lol卡薩丁後期選什麼
1. lol卡薩丁怎麼玩
卡薩丁前期對線!
卡薩丁作為一個後期非常厲害的AP,前期當然不是很強啦,而且也會經常遭到對方打野的GANK,所以6級以前盡量在河道草叢放上真眼,防止被抓,一點前期被抓幾回,後期就會很無力,發揮不了多大的作用,安心補兵,才是王道!但是在線上也不能太慫,該上去發射一個Q技能(虛空法求)的時候,也要發射一枚,很慫真的很容易被越塔的哦!
卡薩丁後期遊走對線!
度過了前期的猥瑣期,後期起來的卡薩丁的傷害是非常爆炸的,把前期對方各種挑釁你的期全出了,見面連招R-A-Q-A-E一套打出去,相信對方中路的刺客沒有幾個能承受住這些傷害的!卡薩丁要多遊走,下路如果是沒有位移的ADC和輔助,無腦去下路GANK,但是也要看對方的打野和中單的位置,要不很容易打崩掉的,上路一幫看情況而定,一般不用去!
卡薩丁出裝和加點!
卡薩丁出門裝:多蘭戒,紅血瓶,眼(監視圖騰)!
卡薩丁中期出裝:法穿鞋,女神之淚,時光杖,
卡薩丁後期出裝:法穿鞋,時光之杖,巫妖,中亞,法穿棒,帽子(發育好的時候可以把女神之淚買了換帽子)
2. lol卡薩丁後期怎麼玩
kass最好先出時光,低端路人局裡一般很少有人有意識保護你,所以得先有點自保能力,之後深淵,沙漏,帽子任選,後期一定要有個沙漏極大的加強你的生存和輸出能力,團長後手切入輸出後排,adc,ap秒掉一個
團戰
基本就贏了
3. 卡薩丁後期強嗎為啥我玩個卡薩丁後期連個瑞文都打不過
卡薩丁不是後期強,而是變態。
看一下卡薩丁的定位——法師刺客。在英雄聯盟里,刺客最重要的兩點:
(1) 突進能力 (能夠迅速摸到對面脆皮並實現秒殺)
(2) 傷害能力 (傷害高,且製造傷害條件限制不多)
(3) 容錯率高 (刺客本身也是脆皮,要有能規避對方集火控制的能力)
好了,選部分我認為合格的能登上檯面的主流中單刺客英雄:劫,皎月,妖姬,卡薩丁,小魚人。這五個英雄基本都滿足第一點,除了皎月和小魚人稍微有點,
OK,劫的R和小魚人的E是無法被鎖定的,皎月的W能提供護盾都滿足第3點,但小魚人要喂准了R才有致命的威脅,劫的Q也不能空,皎月也需要掛上Q才有威力。所以他們在第2點上表現很一般。
還剩下妖姬和卡薩丁。妖姬滿足前面2點,但他本身太脆了,太脆了。脆到簡直就是打團走鋼絲,極限就贏,失誤就輸。
最後就是卡薩丁。滿足第一點嗎?滿足,E的高減速AOE配合高靈活性R。滿足第二點嗎?這還用問?4層R+E W一切脆皮說再見,且命中難度非常小。滿足第三點嗎?本身自帶AP抗性+大天使護盾/金身的保命加持+自身時光賦予的生命值。
R耗藍 ? 「天賦氣定神閑+大天使+藍BUFF,一波團戰我拿五殺還滿藍你信不信?
R距離短? 沒關系,我後期2S一個R夠了吧。一次沒踩到就再來一次。
容易被秒殺 ?大天使護盾+時光+自帶抗性+金身,你能秒到我算我輸!
這就是後期的卡薩丁,准確的說,3級R的卡薩丁,16級的卡薩丁。
要打團,他是脆皮噩夢。要帶線,W配合巫妖被動拆的不比AD慢。要清線,R配合E技能很快就能收完一波兵。
而且,他跟小魚人和皎月還不一樣。你不知道從哪個牆後面飛出來一個卡薩丁,這個地圖上的任何角落,他都能飛出來。
而且,他能開團。你見過幾個刺客去看團的?不好意思,卡薩丁可以。
疊滿4層R(藍量足夠),R+E金身,這是最普通的,最簡單的贏比賽方式。當然,你也可以R3+E+W直接秒殺對面脆皮。
根據我的 游戲 理解,16級的卡薩丁要是還收不了比賽,那你別玩了。當然,後期卡薩丁也不是沒有弱點。
打不過近戰AD,比如說銳雯。卡薩丁還是有技能CD期的,只不過很短而已。至於為什麼打不過瑞文,這個可能跟個人技術有關吧,不過單論對線,確實打不過瑞文!
