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lol潘森w多少碼距離

發布時間: 2023-01-03 14:08:07

❶ lol 潘森打法

打Pantheon自認為需要冷靜的思考和走位,當然還要有勇氣,因為有時候必須你先開始打響團戰。至於怎樣樣玩,我接下來再細細的說明。
聖盾庇護 先說這個技能,當Pantheon每普通攻擊或用技能達到4次就會啟動,這個技能可以防禦一次普通攻擊,也包括了厄運女郎一箭雙雕、普朗克槍火談判、烏爾加特酸蝕獵手 當然還有塔和小兵車子的一次攻擊。這個被動讓是讓Pantheon在線上站住陣腳的其中一個原因,有這個可以大膽的上去跟別人交換技能,補兵,越塔殺人和逃生。
長矛飛擲 這個技能耗魔非常低,遠程騷擾,補兵,殺人為一體的技能。這個技能尤其是在初期的時候威力特別明顯,一個Q過去,對面脆皮的血就要掉一格,這是非常大的震撼力,別人一看你這么猛可能就虛了,或者不敢跟你對打。當地人的血量低於15%的時候還可以打出1.5倍的暴擊傷害。
聖盾打擊 Pantheon的眩暈技,跳到敵人身前並將其眩暈,雖然眩暈的時間很短,只有1秒,而且只能對英雄實用,但是跟AP的加成卻是1:1,而且冷卻也非常的可觀。至於這個技能怎麼實用想必不用多說了吧。
穿心長矛 這個是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆發,還附帶被動,當對手血量低於15%的時候,你對其的攻擊有100%暴擊。這技能的傷害實在是巨大當然只有在這個技能等級高的時候才能看得出來,等級低的時候傷害個人認為不怎麼可觀,還不如普通攻擊。此技冷卻時間很短耗魔也蠻低,但是初期絕對不可以亂用因為Pantheon的魔法值其實蠻低的。躲在草叢裡面使用,別人看不到你,血量卻狂掉,等他反應過來的時候,QW普通過去,就是一個人頭了,況且很多時候Pantheon的反殺就是靠高爆發殺回去的,當然對草叢的利用當然是不可少的。
墮天一擊 終於講到大招了,其實大招的改動對於Pantheon來說是個福音,距離雖然只有5500碼,但是從啟動到落地的時間大大的減少,也降低了別人的反應時間,傷害也是不俗,等級3有1000點魔法傷害,搶龍和男爵,只要計算好,並不是痴人說夢,我去搶基本上都沒失過手(玩Ezreal玩太多練出來的經驗- -)這個技能在落地的瞬間可以銜接其他技能,比如說QW,可以迅速的丟出長矛或者跳起來眩暈別人,即使別人看起來走出了施法范圍,很多時候,就是那一瞬間,Pantheon能把人留住。
符文的選擇上面首選高級力量精華x3 高級力量印記x3 高級荒蕪印記x6 高級防護雕紋x9 高級法力回復符印x9
傷害方面,選擇大量的直傷,和些許護甲穿透,數據流顯示這樣的搭配能在初期打出最高的傷害(如果不對的話,請大家糾正),個人認為符文就是給人們前期上的優勢,大家會在意前期6點傷害還是後期10點傷害,還請大家自己拿捏。
藍色的符文選擇魔抗,是因為聖盾庇護可以抗下蠻多的AD傷害,所以魔抗就是預防魔傷而准備。
黃色的符文選擇回魔,因為聖盾庇護你不需要太在意自己的護甲,回魔給Pantheon提供了線上馳航的能力,讓你放技能不用太緊張。
天賦就不多做說明,一些可能的疑惑也會在接下來讓大家明白。
因為Pantheon靠技能吃飯的特性,他不需要攻速,所以接下來介紹的都是來增強自身的傷害裝備。
