lol暗裔劍魔粘不住人怎麼辦
⑴ LOL暗裔劍魔怎樣才能玩好
1、不停地縮短和敵人的距離,以保證暗裔利刃的劍鋒能夠准確命中——每次揮舞的命中范圍會逐漸靠近亞托克斯自身,最後一下就是狠狠砸在身前敵人的臉上。
2、賜死劍氣會讓敵人受到的治療效果大幅降低。暗影沖決的被動技能意味著亞托克斯能夠和最厚實的敵人硬碰硬。
3、不要猶豫,盡早開啟大滅,迅速沖進戰場開始灌注鮮血魔井。在真身形態下戰斗得越久,重生時恢復的血量就越多。計算好時機的話,死亡會第二次新生,完成最後的殺戮。
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暗裔劍魔技能:
1、賜死劍氣
亞托克斯的下一次普通攻擊距離增加50,根據自身的攻擊力和目標的最大生命值造成5-10%額外物理傷害(戳刺小兵時治療相當於25%的實際傷害值),對野怪傷害最高造成100。當亞托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敵方英雄時,賜死劍氣的冷卻時間將會減少2秒。
2、暗裔利刃Q
亞托克斯將巨劍揮舞至多三次,造成范圍傷害。第一擊將造成物理傷害,隨後每一次傷害遞增,第二擊造成額外25%的傷害,可造成劍鋒效果。
劍鋒:前兩次以揮擊最外緣且最後一次以揮擊中心命中敵人時,將造成擊飛效果0.25秒,同時造成50%額外傷害。對野怪擊飛2秒。
⑵ 暗裔劍魔這英雄團戰怎麼打啊感覺前期發育再好後期也好無力。
可以走刺客的方法啊,並且稍微出個半肉,多個狂徒也能多打出好多傷害,直接竄牆或者繞後飛過去切後排,切adc的話對面的adc肯定就不能繼續打其他人了,會忙著跑路,有破敗王者的話卦個減速基本上直接秒掉了,就算沒切死,你還有被動復活,即便死了還有想拿人頭的在的在等你復活,這時候隊友很吃香的首先adc顧不上他們了,這時候看隊友怎麼發揮了,你切後排的時候盡量在大控都交了的情況出場,那時候秒掉adc可以反手追ap,別和4個隊友混一起,那樣的話敵人就會留著技能針對你了,經濟發展差不多,你也把對面主力輸出秒掉一個,還是團不過的話,那隊友就有問題了。有用請採納。
⑶ lol暗裔劍魔該出什麼裝。他為什麼那麼脆皮。一打就死,該怎麼玩。
主E副W,我一般玩上路,出門裝多蘭盾一紅,一級Q,不管一級拼起來還是補兵拼消耗,多蘭盾都是不錯的選擇,如果你很有信心多蘭劍也可以,但就怕一個操作不好被打殘後不敢去補兵,血半天也回不來,這樣後面豈不是就影響經濟。
前期不管逆風還是順風我都是先出這個:九頭蛇--鞋子--復活甲--破敗
我打第一件裝備是九頭蛇,因為在九頭蛇完成前的那些小裝備提供的傷害很可觀,打造好後基本上就會有發生小規模團戰的可能,九頭讓你攻擊多個目標的傷害是很不錯的,因為我覺得前期出破敗在團戰的時候有些弱,前期團戰w的回血效果並不理想,還不如開啟多加些傷害,所以九頭的高攻擊傷害最理想。九頭之後看情況出什麼鞋子,加速鞋一般不建議出,有被動加速不如出防禦的鞋子。
第二件我選擇出復活甲,復活甲搞定後不就是3條命啦!讓你團戰打起來很有底氣,打死爬起來,打死爬起來,對面哪可能不打別人要等你兩次站起,除非是太突進被集火或同夥太坑,這樣情況你就廢了,有時候我就是太過於先手突到人堆里傷害沒打出多少被集火,此時隊友就變成圍觀的了。
第三件我就開始出破敗,破敗完成後一般都打到中後期了,團戰時有懂得何時切換w,因為破敗加了攻速後,九頭吸血,破敗吸血,w吸血,打起來回血速度還是很可觀的,我一般都是先開啟傷害模式,打的血少了在開回血,或等死掉一條命後開回血,這個還得自己摸索。。。
這三個大件完成後我一般看情況了,走半肉或全傷害,如果打到後期了,打的難解難分一般還是走半肉吧,對面AD傷害高後面就出蘭兆盾--破甲弓,AP傷害高就出振奮--破甲弓,如果對面肉並不多,破甲弓就換靈風,進一步提高攻速。
⑷ 英雄聯盟暗裔劍魔的出裝和玩法,越詳細越好。給好評!
