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lol手游哪個天賦吃果子加金幣

發布時間: 2023-01-12 08:46:46

㈠ 英雄聯盟手游怎麼優先a果實

在英雄聯盟端游中,河道和野區會隨機刷新一些果實,強勢的位置可以利用這些果實來創造優勢,劣勢的位置也可以活用這些果實縮小差距。而果實的設定也被移植到了手游中並且做了一些適應手游的改動。

首先是比較蜜糖果實的改動了,手游中的蜜糖果實會在一塔靠後的位置刷新,第一次刷新時間是45秒,在被擊落後每次成熟(可以吃)需要75秒。兩側河道的鏡像位置也會刷新蜜糖果實,活用這些蜜糖果實,可以大大減輕對線的壓力,也可以在野區的爭奪上領先對方甚至完成極限反殺。如果了點了手游專屬天賦的話還可以吃果實掙錢,加快自己的發育速度。

同樣重要的還有占卜花朵,手游中占卜花朵在發現地方的偵察守衛後會用永久點亮,這可能是設計師為了彌補手游沒有真眼的空缺。同時第一批占卜花朵現在刷新的非常早,擁有線權的英雄別忘了去對方野區擊落對方的占卜花朵,在開局就佔得先機。

㈡ 英雄聯盟手游天賦如何搭配好些

相信這幾天,大家都看到過很多人在玩英雄聯盟手游吧,沒錯!近期英雄聯盟手游已經在海外部分地區開放地區性測試,全球其他地區上線計劃目前正在推進中。您是不是已經迫不及待想和你的召喚師見面了啊,小編也是如此。

英雄聯盟手游

當然,也有很多游戲愛好者和玩家對這款游戲的開放引擎比較感興趣,想要知道游戲開發工程師是用的什麼引擎來製作的這款游戲,既然很多玩家對開發引擎這么感興趣,那麼今天我們黑鯨就和大家一起來了解一下英雄聯盟手游的開發引擎以及它的特點吧。

我們都知道,在游戲開發方面最常見的引擎有Unity和虛幻4兩種,而英雄聯盟手游就是使用的Unity。

Unity:unity引擎是手游開發商們最喜歡使用的了,因為這種引擎雖然不能製作出畫面精細的游戲,但是成本比較低,成型速度也是比較快的。

虛幻4:高精細畫面游戲常用到的製作引擎,玩家熟悉的絕地求生大逃殺、堡壘之夜等都是使用的虛幻4引擎,虛幻4引擎一般用在製作3A大作或者3D游戲上,需要很高的經費和製作周期。

英雄聯盟手游

那麼學習unity和虛幻4開發引擎難嗎?

其實對於您想學習unity和虛幻4開發引擎的迫切心情,我們黑鯨從心裡可以理解,因為小編之前也是很您一樣。到底我們能不能成功掌握unity和虛幻4開發引擎技術,這主要要看你的基礎和決心。一般而言,只要我們經過系統全面的unity和虛幻4開發引擎的課程培訓,很快就可以入門,在通過不斷的實戰訓練,加以鞏固,提高自己的應用能力,經過老師的培訓和指導,在短時間內我們就可以開發出一款游戲。

㈢ lol手游快速沖分,各個位置推薦

至今為止,lol手游公測登錄到現在也有一個半月的時間了,很多人已經登頂最強王者,也有不少玩家掉進白金翡翠坑爬不出來。小弟在各個位置都能打上一打,在翡翠也是打了兩百多把才上鑽石。上鑽石的時候才摸索明白,以至於一周我就上了大師(只有晚上玩),兩天上宗師大概打了不到15局。目前是宗師守門員吧。姑且有資格為大家在各個位置推薦幾個英雄幫大家快點脫坑。