以上所有情況都是基於後期成型後的卡薩丁。拳頭還是比較注意 游戲 平衡的,給了卡薩丁一個無腦的後期,就註定有一個悲催的前期。
卡薩丁極度依賴裝備——大天使,金身,時光,甚至是巫妖或鬼書。
卡薩丁極度依賴等級——6級是像個人了,11級開始裝逼,16級准備下一把。
這一切的一切,註定卡薩丁成型時間很慢,需要發育,而且面對AD英雄極度的劣勢。因為卡薩丁被動只針對AP傷害,且自己是短手。
玩卡薩丁是這么玩的:
(1-6級)不要死,一定不要死。——(6-11級)——撿人頭,一定撿人頭——(11-18級)要裝逼,一定要裝逼
後期強啊,你打不過是因為菜啊。
你這么新手,那就換套出裝唄。
講道理你如果後期連瑞文都打不過真是過分了,出肉吧。
不是開玩笑的。
走女神淚,疊滿再出大天使,其他的冰拳冰心,主系天賦點出迅捷步伐,後面加一堆回復小天賦,副系天賦點超然,就是那個冷卻縮減溢出就加法強的天賦。
這樣的話除了大天使和冰拳,剩下的位置你都可以出冰心,傷害後期依然很高,並且打不死,全靠R踩傷害,800法力一次的R前排都抗不了幾次的,而且由於自身肉,容錯率也會很高。
如果對面是菜刀隊後期你冰拳天使三冰心對面是沒有任何辦法的,當然如果對面有AP可以把一兩個冰心換成深淵。
滿滿前期對戰能力提上去了,在用回藍色主系天賦比艾黎或者流星,等勝率提上去了再試試時光巫妖沙漏的正常出裝,循序漸進。
卡薩丁前期也沒弱到哪裡去,就是沒有線權,推線慢,在這個有防禦塔鍍層節奏還快呢 游戲 里沒線權等於二流中單,所以多叫打野,哪怕威懾一下也好處多多,再菜點帶傳送吧。
電三一萬把卡薩丁來為您解答,卡薩丁這英雄後期團戰可以說是沒隊友,不管你是脆皮還是肉。
題主玩卡薩丁後期打部過銳雯的原因有兩點
1:你要知道如何運用卡薩丁的機制,後期的卡薩丁可以一秒一個r,在和銳雯都是六神的情況下,你r過去一套,這時候你的r又好了。
然後你再r跑,千萬不要硬剛,銳雯是戰士你是法師,你技能用完後和她對A你很吃虧,而你r開等一秒你的技能又好了,而後期六神的卡薩丁一套可以打銳雯三分之二的血。
你接著再r回去時銳雯根本就來不及反應,就被秒了,還有一點就是要疊r,每r一筆卡薩丁大招會更強,一共可以疊4層,你疊了3層就上去,只要你按照這么打她是打不過你的。
還有出裝和天賦方面,打銳雯你必出金身,出了金身後,再加上卡薩丁本身的被動,和天賦迅捷的回復,銳雯拿你是沒辦法的。
不用擔心你的傷害不夠,因為後期的卡薩丁是大魔王,他不缺這點傷害,沒人能夠抵擋他的虛空行走。
你可以按照我說的,和你朋友開自定義試紙,絕對是有效果,而你想玩好卡薩丁有幾點,
1:一定要穩住前期,卡薩丁前期是很弱的,要是遇到對面是男刀等一類的ap英雄,那你恨不得掛機,這時你就要打野常來幫忙,幫你渡過前期,後期你就是大魔王。
2卡薩丁是一個非常需要藍的英
一句為啥「後期連個銳雯(瑞文)都打不過」,說到好像銳雯很弱一樣,這位兄弟,看來,你對銳雯有很深的誤解啊。LOL發展至今,已經上線了146位英雄,但單純的比爆發能力,銳雯依然是頂級的,而且銳雯還有很靈活的位移,還有控制和護盾,怎麼說吧,一位優秀的銳雯玩家,在上路基本找不到什麼天敵。