【小漠解說:地獄級五殺!國服第一上單劍魔】為藍本,加上我自己實際操作,說點個人理解。
符文建議:
精華:固定攻擊力X2、物理吸血X1
紅色:固定攻擊力X9
黃色:固定護甲X9
藍色:成長魔抗X9
理由:
劍魔技能的AD加成其實非常不錯,平砍也比較多,所以你打固定攻擊力比較劃算。不需要攻速符文,因為被動技能消耗累積血槽會增加很多的攻速。也不需要打穿透,不是說沒用,而是沒有固定攻擊力來的效果好。 帶一個吸血是因為W是在第三次才有吸血效果,有一個吸血符文,雖然吸血少,但是你平砍的時候也會多少恢復點。 黃色不用多說,藍色推薦是成長魔抗,因為前期對手是再OP的上單法師,魔攻都不會太高,而1~2級劍魔是無敵的,所以前期不用擔心魔抗不夠用,又因為魔抗比護甲難堆,所以成長的性價比要高。
天賦建議:
21/9/0
理由:
劍魔的攻擊性特別強,所以不管是上、中、野全部都是21的攻擊系,覺得抗不住對面的攻擊,你的防禦可以從裝備獲得。
召喚師技能建議:
閃現+點燃、懲戒
理由:
不要以為有Q就不需要閃現,你的Q一來是冷卻不算快,二來是Q是可以被打斷的,閃現是對你生存起到一個保證。點燃是你對拼時候的一個保障,懲戒是你打野帶的。當然,有奇葩點的劍魔帶的是重生+傳送,個人覺得如果劍魔被打爆,帶了重生傳送的作用也不大,對這個帶法不做過多評論。
技能加點建議:
1級Q:不管是你一級團還是打野,這個Q既是逃生也是控制,沒有比它更適合1級升的。
2級W:這個吸血和附加攻擊力可以說是劍魔的主要輸出和恢復,所以二級W無爭議。
3級E:這個是劍魔的減速技能,減速效果非常的明顯,並且傷害不俗,冷卻也快。
之後就主E副W,有大點大,最後滿Q。
裝備:
出門裝:1多蘭劍;2大紅葯+小血瓶/眼
理由:你要知道目前沒有任何英雄可以在2級的時候和劍魔對拼佔到上風,所以一開始就是干,勝率高達80%。
第一件裝備建議是九頭蛇,而不是破敗。
我試過,劍魔這個英雄雖然強勢,單挑很強,很容易就打出優勢,可是如果對面聰明就是控線,你不能保證塔下強殺,你就很難有作為。你出了九頭蛇,就算殺不了他,九頭蛇的被動和E技能會讓你推兵特別的快,然後遊走,那麼對面上單要選擇到底是去支援還是補兵保塔,支援一兩波兵就吃不到,多來幾次塔還會沒有;保塔刷兵,那麼其他路的英雄可能就會被抓死,尤其是小龍開團更是虧的多。 還可以無腦推線推塔,九頭蛇+E推線快,被動加大招推塔快,對面防你一個人來沒用,來兩個人,你隊友就逼團。
你選擇破敗,雖然攻速、攻擊力有保證,可是這個武器太托節奏了,而且劍魔只要血槽積滿,攻擊速度已經足夠,何況還有大招加的攻速,所以你考慮下,你真的那麼需要攻速裝備么?