當然,因為居家旅行的需要,先介紹鞋子,個人推薦愛歐尼亞明晰之靴,此鞋減少了技能冷卻時間,讓Pantheon能在最短的時間做出最大的爆發,所以個人比較偏愛這個,有時候,就算一秒,也足以定勝負,這個真理,相信大家都有所體會。至於輕靈之靴忍者足具水銀之靴也是不錯的選擇,輕靈之靴提供的移動速度能夠讓Pantheon跑得更快,有更大的把握碰的到人,忍者足具對付大量物理dps的鞋子,但是對方擁有大量的物理dps也不一定非得出這個忍者足具,因為提供的閃避率實在是可憐,水銀之靴是用來預防敵方有大量的控制技減少35%的控制,實在是保命必備的鞋子,但是得說明一點,Pantheon的皮應該沒有硬到撐過一輪控制還不死的所以切入的時機是要點,靠水銀之靴抵抗1-2個控制就足夠了,再多的話,你已經回家喝茶了。
接下來說說傷害,接下來的就是一些推薦。
1st多蘭之刃,多蘭三神器的大名相信大家都知道,多蘭之刃提供10點傷害 100血 3%的吸血,前期帶上1-3個(看情況而定)Pantheon將會獲得客觀的傷害血量吸血,實在是前期生存殺人的首選。
2nd長劍,為什麼介紹這個因為他可以合成2種武器一個是最後的輕語一個是殘暴之力幽夢之靈在這里不推薦神秘之劍,因為堆積的時間不少,而且不穩定,你死一次別人就可能翻你盤,作為貼身戰斗的角色還是少帶點不穩定的東西好。
3rd殘暴之力幽夢之靈,這兩個是中期過度到後期的裝備,出任何一個都行,技能冷卻的減短和護甲穿透,在中期是個不小得助力
幽夢之靈這里說一下這個裝備的用處,殘暴之力這個之後還需要1350大洋才能出幽夢之靈,雖然我說過Pantheon靠技能吃飯,但是普通攻擊還是需要的,有時候別人就是差幾下攻擊,你過去補一兩刀別人就掛了,況且幽夢之靈提供了移動速度(這是最重要的)暴擊和攻擊速度,這些提高,能讓在你的爆發下還沒死,但是你的技能又都在冷卻的時候送人家回基地喝茶。
4th最後的輕語,這個要作為後期的裝備來出,比如說倒數第一個或者第二個,40%的護甲穿透就是為了讓那些皮厚的坦克們告別外套的神器啊配上殘暴之力幽夢之靈丟誰誰蛋疼。
5th無盡之刃,不管在什麼時候都喜歡出首先出無盡之刃,此劍的強大不需要多做說明,暴擊本來就是Pantheon的爆發原因之一,本人最高記錄是11分鍾出無盡(不是裸出)。傷害的加成,暴擊的提升都是選擇他的理由。
6th飲血劍,飲血劍和神秘之劍都差不多,到最後都提供100的傷害,但是飲血劍相對來說會比較穩定一些,失去的傷害可以透過小兵來恢復,而神秘之劍就只能靠人頭,飲血劍的吸血也是強大,擁有多把飲血劍可以在幾次普通攻擊之內,將血全部加滿。
以上就是傷害裝備的建議,其他的我都覺得不適合Pantheon,有建議的同學歡迎留下自己的看法
至於生存類的裝備當然也是不可缺少的,但是適合Pantheon的個人認為只有2個。
守護天使和女妖面紗
守護天使能讓人帶著750點血復活,魔法值跟死去前一樣。作為高爆發DPS,Pantheon的反殺能力也極強,復活一次的震撼跟重生差不多,在團戰中Pantheon可以勇敢的挑起戰端爆掉對方一個主力之後倒地,然後過幾秒在站起來作戰,而不會因為易死而縮手縮腳。DPS經常都是要站的住腳下來才能DPS,給人勇氣和資本的守護天使可謂是個強心劑。
女妖面紗這個裝備提供了魔防和不小得血量、魔法值,更可以檔一次技能。在團戰中可以更多的血量意味著更多的生存率,抵擋一次技能可以讓你免去在控制爆發中被凌虐致死的悲劇。
