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玩lol有哪些技巧

發布時間: 2023-01-06 06:24:35

1. 玩英雄聯盟有哪些小技巧 英雄聯盟LOL操作技巧

1、注意節奏。

帶節奏又是一個很重要的事情,上單在二級到三級的時候是比較危險的,中單可能在五級之前都是比較危險,下路一般是在5到7級的時候很容易被打野的抓走,所以大家不要過於慌亂,在前期的時候要猥瑣一點,慢慢的發育,不要隨意的帶節奏,也不要隨意的換線,慢慢的發育,慢慢的讓自己變強大。

2、不要換人頭。

這里指的就是大家在游戲的過程中,不要想著自己去越塔強攻,跟自己的人頭去換對方的人,讓我對自己其實是非常不利的,因為在壓制對方的同時,自己也受到了一定的限制,那麼這就需要大家在該猥瑣的時候就要猥瑣一點,不能夠過於魯莽,換人頭只會讓的經濟更低。

2. LOL超實用按鍵小技巧,10秒提升操作水平!

LOL超實用按鍵小技巧有哪些呢?下面就這個話題跟大家一起來說一下吧。

  • 01

    首先游戲內的熱鍵設置,這個設置兩個都要勾選,能夠快速釋放自己的技能,一般法師如果不智能施法,很容易導致敵人近身之後反應過慢被秒殺,這個點出來就能夠快速施法。

  • 02

    關於自動攻擊的技巧,其實尤其是一些依賴技能傷害的英雄,比如盲僧,你二段q過去之後附帶的是一次普攻,這就是點自動攻擊的好處。

  • 03

    下面這個技巧是針對adc的,很多的玩家不會走a,點出圖下方的提示,很容易操作,且失誤低

  • 04

    最後要說的就是熱鍵中的召喚師技能,有些技能你很容易放錯,比如,冰女的大招,如果你自己快死了,結果敵人在你身邊,你釋放給自己的同時,往往點中了敵人,所以就釋放錯了,所以這個技巧就規避了你的錯誤。

3. 英雄聯盟怎麼玩才厲害

這個只能說熟能生巧,玩多了熟悉的東西也就多了,懂的技巧也就多了,玩起來也厲害了。

經驗如下:

1、游戲一開始,不管你們陣容如何,請你站在你應該站的位置,做好隨時打1級團的准備。打不過也可以防守的。別一來跟不食人間煙火一樣,直接跑到線上發呆。

2、目前這個版本打完石頭人或者青蛙,有可能直接反野,而中路的眼在1分45的時候請放到下路河道。1血400塊錢,如果被反野那我方打野會特別被動。

3、一血很值錢,可不要太渴望得到,在你渴望得到一血的同時也可能隨時送掉一血。

4、第一次回家,請不要把錢用得乾乾凈凈,出門請帶一個眼。包括ADC和AP,出門帶眼是一種習慣,也是一種技術的升華。如果錢夠的情況下,盡量帶真眼,因為相差也就是一個兵的錢,可作用可能是幾個人頭都換不回來的。

5、當技不如人的時候,請不要和人家硬拼,可以呼叫打野,或者猥瑣塔下,等待打野來將其擊殺。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