第二件裝備建議是三項之力。
三項改版之後,三項變得很強勢,而且極其適合劍魔,出裝順序也非常的圓滑,每個小件都對劍魔有明顯效果加成。
第三件裝備就必須是鞋子,水銀或者忍者都看情況,劍魔因為Q技能所以機動性比較高,你前期可以不出,但是出了兩件大件了最少也20分鍾了,這時候很大可能會抱團,鞋子的作用就很明顯。當然,你要是覺得完虐對面,你出攻速靴也可以。
第四件裝備,這里你要麼選復活甲,要麼選振奮鎧甲。這是考慮對面輸出的高低,你覺得你抗不住會唄秒,你就復活甲,你覺得對面爆發力不夠,你就振奮。不再繼續出攻擊裝是因為你九頭蛇+三項+技能你的輸出已經非常恐怖了,所以你應該考慮下你團戰的生存能力。
第五、第六件裝備,你也要看看對面陣容來選,冰錘、飲魔刀、穿甲弓都不錯。
注意:
Q技能的擊飛效果好用,但是不代表你要先手,記住團戰如非需要,你都等對面技能放過一波了再上。劍魔很脆,加上Q是可以被打斷的,容易被集火,所以要學會避其鋒芒。
W技能的攻擊加成不錯,回血也不錯,要活用。平砍兩下小兵,第三下開啟W,Q到別人臉上再平砍,這樣能達到最大輸出,上路對線騷擾這套非常好用。血量降到一半一下不要再開W了,掉血特別快。
推塔帶線的時候,一定時刻注意地圖和敵人的走向,切忌貪功,覺得不安全就果斷走人,必須明白活著還能繼續,死了損失只會更多。
出裝沒有絕對的順序,你在玩游戲一定要有自己的理解和看法,一定要根據情況去改變。
我建議最好看看國服第一劍魔的視頻,我就借用他的打法,確實極其好用,除非隊友全坑,不然贏的幾率非常的高。
以上為個人觀點,僅供參考。
⑸ 《lol》暗裔劍魔亞托克斯怎麼玩
首先你要明確下你的位置,劍魔一般會選擇上單,中單或者打野。x0dx0ax0dx0a上單的話,看你的對手,一級是否能擊殺,如果是比較脆皮而且缺乏逃生技能的英雄,比如提莫,出門裝大紅3血瓶或者更暴力點,多蘭劍出門,一級學Q,直接點燃,Q到他臉上追著平A,他閃現你也跟過去閃現,必死。然後二級學W回血,不出意料等他回到線上你已經三級,然後想怎麼壓制就怎麼壓制了。x0dx0a中單打的不多,經驗不是很豐富,不過基本也同上單,出門裝可以選擇眼+血瓶的組合,因為中路兵線較短,閃現很容易就能回塔不利於追擊,所以用Q先手的話請三思。x0dx0a劍魔打野比較輕松,因為有W回血技能,甚至可以選擇多蘭打野。x0dx0a出裝方面,如果你走單人路獲得了優勢,可以選擇直奔破敗,破敗+E的雙減速,攻速和回血,給你非常全面的提升,其他可選裝備有靈風(優勢較大時考慮),振奮(核心裝備之一,CD,血量,以及可觀的特效,讓你生存率大增),狂徒/日炎/蘭頓(生存裝,畢竟劍魔作為一個近戰突進,很多時候還是需要沖上去的)鞋子一般可以選擇攻速鞋。x0dx0ax0dx0a技能取捨方面比較自由,W或E其實都可以,看你線上喜歡對拼還是消耗了,這種英雄的技能升級不用太拘泥於定式。
⑹ lol暗裔劍魔怎麼拿人頭感覺起來好慢啊
先出多蘭劍,前期靠E技保塔(減速),W鍵放(回)血,Q鍵追人(逃命),猥瑣至6級時你打對面基本無壓力,這時出吸節,再出小金斧,出成九頭,繼續猥瑣,對方多(三個或三個以上)個人抓塔,保不住也要補幾個E,這時用E打對面小兵,對面小兵死了,你有塔幫你就可以殺死至少兩個,先Q過去,開大,E減速,W賣血狂打,九頭蛇加,輕輕鬆鬆滅掉兩個(記得帶個虛弱閃現),第三個就先丟個閃現,再丟個虛弱QE打他,他此時跑路慢,必然回頭打,你如果打不過把W改成加血,九頭一直吸,再加上W加血,你放了許多技能還是打不過,死了,被動再上,QE他必死,三人頭到手(現應該10級以上了),然後就是回到塔下,叫掩護,回家買裝加血,這時再出守護天使,加被動你有三條命,再出冰錘,無盡刃,鞋子附魔:家衛,幻舞。打團要Q去敵方的要害,R個大吸血,W吸血,九頭吸血,E減速,狂打,至少能納入兩人頭。
⑺ lol暗裔劍魔亞托克斯怎麼玩,求詳解
對於這位lol新英雄暗裔劍魔的連招,可以先開w第二形態(減自己血加傷害)然後普攻三下+Q+E ,如果有大招的話就先使用大招,推薦出一個九頭和破敗王者,配合著使用。