裝備介紹的結束語,在兩個生存裝備中,本人很少會兩個一起出,看情況而定。出裝備不能太死板,要看當時的經濟,局勢,狀態,去出裝備。
召喚者技能首推閃現認為這個技能最適合Pantheon,說實話,Pantheon是靠技能吃飯的,需要普通攻擊的時間不多(我也可沒說少),基本上是QWE組合就能把人打到殘廢(若肥起來的話秒人也不是夢)所以閃現就是用來拉近距離,以免夠不到人,當然也可以用來逃生,尤其是在越塔殺人和切入有誤的情況下,Pantheon的被動聖盾庇護讓你在越塔殺人的時候頂上2次左右的攻擊並不是玩笑,所以越塔殺人的時候很多也很輕松,殺完人或者出現程咬金的情況下閃現可以讓你遠離危險,一大步。
引燃點燃是我推薦的第二個技能,前面說過Pantheon經常能把別人打到殘血,若加上一個點燃,拿下人頭的成功率很高,越塔殺人也會更輕松。況且我的技能樹是21/0/9很多人肯定會問為什麼吧燃燒余燼(攻擊系)加上,因為引燃提供10點AP,別小看這10點,因為你的聖盾打擊是魔法傷害而且AP加成的比例是1:1,在初期多出的10點傷害,將是決定人頭的保證,當然也是因為沒有其他地方值得我加,所以才把燃燒余燼(攻擊系)帶上。
至於衰竭個人不太喜歡,雖然可以削弱對手的移動速度和傷害,但是在你的高爆發之下,你不太需要這個況且你有眩暈,雖然說這個技能可以讓你做完QWE組合後追著別人打,但是靠技能吃飯的Pantheon攻速不怎麼高。衰竭的作用還有很多,但是在Pantheon身上看不到明顯的效果,對於這個召喚師技能,有待討論,希望大家能提出衰竭對Pantheon增益。
幽靈疾步這個也是在Pantheon身上出現過的一個召喚師技能。本人同樣不太喜歡,先說說我的觀點,幽靈疾步多數是用來追人用,但是Pantheon靠技能吃飯,一下一下的A死對方不太現實,或者說追人的時候等待技能冷卻。但是很危險,對方隊友可能就在半路趕過來,減速技能在幽靈疾步身上也很致命。閃現反而有突襲的作用,本來平靜的Pantheon忽然如一隻惡狗狠撲上來咬死你,留給別人的反應時間也極少。對於逃命來說,幽靈疾步跟閃現 反而是各有千秋,至於差距想必大家也懂,幽靈疾步跑得快點但是可以被減速,閃現讓你越過一段距離也可以翻牆,但距離只有一段。但總體來說還是認為閃現畢竟好,當然對幽靈疾步打抱不平的朋友們也可以談談你們的看法。
重生本人還沒試過,但是一定適合Pantheon,扭轉戰局的一個利器6v5不是夢想。
至於其他的召喚師技能,覺得沒必要說明,感覺都不是很適合Pantheon,當然有意見的同學還是可以說說你們的看法,我願意虛心接受。
以下是個人的一些心得,若覺得寫得差的同學請別噴,我自認技術不俗,差也不會差到哪裡去,有種來1v1。(這個放話放的有點狠本人其實很溫和的,就是不喜歡噴子,若有差,把看法建議留下,我若覺得有用,我自會虛心接受)
先說技能的選擇,主長矛飛擲,帶一級聖盾打擊然後是穿心長矛此技能等級4再帶,等級6必帶大招墮天一擊,但是11級得時候就要看情況而定,若覺得大招需要使用的頻繁就點一下,不然等穿心長矛加滿後才吧等級2的墮天一擊點上長矛飛擲聖盾打擊穿心長矛墮天一擊
再說下說下開局裝
Pantheon單中,出門帶個多蘭之刃,提供血量,吸血和傷害,由於聖盾庇護,你不會被對手壓,至於法師類就更好辦了,有多餘血量的你還有這魔防符文,你可以放心的交換技能,大家都痛,但是你要有信心,自己打出去的更痛。至於鞋子和回魔之類的裝備不太需要。為什麼?
