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lol手游金克絲大招視野怎麼延長

發布時間: 2023-01-04 17:52:03

㈠ 英雄聯盟手游暴走蘿莉金克絲怎麼樣 金克絲分析

英雄聯盟手游暴走蘿莉金克絲怎麼出裝以及玩法,暴走蘿莉金克絲技能強嗎,好不好用以及暴走蘿莉金克絲適不適合新手等等一系列的問題都是各位英雄聯盟手遊玩家們比較關注的,那麼今天小編就給大家整理了關於暴走蘿莉金克絲的各方面攻略細節介紹,感興趣的小夥伴們千萬不要錯過。

暴走蘿莉金克絲

英雄類型:射手

英雄介紹:

神經狂躁、沖動任性、劣跡斑斑……金克絲出身自祖安,生來就愛不計後果地大搞破壞。她就是一座人形自走軍火庫,所經之處必定會留下奪目的火光和震耳的爆炸。金克絲最討厭無聊,所以不管她去到哪裡,混亂和騷動就會如期而至,這就是她留下的“到此一游”。

被動技能:罪惡快感

在金克絲對敵方英雄、防禦塔或召喚水晶造成傷害的3秒內,如果敵方英雄或防禦塔被擊殺或摧毀,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會得到顯著提升。

Q技能:槍炮交響曲!

金克絲可以通過切換武器來改變普通攻擊的方式。在用她的輕機槍“砰砰”攻擊時,她的攻擊速度會提升。在用她的火箭發射器“魚骨頭”攻擊時,她的普通攻擊會造成范圍傷害,攻擊距離提升,並會消耗法力值。金克絲切換武器。

火箭發射器傷害: 220%(註:經實際測試,本改動暫未實現)

魚骨頭-火箭發射器:普通攻擊會對目標和目標身邊的所有敵人造成220%的傷害,攻擊距離提升75/100/125/150/175,但開火減慢15%,並且耗費法力值。

砰砰槍-輕機槍:普通攻擊會獲得攻擊速度加成,持續2.5秒。攻速加成可疊加3次,總攻速加成為30/55/80/105/130%(加成會根據此技能等級和金克絲的等級來增長)。疊加效果在同一時間只會消耗一層,並且在金克絲切換至火箭發射器後,只有第一次攻擊會。

W技能:震盪電磁波!

金克絲使用她的震盪手槍“電磁器”來發射震盪波,讓被命中的第一個敵人暴露在己方視野中(可使隱形英雄現形),並對其造成傷害和減速效果。金克絲發射一束震盪波,對命中的第一個目標造成10/60/110/160/210(+1.6*總ad)物理傷害,讓非潛行的目標暴露在視野內,並讓目標減速30/40/50/60/70%,減速效果持續2秒。

距離:1450

施法時間:0.6 - 0.4秒,基於攻擊速度(封頂250%額外攻速,包括來自Q - 槍炮交響曲!的額外攻速)。

E技能:嚼火者手雷!

金克絲扔出一串陷阱手雷。手雷會在5秒後爆炸,讓敵人著火。嚼火者手雷將會襲擊路過的敵方英雄,並將他們束縛在原地。金克絲扔出3顆陷阱手雷。手雷一旦布置完畢,就會在接觸到敵方英雄時爆炸,將敵方英雄束縛1.5秒,並在1.5秒的持續時間里對周圍的敵人造成共70/120/170/220/270(+1*ap)魔法傷害。手雷持續5秒。

距離:950

【新增】現在,敵人在被【嚼火者手雷】束縛後,他們的任何處在進程中的移動技能都會被停止。

R技能:超究極死神飛彈!