詳細解析:
Q是突進+小范圍擊飛技能,肯定只點1點就夠。
W是持續帶線的保證,主升不錯。
E是錐形(尖角是最遠端)傷害,遠處磨血的,副升不錯。
是主升W,因為有突進技能不愁近不了遠程的身邊。
裝備上出點血裝,畢竟這是個使用技能耗自身血的英雄。另外W技能的存在,需要攻速了,另外血量恢復類的英雄建議出裝里必有振奮。
肉:防禦鞋(韌性)、振奮、日炎、電刀、蘭頓、狂徒。
半肉:攻速鞋、破敗、蘭頓、飲血、振奮、輕語。
ol暗裔劍魔的自殘這點是無法否認的,因為Q加E有15%的生命值的傷害,所以劍魔需要像冰錘、狂徒這些能補血的裝備,狂徒能最大化的補給,冰錘能厚血,能黏人。可以第一個出破敗,然後出靈風。這兩個是能最大化劍魔的優勢的,最後再出帽子,飲血。因為前期殺人比較難,出飲血不能積累。出帽子是為了大招和W的爆發。W的變換是玩好劍魔的第一步,前期大人用吸血,殘血時用殺人狀態。R也是用於搶人頭,和Q配合能夠消弱對手。
最後,隊友的選擇上最好是像石頭人,悟空,扎克這類擊飛對手的人,因為這配合Q能達到二次擊飛,為了E,W,R拖延時間,再配合W,E殺出一條路,血薄的都掛了,最後再用R群傷,血厚的就用高范圍的平A擊殺他。
⑻ lol劍魔的問題
天賦符文這是看個人喜好,天賦21 9 0這不用說了,其實你怎麼點攻擊天賦對劍魔影響不是很大,如果對方是比較強勢的英雄,你覺得拼不過他的話,可以點9 21 0的天賦,把防禦里增加回血效果的天賦點上,符文我和瑞文是通用的,兩套,上單對AP是正常符文,精華印記攻擊黃色護甲,藍色魔抗。上單對AD我會吧藍色的換成減CD,可以減7.5%,技能加點我的習慣是主E副W一級點Q還是E根據對線對手而定,點Q就是要拼的。破敗是劍魔的核心這是第一件要出的,鞋子水銀忍者看情況出,打得順可以先出輸出,破敗九頭蛇後是冰錘蘭頓振奮,不一定要出復活甲,當然可以把冰錘換復活。只是線上不太順,但隊友打得不錯的時候,第二件就是復活甲,團戰有被動直接殺進去賣,反正兩復活呢不是?但是隊友一定要跟上,逆風就出個破敗一個輸出就夠了,另外就是出肉當前排吧。
另外和你介紹幾位劍魔的爸爸,在同等操作的情況下劍魔是很難和他們打的。
第一 賈克斯,第二 奧拉夫,第三 銳雯,第四 潘森
你會發現,上面幾個英雄的對拼能力都是很強的,劍魔在線上的優勢在於他的續航能力,但是他和蒙多蓋倫不一樣,他需要平A才能回血,但對方不會給你這樣的機會,上來就是拼,拼完之後你會發現你的血線遠低於他們,然後就不敢上,W優勢也發揮不出來。賈克斯,不用我說了,剋制大部分平A英雄,而且6J後無腦消耗都不是你能吃的起的。奧拉夫,你會發現你打不動他而他打你血線嗖嗖掉,平A減ECD,動不動就給你來個真實傷害。銳雯,雖然光速QA的bug修復了但銳雯的對拼能力和機動性都不是劍魔可以比的。潘森這個版本簡直就是上路一霸,羅馬老流氓,不需要解釋。
所以碰到這些對手如果對方操作不行那是可以打的,但是發現打不過後還是乖乖發育吧,劍魔真正的作用是在團戰。
這都是上單劍魔的介紹,至於打野劍魔,其實不推薦你玩,因為劍魔W的被動回血,所以很多人喜歡帶多蘭出門打野而且中期也不會出打野裝,這樣你會發現你打野其實很傷而且清野速度慢,除非前期抓人都是你的頭,否則根本發育不起來,只能等著打團,劍魔的GANK能力其實也不是很強,因為他的技能很好躲,這里噴Riot一句,劍魔什麼都好就是E彈道太TM慢了,所以個人認為劍魔打野不如上單。
⑼ lol暗裔劍魔怎麼玩,技巧
我教你,劍魔現在很冷門,隨時保持有被動並且血池滿的,連招是QA九頭ERAAA,最好開著w,出裝是九頭,功速鞋,振奮,破敗,輕語,蘭頓,望採納
⑽ LOL英雄聯盟S7劍魔怎麼玩暗裔劍魔天賦符文
暗裔劍魔這個英雄在之前幾個版本遭到多次削弱,基本已經銷聲匿跡,而大多數老劍魔玩家都選擇了主流的坦克支援型上單以及一些具有Poke能力的功能型上單。不過劍魔在最近幾個版本中的加強也逐漸累積出了他能夠出場的資本,7.6版本中劍魔排位勝率與出場勝率也是節節高升。下面就是我為大家整理的LOL英雄聯盟S7劍魔怎麼玩?暗裔劍魔天賦符文的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