那麼,卡薩丁後期打不過銳雯,是因為很弱嗎?當然不是了,卡薩丁是出了名的後期英雄,何為後期英雄?當然是越到後期越厲害了,像狗頭、武器、小法等都是後期英雄,卡薩丁也不例外,而且在所有法師中,卡薩丁的後期能力僅次於吸血鬼,是公認的最強後期AP刺客,秒後排是瞬間的事。
卡薩丁之所以後期很強,是因為後期的卡薩丁,R技能只有兩秒鍾的CD時間,而且後期的卡薩丁至少擁有2000的藍量,一場團戰放五六次R技能是沒問題的。
另外,卡薩丁作為秒後排的刺客,還擁有護盾,在加上出裝偏肉,因此卡薩丁的容錯率也很高,不像其他AP刺客,進場很容易被秒,卡薩丁進場一次秒不了後排,依靠護盾和不錯的血量,依然有機會打第二套技能,在持續輸出能力方面,卡薩丁是十分優秀的。
那麼,卡薩丁怎麼強,為何玩的人卻不多呢,在職業比賽中,已經好幾個賽季沒出過場了。主要還是因為,卡薩丁雖然有很強的後期能力,但前期不強,很容易被克制,一旦前期崩了,發育時間會拉的更長,而且卡薩丁前期推線很慢,一旦遇到一個清線快的英雄,卡薩丁很容易被栓在線上,導致己方的打野和邊路會有很大的壓力。
玩卡薩丁要多遊走,前期對線時,能慫住就盡量慫住,等卡薩丁三件套時,中期就到了卡薩丁發力的時間了。
認真的說,卡薩丁後期非常強,屬於那種帶個隊友可以團滅對面的那種英雄!
就拿比賽上也經常出現的天使來比較吧。解說也一直強調,天使這個英雄一旦到了16級,基本上就可以宣告比賽的勝利了。這還是在職業賽場上!而卡薩丁在發育到16級之後比起天使還要強一個檔次!
卡薩丁不僅擁有非常優秀的位移傷害技能,還擁有疊加的屬性,前期限制卡薩丁傷害的就是藍量沒有疊起來,一旦到後期藍量起來的卡薩丁,團戰至少可以放兩個800藍量的大招,也就是兩套滿傷害的技能,這是任何一個AP刺客都達不到的高度。這就奠定了卡薩丁後期無敵的基礎!
那就你操作拉了跨了!但是你也別把瑞文想的太弱,LOL的上單那幾個大哥里,就沒有一個弱的,全是猛男。
卡薩丁後期一定強啊!
強還是強的, 這點沒得說,但是卡薩丁也只是 後排噩夢 ,有那麼完美的突進技能,你為什麼要和前排打呢,直接越過前排,去打後排不就完了。其實按道理來說16級的卡薩丁還是可以打得過瑞文的,前提是他沒有什麼針對的出裝,如果有那就是另外一回事了,具體來說還是看操作吧,瑞文絕對有一套秒殺卡薩丁的能力,當然卡薩丁也同樣有,所以就要看誰的操作更勝一籌了。但是如果都沒秒掉對方,那瑞文的勝率還是要高一些,畢竟戰士打持續戰還是更厲害的。
重裝戰士
瑞文,劍姬,武器,諾克等等等等這些重裝戰士,能不招惹就不要招惹,他們沒有一個具體的強勢時期,可能他們前中後期都很強,這些英雄具體的還是比較看操作的。
類似瑞文這種重裝戰士,他不是卡薩丁的菜,不是咱的職務咱就不要去逾越,最終效果只會適得其反。假如是偶遇,那就狹路相逢勇者勝吧, 死一次不叫打不過奧。
自信
有點信心,別死一次就是打不過了,或者這局 游戲 崩了就覺得是自己操作或者是這個英雄的問題,學學SHY哥,愛TM誰誰誰,就是干,但是前提是你要多想想怎麼去操作。
卡薩丁做為中後期英雄,在中後期的作戰能力是非常恐怖的。如果前期發育比較順,後期一套傷害就能帶走對方脆皮英雄。
但是為什麼卡薩丁後期打不過瑞文呢?