金克絲發射一枚能夠跨越整個地圖的飛彈,並且飛行的時間越長,傷害值越高。飛彈會在命中一名敵方英雄後爆炸,對目標和目標附近的敵人造成傷害,且目標的生命值越低,所受的傷害值越高。金克絲發射一枚飛彈。在發射後的一秒里,飛彈的傷害會根據飛行的距離而持續增加。飛彈會在首次命中敵方英雄後爆炸,對目標造成25/35/45(+0.15*額外ad)到250/350/450(+1.5*額外ad)物理傷害,並附帶相當於目標已損失生命值的25/30/35%的額外傷害。附近的敵人也會受到80%傷害。

距離:全屏

㈡ LOL金克絲的大招是不是要比EZ的大招弱

英雄聯盟是一款非常好玩的多人競技類游戲,在這款游戲中每一個英雄都有著自己獨特的技能,基本上每一個技能的釋放都是有一個范圍的,超過了這個范圍之後技能就會變得不起作用,而有一些英雄的大招是全圖范圍的,例如金克絲、伊澤瑞爾、寒冰射手,這三個英雄的大招都是無限距離,但是同樣的技能也是有強有弱的,其中金克絲這個英雄的大招相對於伊澤瑞爾的大招來說就要顯得弱一些,因為金克絲的大招需要根據距離增加傷害、可以被敵方前排攔下、無法擊殺小兵,下面給大家詳細解釋一下:

一、需要根據距離增加傷害

金克絲和伊澤瑞爾這兩個英雄都是射手,在前期的時候傷害並不是很高,所以在對戰敵人的時候,經常會出現敵人逃跑的情況,因此這時就可以使用大招來遠程擊殺敵人,但是金克絲這個英雄的大招並不像伊澤瑞爾的大招,那樣可以穿過敵人來繼續造成傷害,他在近距離直接擊中敵人的時候傷害非常的低,需要很長的施法距離才可以增加傷害,這樣以來操作的難度就大大提升。

各位看官,以上就是我對“LOL金克絲的大招是不是要比EZ的大招弱?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

㈢ LOL英雄聯盟S7金克斯怎麼玩暴走蘿莉天賦符文

英雄基礎分析教學

金克絲擁有非常高的攻速加成和獨有的平A的AOE傷害,在團戰的時候可以輸出成噸的傷害,但由於沒有位移技能所以非常依賴隊友的保護。

當金克絲在拿到人頭或者助攻的時候,能夠大大增加其機動性,使其乘勝追擊,收割其他殘血敵人。她擁有兩種攻擊形態,一種是短距離高攻速的機槍形態,另一種是遠程高輸出的火箭筒,金克絲能夠在兩種形態下自由切換,保證在最正確的時機使用最適合的形態來打擊敵人。

金克絲的大招不僅是全屏的地圖炮,其斬殺效果能夠大大增加金克絲的收割能力,保證金克絲能夠在團戰中觸發其被動技能,讓其瘋狂的收割!

金克絲天賦符文推薦

精華攻速*3,紅色攻擊*9,黃色護甲*9,藍色魔抗*9

因為金克絲十分依賴攻速,精華部分,自然是攻擊速度,保證金克絲在前期就有足夠的攻速。

紅色必須帶上攻擊力,這是前期補刀的保證,黃色符文部分,選擇固定護甲是必須的,減少敵人的ad傷害,藍色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap輔助十分的多,ap傷害也不少,因此魔抗能夠在前期就有不錯的收益。

天賦選擇18-12-0,點出熱誠。由於金克絲可以很好的依賴自己超長的平A距離來疊加熱誠,而輕機槍的攻速加成也能更好的疊加熱誠,使得金克絲的輸出非常的高。一旦金克絲拿到了人頭/助攻,完全可以帶著滿層的熱誠來瘋狂追擊敵人!