以下英雄適用於上鑽石,鑽石以後選擇就多樣了,但選出來仍然強勢,不過效果不一定明顯。

首先邊路推薦:潘森,諾克,鱷魚。

潘子能拿到一定要拿,我和朋友打宗師段,現在已經不ban潘子了,不知道翡翠段位是什麼情況,但是這個玩意上單打誰都不虛,利用賴皮盾還能實現塔下反殺,大招機制使得支援速度也快,你想想白金翡翠段位肯定是經常干架,本來是2v2,突然間多一個是不是節奏就來了。總之到目前為止還沒發現有什麼英雄在線上能壓制他的。

其次是諾克,小學生之手強度很高,總之一句話,一人血怒全家升天,不管多弱的諾克,團戰打出血怒就問你怕不怕?手游中推推棒對這個英雄收益很大,基本上一個出其不意,推推棒加無情鐵手,知道該怎麼贏了吧? 總結就是,因為推推棒這件裝備,諾克手短的劣勢得到彌補,正常發育的諾克,後期拉到人就跳著砍吧。

最後是鱷魚,這個英雄需要會滾雪球,我把他放到最後是因為如果線上沒有優勢鱷魚的作用就微乎其微了,所以需要對這個英雄有一定的理解,我玩鱷魚一般三級,有紅怒對面半血就要進我斬殺線。這里說一個小技巧,鱷魚吃果子也會加怒氣。當你選出鱷魚你就要學會繞後,去切後排,切記不要當防守鱷,如果只在前面傻傻的頂傷害還不如玩石頭人開個大就可以搖頭。總結:滾雪球能力強,輸出高,靈活度高。

上單四姐妹,我勸大家能不碰就不怕碰,如果隊友之間的配合沒有那麼好,還是盡量用操作簡單一點的英雄。

打野推薦:皇子

打野位置是我的殘缺位,我就不誤導大家,只能說高分段皇子10把出8把,強不強你們思考。

中單推薦:卡牌,凱南,加里奧

卡牌和加里奧因為有大招支援的緣故基本是非ban必選,尤其是卡牌,所以大家盡量拿,當然不能為了拿而拿,拿到了不會用還不如不拿。中單講究的是線權,有線權就能遊走,能遊走就有機會幫隊友建立優勢。這也就是為什麼我推薦中單凱南,我知道很多玩家都是上單凱南,但是在宗師局嘗試了幾局之後真是百試不爽,到5級之後就開始瘋狂遊走,誰不害怕一個帶閃現加大招的凱南呢?

射手推薦:霞,VN

霞的強度一出場就很高,並且大招自帶免疫,倒鉤的傷害不用我說在看的各位深有體會,但畢竟常年在ban位上下不來。

VN是我個人比較喜歡的英雄,線上有二技能回復,E可以上牆,距離很遠,大招配合Q隱身。後期有不俗的爆發,有句話說得好你可以不相信VN但永遠可以相信污漬,選了你就是污漬。

不推薦玩女警,希望大家不要輕易嘗試,夾子放不好這英雄就廢了一半,寒冰可能被這個 游戲 拋棄了,拿不到人頭很尷尬。

輔助推薦:錘石,洛

錘石是我最愛玩的輔助英雄,跟諾克差不多,你的Q不需要多准,錘石的核心技能是E,主E的錘石傷害很高,我經常可以單殺對面射手,法師。推推棒加E技能加大招,基本是誰中招誰死,Q就隨便放放能中就中,中不了拉倒。我個人Q的比較菜,所以我主E副W,一件輸出裝沒有但我可以打出2w甚至更高的輸出,就是因為E的機制。

洛是一個很靈活的英雄,可以給隊友加盾回復還有強開能力,當你選出洛,對面就不得不小心他的走位了。

以上就是我個人的理解,畢竟我就是靠著這幾個英雄走上來的,有什麼強勢的英雄大家可以在下方補充,有什麼說的不對的地方也希望大家可以指導。有想帶小弟上分,或者卡在某個段位上不去需要幫助的可以私信小弟。

最後祝大家早日上大分!

