lol體型怎麼判定的
1. LOL預判技能打不中怎麼辦
很多玩家在游戲時經常遇到兩件事情——明明看著自己沒有被這個技能命中卻承受了技能傷害,或是明明看著技能命中了卻沒有傷害。玩家們這時都認為是自己的失誤,但有時候並不是我們的鍋,而是游戲的!今天就讓筆者告訴大家,為什麼會出現這種情況。
技能與范圍
在大家剛剛接觸英雄聯盟時都會使用非智能施法,而非智能施法能夠顯示每一個技能的范圍,等到非常熟悉自己喜歡的英雄不需要顯示施法范圍後,很多玩家都會選擇智能施法加快自己的手速。而習慣了施法范圍顯示後,玩家們都會按照自己心裡的范圍去放技能,但有時候,技能的實際傷害范圍和非智能施法的顯示範圍並不一樣,甚至與滑鼠選擇的地方都不一樣。
我將技能與顯示範圍分為以下3種情況來為大家詳細分析。
1.技能實際范圍大於施法顯示範圍和動畫顯示範圍
2.技能實際范圍小於施法顯示範圍和動畫顯示範圍
3.技能動畫范圍和施法顯示與滑鼠標記位置不一樣
*技能動畫范圍:游戲中各種使用技能時動畫顯示的范圍
*施法顯示範圍:使用非智能施法時放技能顯示的范圍
*技能實際范圍:技能真正能夠命中敵人的范圍
技能實際范圍大於施法顯示和動畫顯示範圍
錘石R技能的施法顯示範圍會隨著錘石的位置不同而改變,但是錘石R技能的實際傷害范圍卻一直是一個倒五邊形,並不會隨著錘石的身位改變而改變。所以在施放大招時,不要看施法顯示範圍,以免空大。
如何正確的命中敵方英雄
很多玩家會覺得筆者這里的命中敵方是將技能打中到敵方英雄身上,其實不然,技能需要命中敵方英雄的判定范圍才會造成傷害,而不是命中敵方模型。
圖中扎克腳底的光圈即為能夠打出傷害的范圍。很多玩家在看到大蟲子,扎克等模型會變大的英雄時都會覺得體型這么大技能隨便放都能命中,這種想法是非常錯誤的。我們可以將英雄吃傷害的判定范圍理解成一個倒立的圓台。雖然這個判定的范圍會隨著體型變大而變大,但依舊會比整體模型小很多,這也就是很多玩家覺得自己的技能命中了那些體型較大的英雄卻沒有打出傷害的原因。
而對於體型較小的英雄也是一樣的判定,只不過是這個圓台的高度會比體型較大的英雄低一些。
2. 《英雄聯盟》大蟲子,血量高,體型也會更大嗎
不,他體型和大招的層數有關,血量是沒有半點關系的。lol唯一體型和血量有關系的只有扎克。
3. lol 人物體型變大有什麼用
說實話沒什麼用,因為lol彈道技能是有一個小圓,人無論大小都是那個范圍,技能打到園就算命中
4. 英雄聯盟的戰斗狀態是怎麼判定的
主動攻擊和被攻擊任何傷害和減益效果。減益效果包括減速、暈眩、恐懼、致盲、壓制、沉默、擊飛、點燃等都屬於戰斗狀態。
斗狀態的判定其實挺多的,大家的知道的攻擊英雄與被攻擊。攻擊小兵或者被小兵野怪攻擊也算是戰斗狀態,可以從5速鞋看出,都會影響效果。但是也有很多混助攻的方式,比如套盾,還有一些光環效應原來也是可以混助攻的,比如瘋女的加速。
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英雄類型:射手
英雄介紹:
希維爾是著名的寶藏獵人和雇傭兵隊長,在恕瑞瑪沙漠中進行頻繁的契約交易。她的兵器是一柄頗具傳奇色彩的十字刃,她曾贏得過無數次戰斗,雖然她本人報價不菲,但卻深得僱主青睞。
她有著著名的無畏決心和無盡的野心,並且以自己的事業為傲--只要賞金夠高,她就能從凶險的恕瑞瑪古墓中尋回深埋於地下的寶藏。不過隨著好幾股遠古的力量攪動著恕瑞瑪的根骨,希維爾突然發現自己被裹挾著、拉扯著,捲入了截然不同的命運。
被動技能:敏銳疾行
希維爾在攻擊一名敵方英雄時,會短暫地獲得移動速度提升。
Q技能:迴旋之刃
希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,並在往返時造成傷害。希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,對命中的第一個敵人造成35/55/75/95/115(+0。7/0。8/0。9/1/1。1*總AD)(+0。5*AP)物理傷害,
且對每個後續目標的傷害減少15/15/15/15/15%,減到40/40/40/40/40%為止。
5. lol怎麼變大體型
像狗頭 虛空恐懼的大技就是變大體形的
還有一個召喚師技能戰意激增可以使體形變大
6. lols6大蟲子大招等級與體型有關嗎
沒有關系 虛空恐懼的體型是跟大招層數有關的 層數越高體型越大 大招的等級提高只是增加傷害跟每一層增加些血量 跟體型沒有關系 望採納。
7. 在lol中體型越大的英雄越容易被金克絲的大打中嗎
對,體積大大多是坦克類英雄,體型較大可以更好的抵擋傷害為團隊做貢獻,比如一般坦克後面會買血葯劑,體型變得更大,就是為了用龐大的身軀擋傷害的,望採納!
