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lol法力值百分之多少

發布時間: 2023-01-06 12:03:22

A. lol里的法力值,法術強度,和法術穿透分別有什麼用

1、法力值

法力值是大部分英雄都有的,有法力值才可以用英雄的技能,如果沒有法力值則不能使用技能,在對線期間,要留意自己的法力值是否充足,在法力值不夠的情況下,可以通過殺掉藍BUFF,或者回家到泉水來恢復自己的藍量,保持自己的續航能力。也可以通過裝備來提升自己的法力值。

2、法術強度

法術強度是給予法師(AP)類英雄的設定,法術強度越高,給予的傷害就越大,可以在商店購買一些法系裝備或是在符文中來獲取法術強度的加成。

舉個例子:虛空先知的大招會造成250/400/550(+1.3AP)的魔法傷害。括弧內的數字即為法術強度,游戲界面中黃色括弧的代表攻擊力加成,綠色括弧的代表法術強度加成,1.3的法強加成意味著如果此時你有100點法術強度;

那麼法強對於該技能的增幅就是100X1.3=130,假設此時是二級的大招,那麼該技能的面板總傷害就是400+130=530;如果有200點法強,那麼增幅則為200X1.3=260。以此類推。

3、法術穿透

法術穿透,是指造成「法術傷害」時忽略對方N點魔法抗性。換句話說,就是無視對方一定的魔法抗性,無視程度由法術穿透決定。同樣的,對於固定數量的法術穿透,可以直接減少對方的魔法抗性,且能減少為負值。

舉個例子,假設對手不出任何法術防禦裝備,沒有配備法術防禦的情況下,15級時其固有屬性為169法術防禦,在擁有88法術穿透銘文的支持下,只出1件+75穿透的裝備即可讓法術傷害幾乎等同於真實傷害。

(1)lol法力值百分之多少擴展閱讀:

其他屬性介紹——

1、暴擊

暴擊就是指普通攻擊造成200%攻擊力的傷害。在lol游戲中,有著一種名為暴擊率的屬性存在,暴擊率也就代表著英雄普攻攻擊能夠造成200%攻擊力傷害的概率,譬如如果一個英雄堆到了100暴擊率的話,那麼該角色的每一次普通攻擊都必然暴擊造成百分之二百的傷害。

2、物理攻擊

在游戲中,物理攻擊(Physicalattack)是以拿著鈍器、銳器類的器攻擊,一切都以為量為主。它是不同於魔法攻擊的一種攻擊手段。

3、物理穿透

物理穿透就是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。

B. lol符文法力值

紅色印記:
高級法力回復印記:+0.26法力回復/5秒
金幣:205
高級成長法力值印記:每級+1.17法力值(18級+21.06)
金幣:410
高級法力值印記:+5.91法力值
金幣:410
藍色雕紋:
高級法力值雕紋:+11.25法力值
金幣410
高級成長法力值雕紋:每級+1.42法力值(18級+25.56)
金幣410
高級法力回復雕紋:+0.31法力回復/5秒
金幣410
高級成長法力值回復雕紋:每級+0.055法力回復/5秒(18級+0.99)
金幣205
黃色符印
高級成長法力回復符印:每級+0.065法力回復/5秒(18級+1.17)
金幣205
高級法力回復符印:+0.41法力回復5/秒
金幣205
高級成長法力值符印:每級+1.17法力值(18級+21.06)
金幣410
高級法力值符印:+6.89法力值
金幣410
大精華
高級成長法力值精華:每級+4.17法力值(18級+75.06)
金幣515
高級法力值精華:+37.5法力值
金幣1025
高級法力回復精華:+1.25法力回復/5秒
金幣1025
高級成長法力回復精華:每級+0.24法力回復/5秒(18級+4.32)
金幣1025
lol符文就是微量增強和調整你屬性的東西。根據你常用的英雄,來購買你所需要的。說通俗點就是攻擊力,法術強度,固定護甲,固定魔抗,成長攻擊力,成長護甲,成長魔抗,攻擊速度等等的這些屬性。游戲中默認可以裝備2套不同屬性的符文,也稱符文頁,可以隨意的切換2個符文頁。

C. lol對話框怎麼打出當前法力值百分之多少的快捷方式

先打開聊天框,按住AIT,點下法力值,貌似是這樣子

D. 我想知道LOL中法傷,法強,法力值,魔抗之間的算數關系。

法傷 都是基本數值加上法強乘以 0.幾 或者 0.0幾。根據技能不同 人物不同 這個數值有變化。
法強 符文天賦和裝備 都能加法強 與
法力值 符文裝備升級都加。不是說法力值越高就法強越高。沒關系的。當然瑞茲那是靠藍打人的,這不能算到法強上。
魔抗 符文天賦裝備,升級部分英雄加 魔抗越高越能承受AP傷害。
當然你提的這個算數關系。中間要加個概念。那就就是法術穿透,沒有法術穿透這就算不了了。

下面引自「http://..com/link?url=hQiubDV3PdmiXTVRsTdIEQ-_-rZfhI0uqrjNWGG0200AZ5tPsW
護甲和魔抗,在對抗不同類型的消減傷害時,計算是不一樣的。
比如降低護甲的方法有四種:
1、按百分比消減
2、按固定點數消減
3、按百分比穿透
4、按固定點數穿透

1:護甲削減百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲削減百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲削減百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0

2:普通護甲削減
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲削減,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲削減可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反

3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。

4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。

魔法穿透,魔抗削減亦然

總結、
關於護甲:
1.也就是說,護甲削減(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲削減優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲削減的主動改變單位使目標,所以目標護甲被削減適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
關於魔抗:
1.(類似病毒利刃),與魔法穿透(類似虛無法杖)本質的區別就是魔抗削減優先於魔法穿透。

舉例、
假如你有30%的護甲削減百分比,20點的普通護甲削減,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
望採納

E. lol法強最高多少

大帽子的被動是唯一的,加百分之三十是唯一的,所以一頂就夠,再出個大天使,它的增加法力值百分之三的法力值,風暴之女隨便出一百二十法強的裝備是480的法強,再加上熾天使之擁六十法強加(天使的被動是自身法力值1480加升級的天使1000法力值乘以0.03等於74的法強),再加大帽子120法強共計734的法強,最後乘以0.3(帽子的唯一被動)的220法強,最終法強954. 還有就是個殺人書,殺人書疊加到20層,最高能達到1200法強。
小法這種英雄法強是沒有上限的,Q技能能無限加法強,殺死一個小兵都能加一點法強,沒有時間限制的話,法強也是一直疊加的。

F. LOL的魔切開啟情況下一共加多少普通攻擊講詳細點 和分析

魔切是增加最大法力值的百分之2的攻擊力,你變成魔切後就加1000法力值。假設不考慮其他裝備和人物本身法力值。就是1000×0.02就是20點攻擊力再加上魔切本身20點就是40點攻擊力了。開啟後單體攻擊和技能會消耗當前法力值的百分之3(注意是當前法力值)然後造成兩倍於該數值的傷害。就是假設你現在有1000法力值,和100攻擊力。在攻擊對方時不考慮對面的護甲和魔抗就會造成100+(1000×0.03)×2=100+60=160點的傷害。 呼,打的好累,望採納

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