金克絲裝備選擇教學

出門裝

非常常見的AD出門裝,在這里就不詳細的解釋了。

核心裝

由於金克絲是一個非常依賴攻速的英雄,所以颶風絕對是她不二的選擇,颶風的被動分裂效果,配合炮形態下的她,可以更好的疊起熱誠的效果,大幅度的'強化自己的輸出能力。

金克絲非常的依賴自身的平A輸出,因此比起破甲流來說暴擊流更適合她。而暴擊流的AD,無盡肯定是要選擇的,一來能夠強化自己的輸出,二來也能強化暴擊的傷害。

飲血不僅可以再次提示金克絲的輸出能力,而且能夠給金克絲帶來不凡的續航能力,在後期金克絲的攻速和攻擊是非常可觀的,配合飲血可以做到大量的吸血。

神裝

到了一定的時間段,敵方的前排肯定有非常高的護甲,所以破甲是必須要有的,否則你對於敵方前排的威脅將不是那麼的大。

而對於鞋子來說,肯定是攻速鞋最佳的,可以提升自己的攻速,從而提升自己的輸出能力。

有了這么多輸出裝後,肯定要有一件防禦裝,在這里復活甲會比較適合,畢竟金克斯在面對刺客的時候(劫、獅子狗、寡婦等)沒有太多還手之力,與其逃跑不如正面對剛。一套技能被秒後還能站起來通過吸血有再戰之力。

金克絲對線細節教學

金克絲對線能力不是太強,特別在遇到強控輔助和對線能力強的AD和食肉型打野的時候會很頭疼,被GANK的時候自身只有一個E技能自保。在路人局看到強控和強開團陣容不要輕易掏出金克絲。除非你有一個超強的輔助可以無微不至貼心保護且對自己的走位相當的自信!

所以最常規的打法是利用炮形態的遠距離消耗對手,在點亮下半區視野的前提下盡量利用推線能力去限制對方的下路(更快的推線=讓對面AD更多的補塔刀=經驗等級一直領先對面),機槍形態點塔速度很快。利用輔助的控制技能,自己再在腳下丟個E技能可以銜接一波長時間的控制鏈打出很高的輸出。

金克絲團戰玩法教學

到後期神裝的時候不論是攻擊力還是攻速都幾近完美,所以在開團前清兵的時候盡量使用Q技能的火箭炮武器,不但射程遠,而且打出的傷害還是一個小AOE傷害,能給敵人造成一定的消耗。

開團的時候,金克絲要注意一下走位,留著E技能對付敵人的突進英雄,雖然金克絲沒有位移技能,但是對面貼臉英雄想殺掉他也不是很容易的,如果敵人進來切你,你先給他個減速,然後把E技能放在他要過來的路上,然後A他幾下,如果他踩在了陷阱上,你就盡情的輸出吧,加上小夥伴們對你的保護,這個貼臉英雄必死無疑了。

此時你的移速也得到提升,趕緊轉戰到下一目標,超靈活的金克絲往往會讓人猝不及防。看敵人被小夥伴們毆打的差不多了,就可以SAY BYE BYE,因為百分比掉血的技能傷害很適合在敵人血量不是特別足的時候施放,緊密的配合加上完美的操作,贏下一波團戰絕對輕松加愉快。

結語

以上就是我給大家帶來的金克絲的玩法解析,希望對大家有所幫助,喜歡玩ad的小夥伴們不妨嘗試一下這一位恐怖的小蘿莉哦!最後祝大家在排位中勝利,早日到達理想中的段位。

㈣ lol金克斯主有什麼技能

金克斯,准確來說叫做LooseCannon(放縱炮手),她的主要技能如下:

被動技能(激動萬分);當她最近攻擊的英雄或防禦塔被殺死或摧毀時,自己將獲得大量移動速度加成,加成隨時間而衰減。

Q技能(又名峰迴路轉):金克斯的武器可以在魚骨火箭發射器和小機槍之間切換。

W技能(又名電磁炮):每當金克斯發射一個電磁炮時,能夠對第一個敵人造成傷害並造成他的減速。

E技能(又名烈焰吞噬):投擲一排減速手榴彈,數秒後爆炸,可以將附近的敵人點燃。走過手榴彈的敵對英雄將提前引爆手榴彈,並且被短時間地纏繞。

R技能(又名超級死亡火箭):發射一枚全球火箭,並且在移動時獲得傷害。

㈤ 求助,技能放不準

求助,技能放不準

網速,還有預判這個是關鍵,這些有了技能怎麼會放不準,還有設置裡面可以自己改有個是哪個英雄血少技能會往誰身上放,可以改成自己控制的。

lol金克絲技能放不準

W技能本來就是個很難打準的技能通常都是用於對線時草叢中騷擾和開視野(既然是騷擾的話中不中都沒關系),因為會被小兵擋所以對線時用處不是很大,被追殺的時候可以打一個來減速,追人的時候也可以,這兩種情況命中率相對於對線時候來說會高一些(如果樓主手殘當我沒說哈)。大招本來就是個人品技能,大部分用於打團的時候輸出傷害(打先手或者人多的時候炸一個盡量傷害多的人),或者用於遠程狙殺,但是後者來說是很難大中的,金克斯的大招甚至不如EZ的大招狙殺的時候好用,因為范圍小速度似乎會隨著時間加快(也許是我的錯覺)反正很困難,這個的命中率樓主不用太在意~祝游戲愉快

王者榮耀技能施放不準

1、要開始嘗試自己選擇技能位置,不要一直依賴自動攻擊。

2、勤加練習。

3、練習時間久會發現提高準度比攻擊速度更重要。

4、在自動攻擊和自己選擇技能位置間找到一個平衡點,會發現自己的戰績有了顯著提高。

5、要想靈活的釋放技能還是盡量預判一下英雄的走位。

王者榮耀:

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。

新人求助,如何將隊友的技能放到按鍵上

一級鍵位(也就是最順手的):W S X E D C(這幾個鍵一般小拇指去按,左撇子除外),4 F(一般由無名指去按) 5 G (一般由中指去按)6 7 U H (一般由食指去按)B N M J(由大拇指去按) 然後還有滑鼠滾輪向上和向下,至於滾輪中鍵看個人愛好了,我是不舒服,以上一共20個鍵位,都是非常順手的。接著二級鍵(手指的移動幅度要大一些,不過也很好):3 8 A lt; 以上一共四個按鍵,三級按鍵(一般職業是用不到了,但對於技能多的還不夠,不過也不算壞的按鍵):Q Z V K I 2 9 ALT F3 F4 F5 F6一共十三個按鍵個鍵位,這樣技能的按鍵就夠了,至於怎麼設置技能,看個人習慣,不過小生這里也給點建議,首先你左右移動的時候,有些按鍵會受到影響,比如你左前方移動,那麼F G 4 5就會受影響,你如果點,就會影響你的移動連續性或方向性,同樣向右前移動,那麼 6 7 G H U就會受到影響,所以這幾個快捷鍵位,不建議設置為順發一類的法術,當然為了避免這些你也可以跳起來,這樣在空中就可以有時間按了(視頻的法師哪個不是活崩亂跳的,這樣可以簡化操作),說到這里基本沒需要注意的了。
然後我舉一個法師的技能設置例子大家參考一下,這里介紹的天賦是冰盾和沖擊波都出的TBC元素法師:
(小拇指)
W:冰環
S:冰錐
X:火沖
E:沖擊波
D:瞬移
C:冰槍
A:喚醒
Q:緩降術
Z:法力水晶
(無名指)
4:灼燒
3:一級冰劍
F:種族天賦(亡靈意志)
(中指)
5:冰劍
G:冰盾
(無名指)
6:火球
7:變羊
8:解詛咒
U:一級暴風雪
H:魔法盾
(大拇指)
v:魔爆
B:手雷
N:切換目標
M:沉默
J:急速冷卻
lt;:魔仗
K:綳帶
滑鼠上輪:徽章
滑鼠下輪:冰箱
至於其他什麼隱形了,法術偷竊了,耗魔量相當大,不適用,其他飾品提供的技能可以用以下 F3 F4 F5F6 ALT I 2 9 不過這些按鍵不是十分好,但也可用。至於有人用切換技能欄的方法來增加快捷鍵的數量,這方法也很好,不過法師不是戰士,戰士切換有CD,有充足的時間去點技能,法師技能欄的切換沒CD,切過來就能用,這種對操作要求非常高,切來切去的,弄一會搞不好切錯了(一般都切1個就夠了,用滑鼠滾輪切,點一下是下個技能欄,在點一下是原來的技能欄),而且切技能蘭要點3次操作,還要有順序操作,切換一失誤連點2下,白切了,不如一鍵來的迅速和准確,好了,這些都是老生常談了,其實流利的操作不難練,最難的是PK的意識和反映,有人打怪操作很猛,可一到PK就手忙腳亂,當然操作是基本功,打怪的時候多練練操作,多打點精英怪,耐打,至於意識和反映那就多磨練吧,最後祝願大家早日玩上TBC,游戲開心,本人現在在台F玩,一個小牧師,要是朋友們等不及就去個1.6M的文件,覆蓋WOW的原來文件,再申請個台F體驗帳號,來台F提前體驗一下TBC,不過來了也只能玩玩血精靈和德萊倪,外域要有人拉你才能去,體驗帳號送1800分鍾,10天有效,最高等級15,無聊來玩玩也不錯。