4. 玩LOL技巧有哪些

1.選人與陣容x0dx0a首先要明白自己適合打什麼位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那麼就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發職業,那麼就玩DPS,無論玩什麼位置,都不要忘了自己是扮演的是什麼角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己後排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。x0dx0a一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切後排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那麼可以換成一個DPS。x0dx0a另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰or法師,那樣會死的很慘。x0dx0a並且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什麼技能都不知道。x0dx0a2.初期對線x0dx0a一開始買了出門裝以後,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那裡保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什麼都沒反映過來就被打掉一半血,然後就把閃現交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心裡有個數。x0dx0a對線的時候強調的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經常看到路人局蓋倫什麼的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結果什麼也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。x0dx0a對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據線上的形勢來選擇是推還是控。x0dx0a推線就是你在能補到最後一下的情況下,一直打對面小兵。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰術的時候,就要把眼睛插好。x0dx0a控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵x0dx0a中路對線:x0dx0a中路一般是法系APC,那麼初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發育,中路就是拼技術的時候。x0dx0a路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節奏,什麼能帶動節奏,就是GANK。x0dx0a中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。x0dx0a3.游戲中後期x0dx0a中期也是團戰經常爆發的時候,在團戰的時候,T在前,DPS在後,團戰時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以後對面的DPS也就會大幅減少,團戰中,英雄擊殺順序對勝敗起決定性作用。T就不要去推線,團戰沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以後直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。x0dx0a團戰先手應該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以後再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。x0dx0a再次強調兵線和眼的重要性,分為逆風局和順風局x0dx0a順風局:x0dx0a很多同學在順風的時候,不知道該干什麼,結果不知怎麼的就把優勢扔掉了,這就是兵線的重要性x0dx0a中期如果是順風,對面掉了3座外塔,那麼應該果斷擴大優勢,在對面的野區插上眼睛,對面的敢出來打野就抓他們。x0dx0a對面5人抱團的話,如果裝備差距不是很大,無法強行拿下,那麼就只有在上下河道及對面的野區插眼,然後分開帶線,這樣對面5人抱團既吃不到什麼經驗也打不到錢,把生存空間進一步擠壓。

5. 玩好英雄聯盟ADC的技巧

英雄聯盟ADC的定位是為團隊提供大量的傷害輸出,但是,有很多使用ADC的召喚師卻頻頻犯錯,下面整理了一些玩好英雄聯盟ADC的技巧,一起來看看吧!

玩好英雄聯盟ADC的技巧

1、通過點傷對方英雄拉小兵仇恨來控制兵線

一個優秀的ADC會十分注意自己和兵線的位置,利用兵線來騷擾對方ADC或抵消對方ADC的騷擾。當你擊中對方英雄時,對方的小兵會自動將仇恨建立在你的身上,而反過來,當你的小兵目標已經是對方英雄時,你就可以放心大膽的去騷擾他們了。

2、把握好回城時機

作為一名ADC,一定要知道自己下一件裝備出的是什麼多少金錢,很了解什麼時候回城能出什麼東西,這樣既少耽誤回城後買裝備的時間,也不會沒事瞎回城,畢竟賴線也是非常重要的。

3、根據對方的陣容進行出裝

這個也是非常重要的,很多玩ADC的小夥伴特別是低端局,總是出裝套路是一樣的。要知道如果對方POKER英雄多,應該先出吸血。如果脆皮多顯然先出暴擊。

4、團戰的位置

其實ADC團戰初期主要是保證自己不死,能打到誰打誰。然後還有個小技巧,對方CARRY追你不要總是一味的脫離隊伍跑,有時候你回身到隊友身邊雖然可能也是死了,但是對方跑不了。然而如果一味的跑的話只會被對方抓死。團戰的殘局要看準輸出高的脆皮出手,遏制對方的火力點非常重要,不要看肉血少,點兩下都死不了。

5、輸出的走砍技巧

走砍肯定是ADC的必備功課,如果有不會的一定要練好這個。在團中,不懂得如何在移動中進行攻擊的ADC通常都是死的最早的那一個,而喜歡使用滑鼠右鍵進行普通攻擊的ADC通常會在移動中就點到奇怪的目標身上去。如果是個新手ADC並且想要聯系如何在移動中進行攻擊,我推薦使用薇恩練手,畢竟她的Q只有2秒的CD,拿她來練移動中普通攻擊會比較容易上手。

6、扎實的基本功。

一個ADC必須有扎實的基本功,走位、補刀等等,ADC是非常需要經濟積累的,如果補刀都能漏一半,還怎麼能carry全隊?快去練基本功吧。

7、ADC英雄池深。

要玩好ADC,韋魯斯、女警、賞金獵人、男槍,這些你必須都熟練掌握,知道各個英雄的出裝打法,光會一個的話對面ban掉你不就傻眼了?會的多也可以根據陣容,選擇最合適的ADC。