技能改動介紹
被動—鮮血魔井
亞托克斯【鮮血魔井】充能完畢後的增益效果現在命名為「殺意已決」,不再是「血涌」
通過被動復活後,亞托克斯現在會獲得滿額充能的【鮮血魔井】
在復活後,亞托克斯不再損失通過【血之渴望/血之報償】獲得的第三下攻擊
解析:滿額充能的鮮血魔井即復活之後的血量和攻速加成都是最大化,極大的強化了復活之後的戰鬥力。不過現在被動需要用其他技能來疊加,達到滿層之後才能觸發被動,如果沒有疊滿層數,即便被動沒有進入CD階段還是不會觸發,這點要切記。可以觸發被動時身上會有復活甲的標志,意味著可以去「送死」了。
基礎屬性
生命值:537.8 → 580
Q黑暗之躍
冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 → 13/12。5/12/11.5/11 秒
W血之報償(以前第三下會掉血的形態)
基礎傷害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
上述三個技能改動其實在7。5版本已經實裝,在這里繼續強調一下。總結來看劍魔的改動,首先是被動和Q技能CD降低,基礎攻擊力和基礎生命增加。W技能不會消耗血,回復能力增強。E技能減速能力增強,傷害提高CD全等級2秒。這些改動整合在一起足以讓劍魔成為上單一霸,請繼續往下看。
符文天賦推薦
紅色印記:+0.95攻擊力x9
黃色符印:每級+1.33生命值x9
藍色雕紋:+0.64%攻速x3 +0.7護甲x6(+1.34魔抗x6)
大大精華:+4.5%攻擊速度
紅色印記和大精華不用多說,物理傷害英雄必備。黃色沒有選擇護甲反而是成長生命,為了讓劍魔能夠更加肉,只有肉起來進團才不會被秒。藍色三個攻速,另外6個看對線英雄決定選擇魔抗還是護甲。
天賦給大家推薦21,0,9,基石選擇戰爭熱誠的加點方法。從符文的搭配中可以看出劍魔的攻速非常快,所以很容易疊滿戰爭熱誠的層數。另外9點天賦沒有選擇詭詐而是選了堅決,劍魔以前被人的定位是高傷害的.戰士,但是一個戰士想要輸出必須保證生存,一點生存能力沒有很難有所作為。
出裝及技能加點
出門多蘭劍一紅或者是多蘭盾一紅,這個看個人喜好吧!核心裝備推薦三項、炎甲和布甲鞋,劍魔說實話並不需要太多的輸出裝,技能的基礎傷害都非常高,所以我們要做的就是讓劍魔在團戰中站到最後。鞋子出裝相對靈活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情況抉擇。血手是一件很適合劍魔的裝備,不僅提升基礎攻擊力,而且對於生存能力也有一定的加強。綠甲和蘭頓進一步提升劍魔的坦度,一個打不死的劍魔在團戰中的輸出絕對超乎你想像。
技能加點
主E副W前期一級Q,有大點大。
E技能的提升可以提升減速效果,對於留人來說非常方便,隨著傷害的提升,E技能清兵效果也會非常顯著。Q技能CD比E技能長,而且作為一個控制技能,前期有1級就OK了。
對線及團戰攻略對線期:1級學Q技能可以更加安全,防止被敵人陰。3級之後有了3個技能可以強勢打一波,Q技能起手,開W接普攻,敵人想跑再跟E減速接著砍,一套能夠把敵人打殘甚至直接擊殺,如果你帶了點燃的話。雖然劍魔有位移技能,但是還是要保證河道視野。
團戰中:團戰中劍魔有被動就跟隊友溝通一下,強勢開團根本不用怕。雖然傷害不如全輸出裝的劍魔,但是打C位還是綽綽有餘。即便秒不掉也有牽制住對方C位,減少對方輸出,等隊友解決掉對方前排,你的工作就完成了。W技能的靈活切換是玩好劍魔的一個要點,該回血時回血,該爆發時爆發,不要從頭到尾都是回血的。
劍魔以前的多次削弱讓他一蹶不振,經過7.5和7.6兩個版本的改動,也是時候重回視線之中了。7.6版本上單位置勢必有劍魔的一席之地,小夥伴們趕緊去排位中試試吧!