lol為什麼要改動作
⑴ 為什麼每次進英雄聯盟都要重新設置鍵位 改完一次保存沒用 下局游戲還要改 為什麼會這樣 怎麼
設置沒法保存,一般都是因為設置文件沒法正常寫入,估計是你一些操作讓系統去保護你的lol的文件,你到lol的目錄下的game文件夾右鍵-屬性,把只讀點掉,然後點應用,進游戲設置。
注意lol的默認安裝位置的文件夾屬性是需要管理員許可權的,沒有管理員許可權會自動重置只讀屬性,不太懂管理員許可權不建議獲取管理員許可權,可以把lol拷到C盤根目錄下、文檔文件夾內、下載文件夾內或者其他盤(這些地方不需要管理員許可權),在修改屬性。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛蘭大陸
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
⑵ 為什麼英雄聯盟的英雄總是改,改得不會用,新出英雄不行嗎
非常感謝能夠回答這個問題
英雄聯盟不斷重做英雄而不是發布新英雄有以下幾個理由。
第一點,可以有效地降低開發成本
重做英雄一般都是有原型的,可以在原來的基礎上進行修改,但如果是發布英雄的話,就要從零開始,包括整個英雄的構思,技能,英雄人物的背景, 游戲 機制,動作等等,需要耗費的人力財力並非重做英雄可比的。所以,為了節約成本考慮, 游戲 公司一般都是會選擇重做英雄。
第二點,有些英雄傷害過高
雖然 游戲 公司一直在致力於平衡英雄傷害,但是很多情況下都難以做到絕對的平衡,只能說盡量將英雄技能和傷害匹配起來。畢竟衡量一個英雄的厲害程度除了優秀的操作之外,更多的是這個英雄的技能,傷害,還有裝備等等因素。比如之前賽季的潘森,是所有比賽中選手都要禁用的英雄,是公認的霸主級別存在,如果不禁用的話,那麼非常影響 游戲 平衡,但是 游戲 公司開發出來這個英雄的初衷並不是禁止使用的,所有就會去削弱一些他的技能傷害,從而將他從小黑屋裡面放出來。
第三點,冷門英雄
有很多英雄因為技能傷害會遭遇冷遇,不僅僅是類似於之前說的傷害爆表但又一直被禁的情況,還有傷害弱的掉渣,誰都不想用的情況,這樣也違背了 游戲 公司的初衷,一直沒有人使用該英雄的話,那其實就要開始考慮改版的問題了。另外一點是,美麗的事物總能讓人賞心悅目,這在英雄身上同樣適用,特別是面對一些女玩家的時候,她們都會選擇一些好看絢麗的英雄,嫌棄長得難看的英雄,由此有些看起來很醜的英雄也遭到了冷遇,這就需要改版重新設計英雄皮膚等等。
第四點,英雄自己的特色
目前來說其實每個英雄都有著他自己的背景故事,特定技能,還有被動等等,如果英雄發布太多的話,難免會有相似度比較大的情況出現,這樣英雄沒有了自己的特點,也就
會失去對於玩家的吸引力,而且同樣的會降低玩家的 游戲 體驗,這也並不是每一個 游戲 公司所希望看到的。
因此, 游戲 公司一般都是重做英雄,很少去開發英雄,其實重做英雄說到底都是為了 游戲 平衡,提高用戶體驗,所以也是一件正常的事情。
不改沒人選啊