因為,Pantheon前期靠的就是強壓來奪得中路優勢,你退後不跟我換技能,我就把你頂出經驗區,當然會有特例,接下來再說明。
先針對不同的英雄做出不同的判斷吧說幾個常見的單中英雄
卡特琳娜 一個比較麻煩的英雄,多數帶著多蘭之盾 出門或者增幅典籍 生命葯水 或者速度之靴 生命葯水 x3。
這個英雄前期其實皮有點厚但是交換技能你完全不落下風,就算她瞬步也有聖盾打擊來對付他過來你們對A幾下,然後她要跑的時候暈過去,再A幾下Q一個,回來。你有聖盾庇護所以別怕對A。
莫德凱撒 這是目前我比較沒轍的一個英雄,因為只要他專心充滿護甲,你的傷害他都可以頂下大部分,對A也會吃點虧,因為死亡蔓延這個的緣故,而且這個英雄比較喜歡偏向用毀滅虹吸來做騷擾,雖然說傷害比長矛飛擲但是,增加的護甲會讓你的交換技能交換的有點沒有意義,反而讓自己虛所以打法在前期我會偏猛一點,用聖盾打擊的時間來取得優勢,不過越打越虛所以最好叫隊友gank一下。
科加斯這個目前我的Pantheon還沒碰到過,不發表評論,有的話會及時更新,但是科加斯是個強大的單中英雄。
維迦 這是一個前期很好欺負的角色,前期的黑暗祭祀根本不同黑暗物質的延遲太慢多數打不中扭曲空間耗魔太高,而且等級低的眩暈時間短,就算被暈住了留給黑暗物質的反應時間也不夠,所以前期直接Q,靠近對A,若退後就控制兵線,逼他出去經驗區,而且你有聖盾打擊他也不敢靠的太近。聖盾庇護要注意。
奧莉安娜 這個英雄騷擾能力很強大,可惜你也不會是個好欺負的主,走位很重要,關於球的判斷要敏銳,因為隨時球就會飛過來Q你一下,但是,指令-攻擊在冷卻的時候,她是很虛的,你只需要走位上前,聖盾打擊近身A,注意繞一下位別被飛回來的指令-防衛碰到了,然後離開指令-雜聲因為這個很可能會在飛回來的時候開啟,走回去的時候有聖盾庇護抗她的攻擊,長矛飛擲可以使用兩次,一次在過去的時候,一次在往回走的路上突然反擊。球在她身上的時候卻是最不好判斷的時候,所以過去長矛飛擲要記得繞點路。
薇恩 對於這個英雄,對這個的需求聖盾庇護格為重要,長矛飛擲的時候確保你的聖盾庇護是開著的,她頂多A兩下,但是一下會被擋住,另一下傷害也沒你的Q高,帶鞋子出門的薇恩皮血更薄,大膽的打,小心衰竭,因為你可能就要倒地,但是你聖盾打擊暈人的時候最好估摸著A,別貪多,然後往回跑。一般來說,我打人的時候帶著聖盾庇護回來的時候也會帶著聖盾庇護,這個很簡單,大家要好好掌握尺度。
布蘭德 線上非常強勢的一個英雄,等級低的時候一定要猛,壓死對方,烈焰之柱注意走位躲過去,一般來說若你要保持移動,這個技能就躲過去了,你也可以利用這個聖盾打擊的跳躍動作躲過(但是比較少,因為施法范圍有差異)。烈火燃燒是施法范圍跟長矛飛擲差不多的技能,對換就好了,換多了反而他比較虛,火焰烙印由這個技能的帶來的眩暈要注意了,身上帶著Brand熾熱之焰的時候別強攻。一套爆發帶來的傷害會比你高,但是,這是不穩定的眩暈,所以跟此英雄對線考驗雙方技巧,誰強誰弱,在戰場中見分曉。
卡爾瑪 這該死奶媽,很難對付,有防禦技能,還有回血技能,雖然目前單中還沒碰到過(但是大家指教怎麼應付-可以從出門裝那邊改)
