玩 游戲 的時候沒有不開語音的吧?互相的溝通才是關鍵(互相吹牛逼說騷話),失去了溝通,這個 游戲 的樂趣可就被大大的減少了! 好了,不從 娛樂 上來說,就從團隊配合上來說,語音也是加強了極大的作戰能力與配合能力。平時沒有語音可能你上了隊友還在補兵,跟不上你的節奏!但是有了語音在還沒上之前你就可以進行溝通說我要上了,跟上,你的好基友就會完美配合,打出華麗團戰!
哪裡都不缺素質低的人,首先我們自己做到客客氣氣隊友肯定也不會出來就問候你全家對嗎?伸手不打笑臉人,你懂吧?
而且絕大多數噴子,是鍵盤俠,只會打字噴,真罵起來還不見得敢開口! 而且開放了這個功能有開啟,自然也有關閉,實在是遇到惡心的人,直接關閉語音就完事了,而且官方應該也會檢測,直接錄音投訴,遇到一個噴子封一個,處理的效率估計也能提高不少,所以開通語音絕對不是壞事!另外其實LOL是一個運氣 游戲 ,排的隊友好躺贏,排的隊友菜你再強也贏不了!所以,加油兄弟!祝你盤盤隊友比faker還猛!
隨著時間的變化, 游戲 的不斷更新,轉眼間《英雄聯盟》已經陪伴我們八個春秋了,新的套路、新的玩法、新的英雄都呈現到了我們的面前。今天我們要說的是在 游戲 中該不該有對內語音功能。
《英雄聯盟》這款 游戲 我們大家都知道,在 游戲 中最講究的就是隊友的互相配合,還有與配合同樣重要就是及時的溝通。很多時候就是缺少溝通缺少理解,沒能 及時支援失去機會 ,最終導致的輸掉 游戲 。
我們通常在 游戲 中交流都是靠打字(有時候一整局 游戲 都不打一個字),但很多時候是自己懶得打字,或者說是遇到突發情況就沒時間打字,給信號 隊友有時候還不懂(特別著急)
要是有語音就是另一種結果了,或許隊友隨口一句的提醒,比如說:在河道插個眼、裝備先買什麼什麼、或許就能給自己帶來意想不到的收獲,開團的時候可以及時商量怎麼站位,先打誰,可以避開很多弊端。
及時的交流,永遠要比一言不發自己盲打 要好的多,畢竟以一人之力對抗全局最終又拿下勝利的案例不多。
大家玩 游戲 都是為了開心 娛樂 ,或者說是為了上段位,誰目的也不會就是進去就是要找不開心去的(或許有少數的),如果有了好的溝通,合適的解釋,合理的說法就已經很大的避免了口角之爭,如果隊友有失誤的地方,我們更多地是要去鼓勵或者適當的安慰,不要開口就埋怨隊友,我們把自己做好,理解和包容是最重要的。
感謝您的邀請,
關於應不應該有團隊語音功能其實一直都是有爭議的。所以騰訊也是對這個功能進行了優化的,目前來說的話只有您自己邀請的隊友才有許可權進去對內語音,也就是說那些惡意罵人,或者是故意坑隊友的人,基本上不會在語音中對我們造成什麼影響的。
至於在 游戲 公屏罵人的,大家也可以選擇勸阻,或者是選擇屏蔽他們,這樣就可以省去很多的麻煩了,
再者說大家玩 游戲 ,一定要保持和平的心態。不要和其他玩家發生沖突。在這里就祝大家玩的開心。
有喜歡回答的點歌贊呦, 謝謝了
我覺得還是應該要有吧,至少是真心玩 游戲 的人去開影音。去聊天也好,或者是商量戰術也好,或者是蹲人也好,或者是各種配合也好。都挺不錯的。至於說是是會不會演變成罵戰?我覺得。這很正常呀。真是相對的,不開語音來說要比開語音要更差,你不開語音的話,可能就是打字各種慢,各種掛機各種坑開語音的情況下,至少會稍微收斂一點而且你聽過溝通以後。也許他就不會崩了。或者是多資源多抓幾波,他就起來了。誰玩 游戲 都是想贏?只要他有贏的,希望他不可能存在吵不吵架?這種事情。而且現在年輕人玩 游戲 很多人也都會吵架,這很正常嘛,我覺得吵架這很正常嘛,我覺得吵架這很正常嘛。吵架也是 游戲 的組成部分之一。有開心過,有去過那才是正常的 游戲 嗎哪有哪個 游戲 是一直開心的?又不是開心瑪麗。想要開心多去玩一些大亂斗啊,這樣的 娛樂 模式反正你也不在乎,輸贏,只要不排位,我覺得怎麼輸都無所謂?