lol哪些英雄有非指向性技能?覺得最近走位大神太多,技能放不準

不用鎖定目標的突進技能恐怕就只有狐狸的大了吧。。。。10s內可以往不同方向突進三次,用來保命、殺人都很有效,但是冷卻時間比較長。不過狐狸的技能全都是非指向性技能,玩起來難度很大。走位 *** 、預判到位的狐狸幾乎就無敵了,意識差一點那就等著被虐吧。

求助,求助,ad1674基準電壓不準

AD1674輸出的12位數據轉換成兩個8位數據,就像寫的這個程序一樣,應該是可以的。
計算機接收到的數據不是很直觀了,如果使用的是串口調試助手,只能這樣了,如果會上位機程序,那就在上位機程序中處理一下就好拉;
另外,不知用的單片機晶振是多少,一般51/52是12M/或11.0592M,這樣,設置的波特率為12000,使用串口調試助手看數據時,要將串口調試助手的波特率設置為12000.

PSP不能放視頻 求助

還是格式不對 mp4也是要幾種的psp只認一種吧叫什麼h2多的 再就轉的時候文件壞了

「求助」孫斌三技能怎麼放

王者榮耀孫臏教學攻略
英雄解析
孫臏的火熱是有跡可循的。縱觀上個大版本的更新,物理刺客們被調整,法師射手們有了一定的加強。輔助坦克也漸漸被人們挖掘其作用,孫臏這塊金浮出了水面!
1技能
一個不穩定的群體控制。
控制時間長,使用范圍廣,缺點是彈道不優和命中率不高。但是冰杖和大招卻能和一技能形成完美搭配,幾乎必中,所以只要熟練了彈道軌跡速度的老玩家命中率還是可以保障的。
孫臏1技能的cd隨等級提高而減少,因此孫臏主1技能才是正確加點。孫臏1技能是支撐一個輔助的必備控制技能,這是孫臏成為熱門英雄的原因之一。
2技能
范圍大加速高還有一個不厚的護盾,整個團隊有了孫臏機動性會非常之高,這個技能關繫到孫臏的很多套路和節奏,是一個非常強力的技能,團隊收益極其之高!靈活運用可以讓團隊免於團滅或者使對手走向團滅的深淵!二技能cd成長並不高,所以主二技能的收益比不上主1技能。
大招
真正的核心技能。
孫臏大招特點:沉默1秒、范圍大、減速高、減魔抗高,一定傷害量。
沉默期間最重要的是不僅僅無法釋放技能,而且還有很強的減速效果!這個技能可以稱得上是刺客噩夢,猴子剋星。一個猴子突進去連平a都無法順利a出來。
范圍超大,幾乎瞬發,減速效果十分明顯,配合冰杖最高減速效果絕對會讓你瞠目結舌!事實告訴我們,孫臏的強力已經超乎我們的想像!
出裝分析
孫臏的出裝可以說非常自由,但推薦孫臏出裝盡量出減cd裝,因為孫臏畢竟是靠技能吃飯的,cd越短收益越高。
關於冰杖能否疊加大招減速玩家測試:冰杖確實能夠疊加大招的減速,而且減速效果非常明顯,三級大招配合冰杖能把一個英雄減速至幾乎無法行動!