英雄對比: 瑞文在中後期的作戰能力絲毫不遜色與卡薩丁,幾秒鍾的E技能可以在對戰中有著更多的發揮空間!因此,如果你一套技能打不死他,最後先用R技能拉開距離,不能讓其近身!否則容易出現反殺的情況~
每個英雄選擇的天賦不一樣, 如果對方瑞文帶的是防禦型,甚至出了過多的魔抗裝備。打不過是很正常的事情,不用太過在意。
瑞文屬於高難度的英雄,如果對方操作屬於代練級別,那就沒有辦法啦。瑞文本身就屬於近戰非常強力的英雄,而卡薩丁想要打出爆發傷害也必須得近身才行。這樣一對比,法師的卡薩丁有了明顯的弱點。
因此,卡薩丁後期絕對是一個強力的法師刺客,但不是無敵的!
後期打不過銳雯屬於個人細節問題
本身卡薩丁這個英雄屬於後期收割能力很強的刺客英雄,而非是戰士類英雄。
這也使得他後期的坦度和雙抗都不是強項,他的強項在於機動性以及技能CD卡薩丁後期的技能真空期非常短,基本上R過去就能打一套傷害,這也使得卡薩丁打團需要站在團隊的側面。
因為這樣一來,對面的前排如果來搞我們,那麼我們的隊友就能去打他們的後排,況且我們的機動性那麼強,他們也捉不住我們。
而他們如果想去搞我們的隊友,那麼後排就會暴露在我們這里,他們想上來輸出那麼我們就能直接R他們臉進場。
如果不敢上來輸出,我們逼身位對面的前排陣亡也就是時間的問題。
卡薩丁的靈活性和追擊能力非常優秀,但是面對後期和戰士英雄一對一,卡薩丁還是比較心虛的。
不僅僅是銳雯,武器、狼人、劍魔、青鋼影、蠻王,這類英雄我們單挑還是比較費勁的。
因為他們肯定會出一些魔抗裝備,比如說飲魔刀或者是綠甲之類的,而我們的物理抗性裝備非常少。
最多就只有金身所提供的少量護甲,這些護甲面對敵方戰士,顯然還是不夠看的。
所以想要單挑打贏銳雯必須要做到兩點,第一要看她的裝備,如果說人家出了個飲魔刀再加上水銀鞋,等級跟我們一樣也是16級,那麼我們最好還是不要跟她單挑了,因為我們一套肯定是秒不掉的,後續我們身板比較脆,就算不被殺死,敵方看我們沒血了,就會直接去逼大龍或者中路開團。
如果說銳雯沒有出什麼魔抗或者說僅僅只有一個水銀鞋的話,那麼我們可以考慮去陰她。
以前老丁也跟大家講過武器對線銳雯的細節,一個是要用E預判她W,因為我們被W到無所謂,但是她WA我們還是很傷的。
第二點就是要盡可能的去打反手,因為銳雯有多段的位移以及兩段控制,而武器屬於一段位移的英雄,所以我們盡可能等她交出一部分技能或者說她過來打我們的時候,我們再反手還擊。
同樣卡薩丁也屬於一段位移的英雄,哪怕後期CD再短,卡薩丁也是只有一個位移,所以一定要藏起來,等她交出幾段Q或者說W以後,我們再上去錘她。
當然了,如果是一個0/6/0的銳雯,等級比我們低兩級,直接就不用管這些了,看見他以後R上去揍他就完事兒了。
後期的卡薩丁爆發和收割能力都非常強,脆皮英雄R臉瞬間就能將其秒殺!
但是卡薩丁在爆發同樣高的戰士英雄面前還是應該悠著點, 畢竟對方是瑞文啊 單挑實力很強的女漢子!
卡薩丁打瑞文應該拉扯著打,要合理利用大招!
打瑞文你應該用Q和E技能先消耗她,如果她攻擊你,立馬後撤等下一套技能, 必須等瑞文用掉Q技能,然後你在 QWE打一套先看看對方受傷害的程度如何,掉血多可以R上去補傷害, 如果瑞文掉血不多立馬R走拉開距離,繼續等技能,不能給她反打的機會,
我估計你是仗著卡薩丁後期厲害,看見瑞文就R上去,然後被瑞文一套帶走!
最後就是在攻擊瑞文之前先看看她的出裝,如果對面有大飲魔刀、振奮你沒看,那傷害沒算準會吃大虧的!
卡薩丁後期:看見爆發高的英雄要悠著點,看見ADC脆皮直接R臉,看見坦克輔助看你心情,做到這樣基本沒有什麼問題了!