謝謝小悟空的邀請!英雄聯盟是一款MOBA競技類 游戲 ,5v5的團戰必不可少,交流就是關鍵的存在!
目前的隊內語音還只停留在 游戲 好友之間,不支持陌生隊友的進入,還會存在很多溝通問題!墨塵也只和好友、朋友開語音,基本上打配合中野、下路組合都需要溝通,團戰的溝通更是重要,不可能存在罵戰的啊!
通過團隊的協作,將會提高我們的效率。如果以後拳頭大大開了隊內語音,我相信二者都會存在!
首先隊內語音的開通,將利於我們記住對線位置的召喚師技能,召喚打野進行反蹲以及gank。
不僅如此,對於地圖資源的爭奪也是尤為關鍵。我們看最近的MSI發現,SKT和IG都有用過瑞茲大招帶領隊友一波迅速rush大龍,臨場的決策很重要,不管是大龍也好,小龍也罷都是非常關鍵的存在。
最後一點非常重要,就是團戰的溝通。團戰前的開團設計,位置任務安排,前排與後排的處理,我方的站位與收割,都可以方便的通過語音來溝通好。
但隊內語音的開通有點不好之處就是,前期的劣勢,配合的失誤,團戰的失利,抉擇的錯誤等因素,會導致隊友心態發生變化,吐露出一下語言芬芳。 游戲 的心態很重要,會直接影響到我們的操作,生活中也是一樣,一個好的心態可以為你帶來意想不到的收獲!
墨塵認為隊內語音很有必要,對 游戲 的交流溝通,決定了 游戲 經濟曲線、團戰天枰的傾向。隊內語音甚至對於交友、生活都有好處,我們現在還年輕,需要多接觸點人事物!
因為首先這個語音是需要是LOL英雄聯盟裡面的好友才能開啟,也就是說如果不是好友的話,也根本不可能語音呀,這樣不存在變成罵戰了,一些噴子也不會噴到你啦。而自己好友之前的互罵那都是好玩而已了。
因為噴子不會放過任何一個可以噴人的機會的,在 游戲 里,如果你偶爾的操作變行,那麼他就會在 游戲 的公屏上直接噴到你全家,所以沒語音他們一樣是可以噴呢。
綜上所述,反過來說呢,如果沒有語音,幾個小夥伴一起開黑的時候,那麼就無法最快的去溝通啦,這樣就缺乏了一起開黑的樂趣了。為什麼要開黑,就是因為幾個人在一起可以好溝通,支援快,套路多呀!
對內語音功能個人還是蠻期待的,畢竟這可比打字溝通方便多了,讓隊友及時的避免gake以及怎樣去開團,如何和隊友打配合都能用語音的方式溝通出來,還有一種真正在打比賽的感覺!