凱特琳 有些女警喜歡在等級1的時候放約德爾誘捕器,你所需要做的是,踩爆陷阱,然後預算下時間,然後回城再回線,這招女警們可是很蛋疼的。女警的和平使者動作幅度很大,很好躲,要看經驗90口徑繩網這個也只是針對第一個目標,你帶著你的聖盾庇護上去長矛飛擲他可能會減速退後,然後再跑回來補你一槍,但是你有被動所以沒事,減速的魔傷也不疼。他的Q只需要繞一下,就可以躲過,Q照樣送約德爾誘捕器的冷卻很長,有10多秒,而且陷阱很小,靠走位路過很輕送。
卡西俄珀亞 的瘟毒爆炸也是巨好躲的技能之一,而劇毒迷霧靠你的不停移位基本上碰不到你,而且碰到了也很快走出來,雙生毒牙也被怕,你一套技能過去,用完了就走路回來了,她有多少時間放技能,所以不必擔心。
勒布朗 爆發很高對吧,但是你別虛了,他可是脆皮,比Pantheon還脆,等級1交換噤聲魔印長矛飛擲你穩賺,等級2聖盾打擊來了,你也別怕他的組合QW快點,你也可以做出你的組合,然後平A她,他自然會跑回去,傷害還是你高,而且魔影迷蹤的冷卻時間很長,要做一套組合需要10多秒的准備,Q的冷卻時間也比你的長。
拉克絲 很煩,但是有個缺點,就是他的被動光芒四射,若你被他的光之束縛綁住了,她會跑過來A你一下,但是你有聖盾庇護可以擋住攻擊(不知道光芒四射會不會被激活)這個A你的距離足夠你釋放長矛飛擲,透明奇點也許會有這個出現,但是和他的Q一樣都是可以躲避的,即使被打倒,也不會很疼,如果你沒有被綁住,他卻要來激活你身上的標記,你可以聖盾打擊過去A他Q她隨你便。
斯溫 線上的無賴之一,簡稱烏鴉吧,烏鴉很強啊,技能組合起來真是令人痛不欲生。苦難折磨被點上,會增加烏鴉對你的傷害,但是由於你是換技能,換完技能就離開施法范圍,所以他其餘的傷害落不到你身上,就算一個A能跟上來也會被擋住,惡鴉來襲鴉爪之縛千萬不能被連上,連上你就虛一大截了,而且用聖盾打擊的時機要准確,跳過去,烏鴉就能連死你,必須得把血磨得差不多了才能上去,而你的長矛飛擲冷卻時間很短。
弗拉基米爾 看起來蠻麻煩的,但是他的鮮血轉換等級1傷害不高,吸血不多,冷卻時間卻很長,跟吸血鬼換技能實在是穩賺,等級2就就猥瑣一點,聖盾打擊跳過去A,跑了就長矛飛擲,吸血鬼一半等級2血紅之池,但是20%的當前血量為代價的技能誰會亂用?用了豈不是白白削自己血,被近身的吸血鬼,除了返回來Q一下(當然這個Q的代價就是要被我A一下)難不成還普通攻擊?我們的被動可不是吃白飯的。當然對A的代價也讓吸血鬼會更疼,血之潮汐的話原理跟血池差不多,消耗自己生命前期卻傷害不客觀。
伊澤瑞爾厄運女郎瑪爾扎哈崔斯特卡薩丁阿卡麗艾尼維亞艾希安妮崔絲塔娜凱爾(等我更新之後再說寫了一天好累哦,但是想盡快放在網上)
話說,這些只是粗糙的解釋了一些打法而已,有些人也不會傻傻的換技能,但是要怎麼讓Pantheon打出中路的強勢是需要練習的。
在怎麼對付個別英雄之後,先說一下在線上的一些准備,Pantheon回家之第二次回家往往是多蘭之刃速度之靴,打出優勢來的還可以加一把多蘭之刃的錢,回線上必須記得帶上生命葯水法力葯水若干,回血大概2-3個回魔大概1-2個,有信心的同學們可以帶上堅韌葯劑,雖然有時間限制但是,Pantheon是需要盡快奪得優勢的人所以,不要小氣,覺得順的就拿一個。偵察守衛必帶1-2,尤其是對面有打野的,等級6是gank最好的時間,但gank現在越來越不容易啊,所以等級6的時候拿大招有2樣用處。
1st,藍Buff,等級6的時候利用大招瞄準藍buff,配上技能能在10 秒刷掉藍Buff和個血瓶,血就回來了。
2nd,Gank,當然這個機會不是每次都有。
例外就是搶龍,不過中路6級得時候打野一般在4-5級左右,龍會推遲一點打。