8、局勢有良好的判斷准確

有的時候打不過不可怕,可怕的是不知道自己打不過,打不過無非就是慫了不打,不知道自己打不過就會是送命。ADC對局勢的判斷是非常重要的,什麼時候可以強殺;什麼時候該一個人帶線推塔,什麼時候該去參團。只有做出正確的選擇,出現在正確的位置上,才能發揮出最大的作用。

9、快速的反應

快速的反應隊友ADC來說至關重要,例如一個石頭人開大向你飛來,如果你反應快閃現掉,很可能就可以生存下來,瘋狂輸出。如果你反應慢,被大到,基本上就可以回家泡溫泉了。

10、合理的要求輔助

輔助為ADC做任何事都是應該的,所以合理的要求輔助是必要的。ADC一定不要因為輔助幫自己幹了很多事,覺得可以幫他買買眼,甚至該賣的時候不賣,顯然是沒有必要的,因為ADC是全隊的核心,你死了游戲就沒法玩了,如果輔助真的有那麼重要,需要你去用生命換他的話,那其實你就是輔助,他才是核心。

拓展閱讀:英雄聯盟ADC的5大法則

在英雄聯盟中,很多召喚師都喜歡ADC這個位置。ADC的定位是為團隊提供大量的傷害輸出,但是,有很多使用ADC的召喚師卻頻頻犯錯,反而限制了團隊傷害輸出的能力,自己在團隊中幾乎沒有任何貢獻。下面,有5條ADC的基本法則,在玩ADC時,如果能按照這5大法則來操作,相信會對團隊及自身帶來極大的好處。

對線壓力

比賽早期的對線對於ADC來說是十分重要的。在保證自己的補兵不落後的同時,還要給對方ADC施加壓力。

回城時機

作為一名ADC,還需要清晰的知道什麼時候是最佳的回城購買裝備時機,而什麼時候是呆在線上繼續補兵拿經驗的時機。舉個例子:當你和己方打野成功Gank掉對方ADC後,你已經殘血並且身上沒有血瓶。這時你需要注意對方的打野在你的'活動范圍內有沒有視野,他有沒有開始向你的方位移動准備Gank,仔細考慮是直接回家還是掐准時間在線上再拿1波經濟和經驗。當你成為一個經驗老道的ADC時,關於回城時機的把握,應該不是問題了。

正確出裝

大多數ADC的出裝已經僵化到某一個或者某幾個套路當中。在多變的戰局中,固化的出裝只會讓你在線上過的很艱苦,甚至在中期的團戰中節節敗退。相反,如果你能夠根據目前的情況和對方陣容來靈活出裝,情況也許會是另一個模樣。舉個例子:如果對方的前排的出裝十分肉,比如蘭頓之兆和日炎斗篷,那作為ADC,你就應該立刻放棄你現在的出裝,而馬上轉型盡快將最後的輕語捏在手裡。

團戰位置

在加入團戰時,作為ADC,你必須明確的了解你的輸出位置在哪裡,不要盲目的跳進去開一波技能後追殺脆皮。ADC的首要攻擊目標應該是無論哪一個離自己最近的敵人。進而在團戰末期,才是ADC開始秀的時刻,在這個時間段開始展現你過人的操作和追殺技巧。在這個階段,無論你有沒有受到威脅,已經沒有撤退的餘地了。撤退的結果要麼是打不出傷害,要麼就慘被擊殺,不如拼殺一番也許還能贏。另外,當對方團戰中有爆發技能英雄,在這些技能被放出來之前最好不要急於快速的加入團戰。

輸出技巧

輸出技巧是區別一個優秀ADC和一個糟糕ADC的最直接的標准。

6. 英雄聯盟打匹配的技巧是什麼

英雄聯盟最多人玩的模式就是匹配模式了,其實英雄聯盟打匹配有很多技巧,只要你懂得技巧勝率也會跟著上來。下面是我為你整理的英雄聯盟打匹配的技巧的相關內容,希望對你有用!