但任何事都有利就有弊,LPL大部分人的素質還是有待提高的,動不動就罵起來已經不是什麼新鮮事了,尤其這 游戲 的壓力還是挺高的,而釋放壓力的辦法很多人都是用嘴!這也是為什麼噴子這么多的原因吧。這些人都有一個特點就是太以自我為中心!說白了就是自私,從不考慮別人的感受,更別說給別人 游戲 體驗了。
之前聽說外服上線了對內語音功能,以為國服也很快就能上線了,可等來等去也只是能和一起雙排的人語音,這和對內語音可差太多了,當時我想可能是官方怕開通了對內語音會引起更多不必要的麻煩吧,因為不用官方統計在我身邊就很多因為打LOL在公屏上打字罵架甚至約架的例子,這些人從不在乎 游戲 過程和結果,反正你招惹我了我就要反擊,而方式就是語言和身體上的傷害。
說一個在我身上發生的事吧,在一局排位賽中,我是打野位,我方上單完全被打爆,首先我分析原因是本身英雄就被克制,而他又不懂得猥瑣發育,等級差兩級還不停的找人打架,而我方中下路還能打成均勢,那我肯定沒理由在幫劣勢路,我只抓中下兩路,這時候上單就開始罵我了,我試著和他溝通說你猥瑣發育一下,中下兩路優勢後期還是可以打的,可是他不聽,一直在罵我不幫忙不會抓人,因為一直在打字很快上路就被通關,這時候已經改變不了局面了,我也很生氣本來可以贏的,人家非要輸,因為你一個人打的不痛快就要其它四個人陪著你輸,我也很火大就反罵了幾句,溝通不了和他講道理根本不聽就是一直罵你,在我回罵了幾句後對方竟然要我電話還要和我約架!我真的無奈了,這是碰到無賴了,我當然不能給他了,他還把他電話打出來讓我打,想了半天算了這種人怎麼可能講道理,直到基地被推平我也沒在理他,他還在鍥而不舍的罵我還說我慫了, 游戲 結束後我做著發呆了半天,都不知道改幹些什麼了,那天後來也沒在繼續打 游戲 ,而是早早的休息了直到第二天才緩和了很多,心裡沒那麼堵了,心想碰到種人的幾率還是沒那麼高的,和這種人生氣也是得不償失。
通過這件事感覺還是不開通語音功能的好,因為開通語音功能的初衷已經變了,根本不是為了溝通方便,而更多的卻是讓一些人逞了口舌之快,得不償失啊!
本人是lol的老玩家了,略有資格回答這個問題。
lol自帶語音早些年也有過,但是不知道為什麼中間刪除了這個功能,在我看來,這個功能優點是遠大於缺點的
之前沒出這個功能的時候,只能用yy或者qq等多人聊天的方法組隊開黑,麻煩多了,現在組隊的話系統自動開語音,這樣那些不是開黑的也聽不見,很貼心的一個設計了。
如果某個人一直很吵打擾到你打 游戲 的心情,你完全可以屏蔽掉或者斷開語音,這並不會有多大影響。
現在LOL語音系統只有自己拉的好友才能連!相信跟自己的好基友(帶妹紙)一起玩 游戲 的時候沒有不開語音的吧?互相的溝通才是關鍵(互相吹牛逼說騷話),失去了溝通,這個 游戲 的樂趣可就被大大的減少了!
好了,不從 娛樂 上來說,就從團隊配合上來說,語音也是加強了極大的作戰能力與配合能力。平時沒有語音可能你上了隊友還在補兵,跟不上你的節奏!但是有了語音在還沒上之前你就可以進行溝通說我要上了,跟上,你的好基友就會完美配合,打出華麗團戰!
2.那麼再來說罵戰!
哪裡都不缺素質低的人,首先我們自己做到客客氣氣隊友肯定也不會出來就問候你全家對嗎?伸手不打笑臉人,你懂吧?
而且絕大多數噴子,是鍵盤俠,只會打字噴,真罵起來還不見得敢開口!
而且開放了這個功能有開啟,自然也有關閉,實在是遇到惡心的人,直接關閉語音就完事了,而且官方應該也會檢測,直接錄音投訴,遇到一個噴子封一個,處理的效率估計也能提高不少,所以開通語音絕對不是壞事!另外其實LOL是一個運氣 游戲 ,排的隊友好躺贏,排的隊友菜你再強也贏不了!所以,加油兄弟!祝你盤盤隊友比faker還猛 這就是我給大家分享希望的內容。大家喜歡。
㈣ LOL怎麼發音只是讀三個字母嗎
擼啊擼~!