❷ 關於潘森的幾個問題,q的距離,w的距離和e的距離分別是多少大招的施放距離又是多少

q差不多跟adc的平a距離差不多,w貌似遠些。e的距離就在身前。大招一級的距離大概是一塔到二塔隨等級提升

❸ LOL英雄聯盟S7潘森怎麼玩潘森上分玩法

技能介紹及運用:

潘森的被動通過攻擊或施法獲得一個護盾,能夠抵消普攻或防禦塔的攻擊,這讓潘森在前期對線的時候異常強勢,畢竟普通攻擊是前期消耗對拼時的主要手段。打野潘森之所以勝率那麼高,就是因為潘森適合帶節奏,分分鍾鍾不講道理越你塔。W技能可以突進眩暈目標,同時刷新被動,利用好W技能能夠實現潘森的三盾技巧。

三盾並不是什麼特別高的技巧,線上能用出來的幾率很小,需要通過一定的時間才能在gank的時候體現出效果,我就簡單的來講下這個技巧。獲得被動護盾需要攻擊或施法4次,每一次攻擊或施法都會獲得充能,當3層的時候你用W技能,就可以主動獲得一個被動。那麼當你去gank其他路的時候,先讓對手打掉你身上的被動盾,你可以通過技能或平A,生成第二個盾,當第二個盾被打掉的時候你可以再一次使用W,獲得第三個被動盾。這個技巧的實用性一般,只需要知道原理即可。

Q技能是潘森的主要輸出和消耗手段,冷卻只有4秒,造成不俗的單體傷害,擁有1.4的額外AD加成。E技能也是潘森的爆發來源,也讓潘森的輸出變得不可控制,被動效果能夠讓潘森的普攻和Q技能對生命值低於15%的敵人造成暴擊,而主動效果則造成超高的傷害,擁有3.0的額外AD加成。無論什麼時候,配合W技能的突進,W+A+Q+E就是一頓輸出,當對手試圖逃跑的時候可以追擊平A,等待下一個Q收尾。

前面的技能只能體現出潘森的對線能力和爆發能力,那麼大招就是潘森的支援能力,擁有5500碼超遠距離支援,並且造成AOE傷害。當然你也可以單純的把大招當作一個補線技能,在抓人的時候也可以用來封走位。

從潘森的技能中我們不難發現,潘森是一個前中期英雄,只要打出了優勢就能通過不斷的滾雪球壓制對手,建立最終的勝勢,游戲越往後走潘森的作用也會越低。被動雖然能抵擋普攻,但在後期裝備成型的ADC面前,仍然跟紙一樣脆,出了肉裝還是不夠肉,所以玩潘森一定要打出優勢。

推薦加點:

一般情況下我推薦主Q副E的加點,Q技能基礎傷害不錯,重點是冷卻時間短,可以頻繁的消耗對手,對線打野兩不誤。還有一種加點就是主E副Q,這種加點對線很暴力,最好是打一波流,爭取把對手血線壓低,從而讓對手不敢補刀。無論哪一種加點,只要是適合自己的就好,假如你中期想用E快速清線,那麼也可以學3級的Q打壓制,然後開始主加E技能。

