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lol的排位機制什麼時候不這么惡心

發布時間: 2023-01-07 17:28:53

『壹』 lol排位機制是什麼

lol排位機制如下:

黑鐵段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。

青銅段位:只能與黑鐵,青銅和白銀段位的玩家組隊。

白銀段位:只能與黑鐵,青銅,白銀和黃金段位的玩家組隊。

黃金段位:只能與白銀,黃金和鉑金段位的玩家組隊。

鉑金段位:只能與黃金的玩家,或者兩個小段內的鉑金和鑽石玩家組隊(鉑金1 的玩家至多可以和鑽石4以及鑽石3的玩家組隊,鉑金2 的玩家至多可以和鉑金1以及鑽石4的玩家組隊,以此類推)。

鑽石段位:只能和向上或者向下兩個小段的玩家組隊(如鑽石4向下可以和鉑金1,鉑金2;向上可以和鑽石3,鑽石2的玩家組隊)。

超凡大師:只能與超凡大師、傲世宗師以及鑽石1和鑽石2玩家組隊。

傲世宗師:只能與超凡大師、傲世宗師和最強王者組隊。

最強王者:只能與傲世宗師和最強王者組隊。

(1)lol的排位機制什麼時候不這么惡心擴展閱讀

打排位賽的條件:

1、首先必須要到達30級,現在從1級到30級需要的經驗不是很多,只要每天稍微打下就能很快的升到3級。

2、由於現在的10BAN位存在,所以還必須要自己擁有20個及以上的英雄才能開啟排位賽。

3、現在排位賽還有個要求就是要擁有五個以上五級熟練度的英雄才能打,這是為了避免排位賽辦英雄把自己只會玩的一兩個英雄辦了,然後就只能隨意選擇英雄去坑了。

『貳』 騰訊游戲機制怎麼這么惡心

騰訊游戲機制之所以這么惡心,究其原因,還是為了盡力薅羊毛,賺錢才是經商之道。

以抽獎為例,你充錢越多,幾率越小。地區限制,比如公布的5%的幾率是真的,但是區別在地區,比如你這個城市中有5000人玩這個游戲,前1000人就是5%,剩下的越來越低,最後的淪為別人的游戲體驗。玩游戲玩的越雜,幾率越低。

主要信息:

LOL排位機制也是一種設定。為了保證玩家的活躍度。

舉個例子來說吧,假如現在有1000名黃金玩家,但是其實力又分為優、良、合格、差四種,這時我們按照隨機匹配機制匹配的話,五個優等玩家匹配到一起的概率是20%,五個優、良等玩家匹配到一起的幾率是40%,五個優、良、合格等玩家匹配到一起的幾率是60%。

如果按照這種匹配機制匹配,優等玩家的段位很快就會到達更高的段位,而差等玩家就會一直連跪。這就會出現一個情況就是優等玩家一直連勝,久而久之就會厭煩,畢竟輕輕鬆鬆得到的東西都不會珍惜。

『叄』 你覺得LOL的排位系統公平嗎

LOL的排位系統公平嗎?


最後就是隊友菜的問題,因為綜合實力匹配對手,其實當己方隊友菜的時候,對面也會有人玩的不是很好,但是這時候就需要我們做出抉擇,保護薄弱點或者是以對面薄弱點為突出點。大多數人看隊友菜都會去罵,但是他們並沒有去幫助他,只會使劣勢越來越大。此外我們也可以針對對面的薄弱點,瘋狂掠奪資源,彌補己方薄弱點的劣勢。我們需要的是正確的決斷,而不是噴這噴那,如果不採取措施,問題不會解決。其實我感覺聯盟最有魅力的地方就是團隊合作取勝和帶領別人取得勝利。當雙方實力差不多、局勢差不多的時候,就需要一個人站出來當carry點或者是節奏點,作為突破口,帶領團隊取得勝利,當我們作為這個carry點帶領團隊取勝的時候,就會很開心。

『肆』 LOL玩家吐槽排位機制,強行「鎖勝率」贏多了必須輸,真的是這樣嗎

雖然不想承認,雖然有很多人會說,菜就是菜,找什麼借口。但如果從大數據來分析的話,90%的玩家勝率都在50%左右徘徊,這難道不可疑嗎?

如果我菜,那麼我的勝率應該低於50%很多才對吧,但並沒有,哪怕你一直混一直不打團,打多了之後勝率也在50%左右。而同樣的,哪怕你很強,除非強到恐怖,否則最後的勝率大多也是在50%附近。這難道不是系統的緣故嗎?

不知道兄弟們有沒有一種感覺,就是有時候如果你贏多了,特別是到了晉級賽的時候,忽然給你匹配一些瓜麻隊友,各種連敗心態爆炸的隊友,於是好不容易等到的晉級賽直接無疾而終,我要告訴大家的是,兄弟們不必生氣,因為這種情況基本上每個人都會遇到。

可能就有很多兄弟會開始噴策劃了,什麼拉稀 游戲 ,不是說好追求公平的嗎?結果暗中調控,不讓我上分,打得好不如拍得好,真沒意思,果斷卸載了……

但真的是這樣嗎?其實這種想法太片面了。

兄弟們可以這樣試想一下,雖然系統的暗中調控有時候讓我們很惱火,特別是在低分段的時候,各種躺輸。

但如果到黃金白金這個分段呢?這個分段的代練、主播、大神是最多的,如果我們遇到了這些人豈不是就默認輸了呢?而系統暗中調控的好處就在於,讓那些大神們匹配到辣雞的隊友,如果贏了,其實受益最大的不是代練,而是那些躺贏的隊友,如果不是他們,可能菜雞一勝難求,那這種暗中調控是不是也算一種好處呢?