英雄聯盟打匹配的技巧
1.心態:心態很重要,剛才跪了,火大中,那就先不要打了,緩和一下情緒再打,有時候心態不好很容易跟隊友發生矛盾,這樣沒打就先輸一半。

2.多為團隊著想:進去了,我是5L,那麼就要自覺補位,如果某個位置非常的不擅長要提前說,多數情況下隊友有擅長這個位置的會幫你補下(輔助特殊,除外,都懂的),還有,至少練一個輔助吧。不要進去了5L還像大爺一樣XX位置,不給就送,這非常影響大夥的情緒,讓你們輸在起跑線上。可以要位置,但是態度要友善,即使不給你不要開噴,誰讓你是5L呢?

3.選人不要秒選:不管三七二十一,我就選他了。對面都選了稻草了,你還APJS,這不是找不自在么?(水平差不多的情況下)

4.多交流:選人的時候被對面counter(反選)了太正常不過了,你既然選擇這個英雄,肯定應該是了解這個英雄的,至少誰克制你要知道,這時候要跟隊友交流,多幫助你。

5.策略要正確:如果對面是克制你的英雄,前期就要有猥瑣的准備,不要對面明明克制你還硬拼,被壓點補刀沒關系,但是不要被壓人頭和等級,前期少些補刀不能決定勝負,但是被殺了幾次就徹底崩盤了,典型的以上路最常見。

6.讀條的時候不要去做別的事情:相信很多人在讀條的時候上廁所的上廁所,喝水的喝水,完全不重視。其實雙方的博弈在你排進去開始BP的時候就已經開始了,在讀條的時候,你要先去看各個人帶的技能,對面有沒傳送?我對線的那個人帶的是什麼技能?如果我是瞎子,對面木木打野,我是紅/藍起手,之後去不去反野?等等這些問題要在讀條的過程中事先想好。如果想去廁所,去完了之後再回來排吧。
英雄聯盟打匹配補刀的練習 方法
1:帶好你的符文,天賦,並且不要添加任何電腦。然後在5分鍾的時候保證你的補刀量在總補刀量的95%,也就是38個刀是最大值,你需要至少補刀36個。

這個練習是沒有人打擾你的,就跟在游戲里你的對手很可能會長時間不管你,那麼這個時候你需要的就是抓緊時間去補刀,發育,而你漏掉的任何一個刀都可能會讓你比較尷尬,所以盡量不要去漏掉任何一個小兵。任何一點資源。

2:和練習1的條件一樣,但是你需要不停的移動,在攻擊間隔的時候進行移動。遠離遠程小兵的射程,並且只在你要補刀的最後一下的時候上去補兵。

這么做的原因是會提升你的操作能力,在你補刀的同時保持移動,這樣會讓你在對線的時候大部分的時間里都處於一個比較安全的環境。
英雄聯盟打匹配操控小兵的技巧
在對線階段,我們做的最多的就是消耗和補刀。這其中有一個重要的東西是你需要知道的,小兵的狀態會很大程度上的影響上面提到的兩個事情——小兵的位置,血量和數量。尤其實在前期,這是線上一個很有決定性的因素,而游戲後期,兵線又對於推塔非常重要。

我所謂的“操縱小兵”是指一個英雄利用技能改變或者保持兵線趨勢的能力。最理想的就是有低消耗快速清兵技能的英雄,因為這類英雄在線上的時間越長,就可以根據兵線的狀況有更多的選擇。

而你做什麼樣的決定又是很關鍵的一環:當對手是卡薩丁或者狼人這類的英雄,通常把兵線快速推倒對面塔下是一個很好的方法,因為這類英雄在塔下補刀都很困難。其實無論對面是什麼英雄,推兵線都是一個不錯的選擇,因為一般在塔下每波總會丟一到兩個補刀,但是對於那種對小兵控制很差的英雄這種做法簡直是毀滅性的。

舉幾個有很強控兵能力的英雄:瑞文(無藍耗,AoE技能),亞索(無藍耗,AoE技能),炸彈人(AoE高傷害技能),麗桑卓(AoE高傷害技能),煉金(低消耗AoE技能)。