一個速度460的關羽,被減速成27,幾乎相當於是定身一般的效果,孫臏關羽剋星的名號,實至名歸。
高端玩家推薦出裝:
減速cd護甲都非常明顯的孫臏出裝供大家參考。孫臏除了必出冰杖冰手之外其他出裝都比較隨意,聖杯奔狼徽章什麼的都是可以出的,不過畢竟經濟有限,要把每一塊金幣都好好利用起來,不求發揮120%的作用,只要把100%的作用都發揮出來就可以了。
配合英雄
孫臏大招的削除魔抗效果和ap爆發類英雄十分搭配,高漸離,安琪拉配合孫臏都能夠打出成噸的傷害,特別是高漸離,一秒鍾可以輸出幾萬傷害,高核彈的爆發無人可擋!
孫臏的二技能能提供十分顯著的機動性,和關羽這個遊走型英雄一起搭配可以發揮出1+1>2的效果。
孫臏幾乎百搭一切英雄,優秀的控制和高機動性讓孫臏在排位中表現非常非常出色。
團戰思路和節奏帶動
團戰是孫臏作用最大化的地方,大招捏住不可輕易釋放,一技能可以適當消耗,優勢情況下,大招可以作為先手技能,配合一技能控制敵方大量時間;劣勢情況下,大招等著對面輸出切入進來的時候優先控制,然後配合隊友秒他。
平時配合打野或者遊走英雄多在上下路的野區逛一逛,2技能的加速和1一技能的眩暈、斷路在手完全不用擔心能否全身而退,先手大招配合輸出能夠讓gank的成功率大大提高。
團戰和遊走過程中多注意提防對面的關羽等沖鋒英雄,看見對面來勢洶洶沖過來不要猶豫放大招,可以瞬間壓制住對方的火力。

求助,傑斯e技能貼臉放

如果是智能施法,就是在一下腳底下按E就可以了。那個貼臉的意思。我沒有懂。傑斯炮形態,可以EQ連招,也是可以QE放。EQ的話,因為可以瞄,打得比較准。但是,對手也有反應的時間。QE就是比快。一般連招就是打完超級炮,可以的話炮形態的W點3下,條件不可以的話,變錘上去干。注意,E最好放在腳下,這樣上去乾的時候,加速比較快。傑斯也是可以E閃的。和瞎子的R閃差不多

㈥ 英雄聯盟手游金克絲技能加點,lol手游金克絲技能怎麼加點

英雄聯盟手游金克絲技能加點,要想lol手游游戲金克絲專業技能加滿必須主Q副w。大家都知道,金克絲是一個較為偏中後期的英雄人物,她有一身的輸出,可是卻必須在武器裝備的襯托下才可以搞出極致的損害,可是她有自身度過早期的方法。

W這個鍵是她的減速專業技能,能充分利用W專業技能對目標開展減速和緩解另一方速度功能。因此在比賽中能夠試一下充分利用W專業技能的效果,對另一方開展限定和消耗。W專業技能不僅有額外效果,還能夠立即對目標開展輸出的高傷害,W專業技能含有一定的損害效果,游戲玩家在挑選天賦加點的時候一般全是主Q副W。