8. LOL游戲背景探究:英雄們究竟該有多大的體型
出於游戲性與平衡性的考慮,Riot不得不將《英雄聯盟》的英雄體型盡量保持一致,不然體型過大的英雄幾乎總會被命中,而體型太小的英雄又很難被打到。當然如果不考慮游戲內協調性的話,有些英雄的體型應該變得更大或者更小。
虛空恐懼科加斯:足以吞噬世界
從科加斯的劇情中我們可以看出,他以吞噬為生,體型也會越來越龐大,他最終將吞噬整個世界。從理論上來說,科加斯擁有無限成長的可能,他最終的體型將超越整個世界。
身高約為成年男子一半的約德爾人
約德爾人熱情友好,喜歡與世隔絕的生活。他們擁有最古老的文明,比德瑪西亞和艾歐尼亞還早。他們的首都班德爾城建在黑貂山脈圍繞的東南方一處與世隔絕的峽谷,也是符文之地最古老的城邦。約德爾人都長得不高,如果把格雷福斯作為成年男性標准身高的話,那麼約德爾人的身高應該差不多到他腰部。
由於機體本身的體積,蘭博成為《英雄聯盟》內唯一一個尺寸完美還原的英雄。
遮天蔽日的冰鳥:艾尼維亞
作為弗雷爾卓德的上古守護者,她經歷了無數次的生命與死亡。據說她的翅膀展開之後可以遮天蔽日,所以她在體型應該比現在放大十倍還不止。
貪得無厭的河流之王:塔姆肯奇
可以吞掉一整條河流的塔姆肯奇不會只有那麼小,既然能把一個英雄裝進肚子里,他的體型會比一般英雄大出許多。
虛空家族的唯一女性:雷克塞
雷克塞是族群中體型最大、脾氣最爆的無情掠食者。她可以直接鑽入地下挖掘隧道,她的頭部就有一座房子那麼大。
身高超過三米的諾提勒斯
深海泰坦是一個身著龐大鐵質水手服的亡魂,在游戲內他只是高出不少英雄,但是他的實際體積應該像游戲動畫中的那樣。
行走的山峰 墨菲特
墨菲特是一塊獲得生命的岩石,他是可以自由行走的山峰。從原畫中就可以看出,他的手指就有一人大小,絕對是整個聯盟中的龐然大物。
9. 《英雄聯盟》里的英雄,體型最大的是誰
lol里哪個英雄的體型最大呢?如果單從游戲裡面看的話,我覺得是變大以後的大蟲子科加斯,畢竟科加斯的被動疊滿之後,一個人可以蓋住高地。官方的數據,科加斯的身高是1752cm。這是最初的身高17m左右,變大之後大概在50米左右。每次在游戲里玩的時候,看見被動疊的很高的科加斯,我都感覺特別害怕,因為感覺他幾千滴血那麼高,根本打不死。有些人還說最體型最大的可以是鐵男,因為鐵男每次釋放r技能之後都會變大一點,而且這個變大是沒有上限的,最終可以大到地圖只剩他一隻腳,但這不是他的真實身高,所以我覺得這是不能計算在內的。