㈤ LOL怎麼發音只是讀三個字母嗎
作為網路用語只讀三個字母,LoL 一詞在歐美在網路聊天和網路游戲發展初期和中期達到了社會性的作用,導致很多網路游戲者或則經常在網上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不會笑出聲,現會說一句出來"L o L" (三個字母分開念)或者 "LoL" (三個字母作為一個單詞念)。
LOL(也作lol)是常見的網路語言用語,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒體也有使用。這些縮略字與日俱增,並與表情符號一起被網民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝通工具的用戶間流傳。不過,使用這些縮略字引起爭議,部分人反對使用,也有人認為應避免在特定場合如商業溝通中使用。
(5)lol發音效果怎麼樣擴展閱讀:
英語單詞:
LOL的起源並不清楚,據謠傳1973年在印刷品中就出現了這個縮略語。
「LOL」是首字母縮略字,指laughing out loud或laugh out loudly,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有「ROTFL」(代表「roll(ing) on the floor laughing」,即笑到在地上翻滾)和「BWL」(代表"bursting with laughter",意即爆發出笑聲)。
另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lots of luck」(滿載幸運)或「lots of love」(滿載愛)。「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」或者"暈"的意思相近,也可翻譯成中文網路用語「233」,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
㈥ lol怎麼讀
有兩種讀法:
1、音譯成「艾歐哦艾歐」,把縮寫的讀全。LOL在英語裡面是「laughing out loud", or "lots of laughs」,表示笑得很開心的樣子,是網路常用的縮略語。
2、讀作「擼啊擼」,是網路游戲《英雄聯盟》英文League of Legends的簡稱。LOL英雄英雄聯盟的簡稱,英語翻譯是「League of Legends」。
lol各個賽事之間的關系:
春季賽的冠軍是季中冠軍賽MSI的入場券,季中冠軍賽MSI是由各個地區春季賽的冠軍隊伍才能參加的賽事,含金量僅次於S賽。
夏季賽主要決定了全球總決賽S賽的參賽隊伍,四大賽區每個賽區有三個名額,名額的決定順序是夏季賽冠軍為一號種子,春夏總和積分最高的為二號種子,三號種子需要在冒泡賽隊伍中選出,同時除了往年的S賽冠軍賽區,三號種子隊伍都得從入圍賽開始打起和外卡賽區同台競技。
S賽是英雄聯盟全球總決賽,是全年內含金量最高的一次比賽,一般賽程布滿整整一個月時間,從入圍開始打起決出小組賽16個隊伍最後的幾個名額,小組賽開始就是正式的比賽。
16支隊伍分為4個小組,每個小組4個隊伍但只有兩個名額,每個小組前二的隊伍出線,後二的隊伍離開S賽,剩下的八支隊伍決定後通過抽簽的模式安排對手。
㈦ lol怎麼讀
英雄聯盟英文名字是League of Legends。
League:聯盟 英[li:g] Legends:傳說人物,英雄,傳說。 英['ledʒəndz]
英雄聯盟的其他名稱:擼啊擼、lol。
拓展資料:
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位、天賦、符文等特色養成系統。玩家會在游戲中控制一個「英雄」角色,與對方的團隊競爭,游戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地。
參考資料:英雄聯盟_網路
㈧ LOL怎麼發音只是讀三個字母嗎
作為網路用語只讀三個字母,LoL一詞在歐美在網路聊天和網路游戲發展初期和中期達到了社會性的作用,導致很多網路游戲者或則經常在網上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不會笑出聲,現會說一句出來"LoL"(三個字母分開念)或者"LoL"(三個字母作為一個單詞念)。
LOL(也作lol)是常見的網路語言用語,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒體也有使用。這些縮略字與日俱增,並與表情符號一起被網民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝通工具的用戶間流傳。不過,使用這些縮略字引起爭議,部分人反對使用,也有人認為應避免在特定場合如商業溝通中使用。
(8)lol發音效果怎麼樣擴展閱讀:
英語單詞:
LOL的起源並不清楚,據謠傳1973年在印刷品中就出現了這個縮略語。
「LOL」是首字母縮略字,指laughingoutloud或laughoutloudly,意即大聲地笑。「LOL」是眾多以文字代表笑的縮略語之一,其他有「ROTFL」(代表「roll(ing)onthefloorlaughing」,即笑到在地上翻滾)和「BWL」(代表"burstingwithlaughter",意即爆發出笑聲)。
另外,LOL也有其他與笑無關的含意,但較為少用,如「lotsofluck」(滿載幸運)或「lotsoflove」(滿載愛)。「LOL」跟我們在網路中常說的「汗」或者"暈"的意思相近,也可翻譯成中文網路用語「233」,另外緣於足球場上進球後張開雙臂的慶祝姿勢,表示「喜悅」和「驚訝」的意思。
㈨ 問:直播LOL用普通的耳機麥不買音效卡可以嗎
耳麥是監聽自己聲音的,監聽不要求音質多好,但一定要最大保證聲音的真實,這樣才能隨時修正自己的發音