㈦ lol金克斯技能是什麼 lol金克斯技能有哪些

1、罪惡快感·被動 :當金克絲對敵方英雄、防禦塔、召喚水晶或史詩級野怪(團隊擊殺的)造成傷害後的3秒內,如果這些目標被擊殺或摧毀,那麼金克絲的移動速度和攻擊速度就會提升175%,該加成會在4秒里持續衰減。當金克絲處在快感狀態下時,她的攻速將能夠超越上限。
2、槍炮交響曲·Q: 金克絲切換武器。魚骨頭——火箭發射器:普通攻擊會對目標和目標身邊的所有敵人造成110%的傷害,攻擊距離提升75/100/125/150/175,並且耗費法力值。砰砰槍——輕機槍:普通攻擊會獲得攻擊速度加成,持續2.5秒。攻速加成可疊加3次,總攻速加成為30/55/80/105/130%。疊加效果在同一時間只會消耗一層,並且在金克絲切換至火箭發射器後,只有第一次攻擊會享受加速效果。

㈧ lol金克斯怎麼玩

技能分析
Q 槍炮交響曲:金克絲切換武器。火箭發射器:普通攻擊會對目標和目標身邊的所有敵人造成110%的傷害,攻擊距離提升75/100/125/150/175,並且耗費法力值。輕機槍:普通攻擊會獲得攻擊速度加成,持續2.5秒。攻速加成可疊加3次,總攻速加成為30/55/80/105/130%。疊加效果在同一時間只會消耗一層,並且在金克絲切換至火箭發射器後,只有第一次攻擊會享受加速效果。
優點:對於一個adc來講,射程攻速無疑是很重要的屬性,這個屬性讓金克絲在前期不需要太多的攻速裝也能夠做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省經濟的一個技能。
缺點:如果想要連續保持buff,你就很難控制住兵線,而Q的aoe形態對於補兵會造成一定的干擾。
W 震盪電磁波:金克絲發射一束震盪波,對命中的第一個目標造成10/60/110/160/210(+1.4全額物理攻擊)物理傷害,讓非潛行的目標暴露在視野內,並讓目標減速30/40/50/60/70%,減速效果持續2秒。
優點:一個高傷害的技能,探草叢很好用,而且在命中率高的前提下擁有不俗的poke能力,救人風箏逃命追殺兩不誤,也可以在團戰找不到輸出位置時短暫地提供一下輸出效果。
缺點:技能聲效和彈道都非常明顯,需要很高的預判,而且如果對面是三相流或者vn這樣的高靈活性adc,w的作用不是很大。
E 嚼火者手雷:金克絲扔出3顆陷阱手雷。手雷一旦布置完畢,就會在接觸到敵方英雄時爆炸,將敵方英雄束縛1.5秒,並在1.5秒的持續時間里對周圍的敵人造成共80/135/190/245/300(+1法術強度)魔法傷害,手雷持續5秒。
優點:金克絲主要的保命技能,手速快的話與w形成的配合可以打出很高的爆發,卡走位效果可以讓你在對面塔下安心補刀。
缺點:從釋放到生效會有一個延遲,冷卻時間長導致交出e技能的金克絲十分脆弱,面對技能高速突進型英雄作用較差。
R 超究極死神飛彈:金克絲發射一枚飛彈。在發射後的一秒里,飛彈的傷害會根據飛行的距離而持續增加。飛彈會在首次命中敵方英雄後爆炸,對目標造成150/200/250物理傷害,並附帶相當於目標已損失生命值的25/30/35%的額外傷害。附近的敵人也會受到80%傷害。
優點:金克絲6級後主要的爆發來源,斬殺特效和百分比生命值剋扣是坦克們的噩夢,全球流的射程使金克絲的支援能力大大提高。