英雄聯盟不斷重做英雄而不是發布新英雄有以下幾個理由。
1.英雄表現太強勢
比如老版劍姬,老版劍姬在上單幾乎是霸主級的存在,對線單帶強勢,團戰收割能力強。由於其R技能利刃華爾茲的無法選中和多段高額傷害,使其在裝備成型後打出成噸輸出。Q技能兩段位移,使其機動能力強,能靈活切入戰場。W技能被動增加攻擊力,主動招架和E技能的增加攻速使其對裝備的需求減少。被動技能的攻擊回血使其續航能力提升。所以由於她太過強勢的 游戲 表現導致被 游戲 公司重做,改版後的劍姬由於破綻機制需要更多的技巧和操作才能打出應有的輸出。
2.英雄太冷門
比如老版厄加特,在改版前厄加特屬於出場率墊底的英雄,其原畫造型奇異,被稱為英雄聯盟里最丑的英雄。幾乎很少有人玩這個英雄, 游戲 公司為改變這個狀況,讓其擁有更好的 游戲 表現進行了重做,改版後的厄加特由於其R 技能的高額斬殺和能坦能輸出的能力受到光大玩家的喜愛,在職業賽場上也有出色的表現。
3.保持英雄特色
如果更多的發布相似的英雄,會導致英雄定位相似失去了每個英雄獨有的特色,相似英雄過多會使玩家的 游戲 體驗下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戲 中有較好的發揮。所以 游戲 公司出的每一個新英雄都是具有其獨特的玩法和 游戲 機制的。
4.降低成本
重做英雄可以在其原有的基礎上進行更改,而發布英雄則需要從零開始,設計人物 游戲 背景,原畫, 游戲 機制,技能,和 游戲 動作等多方面的工作,需要耗費極大的財力、人力和時間,所以為了節約成本, 游戲 公司會選擇重做英雄而不是發布英雄。
綜上所述就是為什麼 游戲 公司會選擇重做英雄而不是發布英雄的理由。 游戲 不斷進行更新也是為了 游戲 平衡和帶給大家更好的 游戲 體驗,所以希望大家能夠給予理解。
看到您這個問題,本人嘗試給你解答一下,個人觀點。
第一:任何 游戲 必須迎合市場(玩家的需求)才能獲得長遠的發展。目前為止,世界上各大 游戲 大咖公司,策劃的薪水都是最高的,而策劃需要做的事情就是分析客戶的需求,從而在後台做出相應的更新。就是說,一個 游戲 的長遠性,就看是否碰觸到了玩家的G點。
第二:有章可循的更改要比漫無目的的創作更容易一些。不要以為策劃就是無敵的,他們也是人,都有黔驢技窮的時候,更別說是英雄聯盟這樣的世界級 游戲 ,每天上億人次的在線,其實都無形中在考驗的策劃的能力。策劃的出發點永遠是讓 游戲 有更多的可玩性,能留住玩家。比如說最近一期更高的天使,其實他的技能都是以之前的技能為模板的,甚至連按鍵都沒換呢。策劃也是在原油的基礎上做的更新,這樣比徹底重做簡單易行。
第三:英雄聯盟每次的更新參照,不是以低段位玩家的數據來作為參考的,二是以高段位玩家的數據作為參考,這就決定了新英雄不可能隨便出,因為每一個新英雄的誕生就代表著一個新的操作機制的誕生,玩家需要去練習,甚至還要接著就要上賽場。職業玩家的訓練雖然多,但是英雄池未必就很深,這也就是為什麼FAKER為何這么牛的原因,會的多嘛!