再舉幾個對兵線控制很成為問題的英雄:前期的卡薩丁(高藍耗,AoE技能很少),六級前的奶大力(沒有AoE技能),妖姬(清兵技能也是逃生技能),小魚人(清兵技能是最好的換血技能)。

記住:當你選擇英雄的時候,要衡量你對線英雄和你要選的英雄的清兵能力,冒著被對手控線的風險是否值得。

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7. LOL英雄聯盟對線有哪些技巧

關於等級差距

說到對線的等級差距最明顯的還是搶2,和3級還有6級有了大招的時候,這3個時刻是最容易拉開差距的等級。

比如瑞文猴子這類英雄如果先到達2級就能夠狠狠的消耗對面一波,甚至打殘對面,或者說加上點燃拿到一血,很多發育型英雄就特別尷尬,比如狗頭,吸血鬼之類的就有可能被滾起雪球,這類英雄雖然說搶二而意義並不大,換個方向想,如果你和對手同時到達二級,即使對面優勢比你大,你有限制技能或者逃生技能了,對方也不敢太過囂張,這個點就說明所有上單英雄到達提前到達二級都是非常有必要的,有些英雄虛了,在你對線期就直接萎了甚至廢了。

3級這個點大家應該都了解,就是基礎技能都全了的,這時候很些上單英雄就完完全全會比對面優勢大很多,比如傑斯蜘蛛這類技能比人家多一番的英雄,正好大家輸出都不高,全靠技能傷害,當然這是特例,雖然傷害高,也不是bug,要拼還得注意好兵線之類的,不要深追!不要說你沒殺別人被別人反殺了!

還有一個就是6級有大招的時候,我最喜歡玩的英雄石頭人這類大招是控制型的英雄一般快到6J前都會想著盡量消耗對方,把對面血線壓低,然後到達6級時一套帶走,一般是從5級的時候就開始實行技能消耗,當然還得注意藍量,如果面對這類英雄,快到6級的時間一般就不能壓線過深,即使對面沒有殺你的能力,但是大招控制配合上打野的傷害在前期你絕對扛不住,即使你視野做的再好打野來了你被控制了也不能夠及時逃生,這時候最好的方法就是叫打野反蹲一會兒,搶6也是非常有必要的,也許能夠將你6級前的劣勢一波推平。

搶等級的技巧:

強勢英雄搶二一般是直接去A兵然後到達第二波的第一個兵經驗肯定升二級,不過缺點就是你的兵線會推到敵方塔下,沒有位移的英雄容易被敵方打野gank,打不出優勢的話後面的等級就會落下,敵方的一波小兵會被卡在塔下,你到達3J或者4J的時間肯定要比對面晚,要根據自己情況而定。

注意前期吧!千萬千萬不能被消耗太多導致回城或者被擊殺,等級差距真的很重要,可以這樣說別人比你高個3級就相當於多了件裝備。

關於利用小兵

通常肉型英雄會占優,這里也是要考慮到小兵,在前期的對拼中有時候可以在敵人突臉時機把位置往後拉一拉,對拉到自己小兵堆附近,如果敵人還是一意孤行和你對打,那麼基本一血就到手了,這是理想狀況,一般的人沒那麼蠢。

也有一種情況下是,直接與對面補刀拉開差距,怎麼做?比如對線一些流浪啊大樹之類的英雄,我們這邊推線快就盡量快些把線推過去,他們這類英雄不用技能的話基本很難塔補,補一波兵前期就耗了他們半管藍或者所有消耗品補刀數還沒你多,怎麼看也賺。

還有種更好的狀況,就是遇到那些脆皮,當你帶領一大波兵進塔,就假裝A塔,智商不夠的敵方也許會想到這時候來消耗你,A你一下他就知道他接下來要被小兵打掉將近A你的幾倍血量,甚至你可以技能加平A一下帶走。

