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lol修煉場怎麼把天賦刷滿

發布時間: 2023-01-02 22:26:32

❶ lol為什麼天賦不點滿30

為什麼是21點和9點?
因為單天賦欄,21點正好點出本欄終極天賦。單天賦欄,9點正好點出第三行的二級天賦。
攻擊天賦:
雙修英雄可選擇點滿。9點是為了出法強或攻擊力。
對於adc或者apc,21點以外的其他天賦性價比不如防禦欄的9點加生命值或者輔助天賦欄的9點加回藍。因為大部分ad英雄完全沒必要點出ap天賦。大部分ap英雄同理。
酷愛線上solo的上單,也比較傾向於點出生命值來為前期線上增加優勢。而百分比生命值是個越後期性價比越高的技能,所以後期英雄也會傾向於為了點出生命值而放棄攻擊欄的其餘天賦。
防禦天賦:
主t,前排可以選擇點滿。蒙多可以選擇點滿回復。9點是為了加生命值。
本欄21點的分水嶺在護甲和魔抗上,兩邊都需要投入4點天賦點,對於已經確認對手的英雄來說(排位賽),可以選擇偏科,21點為止。剩餘的9點足以點出攻擊欄的攻擊力或者法強。
這一欄沒有很約定俗成的點數,我很多英雄都不需要用到終極天賦。當然終極天賦性價比比其他高得多,削弱版的猴子被動。
通用天賦:
防禦和攻擊以外的各個功能都有一點,不限於輔助。
光頭時光可以選擇點超過21(用於法力值,主要是女神淚的疊加和移動速度),缺回復的輔助可以選擇超過21點。
本欄一開始就涇渭分明:遊走型輔助還是消耗型輔助?遊走點出移速回程速度,消耗點出法力值和插眼范圍。當然具體還是要看情況自己搭配。我用輔助就很看不上增加法力值的天賦。21點點出減cd,9點似乎是為了出餅干。
基本就是這樣了。沒有特別嚴格的規定,必須哪一欄21,哪一欄9的。野輔多數情況都是看英雄選擇。

❷ LOL天賦應該怎麼加點

1,天賦分為攻擊天賦、防禦天賦和通用天賦(輔助天賦),三個天賦都有各自的獨特的作用,看似點哪個都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天賦加點配合英雄的技能配合怎麼樣了。
2,攻擊天賦主要給輸出位點的,也就是所熟悉的後排或者C位。一般情況下都是點21點,猥瑣一般21點最流行,因為攻擊天賦最底下的那個」末日浩劫「一定要前面點了20點才能點到他,而這一點收益甚大。
3.防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
4,通用天賦,一般輔助要點出21點,配合防禦的9點,
5,輔助天賦在通用天賦的這幾個點必須點出來,配合工資裝金幣刷刷的漲,根本停不住。
6,建議點9.21.0收益很大,防禦天賦點出最後的」堅韌「。

❸ lol天賦21.9.0點法

AD物理 左側全滿 除了召喚師技能引燃什麼什麼的強化, 其他全滿,正好點到最後一個21點。防禦點4級生命 18級+108血, 然後點滿護甲或者魔抗 3點護甲 1點魔抗 1點生命40點生命 或者 1點護甲 3點魔抗 1點生命
AP右側全滿 除了打小怪和打塔加成 都加滿 AP還得點 傷害輸出 3點 正好21點

❹ LOL征服者天賦怎麼疊加層數有的時候就只有一層

戰斗中會自己增加,沒有中斷戰斗的話就會到4層,就是滿層(這時候不顯示4,可能就是你說的只有一層),你打對面英雄一下的話就激活征服者。

四大正義之地:召喚師峽谷(Summoner's Rift)、扭曲叢林(The Twinsted Treeline)、嚎哭深淵(Howling Abyss)、水晶之痕(The Crystal Scar)。

虛空之地

伴著宇宙的誕生,一聲尖叫宣示了虛空的開端。虛空代表著境界彼端某種不可知的虛無。它是一種不知饜足的飢餓,經過永世的等待,神秘的監視者們發號施令,迎來最終的萬物消解。

凡人被這種力量觸碰,就等同於窺到了永恆的虛幻。同時遭受的劇痛折磨足以擊潰最強大的意志。虛空領域中棲息著許多造物,通常只有很原始的認知能力,因為它們只被賦予一個目標——為符文之地帶去徹底的湮滅。

❺ 英雄聯盟天賦怎麼帶LOL全天賦詳細分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進行普攻觸發被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處於弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習性/先天資質

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰斗專注

對於輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的Ƌ%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰斗專注適合可以持續輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍>戰斗專注>賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重擊/敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據英雄屬性(AD/AP)進行點選即可。AD英雄選擇粉碎重擊,AP英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫遊者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫遊者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫遊者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續時間;餅干增強續航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數英雄點選5點無情,少數依賴藍條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探雲手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見於打野英雄;探雲手多見於輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺後的回復經常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向於選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