符文和天賦推薦:

潘森的Q+E一共有4.4的額外AD加成,因此紅色和精華都帶固定攻擊力,保證初期對線時的傷害,黃色依然選擇傳統的固定護甲,藍色選擇固定魔抗,無論對線誰都不會吃虧。

雷霆領主可以增加潘森的爆發能力,觸發非常的簡單,要麼一個E全中直接出雷霆,要麼就是W+A+Q觸發。個人喜歡點出兇猛系的攻速,這樣無論是對拼還是打野,都是有點用的。

出裝推薦:

上單:

上單潘森前期以輸出為主,打出優勢後就要開始轉肉,以幽夢+黑切為基礎的兩件套成型,在補上一個春哥甲,就算你打團的時候死了也沒關系,復活起來還能繼續收割。鞋子的話我個人比較推薦水銀鞋,面對多控陣容時有奇效,血手的主要作用還是為了吸收更多的傷害,配合亡者板甲的移速,讓潘森除了大招外也能更快速的支援野區團戰。

中單:

中單潘森完全可以把自己當成一個核心C位打,裝備有多暴力就出多暴力,核心裝備仍然是幽夢+黑切,只是在對線期可以出一個提亞瑪特用來清線,就算後期合成九頭蛇也不錯。九頭蛇還有一個好處就是能夠重置普攻,多一次普攻就多一點傷害,最後在補上輕語系列的破甲裝,將自身的輸出最大化。如今的春哥甲不再是單純的增加抗性,還是有不俗的攻擊力,所以出一個放在身上是錯不了的,至於鞋子仍然是水銀鞋,假如面對菜刀隊,可以替換成布甲鞋。

打野:

打野潘森的主要作用就是前期把節奏帶好了,6級後利用大招各種支援,該越塔的時候就用自己的身體去吸收火力。先把打野刀升級成藍色的深寒懲戒,多一個減速就多一點成功率,之後附魔戰士即可。輸出裝除了打野刀,再出一個黑切就行,畢竟黑切集攻擊,血量,冷卻和破甲於一體,功能性極高。其他的裝備還是以坦克為主,先出一個亡者板甲來帶起全場的節奏,再出一個石像鬼石板甲,萬一跳進火坑出不來了就開啟主動技能增加100%血量。就算被集火死了,春哥甲也能保證你復活起來收割。

英雄玩法:

1:潘森的對線連招很簡單,為了打出E技能更完整的傷害,我們習慣性的'用W+Q+E,但為了打更多的傷害,一般在W暈到對手補一下平A,利用Q技能取消A的後搖,再用E取消Q的後搖。這就是W+A+Q+E,除此之外還有一個連招可以讓潘森的輸出最大化,那就是用Q起手,即Q+W+A+E+Q,假如你有提亞瑪特,可以在W暈倒對手多A幾下。

2:潘森的大招擁有偽無敵的效果,在起跳之後落地之前,會有一段真空期,這個時候能夠免疫死歌大招,劫大招。一般我們都是用大招先手進攻,但是更多的時候也能用大招來打反手。

3:單純的論消耗手段,潘森前期只有一個Q技能,雖然冷卻時間短,施法距離卻很近,因此我們在天賦上稍微進行調整,可以打出更多的傷害。例如翠神的贈禮,利用好草叢就能增加額外的百分比傷害,亦或者喝一口腐蝕葯水,讓Q技能擁有額外的魔法傷害。探索者這個天賦也不錯,靠近草叢和河道有移速加成,讓潘森更容易用Q消耗對手。

4:潘森的W雖然是點控,但是會被一些技能所打斷,例如錘石的E,德萊文的E,奎因的E,而劍姬的W不僅能格擋傷甚至能夠反暈潘森,所以潘森並不是一個無腦的英雄,而是一個需要有強大心裡素質支撐才能玩得好的英雄。

5:在召喚師技能的選擇方面,無非就是引燃和傳送,引燃更注重對線,但是在面對超肉的坦克時,引燃的作用就並不是很大,而傳送的好處就是當你利用大招支援隊友後,有一大波兵線進塔的時候能快速傳送過去吃經驗,保證了自身的收益最大化。