最後小兵的.一些技巧大家都應該知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,這邊就不多說了。

關於防禦塔

說到防禦塔明智的對手肯定不會跟你隨便玩越塔,我們這里總結一些如何利用防禦塔消耗對手。

冥火之擁和一些持續傷害效果,有些人不會注意這點,即使你猥瑣塔下,當別人帶了冥火遠程對你丟個技能他進塔就是被塔,畢竟冥火傷害也會讓敵方吸引防禦塔仇恨的,這時候小小的控制一波就賺了。

還有就是一些強制性位移技能,最著名的就是煉金的E技能,如果對手是他,不要輕易進入敵方防禦塔的范圍也許是一波就會把你擊殺,不過也有一些特例比如說波比的E和女刀的Q這些位移技能,煉金在背摔他們的過程中他們能夠即使調整位置。

最後還是大招控制流,比如石頭人猴子,你到6的時候敵人進入防禦塔范圍,這時候機會就來了,突進過去一個大招利用AOE傷害把走位小兵清理掉然後呢!防禦塔肯定能夠A到一下或者兩下敵方單位,讓你更有可能擊殺對方。

關於進攻與防守

這邊要說的可就多了,先來說說預判和走位。

上單依靠技能吃飯的法師很多,特別是一些非指向性控制技能的命中率也極為重要,畢竟你技能丟的准,就能夠比對面造成更多傷害,打野gank成功率也更高,一次一次試探敵人的走位方案絕對是不佔優的,畢竟耗藍多,我們可以選擇在敵人上前進行補刀的時候進行技能消耗,或者說在敵人突臉近身時進行技能消耗控制,這兩個點成功率是最高的。

一般走位的經驗就是,你根據敵人方向前後移動被打中的幾率肯定更高,在敵人面前左右移動的話往往能夠躲掉敵方技能,要說為什麼,我也不知道,你們要相信我啊!這樣肯定沒錯!畢竟是我自己的經驗嘛!

還有就是技能之間的聯動與與重置普攻。

技能之間的聯動首先我們就可以想到減益效果和增益效果,增益效果就類似與JS開大招,這種就不用多說了,還有一點就是上單熱門的三相,裡面的耀光效果,比如說刀妹這種英雄在開大招的時候,每個飛刀都可以觸發一次效果,主要和配合普攻將傷害最大化。還有就是技能攻擊特效了,類似船長的Q技能,艾克的E技能我們可以在這方面做足文章,裝備選擇或者天賦選擇,都能夠極大程度發揮這種優勢,還有一個傢伙在這方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大師,計算好技能的釋放,W技能與R技能的被動能夠打出非常爆炸的傷害。

減益效果也很多,流浪的E技能,還有烏鴉的E技能這些能夠對敵方屬性進行削弱的技能都是增加你輸出的必要途徑,這里就要考慮到技能釋放順序,如果優先釋放這類技能就可以將傷害最大化。

講到重置普攻其實就是利用技能快速取消攻擊後搖,然後再出第二下,將攻擊時間縮短,比如瑞文的光速QA,雖然我不會玩這種英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效進行輸出的英雄都可以利用技能重置普攻來打出更多輸出,這點非常關鍵,也可以說是一種習慣,我建議大家都要好好練習一番,就拿我的本命英雄石頭來說,W技能開起來在傷害出現的一瞬間利用E技能拍地板再下一個平A傷害出現接一發Q技能,為什麼一定要平A,不要問我這種問題。

關於英雄克制

英雄之間的食物鏈是存在的,熟悉自己所用英雄和對線英雄的特點,這是基本功課,包括技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆,當然說這些的意思就是叫你盡量擴展自己的英雄池,才可以輕松應對一切情況,單個英雄的玩法這里就不說,很多英雄攻略中都有。

今天介紹對線技巧的內容就到這里結束了,也許寫的不是很全面,也許我相對猥瑣的打法不適合你,不過以上提到的要點准沒錯,詳細掌握這些內容會讓你在線上如魚得水,如果你有什麼不同看法與觀點不妨在下方留言區評論。

8. LOL怎麼對線有哪些技巧

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。x0dx0a血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。x0dx0a藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。x0dx0a預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。x0dx0a利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。x0dx0a利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。x0dx0a利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。x0dx0a英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

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