我沒說別人,我說的就是大部分人的情況,我們都有坑的時候,坑起來天翻地覆六親不認,各種送人頭送分,那你仔細想想,在你坑得麻木不仁的時候,是不是會有天上掉下來的「天使」帶你躺贏呢?沒錯,那就是暗中調控給你匹配到的大神。

所以我們從全局來看,雖然贏多了有「必輸」的嫌疑,但同樣的,如果輸多了也有「必贏」的可能!其實這對大神是不公平的,但誰叫他們是大神呢,自有實力可憑持,但這對菜雞就是一種天大的厚恩了,如果你輸多了報復 社會 怎麼辦?適當的讓你躺贏一局其實就是策劃對你的恩寵。

其實,對於LOL排位賽系統是否存在「鎖勝率」的機制,很多玩家都認為是有的。但個人認為,如果不考慮靈活組排,單雙排給你匹配到比你高一級的段位,那說明你隱藏分高!

最近,有玩家在網上吐槽LOL的排位機制,聲稱自己練個小號上分,定位賽到青銅二,打到了黃金四有80的勝率,但之後卻一直被系統gank,總是給自己匹配到鉑金一和鉑金二的,搞的自己很難受!並表示自己是來上分的,不希望再被系統給自己分配段位高的了。

看到這位玩家的吐槽,我認為他是真的搞不懂LOL的隱藏分機制啊,這根本就不是系統制裁你!

首先,你是小號,外加能從青銅二打到黃金四還保持80的勝率,那怎麼說也肯定是個鉑金,鑽石的玩家。那麼首先,你在剛玩你這個號的時候,你就會被系統評為不屬於「新手」的那一類,再加上你這勝率一路飆升,系統更加會認為你不屬於低分段了,你的隱藏分自然會比黃金一,甚至鉑金四的都高。所以,你能匹配到鉑金一二的玩家真的不過分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面說的,會有網友來杠我,說自己有過被制裁的經歷,你說的都是屁話。這里,我想說的是:單雙排的機制就是這樣的,一切和隱藏分掛鉤,但系統永遠不可能給你排到比你高兩個分段的玩家。

我上面說的只是單雙排,靈活組排就不用說了,白銀匹配到鑽石也正常,這屬於靈活組排的機制,感興趣可以去看看。

至於匹配,這個我感覺系統是有「制裁」機制的,總的來說就是為平衡你的勝率,不能讓你太高,這個確實有!

對於不同的模式,要分清機制,那些說單雙排平衡你勝率的,你應該高興才是,一方面在高分段可以提高你的技術,讓你知道這 游戲 該咋玩;一方面也有讓你抱大腿的機會!

如果你每天都玩,就會讓你勝率維持在50左右,如果很長時間登錄一次,就會給你排到很厲害的隊友,讓你對 游戲 保留好感。

這個問題,我也懷疑過,確實有這個可能,雖然確實不想承認。但,這個可能性特別大。

不知道你們注意到沒有,在你打排位賽的時候,只要是有個三連勝,或者四連勝,你就必須輸,而且,不是輸一把,也許是連著輸好幾把,而原因尼,不是你的隊友太菜,就是對手太鋼!

這個時候,你會突然發現,你的對手咋一下子都是大神級別了。或者,你匹配到的隊友一下子成了黑鐵段位,一直在送人頭。這不蹊蹺么?在你贏的那幾把,你打的異常辛苦,當你輸的時候,感覺就像被碾壓一樣。

甚至你都會懷疑你的技術有多菜了。但是有「強行鎖勝率」這個操作的話,對與技術不是很好的玩家來說,也是比較友好的。不然讓菜友一勝難求的話,那麼他們就沒有玩下去的沖動了。

相反,如果大神一直勝率高對話。到最後會造成匹配不到對手的結果。

這也許就是控制勝率的初衷吧!

排位機制很 搞笑 的,你青銅選手可以排到黃金白金,但是你卻不能和黃金白金選手一起拍。說白了,什麼都是英雄聯盟自己說了算,也不太顧及大眾玩家的感受。從龍王開始,基本出的新英雄都不怎麼玩或者壓根不玩,如果非我我說為什麼不玩,我想說新英雄什麼玩意兒。一些睿智技能,操作起來一點手感沒有,就算去玩,過幾天一小改,過幾天再削,我玩尼瑪哦!這個不算什麼,最重要的是,很多睿智設計師修改老英雄刪除裝備,老英雄很多手感都不錯,至少操作順手,現在呢,什麼玩意兒。比如趙信,皇子,銳雯,劍姬,猴子,走路的姿勢還要改,怎麼玩怎麼別扭,比如卡牌走路姿勢,維克托等,這款史詩級 游戲 遲早要斷送在這些睿智的設計師策劃手裡。

萬惡之源之是50%,玩的時間久了都會接近它,有點像人們公社,人人都有飯吃,破壞低端局玩家的 游戲 積極性。那些會玩的要帶些不會的打完,有時要贏一把要付出相當多的精力,你一個人勞動的最多,勞動成果卻要和別人平分,隊里有些不會玩的輸了比賽。你就得和他們一起掉分。有時想想輸了真不是自己的錯,為什麼要我也一起掉分,

是的[發怒]

『伍』 《英雄聯盟》的匹配機制為什麼這么惡心

50%勝率增加用戶粘性罷了。

玩家基數不夠,必輸必贏來湊。想一直贏,就搞勝率隊那一套。排位這種東西看開點,沒人會覺得你分段高有用。現在這個游戲機制下,你不上個大師和普通人沒區別。

排位賽:

當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

預選位模式:

與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

天梯段位:

游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

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