㈣ LOL天賦應該怎麼加點

1,天賦分為攻擊天賦、防禦天賦和通用天賦(輔助天賦),三個天賦都有各自的獨特的作用,看似點哪個都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天賦加點配合英雄的技能配合怎麼樣了。
2,攻擊天賦主要給輸出位點的,也就是所熟悉的後排或者C位。一般情況下都是點21點,猥瑣一般21點最流行,因為攻擊天賦最底下的那個」末日浩劫「一定要前面點了20點才能點到他,而這一點收益甚大。
3.防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
4,通用天賦,一般輔助要點出21點,配合防禦的9點,
5,輔助天賦在通用天賦的這幾個點必須點出來,配合工資裝金幣刷刷的漲,根本停不住。
6,建議點9.21.0收益很大,防禦天賦點出最後的」堅韌「。

㈤ 英雄聯盟手游金幣怎麼快速獲得

需要多玩對局。累計獲得5萬金幣是指游戲局內的金幣,也就是游戲對局中購買裝備的金幣,首先就是需要多玩對局。其次,想要快速完成累計獲得5萬金幣任務,最好不要選擇輔助,因為輔助是最不容易獲得金幣的,像打野、上單、中單、ADC,只要發育好,金幣的獲取速度是很快的。

簡介:

《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱LOL手游),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理運營的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。

2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。

LOL哪些冷門的天賦你不知道

未來市場

這是啟迪天賦裡面的一個小天賦,你可以欠金幣來購買裝備,欠的金幣會隨時間的增長變得更多,最多150金幣,和螞蟻花唄一樣。這個天賦很少有人用,主要是這樣買裝備會虧經濟,很多人都不喜歡用。這個天賦有時候可以起到非常關鍵的作用,就比如你後期就差一點經濟就可以買一件關鍵的裝備,可是去吃兵線或者野區太危險了,後期虧一點經濟也無所謂。