銳雯後期四秒一個w四秒一個e 八秒一個q 雙抗一百多 三千多的血 跟誰都能打 卡薩丁贏面很低 出全輸出銳雯能秒你 出半肉打銳雯不痛不癢
4. 卡薩丁主什麼副什麼
主Q副E,因為E的施放距離短,技能距離長的Q就成了首選。
卡薩丁英雄屬性:
生命值:576(+90 / 每級)。
魔法值:397.6(+67 / 每級)。
攻擊力:58.852(+3.9 / 每級)。
攻擊速度:0.640(+3.7% / 每級)。
移動速度:340。
生命回復:7.79(+0.5 / 每級)。
法力回復:6(+0.8 / 每級)。
護甲:23.376(+3.2 / 每級)。
魔法抗性:30(+0.5 / 每級) 。
5. lol卡薩丁後期怎麼處理
1、薩丁這個英雄大家應該很熟悉了,作為一個標準的後期AP刺客,卡薩丁一直都是很多玩家非常喜歡的英雄。卡薩丁這個英雄有兩大特點,一個是越到後期強度越高,另一個就是天生就對AP具有抗性。
2、首先是對AP的抗性,被動能直接減少15%的魔法傷害,Q技能還能有一層魔法盾,這兩個機制就奠定了卡薩丁的基調,那就是用來對抗AP英雄的,大多數AP英雄面對卡薩丁時是拿不到什麼優勢的,特別是現在AP刺客也變得有點弱勢,隨著時間的推移,越到後期就越打不過。
3、另一個就是強勢期,由於裝備的緣故,卡薩丁是為數不多作為AP刺客,勝率是隨著時間增長而增長的英雄,大多數刺客都是到了後期就變弱了,卡薩丁這個特性讓他能安下心來發育,只要裝備到了,那就是騎臉一套秒,敵人根本沒什麼辦法。
4、卡薩丁的剋制方法有兩個,一個是加快節奏,另一個就是選擇AD英雄。既然卡薩丁本身具有減免魔法傷害的效果,那我們面對卡薩丁時就可以選擇一些AD英雄,直接廢掉卡薩丁的被動和Q技能,而且AD中單里有很多都是線上節奏很快,前期很強的英雄,這個又恰好能卡住卡薩丁前期很弱的時期,給他施加巨大的壓力,結合這兩點,我們只要在遇到卡薩丁時,選擇能在前期給卡薩丁施加巨大壓力的AD英雄,我們就會好打很多了。
6. lol卡薩丁怎麼玩 卡薩丁高爆發玩法解析
1、卡薩丁對線還是比較簡單的,畢竟我們的線上單殺能力不及大多數刺客英雄,所以前期平穩補刀發育即可。
2、符文方面:第一套是老丁推薦新手玩家使用的符文,雖說目前迅捷步伐的AP加成有所削弱,不過還是足矣保證我們對線期的續航。
3、這套符文不要去做改動,就按照我說的點,現在有很多卡薩丁主系帶迅捷步伐復系帶巫術我是真的看不懂。復系主宰符文保證了我們中後期的回復能力,非常重要尤其是在中後期團戰的時候,我們可以一套技能回復很多生命值,從而繼續作戰,還有一點需要注意的是,主系第二排不要去點氣定神閑,這個符文現在不適合卡薩丁了。
4、第二套屬於打傷害的符文,電刑有點類似於S7賽季的雷霆,不過傷害來的要比雷霆可觀,不過我們需要注意的是這套符文中的復系第一行是新符文,是取代蛹化的符文,我們目前玩卡薩丁的話需要點蛹化。
5、出裝思路:卡薩丁的出門裝選擇殺人戒+150的小綠瓶,這里有一點需要注意那就是千萬不要為了去疊女神淚,而拖延出時光的時間。很多玩家都喜歡回家先做出女神淚,這一點是不對的,因為我們時光也是需要盡快做出來的,一般出時光的時間在9到14分鍾之內都是可以接受的,盡快出時光可以讓我們在20到25分鍾的時候將時光疊滿。第一次回家盡可能的做一個爆裂魔杖,因為我們出了爆裂魔杖以後補刀就會變得非常舒服,補遠程兵就需要塔A一下,我們A一下即可。第三件裝備可以選擇金身也可以選擇巫妖,根據局勢和個人喜好而定,老丁玩卡薩丁基本上沒有出過金身,除非是那種特別難打的局。
7. LOL 卡薩丁後期強嗎
LOL卡薩丁後期強,卡薩丁屬於中後期刺客。卡薩丁在30分鍾以後時光+熾天使之擁成型就可以接管比賽。
卡薩丁使用:
1、卡薩丁有著多裝備路線,他可以通過法力和法術強度裝備來做一個法師,或者出冷卻縮減以及魔法抗性的裝備來對抗對方的法師。
