國外如何分析lols7
A. 刺客版本又回來了 英雄聯盟s7裝備系統改動圖文解析
LOLs7裝備系統有哪些改動?有很多小夥伴可能都不太清楚,所以今天小編Tiger就為大家帶來LOLs7裝備系統改動內容詳解,希望對各位玩家有幫助,一起來看看吧!
裝備改動
控制守衛
這只是S7眾多改動的裝備之一,受到了新的潛行系統——偽裝和隱形的影響。控制守衛將取代真視守衛,它不僅可以暴露附近的眼和陷阱,還可以讓它們失效。偽裝的單位長時間潛行,比如伊芙琳的被動會被控制守衛看到,但隱形的單位短時間前行,比如螳螂的大招不會。你可以同時攜帶3個控制守衛,但就像真視守衛一樣,同一時間你在地圖上只能擁有一個真眼位。
偷獵者的短匕
+15攻擊力、唯一被動:+20脫戰移動速度、唯一被動:偷獵3個敵方野區的大型野怪(60秒冷卻)後,轉化為鋸齒短匕、這是本賽季新添的唯一一個組件類裝備。偷獵者的短匕提供攻擊力和脫戰移動速度,並且可以轉化為鋸齒短匕,很適合那些刺客型的打野,又是刺客。
法師之禍
+60攻擊力、+35
魔法抗性、唯一被動:+20穿甲傷害、唯一被動:+20戰斗外移動速度
唯一主動—午夜面紗:引導1.5秒獲得一個法術護盾,能夠抵擋敵方的下個技能,持續10秒,30秒冷卻時間。註:引導時可以移動。這件裝備看似是作為本賽季平衡的裝備,由於下路本身地形原因視野不佳,AD和輔助位普遍又是腿短英雄,還需要重發育。所以在刺客橫行的版本,上單可以是刺客,中單可以是刺客,打野也可以是刺客的時代,就理應給AD增添一套新的裝備。但其實這件裝備也同樣適合刺客本身使用,法師之禍為刺客們提供了魔抗,還有更多的攻擊力,最完美的部分是主動使用的法術護盾,對於那些切後排的刺客們來說可謂是完美的嫁衣。
騎士之誓
+400生命值、+100%生命回復、+20護甲、唯一主動:指定一名隊友作為搭檔、唯一被動:在搭檔附近獲得40額外護甲和15%移動速度加成、唯一被動:在搭檔附近時,搭檔造成傷害的12%為你進行回復,搭檔所受傷害的12%由你承擔。
果然輔助的春天還是依然會持續下去,雖然新賽季已經不是版本強勢的位置,但是絕對的各路gank的重點,作為輔助的我們,沒有一些能夠適合新賽季狀況的裝備實在是說不過去,騎士之誓所有的技能都是為輔助量身定製的,比較適合坦克型輔助,分攤AD傷害並且同伴還能在打出傷害的同時對你進行恢復保證了下路的續航能力以及等級的提升。
救贖
+400生命值、+75%基礎生命回復、+75%基礎法力回復、+10%冷卻縮減、唯一被動:+10%治療和護盾效果、唯一主動:在5500范圍內選定一塊目標區域,2.5秒後降下一道光柱治療隊友並傷害敵人(120秒冷卻)、可以在死亡時使用。
這款輔助的增益裝備也十分良心,回血,回藍,續航能力杠杠的,比較適合法系的奶型輔助如:娜美、風女、星媽。
結語:
以上就是小編Tiger為各位玩家帶來的LOLs7裝備系統改動內容詳解,希望對各位玩家有幫助,祝大家游戲愉快!
想了解更多游戲攻略資訊,請繼續關注!