㈦ lol輔助攻擊敵方英雄獲得額外金幣的天賦叫什麼名字

  • 有個清道夫 在你附近友方擊殺了一個小兵以後會給你1金幣

  • 探雲手是近戰英雄擊殺或者輔助友方殺掉敵方英雄會獲得額外的15金幣 遠程英雄是每攻擊敵方一次就會有3金幣,但是5秒只有一次生效

  • 我是妹子哦 特意上LOL幫你找的

㈧ 英雄聯盟手游跟電腦差別大嗎攻略在哪看

最近玩英雄聯盟手游這個游戲的玩家都在問,手游和端游有什麼區別,目前LOL手游也是正式上線了,很多玩家還沒有來得及去體驗,還不清楚手游版和端游版有什麼區別,小編我特意整理了相關的資訊,下面光 環助手小編就是帶來的英雄聯盟手游和端游區別介紹了,感興趣的就來看一下吧。
英雄聯盟手游和端游有什麼區別
一、大部分英雄是相同的
包括尚未發布但已經進行了內測的新英雄薩勒芬妮,LOL手游現在已經有49個英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過還是有一些細微的區別。
首先是小技能里只有被動效果的,增加了主動效果,崔斯特的E現在使用後增加自己攻速,薇恩的W現在會增加自己攻速。其次是堆疊層數類的,內瑟斯疊被動的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百層。然後是指向性技能變成非指向性技能,比如安妮的Q和厄運小姐的Q,可以對著草叢空放了。還有一些遠程技能,比如拉克絲的R現在是全圖大招,艾希的R可以在飛行時改變方向。最後則是韋魯斯蓄力Q,會有一個遠距離的視野加強,類似於PC版本燼的R。瞎子的W現在是一個位移技能,不用插眼了。
二、打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對於新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功並不容易。但LOL手游則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。
畢竟,LOL手游的清野效率非常快,懲戒技能的冷卻時間只有10秒。最重要的是,手游里的野怪傷害並不高,無需拉野也能夠以健康血量打完。LOL手游沒有打野位置的專屬裝備,玩家不用購買打野刀出門,可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個大型野怪後,你可以選擇升級深寒懲戒或者挑戰懲戒,可以說是相當靈活。相比王者榮耀的打野英雄無法攜帶閃現,LOL手游雙召喚師技能的機制,讓薇恩這種英雄打野依然可以攜帶閃現。
三、較小的地圖設計
雖然都是三條線和兩片野區,但LOL手游的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉線和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,LOL手游詮釋了手游節奏更快的特點,讓玩家可以更快地回線和打團。
如果你細心研究地圖的話可以發現,野區其實是減少了一些牆體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本還要繞過牆體,這讓你進入野區的速度變得更快了。
四、翻轉地圖的對線
LOL手游使用的是鏡像翻轉地圖設計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,系統會自動根據隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什麼位置。在游戲載入完畢後,你進入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。
這是因為手游和PC版本的對線體驗非常不同,官方對地圖進行了翻轉,否則的話,你對線期間補刀和消耗十分別扭。這意味著藍色方的團隊,會從默認的視角進行對線,而紅色方的視角則是翻轉了。因此,紅色方的雙人組其實是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動了。
五、邊路的命名已經不同
我們在上面提到了LOL手游的鏡像翻轉地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區別你究竟要走什麼位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在LOL手游里,雙人組走的路被命名為「小龍路」,而上單走的路被命名為「大龍路」。
事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區,而上單靠近大龍和藍buff野區。由於視角的翻轉問題,如果將英雄聯盟PC版本那樣,繼續將雙人組稱為「下路」就會為玩家帶來困惑,所以設計師重命名為「小龍路」,也就是靠近龍坑的那條對位路。
六、小龍有所不同
LOL手游里保留了元素龍的設計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節奏,每種元素龍只會刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調。比如,水龍會提供吸血效果,火龍提高整體傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現的元素龍效果。
七、選擇四個符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文數量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、餘震、生命源泉和行竊預兆。
符文系統也是進行了調整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進行了重做,或者重新分類了,比如風暴聚集變成了主宰系而不是巫術系。除此之外,LOL手游里有很多獨有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實時獲得額外金幣,這需要玩家花費一些時間來熟悉。
八、注意LOL手游的專屬裝備
首先,你要習慣LOL手游的裝備分類,目前商店裡的裝備只有四個類別,物理、法術、防禦和鞋子。每個類別中又有三個子類別,分別是基礎裝備、小件和大件。
大部分的基礎裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經存在。小件和大件則是有一些獨特的新裝備,為游戲帶來了全新的玩法,比如調和的回響、覺醒之魂和無盡法球等,需要玩家自己體驗一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調。
最後要注意的是,你無法在LOL手游里購買真視守衛,只有更換掃描透鏡或者購買排眼刀才能清除視野了。當然,游戲中還是有植物系統,可以用占卜花朵來清除視野。
九、鞋子可以升級兩次
LOL手游在裝備系統方面最大的亮點,就是你可以將鞋子升級兩次,這也是為什麼鞋子單獨成為一個裝備的類別。第一次升級就是我們熟悉的普通二級鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。
但第二次升級就是一些PC版本主動效果裝備的主動效果了,比如中婭沙漏、鋼鐵烈陽之匣、正義榮耀、海克斯科技腰帶、水銀飾帶、石像鬼石板甲、救贖、雙生暗影和傳送。對於輔助位置的玩家而言,你將無法一起購買救贖和鋼鐵烈陽之匣了,你需要在兩者中選擇一個。
而傳送不再是召喚師技能,而是裝備的附魔效果。LOL手游目前只有7種召喚師技能,分別是幽靈疾步、治療術、屏障、虛弱、閃現、引燃和懲戒。

㈨ 不滅提莫天賦

1.符文選擇
不滅提莫的玩法核心便是給提莫帶上不滅之握的符文。不滅之握每4秒便能由普攻觸發一次,提莫的下一次攻擊會造成額外的魔法傷害並回復自身的生命值和提高自身的生命值上限。因為提莫手長很容易疊不滅,其次E技能搭配不滅的額外魔法傷害,提莫平A的傷害也不會太低。
最重要的便是不滅對提莫生命值上限的加成。提莫極度惡心人,自身的身板非常脆,在上單的發育過程中,能疊非常多層的不滅。其次雖然提莫作為遠程,不滅的收益不如近戰不滅的收益高,但也能大大提高提莫的續航能力和容錯率,不失為一種更加保守的打法。
小符文點出爆破、骸骨鍍層和過度生長,爆破在提莫利用手長壓制敵人的同時,盡可能的吃到敵人的塔皮,從而獲得經濟優勢。骸骨鍍層能夠減傷,過度生長則是個不滅的絕配,大大提升提莫的生命值。
副系點出惡意中傷和貪欲的進攻性符文,配合提莫Q和R能打出更多傷害。天賦點出攻速、攻擊力和護甲。
2.出裝思路