2、卡薩丁的終極技能有很多用途,並且比多數終極技能的冷卻時間短,你可以經常使用它。
3、盡量獲得遠古魔像增益(藍BUFF)來抵消虛空行走增加的法力消耗。
(7)lol卡薩丁後期選什麼擴展閱讀
卡薩丁主要技能:
1、虛空之石
卡薩丁所受的魔法傷害減少15%,並無視單位的碰撞體積。
2、虛無法球Q
卡薩丁向目標發射虛無法球,造成魔法傷害並打斷目標的技能引導。滿溢的能量會環繞於卡薩丁,提供一個可以吸收魔法傷害的護盾。
3、虛空之刃
卡薩丁給他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊造成額外魔法傷害,並回復已損失法力值。
8. 卡薩丁去對線壓縮,最好是選擇什麼天賦
在英雄聯盟這款游戲當中,如果說卡薩丁對線的是亞索,我個人覺得最好的天賦選擇電刑符文比較好一點,因為這個天賦能給卡薩丁的這個傷害屬性加成,而且還能增加一定的移速,所以在面對壓縮這個移動速度快的英雄來說,這樣卡薩丁在對線當中才能獲得一定的優勢。
總的來說卡薩丁對線亞索在前期方面很弱,所以這就要求使用主宰之力這個天賦來增加這個英雄的屬性,從而在傷害屬性上獲得一定的優勢,由於這個英雄的機動性沒有亞索這個英雄的機動性強,所以前期一定要猥瑣發育,等到花語成熟以後就可以對亞索進行吊打。所以這個英雄前期的時候一定不能參加團戰,因為這個英雄是大後期英雄,只要拖到了大後期這個英雄基無解。
9. 《英雄聯盟》中卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,哪個中後期綜合實力最強
卡薩丁、瑞茲、吸血鬼三位英雄後期實力如何排名? 第三名瑞茲
現在瑞茲已經被砍得不像樣子了,對比其他中路英雄而言,瑞茲的重做次數最多,也都是以削弱為目的的重做。
這也使得瑞茲在目前版本的登場率以及勝率都降低了許多,如果說以前瑞茲有護盾的時候還能跟吸血鬼掰手腕,那麼現在沒有護盾的瑞茲,就是單純的需要個人操作來打了。
總之這個版本的瑞茲並不建議大家玩,因為這個英雄屬於一個偏向於團隊的英雄,打野位如果不是自己人的話,玩起來會非常的不舒服。再加之發育周期比較長,很可能隊友等不到瑞茲的carry時間,就都崩盤了。
第二名吸血鬼
作為一個傳統的後期法師,吸血鬼可謂是一個不曾過時的英雄,不管是在重做以前還是說重做以後,吸血鬼在中路以及上路都有其一席之地。
不過對比瑞茲而言,吸血鬼這個英雄更吃個人的熟練度,一個高熟練度的吸血鬼能夠打出成噸的傷害,而熟練度比較低的吸血鬼對線期可能就炸了。
吸血鬼比較bug的地方在於其團戰進場非常無解,畢竟他擁有一個不可選定的W技能可以規避掉大量傷害的同時。還可以捏著E技能打輸出。
其次就是吸血鬼的個人特性,本身這個英雄就是用血量和法強互相轉化,這也使得吸血鬼在擁有高額減CD的情況下,能夠源源不斷的輸出。
第一位、虛空行者 卡薩丁
卡薩丁是後期最強的刺客、法師,這一點毋庸置疑,因為在16級的時候卡薩丁的R可能做到一秒一個,配合上大天使的效果可以使用至少8個R技能,這也使得卡薩丁在後期對於後排的威脅非常之大。
其次就是技能真空期,卡薩丁的技能都是傷害技能,後期真空期非常的短,一般情況下R過去就能一套給對面的脆皮秒掉,後續再利用R技能逃生或者是利用金身規避傷害,騙取大招都是可以的。
最關鍵的一點,就是卡薩丁這個英雄操作難度非常的低,對比和他地位相同的兩個英雄,沙皇、瑞茲而言,卡薩丁可謂是一個有手就行的英雄。單憑這一點卡薩丁就比其他的法師強很多,再加之卡薩丁的被動比較克制其他法師,所以在中路面對任何法師的時候,都可以選擇卡薩丁來克制他們。
如果單從卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,大後期來看的話,綜合能力卡薩丁是最強的,不過他們都各有千秋,卡薩丁收割最強,瑞茲單挑最強,吸血鬼團戰最強。 個人覺得,卡薩丁 瑞茲 吸血鬼,但是也不能太絕對,也看陣容的吧!