總結:一個英雄的誕生不是說想出什麼技能加上就可以了,他需要根據之前的150多個英雄的機製作為參考,避開重復性。一個英雄5個技能,150個英雄就是750個技能,更別說中間還有連招。所以策劃出一個新的英雄不會那麼容易。我們可以這樣想:我努力的練好一個英雄,把熟練度提到很高,即使那天他不適應這個版本了,至少他是存在的,總有一天會來。到那個時候,我們只需要選中他,然後點下確認就能胸有成竹的告訴隊友:這把我C。
玩 游戲 不要想的太多,高興就好。
是英雄太過於冷門導致沒多少玩家去玩,列如改版之前的哨兵之殤,波比,可以說一百局都難以碰上,所以設計師就要去改變這種現狀而又不能刪除
可能想讓玩家產生新意感 但是我覺得阿卡麗這英雄改的不好沒以前順手了 要是還要改的話還不如出新英雄
因為很多人不會去玩新英雄 反倒是原來玩的改了還會繼續玩下去 。
不改的話,會失去新鮮感,從而讓 游戲 走下坡路
不斷改進才能完美
新出英雄需要的太多了比如故事情節模型等等
⑶ lol的重做是什麼意思是技能改動嘛改動是只改數值還是特性(突進 控制等)什麼的都改刀妹要重做
重做分為好多種
一般是改一到兩個技能,完全改了技能,例如:寡婦製造者的重做
第二種是該技能的效果,具體不確定,有可能眩暈改成減速或者減速改正眩暈,總之是改動很大,例如:詛咒巨魔的重做
第三種是技能整合,某兩個技能效果和在一起,或者被動換成技能效果,例如武器大師的重做
第三種是改改技能動作或者畫面,修改技能加成,例如:劍聖的重做
但是不是改數值,該數值不叫重做
⑷ LOL快速跳舞動作怎麼設置
一、第一種方法,直接按下鍵盤的Enter鍵然後輸入/d。然後再次按下Enter發送消息就可以跳舞了。
二、第二種方法,同第一種方法類似,輸入/dance,也就是英文的跳舞意思,也可以讓你的角色舞蹈起來
三、第三種方法,我們可以按下ESC鍵,找到鍵位設置,點擊進入設置頁面,將跳舞設置一個快捷鍵,然後在游戲中按下我們設置的快捷鍵就可以了。
英雄聯盟常用角色動作命令:
/dance
讓你的人物跳舞,每位英雄的舞蹈動作都不一樣。
/laugh
英雄哈哈大笑,其中意味只有自知。
/joke
講一個笑話,可惜每個英雄只有一個笑話。
/taunt
挑釁,用來拉仇恨最好不過了。
/surrender /nosurrender
投降投票使用,二十投啊二十投
/help 命令名
⑸ LOL 補兵為何要用到A什麼叫攻擊動作重置
,A他們都解釋了。攻擊動作重置就是在技能放完後,立刻平砍。比如趙信的三爪重擊在Q完第三下挑飛的時候,會在敵人還沒落地的時候在平砍一下,這就是典型的攻擊動作重置
⑹ 為什麼我剛玩LOL人物進去後,行走和什麼事都變慢動作啊,急啊
完全是電腦本身的問題,LOL是3D游戲,所以它要求的配置較高.有2個解決方案:
1.換顯卡..換一張高級點的顯卡..游戲很吃顯卡的..但是又貴又不現實。
2.將LOL內的視頻效果調低..在電腦配置不變的情況下.效果越低.畫面也越流暢.其中最主要的是人物效果..調低一點可能會好些...再就是不要游戲的聲音。
希望能幫到你。
⑺ lol重置攻擊動作什麼意思有什麼用
每個英雄的普通攻擊都會有攻擊前搖和攻擊後搖,也就是攻擊的起手和收手,重置攻擊動作就是使處於攻擊動作的人物變為普通的站立動作,利用這個原理可以取消攻擊後搖以達到「連擊」的效果(雖然LOL沒有連擊這個說法),即普通攻擊+技能+普通攻擊,比如邪惡小法師維嘉的Q就可以變成普通攻擊+Q+普通攻擊,相當於變相地提高了攻擊速度,使傷害在短時間內達到了最高的數值,這個技巧對於AD的英雄更為有效(比如蓋倫,有固定攻擊符文的蓋倫一級的時候這么一連可以把脆皮直接打殘……)。 夠詳細不?深夜原創手機手打,累死人,採納我的吧,謝謝。
⑻ lol,T1T2的很多皮膚都有特殊的施法或平A動作,我想把這些改到原皮膚里,要怎麼改
額 B站上有教程的,我見過黑夜使者動作的西部牛仔- -
⑼ LOL劍聖的源計劃皮膚連台詞跟跳舞動作都改了,其他傳說皮膚都是這樣的么
不是的 只有一些特定的皮膚才會改的
⑽ LOL人物慢動作解決方案
LOL人物慢動作是因為游戲效果設置過高,電腦會超負荷運行。解決辦法:
1、打開電腦上的WeGame軟體