❻ lol天賦怎麼才能全點法強

天賦中的法強有限,僅僅只有攻擊系中的三個
一個是「思想之力」(三點)18級增加16點法術強度,每級+0.89
二是「奧數精通」僅僅只有一點,+8點法術強度
三是「高階法師」(三點)+5%法術強度
你只需要點出這三個就已經把天賦中的法術強度都點出來了

❼ LOL(英雄聯盟)天賦怎麼加點求高手幫忙~~

AP天賦,無藍條的把9點通用點去防禦裡面。

另外打野的只需要在第一行和第二行對野怪的傷害進行更改,即可變成打野天賦。

❽ LOL天賦應該怎麼點

各類天賦分析

作為游戲開始之前我們所能提前准備的少數事情,天賦的選擇一直是我們很關注的一個地方,小天賦也是大學問,決定你對接下來一整把游戲在開局時的思考,運籌帷幄決勝於千里之外一個表象,一些同類型的天賦怎麼選,怎麼選擇才是合適?今天我們就來好好分析一下。

兇猛系天賦分析

兇猛系的天賦中,幾乎都是直接的強化某方面的屬性,相較於其他兩類會更加簡單粗暴一點。

我們對於有爭議的一些天賦來進行分析。

第二行

這三個的功能完全不同,第一個是強化輸出,第二個則是回復能力,第三個強化隊友輸出。

點擊載入GIF針對這三個點,我們要先明白自己所選擇的英雄是屬於什麼類型,是刺客輸出型還是,法師發育型,刺客輸出型最佳的選擇肯定是新鮮血液,而發育型的法師最佳則是盛宴,來提升自己的賴線能力。

如果你選擇的英雄具有大量AOE技能的話,譬如光輝,莫甘娜,炸彈人…,完全可以選擇揭示弱點,要知道雙刃劍也只是增加自身3%的傷害,但是揭示弱點不僅也能增加3%的傷害,而且是給所有隊友增加傷害。雖然你在線上能力會稍遜一些,但是在規模團戰中你為團隊帶來的收益是非常巨大的。

第三行

吸血點滿才2%,對於一些刺客來說這一點的回復能力,還不如先天資質的10點攻擊與15點法強面板來的高,因為刺客型中單需要的是極致的傷害與瞬間爆發能力。很多玩家也知道先天資質的收益是完全高於吸血的,但是我們真的就不用吸血嗎?

其實不然,我們來看看職業選手是如何抉擇的

我們看到是2點吸血和3點先天資質,這樣雖然沒有單點一個天賦的收益高,但是用4點的攻擊和6點的法強來交換0.8%的吸血是非常合算的。

法術吸血的裝備只有科技槍了,除一些擁有技能回復英雄外,要想做到法術吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不會選擇的,在前期先天資質的`收益趨近於0,而吸血的效果雖然少,但是在對拼中往往可以利用者一丟丟的小優勢來獲得更多,也就是我們所說的取一個平衡值。

第四行

對於以上三個傷害最高加成分別是賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。但是必須要基於一些條件下,以上才能成立。

點擊載入GIF賞金獵人,需要擊殺敵方所有英雄一次,才能到達5%,所以對於一些發育的AD,遊走的AP刺客是最好的,你如果沒有把握擊殺敵方所有英雄一次的話,那你最好還是不要選擇這一個天賦。雙刃劍前中期強勢而且急需滾雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的輸出能力。而戰斗專注主要以持續輸出為主的英雄,譬如亞索,女警,金克絲。

詭詐系天賦分析

詭詐系雖然沒有兇猛系如此直接,但是其天賦也是豐富多樣的,它不僅適合一些輸出群眾,而且也非常的適合輔助。

第三行

作為提升傷害的類型,無情的選擇率和適用程度是很高的,它可以簡單的配合任何情況——因為它直接提升了斬殺的能力。而冥想提供的是回藍效果,在沒有藍葯的時代,回藍已然成了一個稀缺的屬性。

我們再來看看小虎的中單天賦

小虎選擇的是4無情,1冥想,1級的冥想雖然只有0.25%,但是對於回藍能力的提升可是非常大的,對於一些發育型的英雄來說是非常有用的,可以讓自己有更多續航發育的能力。當然對於一些沒有藍條的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神對於一些依賴草叢的英雄是非常的適合,因為可以強化自身的輸出能力,這里筆者就不多介紹了。我們要來講的是探雲手與危險游戲這兩個天賦。

危險游戲必須要在擊殺和助攻下,才可以恢復損失的5%生命,如果你線上非常的強勢,或者想要頻繁去找找事情做的話,這一個天賦肯定是非常適合的。一般說來,在高端局中前期是不容易爆發事情的,

探雲手對於一些發育英雄以及前期弱勢英雄來說是最好的,譬如阿卡麗,小魚,船長,增加自身的發展能力。在對線時即使是會常常漏兵也能夠獲得1塊錢的低保,千萬不要小看這一塊錢,俗話說積少成多。