卡薩丁。
雖說卡薩丁最強的是收割能力,不過他的團戰和單帶能力也是數一數二的,即使沒有太好的收割機會,他大招層數疊起來,也能在團戰中打出大量AOE傷害,對敵方後排的威脅也是最大的。
瑞茲。
不討論瑞茲前期對線能力比他們強,大後期瑞茲的單帶、單打、團戰能力也是非常強的,雖說後期瑞茲瘋狂滾鍵盤即可無敵,但是走位、操作相對更難一些。
吸血鬼。
吸血鬼後期團戰很強,玩好了可以把對面人都給抽殘來,而且團戰中的持續輸出也很猛,只不過太吃大招和切入時機了,大後期甚至對面都做好防護措施了,大招放不好就會廢一半,他的威脅相對於前兩個就更小了。
總之,從綜合實力考慮,卡薩丁後期是最強的。 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
主玩吸血鬼,卡薩丁,瑞茲,用三個英雄在不同的區打上過很高的段位。
個人從前比較愛用吸血鬼,雖然難打出優勢,但打出優勢,甚至均勢,就相當於贏了。後來更愛用瑞茲,對線強,起來可以和任何英雄單挑,打團的操作感很強。
現在更喜歡卡薩丁一些,一方面吸血鬼高分段ban 率太高,另一方面重做後的瑞茲太容易被秒,所以我更喜歡發育到後期可以一個人找機會秒對面人,無論是肉還是c,都能直接讓對面減員
這幾個都牛逼,看玩的人還有對面陣容,遇到對面陣容比較克你的,你天神下凡都沒用。
卡沙丁收割,切後排能力強,吸血鬼爆發可以。 各人比較偏向潤滋,來5個人就是兩套滾鍵盤。
不容置疑,吸血鬼綜合實力最強
單帶推塔能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶支援能力:瑞茲>卡薩丁>吸血鬼
單帶solo能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
單帶牽扯(反打,一打多)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
單帶牽扯(無法反打,撤退)能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶牽扯(多次拉扯,恢復)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰輸出能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰生存能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰連續收割能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
團戰切c能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰打肉能力:瑞茲>吸血鬼>卡薩丁
團戰容錯率提升:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
綜上所述,吸血鬼後期能力最強!誰贊成!誰反對!
中後期打團的話,我認為是吸血鬼大於光頭大於卡薩丁,吸血鬼的aoe和回復是他的看家本領,光頭中後期的單帶強於吸血鬼,但是打團確實不如吸血鬼有用。而卡薩丁只能算大後期英雄,起碼需要三件套和16級才進入真正的強勢期,中期和中後期都不如前面那兩個英雄。
所以比賽里,吸血鬼光頭出場率高,卡薩丁冷板凳。
不請自來。
個人覺得綜合來說的話,應該是卡薩丁。畢竟是英雄聯盟,後期團戰中可以位移次數最多的英雄,其上限和收割能力都是非常可怕的。
吸血鬼,太依賴閃現
其實平心而論,吸血鬼這個英雄的後期能力也不弱,我們經常能夠看到在職業賽場上一個閃現大招進場的吸血鬼,瞬間融化對面的後排,同時自己還能依靠著中亞和血池安然撤出,即便沒有殺掉對面,也可以讓對方的c位失去戰鬥力。
