二打一lol什麼厲害
① lol什麼英雄適合一打二
lol的武器大師、刀妹、小丑、蠻王、大頭和暮光之眼 慎比較適合一打二。
② lol 1v1 用什麼英雄最好
1V1最好呢就是用一些單體技能比較多的,而且有高傷害的技能的英雄。換句話來說就是刺客型,切後排的那些。補充一下,1V1如果只是打一血的話,就最好用前期很牛的英雄,別用發育型過渡型英雄,消耗型。例如卡薩丁,狗頭,武器大師,提莫,暮光之眼等。
推薦用劫(需要高操作),銳雯(會光速qa的話1級無敵,冷小莫視頻那裡,1級一套光速qa把1級皇子打成殘血),鱷魚(不考慮操作技術,3級的時候只有沒有被削的銳雯能壓住他),螳螂(現版本比較op的英雄,3級的時候可以一套秒),盲僧(連電競比賽1v1的選手對局時,兩人同時使用,你說厲害不)。
總結一下,選擇類型:刺客型切後排型的英雄。
推薦:銳雯,劫,盲僧,螳螂,鱷魚
求樓主採納,打了不少字了!
③ lol單挑2打1怎麼配合
沒太懂你的意思,到底是要跟人單挑還是要2打1?
單挑的話,除去裝備和狀態的差距,就是看技術和意識的差距了。首先你得知道對手的技能和習慣,這里不光是指知道對手英雄的技能效果。對面英雄技能的傷害,是否冷卻(包括召喚師技能),能否躲避以及如何躲避,這些都是需要考慮的。然後就是對自己英雄的認識,你得知道自己英雄能夠打出多少傷害,如何搭配技能連招,如何不然對手躲避等等。在清楚了這些信息後,你需要制定先手條件(後手打後面單獨說),比如蹲草叢啦,繞後抓人啦等等,先手能夠為自己創造更多的勝利幾率。
如果你是被後手,比如被蹲被繞後抓,首先記住不要慌,一旦慌了就會造成判斷失誤,走位失誤等等致命錯誤。後手的時候一眼掃過周圍,先躲掉對手一些先手非指向性技能(例如EZ的qwr等等),然後迅速判斷自己的勝算,選擇撤退或是反打。
總之單挑時想要做到知己知彼,然後才是擁有操作意識。
至於2打1。並非所有2打1都是絕對的優勢,如果沒有操作和意識,很可能出現1換1甚2換1的局面。2打1最忌諱沒有配合胡亂上,技能的搭配順序和控制的相互銜接都是很重要的。比如阿木木q中敵人英雄,從他綳帶暈住敵方英雄身邊開始有1.5秒的控制時間,這時候另外一名英雄比如VN,首先肯定是判斷是否能靠走位將敵方英雄釘在牆上,如果有,那麼走位的同時需要算好阿木木控制時間,在敵方解除控制的瞬間用E控制住,然後開始持續輸出。如果判斷沒有機會,那麼邊走位邊輸出,盡量繞到對自己有利的位置,防止對手解控後反打(假如對手選擇逃跑,那麼可以繞前將敵方用e推到對他不利的位置)。再換個組合——布隆和VN,布隆的優勢在於E技能可以阻擋彈道(包括普通攻擊)以及被動的眩暈,站位得當完全可以將己方脆皮輸出保護得安安全全。
其實不光2打1,就算遇上隊友被多人包夾處於不利時,我們合理的支援也可以逆轉絕對不利的局面。模擬一個場景:我方亞索(有大招,並且輸出很足)被對方三人(其中一名ADC)包夾,無力反擊被打成半血,眼看就要被擊殺。這時我方布隆(有大招)趕到,他該如何支援呢?首先肯定是w跳到亞索身上,然後用大招將盡可能多的敵人擊飛,亞索接大開始准備反打,布隆走位到亞索和對方ADC中間開啟盾阻擋ADC對亞索的輸出,期間使用Q標記亞索的目標配合亞索擊殺敵方。如果布隆w後沒有及時使用大招控制敵方為亞索創造條件或者是沒有及時用盾阻止敵方ADC對亞索的輸出,那麼很有可能亞索依然被擊殺後布隆自己也會被擊殺。
不管是【單挑】還是【多對多】甚至【單對多】,意識永遠是優於操作的,再好的操作,沒有對戰場瞬間判斷的意識,就算手上玩出花也是徒勞的。意識這種東西大神們老是說,看似摸不著但卻是最重要的,只有玩多了之後才能領會到。在關鍵的時段(時間)做最有用的事情這就是意識。
【技術】——【技】就是手段和能力,即操作。【術】則是戰術和方法,即意識。舉個最簡單最常見的例子,在追人時常常遇到對手進入草叢失去視野導致追殺失敗的情況吧,那麼怎麼預防呢?很簡單,在對方進草從時提前放個眼睛(眼睛的釋放距離比大部分遠程英雄的射程要打一點),那麼對手便無所遁形。很簡單但是很少有人有這個意識。