在你線上不想要和對方對拼的時候,你完全可以去選擇探雲手來更快的讓自己渡過發育期,探雲手的CD只有5S,在你對線近戰英雄的時候完全可以更輕松的獲得經濟。

堅決系天賦分析

堅決系沒有詭詐些那麼的多樣化,它所提供的主要就是防禦和回復能力。

第三行

符能盔甲所覆蓋的屬性石遠大於老兵傷痕的,老兵傷痕在點滿後只有固定的50生命,相當於6個的固定黃色生命符文,而符能盔甲在中後期的有一定裝備支撐的時候,符能盔甲所帶來的收益就會很好的體現出來。因此沒有必要點出後者。

第四行

洞悉是能夠與召喚師技能互動的天賦,因此對於一些賴線英雄來說可以提升傳送的使用,對於一些激進的刺客可以提升點燃的冷卻。

而耐久的實用性說實話並不是太大,首先是它沒有過多的特點,對於一些坦克而言生命回復的效果可以發更多的從裝備上獲取,而召喚師CD只能從洞悉和CD鞋上獲取,而坦克是不會選擇CD鞋。所以耐久這一個天賦我們可以不考慮。

無畏則是給一些開團英雄使用,可以大大的降低開團所承受的風險,能夠提升自身的生存能力,對於團戰型的打野肯定是最佳的選擇,譬如木木,豬妹等等。

結語

以上就是我給大家帶來的符文天賦的小細節,希望對大家有所幫助,也希望大家能夠多注重這樣的細節,俗話說得好細節決定成敗。最後也祝福大家在排位中不斷勝利,早日到達理想中的段位。

❾ LOL新手該怎麼么加天賦呢

新手的話沒必要搞太復雜,因為本身你對這個游戲理解還不夠到位,
所以更不用詳細到每個英雄什麼的。
就先用8套比較通用話的就好,具體劃分的話:
物理英雄:
21-0-9這個可以給adc用,9點通用可以回點藍,也可以把buff加成點上,如果你喜歡的話!
21-9-0這個可以是物理英雄都用,adc用的話就是多點抗性,看個人喜好!
魔法英雄:
21-0-9這個是比較暴力的法師天賦,利用小爆發把對手打回家,此消彼長你就比他發展好了!
9-0-21這個是穩妥點的打法型,續航能力強,霸線時間長,發揮好優勢可以更好的打錢!
肉:
9-21-0估計多數是這樣加的,因為能抗之外還有一點輸出!
0-21-9回藍,得點金錢什麼的,耗線型的!
輔助:
0-9-21
9-0-21這兩種都差不多,全看個人喜歡怎麼玩,因為輔助關鍵是技能給與隊友幫助,所以藍
一定要足夠。
大概就是這四種了,打野的話也可以根據打野英雄在這四個裡面選一個。總的來說就是你要分清楚你所打位置的特點,給自己定好位,注意21點的主加項,那個是你主要該乾的,9點是你順手該乾的,知道自己該干什麼,分清楚主次,先干哪個,後干哪個,玩一段時間後對游戲你就有自己的理解了!然後可以根據自己的經驗和喜好詳細規劃天賦點!

❿ 刷多少次才可以把小草神的天賦點滿

原神冒險之證小草神培養搭配攻略
跟著冒險之證走,要練三個角色,推薦草主,芭芭拉和納西妲,你可以再練一個雷。
角色練度分四個方面:角色等級、武器、天賦技能、聖遺物。
武器優先拉滿,角色等級可以拉滿,天賦3-4級就行。聖遺物前期全靠開寶箱,一定要多開寶箱,刮痧還是秒怪,區別就在於你開了多少寶箱。
原神冒險之證小草神怎麼培養搭配
聖遺物有五個位置,分別是:花、羽毛、沙漏、杯、頭。花和羽毛是固定屬性,沙漏有(攻擊力、充能、精通、生命、防禦)5種,杯子有(物傷、七種元素傷、精通、攻擊、生命、防禦)12種,頭有(暴擊、暴傷、精通、攻擊、生命、防禦、治療)7種。
沙漏首選元素精通,沒有選攻擊力。杯首選草元素傷害加成(草主),次選精通/攻擊。頭首選暴擊,次選暴傷/攻擊力/精通。芭芭拉選生命治療,納西妲全選精通,聖遺物推薦教官4。
原神冒險之證小草神怎麼培養搭配
「主詞條正確的藍色聖遺物」優先順序大於「主詞條錯誤的紫色聖遺物」。
前期藍聖遺物+8,紫聖遺物可以+16,一般輸出套裝戰狂2或者戰狂4,之後有金角鬥了可以戰狂、角斗2+2。
40級武器本就開最高級了,根據抽卡規劃決定好自己的深淵兩隊,並把武器升到90需要的材料提前准備好。
45級之後搖人刷「聖遺物」,單刷也行,不過搖人比較快。全員一套主詞條正確的+12之後轉頭刷「天賦」,關鍵天賦6-8級之後回聖遺物本坐牢。

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