B. LOLS7上單慎怎麼玩
召喚師技能帶
閃現和傳送
天賦如下圖
還有其他幾套配置 你可以到 召喚師學院 看看
C. LOLS7劫改動技能分析
影流之主·劫是《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。下面是我收集整理的LOLS7劫改動技能分析,歡迎閱讀。
LOLS7劫改動技能分析
W 影分身舊版:被動效果為獲得額外攻擊力加成,主動效果是目標位置釋放一個影分身,殘留4.5s,再次激活可與影分身互換位置,並且會模仿本身的技能,命中目標回復能量。
新版:移除額外攻擊力加成,其他相同
分析:由於大招的改版,改版之後的W不再提供額外的.攻擊力加成,在我看來屬於削弱,之後會詳細分析給大家,其他的效果與舊版的相同,視覺感受上也是如此。在另外有人說現在劫的W持續時間是4s中,而改版之後會是4.5s,我目前在官方資料庫中看見劫的W持續時間就是4.5s,所以應該不存在改版後增加0.5s持續時間的說法。
E 鬼斬舊版:劫和他的影分身進行斬擊,造成傷害,每擊中一個敵方目標冷卻時間減少2s,被影分身鬼斬擊中的敵人將會被減速,冷卻時間4s
新版:將冷卻時間改為成長性的5s-3s,基礎傷害上1級提升10點總體來說為削弱,因為本身60-180的傷害被改為了70-150.其他相同。
分析:在CD上來說,後期更快的CD但是基礎傷害下調,但是由於這個傷害還存在AD加成,所以R技能的永久攻擊力加成或許能夠彌補這個削弱的傷害值,但是如果長期作戰的話,在CD上的優勢又屬於加強了。
R 瞬獄影殺陣舊版:無法被選取並在原地召喚一個影分身,沖向目標施加印記,3s後印記觸發造成傷害,這個傷害值等於1+這個時間段內劫對目標造成的傷害總數值的25%-45%,釋放技能後0.5s可再次激活R技能交換原地影分身的位置。
新版:上訴都相同,新增了一個效果是死於R技能的英雄都會以百分比的方式為劫提供額外攻擊力,這個數值為5+5%-15%死亡目標的攻擊力。同一時間,劫只能從一個英雄身上獲得該加成。
分析:這個改動說不好是加強還是削弱,因為在之前的技能改動上幾乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改動足夠彌補這個缺陷嗎?並且R技能也不是簡單看上去的那麼容易,機制非常復雜,如果瞬獄影殺陣擊殺/助攻的新目標能提供更多的額外攻擊力,那麼該被動效果的加成會改變。劫獲得的加成只能從擊殺該英雄的時刻來計算,也就是說如果目標購買了更多的AD裝備,劫必須要重新用R技能來擊殺他才能獲得更強的加成。再簡而言之最好的結果就是對面的AD為燼,AD面板極高,你在20分鍾殺死了一個200攻擊力的燼獲得的加成是固定的,不論這個燼回去出到了600的面板攻擊仍然不變,你必須再次通過R技能擊殺才可以獲得更高的加成,如果擊殺不成功呢。。那這個被動存在的意義就很小了。
D. lols7總決賽直播的收視率如何
2017世界賽是第七屆的英雄聯盟全球總決賽。分別在中國的四個城市舉辦:小組賽武漢、八強賽廣州、半決賽上海,以及決賽北京。起始獎金池為200萬美元,之後會在眾籌(冠軍皮膚的銷售)中不斷增加。現階段的獎金池為417萬美元。
E. 為什麼中國會輸給韓國 LOL韓媒深度評析S7總決賽
到S5不知道你是站在什麼角度問這個問題的。
從宏觀來說,S7系列賽總決賽在中國舉辦說明國家對電子競技事業的重視,包括電子競技相關專業入駐大學、S6的低谷期,急需一波回血、S4的高潮,希望中國隊伍在S7賽季藉助主場優勢能夠取得更加優異的成績。尤其對於北京的我來說,S7就是個機會,很值得期待以後更多的政策傾向電子競技,而不是一味將電子競技打入網癮。中國lol在經歷了S3。lol作為一個電子競技項目的代表受到重視,在未來就會有更多的電子競技賽事出現並在中國舉辦。
從中國廣大觀眾和玩家的角度來說嘛