搭配英雄:

皇子:不管皇子是上單還是打野,與潘森配合其他不費吹灰之力,潘森點控皇子補控,或者皇子先手大招,潘森跳一個滿傷害的大招。這兩個人一起帶節奏堪稱無解,就連防禦塔也阻止不了。

卡牌:全球流的代表之一,與潘森一樣大招都可以隨心所欲的支援,並且卡牌也能提供出色的點控能力,頻繁的製造下路四打二或五打二,很容易讓敵方下路心裡崩盤,從而輕松的獲得游戲的勝利。

克制英雄:

加里奧:加里奧是法師的天敵,但是在目前版本非常的萬金油,可以打的位置很多,超高的減傷配合自身的輸出對線任何人都不會處於劣勢,就算潘森開大支援加里奧也能用大招反手支援隊友。

酒桶:酒桶的消耗方式與潘森類似,基本都是一套技能打完就跑,但酒桶擁有出色的續航,在保證自身發育的同時能將消耗降到最低,後期打團潘森大招封了路,酒桶也可以用大招分割對手。

總結:以上就是當前版本中潘森的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助,本期攻略到此結束,歡迎下期收看。

❹ lol潘森技能釋放距離,求全部技能的釋放距離

長矛飛擲 Q
消耗:45法力
冷卻時間:4
射程:600
潘森將長矛猛擲向一個敵方目標(建築物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理傷害。

聖盾打擊 W
消耗:55法力
冷卻時間:13/12/11/10/9
射程:600
潘森跳向目標英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法傷害,並暈眩目標1秒,同時立刻刷新聖盾庇護。

穿心長矛 E
消耗:45/50/55/60/65 法力
冷卻時間:10/9/8/7/6
射程:600
被動效果:潘森的普通攻擊和長矛飛擲,對生命值低於15%的敵人將100%造成暴擊。普攻暴擊傷害為200%,長矛飛擲的暴擊傷害為150%。主動效果:潘森使用長矛向前方錐形范圍發動3連擊,每一擊造成13/23/33/43/53(+0.6)物理傷害。對英雄造成雙倍傷害。

墮天一擊 R
消耗:125法力
冷卻時間:150/135/120
射程:2000/2500/3000
潘森蓄積力量騰空而起,數秒後轟擊目標區域,落地時對目標區域中心的敵人造成400/700/1000(+1)魔法傷害(對邊緣區域只造成50%傷害),並使他們減速35%,持續1秒。

❺ lol里,那個英雄射程遠(普通攻擊)

說到英雄聯盟裡面英雄的射程問題,在不討論裝備加成的初始情況下,皮城女警的射程最遠,可以達到650的距離。

只不過,英雄聯盟中還存在根據等級射程會成長的麥林炮手(小炮),當滿級時候,小炮的射程可以達到703碼,比女警更遠。

同時,英雄聯盟中也有英雄的技能可以增加射程,如瘟疫之源(老鼠)的大招和深淵巨口(大嘴)的W,在受到技能加成後,老鼠的射程是850碼(基礎射程為550,大招開啟時加300),大嘴的射程是710碼(大嘴基礎射程為500,w開啟時加210)。

因此,後期考慮技能滿級加成和屬性成長的情況下,射程的排行是:老鼠>大嘴>小炮>女警。

(5)lol潘森w多少碼距離擴展閱讀:

瘟疫之源圖奇是電子游戲《英雄聯盟》中的英雄角色。

圖奇是英雄聯盟的最早的英雄之一,當瓦洛蘭城邦起了政治紛爭之時,他便為祖安而戰。

圖奇是英雄聯盟中為數不多擁有隱形能力的英雄,強大的潛伏能力,極快的攻擊速度,逆天的群體減速,猛烈的毒性傷害以及大招的穿刺射擊,強大的敵人也會倒在圖奇的暴雨梨花弩之下。

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