但是問題也就在閃現上,這個英雄的攻擊距離其實還是相對比較短的,閃現或者疾跑的輔助,只要對面稍加留意,就可以很好的規避掉他的傷害。職業比賽還有等隊友閃現的習慣,但是在路人群中往往不會注意到這些細節,所以也導致了這個英雄在rank里邊的勝率和出廠率都不高。
瑞茲,幾經削弱,早已不是以前的那個法王
其實如果這個問題是四五年前問的話,我是一定會選擇瑞茲的。
畢竟那個時候的瑞茲才能稱得上是真正的法師,有大招出冰心,能坦能肉輸出還高,基本上到了後期沒有幾個人是他的對手。
但是現在的瑞茲已經沒有以前的那種威力了,特別是最新改掉的這一版,雖然輸出還過得去,甚至可能比以前的還要高一點,可是身板實在太脆,手又短,在後期非常害怕集火。
卡薩丁,後期的刺客之王
卡薩帝這個英雄,我覺得是上線最高的,甚至整個英雄聯盟所有的英雄里都是最高的。
它的可怕之處在於藍量充足的情況下,幾乎可以實現無限的位移,即便是因為這樣靈活的英雄,後期一個有閃現的卡薩琳鐵了心想切你的話也可以把你切死,同時除了巫妖以後的爆發極高,傷害也比較穩定,對後排的殺傷力十分恐怖。
同時因為他強大的收割能力,所以在翻盤方面也是一把好手。只是這個英雄前期兌現比較弱勢,面對一些ad刺客幾乎沒法打,所以現在的登場率比較感人。
另外提一嘴,最早的卡薩丁q技能沉默,那是真的強,r技能踩過去,基本可以讓你還不了手,所以之前他也是非ban必選的存在。
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後盤最強AP排行,他稱第二沒人敢認第一,不是小法和卡薩丁~
TOP1,天使,沒錯,許多人肯定不服,但是我心中,天使就是最強後期AP,無敵手,無論是帶線還是單挑,都沒人是她對手,同樣六神裝情況下,天使是最不看陣容相性的終極大後期ap,特點是基本和adc沒區別,往下才是卡薩丁瑞茲兩位法神。特點是技能cd短靈活aoe或者爆發。剩下的基本都是看操作水平。
top2,卡薩丁,一提到後期AP,許多人往往就會把吸血鬼和卡薩丁相提並論,我只能笑笑不說話,吸血鬼就連瑞茲都不如,吸血鬼強在於裝備壓制的強,吸血鬼四件可以打三個三件,當一個很順的吸血鬼,你會發現幾個隊友一起上,都能被反殺?往往給你們造成了他後期無敵的假象,五件可以打五個三件,同等裝備的話,吸血鬼不是特別強,和卡薩丁差遠了,卡薩丁牽制能力第一我們就不說了,關鍵在於後期進場的高爆發~最近看主播出 科技 槍,巫妖,那傷害簡直誇張~
top3,瑞茲,我喜歡瑞茲的很大一部分原因是後期單挑很猛,帶相位跑得又快,團戰中十分靈活,wqeq穩秒對面輸出,有大天使中亞生存能力又高,eeq清線又快,打大小龍快,qwe後期cd短,主輸出技能q可以不斷被重置,打前排快,副系帶技能吸血又有回復,幾個技能從殘血到滿血誰玩誰知道,但是這么厲害我也能把他排到第三!
top4,發條和沙皇,綜合來講沙皇和發條後期團戰很強,可以限制一片區域,運氣好能打出爆炸AOE傷害,並且這兩位的存在,會讓對面只能輸出前排,拉扯能力也不差,不過rank裡面後期主要比誰失誤多,這兩個在文章後面的英雄面前,不夠看。
10. 卡薩丁可以作為後期最強勢的英雄嗎你喜歡玩卡薩丁嗎
在英雄聯盟中,大家都知道卡薩丁是一個後期很強勢的英雄,甚至我們在看比賽的時候,都會聽見解說等到卡薩丁16級這個陣容還有一戰之力。那麼卡薩丁這個英雄究竟有什麼樣的魅力才能讓他成為後期英雄,那麼他是否真的如解說所說真的後期無敵,那麼今天小編就和大家詳細聊一下卡薩丁這個英雄。
而在裝備的選擇方面,目前來說主流是先做出永霜,然後補出女神之淚,出中亞沙漏,在女神之淚疊滿以後,升級為熾天使之擁。這樣的話,我們在中期女神之淚疊滿那一波11級左右就有很強的戰鬥力,不用說完全的非要往後期拖,等到16級。當然了,如果局勢順的話,我們也可以選擇出法穿鞋加盧登的這種法術穿透組合,讓我們在傷害來源上也是更加的高,甚至說在中期就可以接管比賽。