缺點:技能特點使這個技能無法作為團戰先手技能,近身釋放傷害略低,離目標較遠時難以命中,需要准確地命中理想目標才能把輸出效果最大化,濺射傷害會重新計算而不是等同於命中目標所承受的傷害。
被動 罪惡快感:在擊殺英雄或者摧毀防禦塔後,金克絲獲得一個175%的移速加成BUFF,移速加成隨時間慢慢遞減,持續4秒。
優點:這個被動一部分彌補了金克絲沒有位移的缺憾,瞬間爆發的高移動速度可以讓金克絲擁有越塔擊殺的能力,團戰中不斷刷新的buff可以給予金克絲超高的機動性。
缺點:在高移動速度加成下對於某些陷阱會很難躲避,摧毀兵營時無法觸發被動。
天賦
21-9-0通用adc天賦
出裝
攻速鞋+飲血劍+最後的輕語+無盡之刃+斯塔緹克電刃/幻影之舞+防守裝
也可以把防守裝換成靈風之類的輸出裝,最大化輸出。發育比較好可以直接無盡,逆風狀態,在做出吸血鬼節杖的前提下優先最後的輕語,如果塔下被壓補刀,可以先做斯塔緹克電刃,配合Q的aoe提升清線效果。
技能加點思路
金克絲的技能根據與她對線的英雄有以下兩種加點思路:
①:當面對具有手長,消耗能力強之類特點的adc+輔助時,可以遵照以下的技能優先順序加點:R>Q>W>E。
加點打法:這種狀態成形比較晚,屬於傳統adc打法,隨著Q等級的提高,攻速加成和射程的提高,金克絲的消耗能力也會逐漸提升,這種打法的金克絲主要靠射程優勢和超快的推塔來進行線上壓制,這種打法比較穩,一般適用於其他路發育較好,自己發育受限制或者對面陣容強勢比較難打的情況。
優點:靈活,具有極強的推線能力和抗壓能力,發育很穩,不需要太多的技巧,不容易崩盤,團戰輸出位置較安全。
缺點:爆發依賴大招,前期技能爆發較②打法低,依賴團隊ap。
②:面對爆發型adc+輔助的組合,可以考慮這樣的技能優先順序加點:R>W>Q>E。
加點打法:這種狀態在前期具有相當高的爆發能力,甚至於面對一些弱勢打野是可以反殺的效果,比較另類,但也是筆者比較喜歡的加點之一,主要依賴w的高傷害和和we二連提供的爆發進行強勢的壓制,但是容易被強勢的打野抓從而具有高風險,這種打法傷害成型早,比較依賴自身技術。
優點:前期對拼時擁有高傷害,風險伴隨著收益,成型早。
缺點:過於激進的加點導致抗壓能力較弱,被三相流之類的高機動性adc+輔助克制。
團戰打法
與①相符的打法:傳統adc打法,對著突進型英雄釋放你的w,在腳下放e阻止突進型英雄優先將你選為目標,利用射程優勢遠程輸出,在對面突進型英雄突進技能交出後加入戰場,輸出傷害。
如何與金克絲配合:金克絲因為沒有位移,所以需要一個非常合格的前排,優先集火對面的突進型英雄,將極大解除金克絲的輸出壓力。
與②相符的打法:備用poke流打法,自帶藍瓶,w用來壓低對面的血線,在對面脆皮輸出血線被壓下時便可以開團,w的高減速和遠射程非常有利於追殺,可以在中路團推塔時提供非常強的壓制能力,在團戰找不到合適位置輸出時,w也可以承擔團戰中的輸出任務。
如何與金克絲配合:這種打法的金克絲非常缺藍,輔助可以用清晰術或者其他回藍道具輔助金克絲回藍,金克絲在釋放w時施法前搖很長,保護正在為w蓄力的金克絲。
當對面無腦突臉時的打法:此時的金克絲將會是對面突進型英雄的優先目標,此時的金克絲極度依賴團隊ap,面對阿卡麗這種多段突進型英雄,開團時金克絲可以先手大招,盡可能地命中敵方英雄,之後在己方團隊中遊走,用e技能和q技能短暫提供輸出。

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