LOL手游
3.5版本暗夜破曉來襲

全新版本英雄

寶典皮膚·燼

克隆大作戰攻略
下載獲取
S11都是先出神話裝備,但是神話裝備對前期提莫的提升不大,且裸神話裝備吃不到神話裝備的神話被動。所以小編建議玩家先出納什之牙,納什之牙的攻速和法強加成,提莫對線起來更加舒服。

神話裝備的玩家可以選擇大面具或者峽谷製造者,峽谷製造者打肉更疼,能夠轉化為真實傷害,神話被動是增加法術穿透。大面具則配合自身的R技能,對敵人造成更多的持續傷害,非常的惡心,神話被動則是堆技能急速。所以玩家關於提莫神話裝備的選擇是自身對線還是打團還有敵人的坦度所決定的。

後續裝備則是納什之牙、痛苦之擁為核心裝備,痛苦之擁也能對敵人造成持續傷害。其餘的星界驅馳可以堆大量急速,鬼書則是針對續航能力強的陣容。金身對戰AD多的陣容,還能增加自身的一定容錯率。鞋子可選擇法穿鞋,CD鞋甚至攻速鞋。

3.對線技巧

提莫對線的技巧在於拉扯,也就是對距離的把控,能夠發揮自己手長的優勢從而風箏敵人。持續的用E消耗敵人,敵人一旦近身用Q致盲敵人和W拉開距離。

6級後蘑菇可以當作真眼,防範敵人打野的GANK,種在一些要道上。對線中蘑菇也可以用來推線,還有種在身後防守。當然蘑菇炸人有個技巧就是卡敵人上前補刀時,將蘑菇種在敵人兵線的前面,小兵踩到蘑菇這樣蘑菇對敵人幾乎也是必中的。

㈩ 英雄聯盟手游龍女出裝及天賦選擇推薦 游龍女出裝及天賦選擇推薦有什麼

1、龍女天賦選擇:主系:征服者,副系:凶蠻、泰坦獵人、首腦凶蠻可以提升前期的刷野效率,之後選擇泰坦獵人主要還是因為打法偏向於戰士,所以需要一定的韌性和血量的加成,最後首腦能夠提升對大小龍的傷害,配合龍女被動本來就對大小龍能夠造成20%的傷害,單刷偷龍更快了,並且這個天賦可以在打完小龍之後獲得額外的金幣,更能提升打龍的收益。

2、打法測評:在端游中現在龍女大部分的打法都是AP的,而在手游中節奏和端游是有比較大的區別的玩AD的容錯率會更高一點,能抗能開團傷害也不會太低。沒到6之前基本都是刷,如果對面過分壓線的話再去gank,不然不要自己去斷刷野的節奏,到6級有大招之後就可以進行gank了,沒有大招的龍女gank能力非常弱,所以大招結束之後快刷野打出下一個大招,後期防裝出齊了就可以直接用大來開團。當然手游中也是有AP的玩法的,就是容錯率低了一點,比AD玩法還要依賴大招,並且缺少開團的手段,戰士裝找機會的能力就比較強。

3、出裝選擇:先出一件三項,之後附魔鳥盾,下面幾件基本都是防裝,根據對面什麼傷害高就出什麼防裝,只要E技能的印記能夠掛上傷害是不會缺的,輸出裝就靠一個三項也是足夠了。而且出防裝的話還有一個優勢就是價格基本都比較便宜,成型的速度會比較快。

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